【マビノギモバイル】転職後おすすめクラス(職業)ランキング
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「マビノギモバイル」のおすすめ転職後職業をランキング形式でご紹介!
勿論全ジョブ解説付き!
転職後おすすめクラスランキング
| 剣術士 |
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| キャラ性能&個別評価 |
| スキルを繋げた連携攻撃で高いダメージを狙える近接アタッカー。 カウンター系の反撃スキルを持つため、攻撃だけでなく敵の強力な攻撃へ対応しながら戦えるのも強み。 大剣戦士より操作を意識する場面はあるものの、火力と生存力を両立した近接クラスを使いたい人には特におすすめ。 |
| 火炎術師 |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 単体・範囲のどちらにも高い火力を出せる遠距離アタッカー。 スキル使用で熱気を溜めることで自身の火力をさらに高められ、攻撃性能を重視したい場合に強力。 魔法使いより立ち位置には注意が必要だが、遠距離から高火力を狙いたい人には特におすすめ。 |
| 氷結術師 |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 広範囲への攻撃と高い耐久力を持ち、敵の攻撃を引き受けるタンクとして活躍するクラス。 ブレイク性能に優れるうえ、デバフも扱えるため剣術士などのアタッカーが攻撃しやすい状況を作れる。 単体への火力を最優先するクラスではないが、耐久・妨害・パーティ支援をまとめて担当出来るのが強み。 |
| クロスボウ使い |
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| キャラ性能&個別評価 |
| クロスボウによる圧倒的な手数を活かし、遠距離から継続してダメージを稼げるアタッカー。 火力を出し始めるまでが早く、戦闘序盤から安定した攻撃性能を発揮しやすい点も優秀。 長い射程を活かすロングボウ使いとは方向性が異なり、手数と安定感を重視する人におすすめ。 |
| 大剣戦士 |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 強力な自己バフを使いながら、大剣による重い攻撃を叩き込む近接アタッカー。 防御力を高める効果や回復も持っているため、攻撃性能だけでなく敵の近くで戦い続けやすい耐久力も魅力。 連携攻撃を重視する剣術士とは異なり、火力と耐久のバランスを求める人におすすめ。 |
| 魔法使い |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 手数と攻撃範囲に優れ、単体・複数のどちらにも対応しやすい遠距離アタッカー。 アタッカーの中では耐久面にも優れており、操作も比較的分かりやすいため転職後の初心者でも扱いやすい。 最大火力を重視するなら火炎術師が候補になるが、使いやすさと安定感を求めるならこちらも優秀。 |
| ロングボウ使い |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 非常に長い射程を持ち、敵との距離を確保したまま高火力を狙える遠距離アタッカー。 継続して攻撃出来る状況では高いダメージを出せる反面、防御や回復に関するスキルを持たないため位置取りが重要。 初動と手数に優れるクロスボウ使いとは違い、安全な距離から攻撃を続けたい人に向いている。 |
| 弓使い |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 高い機動力を活かし、敵との距離を調整しながら攻撃出来る遠距離アタッカー。 範囲攻撃とデバフも扱えるため、火力だけでなく状況に合わせて動きやすいのが特徴。 クロスボウ使いほど火力特化ではないものの、動きやすさや対応力を重視する人には使いやすい。 |
| 修道士 |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 味方が受けるダメージを抑えるスキルを多く持ち、パーティ全体の耐久力を高められるサポートクラス。 支援範囲が近距離寄りなので、剣術士や大剣戦士など前線で戦うクラスと組み合わせやすい。 自身の火力だけでなく、近くの味方を守りながら戦いたい人に向いている。 |
| 司祭 |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 攻撃・回復・バフ・デバフを扱えるため、状況に合わせて複数の役割を担当出来るクラス。 回復に特化したヒーラーとは異なり、自身も火力を出しながら味方を支援出来るのでソロとパーティの両方に対応しやすい。 スキルの詠唱や設置を意識する必要はあるが、攻撃とサポートを両立したい人にはおすすめ。 |
| ヒーラー |
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| キャラ性能&個別評価 |
| HP回復とバフによる味方の支援を得意とし、パーティの生存力を大きく高められる回復特化クラス。 自身の火力は低めだが、難しいマルチコンテンツになるほど回復役としての重要度が高くなる。 攻撃性能を重視する司祭とは異なり、仲間の回復と支援を最優先したい人におすすめ。 |
| 格闘家 |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 敵の懐へ入り込み、超近距離から単体へ高いダメージを狙う近接アタッカー。 一体の敵を集中して攻撃する場面では高い火力を発揮するが、射程と攻撃範囲が狭いため多数の敵を相手にするのは苦手。 範囲攻撃を持つ大剣戦士とは異なり、ボスなど単体への攻撃性能を重視する人に向いている。 |
| デュアルブレイド |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 強化スキルを軸にしながら二刀で攻撃する近接アタッカー。 各スキルが持つ追加効果も活かして戦うため、単純に攻撃を繰り返すだけではなく強化状態を意識した立ち回りが重要。 連携を重視する剣術士とは異なる、二刀を使った攻撃スタイルを楽しみたい人に向いている。 |
| 吟遊詩人 |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 攻撃性能を高める複数のバフを使い、パーティ全体の火力を底上げ出来るサポートクラス。 剣術士や火炎術師などのアタッカーを強化することで、自身の火力とは別の形で戦闘へ貢献出来る。 バフ発動までに時間が掛かるため操作には慣れが必要だが、味方を強化する役割が好きな人におすすめ。 |
| 楽師 |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 広範囲への攻撃と複数のデバフを組み合わせ、敵を弱体化させながらダメージを与える遠距離アタッカー。 味方へバフを付与する吟遊詩人とは異なり、敵側へデバフを与えて戦闘を有利に進めるのが特徴。 スキルモーションが長く扱いには慣れが必要だが、範囲攻撃とデバフの両方を使いたい人に向いている。 |
| 戦士 |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 防御力アップ・回復・ガードを使い、敵の攻撃を引き受けながら前線を維持するタンククラス。 ブレイク状態を延長出来るスキルも持っており、敵を抑えながら剣術士などのアタッカーを支援出来る。 耐久力は高い反面、攻撃範囲や自身の火力は控えめなので、ソロで素早く敵を倒したい場合にはやや不向き。 |
| ダンサー |
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| キャラ性能&個別評価 |
| スキルによる自己強化を維持しながらダメージを伸ばしていくアタッカー。 移動スキルを多く持つため機動力が高く、敵との距離を調整しながら攻撃を続けやすいのが特徴。 自己強化を維持出来れば火力を狙える一方、性能を引き出すには操作や効果管理が必要となり、初心者にはやや扱いにくい。 |
| 盗賊 |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 中毒・隠密・爆弾などの特殊な効果を使い分けながら戦う近接アタッカー。 中毒による持続ダメージや隠密を活かした独自の立ち回りが出来る反面、剣術士などに比べると単純な火力や扱いやすさでは癖がある。 状態異常や特殊なギミックを使う面白さはあるものの、初心者が最初の転職先として選ぶ場合には少し慣れが必要。 |
総合評価
転職後のクラスで迷った場合は、高火力とカウンターを併せ持つ剣術士や、単体・範囲の両方で火力を出しやすい火炎術師がおすすめです。
マルチプレイでは氷結術師などのタンクや、回復を得意とするヒーラーも重要な役割を持ちます。
ランキングが低いクラスでも、ボス・パーティ・支援など得意な場面によって評価は変わります。
火力だけで決めず、ソロ中心なら攻撃性能や扱いやすさ、マルチ中心ならタンク・回復・バフなど自分が担当したい役割に合わせてクラスを選ぶのがおすすめです。
※ランキングは環境変化にともない随時最新版へ更新







































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