【おさわり勇者さま Re:Quest】リセマラ当たり最強SSS星5キャラおすすめランキング
「おさわり勇者さま Re:Quest」のリセマラ/ガチャにて最優先で狙うべきおすすめSSS星5キャラをランキング形式でご紹介!
勿論全ユニット解説付き!
入手すれば序盤攻略から終盤攻略まで楽になり、無課金~微課金で遊びたい場合も必ず役立ちます!
【おさわり勇者さま Re:Quest】最強ランキング
| ニーナ(仕事) |
![]() |
| キャラ性能&個別評価 |
| 必殺技「元気注射ですっ」は攻撃力が最も高い味方1体を対象に、最大強化時には攻撃力を100%上昇させる。 他のSSRが持つ攻撃力強化と比較しても上昇幅が非常に大きく、味方の火力を底上げする能力は圧倒的。さらにHPが減った味方への回復やシールドも備えており、攻撃支援だけでなく耐久面にも貢献出来る。 自身も敵のスキル攻撃を確率で無効化できるため、サポーターとしての生存能力も優秀。 攻撃力強化の対象は1体に限られるものの、キヨ(魔法少女)などの強力なアタッカーと組ませる事で真価を発揮する。 |
| キヨ(魔法少女) |
![]() |
| キャラ性能&個別評価 |
| 広範囲を攻撃する必殺技が強力で、攻撃の中心にいる敵には追加ダメージまで与えられるウィッチ。 敵をスタンさせるほか、攻撃速度を下げる効果も持ち、高い火力と行動妨害を両立している。自身にシールドを付与し、弱体効果を解除する能力も所持。 ニーナ(仕事)の大幅な攻撃力強化やタンポポ(戦姫)の防御力低下を組み合わせれば、範囲攻撃の威力をさらに引き出せる。 追加ダメージを狙うには攻撃の中心へ敵を捉える必要があるものの、火力・妨害・自己防衛のどれも高水準。 |
| アーニャ(私服) |
![]() |
| キャラ性能&個別評価 |
| 複数回にわたって味方を回復する必殺技を持ち、回復した味方の弱体効果まで解除出来るサポーター。 HPの回復だけでは対処しにくい状態異常にも対応でき、パーティーの立て直しに優れている。さらに戦闘開始時には攻撃力が高い味方2体の攻撃力と最大HPを強化するため、攻撃面への貢献度も高い。 HPが減った味方を守るシールドも備えており、キヨ(魔法少女)などのアタッカーを幅広く支援出来る。 回復を繰り返すほど回復量が下がる点には注意が必要だが、回復・弱体解除・攻撃支援を1体で担当できるのは大きな強み。 |
| バイシュエ(アイドル) |
![]() |
| キャラ性能&個別評価 |
| 敵に被ダメージアップ、味方に与ダメージアップを付与出来る攻撃支援に優れたサポーター。 味方の火力を直接引き上げながら敵を倒しやすくするため、アタッカーとの相性が非常に良い。HPが減った味方の回復や弱体効果の解除も行えるほか、敵の攻撃力や防御力を下げる能力も所持。 クレイオ(魔法少女)やリア(戦姫)の攻撃を後押ししながら、味方の生存にも貢献出来る。 敵への弱体効果の一部は確率発動となるものの、火力支援・回復・敵の弱体化を兼ね備えた性能は優秀。 |
| クレイオ(魔法少女) |
![]() |
| キャラ性能&個別評価 |
| 敵の最大HPに応じた割合ダメージを与えられる必殺技が強力なアサシン。 さらに敵のパッシブスキルを一時的に無効化でき、攻撃力だけでは対処しにくい相手にも対応出来る。HPが少ない敵の背後へ移動する攻撃を持ち、自身の攻撃速度や回避率も強化可能。 キヨ(魔法少女)のような範囲攻撃型とは異なり、特定の敵を狙って戦う能力に優れている。 味方への直接的な回復や強化は少ないものの、割合ダメージとパッシブスキルの無効化は大きな武器。 |
| ファリン(中華娘) |
![]() |
| キャラ性能&個別評価 |
| 味方全体へシールドを付与し、パーティーが受けるダメージをまとめて防げるサポーター。 さらに戦闘開始時には攻撃力が最も高い味方を守り、致命傷を受けても一度だけ耐えられる効果を付与する。攻撃役の生存を直接支えられるため、ニーナ(仕事)の火力強化を軸にした編成とも相性が良い。 致命傷を防ぐ効果が発動しなかった場合は、対象の与ダメージも強化出来る点が優秀。 致命傷を防ぐ効果は味方全員が対象ではないものの、全体シールドと主力への保護を両立出来るのは大きな強み。 |
| タンポポ(戦姫) |
![]() |
| キャラ性能&個別評価 |
| 敵の被ダメージを大きく増やし、味方全体の火力を底上げ出来るアサシン。 さらに敵の防御力や回復効果まで下げられるため、耐久力が高い相手を倒す際にも大きく貢献する。敵を引き寄せてスタンさせる攻撃もあり、自身も連続攻撃でダメージを与えられる。 キヨ(魔法少女)のような高火力アタッカーと組ませれば、敵を弱らせたところへ強力な攻撃を重ねられる。 回復やシールドを使った味方の保護は苦手だが、敵の防御を崩す性能は非常に優秀。 |
| メーティス(私服) |
![]() |
| キャラ性能&個別評価 |
| 敵の強化効果と味方の弱体効果を同時に解除できる、支援能力に優れたサポーター。 必殺技では敵全体を攻撃し、解除した効果の数に応じて味方のHPも回復出来る。戦闘開始時には敵全体の防御力を下げるため、キヨ(魔法少女)などの攻撃役も支援可能。 敵の動きを止める能力もあるが、対象が行動不能になっている間はダメージも与えられない点に注意したい。 敵の強化や味方への妨害が多い戦闘ほど活躍しやすく、回復と防御力低下まで担当出来る点が強み。 |
| ルイーズ(戦姫) |
![]() |
| キャラ性能&個別評価 |
| 味方全体にシールドを付与し、シールドが残っている間は防御力も大幅に上昇させられるタンカー。 ダメージを防ぎながら味方の耐久力まで高められるため、パーティー全体を守る能力が非常に高い。HPが減った味方への回復と防御強化も可能で、敵の攻撃を受けた後の立て直しにも貢献。 アーニャ(私服)の回復と組み合わせれば、前衛だけでなく味方全体の生存を支えられる。 攻撃力を伸ばす支援は少ないものの、全体シールドと大幅な防御力強化を両立できる点は強力。 |
| M2(メイド) |
![]() |
| キャラ性能&個別評価 |
| 味方全体に最大HPの約3割分に相当する大きなシールドを付与出来るサポーター。 さらに自身が生存している間は味方全体の被ダメージを軽減し、攻撃を受ける前からパーティーを守れる。HPが減った味方への回復に加え、弱体効果を多く受けている味方のスキル被ダメージも大幅に軽減。 ルイーズ(戦姫)の防御力強化やアーニャ(私服)の回復と組み合わせる事で、耐久面をさらに補える。 直接火力や攻撃力強化は控えめだが、味方への防御支援は非常に優秀。 |
| アーニャ(魔法少女) |
![]() |
| キャラ性能&個別評価 |
| 広範囲に高いダメージを与える必殺技が強力で、攻撃の中心にいる敵には追加ダメージも発生するウィッチ。 敵をスタンさせる能力もあり、複数の敵をまとめて攻撃しながら行動を妨害出来る。近づいてきた敵への反撃や自己回復まで備えており、攻撃役としての生存能力も優秀。 バイシュエ(アイドル)やタンポポ(戦姫)の火力支援を受ければ、得意な範囲攻撃をさらに強化出来る。 味方の回復や防御支援は担当しないものの、高火力・行動妨害・自己回復を兼ね備えた完成度の高いアタッカー。 |
| リア(私服) |
![]() |
| キャラ性能&個別評価 |
| 敵全体を攻撃しながら攻撃速度も下げられる、範囲攻撃に優れたアタッカー。 複数の敵へダメージを与えつつ、敵から受ける攻撃の回数も減らせるのが強み。さらに味方全体の攻撃力と防御力を上げる効果があり、アタッカーでありながら編成全体を支援出来る。 キヨ(魔法少女)の火力を高めるほか、自身は無敵を伴う突進攻撃で被弾を防ぐ手段も持っている。 回復やシールドは持たないものの、全体攻撃・敵の弱体化・味方の強化を一通りこなせる性能。 |
| ルリ(学園) |
![]() |
| キャラ性能&個別評価 |
| 強力な前方範囲攻撃に加え、会心攻撃を当てると敵の被ダメージを増やせるアタッカー。 攻撃を重ねる事で味方が与えるダメージも伸ばせるため、自身の火力だけに頼らない性能が強み。攻撃力が最も高い味方の攻撃力と会心率も強化でき、火力支援まで担当可能。 アサアケ(戦姫)のように会心攻撃を活かせるキャラと組ませれば、互いの長所を伸ばしやすい。 敵への被ダメージ増加には会心攻撃を当てる必要があるものの、範囲攻撃と味方の火力支援を両立出来る点は優秀。 |
| ランズ(中華娘) |
![]() |
| キャラ性能&個別評価 |
| 敵がHPを回復した際、回復する代わりにダメージを与える特殊な能力を持つウィッチ。 連続攻撃や毒による継続ダメージも備えており、回復を使う敵に対して強みを発揮する。自身が倒されても一度だけ復活でき、毒などを与えた敵を倒すと、その敵を一時的に味方として戦わせる事も可能。 クローデット(私服)と組み合わせれば、毒を使った攻撃を重ねられる。 敵が回復を使わない場面では一部の強みを発揮しにくいものの、回復妨害・継続ダメージ・復活を持つ独自性の高いキャラ。 |
| リア(戦姫) |
![]() |
| キャラ性能&個別評価 |
| 必殺技で連続攻撃と強力な斬撃を重ね、高い火力を発揮するアサシン。 敵を出血状態にして継続ダメージを与えるほか、敵の被ダメージを増やす効果も備えている。無敵を伴う突進攻撃も持ち、攻撃しながら敵の反撃を防げるのが強み。 タンポポ(戦姫)やバイシュエ(アイドル)と組ませれば、敵を弱らせて連続攻撃の威力をさらに伸ばせる。 味方を直接回復・保護する能力は少ないものの、多段攻撃と継続ダメージを両立した攻撃性能は魅力。 |
| CS(戦姫) |
![]() |
| キャラ性能&個別評価 |
| 広範囲への攻撃に加え、敵に付けた印の数に応じて追加ダメージが増えるアサシン。 攻撃を重ねて印を付けてから必殺技を使う事で、より大きなダメージを狙える。HPが減った際の反撃やダメージ軽減も持ち、自身の生存能力を補える点も優秀。 ニーナ(仕事)の攻撃力強化を受ければ、印による追加攻撃も含めて火力を高められる。 高い火力を引き出すには印を付ける準備が必要だが、攻撃と自己防衛を両立出来るキャラ。 |
| アサアケ(戦姫) |
![]() |
| キャラ性能&個別評価 |
| 必殺技による強力な連続攻撃が特徴で、発動中は無敵になるアタッカー。 攻撃しながら敵のダメージを防げるため、高火力と生存能力を両立している。会心攻撃を重ねると追加ダメージを与えられ、会心時には自身のHPも回復可能。 ルリ(学園)の会心率強化やニーナ(仕事)の攻撃力強化と組ませれば、持ち前の連続攻撃をさらに活かせる。 味方全体への支援は少ないものの、自身で大ダメージを狙えるうえに無敵や回復まで備えた優秀な攻撃役。 |
| シグルーン(戦姫) |
![]() |
| キャラ性能&個別評価 |
| 連続攻撃と範囲攻撃を組み合わせ、タンカーながら高い火力を出せるキャラ。 敵の攻撃速度や移動速度を下げるほか、スタンによって行動を止める事も出来る。さらに味方1体の攻撃力を上げ、攻撃時にHPを回復する効果も付与可能。 アサアケ(戦姫)のような攻撃役を支援しながら、自身も前線で敵を妨害出来るのが強み。 ルイーズ(戦姫)ほど全体への防御支援は得意ではないが、攻撃・妨害・味方強化をまとめてこなせる点は優秀。 |
| アイカ(中華娘) |
![]() |
| キャラ性能&個別評価 |
| 敵1体への強力な攻撃に加え、周囲の敵にもダメージを与えられるアタッカー。 スタンなどの行動妨害も備えており、狙った相手を攻撃しながら周囲の敵にも対応出来る。倒されそうになった時には、確率でダメージを無効化して自身のHPを回復する能力も所持。 ニーナ(仕事)の攻撃力強化を受ければ、得意な攻撃をさらに強化出来る。 自身を守る効果は確率発動となるものの、高い単体火力と範囲攻撃、行動妨害を兼ね備えた性能が魅力。 |
| リンイー(中華娘) |
![]() |
| キャラ性能&個別評価 |
| 範囲内の敵に継続してダメージを与えながら、自身のHPも回復出来るアタッカー。 攻撃を続ける事が生存にもつながるため、長期戦でも粘り強く戦える。さらに敵の被ダメージを大きく増やす効果を持ち、キヨ(魔法少女)など味方アタッカーの火力も支援可能。 倒されそうになった時に一度だけ耐える能力もあり、攻撃と自己防衛の両方が充実している。 自身のHPが減るほど攻撃力が上がるため、常に最大火力を発揮出来るわけではない。 |
| クローデット(戦姫) |
![]() |
| キャラ性能&個別評価 |
| 強力な範囲攻撃と石化による行動妨害を兼ね備えたアタッカー。 複数の敵をまとめて攻撃しながら動きを止められるため、敵が集まる場面で活躍する。通常攻撃に続く追加攻撃や吹き飛ばしもあり、敵の行動を妨げる手段が豊富。 自身の防御力を上げられる点も、ファリン(戦姫)とは異なる長所となっている。 味方への直接的な回復や火力強化は少ないものの、範囲攻撃と足止めの組み合わせは優秀。 |
| クローデット(私服) |
![]() |
| キャラ性能&個別評価 |
| 敵全体を攻撃しながら毒を与え、継続的にHPを削れるアタッカー。 毒状態の敵には石化による行動妨害も狙えるため、攻撃と妨害を同時に担当出来る。ランズ(中華娘)の毒攻撃と組み合わせれば、毒を利用した戦い方がさらに充実。 複数の敵を攻撃できる点も魅力で、敵が多い場面でもダメージを与えやすい。 ただし石化を狙うには敵を毒状態にする必要があり、毒を与えられない相手には強みを活かしにくい。 |
| ファリン(戦姫) |
![]() |
| キャラ性能&個別評価 |
| 広範囲に攻撃しながら敵を吹き飛ばし、相手の位置を動かせるアサシン。 敵に攻撃を重ねる事でも吹き飛ばしを狙えるため、ダメージと妨害を同時に与えられる。HPが減った敵を狙う追加攻撃もあり、弱った相手への追撃も可能。 キヨ(魔法少女)の範囲攻撃と組み合わせれば、敵集団に対して攻撃を重ねやすい。 味方全体への攻撃強化や回復は少なく、編成への直接的な支援では他キャラに譲る部分がある。 |
| ルリ(戦姫) |
![]() |
| キャラ性能&個別評価 |
| 敵への連続攻撃が強力で、必殺技の発動中は無敵になるアタッカー。 攻撃した敵のHP回復も妨害できるため、回復能力を持つ相手への対策にもなる。必殺技で敵を倒すと自身の攻撃力が上がり、敵の攻撃を回避した際には反撃も可能。 ニーナ(仕事)の強力な攻撃力強化を受ければ、連続攻撃の火力をさらに伸ばせる。 自身の強化には必殺技で敵を倒す条件があるため、常に最大火力を出せるわけではない。 |
| アヤメ(戦姫) |
![]() |
| キャラ性能&個別評価 |
| 自身の攻撃速度を大きく上げ、攻撃で与えたダメージに応じてHPを回復出来るウィッチ。 通常攻撃を重ねるほど攻撃速度が上がるため、継続して攻撃出来る場面で強みを発揮する。致命傷を一度だけ防ぐ能力や、近づいた敵の動きを止める攻撃も所持。 ルイーズ(戦姫)の防御支援と組み合わせれば、攻撃を続けるための耐久も補える。 強化や回復の対象は主に自身となるため、味方全体への支援能力は控えめ。 |
| フーシャン(学園) |
![]() |
| キャラ性能&個別評価 |
| 敵に突進して強力な単体攻撃を与え、スタンで動きを止められるタンカー。 離れた敵にも接近して攻撃出来るため、前線にいる相手だけでなく後方の敵にも対応可能。スタンを与えた際には自身のHPを回復する効果があり、攻撃と回復を組み合わせて前線で粘れる。 アーニャ(私服)の回復と組ませれば、耐久面をさらに補いやすい。 味方全体へのシールドや攻撃力強化はなく、パーティー全体を支える能力は限定的。 |
| ディアナ(アイドル) |
![]() |
| キャラ性能&個別評価 |
| 自分の分身を呼び出して攻撃させ、敵への攻撃回数を増やせるサポーター。 自身も敵へ突進してスタンさせる能力を持ち、分身による攻撃と敵の妨害を両立出来る。シグルーン(戦姫)など敵の動きを止められる味方と組ませれば、行動妨害を重ねた戦い方が可能。 ただし分身は敵からのダメージを受けやすく、長く戦い続けられるとは限らない。 味方全体の回復や火力強化は不得意で、ほかの支援役と比べると編成への影響力は控えめ。 |
総合評価
SSRの中でもニーナ(仕事)は味方1体の攻撃力を大幅に上げられ、キヨ(魔法少女)は広範囲への高火力攻撃と妨害が強力。
アーニャ(私服)の回復・強化やバイシュエ(アイドル)の火力支援も優秀で、編成全体への貢献度が高い。
攻撃役の火力を伸ばしつつ、回復やシールドを使えるキャラを組み合わせる事が重要です。
※ランキングは環境変化にともない随時最新版へ更新














































コメント