【オートにしてたら死んだ】序盤攻略&レビュー【リセマラ不要】
探索も戦闘もオートで進行!
しかし、装備選びや回復まで油断していると、ゲームタイトル通りの結末に…。
装備と加護を組み合わせてダンジョンの踏破を目指す、ドット絵のローグライトRPG「オートにしてたら死んだ」!
戦利品を持ち帰って強化するか、危険を承知でさらに奥へ進むか。
キャラの育成だけでなく、冒険中の判断も試される作品となっています!
探索もバトルもオートで進行!

ダンジョンに入ると、キャラが自動で移動して敵を攻撃!
敵を倒して「経験値」「ゴールド」を獲得しながら、次の階へと進んでいきます。
アナタが行うのは主に「装備の変更」「加護の選択」「ポーションの使用」など。
移動や攻撃の操作に追われず、キャラをどう強くするかに集中出来るのが特徴!

ただし、勿論ダンジョンには危険がいっぱい。
敵の攻撃に加えて、ダンジョン内には「罠」なども存在。
順調に進んでいたはずが、気付けばHPが大きく減っている事も…。
オートで進める場合も、HPとポーションの残数には注意しましょう!
【序盤攻略ワンポイントアドバイス】
まずは通常の速度で進め、敵や罠でどのくらいHPが減るか確認するのがおすすめ。
早送りを使う場合も、回復が間に合うように状況を確認!
余裕があるうちに回復しておけば、急に強い敵が現れた時にも対処しやすくなります。
装備と加護で自分好みの戦い方に!

冒険中には、キャラに様々な強化効果を与える「加護」を選択する機会が登場!
例えば「守護の残響」は、失ったHPの割合に応じて、次の武器・指輪ダメージが増加する加護。
装備とこうした効果を組み合わせ、その冒険での戦い方を作っていきます!

例えばこの「猛攻の蓄積」のような効果は、周囲の敵をまとめて攻撃出来る斧と相性ぴったり!
というように装備と加護の効果が噛み合うように選ぶ事が攻略のカギ。
「武器」「防具」「指輪」は冒険中にも変更可能。
拾った装備によって方針を見直す楽しさも有ります!
【序盤攻略ワンポイントアドバイス】
加護を選ぶ時は、説明を開いて「どんな条件で発動するか」を確認しましょう。
武器中心で戦うのか、指輪の効果を活用するのか。
今の装備が得意とする方向に合わせると、選ぶべき加護も整理しやすくなります。
欲張るか、持ち帰るか。脱出の判断も重要!

手に入れた装備やゴールドを確保したい時は、「EXTRACT(脱出)」から途中脱出を選ぶ事も可能!
ただし、脱出ボタンを押した瞬間に安全な場所へ戻れる訳ではありません。
脱出路を選び、その先の戦闘も突破する必要があります!

無事に脱出出来れば、戦利品を持ち帰って次の冒険に備えられます!
無理に一度で突破しようとせず、戦利品を持ち帰りながら強化していくのも有効です。
【序盤攻略ワンポイントアドバイス】
脱出にも戦闘が必要なので、HPやポーションを使い切るまで粘らない事!
良い装備が拾えた時は、先へ進むだけでなく「これを持ち帰って次に備える」という判断もおすすめ。
脱出路を突破する余力まで含めて、引き際を考えましょう。
レベルアップと装備強化で次の冒険へ!

冒険で経験値を稼ぐとキャラが「レベルアップ」!
獲得したポイントで能力値を上げられるので、使う装備や戦い方に合わせた育成が可能です!
町には装備やポーションを購入出来る「ショップ」、装備を強化する「鍛冶屋」、不用品を売却する「質屋」なども登場。

持ち帰った装備を整えてから再挑戦すれば、前回苦戦した場所にも挑みやすくなります!
ただし、鍛冶屋の強化には、失敗して装備が壊れる可能性も。
貴重な装備を強化する前には、説明を確認しておきましょう。

また、ダンジョン攻略で得られる「刻印」を使えば、キャラを継続的に強化する「特性(永久パッシブ)」も解放可能!
挑戦を重ねて育てていく要素も用意されています!
【序盤攻略ワンポイントアドバイス】
次の冒険に出る前に、未使用の能力値ポイントと装備を確認!
不要な装備を売って資金を確保し、使う装備や回復手段を整えるところまでを、冒険の一区切りにすると進めやすくなります。
死亡しても成長は残る!

勿論、HPが尽きれば「ゲームオーバー」。
死亡時には、冒険中のゴールドや保護されていない装備を失うリスクがあります。
一方で、経験値は残るので、育成まで全てやり直しになる訳ではありません!
敗北してもレベルは上昇。
つまり失敗した冒険にも、次の挑戦につながる成長が残ります!
負けた原因を考え、次の挑戦に活かしていきましょう。
クリア後も、さらに危険な深層へ!

基本となる冒険は「10階」まで。
踏破すれば戦利品を回収して帰還出来ます!
さらに、クリア済みのステージでは、10階より先の「深層」に挑戦する事も可能!

ここでも選ぶのは、報酬を確保して帰るか、危険を承知で次へ進むか。
先へ進むほど危険も増すので、装備と残りの回復手段を確認して判断しましょう!
キャラが強くなったからこそ、もう少し先へ進みたくなる。
装備集めと育成を繰り返したい人には、挑戦を続ける目標となる要素です!
総評

操作自体はシンプルながら、装備・加護・回復・脱出と、考える事はしっかり有る作品。
特に、拾った装備を持ち帰るか、そのまま先へ進むかという判断には緊張感があります。
装備や加護を組み合わせて戦い方を作り、それをオート戦闘で試せるのが本作の魅力。
ただしかなり気楽に遊べる反面、無課金だとスタミナ不足に陥りやすいのは少々ネック。
装備を失うリスクも有るので、せめてダンジョンへの挑戦はもう少し気楽に繰り返せても良いのでは無いかと感じた。
とはいえ全体的に遊びやすくまとまっていて、無課金でここまで楽しませてもらえると文句をいうのも心苦しい…笑
ドット絵、ダンジョン探索、装備集め、失敗した原因を考えて再挑戦するのが好きな人にはおすすめ!
5段階評価
グラフィック :★★★
お手軽さ :★★★★
コレクション :★★★
熱中度 :★★★★
爽快感 :★★★
やりこみ度 :★★★
広告頻度 :★
課金の必要度 :★
リセマラ重要度:不要
無課金で遊び尽くせる度:★★★★



















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