【FFBE幻影戦争】リセマラ当たり最強URキャラランキング

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【FFBE幻影戦争】リセマラ当たり最強URキャラランキング

「FFBE幻影戦争 WAR OF THE VISIONS」のリセマラ(ガチャ)にて最優先で狙うべきおすすめURキャラをランキング形式でご紹介!

勿論全ユニット解説付き!

入手すれば序盤攻略から終盤攻略まで楽になり、無課金~微課金で遊びたい場合も必ず役立ちます!






 
 

 
 

 
 

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【FFBE幻影戦争】リセマラ当たり最強URビジョンカードランキング

 
 

URキャラ最強ランキング

1位:雷神シド オルランドゥ
キャラ性能&個別評価

※FINALFANTASY TACTICSコラボ記念召喚~オルランドゥ~より排出

ジョブ構成は剣聖/侍/ナイト。
オルランドゥ自身もリミットバーストで広範囲大ダメージ+自身にヘイスト効果と手数を増やす際にも優秀な性能を持つ。
剣聖は前衛アタッカーとして優秀なジョブで、防御デバフ十字範囲攻撃のスキルを習得可能。
ナイトまで開放すると被ダメージ軽減も可能になるので前衛としては優れたキャラといえる。
ただ、Mov/Jumpが若干少なく設定されているので移動に時間がかかる点がネック。
FFTではゲームバランスが崩れる程の圧倒的性能だっただけあり、本作においても火力だけでいえばトップクラスの性能を誇るキャラ。

 

2位:クリスタルに選ばれし者 光の戦士
キャラ性能&個別評価

※FINALFANTASYコラボ記念召喚より排出

メインジョブに光の戦士、サブジョブに魔法剣士/竜騎士を持つキャラ。
物理/魔法に強いタンク型となっており、尚且つ自己回復を行えるので生存率の高さはピカイチ。
対人戦は勿論のこと、白磁の塔などの高難度クエストで長期的にタンクを請け負える点が魅力。
移動力は低いものの、シフトアタックなどで前線にも出やすくマスターアビリティで攻守アップを行えるなど防御のみに秀でているという訳でもないのがポイント。
攻守に復帰力と三拍子が揃っており、トラストマスターで得られるアクセサリーも強力
リセマラするタイミングで取れる機会があるなら是非とも狙っておきたいところ。

 

3位:罪深き偽りの月 ヴィネラ・フェネス
キャラ性能&個別評価

※新ユニット/ビジョンカード召喚より排出

新ジョブのアサシンをメインにサブジョブにシーフ/ダブルガンナーを持つキャラ。
機動力に長け、尚且つ防御貫通/防御ダウン系の付与効果を複数持つアタッカー。
現環境で最高の盾役であるエンゲルベルトに対して高ダメージを狙える為、対人戦において活躍。
素早さも高く行動順が回ってくるのも早いので一気に距離を詰めて高ダメージを狙える性能。
育成段階では回避を盛り切れず耐久面に難を感じるが、育成を進めていくと解消される。
対エンゲルベルト用に獲得しておくのも有り。

 

4位:冷酷なる凶弾 ル・シア
キャラ性能&個別評価

※新ユニット/ビジョンカード召喚より排出

メインジョブにダブルガンナー、サブジョブに狩人/モンクを持つキャラ。
長距離攻撃+高火力のキャラであり、防御貫通の補助アビリティ等を保有しており壁役に対して高い効果を発揮出来る。
尚且つ、マスターアビリティで攻撃+10%土属性キラー+15%を獲得可能。
育成のしやすさから多用されている運命の王子 モント・リオニスに対しては特に脅威。
勿論、同属性の闇に咲く一輪花 キトンに対しても同じ。
メインクエストでは勿論の事、PVPでも活躍出来る性能は是非とも獲得したい。

 

5位:燃え立つ心 レイン
キャラ性能&個別評価

※新ユニット/ビジョンカードピックアップ召喚より排出

メインジョブにグランシェルトの騎士、サブジョブに赤魔導士/ナイトを持つキャラ。
精神の高いタンクとなっており、魔法攻撃に強いのが特徴。
魔法ダメージ軽減&ヘイトアップのアストラルガードを習得出来る為、魔法攻撃が得意な永遠の魔女 メディエナへの対策としても運用可能。
さらに自身の魔力も高く、魔法アタッカーとしても十分な火力を発揮。
機動力にやや欠けるものの、攻撃範囲の広いスキルが多いのでそこまで気にならない。
同時期に実装された高難易度クエストである白磁の塔20階をクリアすることでほぼ専用武器であるクリムゾンセイバーを獲得出来るのも有難いところ。
狙うのなら武器も一緒に獲得しよう。

 

6位:闇に咲く一輪花 キトン
キャラ性能&個別評価

※新ユニット/ビジョンカード召喚より排出

メインジョブに忍者、サブジョブにソルジャー/時魔導士を持つキャラ。
メインジョブが忍者のキャラはSSRのシャドウリンクスのみとなっており、URでは初実装。
忍者は手裏剣など中距離からの攻撃も可能で、アビリティの縮地で移動マス/Jumpをアップ出来るのでフィールドを動きやすいのもメリット。
尚且つソルジャーで捨て身のアビリティを習得する事で火力アップも行える。
育成もしやすく、時魔導士を開放する事で味方のサポートも可能
尚、SSRのシャドウリンクスはレアリティの割にかなり優秀なので獲得しておく事をオススメする。

 

7位:聖夜に囁く者 ラマダ(Xmas)
キャラ性能&個別評価

※クリスマス記念召喚より排出

攻撃力の高いソルジャーをメインジョブに持つキャラ。
宿命の王子 シュテル・リオニスと同じメインジョブなので安定した火力を誇る。
サブジョブは忍者/モンクとなっており、2ジョブ目から忍者のアビリティを開放できる点はシュテルより優秀。
接近戦~遠距離までこなせるアタッカーとなっており宿命の王子 シュテル・リオニスを確保していないのなら狙うのも有り。
ただしシュテルを既に持っているのならそこまで優先する必要は無い。

 

8位:ベオルブ家の末弟 ラムザ
キャラ性能&個別評価

※FINALFANTASY TACTICSコラボ記念召喚~ラムザ~より排出

見習い戦士/魔法剣士/忍者のジョブを持つキャラ。
ファイナルファンタジータクティクスの主人公で、コラボ記念で実装。
性能を度外視して獲得したいファンの方も多いハズ。
とはいえ性能は低い訳ではなくリミットバーストは必中&大威力のアルテマを持ち、メインジョブの見習い戦士では三連撃の攻撃アビリティ/さけぶ/エールなどで味方のサポート能力も兼ね備えている。
アタッカー兼サポート要員としての運用が出来るが、メインアタッカーとして運用したいなら育成を行って忍者まで早めにサブジョブを開放させたい。
育成に時間がかかる部分はある。

 

9位:宿命の王子 シュテル・リオニス
キャラ性能&個別評価

火力が高いアタッカー枠。
HP消費で大ダメージを与えられたり、HP吸収アビリティによって生存率も高め。
自身でのHP管理がしやすく他キャラに依存しない火力の高さが優秀。
火力を第一に考えるのであれば入手しておいて損は無い。

 

10位:舞い踊る深紅の風 ミランダ
キャラ性能&個別評価

※新ユニット/ビジョンカード召喚より排出

メインジョブに赤魔導士、サブジョブに時魔導士/パラディンを持つキャラ。
攻撃/サポート/回復を全てこなせる万能型
ただ、攻撃枠として運用するよりも味方のサポートを行いながら壁役としての使うのがオススメ。
パラディンを開放して耐久面を高めれば攻撃枠のキャラと前衛に出向き攻められる。
MOVが3とそこまで高くは無い。

 

11位:永遠の魔女 メディエナ
キャラ性能&個別評価

魔力が高いので魔法アタッカーとして運用したいキャラ。
相手を深追いする必要もなく、安全に威力の高い攻撃を行える点はメリット。
単体/範囲魔法を使い分けられる点など、火力枠として確保しておきたい。
忍者としてサブアタッカーで運用も出来たりと火力要員として幅広く使える。

 

12位:妖雅なる女竜騎士 ヴィクトラ
キャラ性能&個別評価

※新ユニット/ビジョンカード召喚より排出

メインジョブに竜騎士、サブジョブにソルジャー/シーフを持つキャラ。
捨て身による高火力、シーフの心得にて高い素早さ/Moveを獲得出来る上に槍での2マス攻撃が可能。
ドラゴンダイブ/水平ジャンプなど中距離からの攻撃も出来る為、アタッカーとして優秀。
リミットバーストは範囲が若干特殊ではあるが3ターンの魅了付与。
魅了状態は味方を攻撃してしまう為、対人戦での活躍も視野に入る。
槍使いの足の遅さをカバー出来るジョブ構成になっている。

 

13位:恋する森の女銃士 フェデリカ
キャラ性能&個別評価

※ピックアップ召喚より排出

URキャラでは貴重なジョブ、ガンナーをメインに持つキャラ。
ガンナーは非常に遠い位置からの攻撃/デバフを付与出来、邪魔にならないのがメリット。
接近戦が得意なジョブは狭い場所で行動選択が出来ない場合もあるので遠距離攻撃用のキャラとして確保したい。
魔法特化のキャラも遠距離攻撃出来るが、ガンナーはチャージ時間が無いのも利点。
移動以外の行動選択が出来なくさせるドンアクなども使える為、被ダメージ軽減にも有効。
サブジョブに忍者、狩人を持っているのもポイントが高い。

 

14位:紅撃の颶風 イェルマ
キャラ性能&個別評価

※新ユニット/ビジョンカード召喚より排出

クリティカル発生率の高い攻撃や、回復しながらバーサク効果によって火力アップも可能なバイキングをメインジョブに持つ。
サブジョブにはナイト/シーフなど、耐久面と機動力をカバーする組み合わせが有難い。
全てのアビリティを漫勉なく育成していけば高性能なキャラとして仕上がるが序盤では宿命の王子 シュテル・リオニスの方が火力面では活躍出来るだろう。
長い目で見るのなら獲得しておくのも有り。

 

15位:翼ある者 ギルガメッシュ
キャラ性能&個別評価

幅広い活躍を期待出来る特殊ジョブ「翼ある者」を持ち、火力/サポート役の両方を兼用出来る。
範囲攻撃+CTデバフを付与したりと、戦闘を優位に運ぶ能力も豊富。
配布武器であるエクスカリバーの装備も行える為、最初から武器にも困らない点も有難い。
汎用性の高い性能となっており、獲得しておけば非常に便利。

 

16位:白き死の宣告者 ≪囁き≫
キャラ性能&個別評価

※新ユニット/ビジョンカード召喚より排出

メインジョブにナイト、サブジョブに侍/魔法剣士を持つキャラ。
ナイトは火力がそこまで無い代わりに、耐性値が高く耐久面に特化している。
サブジョブの侍のアビリティである刀魂を習得する事である程度の火力を出せるものの、メインはデバフ要員や味方の壁としての運用がオススメ。
魔法剣士のサブジョブもあるが、ナイト/侍としての運用がシンプルに使いやすい。
ただ、同時実装の闇に咲く一輪花 キトンの方が優秀

 

17位:愛を運ぶ使者 マシュリー(Xmas)
キャラ性能&個別評価

※クリスマス記念召喚第2弾より排出

竜騎士/バイキング/狩人のジョブを持つキャラ。
火力が高いジョブが多く、初期からジャンプなどを使って高ダメージを出せるのが魅力。
竜騎士は高低差をカバーするjump+1も習得出来る為、移動もしやすいのがポイント。
ただ、素早さが若干低めに設定されているのでヴィジョンカードでカバーしたい。
特にUR雪原を駆けるは素早さアップ+刺突攻撃アップの効果を得られる為、相性が良くオススメ。

 

18位:才知の白魔導士 アヤカ
キャラ性能&個別評価

回復/蘇生のアビリティを持つヒーラー特化のキャラ。
ヒーラーは貴重だが、メインクエスト等で使う機会は少な目。
というよりも敵数が多ければ回復が間に合わずに落とされてしまうケースが多い
蘇生スキルに関しては有難いが、それなら力押しでガンガン攻めた方がおすすめではある。
高難易度では活躍する場はあるかも知れないが、優先すべきは火力枠。

 

19位:鉄の美姫 マシュリー・ホルン
キャラ性能&個別評価

状態異常解除/属性耐性アップなど、防御面のサポートが強力。
サポート能力だけでなく、モンク/黒魔導士としてアタッカー枠でも運用が出来るキャラ。
ステージによって運用方法を変えたりと、2役こなせるのはメリット。
ただ、サポート役よりも回復役を求めるのであれば才知の白魔導士 アヤカの方が秀でているのでそちらを狙うようにしたい。

 

20位:鋼の守護者 エンゲルベルト
キャラ性能&個別評価

貴重なタンク役のジョブを持つキャラ。
HPが高く敵の攻撃を引きつけられる為、味方を守るのに便利。
特に後衛からの攻撃魔法を得意とする黒魔導士などと編成すると活躍出来る。
序盤ではそこまで必要としないが、中盤から活躍する機会も増えてくるキャラ。

 

21位:光の巫女の守護者 サンクレッド
キャラ性能&個別評価

※コラボ召喚メダル交換所にて獲得可能

攻撃面に特化しているジョブが多く、火力枠として獲得したい。
とはいえ攻撃力がそこまで突出している訳でもなく宿命の王子 シュテル・リオニスの方が余裕で上。
ガンブレイカーや竜騎士、赤魔導士と火力だけでなく幅広く運用出来るジョブを保有しているのでステータスよりもジョブ目当てで獲得したい。
ただ、ガチャからは直接は排出されずガチャでメダルを獲得して交換の流れになる。
課金前提なら狙うのも有りだが、そうでない場合はスルーでOK。

 

22位:信念の女拳闘士 ジザ
キャラ性能&個別評価

素早さが高いアタッカー。
シーフで盗むも出来、槍術士で2マス貫通攻撃も出来たりと便利。
攻撃力は若干低めに設定されているものの、素早さが高いので使い勝手が良い。
HPも高めで生存率が高いのもポイント。

 

23位:赤き獅子王 エルデ・リオニス
キャラ性能&個別評価

火力が高いアタッカー枠。
宿命の王子 シュテル・リオニスよりは若干火力ダウンしてしまうが前方2マスの貫通攻撃/自身にクリティカルバフを付与したりと便利な能力を保有。
その他、侍として味方へサポート効果を付与する事で戦闘を優位に出来る。
火力に特化しているだけでなく、多岐に渡って使える便利な性能といったところ。
上位キャラに比べて優先度は低いが、優秀なキャラ。

 

24位:信念の武器職人 アイリーン
キャラ性能&個別評価

槍術士/戦士/ソルジャーと全てのジョブがアタッカータイプ
ステータスも攻撃寄りとなっており、噛み合った性能が使いやすい。
ただ、素早さがかなり低くなっているので行動順で先手を取る事は難しいキャラ。
優秀なアタッカーではあるが、それなら宿命の王子 シュテル・リオニスの方が上。

 

25位:勇猛なる賢王 ロブ・ホルン
キャラ性能&個別評価

火力よりもサポート能力が多めのキャラ。
侍/槍術士/ソルジャーとアタッカー枠のジョブが豊富に揃っており、攻め手が多いのもメリット。
ただ、序盤はサポート能力を求めるよりも個人火力を必要とするので優先度はそこまで。
後半の事を考えて確保するにしても他の上位キャラを確保しておいた方が便利。

 

総合評価

先ず最初に火力/回復要員のキャラを確保しておきましょう。
序盤~終盤まで腐ることなく使える枠となっているので、序盤で獲得しておけば安泰です。
キャラを覚醒する事で使用出来るジョブが解放されるので、ジョブの組み合わせでキャラを選ぶのも1つの選択基準ともいえます。
ギルガメッシュのように貴重なジョブを持つキャラを優先するのもおすすめです。

※ランキングは環境変化にともない随時最新版へ更新
 
 


 
 

SSRキャラ最強ランキング

1位:孤独なる影 シャドウリンクス
キャラ性能&個別評価

※ピックアップ召喚より排出

メインジョブが忍者である為、移動/攻撃に特化した性能を誇る。
サブジョブに竜騎士/侍を持っているので、火力の底上げに関しても期待が出来る。
忍者がメインジョブのキャラは貴重&優秀な部類に入るのでSSRといえども確保しておいて損は無い。
クリティカル発生率アップの3段攻撃、夢幻三段などを習得可能。

 

2位:運命の王子 モント・リオニス
キャラ性能&個別評価

※初期キャラ

ショップでの欠片獲得を頻繁に行えたりするので、育成難易度は最も低い
しかも難易度は低さの割に壁役としては非常に優秀な為、最優先での育成をオススメ。
HPの高さ、そして固さは対人戦においても活躍してくれる上にキラーブレードによる人キラーも火力要素としては十分。
勿論、アタッカーと比べてしまうと火力は劣るが壁役としての性能はかなり高い。
どんな編成においても活躍してくれる汎用性の高さも魅力の1つ。

 

3位:腕利きの傭兵 ガフガリオン
キャラ性能&個別評価

※FINALFANTASY TACTICSコラボ記念ログインボーナスで獲得

メインジョブにダークナイト、サブジョブに戦士/モンクを持つキャラ。
アビリティで捨て身/攻撃アップ等を持つ為アタッカーとして優秀な性能を誇る。
さらに最大覚醒時に習得出来る「闇の剣」でHP吸収可能なので、低い耐久面を自身でカバー出来るのも有難い。
イベント期間中はコラボクエスト等で育成材料を手に入れやすく、覚醒/育成をさせやすいのもメリット。
火力不足ならば入手しておけば活躍してくれる事は確実。
入手方法はログインだけ。
必ず入手しておきたい。

 

4位:天真たる黒魔道士 サリア
キャラ性能&個別評価

※新ユニット/ビジョンカード召喚より排出

メインジョブに黒魔導士、サブジョブに白魔導士/忍者を持つキャラ。
高威力の黒魔法に回復効果の多い白魔法を習得
少ない移動力に関しては忍者で開放出来る「縮地」をセットすれば十分カバー可能
永遠の魔女メディエナの下位互換のようなものとなっており、周回性能が高い。
URキャラを育成するよりかは育成素材も少なく済むのでSSRキャラではオススメ。

 

5位:未来を憂う哲学者 ダリオ・ホルン
キャラ性能&個別評価

※新ユニット/ビジョンカード召喚より排出

メインジョブに魔法剣士、サブジョブ忍者/パラディンを持つキャラ。
耐久力が高く、タンクとしての運用をオススメ。
機動力に欠ける部分があるものの、縮地を習得出来る為十分カバー可能。
魔力も割と高く、エアロガ剣等で火力を出せたりと汎用性が高く使い勝手の良いキャラ
攻守共に秀でた性能を誇る為、UR育成が厳しいなら狙っても良いだろう。

 

6位:紅の悪魔 アドラード
キャラ性能&個別評価

※新ユニット/ビジョンカード召喚より排出

メインジョブに赤魔導士、サブジョブに緑魔導士/白魔導士を持つキャラ。
全てのジョブが魔導士系となっており、攻撃+ジャマー+サポートを1人で補えるのが特徴。
マスターアビリティで魔力+25%など、火力に関してもSSRキャラでは申し分ない。
さらに、AP/TPの総量に関してはURキャラを含めて上位に食い込んだ数値をマーク。
長期戦にも対応出来る為、育成しても損にはならないSSRといえる。

 

7位:漆黒の魔女 ヤ・シュトラ
キャラ性能&個別評価

※期間配布キャラ

FF14コラボキャラで、期間中なら必ず獲得出来るキャラ。
尚且つ同時開催されているFFコラボイベントによりヤ・シュトラの欠片も比較的簡単に集める事が出来るので、期間内であれば限界突破も他キャラより簡単に出来るのもポイント。
性能面も魔法タイプのアタッカーとして序盤から活躍してくれるのでオススメ。
優先して育成を行えば回復能力も覚えられる為、幅広く運用が出来るキャラといえる。
期間内なら獲得/育成を優先するのも有り。

 

8位:恋する小さき盾 ティレル
キャラ性能&個別評価

※命を燃やし尽くすためにイベントで獲得可能

イベントでの獲得、欠片もドロップするので完凸させやすいキャラ。
メインジョブにナイト、サブジョブにバイキング/槍術師を持つ。
機動力に欠けるものの、配布キャラと考えれば攻守に優れた性能を誇る。
HPが高く、HP吸収のスキルを持つので長期戦にも対応可能。
ただ、素早さと足が遅すぎて前線に出るのにタイムロスがあるのがネック。
覚醒は見送るにしても最大まで限界突破出来る分の欠片だけは集めておきたい。

 

9位:命知らずの一番剣 シュゼルト
キャラ性能&個別評価

高火力のアタッカー。
持前の攻撃力の高さでソルジャー/ナイトとしては勿論、狩人として遠距離攻撃が行えるのも魅力。
SSRの中でもトップクラスの攻撃力を誇る為、URキャラが不足しがちな序盤に居れば助かる。
HPがやや低めに設定されているので、先を見て運用するのなら早めに育成を行って狩人にしておきたい。
高火力での援護射撃は強力の一言。

 

10位:白き光の礼拝者 祈り
キャラ性能&個別評価

SSRの中でも屈指の回復性能を誇るキャラ。
しかし、必要性が高いのは回復能力よりも火力要素。
その為、いくら高い回復能力を持ち合わせていても正直優先度は低め。
但し、蘇生能力を持っており味方が戦闘不能になった場合などには活躍してくれる。
ただ、真っ先に落とされる可能性が高く壁役のキャラと同時編成は必須

 

11位:慈愛の王妃 ヘレナ・リオニス
キャラ性能&個別評価

SSRの中でも魔力がトップクラスに高く、魔法アタッカーとして優秀。
初期が緑魔導士となっており、バフ/デバフや攻撃魔法を安定して使えるのでオススメ。
ボスや雑魚相手にも運用出来る性能となっているので、獲得しておいて損は無いキャラ。
その他、時魔導士や白魔導士としての運用も出来る為パーティの足りない部分も補強してくれる。

 

12位:誇り高き竜騎士 ロレンツォ
キャラ性能&個別評価

初期ジョブが竜騎士となっており、ジャンプや竜血などで高火力を出せるキャラ。
攻撃力自体はそこまで高くは無いものの、高威力のアビリティを持つので序盤で入手出来れば重宝する。
槍術士のアビリティで刺突のダメージアップを行えたりと、ステータス値以上の火力を持つ。
序盤は火力が低くく、長期戦になりがちなので狙っておくのも有り。

 

13位:記憶喪失の少女 フィーナ
キャラ性能&個別評価

※配布キャラ

魔力重視のステータスとなっているので、白魔導士のままで運用するのがオススメ。
弓での遠距離攻撃+回復能力で味方をサポートするのに秀でているキャラ。
接近戦は苦手なタイプなので、運用するなら常に火力役/壁役を前に置いておきたい。
ガンナーにもなれるが、魔力が高いのでクレリックなど魔法系のアビリティをセットした方が便利。

 

14位:気高き解放者 マルグリット
キャラ性能&個別評価

時魔導士/黒魔導士/赤魔導士と攻撃系のアビリティを豊富に覚えるキャラ。
攻撃系の魔法だけでなく、回復系の魔法を使用する事も出来る為サブヒーラーとしての運用も可能。
ステータスでの魔力はそこまで高くは無いものの、汎用性が高く便利。
状況に応じて幅広い運用が出来るので入手しておけば様々な場面で活躍してくれるだろう。

 

15位:奈落の暗殺者 ライリュウ
キャラ性能&個別評価

素早さが高く、遠距離から攻撃を行えるガンナー。
ガンナーはバフ/デバフを付与するのに適したジョブとなっており、サポート役として有能。
他にもシーフのアビリティを習得出来る為、盗むなどで周回にも便利。
攻撃力も割と高く、幅広く運用が出来るのでオススメ。

 

16位:混世の暴走戦士 ドランド
キャラ性能&個別評価

※新ユニット/ビジョンカード召喚より排出

メインジョブはバイキング、モンク/ガンナーをサブジョブに持つキャラ。
攻撃力特化のバイキングかガンナーで射程範囲をカバーするかで別々の運用方法が可能
ただ、MOVが3と移動力に欠ける為その分を補うガンナーを選択するのがオススメ。
とはいえ、ガンナーが3つ目のジョブに配置されている為ある程度育成しなければ開放されない。
SSRキャラをそこまで育成するメリットも無いので、狙う価値は低め。

 

17位:彷徨える聖騎士 ナーシア
キャラ性能&個別評価

※新ユニット/ビジョンカード召喚より排出

壁役として運用出来るパラディンをメインジョブに持つキャラ。
サブジョブは白魔道士/竜騎士となっており、自身や味方を回復しながら前衛に立てる
ただ、壁役として運用するのなら育成のしやすさ等も含めて運命の王子 モント・リオニスがオススメ。
パーティに2体も壁役は必要ないので、運用するのであれば竜騎士などで火力役として運用したい。

 

18位:陽だまりの格闘娘 エトア
キャラ性能&個別評価

※エトア育成クエストクリアで獲得可能

メインジョブにモンク、サブジョブにクレリック/ナイトを持つキャラ。
イベントクエストをクリアする事で獲得出来るキャラとなっているので入手難易度は高くない。
接近戦が得意なキャラで、耐久面を補うならクレリック/ナイトを優先して開放させよう。
ジョブの組み合わせもそこまで特筆すべきものでは無い。
イベント配布のキャラなので獲得しておいて損は無いといったところ。
ナイトのサブジョブを開放出来れば耐久面も上がり接近戦を仕掛けやすくなるが、既に他に有能なキャラがいるのなら素材を捧げる価値は薄い。

 

19位:求滅の異邦人 ヴィストラール
キャラ性能&個別評価

攻撃力が高く、初期ジョブがシーフのキャラ。
敵からアイテムを盗んだりも出来る為、周回等では役立つ性能。
HPが低く打たれ弱いので後半の運用では、先手必勝タイプのソルジャーにするのもおすすめ。
URキャラでシーフジョブを持つのはジザのみ。
その為、リセマラする場合はジザをあえて狙うよりもこちらを狙っておきたい。

 

20位:幻視する槍術士 ラマダ
キャラ性能&個別評価

槍術士で射程2マス範囲に攻撃可能なキャラ。
その為、敵が並んでいる場合には同時攻撃も可能。
しかし、味方と敵が横並びになっている場合には味方も巻き込んで攻撃してしまう場合もあるので注意。
攻撃系のアビリティが多いものの、ステータス上の攻撃力が若干低めとなっているのでアタッカーとしてはやや不向き。
アタッカーはURキャラを狙うのがオススメ。

 

21位:戦場の赤き焔 リリシュ
キャラ性能&個別評価

SSRの中でも高い攻撃力を誇るキャラ。
HPも高く、前衛としてガンガン攻めていける性能となっており壁役としての運用も可能。
火力が高いだけでなく、範囲攻撃/範囲デバフを付与出来たりと様々な多岐に渡った活躍が出来る。
序盤では火力役が必要になるので、入手しておいて損は無い。
ただ、アタッカーをURで確保するのであれば優先度は低め

 

22位:祝福の息吹 カディア
キャラ性能&個別評価

魔力が高く、クレリック/白魔導士のアビリティを習得出来るキャラ。
回復~状態異常回復まで様々な場面で活躍してくれる有難い性能。
クレリックとして与ダメージにも期待出来ない事も無いが、ヒーラーとしての運用がメインなのでそこまでオススメはしない。

 

23位:電光石火の格闘娘 メリルーク
キャラ性能&個別評価

蘇生能力を持つアタッカーとして使えるキャラ。
攻撃力/HPが高いので前衛で活躍してくれるのも有難い。
その他、自身に火力バフ/味方にHP/TP回復を行えるので火力要員としてだけでなくサポート面でも優秀。
ナイトとして運用する場合にはデバフ効果を敵に付与出来る為、戦闘を優位に運びたいならオススメ。
ただ、URの上位キャラを狙う場合なら優先度は低め。

 

24位:刀魂の求道者 オー
キャラ性能&個別評価

高耐久/高火力のステータスを誇るアタッカータイプ。
侍/戦士/忍者のジョブアビリティを習得出来る為、序盤よりも育成が進んだ中盤以降の方が役立つ。
初期ジョブは侍で悪くは無いのだが、他アタッカーの方が火力も高かったりする。
その為、戦士や忍者のアビリティを習得出来るように早めに育成しておきたい。

 

25位:孤高の独裁王 クーリ・ウェズエット
キャラ性能&個別評価

狩人として遠距離攻撃を行えるキャラ。
攻撃力は低いものの、竜騎士ジョブを保有しているので火力アップの要素などを豊富に持つ。
ジャンプはジャンプ中に対象が攻撃範囲からいなくなれば攻撃を行えないスキルだが、当たれば高火力。
その他、緑魔導士としてデバフ付与/バフ解除などが出来たりと幅広く運用出来るキャラ。
ただ、URキャラを最優先にするのが第一なので器用貧乏なSSRキャラをあえて狙う必要は薄い。

 

総合評価

基本的にSSRキャラはURキャラよりも性能が劣る為、優先度は低めとなっています。
URキャラランキングの上位を狙う際に同時排出されたら有難い、程度に思っておきましょう。
とはいえ、序盤で役立つヒーラーやアタッカーは入手しておいて損はありません。
配布キャラや初期キャラもランキングに入っていますので、先ずはそちらを育成するのもおすすめです。

※ランキングは環境変化にともない随時最新版へ更新
 

  • 名前:FFBE幻影戦争 WAR OF THE VISIONS
  • 会社:SQUARE ENIX Co.,Ltd.
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