「覚醒フォルム ロブ・ルッチ」キャラ性能&スキル詳細&覚醒【バウンティラッシュ攻略】

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「ONE PIECE バウンティラッシュ」の各キャラ詳細データページです。

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覚醒フォルム ロブ・ルッチ
【ステータス】

・属性:青
・ロール:ゲッター(通常フォルム)/アタッカー(覚醒フォルム)
・キャラ総合力:11501
・体力:9715
・攻撃力:2175
・防御力:2301
・クリティカル:+11.00%

【キャラタイプ】

・※調査中※

【スキル(通常フォルム)】

・スキル1:嵐脚
・中距離に自分だけに見えるマーカーを出現させる
・スキルボタンを押している間、マーカーを移動させることができる

・一定時間経過するか、スキルボタンを離すと、マーカーの位置に移動して、マーカーが消失する
・さらに、中距離にいる一定範囲内の敵に割合ダメージを与えてふっとばす攻撃が発生する

・割合ダメージは敵の体力に応じて変化する
・割合ダメージはクリティカル時のダメージ上昇効果を受けない
・スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る
・Lv.5で攻撃力減少を付与する効果が追加される

・1段目:敵の残り体力の70%ダメージ
・1段目:ふっとばし効果
・1段目:攻撃力 30%減少
・1段目:効果時間 20秒
・クールタイム 37秒

・スキル2:剃刀
・遠距離にいる敵に向かって突進してダメージを与える
・スキル発動から一定時間無敵状態を得る

・1段目:スキル威力 546
・クールタイム 23秒

【スキル(覚醒フォルム)】

・スキル1:手銃
・遠距離にいる敵に向かって移動し、前方に向かって突進してダメージを与える
・さらに、ダメージを与えた敵に一定確率で爪痕状態を付与する
・ダメージは防御力を無視して与えられる
・残りの体力が最大の70%以上の敵に攻撃したとき、追加で固定ダメージを与える
・固定ダメージはクリティカル時のダメージ上昇効果を受けない
・スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る
・Lv.5で攻撃力減少を付与する効果が追加される

・1段目:スキル威力 340(防御力無視)
・1段目:追加ダメージ 3000
・1段目:爪痕(長)発動確率 100%
・1段目:爪痕(長)効果時間 25秒
・1段目:爪痕(長)ダメージ 5%
・1段目:攻撃力 30%減少
・1段目:効果時間 20秒
・クールタイム 22秒

・スキル2:六王銃
・遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす
・ダメージは防御力を無視して与えられる
・爪痕状態中の敵に攻撃したとき、追加で固定ダメージを与える
・固定ダメージはクリティカル時のダメージ上昇効果を受けない
・スキル発動から一定時間無敵状態を得る

・1段目:スキル威力 589(防御力無視)
・1段目:追加ダメージ 5000
・1段目:ふっとばし効果
・クールタイム 38秒

【チームブースト】

・超攻撃力ブースト
・チームブースト発動中、チームメイトの攻撃力が大幅に増加する

【通常フォルム特性】

・体力が70%以上のとき、ミニマップに表示されなくなる
・スキル2を使ったとき、移動速度が10秒間20%増加する(重複不可)かつ 体力が15%回復する

【覚醒フォルム特性】

・体力が70%以上のとき、通常子戟で与えるダメージは防御力を無視する かつ 受けるダメージが50%減少する
・お宝エリアにいる敵に攻撃したとき、体力が5%回復する かつ 特性「敵からK.O.されるダメージを受けたとき、体力が回復する」を無効化する

【キャラ特性】

・通常攻撃の1段目を長押ししたとき、通常攻撃の2段目が変化し、攻撃した後変身または解除する
・覚醒フォルムに変身したとき、アタッカーに変化し攻撃力が20秒間30%増加する(重複不可)
・覚醒フォルムを解除したとき、ゲッターに変化し移動速度が20秒間10%増加する(重複不可)
・通常攻撃の1段目または2段目でダメージを与えたとき、50%の確率で爪痕状態を15秒間付与する

【特性1】

・敵チームのお宝エリアで味方がいないとき、奪取速度が50%増加する かつ よろけず、ふっとばされない
・自分がお宝を奪取しているとき、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない
・敵から付与される状態異常の効果時間を80%短縮する

【特性2】

・パラメーター増加中の敵に攻撃されたとき、受けるダメージが30%減少する かつ 敵に付与されている一定時間対象を強化する状態異常を解除する(この特性が発動するときに敵に付与される状態異常も無効化する)(無敵状態は除く)
・敵から状態異常を付与されたとき、防御力が10秒間50%増加する(重複不可)かつ 体力が5%回復する
・自分がお宝を奪取したとき、体力が30%回復する かつ スキル2のクールタイムを20%短縮する

【ブースト特性】

・体力が90%以上のとき、よろけなくなる

 

 



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