【イザナミ】副将の性能&スキル詳細&覚醒【放置少女攻略】
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タイプ:弓将
※スキル名をタップで詳細が表示されます。
アクティブスキル |
初期 |
【黄泉の花】
最大攻撃力最高の敵4名に1000%の物理ダメージを与え、自身敏捷値×14のダメージが加算。 最大攻撃力最高の敵を7回追加集中攻撃。 毎回攻撃前、敵の有益と聖護状態を全解除[100%確率]し、幽冥全異常状態が解除不可 致命傷を受けた時、この状態が解除される[4ターン、50%確率]と限禁(罪悪)筋力値減少。 敏捷値減少。 知力値減少。 物理会心ダメージ減少。 法術会心ダメージ減少。状態[4ターン、100%確率]を付与。 自身の敏捷値>敵の場合、必ず会心。 敵に忌炎最大2ターン 燃焼状態耐性減少 火傷状態耐性減少 燃焼or火傷状態で致命傷を受けた時、ターン数+1、隣の味方に忿炎と火傷(罪悪)状態[2ターン、100%確率]を付与状態があると、ターン数+1。 毎回攻撃後、敵に燃焼(罪悪)持続ダメージ:状態効果集計時HP-状態が付与されたダメージの50%(自身に有益or聖護状態がないと、減少量×2) ターン数≧30の場合、被命中時、HP追加-ダメージの50%分、ターン数-1、有益or聖護状態が1個解除される。状態[4ターン、100%確率]を付与。 全ての攻撃後、味方6名のHPを総メージの10%分回復。 毎回回復前、味方の異常状態を1個解除し、滅勢(聖護)一定量のダメージを吸収。 被会心時のダメージ減少。状態[2ターン]を付与。 このスキル発動中、自身のHPは1%を下回らない(発動時に1%未満or範囲反撃を受けた時は除く)。
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2回覚醒後 |
【心焼く冥火】
残HP%最低の敵4名を3回攻撃し、毎回1000%の物理ダメージを与え、自身最大攻撃力60%のダメージが加算。 攻撃後、残敵数=1の場合、その敵を4回追加攻撃。 毎回攻撃前、敵に忌炎最大2ターン 燃焼状態耐性減少 火傷状態耐性減少 燃焼or火傷状態で致命傷を受けた時、ターン数+1、隣の味方に忿炎と火傷(罪悪)状態[2ターン、100%確率]を付与[2ターン、100%確率]と破甲(罪悪)防御力減少。 被ダメージ増加、命中される度に追加増加。 ターン数>現ターン数の破甲(罪悪) 状態にのみ上書きされる。状態[4ターン、100%確率]を付与。 敵に破甲状態がないと、防御力を80%無視。 自身の敏捷値>敵の場合、必ず会心。 自身のHP上限>敵の残HPの場合、必ず命中。 敵に燃焼(罪悪)持続ダメージ:状態効果集計時HP-状態が付与されたダメージの50%(自身に有益or聖護状態がないと、減少量×2) ターン数≧30の場合、被命中時、HP追加-ダメージの50%分、ターン数-1、有益or聖護状態が1個解除される。状態があると、ターン数+1。 自身の残HP<50%の場合、HPをダメージの100%分回復。 敵の残HP<35%&<=自身最大攻撃力×10の場合、即時撃破。 全ての攻撃後、味方6名のHPを総ダメージの10%分回復。 毎回回復前、味方の異常状態を1個解除し、滅勢(聖護)一定量のダメージを吸収。 被会心時のダメージ減少。状態[2ターン]を付与。
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パッシブスキル |
1回覚醒後 |
【幽霊の体】
攻撃力+70%
敏捷値+Lv×360
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3回覚醒後 |
【悪霊の仮面※神髄共鳴】
HP上限+70%
状態異常耐性+75%
知力被ダメージ-敏捷値×3
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5回覚醒後 |
【ヨモツシコメの化身※聖霊覚醒】
体力値+Lv×300。 自身が場内にいる時、味方の物理と法術会心ダメージ耐性+15%、知力被ダメージー自身敏捷値x2、 攻撃力被ダメージー自身敏捷値×1。 戦闘終了まで自身に解除不可の残影(聖護)回避率増加。 被ダメージ減少、回避する度に追加減少。と神祇攻撃力増加 被ダメージ減少 状態異常耐性増加状態を付与。 敵の燃焼(罪悪)持続ダメージ:状態効果集計時HP-状態が付与されたダメージの50%(自身に有益or聖護状態がないと、減少量×2) ターン数≧30の場合、被命中時、HP追加-ダメージの50%分、ターン数-1、有益or聖護状態が1個解除される。状態が解除不可。 自身HP上限10%を上回るダメージを受ける度に、滅勢(聖護)一定量のダメージを吸収。 被会心時のダメージ減少。状態[2ターン]に入る。 この効果は毎ターン最大2回発動可能。 燃焼(罪悪)持続ダメージ:状態効果集計時HP-状態が付与されたダメージの50%(自身に有益or聖護状態がないと、減少量×2) ターン数≧30の場合、被命中時、HP追加-ダメージの50%分、ターン数-1、有益or聖護状態が1個解除される。状態のターン数>=3の敵を命中した場合、その敵の有益or聖護状態を1個解除[100%確率]し、自身に火種最大10ターン 攻撃力増加 筋力値増加 敏捷値増加 知力値増加 状態異常耐性無視増加 複数回付与された場合、ターン数が累積 復活後も解除不可状態[1ターン]を付与。 自身が被撃破時、最大4回復活可能。 復活後、HPを100%回復し、滅勢(聖護)一定量のダメージを吸収。 被会心時のダメージ減少。状態[4ターン]に入る。 自身の物理と法術バリアが上限まで回復、攻撃者の有益と聖護状態を全コピー[100%確率]し、自身に付与。
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7回覚醒後 |
【女王の威嚇※神髄共鳴】
状態異常耐性無視+100%。 命中値+Lv×400。 攻撃力被ダメージー敏捷値×3。 出陣時、自身に火種最大10ターン 攻撃力増加 筋力値増加 敏捷値増加 知力値増加 状態異常耐性無視増加 複数回付与された場合、ターン数が累積 復活後も解除不可状態[2ターン]を付与。 敵6名に忌炎最大2ターン 燃焼状態耐性減少 火傷状態耐性減少 燃焼or火傷状態で致命傷を受けた時、ターン数+1、隣の味方に忿炎と火傷(罪悪)状態[2ターン、100%確率]を付与状態[2ターン、100%確率]を付与。
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