【イザナミ】副将の性能&スキル詳細&覚醒【放置少女攻略】

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イザナミ

 

タイプ:弓将
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アクティブスキル
初期

【黄泉の花】

最大攻撃力最高の敵4名に1000%の物理ダメージを与え、自身敏捷値×14のダメージが加算。
最大攻撃力最高の敵を7回追加集中攻撃。
毎回攻撃前、敵の有益と聖護状態を全解除[100%確率]し、幽冥全異常状態が解除不可
致命傷を受けた時、この状態が解除される
[4ターン、50%確率]と限禁(罪悪)筋力値減少。
敏捷値減少。
知力値減少。
物理会心ダメージ減少。
法術会心ダメージ減少。
状態[4ターン、100%確率]を付与。
自身の敏捷値>敵の場合、必ず会心。
敵に忌炎最大2ターン
燃焼状態耐性減少
火傷状態耐性減少
燃焼or火傷状態で致命傷を受けた時、ターン数+1、隣の味方に忿炎と火傷(罪悪)状態[2ターン、100%確率]を付与
状態があると、ターン数+1。
毎回攻撃後、敵に燃焼(罪悪)持続ダメージ:状態効果集計時HP-状態が付与されたダメージの50%(自身に有益or聖護状態がないと、減少量×2)
ターン数≧30の場合、被命中時、HP追加-ダメージの50%分、ターン数-1、有益or聖護状態が1個解除される。
状態[4ターン、100%確率]を付与。
全ての攻撃後、味方6名のHPを総メージの10%分回復。
毎回回復前、味方の異常状態を1個解除し、滅勢(聖護)一定量のダメージを吸収。
被会心時のダメージ減少。
状態[2ターン]を付与。
このスキル発動中、自身のHPは1%を下回らない(発動時に1%未満or範囲反撃を受けた時は除く)。

2回覚醒後

【心焼く冥火】

残HP%最低の敵4名を3回攻撃し、毎回1000%の物理ダメージを与え、自身最大攻撃力60%のダメージが加算。
攻撃後、残敵数=1の場合、その敵を4回追加攻撃。
毎回攻撃前、敵に忌炎最大2ターン
燃焼状態耐性減少
火傷状態耐性減少
燃焼or火傷状態で致命傷を受けた時、ターン数+1、隣の味方に忿炎と火傷(罪悪)状態[2ターン、100%確率]を付与
[2ターン、100%確率]と破甲(罪悪)防御力減少。
被ダメージ増加、命中される度に追加増加。
ターン数>現ターン数の破甲(罪悪) 状態にのみ上書きされる。
状態[4ターン、100%確率]を付与。
敵に破甲状態がないと、防御力を80%無視。
自身の敏捷値>敵の場合、必ず会心。
自身のHP上限>敵の残HPの場合、必ず命中。
敵に燃焼(罪悪)持続ダメージ:状態効果集計時HP-状態が付与されたダメージの50%(自身に有益or聖護状態がないと、減少量×2)
ターン数≧30の場合、被命中時、HP追加-ダメージの50%分、ターン数-1、有益or聖護状態が1個解除される。
状態があると、ターン数+1。
自身の残HP<50%の場合、HPをダメージの100%分回復。
敵の残HP<35%&<=自身最大攻撃力×10の場合、即時撃破。
全ての攻撃後、味方6名のHPを総ダメージの10%分回復。
毎回回復前、味方の異常状態を1個解除し、滅勢(聖護)一定量のダメージを吸収。
被会心時のダメージ減少。
状態[2ターン]を付与。

 

パッシブスキル
1回覚醒後

【幽霊の体】

攻撃力+70%
敏捷値+Lv×360

3回覚醒後

【悪霊の仮面※神髄共鳴

HP上限+70%
状態異常耐性+75%
知力被ダメージ-敏捷値×3

5回覚醒後

【ヨモツシコメの化身※聖霊覚醒

体力値+Lv×300。
自身が場内にいる時、味方の物理と法術会心ダメージ耐性+15%、知力被ダメージー自身敏捷値x2、 攻撃力被ダメージー自身敏捷値×1。
戦闘終了まで自身に解除不可の残影(聖護)回避率増加。
被ダメージ減少、回避する度に追加減少。
神祇攻撃力増加
被ダメージ減少
状態異常耐性増加
状態を付与。
敵の燃焼(罪悪)持続ダメージ:状態効果集計時HP-状態が付与されたダメージの50%(自身に有益or聖護状態がないと、減少量×2)
ターン数≧30の場合、被命中時、HP追加-ダメージの50%分、ターン数-1、有益or聖護状態が1個解除される。
状態が解除不可。
自身HP上限10%を上回るダメージを受ける度に、滅勢(聖護)一定量のダメージを吸収。
被会心時のダメージ減少。
状態[2ターン]に入る。
この効果は毎ターン最大2回発動可能。
燃焼(罪悪)持続ダメージ:状態効果集計時HP-状態が付与されたダメージの50%(自身に有益or聖護状態がないと、減少量×2)
ターン数≧30の場合、被命中時、HP追加-ダメージの50%分、ターン数-1、有益or聖護状態が1個解除される。
状態のターン数>=3の敵を命中した場合、その敵の有益or聖護状態を1個解除[100%確率]し、自身に火種最大10ターン
攻撃力増加
筋力値増加
敏捷値増加
知力値増加
状態異常耐性無視増加
複数回付与された場合、ターン数が累積
復活後も解除不可
状態[1ターン]を付与。
自身が被撃破時、最大4回復活可能。
復活後、HPを100%回復し、滅勢(聖護)一定量のダメージを吸収。
被会心時のダメージ減少。
状態[4ターン]に入る。
自身の物理と法術バリアが上限まで回復、攻撃者の有益と聖護状態を全コピー[100%確率]し、自身に付与。

7回覚醒後

【女王の威嚇※神髄共鳴

状態異常耐性無視+100%。
命中値+Lv×400。
攻撃力被ダメージー敏捷値×3。
出陣時、自身に火種最大10ターン
攻撃力増加
筋力値増加
敏捷値増加
知力値増加
状態異常耐性無視増加
複数回付与された場合、ターン数が累積
復活後も解除不可
状態[2ターン]を付与。
敵6名に忌炎最大2ターン
燃焼状態耐性減少
火傷状態耐性減少
燃焼or火傷状態で致命傷を受けた時、ターン数+1、隣の味方に忿炎と火傷(罪悪)状態[2ターン、100%確率]を付与
状態[2ターン、100%確率]を付与。

 
 


 
 


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