【ぬらりひょん】副将の性能&スキル詳細&覚醒【放置少女攻略】
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「放置少女 百花繚乱の萌姫たち」の各キャラ詳細データページです。
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タイプ:武将
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アクティブスキル |
初期 |
【百鬼総大将】
残HP%最高の敵4名に900%の物理ダメージを与え、自身筋力値×16+攻撃力80%のダメージが加算。 残HP%最高の敵を5回追加集中攻撃。 毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除[100%確率]し、鬼纏最大5ターン メインステータス−25% 毎ターン行動後、HP-付与者HP上限×5%×ターン数。 毎ターン行動後、付与者のHPをHP上限×2%×ターン数分回復。 回復量が付与者HP減少分を上回る場合、付与者が血誓(聖護)状態[4ターン]に入る。 複数回付与された場合、ターン数が累積。[1ターン、100%確率]と破甲(罪悪)防御力減少。 被ダメージ増加、命中される度に追加増加。 ターン数>現ターン数の破甲(罪悪) 状態にのみ上書きされる。状態[4ターン、100%確率]を付与。
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2回覚醒後 |
【幽鬼百裂斬】
残HP%最低の敵4名に900%の物理ダメージを与え、自身筋力値×16+攻撃力80%のダメージが加算。 残HP%最低の敵を7回追加攻撃。 毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除[100%確率]し、鬼纏最大5ターン メインステータス−25% 毎ターン行動後、HP-付与者HP上限×5%×ターン数。 毎ターン行動後、付与者のHPをHP上限×2%×ターン数分回復。 回復量が付与者HP減少分を上回る場合、付与者が血誓(聖護)状態[4ターン]に入る。 複数回付与された場合、ターン数が累積。[1ターン、100%確率]と流血(罪悪)HP回復不可。 武将と弓将に会心攻撃される確率+25%。状態[4ターン、100%確率]を付与。 敵の残HP<35%&<=自身最大攻撃力×10の場合、致命傷を与える。
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パッシブスキル |
1回覚醒後 |
【ひょんちゃん】
攻撃力+70%
筋力値+Lv×360
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3回覚醒後 |
【世を惑わす言説※神髄共鳴】
HP上限+70%
物理防御貫通+Lv×15
敏捷被ダメージー筋力値×3
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5回覚醒後 |
【千年の鬼火※聖霊覚醒】
自身が場内にいる時、味方の物理と法術会心ダメージ+15%、敏捷被ダメージー自身筋力値×2、攻撃力被ダメージー自身筋力値×1。 戦闘終了まで自身に解除不可の援護(聖護)被ダメージ減少。 ダメージ反射増加。 被命中時、確率で攻撃者に流血(罪悪) 状態を付与。と妖怨被ダメージ減少 状態異常耐性無視増加状態を付与。 自身の血誓(聖護)最大4ターン。 一定量のダメージを吸収。 複数回付与された場合、吸収量が累積(≦自身HP上限)。状態が解除不可。 毎ターン行動後、自身に鬼纏最大5ターン メインステータス−25% 毎ターン行動後、HP-付与者HP上限×5%×ターン数。 毎ターン行動後、付与者のHPをHP上限×2%×ターン数分回復。 回復量が付与者HP減少分を上回る場合、付与者が血誓(聖護)状態[4ターン]に入る。 複数回付与された場合、ターン数が累積。状態を付与された敵は状態効果による持続ダメージを1回受ける。 自身のHPを鬼纏状態を付与した敵数×5%分回復。 回復量が自身HP減少分を上回る場合、血誓(聖護)最大4ターン。 一定量のダメージを吸収。 複数回付与された場合、吸収量が累積(≦自身HP上限)。状態[4ターン]に入る。 自身or隣の味方が致命傷を受けた時、ダメージを無視し、異常状態を全解除、HPを50%回復し、霧中範囲攻撃と反撃以外のダメージを無視 味方or敵、全員がこの状態に入った側、状態が無効化になると妖怨被ダメージ減少 状態異常耐性無視増加状態[2ターン]を付与。 攻撃者に鬼纏最大5ターン メインステータス−25% 毎ターン行動後、HP-付与者HP上限×5%×ターン数。 毎ターン行動後、付与者のHPをHP上限×2%×ターン数分回復。 回復量が付与者HP減少分を上回る場合、付与者が血誓(聖護)状態[4ターン]に入る。 複数回付与された場合、ターン数が累積。状態[2ターン、100%確率]を付与。 この効果は最大2回発動可能。 自身が致命傷を受けた時、最大3回復活可能。 復活後、HPを80%回復し、不滅流血状態耐性増加 筋力被ダメージ・敏捷被ダメージ・知力被ダメージ・攻撃力被ダメージ減少 この状態と同時に存在していた自身の聖護状態が被解除時、解除を無視【50%確率】(他の状態解除無視の効果と重ねがけ不可) 自身行動時に入った場合、行動後ターン数不変状態[2ターン]に入る。 攻撃者に鬼籠(※説明不明)状態[2ターン、100%確率]を付与。
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7回覚醒後 |
【妖王からの誘惑※神髄共鳴】
体力値+Lv×300
状態異常耐性+120%
攻撃力被ダメージー筋力値×3
出陣時、自身に星芒(聖護)与ダメージ増加。 反射による与ダメージ増加。 敵に付与した燃焼(罪悪) 状態が「ターン数≧3」の場合、被命中の条件下での追加ダメージ増加。 敵に付与した封魂状態が「毎回攻撃後(反撃は除く)」の条件下での追加ダメージ増加。 敵に付与した全状態が状態効果集計時の追加ダメージ増加(毒・火傷・呪詛・呪禁状態は除く)。状態[4ターン]を付与。 自身と隣の味方に血誓(聖護)最大4ターン。 一定量のダメージを吸収。 複数回付与された場合、吸収量が累積(≦自身HP上限)。状態[4ターン]と花詞(聖護)最大10ターン。 1ターン消費し、異常状態を1回無視。状態[2ターン]を付与。 敵6名に鬼纏最大5ターン メインステータス−25% 毎ターン行動後、HP-付与者HP上限×5%×ターン数。 毎ターン行動後、付与者のHPをHP上限×2%×ターン数分回復。 回復量が付与者HP減少分を上回る場合、付与者が血誓(聖護)状態[4ターン]に入る。 複数回付与された場合、ターン数が累積。状態[2ターン、100%確率]を付与。
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