【ダイナマイトブルー】リセマラ当たり最強XAキャラおすすめランキング
「ダイナマイトブルー」のリセマラ/ガチャにて最優先で狙うべきおすすめXAキャラをランキング形式でご紹介!
勿論全ユニット解説付き!
入手すれば序盤攻略から終盤攻略まで楽になり、無課金~微課金で遊びたい場合も必ず役立ちます!
【ダイナマイトブルー】最強XAキャラランキング
| ハイド |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 敵全体を攻撃しながら麻痺を狙えるラピッドファイアが強力。 単体火力だけでなく複数の敵をまとめて削れる為、通常のPvEからGFCまで幅広く使いやすい。さらに状態異常中の敵には追加ダメージを与えられるので、ハイキのスタンや他キャラの状態異常とも噛み合いやすい。 攻撃時には自身のATK増加と敵のATK減少も狙える為、火力だけに偏っていないのも優秀。 短い間隔で全体へ圧力を掛けられる性能はシンプルながら非常に強く、編成を選びにくい。 |
| ドラックス |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 敵全体への攻撃と同時に挑発を行い、自身への反射や無敵、味方全体への被ダメージ軽減まで行える防御役。 攻撃を自分へ集めながら味方を守れるので、パーティ全体の安定感を大きく高められる。さらに戦闘開始時には自身へシールドを付与し、死亡時に復活出来る効果まで持つ。 単に硬いだけではなく、防御力低下やスタンによって敵への妨害も行えるのが強み。 ハイドやハイキのような攻撃性能に優れたキャラを安全に動かしたい場合にも相性が良い。 |
| アリ |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 敵へのダメージとスタンを狙いながら、味方全体へ非常に強力なシールドを付与出来るキャラ。 シールドだけでなく防御力増加や無敵まで同時に扱える為、一度スキルが機能すればパーティの生存力を大きく伸ばせる。自身に攻撃を引き付ける効果もあり、味方を守る役割との噛み合いも良い。 ドラックスとは守り方が異なるものの、どちらも前線を安定させる能力は非常に高い。 ハイドやヘイデンなどの火力・妨害役を守る目的でも使いやすい。 |
| ハイキ |
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| キャラ性能&個別評価 |
| アクティブスキルの攻撃は単体対象だが、追加効果で敵全体のスタンを狙えるソニックストライクが最大の強み。 行動前の敵を止められれば受けるダメージそのものを減らせる為、攻撃と防御の両方に繋がる。行動の速さにも優れており、敵より先に状態異常を入れやすい点も非常に優秀。 攻撃時には敵のATK低下や回復量低下も狙えるので、回復を軸にした相手への対策としても機能する。 ハイドと組ませれば状態異常を起点にした追加ダメージも狙いやすい。 |
| ヘイデン |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 敵全体へ攻撃しながらATK低下や睡眠を狙える、妨害性能に優れたキャラ。 敵に付与されているデバフが増える事で追加ダメージも発生する為、デバフ主体の編成では火力も伸ばしやすい。パッシブでも自身のクリティカル性能を高めつつ、敵全体の防御力を下げられる。 その為、自身だけでなく味方アタッカーのダメージを通しやすく出来る点も優秀。 ソルやベクサのように敵の能力を下げられるキャラとも相性が良い。 |
| ソル |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 敵全体へダメージを与えながら防御力低下を付与出来る為、パーティ全体の火力アップに繋げやすいキャラ。 確率ではあるもののスタンまで狙えるので、攻撃だけで終わらないのも嬉しい。自身には貫通性能を高める効果があり、さらに気絶・沈黙・凍結などの行動制御を無効化出来る。 特に相手から状態異常を受けやすい戦闘では安定して行動しやすく、その価値が高まる。 ヘイデンなどと防御力低下を絡めれば、後続アタッカーのダメージも伸ばしやすい。 |
| ムロ |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 単体の敵へ高いダメージを与えながら沈黙、ATK低下、固定ダメージまでまとめて狙えるキャラ。 パッシブでは敵のバフ解除と防御力低下も行える為、強化効果を多用する相手への対策にも使いやすい。特に厄介な敵を一体ずつ止めたい場面では、全体攻撃型には無い強みを発揮する。 ハイキと同じく先に動いて相手の行動を崩したり、防御力低下後にハイドなどへ繋げる動きも強力。 攻撃対象が単体なので複数の敵をまとめて処理したい場面では効率が落ちるものの、ボスや危険な敵を集中して処理したい場合には特に優秀。 |
| レム |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 敵全体へ攻撃しながら味方全体を回復出来る、分かりやすく使いやすいヒーラー。 回復と同時に味方の防御力を高め、被ダメージまで減らせるので立て直し能力はかなり高い。パッシブでも自身を回復しながら味方全体の防御力を伸ばせる為、長期戦との相性が良い。 ドラックスやアリと組ませれば、非常に崩されにくいパーティを作りやすい。 攻撃面への直接的な支援は少なく、火力で押し切りたい戦闘では他キャラを優先した方がテンポは良い。 |
| ベクサ |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 敵全体へダメージを与えながら防御力とATKを同時に下げられるデバフ役。 こちらが受けるダメージを抑えつつ、味方が与えるダメージを伸ばせるので一度の行動で得られる恩恵は大きい。自身へのシールド付与もあり、デバフ役でありながら最低限の耐久力も確保出来る。 さらに確率で守護石を1つ破壊出来る為、他のキャラにはない唯一性があるのも特徴。 ヘイデンと敵へのデバフを重ねたり、ハイドの火力を通しやすくする使い方も可能。 |
| モウ |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 敵全体を攻撃しながら相手の回復を妨害し、味方全体へシールドも付与出来る支援型キャラ。 攻撃と防御を一つのスキルで両立出来るので、パーティの枠を圧迫しにくいのがメリット。回復を多用する相手には回復阻害が刺さりやすく、GFCでも明確な役割を持てる。 自身のATKと防御力を高める効果も持っており、支援役としては耐久しやすい。 より強力な味方保護を求める場合はアリやドラックスが候補になる。 |
| ツキ |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 単体の敵へ高いダメージを与える事に特化したアタッカー。 対象が状態異常なら追加ダメージが発生する為、事前に状態異常を付与出来る味方との組み合わせが重要になる。スキル使用後には自身のSpeedやクリティカル性能も高められ、条件が整えば一気に敵を削りやすい。 ペルサの燃焼やハイキのスタンなど、状態異常を安定して付与出来るキャラとは相性が良い。 クリティカル発生時には自身のクリティカルダメージを伸ばせる一方、状態異常を用意出来ない編成では持ち味を最大限に発揮しにくい。 |
| ペルサ |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 敵単体へダメージを与えながら火傷を付与出来るキャラ。 パッシブでは味方全体のクリティカル率を高められる為、自身だけではなくアタッカー全体の火力補助にも繋がる。特に状態異常中の敵へ追加ダメージを与えられるツキとは組み合わせやすい。 自身のATKも高められるので、支援だけに特化したキャラではなく一定のダメージも期待出来る。 燃焼を軸にした編成では役割を持ちやすいものの、単体で完結した性能という意味では汎用性がやや落ちる。 |
| レイン |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 敵へ高いダメージを与えながら火傷を付与出来る攻撃型キャラ。 自身には貫通性能を高める効果があり、パッシブでもATKを伸ばせるのでアタッカーとしての方向性は分かりやすい。燃焼を付与出来る事から、状態異常を利用するツキなどとの連携も狙える。 単体で見れば十分な火力を持っており、序盤からアタッカーとして使う分には扱いやすい。 ただしハイドの全体攻撃と麻痺、ハイキの全体スタンなどと比べると、パーティ全体へ与える影響は控えめ。 |
総合評価
ダイナマイトブルーのXAキャラは最高レアリティだけあって、それぞれに明確な使い道があります。
中でも全体攻撃と状態異常を扱えるハイド、味方を守る性能に優れたドラックスとアリは編成へ組み込みやすい性能。
またハイキの全体スタンやヘイデンのデバフ・睡眠など、敵の行動を妨害しながら戦えるキャラも強力です。
一方でレムの回復、モウの回復阻害、ツキとペルサの状態異常を利用した連携など、編成やコンテンツによって評価が上がるキャラも存在します。
単純な火力だけを見るのではなく、状態異常・回復・防御支援・守護石への対応なども含め、手持ちに足りない役割を補う形で編成するのがおすすめです。
※ランキングは環境変化にともない随時最新版へ更新


































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