【波乱水世界】リセマラ当たり最強SSR+キャラおすすめランキング
「波乱水世界」のリセマラ/ガチャにて最優先で狙うべきおすすめSSR+キャラをランキング形式でご紹介!
勿論全ユニット解説付き!
入手すれば序盤攻略から終盤攻略まで楽になり、無課金~微課金で遊びたい場合も必ず役立ちます!
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最強キャラランキング
| スチールマン・コール |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 複数の敵をまとめて攻撃出来る、範囲殲滅力に優れたシューター。
「エネルギー波」は敵が最も密集している場所を狙い、最大強化時にはスキルPOW400%分のエネルギーダメージを与える強力な範囲攻撃。 射程も5マスと長く、前衛に守られながら攻撃しやすいため、序盤攻略から複数の敵が登場するステージまで幅広い活躍が期待出来る。 さらに敵を引き寄せるマシンブッチャー・サイレスとは相性が良く、ラヴェジャー・ベッキーを組み合わせれば、範囲攻撃で削った敵を効率良く仕留めることも可能。 また、レックスによる攻撃速度支援も、通常攻撃を含めた継続火力の底上げに役立つ。 ただし敵が分散している場合やボス戦では、範囲攻撃の強みを十分に活かしきれない場面も。 それでも敵を素早く倒す能力は攻略だけでなく周回効率にも直結するため、序盤の特価時になどに購入してしまうのもおすすめなキャラ。 |
| ラヴェジャー・ベッキー |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 弱った敵を優先的に狙える、追撃性能に優れたシューター。
「パワーストライク」はHPが最も低い敵を狙う特徴を持ち、最大強化時には敵3体にATK100%分とスキルPOW200%分のエネルギーダメージを与えることが可能。 敵のHPを均等に減らすだけでは攻撃人数を減らせないが、弱った敵を優先して仕留めることで、結果的に味方が受ける攻撃の機会も減らせる。 特にスチールマン・コールの範囲攻撃で削った敵を追撃する運用は有効で、両者を組み合わせることで敵の数を効率良く減らせる。 ただしボス戦などではHPが低い敵を優先する効果の意味が薄れる事も多い。 それでも敵を確実に撃破することに直結する攻撃特性は優秀なアタッカー。 |
| ぴょんぴょん・ボブ |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 敵の攻撃を引き受けながら反撃する、防御性能に優れたタンク。
「挑発」によって敵の攻撃を自身に集中させ、さらに反射ダメージまで与えられる点が最大の強み。 最大強化時には挑発範囲が4マスまで拡大し、最大レベル時のHPも約417万と高く、前衛として優れた耐久性能を誇る。 強力なアタッカーを守る役割に適しており、特にスチールマン・コールのような後衛火力を安全に運用したい場合に有効。 また、スクラップハゲタカ・オリバーの回復と組み合わせれば、継続的に敵の攻撃を引き受ける運用も狙える。 ただし挑発の届かない敵や範囲攻撃には対処しきれず、火力不足を直接解消出来るキャラでもない。 火力役を確保出来た後に入手出来れば非常に嬉しい。 |
| ネオンウィザード・サミュエル |
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| キャラ性能&個別評価 |
| シールドによって味方の生存力を高める、防御支援型のメイジ。
「ウィザードの抱擁」は味方にシールドを付与して耐久力を補う効果を持ち、さらに戦闘開始時にエネルギーを100%獲得出来る点も優秀。 最大強化時には自身のスキルPOWを160%相当まで高める効果も備え、育成によって支援性能を伸ばせる点も魅力。 ぴょんぴょん・ボブのような前衛タンクとの相性が良く、スクラップハゲタカ・オリバーの回復と併用すれば、防御と回復の両面から味方を支えられる。 ただしシールドは無敵ではなく、敵の攻撃が激しい場合には突破される可能性がある。また、直接的な火力不足を補えるわけではない。 強力なアタッカーが揃っている場合ほど価値が高くなる、耐久支援に優れたキャラ。 |
| スクラップハゲタカ・オリバー |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 味方のHPを回復し、パーティー全体の継戦能力を高める支援型メイジ。
「オーラ」は最大強化時に治療効果が50%上昇し、HP割合が最も低い味方への治療効果が2倍になる優れた回復性能を持つ。 HPが大きく減った味方を立て直しやすく、特に敵の攻撃を集中して受けるタンクとの相性が良好。 ぴょんぴょん・ボブと組み合わせれば、挑発で敵の攻撃を集めながら回復する耐久重視の編成を組める。 ただし回復は被ダメージ自体を防ぐものではなく、味方が一気に倒される場合には十分な対処が間に合わない。 攻撃役が不足している段階では優先度が下がるが、高難度戦闘や長期戦での安定性を高めたい場合には重要なヒーラー。 |
| リザードマン・カーティス |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 変身によって攻撃性能を高める、継続火力型のメイジ。
「ポイズンリザードフォーム」はリザードに変身し、攻撃距離やアーマーを獲得するスキル。 さらに変身後は通常攻撃にスプラッシュエネルギーダメージが追加され、最大強化時にはスキルPOW150%分の追加ダメージを与えられる。 攻撃速度が上昇する効果も持つため、通常攻撃を繰り返すほど高い火力を期待出来る点が魅力。 特にレックスの攻撃速度支援との相性が良く、通常攻撃を中心とした編成ではさらに評価が高まる可能性がある。 ただし変身後の性能を活かすには一定時間攻撃を続ける必要があり、短期決戦では持ち味を発揮しきれない場合がある。 即効性では上位アタッカーに譲るものの、育成後の継続火力に期待出来るキャラ。 |
| マシンブッチャー・サイレス |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 敵の配置を操作する能力が特徴的なタンク。
「メカフック」で最も遠い敵を引き寄せることができ、厄介な後衛アタッカーを前線に呼び込める点が魅力。 さらに最大強化時にはスキルPOW590%分のダメージを与えられ、タンクでありながら攻撃面にも貢献出来る。 特にスチールマン・コールのような範囲アタッカーとの相性が良く、敵をまとめて攻撃する戦術では重要な役割を担う。 ただし敵を引き寄せることで味方が攻撃を受けやすくなる場合もあり、配置や相手によっては逆効果になる点に注意。 単純な防御性能ではぴょんぴょん・ボブに譲るものの、敵の位置を操作出来る独自性は高く評価出来るキャラ。 |
| 無敗の王・ケン |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 連続攻撃と回避率上昇を兼ね備える、攻防一体型のウォリアー。
「電撃乱打」は対象に10回の連続攻撃を行い、合計スキルPOW分の物理ダメージを与えるスキル。 さらに自身の回避率を一定時間上昇させる効果も持ち、最大強化時には回避率上昇が70%に達する。 攻撃を回避出来る状況では高い生存能力を発揮する可能性があり、単純なHPや防御力の高さとは異なる強みを持つ。 ただし、回避率を上げても必ず攻撃を避けられるわけではなく、敵の命中性能や回避不能攻撃に左右される点が難点。 また、ぴょんぴょん・ボブのように味方を守る役割とは異なり、基本的には自身の攻撃と生存を重視した性能。 最大強化時の回避性能には大きな可能性があり、育成後の実戦評価によって順位が上がる余地もあるキャラ。 |
| レックス |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 味方の攻撃速度を高める支援能力が特徴的なシューター。
「パッション」は他の味方全員のATK速度を上昇させる効果を持ち、最大強化時には攻撃速度が12%上昇する。 複数のアタッカーをまとめて強化出来るため、通常攻撃が主力となる編成では大きなメリット。 特に通常攻撃への追加ダメージを持つリザードマン・カーティスとの組み合わせは魅力的で、継続火力の向上が期待出来る。 ただし攻撃速度を高めても、スキルの発動回数まで同じ割合で増えるとは限らない。また、味方の攻撃性能が低ければ支援効果の恩恵も小さくなる。 入手直後の即戦力としては専門的なアタッカーに譲るが、強力な攻撃役が揃うほど価値が高まる支援キャラ。 |
| ほろ酔い喧嘩屋・カン |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 敵を蹴り飛ばして周囲の敵まで巻き込む、特殊な範囲攻撃を持つウォリアー。
「竜巻キック」は対象を蹴り飛ばし、着地点周囲にもダメージを与えるスキル。 最大強化時にはスキルPOW280%分の物理ダメージを与え、さらに対象のHPが25%未満の場合は戦場外へ蹴り出す効果も発揮する。 敵のHPを削った後に仕留める用途で優秀であり、スチールマン・コールなどの範囲アタッカーと組み合わせることで、特殊な排除効果を狙いやすくなる。 ただし戦場外へ蹴り出すにはHP条件があり、複数体を巻き込めるかどうかも敵の配置に左右される。 汎用性では上位アタッカーに譲るが、敵の位置操作と特殊な撃破効果を兼ね備えた個性的なキャラ。 |
| テックハウンド・リー |
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| キャラ性能&個別評価 |
| ロボドッグを利用して戦う召喚型シューター。
ロボドッグが死亡した際に爆発し、周囲の敵にエネルギーダメージを与える効果が特徴。 最大強化時にはスキルPOW320%分の爆発ダメージを与えられ、複数の敵が密集している状況ではまとまったダメージも期待出来る。 射程5で本人は後方から攻撃しやすく、召喚物を利用して戦力を補える点も魅力。 ただし爆発にはロボドッグの死亡が必要で、任意のタイミングで確実に発動出来るわけではない。 そのため安定した範囲火力ではスチールマン・コールに一歩譲る。 一方で召喚物の死亡を攻撃に変えられる独自性があり、召喚編成では活躍が期待出来るキャラ。 |
| ジョリー・ジャック |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 分身を利用して攻撃と防御を両立する、変則型ウォリアー。
「トリッキー」は最も遠い敵の付近に分身を出現させ、自身が受けるダメージを分身に引き受けさせる特殊なスキル。 さらに最大強化時には本体の攻撃性能と速度を一定時間高める効果も持ち、攻撃面でも一定の活躍が期待出来る。 単純なHPや防御力ではなく、分身によって自身へのダメージを抑えられる点が特徴。 ただし実際の耐久性能は分身の生存時間に左右され、味方全体を守る能力としては限定的。 ぴょんぴょん・ボブのような挑発型タンクとは役割が異なるが、分身を活用した独自の戦闘スタイルに魅力があるキャラ。 |
| メカニックガール・ゾーイ |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 「パル召喚」によって戦力を増やしながら戦う召喚型メイジ。
召喚したパルを戦闘に参加させることができ、さらに味方が死亡した際にパルの性能を強化する効果も備える。 最大強化時には味方の死亡を条件にパルのアーマー・耐性・スキルPOWがそれぞれ最大10%上昇する。 味方を失った場面でも召喚物の性能を高められる点が特徴だが、そもそも強化条件が味方の死亡であり、安定して勝利するためには活かしにくい効果。 また、召喚物の性能や維持時間によって実際の戦闘能力が変わるため、汎用性では他のキャラに一歩譲る。 それでも召喚物を主体とする編成では独自の役割を持てるため、召喚戦術を重視するなら採用候補となるキャラ。 |
| ダイアナ |
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| キャラ性能&個別評価 |
| 高いHPとアーマーを活かして戦う、耐久重視のウォリアー。
最大レベル時のステータスはHP約339万、アーマー600と高く、さらに「HP向上」は最大強化時に55%の上昇効果を持つ。 自身の耐久力を伸ばしやすいため、前線で敵の攻撃を受けながら戦う役割に適した性能。 ただしHPが高いだけでは敵の攻撃を確実に引き受けられず、味方全体の生存率向上にどれだけ貢献出来るかという点では評価が難しいところ。 特にぴょんぴょん・ボブの挑発やマシンブッチャー・サイレスの引き寄せと比べると、やはり一歩劣る性能。 自身の耐久力には魅力があるものの、リセマラしてまで優先して確保する理由は弱いため、現時点では下位評価とした。 |
総合評価
SSR+キャラを狙うなら、まずは範囲殲滅力に優れるスチールマン・コールと、弱った敵を効率良く仕留められるラヴェジャー・ベッキーがおすすめです。
強力なタンクやヒーラーが揃っていても、敵を倒しきれる火力が不足していれば攻略は進みません。
そのため、リセマラ段階ではまず攻撃役を確保し、その後に防御や回復を補うという考え方を基本としています。
一方、ぴょんぴょん・ボブの挑発やネオンウィザード・サミュエルのシールド、スクラップハゲタカ・オリバーの回復などは、強力なアタッカーが揃っている編成では非常に重要です。
また、リザードマン・カーティスや無敗の王・ケンのように、最大強化時の性能に注目したいキャラも存在します。
※ランキングは環境変化にともない随時最新版へ更新



































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