【フェイトウォー】リセマラ当たり最強Sヒーローキャラおすすめランキング

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【フェイトウォー】リセマラ当たり最強Sヒーローキャラおすすめランキング

「フェイトウォー」のリセマラ/ガチャにて最優先で狙うべきおすすめSヒーローキャラをランキング形式でご紹介!

勿論全ユニット解説付き!

入手すれば序盤攻略から終盤攻略まで楽になり、無課金~微課金で遊びたい場合も必ず役立ちます!




 

 

最強Sヒーローランキング

1位:太陽の女神 アマテラス
キャラ性能&個別評価

防御力&ダメージ軽減の一部を無視出来る単体攻撃を持つ。
パッシブ効果では自身と味方に被ダメージ軽減を付与
そのうえ被ダメージ時に低確率でダメージを無視→ターゲットに転移させられるなど、生存率の高さにも注目。
期待値は低いものの、前述した効果があるだけでも儲けもの。
またスキル覚醒時にはバーストスキルの性能が大幅にアップ
単体アタッカーとしての性能はトップクラスなので、フィニッシャーとしての運用でも活躍。
味方の火力補助などを行える岩石の疾風 サラ闇の潮流 ビスタなどと組合わせて使いたい。

 

2位:氷の語り部 キアナ
キャラ性能&個別評価

最大2体を対象としたバーストスキルは同時に凍傷効果も付与
凍傷は継続ダメージとなっており、敵HPを削るのに便利。
また自身がバーストスキルを使用した際には周囲の味方を回復し、味方がバーストスキルを使用すれば自身を回復
しかも周囲の味方がHP10%未満になるとシールド付与も可能。
火力よりも味方の生存/耐久に特化した性能なので、序盤~終盤まで安定して使えるのが強み。
パッシブによる回復量アップもスキル構成に噛み合って使いやすい。

 

3位:正義の刃 ラインハルト
キャラ性能&個別評価

高威力のバーストスキルを持つ火力枠。
しかもスキル/通常攻撃による追加効果でHP吸収/レイジ獲得量アップ/通常攻撃で防御力を一部無視のいずれかを自身の部隊に付与可能。
また自身の部隊に対してバフ1個付き移動速度&攻撃力アップを付与。
最大で25%まで増加する上に、発動条件も簡単。
味方の生存/耐久を大きく底上げ出来る氷の語り部 キアナなどと同時に運用すると安定してバフを重ねやすい。
勿論、単体でも強力。

 

 

4位:雷の申し子 リード
キャラ性能&個別評価

自身への継続回復&前方範囲の敵に攻撃力ダウンのバーストスキル持ち。
また被ダメージダウン反撃&反撃時にHP回復など、被弾前提のパッシブスキルを豊富に持つのが強み。
壁/タンクとしての活躍出来るタイプなので、敵攻撃が強くなる中盤以降におすすめ。
基本的には回復/防御バフ/攻撃デバフを全て持っている為、他キャラに頼らずとも高耐久な壁として活躍を見込める。
耐久面を伸ばすなら氷の語り部 キアナ/不滅の焔 カールなどと組合わせたい。

 

5位:不滅の焔 カール
キャラ性能&個別評価

高威力ダメージ&継続ダメージで敵HPを削るのが得意。
さらに反撃時には確率で燃焼付与&パッシブ効果でHP減少のデバフを持つ部隊の継続ダメージアップと火力を出せるスキル構成も有難い。
中でも優秀なのが通常攻撃時に確率だが、味方にシールドを付与出来る点。
しかも1回きりではなく、6秒間に1回発動と長期戦にも対応可能。
効果時間は2秒と短いものの、雷の申し子 リードのような壁役と組み合わせると高い効果を発揮してくれる。

 

6位:血月の魔女 ヘルダ
キャラ性能&個別評価

攻撃と同時に回復効果を下げられる性能を持つ。
回復スキルを持つ敵と対峙した際のアドバンテージを潰せるのは強み。
全ての敵に対して有効な能力ではないが、回復能力という最も厄介なスキルを大幅に制限出来るのは魅力的。
また拠点攻撃時に確率で追撃を行えるなど、攻城戦においても役立つ。
上位キャラのように明確に強い性能とはいえないものの、便利なキャラではある。

 

7位:風の亡霊 カイラ
キャラ性能&個別評価

攻撃と同時に与ダメージダウン&バフ解除を付与
しかも敵のデバフ効果時間を延長出来たり、デバフを受けた際には同じ効果を相手に与えられる
デバフ効果時間の延長/デバフカウンターは共に確定ではないが、デバフを複数付与してくる相手と対峙した際の対策として使える。
そもそも与ダメージダウンのデバフ効果を自身で延長出来る為、雷の申し子 リードのような壁役とも組み合わせやすい。
火力が高いようなタイプではなく、便利枠。

 

8位:平和使者 エルフウィン
キャラ性能&個別評価

攻撃と同時に味方を回復出来る性能を持つ。
雷の申し子 リードの生存能力をサポートするとパーティ生存率を伸ばせる。
また自部隊への被回復量アップ被回復時に防御力アップなど、高い生存率を誇るのも強み。
長期戦でもヒーラーとして活躍しやすく、さらに自部隊/指揮官/副官に対して得られる経験値の増加効果も保有。
戦闘だけでなく育成面においても役立つのは魅力的。

 

9位:岩石の疾風 サラ
キャラ性能&個別評価

威力は低めだが、最大5部隊への広範囲攻撃&攻守HPダウンのデバフ付きスキルを持つ。
覚醒スキルを習得すると攻守HPのデバフが最大35%減少する為、大幅に敵を弱体化出来るのが強み。
敵を弱化させられる能力に特化しているので風の亡霊 カイラが持つデバフ効果時間延長と好相性。
ただし序盤では正直デバフはそこまで必要ではなく、またスキルも初期段階ではデバフ効果量が9%と低め。
獲得するのであれば育成前提で将来性に期待したい。

 

10位:風の踊り手 エリン
キャラ性能&個別評価

バーストスキルは高威力の単体攻撃で、次回攻撃時に高威力の追加ダメージを確率で発動出来る
またパッシブ効果で自部隊の攻撃時にターゲットの防御力を一部無視、さらには通常攻撃時に確率でレイジ獲得と性能は火力特化。
ただし火力は高いものの、追撃発生率が50%と運要素が強いのが気になる。
覚醒スキルを習得すれば確定で追撃が発動する為、将来的にはトップクラスの単体アタッカーになる。
とはいえ育成時点でも確率さえ除けば十分高火力を発揮。

 

11位:樫の使者 イリス
キャラ性能&個別評価

自部隊のHP回復&被ダメージダウンのスキルを持つ。
しかも被回復量効果アップのパッシブやデバフ解除など、あくまでも自部隊へのサポート能力に特化したキャラ。
他の部隊への影響力が無い上にダメージソースも持たないので、正直優先度はそこまで高くはない。
ただし医療所の薬生産量/薬保管上限を増やしてくれるなど、戦闘以外の部分で役立つ能力を持つ。
ただ育成していなければ約3%程度と効果量は低い。

 

12位:影の怒り ヴォル
キャラ性能&個別評価

バーストスキルで範囲攻撃を行い、戦闘中に初めて使う場合にはスキルダメージ50%増加
この効果は30秒毎に1回発動し、覚醒後には防御力20%無視になる
またパッシブ効果でレイジ蓄積アップを獲得し、敵にはレイジ築盛ダウンを付与。
さらに自部隊の攻撃力アップも得られるなど、高い攻撃性能を持つ。
ただしレイジデバフや攻撃力バフに関しては、敵/自身のHP割合がトリガーとなる。
安定して追加効果を得られない点には注意。

 

13位:鱗裂き カルタス
キャラ性能&個別評価

高威力の単体攻撃を持ち、付与した脆弱効果1つに付きダメージ5%アップ
脆弱効果は通常攻撃命中時に確率で付与出来、1つに付き2.5%の防御力ダウン効果。
既に脆弱が5個付与されている場合には15%に効果量が増え、全ての脆弱が消去される。
つまり5個付与した時点でバーストスキルを使わないと、最大火力を発揮出来ない
また戦闘開始5秒間は耐久能力に優れ、さらにその5秒後には通常攻撃ダメージが大きく増加
前述した効果を含め、上振れた際の瞬間火力は非常に高い。
しかしタイミングなどに左右されるので、使い辛いタイプ

 

14位:闇の潮流 ビスタ
キャラ性能&個別評価

敵の攻撃力を下げ、味方の攻撃力を上げられるスキルを持つ。
さらに戦闘開始から5秒間は敵味方の与ダメージ&被ダメージダウンと、弱化効果を味方にも付与してしまう
バフ/デバフ効果を持っているとはいえ、正直優先度は低め。
ただ覚醒スキルを習得すると使用感は大きく変わる
敵の攻撃力&防御力を大きく下げ、味方の攻撃力&防御力を大きく上げる
効果時間は3秒と短いものの、得られる恩恵は非常に大きい。
運用するなら覚醒スキルの習得は必須。

 

15位:暴風の征服者 セレナ
キャラ性能&個別評価

※事前登録報酬で獲得

バーストスキルで単体攻撃&攻撃力/移動速度ダウンを付与。
パッシブ効果は指揮する騎兵隊に対してのステータスアップと、指揮する部隊が通常攻撃を行う際に確率で味方部隊を回復
可もなく不可もなくといった性能で、正直上位キャラには見劣りしてしまう。
そもそも事前登録報酬で獲得出来るので、リセマラでの優先度は低め。
このキャラを重ねるよりも、上位キャラを獲得した方が効率的。

 

総合評価

最大まで育成した際に得られる覚醒スキルがあれば、どのキャラも一定以上の活躍を見込める性能です。
ただし上位キャラに至っては覚醒スキルを習得せずとも、獲得時点から活躍してくれる優秀な性能を持ちます。
勿論、序盤からスムーズにプレイするならリセマラをした方が効率的。
しかし1回のリセマラ自体に30分程度かかる上に、排出率もそこまで高くは有りません。
時間と効率を考えれば上位キャラを狙うよりも、Sヒーローを獲得自体を妥協点にするのも有りです。

※ランキングは環境変化にともない随時最新版へ更新

 

  • 名前:フェイトウォー
  • 会社:IGG.COM
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