「[紅炎ノ鬼武将]ベニマル」キャラ性能&スキル詳細&覚醒【まおりゅう攻略】

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「転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚(まおりゅう)」の各キャラ詳細データページです。

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[紅炎ノ鬼武将]ベニマル
【ステータス】

・属性:烈火
・タイプ:物理
・最大HP:8401
・最大攻撃力:4176
・最大防御力:2926
・生産力:150
・フルーツ屋台+30%
・洋菓子店+10%
・勢力:オーガの誇り/魔国連邦幹部/臨戦の闘志/統率者/冷厳精神

【奥義】

煉獄天降:Lv.MAX
・敵全体に通常ダメージの400%の火属性物理攻撃
・奥義ゲージ200%で極奥義発動魂に変換:ダメージ2倍

【戦闘スキル】

・業炎ノ魂葬:Lv.MAX
・敵全体を2ターンの間、追加ダメージ
・20%の紅ノ炎上状態にする:対象に与えた火属性攻撃のダメージ量に応じて追加ダメージ(重複可)/攻撃力・防御力上昇封印
・奥義発動魂のダメージ威力をバトル終了まで30%UP:最大90%まで

・怨炎呪縛:Lv.MAX
・後衛含む味方全体の攻撃に火属性を3ターン付与
・敵全体に付与されている全ての炎上ダメージを3ターン1.2倍
・敵全体の堅閃耐性を3ターン80%DOWN

【真・属性解放】

・◆真・属性解放【烈火属性】
・条件:6~8ターン
・効果:弱点発生時ダメージ1.2倍/超弱点発生時ダメージ1.3倍/

【英傑特性】

・◆交代-技能封印
・このキャラを前衛に後退して魔創魂発動時、1ターン敵全体の魔質変化系戦闘スキルを封印状態にする(2回限定:このキャラの発動可能数)

【特性1】

・◆総員-奥義増幅
・戦闘キャラを3体以上編成し出撃した場合、2ターン経過毎に自身の奥義ゲージを15%UP(支援編成発動可能)

【特性2】

・◆命力-堅閃強化
・HPが75%以上の場合、ターン開始時自身の堅閃力を12%UP(支援編成発動可能)

 

 



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