【ぬらりひょん】副将の性能&スキル詳細&覚醒【放置少女攻略】

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ぬらりひょん

 

タイプ:武将
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アクティブスキル
初期

【百鬼総大将】

残HP%最高の敵4名に900%の物理ダメージを与え、自身筋力値×16+攻撃力80%のダメージが加算。
残HP%最高の敵を5回追加集中攻撃。
毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除[100%確率]し、鬼纏最大5ターン
メインステータス−25%
毎ターン行動後、HP-付与者HP上限×5%×ターン数。
毎ターン行動後、付与者のHPをHP上限×2%×ターン数分回復。
回復量が付与者HP減少分を上回る場合、付与者が血誓(聖護)状態[4ターン]に入る。
複数回付与された場合、ターン数が累積。
[1ターン、100%確率]と破甲(罪悪)防御力減少。
被ダメージ増加、命中される度に追加増加。
ターン数>現ターン数の破甲(罪悪) 状態にのみ上書きされる。
状態[4ターン、100%確率]を付与。

2回覚醒後

【幽鬼百裂斬】

残HP%最低の敵4名に900%の物理ダメージを与え、自身筋力値×16+攻撃力80%のダメージが加算。
残HP%最低の敵を7回追加攻撃。
毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除[100%確率]し、鬼纏最大5ターン
メインステータス−25%
毎ターン行動後、HP-付与者HP上限×5%×ターン数。
毎ターン行動後、付与者のHPをHP上限×2%×ターン数分回復。
回復量が付与者HP減少分を上回る場合、付与者が血誓(聖護)状態[4ターン]に入る。
複数回付与された場合、ターン数が累積。
[1ターン、100%確率]と流血(罪悪)HP回復不可。
武将と弓将に会心攻撃される確率+25%。
状態[4ターン、100%確率]を付与。
敵の残HP<35%&<=自身最大攻撃力×10の場合、致命傷を与える。

 

パッシブスキル
1回覚醒後

【ひょんちゃん】

攻撃力+70%
筋力値+Lv×360

3回覚醒後

【世を惑わす言説※神髄共鳴

HP上限+70%
物理防御貫通+Lv×15
敏捷被ダメージー筋力値×3

5回覚醒後

【千年の鬼火※聖霊覚醒

自身が場内にいる時、味方の物理と法術会心ダメージ+15%、敏捷被ダメージー自身筋力値×2、攻撃力被ダメージー自身筋力値×1。
戦闘終了まで自身に解除不可の援護(聖護)被ダメージ減少。
ダメージ反射増加。
被命中時、確率で攻撃者に流血(罪悪) 状態を付与。
妖怨被ダメージ減少
状態異常耐性無視増加
状態を付与。
自身の血誓(聖護)最大4ターン。
一定量のダメージを吸収。
複数回付与された場合、吸収量が累積(≦自身HP上限)。
状態が解除不可。
毎ターン行動後、自身に鬼纏最大5ターン
メインステータス−25%
毎ターン行動後、HP-付与者HP上限×5%×ターン数。
毎ターン行動後、付与者のHPをHP上限×2%×ターン数分回復。
回復量が付与者HP減少分を上回る場合、付与者が血誓(聖護)状態[4ターン]に入る。
複数回付与された場合、ターン数が累積。
状態を付与された敵は状態効果による持続ダメージを1回受ける。
自身のHPを鬼纏状態を付与した敵数×5%分回復。
回復量が自身HP減少分を上回る場合、血誓(聖護)最大4ターン。
一定量のダメージを吸収。
複数回付与された場合、吸収量が累積(≦自身HP上限)。
状態[4ターン]に入る。
自身or隣の味方が致命傷を受けた時、ダメージを無視し、異常状態を全解除、HPを50%回復し、霧中範囲攻撃と反撃以外のダメージを無視
味方or敵、全員がこの状態に入った側、状態が無効化になる
妖怨被ダメージ減少
状態異常耐性無視増加
状態[2ターン]を付与。
攻撃者に鬼纏最大5ターン
メインステータス−25%
毎ターン行動後、HP-付与者HP上限×5%×ターン数。
毎ターン行動後、付与者のHPをHP上限×2%×ターン数分回復。
回復量が付与者HP減少分を上回る場合、付与者が血誓(聖護)状態[4ターン]に入る。
複数回付与された場合、ターン数が累積。
状態[2ターン、100%確率]を付与。
この効果は最大2回発動可能。
自身が致命傷を受けた時、最大3回復活可能。
復活後、HPを80%回復し、不滅流血状態耐性増加
筋力被ダメージ・敏捷被ダメージ・知力被ダメージ・攻撃力被ダメージ減少
この状態と同時に存在していた自身の聖護状態が被解除時、解除を無視【50%確率】(他の状態解除無視の効果と重ねがけ不可)
自身行動時に入った場合、行動後ターン数不変
状態[2ターン]に入る。
攻撃者に鬼籠(※説明不明)状態[2ターン、100%確率]を付与。

7回覚醒後

【妖王からの誘惑※神髄共鳴

体力値+Lv×300
状態異常耐性+120%
攻撃力被ダメージー筋力値×3
出陣時、自身に星芒(聖護)与ダメージ増加。
反射による与ダメージ増加。
敵に付与した燃焼(罪悪) 状態が「ターン数≧3」の場合、被命中の条件下での追加ダメージ増加。
敵に付与した封魂状態が「毎回攻撃後(反撃は除く)」の条件下での追加ダメージ増加。
敵に付与した全状態が状態効果集計時の追加ダメージ増加(毒・火傷・呪詛・呪禁状態は除く)。
状態[4ターン]を付与。
自身と隣の味方に血誓(聖護)最大4ターン。
一定量のダメージを吸収。
複数回付与された場合、吸収量が累積(≦自身HP上限)。
状態[4ターン]と花詞(聖護)最大10ターン。
1ターン消費し、異常状態を1回無視。
状態[2ターン]を付与。
敵6名に鬼纏最大5ターン
メインステータス−25%
毎ターン行動後、HP-付与者HP上限×5%×ターン数。
毎ターン行動後、付与者のHPをHP上限×2%×ターン数分回復。
回復量が付与者HP減少分を上回る場合、付与者が血誓(聖護)状態[4ターン]に入る。
複数回付与された場合、ターン数が累積。
状態[2ターン、100%確率]を付与。

 
 


 
 


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