アンナの評価/スキル/ステータス【ソウル戦記S】

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無料スマホゲーム「ソウル戦記S」の各キャラ詳細データページです。

リセマラやガチャで排出された際、育成の参考にして下さい。






 

 
 


 
 

アンナ

 

レア度:SSR

ステータス詳細

タイプ アタック 先手値 72
生命力い 5938 攻撃力 1730
防御力 684

 

スキル詳細

スキル
スキル:勝利の舞

勝利の舞で敵単体にダメージを与える。確率で生命力が一番少ないの味方にダメージの50%に相当する生命力を回復する。
【敵単体に120.00%+7ダメージを与える。】

奥義:賛美歌

一曲優しいの協奏曲、単体ダメージを与えて、確率で味方生命力一番少ないの戦霊にダメージの30%に相当する生命力回復。
【敵単体に286.00%+10ダメージを与える。】

常時発動:神級攻撃強化

自身の攻撃力をアップ。
【自身攻撃力を7.00%上昇させる。】

常時発動:啓示録

聖光の啓示、自身の攻撃力をアップ。
【自身攻撃力を150上昇させる。】ダメージ増加率

常時発動:ダメージ増加率

戦霊の共通アビリティ、目標への攻撃効果を上昇する。
【自身ダメージ増加率を5.00%上昇させる。】

常時発動:被ダメージ軽減率

戦霊の共通アビリティ、敵からのダメージを減少する。
【自身被ダメージ軽減率を5.00%上昇させる。】

スキル:朱雀守護

すべての戦闘時、通常攻撃を行う度に戦霊の怒気+40。

スキル:獅の守護

闘技場にて、戦霊の生命力上限+5%。

スキル:鷹の守護

すべての戦闘時に、戦霊のスキル発動率+1.25%。

スキル:象の守護

すべての戦闘時に、戦霊の生命力上限+1000。

 

評価詳細

総合評価
ログインボーナスで貰えるのでリセマラの必要はない。
ただ、貴重な回復スキルを持っているので非常に便利。
ステータスも高く、攻撃と同時に味方の一番生命力が減少しているキャラを回復するので味方がやられる確率をグッと下げられるのがメリット。
全体回復ではなく、単体回復なのと自身の生命力が低いのがネック。
火力は高いが、アタッカーとしてよりも回復役として置くと重宝するだろう。

 

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