【ウィンドランナーGo!】リセマラ当たり最強レジェンドキャラおすすめランキング

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【ウィンドランナーGo!】リセマラ当たり最強レジェンドキャラおすすめランキング

「ウィンドランナーGo!:放置系RPG」のリセマラ/ガチャにて最優先で狙うべきおすすめレジェンドランナーをランキング形式でご紹介!

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最強レジェンドランナーランキング

キャンディメーカー リア
キャラ性能&個別評価
味方へのサポート能力に優れるキャラ。
フィーバーバーストでは味方全体のHPを回復しながら攻撃力&防御力も強化出来るため、火力と生存力を同時に高められる。
敵の攻撃が激しいステージから長期戦まで、幅広い場面で活躍する。さらにHPが減っている味方を優先的に回復するスキルも保有。
回復と同時に回避も強化出来るため、パーティが崩れかけた場面でも立て直しやすい。
また味方への命中強化も持ち、攻撃面のサポートも充実している。

ただし自身の攻撃性能は控えめで、敵を倒す役割はほかのアタッカーに任せたい。
ブルーランサー マリナのような範囲攻撃に優れたキャラと組み合わせれば、火力を補いながらパーティの生存力も確保出来る。
回復だけにとどまらない支援性能を持ち、優先的に育成したいサポーター。

 

ブルーランサー マリナ
キャラ性能&個別評価
攻守のバランスに優れる近距離アタッカー。
周囲の敵をまとめて攻撃出来るため雑魚処理能力が高く、敵が大量に出現するステージでも活躍する。
さらにHPが減った味方を回復するスキルも持ち、攻撃役として戦いながらパーティを支えられるのが魅力。また「獅子の誇り」を獲得すると近距離アタッカーの弱体解除&HP回復と1手で複数の効果を発揮。
そのうえ「獅子の誇り」の効果で自身の攻守アップも行えるなど、メインアタッカー兼サポート役として役立つ。
近距離中心のパーティでは特に恩恵が大きく、強敵からの妨害にも対応しやすい。

ただし前衛で戦う以上、敵の攻撃を受けやすい点には注意。
キャンディメーカー リアの回復や攻防バフを組み合わせれば、生存力を補いながら高い火力を発揮出来る。
雑魚処理からボス戦まで幅広く対応し、支援能力も持ち合わせた優秀なアタッカー。

唯一の懸念点は「獅子の誇り」を自分で獲得出来ず、エターナルレアリティの近衛隊長 レオが必要になる事くらい。

 

ソリの守護者 クローイ
キャラ性能&個別評価
パーティの防衛能力を高める優秀なタンク。
範囲攻撃と同時に味方全体へバリアを展開出来るため、複数の敵にダメージを与えながら味方を守れる。
バリアによる被ダメージ軽減は、長期戦や強敵との戦闘でも大きな強みとなる。さらに遠距離アタッカーの人数に応じて自身のHPと防御力が上昇。
砂漠の狩人 サハルや保安官 ルークのような遠距離アタッカーとの組み合わせで、攻守のサポートをまとめて行えるのが強み。

ただしバリアは常に展開されるわけではなく、発動の合間に味方が攻撃を受ける可能性はある。
それでもパーティ全員を守れる能力は非常に優秀で、攻撃役の生存力を高めながら戦える。
幅広いパーティで活躍しやすく、優先的に育成したいタンク。

 

 

砂漠の狩人 サハル
キャラ性能&個別評価
高い攻撃性能を持つ遠距離アタッカー。
前方の敵を巻き込む連続攻撃が強力で、次々に出現する雑魚敵をまとめて処理出来る。
攻撃回数も多いため、高HPの敵に対して継続的にダメージを与えやすいのが特徴。さらにパーティ内の遠距離アタッカーが増えるほど自身の攻撃力が上昇。
遠距離中心のパーティでは火力を大きく伸ばせるため、ボス戦でも主力として活躍出来る。

ただし最大限の性能を発揮するにはパーティ構成が重要となる。
導き手 アンジェラは遠距離アタッカーの人数条件を補助出来るため、回復支援を受けながら火力も伸ばしやすい。
雑魚処理とボス火力を両立出来る、攻撃役としておすすめのキャラ。

 

堕天使 アンジェラ
キャラ性能&個別評価
範囲攻撃に優れた近距離アタッカー。
前方の敵をまとめて攻撃しながらHP回復を封じ、攻撃速度も低下させられる。
大量の雑魚敵が押し寄せるステージでは、高い殲滅力と妨害能力を同時に発揮出来るのが強み。さらに火傷状態の敵に対しては通常攻撃で確定クリティカルが発生。
悪魔の弓使い カイリなどと組み合わせれば、火傷を利用して継続火力を高められる。
また命中増加効果を受ける事でスキルの再使用時間も短縮されるため、味方との連携も重要になる。

ただし前衛で戦うため敵の攻撃を受けやすく、耐久面の補助は必要。
また複数の敵を相手にする能力は高いものの、ボスへの単体火力では専門のアタッカーに劣る場面もある。
特に雑魚処理を重視したステージ攻略でおすすめのキャラ。

 

導き手 アンジェラ
キャラ性能&個別評価
味方の生存力を高めるサポート型のキャラ。
パーティ全体のHPを継続的に回復出来るため、長期戦で活躍する。また遠距離アタッカーの人数を参照する際、実際よりも多く数えられる特殊な能力を持つ。
砂漠の狩人 サハルのような人数に応じて火力が伸びるキャラと相性が良く、パーティ全体の攻撃面にも貢献出来る。

ただし持続回復は瞬間的な大ダメージへの対処が苦手で、攻撃面に関しても性能は控えめ。
盾騎士 レオなどのタンクで敵の攻撃を引き受けながら、味方のHPを維持したい。
特に遠距離中心のパーティで活躍する優秀なサポーター。

 

保安官 ルーク
キャラ性能&個別評価
連続射撃を得意とする遠距離アタッカー。
前方の広い範囲へ繰り返しダメージを与えられるため、敵が密集するステージでも高い殲滅力を発揮。
攻撃回数が多く、ボスへの継続火力にも期待出来るのが特徴。さらにバリアを獲得すると自身の攻撃力が大きく上昇。
ソリの守護者 クローイと組み合わせれば、味方を守るバリアがこちらの火力アップにもつながるため、非常に相性が良い。

ただし攻撃力アップにはバリアの獲得が必要で、単独では本来の火力を発揮しきれない。
それでも基本的な攻撃性能は高く、雑魚処理からボス戦まで幅広く対応出来る。
バリアを付与出来るキャラとの組み合わせを意識したいアタッカー。

 

番兵 アンジェラ
キャラ性能&個別評価
広範囲攻撃を得意とする遠距離アタッカー。
矢の雨によって複数の敵をまとめて攻撃出来るため、雑魚敵が密集するステージで活躍する。
また離れた位置から広範囲への攻撃を行えるので、被弾リスクが少ないのもポイント。さらにパーティ内の遠距離アタッカーが自身だけの場合、攻撃力が大きく上昇。
近距離アタッカーを中心に採用するパーティでは、主力の遠距離火力として活躍出来る。

ただし遠距離アタッカーを複数採用すると自己強化の条件を満たせなくなる。
ブルーランサー マリナなどの近距離アタッカーと組み合わせれば、条件を維持しながら攻撃範囲を補える。
パーティ構成には制限があるものの、条件を満たした際の攻撃性能は非常に優秀。

 

盾騎士 レオ
キャラ性能&個別評価
高い耐久力を持つタンク。
敵を挑発して攻撃を自身へ引きつけられるため、後衛のアタッカーやサポーターを守りやすい。
さらにパーティ内のタンクが自身だけの場合、HPと防御力が大きく上昇するのも強み。少数のタンクで前衛を維持するパーティでは、自己強化を生かして敵の攻撃を引き受けられる。
キャンディメーカー リアの回復と組み合わせれば、HPを維持しながら長時間戦いやすい。

ただしタンクを複数採用すると強化条件を満たせなくなるため、パーティ構成には注意。
また自身の火力や味方全体への支援能力ではソリの守護者 クローイに劣る。
前衛の安定性と挑発による防衛を重視する場合におすすめ。

 

ソウルマスター レオ
キャラ性能&個別評価
攻撃と回復を両立するサポート型のキャラ。
範囲攻撃と同時にHPが減っている味方を複数回復出来るため、パーティ全体がダメージを受けた場面でも立て直しやすい。
ヒーラーよりも攻撃性能が高いので、火力を維持しながらパーティの安定感を得られる。さらにタンクの人数を参照する効果では、実際の人数より少なく数えられる特殊な能力を持つ。
盾騎士 レオのような人数条件付きのタンクとも組み合わせやすく、パーティ構成の幅を広げられる。

ただし回復量は自身の攻撃力に依存するため、十分な性能を発揮するには育成が重要。
また回復専門のキャラと役割が重なる場合もあるので、火力とのバランスも考えたい。
雑魚処理にも参加出来る回復役として使いやすいキャラ。

 

悪魔の弓使い カイリ
キャラ性能&個別評価
継続ダメージを得意とする遠距離アタッカー。
範囲攻撃で複数の敵に火傷を付与出来るため、雑魚敵から高HPの敵まで継続的にダメージを与えられる。
さらにクリティカル攻撃によって周囲の敵にも火傷を広げられるのが特徴。また呪い状態の敵には通常攻撃で確定クリティカルが発生。
ドクロハット サハルの呪いと組み合わせれば、自身の火力を伸ばしやすい。
火傷によって堕天使 アンジェラの攻撃性能も高められるため、状態異常を利用したパーティとの相性が良い。

ただし火傷でダメージを与えるには時間がかかるため、短時間の雑魚処理では連続攻撃型に劣る場面もある。
明確に火傷を付与出来る点が強みとなっており、火傷起点のパーティ編成におすすめ。
味方との連携によって特に真価を発揮するアタッカー。

 

錨の守護者 マリナ
キャラ性能&個別評価
攻撃性能も持ち合わせたタンク。
敵にスタンを付与しながらダメージを与えられるため、HPの多い敵やボスを相手にする場面で活躍する。
通常攻撃でもスタンを狙えるので、前衛として戦いながら妨害を行えるのが強み。さらにクリティカル攻撃が発生するとスキルの再使用時間が短縮。
沈黙状態の敵には確定クリティカルが発生するため、魔法使い ステラなどと組み合わせれば、強力なスキルを繰り返し使いやすくなる。

ただし攻撃対象は単体が中心となり、大量の敵をまとめて処理する能力は低め。
またスキルの回転率を高めるにはクリティカルの発生が重要になるため、パーティとの相性に左右される部分もやや大きい。
雑魚処理よりもボス戦での攻撃と妨害を重視したいキャラ。

 

ボクサー ビグス
キャラ性能&個別評価
攻撃と妨害を両立する近距離アタッカー。
前方の敵をまとめて攻撃しながら眩暈状態に出来るため、雑魚敵が密集する場面でも対応しやすい。
眩暈中の敵には追加ダメージも与えられ、妨害効果を自身の火力にもつなげられる。さらにHPが大きく減ると攻撃力が上昇し、追い込まれた状況で高い火力を発揮。
範囲火力が高いうえに眩暈による行動不能効果は敵の行動を止め、戦況を優位に展開出来る。

ただし火力アップにはHPを減らす必要があり、効果を狙いすぎると倒される危険がある。
キャンディメーカー リアなどの回復役と組み合わせ、HP管理を行いたい。
強化条件は厳しいものの、範囲攻撃と妨害能力は優秀。

 

ミュージシャン ブラム
キャラ性能&個別評価
敵への妨害能力に優れたサポート型のキャラ。
複数の敵を挑発しながら攻撃力を低下させるため、味方への被ダメージを抑えやすい。
厄介な敵の攻撃を引き受けつつ、パーティの生存力を高められるのが特徴。さらに前方への範囲攻撃には沈黙効果もあり、敵のスキル使用を妨害出来る。
攻撃力低下と組み合わせる事で、敵の攻撃性能を大きく制限出来るのが強み。

ただし自身の火力は控えめで、敵を倒す役割はアタッカーに任せたい。
堕天使 アンジェラのような範囲攻撃型と組み合わせれば、敵を妨害している間にまとめてダメージを与えられる。
直接的な火力よりも、敵の行動を制限する能力を重視したいキャラ。
またタンクほどの耐久力はないため、敵の攻撃を引き受けすぎないよう注意。

 

族長 サハル
キャラ性能&個別評価
自己防衛能力に優れたタンク。
定期的にバリアを獲得出来るため、敵の攻撃を受けながら粘り強く戦える。
さらに通常攻撃で出血を付与する能力もあり、HPの多い敵を継続的に削れるのが特徴。前方への範囲攻撃では敵の攻撃力を低下させられるため、複数の敵を相手にする際にも耐久力を生かしやすい。
バリアと攻撃力低下によって被ダメージを抑えながら、前衛として長く戦える。

ただしバリアは自身が対象となり、味方全体を直接守れるわけではない。
導き手 アンジェラの持続回復を組み合わせれば、バリアが切れた際のHPも補いやすい。
継続攻撃も持ち合わせた、耐久重視のキャラ。

 

追跡者 ルーク
キャラ性能&個別評価
単体への攻撃性能に優れる近距離アタッカー。
同じ敵へ繰り返しダメージを与えるスキルを持ち、HPの多いボスに対して高い火力を発揮する。
単体火力が必要な場面で活躍を見込める為、ボスアタッカーとしての運用がおすすめ。さらにクリティカル攻撃が命中すると自身の攻撃力が上昇。
効果は3回まで重複するため、最大60%のバフ効果。
この効果により、ボスアタッカーとしての性能がより際立つ。

一方で範囲攻撃を持たず、大量の雑魚敵をまとめて処理する能力は低め。
砂漠の狩人 サハルなどの範囲アタッカーで雑魚を処理し、こちらでボスを削る運用がおすすめ。
通常ステージよりも、単体火力を重視する場面で活躍するキャラ。

 

魔法使い ステラ
キャラ性能&個別評価
高火力の遠距離アタッカー。
複数の敵へダメージを与えながら沈黙を付与出来るため、厄介なスキルを持つ敵への対策として活躍する。
通常攻撃の威力も高く、単体への攻撃性能にも優れている。さらにクリティカル攻撃が命中すると近くの敵にも沈黙を付与出来る。
複数の敵へ沈黙を撒ける為、沈黙によるシナジーを得られるキャラと組み合わせやすい。

ただし攻撃の弾速が遅く、雑魚敵が先に倒されるとスキルが空振りする場合がある。
そのため通常ステージでは、表記上の威力ほど安定してダメージを与えられない点に注意。
雑魚処理よりもボス戦での火力を重視したいキャラ。

 

呪術師 クリス
キャラ性能&個別評価
敵の弱体化を得意とするサポート型のキャラ。
複数の敵を攻撃しながら攻撃力や命中を下げられるため、パーティが受けるダメージを抑えやすい。
直接的な火力ではなく、敵へのデバフで戦況を優位にするのが得意。さらにクリティカル攻撃が命中すると、攻撃力の高い敵3人に対して50%の攻撃力ダウンを付与。
強敵の攻撃力を大幅に下げられるため、ボス戦での被ダメージ軽減にも役立つ。

ただし弱体効果の持続時間に対してスキルの発動間隔が長く、常に効果を維持出来るわけではない。
保安官 クリスとの組み合わせでは衰弱状態を利用した火力アップを狙えるものの、安定した連携には過度の期待は禁物。
敵への妨害を補助的に使いたい場合に向いたキャラ。

 

妖精騎士 リア
キャラ性能&個別評価
生存力に優れたタンク。
周囲の敵をまとめて攻撃しながら自身のHPを大きく回復出来るため、複数の敵に囲まれた状況でも粘り強く戦える。
攻撃と回復を同時に行える点が特徴で、前衛として長時間戦いやすい。さらにクリティカル攻撃でも自身のHPを回復出来る。
攻撃を続ける事が耐久力の維持にもつながるため、回復役への負担を減らせるのが魅力。

ただし回復は自身のみが対象となるため、パーティ全体への支援能力ではソリの守護者 クローイに劣る。
また自身の火力も専門のアタッカーほど高くなく、味方を守る役割が中心。
自己回復を持つタンクが欲しい場合におすすめ。

 

ドクロハット サハル
キャラ性能&個別評価
呪いによる妨害を得意とする遠距離アタッカー。
敵のHP回復を封じながら攻撃速度も下げられるため、回復能力を持つ敵への対策として活躍する。
周囲の敵にも呪いを付与出来るため、複数の敵を弱体化させられるのが特徴。さらに呪い状態の敵に対しては確定クリティカルが発生する攻撃を持つ。
悪魔の弓使い カイリも呪い状態の敵に強いため、組み合わせる事で単体への継続火力を高められる。

ただし攻撃スキルは単体向けのものが中心で、大量の敵をまとめて処理する能力は低め。
そのうえ呪いが付与されていない敵には火力を出せないのもネック。
呪いを利用したパーティやボスへの攻撃を重視する場合に向いたキャラ。

 

花咲の麗人 ステラ
キャラ性能&個別評価
範囲攻撃と妨害を両立する近距離アタッカー。
周囲の敵をまとめて攻撃しながらスタンを付与出来るため、敵が密集する場面で活躍する。
敵の動きを止める事で、前衛への負担を減らせるのも魅力。さらに「獅子の誇り」を獲得するとスキルの再使用時間が短縮。
条件を満たせば範囲攻撃を繰り返し使いやすくなり、スタンによる妨害機会も増やせる。

ただし攻撃範囲は自身の周囲が中心となるため、離れた敵への対応は苦手。
また強化効果の獲得が必要で、常に最大限の性能を発揮出来るわけではない。
ミュージシャン ブラムの挑発で敵を引きつければ、範囲攻撃を生かしやすくなる。

 

探検家 サハル
キャラ性能&個別評価
自己強化によって攻守を高められるキャラ。
パーティ内の近距離アタッカーが自分1人の場合に攻撃力&防御力が上昇するため、条件を満たせば前衛としての性能を大きく伸ばせる。
周囲への範囲攻撃も持ち、雑魚処理にも参加出来るのが特徴。近距離アタッカーを絞ったパーティでは強化効果を維持しやすく、耐久力を確保しながら戦える。
一方で人数条件を満たす必要があるため、パーティ構成の自由度は低め。

また強化状態でも、純粋な殲滅力では攻撃特化キャラに及ばない場面がある。
番兵 アンジェラのような遠距離アタッカーで雑魚処理を補えば、近距離キャラの人数を抑えながら戦える。
自己強化の条件を意識して運用したいキャラ。

 

海軍将校 カリナ
キャラ性能&個別評価
攻撃と支援をこなす遠距離アタッカー。
砲撃によって複数の敵をまとめて攻撃出来るため、雑魚処理にも参加しやすい。
さらにクリティカル攻撃が命中すると防御力の高い味方を回復する能力も持つ。強打時には攻撃力の高い敵へ集中攻撃を促す効果もあり、危険な相手を優先的に倒したい場面で役立つ。
盾騎士 レオのようなタンクと組み合わせれば、前衛のHPを補いながら攻撃を続けやすい。

ただし回復にはクリティカルが必要で、対象も限られているため安定した回復手段とは言い難い。
また純粋な雑魚処理能力では攻撃特化キャラに劣る。

 

ソードダンサー カリナ
キャラ性能&個別評価
敵の攻撃を引き受けながら戦う近距離アタッカー。
周囲の敵をまとめて攻撃しながら挑発を付与出来るため、複数の敵から味方を守れる。
挑発中は敵のスキルも封じられるため、厄介な攻撃への妨害役としても活躍する。さらに戦闘時間の経過に応じて自身の防御力が上昇(最大50%)。
長期戦では耐久力を伸ばせるため、前衛として敵の攻撃に耐えやすくなる。

キャンディメーカー リアなどの回復役と組み合わせ、前衛で戦える時間を確保したい。
範囲攻撃と挑発は優秀だが、耐久面の補助が重要となるキャラ。

 

黒剣士 カリナ
キャラ性能&個別評価
単体への火力に優れる近距離アタッカー。
前衛の敵を集中的に攻撃しながら、クリティカル発生時には味方サポーターのHPを回復出来る。
攻撃役として運用しつつ、支援役の生存力も補えるのが特徴。さらに無防備状態の敵に対しては確定クリティカルが発生。
ソウルイーター カイリの無防備と組み合わせれば、単体への火力を伸ばしやすい。

ただし攻撃は単体向けのものが中心で、大量の雑魚敵をまとめて処理する能力は低め。
また回復はクリティカルが条件なので、回復手段として過度の期待は禁物。
ボス火力とサポーターへの補助的な回復を重視する場合に向いたキャラ。

 

剣士 クローイ
キャラ性能&個別評価
継続ダメージを得意とする近距離アタッカー。
攻撃と同時に出血を付与出来るため、高耐久の敵対策としても活躍。
さらに出血にはHP回復を封じる効果もあり、回復能力を持つ敵への対策にもなる。また敵の攻撃を回避した際にも出血を近くの敵に撒ける。
攻撃/回避の2パターンで追加ダメージを狙えるため、長期戦では持ち味を発揮しやすい。

ただし当然回避は運要素が絡むため、過度の期待は禁物。
また単体攻撃が中心で、雑魚処理能力では範囲攻撃型に劣る。
キャンディメーカー リアなどの回復役で生存力を補い、継続ダメージを生かしたいキャラ。

 

ソウルイーター カイリ
キャラ性能&個別評価
敵の弱体化を得意とする近距離アタッカー。
強打時には周囲の敵を攻撃しながら回避や最大HPを低下させられるため、敵を倒しやすくする補助的な役割も担える。
特に高HPの敵を相手にする場面で持ち味を発揮する。さらに「星雲の帳」を獲得するとEXスキルのクールタイムが短縮される。
そのうえ「星雲の帳」の効果で攻撃力&防御力の強化に加え、ヘイトダウンの効果も獲得。
また強打時には無防備を撒けるなど、黒剣士 カリナとも連携を狙える。

ただし強力な自己強化には星雲の帳の獲得が必要で、単独では条件を満たせない。
また単体への攻撃が中心となり、雑魚処理能力も高くない。
特定の強化効果や無防備を生かしたパーティで運用したいキャラ。

 

ラッパ奏者 アンジェラ
キャラ性能&個別評価
補助もこなす遠距離アタッカー。
範囲攻撃と同時に敵のバフを全て解除出来るため、強化効果を持つ敵への対策として活躍する。さらにクリティカル攻撃が命中すると、味方サポーターのHPを回復する能力も保有。
サポーターを複数採用するパーティでは、攻撃に参加しながら支援役の生存力を補える。

ただし回復はクリティカルが条件となり、対象もサポーターに限られる。
キャンディメーカー リアのような全体回復役とは異なり、回復手段としての汎用性は低め。
敵の強化解除が必要な場面で採用したいキャラ。

 

マイスター ビグス
キャラ性能&個別評価
サポーターの守りを得意とするタンク。
味方サポーターが受けるダメージを肩代わり出来るため、回復役や支援役が倒されやすいステージで役立つ。
さらに前方への範囲攻撃も持ち、雑魚処理にも参加出来るのが特徴。また強打時には自身のHPを回復する能力も持つ。
キャンディメーカー リアのような重要なサポーターを守りながら、自身の耐久力も補える点が魅力。

ただし味方のダメージを肩代わりする分、自身への負担が大きくなる。
十分な耐久力がなければ先に倒されてしまうため、HPや防御力の育成が重要。
汎用性は高くないものの、サポーターの保護を重視するパーティで活躍するキャラ。

 

保安官 クリス
キャラ性能&個別評価
単体への攻撃を得意とする遠距離アタッカー。
衰弱状態の敵に対して確定クリティカルが発生するため、条件を満たした際の火力は高い。
特にHPの多い敵やボスを集中的に削る場面に向いている。さらに持続回復を受けると自身の攻撃力が上昇。
導き手 アンジェラのような持続回復を持つキャラと組み合わせれば、火力アップを狙いやすい。

ただし衰弱状態の付与や持続回復など、強みを活かすための条件が多い。
また攻撃も単体向けのものが中心で、雑魚処理能力では範囲アタッカーに劣る。
特定のパーティでは活躍出来るものの、汎用性は低め。

 

総合評価

レジェンドの中では、味方全体の回復と攻防バフに優れたキャンディメーカー リアが特におすすめです。
火力役では攻撃と回復を両立するブルーランサー マリナ、広範囲への連続攻撃が強力な砂漠の狩人 サハルが優秀。

また味方全体へバリアを付与出来るソリの守護者 クローイも防衛面での貢献度が高いでしょう。
通常ステージでは範囲攻撃と生存力、ボス戦では単体火力や継続ダメージも重要となるため、それぞれの特徴を生かしたパーティを組むようにしたいです。

「獅子の誇り」はエターナルの近衛隊長 レオ、「星雲の帳」はエターナルの星の司祭 ステラが付与するバフ。
レジェンドの中にも、これらのバフを受けることで追加効果を発動するキャラがいるため、編成時は付与元も確認しておきましょう。

※ランキングは環境変化にともない随時最新版へ更新

 

  • 名前:ウィンドランナーGo!
  • 会社:LightCON Co.,Ltd.
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