【にゃんこ大戦争】リセマラ当たり最強伝説レアキャラおすすめランキング

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【にゃんこ大戦争】リセマラ当たり最強伝説レアキャラおすすめランキング

「にゃんこ大戦争」のリセマラ/ガチャにて最優先で狙うべきおすすめ伝説レアキャラをランキング形式でご紹介!

勿論全ユニット解説付き!

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【にゃんこ大戦争】最強伝説レアキャラランキング

:暁のイザナギ / 暁光のイザナギ
キャラ性能&個別評価

無属性を除く全属性の敵に極ダメージを与えられる、非常に対応範囲の広い高火力キャラ。
距離の異なる3連続の遠方攻撃を持っており、前線の敵だけでなく後方にいる敵まで狙える。

召喚も使える他、停止・波動・呪いを無効化出来るので、厄介な攻撃を使う敵がいるステージでも戦いやすい。
攻撃自体は単体攻撃なので、敵の数が多いと狙いたい敵へ攻撃が当たりにくい点には注意。

それでも京坂七穂やワンダー・モモコと比べても相手を選ばず火力役として使いやすく、初心者でも強さを実感しやすいキャラ。

 

:京坂七穂 / 京坂七穂・真
キャラ性能&個別評価

メタルな敵との戦いを特に得意とするキャラ。
メタルに超打たれ強いうえ、約50%の確率でクリティカルを出せるので、普通の攻撃では倒しにくいメタル対策として優秀。

さらにバリアブレイク、ゾンビキラー、生き残る能力、遠方範囲攻撃まで持っている。
メタル専用というわけではなく、複数の種類の敵が出てくるステージでも役割を持ちやすい。

クリティカルが確定ではなく、近くまで敵に入り込まれると攻撃しづらい点には注意。
それでも暁のイザナギとは違った形で多くの仕事を1体に任せられる、非常に便利なキャラ。

 

:ワンダー・モモコ / キューティー・モモコ / スターライト・モモコ
キャラ性能&個別評価

赤い敵・黒い敵・天使の動きを止めるのが得意な妨害キャラ。
波動を発生させられる為、前にいる敵だけでなく後方にいる敵までまとめて妨害しやすい。

第三形態になると体力と攻撃力が上がり、生産コストも減少。
さらに超生命体特効、停止無効、攻撃力低下無効が追加され、停止時間も長くなる。

3連続攻撃なので攻撃の当たり方によって火力に差が出やすい点には注意。
それでも京坂七穂とは違った広範囲の妨害役として使いやすく、敵の進行を抑えたい場面で頼りになる。

 

:宵のイザナミ / 宵闇のイザナミ
キャラ性能&個別評価

白い敵とも呼ばれる無属性の敵に極ダメージを与えられるキャラ。
攻撃する位置がそれぞれ異なる3連続の遠方範囲攻撃を持ち、前方から後方まで広い範囲を攻撃出来る。

第二形態では渾身の一撃が追加され、発動すればさらに大きなダメージを狙える。
召喚も持っている為、敵に押し込まれた際の立て直しにも役立つ。

3回の攻撃が同じ敵へ全て当たるわけではなく、渾身の一撃も確率発動なので火力は安定しにくい。
それでも無属性への攻撃性能は高く、ブラックゼウスや月影の少年カヲルとは違った広範囲アタッカーとして活躍出来る。

 

:宮本武蔵 / 剣神・宮本武蔵 / 無双の剣神・宮本武蔵
キャラ性能&個別評価

黒い敵との戦いを得意とする高火力キャラ。
黒い敵に極ダメージを与えられるうえ、黒い敵から受けるダメージも大きく減らせるので、攻撃と耐久の両方に優れている。

第三形態になると超生命体特効が追加され、攻撃力低下と動きを遅くする妨害も無効化出来る。
黒い超生命体を相手にする場合は、さらに性能を発揮しやすい。

弱点は単体攻撃なので、小型の敵が大量にいると本当に倒したい敵へ攻撃が届きにくいこと。
それでも黒い敵が相手なら超越科学者ヘヴン博士とは違った高火力アタッカーとして非常に頼りになる。

 

:うしわか丸 / 巨大神兵ベンケイ
キャラ性能&個別評価

天使に極ダメージを与えながら、天使から受けるダメージも減らせる対天使特化キャラ。
攻撃と耐久を1体でこなせるので、天使が多いステージでは非常に使いやすい。

第一形態は比較的低いコストで出しやすく、複数体を生産して戦えるのが特徴。
第二形態では大型キャラへ変わる為、ステージに合わせて使い分けられる。

射程は長くないので、遠くから攻撃してくる敵には一方的に攻撃されることもある。
それでも天使が中心なら暁のイザナギなどの汎用キャラとは違った圧倒的な特化性能を発揮出来る。

 

:幻の精霊ルミナ / 夢幻の精霊ルミナリア
キャラ性能&個別評価

エイリアンとの戦いで前線を守るのが得意なキャラ。
エイリアンに超打たれ強いうえ、攻撃力を下げる能力も持っているので、敵から受けるダメージをさらに抑えやすい。

第二形態ではエイリアンの攻撃力を必ず下げられるほか、バリアも必ず破壊出来る。
動きを遅くする妨害とワープも無効化する為、未来編や宇宙編などエイリアンが多い場面で特に頼りになる。

射程は大型キャラとしては長くなく、エイリアン以外を相手にすると耐久力を活かしにくい場合もある。
超越科学者ヘヴン博士より守りと妨害に重点を置いた性能で、安定して前線を維持したい時に使いやすい。

 

:聖会長ジャンヌダルク / 聖会長ジャンヌダルクψ / 神聖会長ジャンヌダルクψ
キャラ性能&個別評価

赤い敵と浮いてる敵に極ダメージを与えられる遠方範囲アタッカー。
攻撃する間隔が短く、対象となる敵に対して高火力を何度も叩き込めるのが強み。

第三形態になると超生命体特効が追加され、停止と爆波も無効化出来る。
赤い敵や浮いてる敵の超生命体が登場するステージでは、さらに火力を活かしやすい。

遠方範囲攻撃なので近くまで敵に入り込まれると攻撃出来ない点には注意。
同じ赤い敵・浮いてる敵を得意とする天城龍バベルが耐久型なのに対し、こちらは敵を素早く倒す攻撃型として使いやすい。

 

:超越科学者ヘヴン博士 / 時空科学者アビス博士
キャラ性能&個別評価

黒い敵とエイリアンの2属性に対応出来るキャラ。
第一形態では対象となる敵に超打たれ強く、敵の攻撃を受け止める壁役として使える。

第二形態では黒い敵とエイリアンへの能力が極ダメージに変わり、高火力アタッカーとして運用可能。
守りたい時と敵を倒したい時で形態を使い分けられるのが大きな特徴となっている。

黒い敵への火力だけなら宮本武蔵、エイリアンへの耐久と妨害なら幻の精霊ルミナの方が得意。
1体で2種類の属性と攻撃・防御の両方を選べる便利さを活かしたいキャラ。

 

:終末兵器ムー / 極秘研究機関パンドラ
キャラ性能&個別評価

ゾンビに極ダメージを与えながら、ゾンビから受けるダメージも減らせる対ゾンビ特化キャラ。
倒したゾンビの復活を防ぐゾンビキラーも持っている為、ゾンビを確実に処理しやすい。

さらに波動ストッパーで波動から味方を守ることが出来て、全方位攻撃によって自分より後ろ側へ潜り込んだゾンビにも攻撃しやすい。
ゾンビ戦で欲しい能力を複数まとめて持っているのが大きな魅力。

移動速度が非常に遅く、ゾンビがいないステージでは能力を活かしにくい点には注意。
うしわか丸と同じく対象属性がはっきりしており、ゾンビが多いステージでは特に頼りになる。

 

:天城龍バベル / 魔城龍バベル / 天魔城龍バベル
キャラ性能&個別評価

赤い敵と浮いてる敵から受けるダメージを大幅に減らせる、高耐久型の大型キャラ。
元々の体力も非常に高いので、対象となる敵の攻撃を受け止めながら長く前線に残りやすい。

第三形態になると超生命体特効が追加される。
さらにふっとばし・停止・動きを遅くする・毒撃を無効化出来る為、妨害や毒撃によって高耐久を崩されにくい。

必要な生産コストが非常に高く、攻撃するまでの時間も長いので空振りしやすい点が弱点。
聖会長ジャンヌダルクが攻撃型なのに対し、こちらは敵の攻撃を受け止めて味方を守る使い方が分かりやすい。

 

:創造神ガイア / ゴッドガイア
キャラ性能&個別評価

無属性を除く全属性の敵に極ダメージを与えられる遠方範囲アタッカー。
対応出来る敵が非常に多く、属性を持つ敵が相手なら大きなダメージを狙える。

3連続攻撃によって広い範囲を攻撃出来る一方、攻撃出来る位置にクセがあり、敵に近づかれると攻撃が当たらなくなる。
KB回数も少ないので、一度押し込まれると安全な位置へ戻りにくい。

能力自体は非常に強力だが、適当に出すだけで性能を発揮出来るタイプではない。
同じく無属性を除く全属性へ極ダメージを持つ暁のイザナギより扱いが難しく、前線を守りながら使うことが重要。

 

:月影の少年カヲル / 落月のシ者カヲル
キャラ性能&個別評価

無属性の敵に極ダメージを与えられる遠方範囲アタッカー。
攻撃位置の違う3連続攻撃によって広い範囲を攻撃出来る為、前にいる敵の後ろへ隠れている無属性の敵まで狙いやすい。

無属性の敵をふっとばす能力に加えて召喚、使徒キラー、超賢者特効も持っている。
動きを遅くする・波動・爆波も無効化出来る為、厄介な攻撃を使う敵がいる場面でも戦いやすい。

3回の攻撃が同じ敵へ全て当たるわけではないので、1体への火力は安定しにくい。
宵のイザナミとは違い、ふっとばしを活かして敵の進行を抑えながら戦えるのが特徴。

 

:ブラックゼウス / 闇次神子ブラックゼウス
キャラ性能&個別評価

無属性の敵に極ダメージを与えられる遠方範囲アタッカー。
能力が比較的分かりやすく、白い敵を遠くから高火力で攻撃するのが主な役割となる。

攻撃力低下を無効化出来るので、敵から攻撃力を下げられても本来の火力を維持しやすい。
遠方範囲攻撃によって、前にいる敵を利用して後ろの敵を攻撃出来る場面もある。

一方で近くまで敵に入られると攻撃出来ない為、前線を守れないステージでは扱いにくい。
無属性対策には宵のイザナミや月影の少年カヲルも存在するので、手持ちに合わせて使い分けたい。

 

:豪鬼 / 豪鬼CC
キャラ性能&個別評価

無属性の敵に極ダメージを与えられる攻撃型キャラ。
3連続攻撃を持ち、攻撃する間隔も比較的短いので、対象となる敵へ繰り返しダメージを与えられる。

停止を無効化出来るので、敵から動きを止められて攻撃出来なくなる心配がない。
無属性の敵を相手にする場合は、シンプルな火力役として編成しやすい。

ただし耐久力は高くなく、敵から攻撃を受け続けると倒されやすい。
3連続攻撃も途中で敵がKBすると残りが当たらない場合があり、宵のイザナミなどと比べると安定して役割を持たせにくい。

 

:ネコ王子 / ネコ国王
キャラ性能&個別評価

無属性と一部の特殊な敵を除く、幅広い属性の敵を妨害出来るキャラ。
攻撃力低下・停止・動きを遅くする・ふっとばすという4種類の能力を持っている。

それぞれの妨害は確率で発動し、長い射程から安全に狙いやすいのが特徴。
1体でさまざまな敵を妨害出来るので、対応出来る相手自体はかなり多い。

ただし欲しい妨害が必要なタイミングで発動するとは限らず、安定感には欠ける。
確実に敵を止めやすいワンダー・モモコなどと比べると使うステージを選びやすい。

 

:レジェルガ / レジェランパサラン
キャラ性能&個別評価

第一形態は特殊能力を持っておらず、ステータスも低い為、第二形態へ進化させるまでは実戦で使うのがかなり厳しいキャラ。
最低でも進化させてから使いたい。

第二形態になると遠方範囲全方位攻撃を獲得し、攻撃力低下・停止・動きを遅くする・ふっとばし・波動・ワープを無効化出来る。
妨害が多いステージでも行動を止められにくい点は強み。

ただし進化後も耐久力や使いやすさに難があり、特定属性への極ダメージや超打たれ強いといった分かりやすい特化能力もない。
うしわか丸や終末兵器ムーのように明確な得意分野を持つキャラと比べると、普段の攻略では採用しづらい。

 

総合評価

伝説レアの中でも特に使いやすいのが暁のイザナギです。
無属性を除く全属性へ極ダメージを与えられ、遠方攻撃や召喚まで使える為、幅広いステージで火力役を任せられます。

京坂七穂やワンダー・モモコも複数の役割を持っており、特定のステージ専用になりにくいのが強み。
一方でうしわか丸や終末兵器ムーのような特化キャラは、相手次第で上位キャラ以上に活躍する場面も少なくありません。

なお、本ランキングは伝説レアのみを対象とした評価です。
超激レアにも伝説レア以上の性能を発揮するキャラは存在する為、レアリティだけで強さが決まるわけではありません。

その為、順位だけで育成キャラを決めるのはおすすめ出来ません。
苦戦している敵の属性や手持ちに合わせて選ぶことが重要になってきます。

※ランキングは環境変化にともない随時最新版へ更新

  • 名前:にゃんこ大戦争
  • 会社:PONOS Corporation
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