【スプライトファンタジア(スプファン)】リセマラ当たり最強SSRカードランキング
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「スプライトファンタジア(すぷふぁん)」のリセマラ/ガチャにて最優先で狙うべきおすすめSSRカードキャラをランキング形式でご紹介!
勿論全ユニット解説付き!
入手すれば序盤攻略から終盤攻略まで楽になり、無課金~微課金で遊びたい場合も必ず役立ちます!
最強橙色品質(SSR)カードランキング
1位:王家の威光・ジェシカ |
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キャラ性能&個別評価 |
基本能力では物理攻撃&魔法攻撃を底上げ出来る為、火力アップに向いた性能を持つ。
保有するスキルである雷鳴剣ではHP回復&雷耐性アップ&3000%の雷属性ダメージ&敵の雷耐性ダウンの効果と雷属性のダメージソースとして優秀な効果。
同レアリティのカードでもスキルを保有しているものは少なく、まずはスキル持ちのカードが最優先。
こうしたカードが1枚あるだけで戦況を優位に運べるので是非とも狙っておきたい。
スキル効果は百凰王子・ミカドと似ており、属性違い。
悩んだらステータスの伸びしろを見て決めるのがオススメ。
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2位:百凰王子・ミカド |
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キャラ性能&個別評価 |
基本能力で魔法防御・物理会心・魔法会心を底上げ出来るカード。
物理&魔法のどちらでも火力アップを行える為、汎用性が高くどの職業にも対応可能。
保有するスキルである怒りの炎はHP回復&火属性耐性アップ&3000%の火属性ダメージ&敵の火属性耐性ダウンの効果。
王家の威光・ジェシカと属性違いの効果となっており、どちらも似た性能。
ステータス値が多いのはこちらだが、ジェシカは火力アップに直結するステータスを底上げ出来る。
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3位:天剣・ロラン |
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キャラ性能&個別評価 |
基本能力では物理防御&HPを底上げ出来るカード。
深淵魔剣のスキルを保有しており、効果はHP回復&闇属性耐性アップ&3000%の闇属性ダメージ&敵の魔法防御ダウンと闇属性のダメージソースとして使えるだけでなく、魔法防御力全般を下げられるので後続キャラの魔法ダメージの底上げも可能。
魔法主体の職業を獲得しているのであれば狙っておきたいところ。
物理火力を高めたいのであれば海賊女王・ブルースコーピオンのスキルが優秀。
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4位:海賊女王・ブルースコーピオン |
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キャラ性能&個別評価 |
基本能力で物理防御力&HPを底上げ出来るカード。
保有している海賊キャノン砲のスキルはHP回復&氷耐性アップ&3000%の氷属性攻撃&周囲の味方の物理攻撃力アップと味方への影響力が大きいのがポイント。
物理職を最初に選んだのであれば受ける恩恵もそれだけ大きくなる為、オススメ。
火力重視でありながらも基本能力で防御面を底上げ出来るのも優秀なポイント。
魔法火力を底上げしたいなら天剣・ロランを狙いたい。
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5位:メイジの知恵 |
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キャラ性能&個別評価 |
武器用のカード。
武器に装備する事で物理攻撃&魔法攻撃を底上げ出来る為、火力アップに最適。
また物魔両方の火力アップを行えるので、どの職業でも恩恵を得られるのが魅力。
汎用性が高くシンプルに火力アップとして使いやすい。
上位カードには見劣りするが、序盤で獲得出来れば大きな火力アップを望める。
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6位:ウォーリアーの力 |
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キャラ性能&個別評価 |
頭装備用のカード。
魔法防御&HPを基本能力で底上げ出来る。
スキルは無く、基本的に頭装備に付けるのみでステータスを向上出来る効果。
あくまでも装備品のような扱いなので上位カードに比べて優先度は低め。
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7位:アーチャーの素早さ |
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キャラ性能&個別評価 |
体装備用のカード。
物理防御&HPを基本能力で底上げ出来る効果。
スキルは無く、上位カードに比べると優先度は低め。
勿論ステータスを向上させる意味合いでは優秀だが、上位カードは戦況を変えられる効果があるので狙うならまずはそちらが優先。
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8位:モンクの意志 |
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キャラ性能&個別評価 |
腰装備用のカード。
物理防御&HPを底上げ出来る為、効果はアーチャーの素早さと同じ。
対象となる装備箇所が違う為、どちらを選んでも無駄にはならないが優先度もさほど変わらない。
優先度が高いのはやはり上位4枚のカード。
スキルの無いカードは後回しでも問題無し。
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9位:青石トロール |
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キャラ性能&個別評価 |
腕装備用のカード。
魔法防御&物理命中&魔法命中といった3つのステータスを底上げ可能。
ただし腕装備は初期時点では保有しておらず、獲得したとしても腕装備を入手するまで使えない。
その為、序盤で獲得したとしても即時で恩恵を得られないので他カードを狙うのがオススメ。
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10位:紫晶トロール |
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キャラ性能&個別評価 |
足装備用のカード。
物理防御&回避を底上げ出来るが、初期装備に足装備が無いので注意。
最優先で狙うようなカードではなく、やはり上位4枚のカードが最優先。
あえて先に狙ったとしても得られる恩恵も少なく、後回しでも問題無し。
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11位:ゾンビゴブリン |
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キャラ性能&個別評価 |
マント用カード。
物理防御&物理会心耐性&魔法会心耐性を底上げ出来る効果を持つ。
ただしマントは初期装備には無く、入手後にしか恩恵を得られない。
その為、優先すべきは上位4枚のカード。
次点で初期装備が揃っている頭/体/武器/腰装備用のカードといえる。
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12位:黒烏部族長 |
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キャラ性能&個別評価 |
ネックレス用のカード。
魔法防御&HPを底上げ出来る効果を持っており、防御面の底上げに便利。
ただし初期装備にネックレスは含まれておらず、序盤で獲得するメリットは低め。
序盤で獲得しても即恩恵を得られる上位4枚のカードか、初期装備箇所に付けられるカードがオススメ。
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13位:白梟部族長 |
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キャラ性能&個別評価 |
リング用のカード。
魔法防御&物理会心&魔法会心を底上げ出来る攻守優れた効果を持つ。
初期装備にリングが無いので獲得したとしても、リング入手時まで運用出来ないのがネック。
その為、初期装備の箇所に付けれるカードか上位4枚のカードを優先したい。
それまでは後回しでOK。
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総合評価
上位4枚のカードはミグルに装備させるカードであり、ミグル強化&スキル使用の両方でメリットがあります。
その為リセマラを行うのであれば、まずは上位4枚のカードを狙うようにしましょう。
次点で装備品に付けるカードですが、こちらは初期装備のある頭/体/武器/腰の箇所がオススメです。
それ以外の箇所は初期装備が無く、装備獲得まで使えません。
※ランキングは環境変化にともない随時最新版へ更新
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