【天啓パラドクス(テンパラ)】リセマラ当たり最強Sキャラランキング
「天啓パラドクス(てんぱら)」のリセマラ/ガチャにて最優先で狙うべきおすすめSキャラをランキング形式でご紹介!
勿論全ユニット解説付き!
入手すれば序盤攻略から終盤攻略まで楽になり、無課金~微課金で遊びたい場合も必ず役立ちます!
最強Sキャラランキング
1位:【大天使の力を手に入れた新煌】ソフィア |
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キャラ性能&個別評価 |
※最後の煌新たな煌めきより排出
リーニャ所属のアタッカー。
スキル1は範囲内の敵全てに風属性波動大ダメージ(威力+50%/自身の残HPが100%以上なら追加で風属性波動2000ダメージ)&自身の風属性威力30%アップ(効果2ターン)。
スキル2は範囲内の味方全ての攻撃力/防御力/速力/精神力15%アップ/移動力1アップ(リーニャ所属の味方は追加で(攻撃力/防御力/速力/精神力15%アップ/使用回数制限:1)。
スキル3は敵1体に威力900%の風属性物理ダメージ&リーニャ所属の味方全てに被ダメージ無効バリアを3回付与&自身の全スキルを変化(効果2ターン)。
1凸で風属性耐性100%アップ。
2凸で戦闘開始時、リーニャ所属の味方全ての攻撃力/防御力/速力/精神力20%アップ。
3凸で偶数ターン開始時、リーニャ所属の味方全て(1体ごと)に付与されているデバフ(状態異常含む)を2つランダムで解除&HP300回復。
4凸で自身以外の味方が攻撃した時、その敵に風属性物理攻撃で1回追撃(射程範囲は全マス)して自身のスキル3(変化後)&4凸アビリティの与ダメージ回数1回増加(効果1ターン)。
5凸で1ターン目の行動開始時、リーニャ所属の味方全てに被ダメージ無効バリアを3回付与&自身の全スキルを変化(効果5ターン)。
高威力のスキルや追撃発動、さらには自己バフ効果で高ダメージを出せるキャラ。
特にスキル変化後は全スキルが強化され、追加でスキル威力バフが発動。
しかもこのバフは重複する為、スキル3の変化後は使えば使うほど威力が高まる。
また完凸する事で戦闘開始直後から5ターンの間、全スキル変化状態を発動可能。
つまり初っ端からスキル3を使い続けて高ダメージを出せるのが特徴。
雑魚処理/高難易度のどちらでも対応が出来る上に、リーニャ所属キャラで縛れば味方への補助効果でパーティ強化も容易。
全体的に非常に強力な性能となっており、入手しておいて損はない。
特に変化後のスキル3に関しては他の味方から補助を受けず、単体への最大ダメージが30000前後とアタッカーとしてトップクラス。
ただ5ターンを超えた直後は一旦スキル変化が解除、変化後のスキル3は使用回数が5回と若干制限がある点には注意。
とはいえその点を差し引いても獲得優先度は高い。
【慈悲を司る大天使ウリエル】ヒューレー/【博徒も似合う慈悲の大天使】ヒューレー/【あなたといっしょに新年を】ソフィアなど、リーニャ所属キャラが手持ちにいるなら是非。
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2位:【強欲の大罪を司る七大悪魔】マモン |
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キャラ性能&個別評価 |
※Evil~強欲の大罪を司る七大悪魔~より排出
ジェネラス所属のソーサラー。
スキル1は長射程の氷属性魔法大ダメージ(ジェネラスの敵には威力+100%)を1回付与→さらにこのスキルの与ダメージ回数を1回増やす(使用回数制限:3)。
スキル2は自身中心の範囲氷属性魔法大ダメージ→詠唱(1ターン)後、範囲内の敵全てに氷属性魔法大ダメージ(クールターン数:1)。
スキル3は範囲内の敵全てに氷属性魔法大ダメージを与え、自身に被ダメージ無効バリアを3回付与→HP100%回復(クールターン数:2/使用回数制限:2)。
1凸は炎属性耐性25%アップ。
2凸は水属性耐性25%アップ&戦闘開始時に敵全ての攻撃力/精神力/速力を30%ダウン。
3凸は風属性耐性25%アップ&行動開始時にHP100%以上の敵全ての移動力を1ダウン、HP50%以下の敵全ての移動力を2ダウン。
4凸は岩属性耐性25%アップ&行動開始時に範囲内の敵全てに氷属性魔法ダメージを与える。
5凸は雷属性耐性25%アップ&冥属性耐性25%アップ&残りHPが100%以上の行動開始時に自分のHPを100%回復(HP上限突破回復可能:上限100%)し、氷属性盤石(大)にする。
またHP100%以上の場合は全スキルが変化。
スキル1の与ダメージアップ対象がジェネラス以外に変化。
スキル2は範囲内の味方全てにダメージ無効バリアを3回分付与し、氷獄マスを生成。
氷獄マスは氷属性以外のスキル威力が50%ダウン&氷属性耐性50%ダウン。
スキル3は範囲内の敵全ての氷属性耐性30%ダウン&氷属性魔法大ダメージ→詠唱(1ターン)後、範囲内の敵全てに氷属性魔法大ダメージ(使用回数制限:5)。
優秀な火力と手数に加え、味方への補助やデバフマスなど出来る事が非常に多いキャラ。
HP次第でスキルが若干変化するものの、いずれにせよ同程度に強力。
しかも凸次第で自身の耐性が増加するだけでなく、マイターン自動攻撃&敵全てのステータスを大幅ダウン。
他キャラとは一線を画した性能となっており、ランキング上位キャラの七煌レベル。
単体でも十分強力だが【救恤を司る大天使アリエル】キオーンや【自己流チョコアーティスト】ライサなど氷属性縛りの編成で活躍するキャラと組ませたい。
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3位:【慈悲を司る大天使ウリエル】ヒューレー |
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キャラ性能&個別評価 |
※七煌英雄譚より排出
リーニャ所属のサポーター。
スキルは全てが風属性となっており、【忍耐を司る大天使ガブリエル】タラッサと同様に全て強力。
スキル1は威力1000%アップ後のダメージソース、スキル2は広範囲の仲間に風属性物理盤石(大)&クラティバマスを生成。
このマスはHP25%回復&リーニャの仲間に対してスキル威力アップの効果。
またスキル3は範囲内の仲間全てにHP50%回復&TP中回復&TPドレインを付与。
さらにリーニャの仲間に対してのみ、使用回数制限を1回復可能。
基本的に性能は補助・回復寄り。
しかし強力なダメージソースもある為、十分火力枠としても採用出来る。
加えてHP49%以下でスキル性能が向上&全てのスキルでダメージを与えられるようになる。
手数も多くなり、大型ボスへのダメージソースとしてだけでなく毒・呪詛・麻痺といった状態異常を引き起こすエストルボマスも生成。
しかもアビリティ効果も強力で、風属性耐性100アップ・仲間被ダメージ時にHP&TP回復・HP30%以下で逆境獲得&仲間の攻撃力/速力アップ。
特に5凸で獲得出来る被ダメージ時にHP20%以下になると不死獲得&仲間のHP100%回復&デバフ解除があれば高難易度での生存率アップに大きく貢献出来る。
HPの増減によって性能が変わる安定感の無さはあれど、強力な性能である事は間違いない。
【一番いいのを頼むわ】ソフィアなど風属性の物理アタッカーと組ませるのがオススメ。
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4位:【忍耐を司る大天使ガブリエル】タラッサ |
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キャラ性能&個別評価 |
※七煌英雄譚より排出
ペイシェグループのディフェンダー。
防御面に特化した性能で有りながらも、火力枠としても活躍出来る高性能キャラ。
特にスキル1は範囲こそ狭く、使用回数9回と制限があるものの威力1000%アップ後にダメージと非常に強力なダメージソース。
またスキル2に関しても自身中心の広範囲攻撃で殲滅力が高い。
そのうえスキル3で身代わり&被ダメージ60%軽減と攻守万能。
加えてHP49%以下でスキルが変化。
全てのスキル性能が向上し、スキル2では水たまりマスを生成。
この水たまりマスの上で敵が行動終了した際には大ダメージを与えられるなど、トラップとしても役立つ。
さらにスキル3は広範囲の敵に対して移動力0&水属性耐性100%・他属性耐性25%ダウン&オートカウンター威力アップ&身代わり効果を獲得。
スキル変化後には攻守だけでなく、デバフ能力で味方の火力補助にも貢献出来る。
これだけでも十分強力だが、1凸時には水属性耐性100アップ・2凸でオートカウンター・3凸で1/5/10ターンの行動開始時にHP30%回復・4凸で1/5/10ターン目の行動開始時に範囲内の味方に水属性魔法盤石(大)・5凸には被ダメージ時にHP30%を割ると全属性耐性100アップを獲得。
間違いなく他キャラに比べて頭一つ抜けた性能となっており、獲得優先。
特に水属性縛りの編成で真価を発揮する為、【全ては大切なものを守るために】レア/【貴方を夢中に♪ブラックサンタ】ロセット(鏡界)などと組み合わせて運用したい。
ただ、単体のみでも十分強力。
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5位:【救恤を司る大天使アリエル】キオーン |
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キャラ性能&個別評価 |
※火焔と氷雪の煌より排出
ジェネラス所属のサポーター。
スキル1は威力1000%アップ後、氷属性の魔法単体攻撃。
スキル2は範囲内の敵に100%の確率で呪詛・暗闇状態を付与し、氷属性耐性ダウンの効果。
さらに周囲2マス以内の味方に氷属性物魔盤石(大)を付与。
特筆すべきはスキル3の補助効果。
自身のスキル威力を9999%下げ、同時に移動力を0にするデメリット。
しかし味方全体にスキル威力50%アップを付与し、ジェネラス所属の味方に対しては追加で50%アップ。
またHP49%以下になった場合にはスキル能力が向上。
スキル2は呪詛・暗闇状態の敵に大幅なダメージアップが可能になる。
またスキル3は敵全体に「残HP50%以下なら行動開始時にスキル威力9999%ダウン&移動力0」効果を付与。
全体的に敵火力を奪い、味方の火力を底上げ出来る性能を持つ。
【慈悲を司る大天使ウリエル】ヒューレーや【忍耐を司る大天使ガブリエル】タラッサと同様にトップクラスの実力を持ち合わせているキャラ。
ただし火力を優先するのであれば、【勤勉を司る大天使ラファエル】エリモスを狙った方が効率的。
こちらはあくまでも補助能力に長けたタイプ。
とはいえ高難易度で活躍するのはこちら。
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6位:【純潔を司るメタトロン】エラストス |
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キャラ性能&個別評価 |
※雷光と冥闇の煌より排出
テーセツ所属のアタッカー。
スキル1は威力1000%アップ後に単体威力180%の雷属性物理ダメージ(使用回数制限:9回)。
スキル2は範囲内の味方全てに「自分の攻撃で敵を1体も倒せなかった時、敵全ての防御力を10%下げる(使用回数:1回)」を付与。
さらにテーセツの味方全てのクリティカル率を20%アップ(使用回数制限:1回)。
スキル3は単体威力900%&クリティカル率100%の雷属性物理ダメージ。
追加で自身を雷属性物理盤石(大)(初期ロックターン数:1/クールターン数:1/使用回数制限:3回)。
1凸時は雷属性耐性100%アップ。
2凸時は行動開始時に敵全ての回避状態を解除。
3凸時は自分の攻撃で敵を1体以上倒した時、自分のスキルのクールターンを1短縮&クリティカル威力50%アップ。
4凸時は自分の攻撃で敵を1体も倒せなかった時、味方全ての移動力を3アップ&再行動を獲得。
5凸時は戦闘開始時、テーセツの味方全てのクリティカル率&クリティカル威力を30%アップ。
そのうえパッシブ効果にてHPが49%以下の行動開始時に全スキルが大幅強化。
【慈悲を司る大天使ウリエル】ヒューレーや【忍耐を司る大天使ガブリエル】タラッサと同じく非常に戦闘力の高い七煌キャラ。
先ずスキル1は使用回数が9回と制限付きではあるものの、非常に高威力。
尚且つスキル2で付与出来る効果で敵全体の防御力を下げられる為、火力補助枠としても優秀。
ただし敵を撃破しない事が条件なので、序盤よりも後半/高難易度コンテンツで刺さる効果といえる。
またスキル3は高威力かつ長射程なので、敵からの被弾を防ぎつつも攻撃が出来る便利スキル。
火力は勿論、補助能力も高く所属縛りの編成でも高い恩恵を得られるのが特徴。
性能はトップクラスとなっており、是非とも獲得しておきたい。
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7位:【勤勉を司る大天使ラファエル】エリモス |
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キャラ性能&個別評価 |
※火焔と氷雪の煌より排出
ジャハラ所属のソーサラー。
スキル1は威力1000%アップ後に攻撃と行う炎属性の魔法単体攻撃。
スキル2は範囲内の味方に「自分の攻撃で敵を1体も倒せなかったとき、味方全体の移動力1&速力アップ」を付与。
そのうえジャハラ所属の味方に対してはスキル威力アップ。
スキル3は超広範囲全体に炎属性魔法攻撃を与え、同時に敵1体ごとにバフ2個解除。
さらに自身を魔法盤石(大)に出来る。
【慈悲を司る大天使ウリエル】ヒューレーや【忍耐を司る大天使ガブリエル】タラッサと同じく、他キャラよりも頭一つ抜けた性能を持つ。
火力自体も非常に優れており、確保をオススメ。
またHP49%以下になるとスキル効果が向上。
スキル2に関しては継続大ダメージと炎属性魔法1000ダメージを与えるマスを生成。
スキル3は炎耐性100%ダウン・他耐性25%ダウンのデバフを撒きつつ炎属性魔法攻撃を行う。
炎属性スキルを持つ味方となら誰と合わせてもシナジーを得られるのも高評価。
自身も1凸時に炎属性耐性100アップを獲得し、4凸でHP回復&デバフ解除、5凸被ダメージ時にHP30%以下になったら不死状態を獲得出来るなど生存能力が高いのもポイント。
攻守幅広く運用出来る性能となっており、是非とも獲得しておきたい。
他キャラが霞むほど性能が違うので新規勢は獲得必須。
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8位:【自制を司る大天使ザドキエル】ファオ |
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キャラ性能&個別評価 |
※最後の煌新たな煌めきより排出
クォンツィ所属のソーサラー。
スキル1はスキル1の威力を1000%アップ(効果1ターン)&敵1体に岩属性波動小ダメージ(威力+50%/使用回数制限:9)。
スキル2範囲内の味方全てに回避を付与(回避率100%/効果2ターン)&魔法盤石/波動盤石状態を付与(クォンツィの味方は効果量が大になる/効果2ターン/クールターン:2)。
スキル3は範囲内の敵全てに岩属性波動大ダメージ(威力+50%)&効果範囲内の真中のマスにいる敵に岩属性波動大ダメージ(威力+50%)×2回&自身に岩属性波動盤石(大)(効果2ターン/使用回数制限:5)。
1凸で岩属性耐性100%アップ。
2凸で1ターン目の行動開始時、自身に物理/魔法ダメージ無効バリアを5回付与(使用回数制限:1)。
3凸で1/2/3ターン開始時、味方全ての波動威力を20%アップ&敵全体の波動耐性を20%ダウン。
4凸で敵から攻撃を受けた時、その敵に岩属性以外のスキル威力を40%ダウン(射程範囲は全マス)。
5凸で戦闘開始時、クォンツィの味方全てに「敵からの攻撃を受けて残りHPが30%以下になった時、自身を不死(下限HP:1)(効果2ターン)&波動逆境(大)にする(効果2ターン/使用回数制限:1)」を付与。
岩属性特化のダメージソースを持つキャラ。
特にスキル3に関しては範囲マスの中心にいる敵に対しては連続してダメージを与えられる為、範囲/単体アタッカーの両方で活躍。
また味方全てに回避を付与したり、自身に物魔無効バリアを付与出来るなど防御面も充実。
さらにクォンツィ所属の味方に不死を付与すると同時に波動逆境(大)を付与出来るので、高難易度での生存率&火力補助に大きく貢献。
しかも自身がHP49%を切ると全スキルが変化し、性能が大きく強化。
スキル2では縛りなく味方を不死に出来るなど、クォンツィ所属以外の味方へのリカバリー能力も高い。
攻守に優れた性能となっており、クォンツィ且つ波動スキル持ちのキャラと好相性。
【剛勇寡黙!肉まん大好き従輝聖】レイリャン/【世界のグルメを食べ渡り♪】ダオユン/【民のための聖なる装い】ファンイーなどと組み合わせて運用するのがオススメ。
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9位:【謙譲を司る大天使ミカエル】アイトリア |
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キャラ性能&個別評価 |
※雷光と冥闇の煌より排出
ヒューム所属のアタッカー。
スキル1は威力1000%アップ後に範囲内の敵全てに157.5%冥属性物理ダメージ(使用回数制限:9回)。
スキル2は敵単体に威力570%の冥属性物理ダメージ&周囲2マスの味方全てを物理盤石/魔法盤石にする。
スキル3は範囲内の敵全てに威力450%の冥属性物理ダメージを1回付与。
さらにこのスキル(変化後も含む)の与ダメージ回数を1増加。
1凸時は冥属性耐性100%アップ。
2凸時は自分の攻撃で敵を1体も倒せなかった時、味方全ての物理/魔法耐性を20%アップ(ヒュームの味方は追加で20%アップ)。
3凸時は味方が敵から攻撃を受けた時、自分の物理/魔法威力を50%アップ。
4凸時は行動開始時、HPが50%以上の味方全てを盤石にする。
5凸時は行動終了時、自分に被ダメージ無効バリアを3回分付与してスキル3の与ダメージ回数を1増加。
そのうえパッシブ効果にてHPが49%以下の行動開始時に全スキルが大幅強化。
全体的に性能が高い七煌キャラ。
スキル1の威力は他キャラに比べると若干低いものの、前方2マス範囲。
使用回数が決まっている中で複数の敵を撃破出来るのは魅力的。
またスキル3は威力が低いものの、使う度に与ダメージ回数が増加する効果持ち。
アビリティ効果でも毎ターン行動終了時にスキル3の攻撃が回数が増加する。
その為、長期戦になるほど攻撃回数が増加。
短期戦における火力自体は正直他の七煌に比べると低め。
しかし最大火力はトップクラス。
【救恤を司る大天使アリエル】キオーンや【恐れ知らずは叡智の姫】メアといった火力補助が得意なキャラと組み合わせたい。
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10位:【傲慢の大罪を司る七大悪魔】カペル |
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キャラ性能&個別評価 |
※Evil~傲慢の大罪を司る七大悪魔~より排出
ヒューム所属のジャマー。
スキル1は長射程の単体冥属性魔法大ダメージ(ヒュームの敵には威力+100%)を1回付与→さらにこのスキルの与ダメージ回数を1増やす(使用回数制限:3)
スキル2は1~3マスの味方へダメージをみがわり(効果1ターン)し、被ダメージを60%増加する(効果1ターン)→さらに敵全てに【ディストーテッド(付与スキル)】(2凸で獲得出来るアビリティ)の与ダメージ回数を2増やす(使用回数制限:5)。
スキル3は前方扇大範囲内の敵全てに冥属性魔法大ダメージを与える(自分の残りHPが50%以下だった場合、さらに冥属性魔法大ダメージを与える/クールターン数:1)。
1凸は炎属性耐性25%アップ。
2凸は水属性耐性25%アップ&戦闘不能になった時、敵全てに「行動開始時、自分に冥属性魔法大ダメージを1回与える」を付与。
3凸は氷属性耐性25%アップ&行動開始時、行動封印状態の敵全ての冥属性耐性を100%ダウン(効果1ターン)。
4凸は風属性耐性25%アップ&敵から攻撃を受けた時に、その敵に冥属性魔法攻撃で反撃&50%の確率で行動封印にする(効果1ターン/射程全マス)。
5凸は岩属性耐性25%アップ&雷属性耐性25%アップ&残りHPが50%以上の行動終了時、自分を不死(下限HP:1/効果1ターン)にする。
またHP100%以上の行動開始時には全スキルが変化。
スキル1はダメージアップの対象がヒューム以外の敵に変化。
スキル2は4凸での反撃アビリティ&変化後のスキル3の与ダメージ回数が2増加。
スキル3は敵1体を確定封印&自身に行動終了時、範囲内の敵にランダムで冥属性魔法ダメージを1回与える効果を付与。
基本的には自身を起点にダメージを稼ぐよりも、追加するデバフ効果で火力を伸ばすタイプ。
覚醒する度、敵に対して様々なデバフを撒ける上にカウンターによる攻撃も可能。
また不死獲得のトリガーもHP50%以上と高く、即時で撃破されにくいのも強み。
パッシブ効果でもHP49%以下の時に1回発動と、非常に生存率が高いのがポイント。
ただしほとんどのスキルに使用回数制限があるので、長期戦になるほど手数が少なくなる点には注意。
それさえ除けば幅広いデバフ効果で味方をサポート出来る優秀なキャラ。
なにより4凸で習得するアビリティにある行動封印付与が強力なので、出来ればそこまでは覚醒しておきたい。
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11位:【絶対の正義でビーチも護る】エグゼリカ |
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キャラ性能&個別評価 |
※店営のエンフォーサー!Revelationより排出
ジェネラス所属のソーサラー。
スキル1は敵1体に水属性魔法中ダメージ(威力+50%)×6回&自身に水属性魔法威力30%アップ(効果2ターン)。
スキル2は範囲内の敵全てに雷属性魔法大ダメージ(威力+50%)&5マスノックバック&40%の確率で麻痺を付与(効果1ターン)。
スキル3は敵1体に水属性魔法大ダメージ(威力+50%)&自身のチャージターンの蓄積分、スキル3の与ダメージ回数を1増加(チャージ上限:5/初期ロックターン数:1/クールターン数:1)。
1凸時は1ターン目の行動開始時、自身に物理ダメージ無効バリアを5回付与(効果5ターン/使用回数制限:1)。
3凸時で行動開始時、自身のスキルチャージターンを2増加。
5凸になると行動開始時、30%の確率で自身の水属性魔法威力を50%アップ(効果2ターン)。
単体火力に特化した水属性火力枠。
追加効果や覚醒アビリティで火力バフを獲得し、自身で火力を伸ばせるのが強み。
中でも強力なのがスキル3のチャージターンの蓄積分攻撃回数が増える攻撃。
最大までチャージターンを蓄積する事で高ダメージを狙える為、ボスアタッカーとしては調優秀。
ただ元々スキル3自体にもチャージターン獲得効果があるものの、1増加のみ。
加えてスキル3を使う事で蓄積分が消費されてしまうので、最大火力を出す場合には最低でも3凸まで覚醒をしなければならない。
また【忍耐を司る大天使ガブリエル】タラッサや【乾いた大地を潤す恵みの雨】エリモスなど、水属性耐性100%ダウンの効果を持つキャラと組み合わせる事でより高ダメージを狙える。
覚醒する余裕があるなら狙っておいて損はない。
火力面だけを考えればトップクラスに食い込む。
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12位:【変わらぬ笑顔とやさしさ】久遠寺真稀 |
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キャラ性能&個別評価 |
※天啓に導かれしディアミスVol.2限定PickUpガチャより排出
アンノウン所属のアタッカー。
スキル1は範囲内の敵全てに威力390%でクリティカル率40%の炎属性物理ダメージ。
スキル2は範囲内の敵全てに威力420%の物理ダメージを与え(行動封印状態の敵には630%)、40%の確率で物理耐性を30%ダウン(効果3ターン)。
スキル3は範囲内の敵全てに威力420%でクリティカル率40%の炎属性物理ダメージ(行動封印状態の敵には630%/クールターン数:1)。
1凸時に戦闘開始時、自身のクリティカル威力&クリティカル率を20%アップ(効果3ターン)。
3凸時は1/3/5ターン目の行動祖開始時、自身の攻撃力を30%アップ(効果2ターン)。
5凸時でスキル3使用時に炎属性物理攻撃で追撃&30%の確率で行動封印状態にする(効果1ターン/射程・効果範囲はスキル3と同じ)。
神殺しのアリアとのコラボで実装された攻撃性能が高いキャラ。
クリティカル率が高いスキルを複数持ち、物理耐性デバフも付与可能。
また覚醒を重ねる事で攻撃性能がさらに向上する為、火力枠を必要としているならオススメ。
そのうえ行動封印状態の敵に対してはかなりのダメージを付与出来るので、行動封印のデバフを付与出来る【傲慢の大罪を司る七大悪魔】カペル/【対策班随一のトラブルメーカー】レイン/【なんでボクまでスポーツを…】シャーロットなどと組み合わせたい。
5凸する事で自身でも行動封印を付与出来るようになるものの、スキル3の使用が条件。
安定してダメージを稼ぎたいなら他キャラのスキルに頼るのがオススメ。
火力枠として高い性能を誇り、雑魚処理能力も高いアタッカー。
新規で始めるのであれば狙っておいて損はない。
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13位:【お料理ならおまかせ★赤ずきん】ヴェルメリオ |
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キャラ性能&個別評価 |
※オトギノクニの少女たちより排出
オトギフロンティアコラボで実装されたアンノウン所属のアタッカー。
スキル1は範囲内の敵全てに330%の炎属性物理ダメージ1回&スキル1の威力30%アップの効果。
スキル2は範囲内の味方全ての炎属性威力30%アップ&アンノウンの味方全ての攻撃力/速力30%アップ。
スキル3は敵1体に570%の炎属性物理ダメージ×2回&スキル3の与ダメージ回数を1回増加。
さらに範囲内に味方が2体以上配置というユニオン効果の条件を満たせば、スキル3が範囲内の敵全てにクリティカル率30%の570%炎属性物理ダメージ×2回に変化。
1凸で自身が敵を1体以上撃破した時、スキル3の与ダメージ回数を1増加。
3凸は残HP100%以上の行動開始時、自身のクリティカル威力/クリティカル率を20%アップ。
5凸になると自身以外の味方が攻撃した時、クリティカル率30%の炎属性物理攻撃で2回追撃(射程範囲全マス)。
まずはスキル3を使用して攻撃回数アップを狙うのがオススメ。
アンノウン所属キャラへの追加効果持ちなので、出来れば複数体組み込んで編成したい。
【恐れ知らずは叡智の姫】メアや【発展途上の忍者娘】見当 かなみなどと組み合わせよう。
基本的にはスキル3の火力を増やすアビリティや、自己バフが豊富。
中でも強力なのが完凸時に獲得出来る追撃アビリティ。
全マスを対象とした攻撃となっており、どの位置からでも追撃が発生。
雑魚は勿論、高難易度コンテンツにおいても敵体力を削るのに貢献出来るのが強み。
新規勢は勿論、炎属性物理アタッカーが手持ちに足りていないならオススメ。
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14位:【嫉妬の大罪を司る七大悪魔】レヴィアタン |
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キャラ性能&個別評価 |
※Evil~嫉妬の大罪を司る七大悪魔~より排出
ペイシェ所属のサポーター。
スキル1は敵1体に水属性魔法大ダメージ(威力+50%/ペイシェの敵には威力+100%)を1回付与→このスキルの与ダメージ回数を1回増加(使用回数制限:3)。
スキル2は範囲内の敵全てに水属性魔法大ダメージ(威力+50%)&自身の周囲1~2マスの味方全ての水属性以外の耐性を60%アップ(効果2ターン/クールターン数:2)。
スキル3は味方1体を不死(下限HP:1/効果2ターン)&水属性逆境(大)&水属性威力/魔法威力60%アップ(使用回数制限:1)。
さらにパッシブ効果で残HP100%以上で全スキルが変化し、性能が大幅向上。
またスキル2では6マスノックバック、スキル3は味方全体の水属性力/魔法威力40%アップが可能になる。
1凸で炎属性耐性25%アップ。
2凸で氷属性耐性25%アップ/被ダメージ時に残HP50%以下になった時、自身に被ダメージ無効バリアを5回付与(効果5ターン)。
3凸で風属性耐性25%アップ/スキル3の使用回数を1回増加。
4凸で岩属性耐性25%アップ/変化後のスキル3に水属性耐性50%DOWNの追加効果。
5凸で雷&冥属性耐性25%アップ/斬HP99%以下で自身に水属性逆境(大/効果1ターン)&水属性威力/魔法威力を40%アップ(効果1ターン)。
水属性に特化したスキル構成に加え、水属性/魔法威力アップのバフを付与可能。
HP100%以上で変化後のスキルを発動出来る為、初手から味方/敵に強力なバフ/デバフを撒けるのが強み。
基本的には水属性且つ魔法タイプの味方に対して火力補助を行える為、編成には注意が必要。
またバフ/デバフの効果量が大きく不死付与が出来るなど非常に優れたサポーターだが、使用回数制限が多いのがネック。
短期戦だと高い補助能力でパーティに貢献出来るものの、高難易度で長期戦を強いられる場合には息切れになりがち。
とはいえリセマラで狙うには攻撃/補助を1体でこなせるのでオススメ。
所属国/属性/攻撃タイプによる縛りは若干あるものの、性能はトップクラスといえる。
【忍耐を司る大天使ガブリエル】タラッサや【絶対の正義でビーチも護る】エグゼリカのように、水属性スキルに特化したキャラと組ませるのがオススメ。
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15位:【半月刀を直刀に持ち替えて】アーミナ |
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キャラ性能&個別評価 |
※強くなりたい!より排出
ジャハラ所属のジャマー。
スキル1は範囲内の敵全てに威力420%の炎属性物理ダメージ&60%の確率で炎属性耐性10%ダウン(効果1ターン)&30%の確率で炎属性耐性10%ダウン(効果1ターン)&自身の物理威力5%アップ。
スキル2は範囲内の敵全てに威力390%の炎属性物理ダメージ&40%の確率で炎属性耐性15%ダウン(効果1ターン)&20%の確率で炎属性耐性15%ダウン(効果1ターン)&自身の物理威力5%アップ。
スキル3は自身に「自分の攻撃で敵を1体以上倒せなかった時、自身の炎属性物理威力/風属性物理威力/雷属性物理威力を30%アップ」&再行動獲得(使用回数制限:1)。
1凸で戦闘開始時、自身に回避を付与(回避率100%/効果3ターン)。
3凸で残HPが100%以上の行動開始時、自身の炎属性物理威力/風属性物理威力/雷属性物理威力を15%アップ。
5凸で1/2/3ターン開始時、敵全ての炎属性耐性10%ダウン。
運が良ければスキル1/2で複数回の炎属性耐性ダウンが発動。
同時に自身の物理威力を底上げ出来るうえに、スキル3を使えば攻撃時に敵を撃破出来なければ炎/風/雷属性物理バフを獲得。
そのうえ3凸/5凸で自身へのバフ/敵へのデバフを得られる為、最大火力を出すには完凸が必須。
3凸でのバフはHPが100%以上であれば重複し続けるので、敵から被弾しなければ永久に火力が増加。
5凸で得られる炎属性耐性ダウンのデバフ効果は確定且つ永続で3ターン目には30%の炎属性耐性ダウンを付与。
また風属性/雷属性物理威力100%アップをパッシブ効果に保有。
自身は炎属性物理しか持ち合わせておらず、これを使うのであれば他スキルを習得する必要がある。
HPを100%以上するという条件があるものの、最大火力は非常に高い。
というよりも右肩上がりでどんどん高まり、雑魚/ボスのどちらでも活躍。
ただしHPを維持出来ないような相手に対してはバフを重ねる事が難しいので、注意が必要。
序盤では十分過ぎるほどの火力を持つので、新規勢にはオススメ。
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16位:【食べるの大好き★堕天使傲慢】ルシフェル(エンクリ) |
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キャラ性能&個別評価 |
※だって、堕天使だもん。コラボガチャより排出
だって。堕天使だもん。コラボで実装されたアンノウン所属のアタッカー。
スキル1は自身の攻撃力30%アップ(効果2ターン)&敵1体に威力180%の物理ダメージ×3回&再行動(クールターン数:3)。
スキル2は範囲内の敵全てに威力570%の物理ダメージ&自身の物理威力30%アップ(効果2ターン)&再行動(クールターン数:3)。
スキル3は敵1体に威力900%の物理ダメージ→チャージターンの蓄積分、このスキルの威力を10%アップ(チャージ上限:10/クールターン数:1)。
1凸で行動開始時、30%の確率でスキル3のチャージターンを3増加。
3凸で自身の攻撃で敵を1体も撃破出来なかった時、範囲内の敵全てに追撃発動(射程/範囲はスキル2と同じ)。
5凸で戦闘開始時、アンノウンの味方全てのスキル威力を50%アップ(効果5ターン)。
特筆すべきは高い攻撃力に加え、自己バフ&高威力のスキルで高ダメージを狙える点。
またスキル3の威力も900%と高いうえにチャージターンの蓄積分、威力が最大100%増加するなど最大火力はかなり高い。
加えて覚醒アビリティに関してもチャージターン獲得/追撃/高効果バフと全てが噛み合った構成となっている。
ただしアタッカーとして有能なのはほとんどが単体を対象とした場合のみ。
殲滅力はかなり低く、雑魚処理というよりもボスアタッカーとしての役割が強い。
とはいえ移動力は5とかなり早い段階で敵との距離を詰められる為。敵陣に突っ込んで単騎撃破で運用するのも有り。
あとは攻撃属性が全て無属性物理なので、弱点を刺す事が出来ないくらい。
幅広い相手に対応出来るという捉え方をするなら良いが、刺さる相手がいないとやはり最大火力に差が生まれてしまう。
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17位:【師匠と作り上げた最強装備】ミネルヴァ |
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キャラ性能&個別評価 |
※頂を目指す絆より排出
リーニャ所属のアタッカー。
スキル1は範囲内の敵全てに風属性体技大ダメージ(威力+50%)&2マス以内の味方全ての体技威力/波動威力を20%アップ(リーニャ/ヒュームの味方はさらに20%アップ)(効果2ターン)。
スキル2は範囲内の敵全てに岩属性波動大ダメージ(威力+50%)&自身の物理耐性/体技耐性/波動耐性/魔法耐性を20%アップ(効果1ターン)。
スキル3は4連続の風属性体技中ダメージ(威力+50%)を範囲内の敵にランダムで4回与える(クールターン数:1)。
1凸で戦闘開始時、自身の物理耐性/体技耐性/波動耐性/魔法耐性を15%アップ。
3凸で1/3/5ターン目の行動開始時、リーニャの味方全ての風属性威力/風属性体技威力を20%アップ。
5凸で戦闘開始時、自身を盤石/逆境にする(5ターン)。
リーニャの味方に対して風属性の体技/波動の攻撃バフが連続発動し、自身は物理/体技/波動/魔法といった全ての耐性を底上げ出来るのが強み。
至ってシンプルな性能となっており、基本的にどんな編成にも組み込める。
強いて言うならリーニャ&風属性の体技/波動スキル持ちとの組合せなら、火力補助としても高い性能を発揮。
シンプルで使いやすく、新規勢が獲得するのにも十分有り。
トップ層のキャラに比べると一歩及ばずといった性能だが、高い殲滅力で序盤から活躍。
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18位:【海辺のエンフォーサー!?】ヴァネッサ |
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キャラ性能&個別評価 |
※店営のエンフォーサー!Revelationより排出
ヒューム所属のアタッカー。
スキル1は範囲内の敵全てに炎属性体技中ダメージ(威力+50%)×5回&自身の被ダメージ15%ダウン(効果2ターン)&HP30%回復(クールターン数:1)。
スキル2は自身の炎属性体技威力を30%アップ(効果5ターン)&敵から攻撃を受けた時にスキル3の威力を50%アップ(効果1ターン)を付与(使用回数制限:1)。
スキル3は敵1体に炎属性体技大ダメージ(威力+50%/クールターン数:1)。
1凸時は行動開始時、3マス以内の敵全ての回避状態を解除。
3凸時で自身の攻撃で敵を1体も倒せなかった時、自身を体技盤石にする(効果2ターン)。
5凸になると敵からの攻撃を受けて残りHPが50%以下になった時、自身のHPを100%まで回復&炎属性体技盤石(大)を獲得(効果2ターン/使用回数制限:2)。
炎属性体技に特化した火力枠。
範囲/単体攻撃を持ち合わせており、被ダメージダウンや自己回復を追加効果で獲得。
さらに覚醒を重ねる事で敵の回避状態を解除、攻撃時に撃破出来なければ体技盤石を獲得出来るなど攻撃面に優れた性能を誇る。
また被ダメージ時にはスキル3の威力アップやHP50%以下でになると自己回復&炎属性体技盤石を獲得。
攻撃を受ける事が大前提の効果とはいえ、大幅な火力アップを見込めるのは大きな強み。
他キャラに頼る事無く火力を伸ばせる為、リセマラで獲得するのにオススメ。
【お料理ならおまかせ★赤ずきん】ヴェルメリオのような炎属性特化のアタッカーと組み合わせて使いたい。
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19位:【剣で戦うのって新鮮】ロセット |
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キャラ性能&個別評価 |
※天啓に導かれしディアミスVol.2限定PickUpガチャより排出
ペイシェ所属のアタッカー。
スキル1は範囲内の敵全てに威力390%の水属性物理ダメージ&40%の確率でクリティカル耐性30%ダウン(効果3ターン)。
スキル2は範囲内の敵全てに威力420%の物理ダメージ&自身の物理威力/魔法威力を30%アップ(効果2ターン)。
スキル3は範囲内の敵全てのクリティカル耐性30%ダウン(効果3ターン)&威力540%の水属性物理ダメージ(使用回数制限:3)。
1凸時に戦闘開始時、自身の物理威力/魔法威力を30%アップ。
3凸時は1/3/5ターン目の行動開始時、自身の水属性クリティカル威力を30%アップ(効果2ターン)。
5凸時で戦闘開始時にアンノウン/ペイシェの味方全てのクリティカル威力を30%アップ(効果5ターン)。
今まで魔法タイプだったロセットと違い、今回は物理タイプ。
自身の火力を底上げしつつ、敵に対してクリティカル耐性ダウンを撒ける。
5凸時にはアンノウン/ペイシェ所属の味方全てにクリティカル威力アップを付与。
同時実装されている【変わらぬ笑顔とやさしさ】久遠寺真稀はクリティカル能力が高いアタッカーなので、このキャラと好相性。
基本的には単体での性能も高く、アタッカーとしては優秀。
しかし最も高ダメージを出せるスキル3が使用回数3回と長期戦には不向き。
出来れば前述した久遠寺真稀と同時に運用するのがベスト。
他にも【お料理ならおまかせ★赤ずきん】ヴェルメリオや【雪花に従いし救恤の熾天聖】サンドラなどクリティカルバフ持ちとオススメ。
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20位:【博徒も似合う慈悲の大天使】ヒューレー |
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キャラ性能&個別評価 |
※花めくいろはより排出
リーニャ所属のジャマー。
スキル1は範囲内の敵全てに威力120%の風属性物理ダメージ×5回&スキル3の猛毒の付与確率を20%アップ/与ダメージ回数を3増加(効果1ターン)。
スキル2は自身のHPを100%回復する(使用回数制限:2)。
スキル3は範囲内の敵全てに威力150%の風属性物理ダメージ×5回&40%の確率で猛毒/継続大ダメージを付与(効果5ターン/クールターン:1)。
1凸で戦闘開始時、スキル3の与ダメージ回数を3増加/猛毒の付与確率を20%アップ。
3凸は敵から攻撃を受けた時に、範囲内の敵全てを40%の確率で猛毒にする(5ターン/射程・効果範囲はスキル3と同じ)。
5凸になると行動開始時、敵全ての不死状態を解除する。
高い殲滅力に加え、自己回復で生存率も高いキャラ。
またスキル1使用/1凸時の効果でスキル3の与ダメージ回数が最大11回まで増加。
そのうえ猛毒や継続大ダメージを付与出来る為、安定したダメージソースとしても活躍。
特に強力なのが5凸時で得られる不死解除の効果。
初期時点で不死の効果を持つ敵は非常に少ないものの、対人戦など特定の相手では非常に便利。
不死を解除出来る効果は唯一性が高く、加えて行動開始時のみとトリガーも容易。
全体的に優れた性能を持っており、スキル3も高威力且つ使用回数制限もない。
1つ懸念すべき点はHP回復スキルは使用回数が2回と制限がある点。
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21位~
【世界平和のために戦う姫君】ワカバ |
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キャラ性能&個別評価 |
※不屈で国を拓く者より排出
テーセツ所属のアタッカー。
スキル1は範囲内の敵全てに威力510%の雷属性物理ダメージ&スキル3の威力を15%アップ。
スキル2は範囲内の敵全てに威力120%の風属性物理ダメージ×4回&スキル3の与ダメージ回数を2増加。
スキル3は範囲内の敵全ての雷属性耐性を10%DOWN&ランダムで威力45%の雷属性物理ダメージ×20回(クールターン数:1/使用回数制限:2)。
1凸でスキル3の使用可能回数を1回増加。
3凸で2/4/6ターン目の行動開始時、テーセツの味方全てのスキル威力を15%アップ。
5凸で自身の攻撃で敵を1体も倒せなかった時、スキル3の威力30%アップ&与ダメージ回数4増加&スキルクールターンを1進める。
スキル1/2でスキル3の威力アップ&与ダメージ回数増加し、覚醒時のアビリティもほとんどがスキル3を対象とした効果。
その為、基本的にはスキル3で火力を出すアタッカータイプといえる。
スキル3自体は単発火力が低いものの、攻撃回数が20回と非常に多い。
尚且つ前述したバフ効果によってかなりの効果力を出せるのが強み。
単体火力よりも殲滅力が高いタイプなので、序盤~終盤まで雑魚処理要員として活躍。
ただしスキル3の使用回数が最大でも3回と制限があり、長期戦には不向きな性能。
とはいえ序盤では十分過ぎる性能なので、新規勢が狙うには有り。
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【拘りまくった強化スーツ】ミザリー |
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キャラ性能&個別評価 |
※頂を目指す絆より排出
ヒューム所属のアタッカー。
スキル1は範囲内の敵全てに炎属性波動大ダメージ(威力+50%)&自身の炎属性威力30%アップ(10%の確率で炎属性威力をさらに100%アップ)(効果2ターン)。
スキル2は1~2マスの味方へのダメージを身代わり(効果1ターン)&10%の確率で自身の被ダメージを80%軽減する(効果3ターン/使用回数制限:3)。
スキル3は範囲内の敵全てにクリティカル率20%の炎属性体技大ダメージ(威力+50%)→40%の確率でさらに1回、20%の確率でさらに1回発動(クールターン数:1/使用回数制限:2)。
1凸で自身の攻撃で敵を1体も倒せなかった時、自身の炎属性威力/炎属性クリティカル威力を30%アップ(効果1ターン)。
3凸で1/3/5ターン目の行動開始時、ヒュームの味方全ての炎属性威力/炎属性体技威力を20%アップ。
5凸で敵から攻撃を受けた時に、範囲内の敵全てにクリティカル率20%の炎属性体技攻撃で反撃する(射程/効果範囲はスキル3と同じ)。
効果量の多い攻撃バフ、身代わりと同時に防御バフを得られる攻守に優れたアタッカー。
しかしスキル1で得られる炎属性威力100%アップのバフは10%の確率、スキル2で得られる被ダメージ80%軽減のバフも10%と発動確率に難がある。
バフを最大値で受けられるのであればアタッカー/ディフェンダーどちらでも採用出来るが、安定感に欠けてしまう点がネック。
またスキル2は3回/スキル3は2回と使用回数に制限がある為、長期戦にも向かない。
基本的には短期戦での採用をオススメ。
5凸まで育成してカウンター攻撃を習得すれば、ある程度長期戦にも対応可能。
ただし防御バフ持ちや回復要員との同時編成は必須といえる。
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【覆いきれないたわわな果実】シビル |
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キャラ性能&個別評価 |
※夏やこんこん!PickUpより排出
ジェネラス所属のアタッカー。
スキル1は範囲内の敵全てに威力300%の水属性物理ダメージ&3マスノックバック&40%の確率で移動封印を付与(効果2ターン)。
スキル2範囲内の敵全てに威力240%の風属性物理ダメージ×2回&自身の攻撃力/速力を20%アップ(効果2ターン)。
スキル3は範囲内の敵全てに威力600%の水属性物理ダメージ(クールターン数:1)。
1凸時は戦闘開始時、自身の攻撃力/防御力/速力を15%アップ。
3凸時で敵から攻撃を受けた時に、その敵を3マスノックバック&40%の確率で移動力を2ダウン(効果2ターン/射程範囲はスキル1と同じ)。
5凸時になるとスキル3を使用した時、水属性物理攻撃で追撃(射程/効果範囲はスキル3と同じ)&50%の確率でスキル2の威力を50%アップ(効果3ターン)。
ノックバックで敵と距離を取りつつ、遠距離から高威力の範囲攻撃を行う火力枠、
また自己バフ、5凸時になると追撃&スキル2の威力バフなど自身で火力の底上げが可能。
さらに移動封印効果の付与で【極限の孤独に凍えし強欲の使徒】サンドラ(鏡界)とのシナジーを狙える。
ただ基本的には水属性の火力が高いので、【乾いた大地を潤す恵みの雨】エリモスのような効果量の高いデバフ効果を持つキャラと組み合わせたい。
新規勢が火力枠候補として狙うにはオススメ。
ただし追撃の発動は5凸まで育成しなければならない点には注意。
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【波打ち際の菓子職人】キナコ |
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キャラ性能&個別評価 |
※SweetMeetingより排出
テーセツ所属のアタッカー。
スキル1は範囲内の敵にランダムで水属性体技小ダメージ(威力+50%)×10回&自身に10%の確率で水属性威力10%アップ(効果2ターン)×8回獲得。
スキル2は敵1体に水属性体技大ダメージ(威力+50%)&30%の確率で再発動。
スキル3は自身のHPを50%回復&水属性体技盤石(効果2ターン)を獲得(クールターン数:2)。
1凸はスキル3使用時に再行動を獲得。
3凸で自身の攻撃で敵を1体以上撃破した時、2マス以内の味方全ての水属性威力を15%アップ(効果3ターン/自身のみ2ターン)。
5凸になると1/2/3ターン目の行動開始時、自身の水属性体技威力を30%アップ。
スキル1で火力を底上げし、スキル2で単体火力を出すスキル構成のキャラ。
またスキル3を使う事で盤石効果を得られる上に、凸次第で再行動も可能。
ただスキル1のバフもスキル2の再発動も確率なので、火力自体が安定しない点には注意。
とはいえ火力が上振れた際は非常に高いダメージを叩き出せる為、最大火力はかなり優秀。
【忍耐を司る大天使ガブリエル】タラッサ/【風とともに生きる決意】リアーフ/【乾いた大地を潤す恵みの雨】エリモスなどと組み合わせて運用すると高火力を維持しやすい。
火力が運に左右されるのはネックだが、それを差し引いても最大火力の高さは魅力。
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【必ず国を取り戻す】カルラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※不屈で国を拓く者より排出
ヒューム所属のアタッカー。
スキル1は範囲内の敵全てに威力75%×6回の物理ダメージ&自身の物理威力/物理耐性30%アップ(効果2ターン)。
スキル2は範囲内の敵全てに威力360%の冥属性物理ダメージ&ヒュームの味方全てのスキル威力15%アップ(効果3ターン)。
スキル3は範囲内の敵全てに威力480%(アンノウン/ジェネラスの敵には威力720%)の冥属性物理ダメージ&アンノウン/ジェネラスの敵全てのスキル威力を30%ダウン(効果5ターン/クールターン数:1)。
1凸で戦闘開始時に自身のクリティカル耐性80%アップ。
3凸で2/4/6ターン目の行動開始時にヒュームの味方全てのスキル威力を15%アップ。
5凸で1/2/3ターン開始時にアンノウン/ジェネラスの敵全ての速力/防御力を30%ダウン。
高威力のスキルを持つ範囲アタッカー。
自身の物理攻守も自身で底上げ出来、尚且つヒュームの味方の火力補助も可能。
またアンノウン/ジェネラスの敵に対しては高威力を発揮し、追加でデバフ効果も発動。
最大限の能力を発揮させる為には、相手を選ぶものの序盤では十分活躍出来る。
ただしトップ層のキャラに比べると火力や使い勝手はやや劣る。
アンノウン/ジェネラスを相手にするコンテンツを刺したいなら確保しておくのも有り。
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【風とともに生きる決意】リアーフ |
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キャラ性能&個別評価 |
※降り止まぬ雨の舞より排出
ジャハラ所属のアタッカー。
スキル1は範囲内の敵全てに風属性体技大ダメージ(威力+50%)&2マス以内の味方全ての風属性威力/水属性威力を15%アップ。
スキル2は範囲内の味方全ての体技威力を30%アップ(効果2ターン)&中回復(効果+50%)&体技中リヒールを付与(効果2ターン/クールターン数:2)。
スキル3は範囲内の敵全てに風属性体技大ダメージ(威力+50%)&風属性体技大ダメージ(威力+100%)を付与(クールターン数:1/使用回数制限:2)。
1凸時はスキル1を使用時、40%の確率で水属性体技攻撃で追撃(射程/効果範囲はスキル1と同じ)。
3凸時で2/4/6ターン目の行動開始時、2マス以内の味方全ての体技威力/体技回復効果を30%アップ(効果3ターン)。
5凸になると1/3/5ターン開始時、敵全ての風属性耐性を20%ダウン(効果1ターン)。
基本的には風属性スキルがメインだが、追加効果やアビリティ効果で水属性バフ/攻撃が可能。
その為、水属性縛りの編成に組み込んだとしてもある程度の活躍を見込めるのが強み。
またスキル2で体技バフ&回復&継続回復を付与出来、3凸時のアビリティ効果で体技威力/体技回復効果も底上げ可能。
火力枠としては勿論のこと、回復要員としても十分に活躍。
さらに5凸で風属性耐性ダウンを5ターン目までの奇数ターンに撒けるので、風属性パーティの起点としても運用出来る。
攻撃/回復の両方でパーティに貢献出来る優れた性能を持つキャラ。
他キャラに頼らずとも単体で十分通用する性能といえる。
ただ最も威力を出せるスキル3が使用回数2回とかなり少なく、長期戦では効果力を維持しにくいのがネック。
高威力スキルが使えなくなった場合、バフ&回復要員として使えるように【慈悲を司る大天使ウリエル】ヒューレーや【あなたといっしょに新年を】ソフィアなどと組み合わせたい。
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【あなたといっしょに新年を】ソフィア |
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キャラ性能&個別評価 |
※はっぴにゅういやー!2024第1弾より排出
リーニャ所属のアタッカー。
スキル1は範囲内の敵全てに90%の炎属性物理ダメージ×3回&自身は炎属性盤石&再行動を獲得。
スキル2は範囲内の敵全てに威力360%の風属性物理ダメージ&自身に風属性盤石&回避を獲得。
スキル3は自身と味方1体に「行動開始時デバフ全解除&HP30%回復&物理盤石」効果を付与。
また1凸時には被ダメージ時に自身の魔法耐性&波動耐性30%アップ、3凸で味方被弾時にその味方へ攻撃力30%アップ&被ダメージ30%ダウンを付与。
完凸時になると戦闘開始時に敵全ての精神力&防御力を30%下げられる。
自身もアタッカーとして活躍しつつ、味方への補助を行える性能を持つ。
特に3凸時に得られる味方が被弾した際の攻守アップが強力で、置物としても役立つのは魅力的。
ただし対象となる味方はこのキャラの1~2マス範囲にいることが前提となるので注意。
高い殲滅力と味方へのサポート能力を持つ新年衣装のキャラ。
シンプルかつ使いやすい性能となっており、新規プレイヤーにはオススメ。
風属性特化の【慈悲を司る大天使ウリエル】ヒューレーや炎属性特化の【勤勉を司る大天使ラファエル】エリモスなどと組み合わせると使いやすい。
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【恐れ知らずは叡智の姫】メア |
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キャラ性能&個別評価 |
※輝け——私の意志より排出(ジュエリー・ハーツ・アカデミアコラボ)
ジュエリー・ハーツ・アカデミアコラボで実装されたアンノウン所属のサポーター。
スキル構成は全てが補助となっており、基本的に火力枠としての活躍は全く期待出来ない。
ただしその補助スキルはどれも強力な為、高難易度のステージクリアに大きく貢献してくれる。
まずスキル1は範囲内の仲間全てに回避率100%の回避を2ターン付与。
さらにスキル2では範囲内の仲間全てに速力アップ&スキル威力30%アップと火力まで底上げ可能。
スキル3は範囲内の敵全てに対して速力&スキル威力を30%ダウンさせ、被ダメージを30%アップの効果。
スキル1・スキル3はクールターン・使用回数制限があるものの、間違いなく強力。
特にスキル3のデバフ効果は確率では無く100%付与出来るものなので、他のデバッファーに比べ安定感が違う。
特に高難易度で活躍を見込める性能となっており、獲得しておいて損は無い。
そのうえ1凸時には戦闘開始時に敵全ての速力を大幅ダウン、3凸で1ターン目の行動開始時に周囲2マスの仲間全てに回避100%を付与、5凸で10ターン目までの奇数ターンの行動開始時に敵全てにスキル威力ダウン&被ダメージアップを付与。
スキルの効果をアビリティで無条件にばら撒けるのは非常に優秀。
理想は5凸まで育成する事だが、3凸まででも十分実用性は高い。
コラボキャラなので、早い段階で入手する事をオススメ。
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【国の簒奪者に鉄槌を】タチアナ |
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キャラ性能&個別評価 |
※不屈で国を拓く者より排出
スキル1は範囲内の敵全てに氷属性体技大ダメージ(威力+50%)&40%の確率で毒(5ターン)&移動封印(2ターン)を付与。
スキル2は範囲内の味方全ての氷属性威力/氷属性耐性を30%アップ&自身の氷属性クリティカル威力を30%アップ&再行動(クールターン数:2/使用回数制限:2)。
スキル3は自身のスキル3の威力を30%アップ&回避付与(回避率100%/効果2ターン)→敵1体にクリティカル率60%の氷属性体技中ダメージ×8回(威力+50%/クールターン数:1)。
1凸で戦闘開始時に味方全ての氷属性耐性を30%アップ(効果3ターン)。
3凸で2/4/6ターン目の行動開始時にジェネラスの味方全てのスキル威力を15%アップ。
5凸で自身の行動で1体も敵を倒せなかった時、範囲内の敵全ての氷属性耐性30%ダウン(効果1ターン)&氷属性体技ダメージ×8回。
毒/封印によるデバフ効果、さらには氷属性バフ/デバフで縛り編成でも活躍。
自身は5凸時に敵を撃破出来なければスキル3による追撃も発動するなど高い殲滅力を持つ。
氷属性の味方に対する恩恵は非常に大きく、【強欲の大罪を司る七大悪魔】マモン/【救恤を司る大天使アリエル】キオーン/【自己流チョコアーティスト】ライサなどと組み合わせる事が出来ればシナジーを得られる。
火力自体はトップ層に比べると見劣りする者の、得られるシナジーがキャラ次第では大きいのが魅力。
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【餅つきも似合う砂漠の王女様】ナディラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※はっぴにゅういやー!2024第2弾より排出
ジャハラ所属のソーサラー。
スキル1は範囲内の敵全てに風属性魔法大ダメージ&自分の炎/氷/風/冥属性耐性を25%アップ。
スキル2は範囲内の敵にランダムで氷属性魔法小ダメージ×10回&20%の確率でこのスキルの威力アップ×10回を発動。
スキル3は自分に10%の確率でこのスキルの与ダメージ回数1回増加を5回行い、体技大ダメージ。
また1凸時には戦闘開始時に自身の岩/雷属性耐性を75%アップ。
岩/雷属性自体は本来大弱点となっており、戦闘開始から5ターンはどの属性に対しても弱点が無くなる。
さらに3凸時で行動開始時、2マス以内の敵全ての回避状態を解除&自身の体技威力30%アップ。
完凸時には自分の攻撃で敵を1体以上撃破した際には、自身のスキル使用回数制限を2回復出来る。
スキル1/3の使用回数が共に2回/3回と決まっており、正直短期戦でなければ直ぐに行動手段がスキル2のみに。
ただし4属性耐性を一気に底上げし、1凸時の効果と合わせれば属性耐性は非常に優秀。
そのうえスキル3の単体攻撃自体も非常に威力が高く、単体アタッカーとして十分活躍。
唯一懸念すべきスキル使用回数の問題も、完凸時にある程度カバー可能。
完凸出来ない場合は【不思議の国を見守るアリス】クリスティーナのユニオン効果などで回数回復手段を用意しておきたい。
属性耐性と火力自体は非常に優れているが、正直使用回数制限をどう回復するかで使いやすさが大きく左右される。
火力だけで見ればトップクラスに食い込む性能。
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【雪花に従いし救恤の熾天聖】サンドラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※希望を纏いしドライアドより排出
ジェネラス所属のサポーター。
氷属性・無属性の攻撃スキルを持ち、被ダメージアップや耐性ダウンで後続キャラの火力補助も可能。
また味方の消費TPを下げつつチャージターンを増やせるので、チャージターンが必要なスキル持ちとも好相性。
スキル3を使用する事で全スキルが変化し、効果・範囲が向上。
特に味方のクリティカル率50%アップを付与出来るなど、火力面のサポートが手厚いのが魅力。
ロール自体はサポーターだが、前述したように火力を底上げ出来るスキル効果が豊富。
さらに1凸時には敵撃破出来なかった際に攻撃力・精神力アップを得られる。
基本的に性能自体は短期戦よりも長期戦向き。
高難易度コンテンツで重宝するタイプ。
【あなたと一緒にいつまでも】ソフィア/【氷雪に従いし救恤の熾天聖】ライサのようにチャージターンが必要なスキルを持つキャラと組み合わせると火力増加を時短出来る。
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【あなたと一緒にいつまでも】ソフィア |
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キャラ性能&個別評価 |
※ジューンブライドは突然により排出
リーニャ所属のアタッカー。
習得スキルは全て無属性となっており、敵属性に関わらず等倍ダメージを出せる。
基本的には攻撃対象は全て単体なので、殲滅力はかなり低め。
しかしスキル「愛の絶刀連花」は単体22回と非常に攻撃回数が多い。
また攻撃回数増加の追加効果に加え、チャージターン次第で威力アップも獲得。
そのうえ1凸時には「愛の絶刀連花」を使用後、60%の確率で再度「愛の絶刀連花」が発動するなど手数の多さは間違いなくトップクラス。
それだけでなく、自身へドレイン(大)&被ダメージ無効1回&再行動を獲得出来るスキルも保有。
高火力で敵を攻撃した分だけHP回復が出来る為、生存率も高いのがポイント。
懸念すべき点は単体攻撃しかダメージソースが無いところ。
範囲火力枠を狙うなら同時実装されている【一緒にいてあげてもいいわ】ソフィアを狙いたい。
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【天翔ける希望の羽】アリアンナ |
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キャラ性能&個別評価 |
※輝け——私の意志より排出(ジュエリー・ハーツ・アカデミアコラボ)
アンノウン所属のディフェンダー。
防御力に特化しており、移動4とフットワークの軽いタンク。
無属性の補助スキル2種と風属性の攻撃スキルというスキル構成。
スキル1は3マス範囲内に仲間1体をワープさせると同時に物理威力30%アップ&被ダメージ無効バリアを付与。
スキル2の攻撃スキルは前方範囲内の敵に波動大ダメージ&3マスノックバック。
スキル3は自身に被ダメージ無効バリアを付与&1~2マス範囲にいる仲間のダメージを身代わり。
仲間に付与するバリアは1回・自身は5回となっており、長期戦におけるタンク・補助要員として優秀。
また1凸時に被ダメージ時にHP10%回復、5凸時でHP50%以下の行動開始時に被ダメージ無効バリア5回を獲得。
複数の敵に囲まれるとバリアを直ぐに剥がされてしまうものの、少ない敵相手へはこのキャラ1体で十分。
他にも3凸時には1ターン目の行動開始時に2マス以内の仲間全ての移動力+1&浮遊状態を付与可能。
ダメージマスなどがあるステージではこうした浮遊効果があれば被ダメージのリスクを大きく下げられる。
メイン運用は壁役兼バッファー。
物理タイプの仲間と相性が良く、高い移動力で敵攻撃を請け負えるのが強み。
耐久力の高さは折り紙付きだが、【世界のグルメを食べ渡り♪】ダオユンや【常にポジティブ思考な従輝聖】シビルのような回復スキル持ちと組み合わせて運用するのがオススメ。
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【元アイドルの…京娘?】奈須原みなみ |
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キャラ性能&個別評価 |
※天啓に導かれしディアミスVol.1限定PickUpガチャより排出
神殺しのアリアとのコラボで実装されたアンノウン所属のサポーター。
スキル1は範囲内の味方全て(1体ごと)に付与されているデバフ(状態異常含む)を2つランダムで解除し、HPを大回復(効果+50%)する。
スキル2は範囲内の敵全てに風属性魔法小ダメージ(威力+50%)を6回与え、40%の確率で被ダメージを25%増加させる(効果2ターン)。
スキル3は範囲内の味方全ての魔法耐性を50%上げ(効果2ターン)、魔法中リヒールにする(効果2ターン)&味方全ての被ダメージを15%軽減する(効果2ターン/クールターン:2)。
1凸時に戦闘開始時、自分の魔法耐性/魔法回復効果を30%アップ。
3凸時は味方が敵から攻撃を受けた時、その味方のHPを魔法中回復する(1~2マスの射程距離にいる場合のみ)。
5凸時で行動終了時、味方全てに魔法ダメージ無効バリアを1回分付与する(効果1ターン)。
1体で範囲大回復/デバフ解除/中リヒール/魔法耐性アップ/被ダメージ軽減と補助能力が非常に高い。
そのうえ敵に対しては被ダメージ増加を付与出来るなど、味方の火力補助にも貢献。
しかも覚醒を進める事で回復量が増加し、完凸時には行動終了時に魔法ダメージ無効バリアを味方全体に付与可能。
魔法攻撃に対しては対応力が特に高く、大幅なダメージ軽減を狙えるのが強み。
パーティに1体組み込んでおくだけで幅広いコンテンツに対応出来る為、是非とも獲得しておきたい。
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【おっとりうっかり食いしんぼう】ベルゼブブ(エンクリ) |
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キャラ性能&個別評価 |
※だって、堕天使だもん。コラボガチャより排出
だって。堕天使だもん。コラボで実装されたアンノウン所属のディフェンダー。
スキル1は範囲内の敵全てに威力450%の物理ダメージ&周囲2マス以内の味方全ての物理耐性/魔法耐性を30%アップ(効果2ターン)。
スキル2は範囲内の敵全てに威力420%の水属性物理ダメージ&60%の確率で攻撃力/精神力を30%ダウン(効果2ターン)。
スキル3は範囲内の敵全てに威力510%の水属性物理ダメージ&自身のHPを30%回復(HP限界突破回復可能:上限130%)&1~2マスの味方へのダメージを身代わり(効果2ターン/クールターン数:2)。
1凸で戦闘開始時、自身の被ダメージを30%ダウン(効果2ターン)&隣接する味方へのダメージを身代わり(効果2ターン)(自身から2マス内に味方がいる場合のみ)。
3凸で味方が敵から攻撃を受けた時、その味方の防御欲を30%アップ(効果1ターン)&被ダメージ30%ダウン(効果1ターン)(1~3マスの射程距離にいる場合のみ)。
5凸で敵から攻撃を受けた時に、自身に付与されているデバフ全解除&HP20%回復。
性能自体は自身に防御力アップ&被ダメージダウンを付与し、自己回復を持つタンク。
さらに近い味方への攻撃を身代わりで受けられる為、アタッカーと並んで運用するのがオススメ。
自身の防御性能が高いのは勿論、スキルで味方の防御アップ/敵の火力を下げられるなど基本的には耐久補助が得意。
また自己回復持ちなので、他ヒーラーを頼る機会も少ないのも有難いポイント。
ただし高難易度で運用する場合は敵火力に回復量が追い付かない場合があるので、回復持ちのキャラは組み込んでおきたい。
火力も出せるディフェンダーである【忍耐を司る大天使ガブリエル】タラッサ、ダメージ無効タンクの【天翔ける希望の羽】アリアンナに比べると若干見劣りするものの十分性能は優秀。
特にバフ/デバフは回数による縛りも無く、長期戦にも運用出来る汎用性の高いディフェンダーといえる。
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【ずっとあなただけのプリンセス】ナディラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※貴方と歩むWeddingRoad Revelationより排出
ジャハラ所属のディフェンダー。
スキル1は敵1体に魔法大ダメージ(威力+50%)&2マス以内の味方全てのHPを大回復(効果+20%)。
スキル2は範囲内の敵全てに魔法大ダメージ(威力+50%)&100%の確率でクリティカル率/物理威力を50%ダウン(効果1ターン)。
スキル3は自身と味方1体のスキル威力を30%アップ&防御力/クリティカル耐性を100%アップ(使用回数制限:1)。
また1凸時には戦闘開始時、味方全体のクリティカル耐性を100%アップ(効果3ターン)。
3凸時で敵から攻撃を受けた時、その敵に魔法攻撃で7回反撃(射程範囲は全マス)&自身のHPを15%回復。
5凸になると奇数ターン開始時、味方全ての防御力/スキル威力を30%アップ(効果2ターン)。
敵の火力を下げつつ、味方の耐久面アップが得意なキャラ。
覚醒を重ねる事で反撃&自己回復や奇数ターンに発動する攻守のバフを獲得。
火力自体に期待は出来ないものの、敵の火力を大きく下げられるので高難易度に刺さる性能といえる。
またスキル3こそ使用回数が1回と制限付きだが、回復&火力でバフはTPさえあれば自由に使用可能。
耐久面の要として十分活躍を見込める為、既に上位アタッカーを確保しているなら入手も有り。
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【ダウナー系トリガーハッピー】イヴ・ネモフィラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※3Dフェス~MIX~より排出
アンノウン所属のジャマー。
スキル1は範囲内の敵にランダムで雷属性波動小ダメージ×8回&10%の確率で速力20%ダウン&移動力1ダウン。
スキル2は範囲内の敵全ての波動耐性を15%ダウン&範囲内の敵にランダムで雷属性波動中ダメージ×4回。
スキル3は範囲内の敵全ての被ダメージ20%アップ&範囲内の敵にランダムで雷属性波動大ダメージ×2回(クールターン数:2)。
また1凸時でスキル3の与ダメージ回数を2回増加。
3凸時には自分の攻撃で敵を1体以上撃破した際に敵全ての雷属性耐性を15%ダウン。
5凸になると行動開始時、敵全て(1体ごと)に30%の確率で雷属性耐性20%ダウン。
さらにリーダースキルでもターン開始時、味方の雷属性波動スキルの威力30%アップの効果。
基本的には雷属性特化のスキル/アビリティ構成。
さらにスキル/アビリティ効果で波動耐性ダウン/被ダメージアップなど、火力補助まで自己完結。
とはいえスキル全てが波動ダメージとなっており、基本的にはダメージを出しにくいのがネック。
雑魚処理&周回要員としてなら十分使えるが、高火力を出したいなら【純潔を司るメタトロン】エラストス/【とっておきのチョコですよぅ!】ヤヤ/【酔いどれ姫様★シンデレラ】シンデレラといった雷属性特化型のキャラと組み合わせて運用するのがオススメ。
幅広いデバフ能力持ちで雷属性パーティの起点として使える存在ではある。
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【とっておきのチョコですよぅ!】ヤヤ |
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キャラ性能&個別評価 |
※Melty Valentineより排出
テーセツ所属のアタッカー。
スキル1は雷属性の範囲物理攻撃&60%の確率で麻痺&最大3マス移動の効果。
スキル2は雷属性の範囲物理攻撃&100%の確率で雷属性耐性50%ダウン。
スキル3は無属性の範囲物理攻撃&100%の確率で物理/体技耐性30%ダウン&さらに効果範囲内の味方全てに物理/体技威力30%アップを付与。
また1凸時に行動終了時、麻痺状態の敵全ての防御力/速力15%ダウン。
3凸で被ダメージ時に雷属性物理攻撃で反撃&60%の確率で麻痺。
5凸になるとスキル3使用時、2マス以内の味方全てに物理/体技威力30%アップを付与出来る。
麻痺での行動制限に加え、豊富なバフ/デバフ効果で自身/味方の火力補助が可能。
特に麻痺状態の敵に対して無条件で防御力/速力ダウンを撒けるのは優秀。
自身の火力も大きく伸ばせるのは勿論、味方の火力も同時にアップ。
全てスキルにクールタイムが存在するものの、使用回数による縛りは無し。
範囲アタッカーとして雑魚処理に強いだけでなく、雷属性パーティの火力補助にも役立つタイプ。
【皆の声援と視線を背に受けて】カルラや【旅する自由の黒騎士】ヴェロニのような雷属性アタッカーと組み合わせたい。
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【こんなにしあわせでいいのかな】ライサ |
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キャラ性能&個別評価 |
※貴方と歩むWeddingRoad Revelationより排出
ジェネラス所属のアタッカー。
スキル1は敵1体に威力900%の物理ダメージ(クールターン数:1)。
スキル2は自分をワープさせ、物理威力を30%アップ(効果1ターン)&再行動(クールターン数:1/使用回数制限:3)。
スキル3は自身に「行動開始時、攻撃力10%アップ」を付与&再行動(使用回数制限:1)。
また1凸時には1/3/5ターン目の行動開始時、自身のスキル消費TPを50%ダウン(効果1ターン)。
3凸時で行動終了時、自身の攻撃力10%アップ。
5凸になると自身の攻撃で敵を1体も撃破出来なかった時、スキル1の威力を100%アップ(効果1ターン)&スキルのクールターンを1進め、再行動する(使用回数制限:3)。
基本的にはスキル2/3を駆使してスキル1の火力を底上げする瞬間火力の高いアタッカー。
またターンを重ねる度に攻撃力が増加する為、長期戦の火力枠として最適。
ただし最大火力を発揮するまでに時間が必要な点には注意。
そのうえダメージソースはスキル1のみとなっており、必然的に運用方法は単体アタッカーに限定されるのも難点。
最大火力自体は高いものの、出来る事が少なく汎用性は低め。
とはいえ火力自体は高いので、単体アタッカーが不足しているなら入手も有り。
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【創生樹の御使い】りんご |
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キャラ性能&個別評価 |
※ふるーつぱらどくすより排出
ふるーつふるきゅーとコラボで実装されたアンノウン所属のアタッカー。
スキル1は範囲内の敵敵全てに威力330%の風属性物理ダメージ&30%の確率で物理耐性/炎属性耐性/風属性耐性15%ダウン(効果2ターン)。
スキル2は範囲内の敵全てに威力120%の炎属性物理ダメージ×4回&2マス以内のアンノウンの味方全てを中ドレインにする(効果2ターン)。
スキル3は範囲内の敵全てに威力60%の炎属性物理ダメージ×9回&60%の確率で防御力50%ダウン(効果1ターン/クールターン数:1/使用回数制限:2)。
1凸で残HP100%以上の行動開始時に自身の炎属性物理威力を40%アップ(効果1ターン)。
3凸で1/3/5ターン目の行動開始時に2マス以内のアンノウンの味方全ての炎属性威力を30%アップ(効果2ターン)。
5凸で敵から攻撃を受けた時に範囲内の敵全てに炎属性物理攻撃で反撃&30%の確率で防御力50%ダウン(効果2ターン/発動直前にダメージを与えてきた敵は効果1ターン/射程効果範囲はスキル3と同じ)。
炎属性物理/威力のバフ効果を豊富に持ち、常時高火力を維持出来るのが強み。
さらに防御力50%ダウンを確率で付与出来る為、味方への火力補助も可能。
バフ/デバフ効果が豊富な為、高火力を出せそうだが実際は炎属性物理スキルのスキル2/3の威力はかなり低め。
アンノウンの味方2体をユニオン効果発動範囲においておけば、スキル2/3が再発動するのでその点も狙っておきたい。
ユニオン効果/覚醒を重ねなければ満足するダメージ量を出せず、正直並程度。
同じく炎属性の【勤勉を司る大天使ラファエル】エリモスや【お料理ならおまかせ★赤ずきん】ヴェルメリオなどと好相性。
バフ/デバフを豊富に持つアタッカーのわりにスキル威力が低いのがネック。
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【京美人に見えますか?】サンドラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※天啓に導かれしディアミスVol.1限定PickUpガチャより排出
ジェネラス所属のジャマー。
スキル1は範囲内の敵全てに風属性魔法大ダメージ(威力+50%)を与え、4マス押し下げる。
スキル2は範囲内の味方全ての風属性威力を30%アップ(効果2ターン)&アンノウンとジェネラスの味方全ての移動力を1アップ(効果2ターン/クールターン数:2)。
スキル3は範囲内の敵全ての風属性耐性を15%ダウン(効果1ターン)→風属性魔法大ダメージ(威力+50%)を2回付与(自身の残HP100%以上で敵の風属性耐性を15%DOWN/クールターン数:1/使用回数制限:2)。
1凸時に戦闘開始時、自身の魔法威力/魔法耐性30%アップ(効果3ターン)。
3凸時は行動開始時、HPが100%以上の敵全ての魔法威力を30%ダウン(効果1ターン)&HPが50%以上の敵全ての精神力を30%ダウン(効果1ターン)。
5凸時で残HPが100%以上の行動開始時、敵全ての風属性耐性を30%ダウン(効果1ターン)。
味方への風属性威力バフ、敵に対しては風属性耐性デバフを付与出来るので風属性パーティの火力補助に適任。
そのうえ覚醒を進める事で様々なデバフ効果を付与出来る為、戦闘を優位に展開出来るのも強み。
中でも強力なのが、完凸時に得られるHP100%以上を維持し続けていれば常時風属性耐性30%ダウンを敵に付与出来るアビリティ効果。
この効果のお陰で風属性スキルを持つキャラの火力を自然と底上げ出来るのは嬉しい。
ただし風属性バフ/デバフが多く、正直他属性とは噛み合いにくいのがネック。
【慈悲を司る大天使ウリエル】ヒューレーや【風とともに生きる決意】リアーフのような風属性で高火力を出せるキャラを持っているなら確保しておくのも有り。
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【自己流チョコアーティスト】ライサ |
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キャラ性能&個別評価 |
※Melty Valentineより排出
ジェネラス所属のアタッカー。
スキル1は氷属性の物理範囲攻撃&2マス以内の味方の攻撃力15%アップ。
さらに2マス以内の味方の攻撃力15%アップ。
スキル2は氷属性の範囲物理攻撃&氷属性耐性50%ダウン。
スキル3は敵単体をショコラ・キングに変身。
ショコラ・キングになった敵は魔法封印(耐性無視)/移動力0/氷属性耐性50%ダウン状態が付与される。
また1凸で戦闘開始時に自分のクリティカル率30%アップ、3凸時にはスキル3の使用回数を1回増加。
5凸になるとスキル3使用時に氷属性物理追撃&自身の氷属性物理威力50%アップを獲得。
特筆すべきは敵を強制的にショコラ・キングにするスキル3。
過去に実装された【旅する自由の黒騎士】ヴェロニカや【貴方を夢中に♪ブラックサンタ】ロセット(鏡界)などが持つ雪だるまへの変身スキルに近い。
ただしこちらは氷属性耐性を大幅に下げられる為、氷属性縛りの編成で火力補助としても活躍出来る。
火力補助を行いつつ、戦闘開始から3ターンはクリティカル率アップのアビリティで高火力も期待。
とはいえ完凸するまではアタッカーとしてよりも、火力補助の方が優秀。
氷属性パーティの火力を伸ばしたいなら是非とも組み込みたい。
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【優勝目指して一直線!】フーリン |
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キャラ性能&個別評価 |
※強くなりたい!より排出
クォンツィ所属のアタッカー。
スキル1は範囲内の敵全てに威力420%の岩属性物理ダメージ&自身の岩属性物理威力を30%アップ(効果2ターン)。
スキル2は自身の物理威力を100%アップ(効果1ターン)&被ダメージを60%アップ(効果2ターン)(クールターン数:2/使用回数制限:3)。
スキル3は範囲内の敵全てに威力570%の岩属性物理ダメージ&自身を不死(下限HP:1)にする(効果1ターン/クールターン数:2)。
1凸で自身の攻撃で敵を1体も撃破出来なかった時、スキル3の威力を50%アップ(効果2ターン)。
3凸で敵から攻撃を受けた時に、40%の確率でその敵の被ダメージを30%増加させる(効果1ターン)(1~3マスの射程距離にいる場合のみ)。
5凸で残りHPが50%以下の行動開始時、自身に付与されているデバフ(状態異常含む)を全て解除し、岩属性物理逆境(大)にする(効果1ターン)。
広範囲への攻撃スキルに加え、自己バフで火力を大きく伸ばせるアタッカー。
バフ効果量も100%と非常に大きく、1凸まで済ませればスキル1(敵を撃破しない事が条件)→スキル2→スキル3の順に使えば最大火力を発揮。
最低でも3ターン必要な為、初速は遅いものの最大火力は高くアタッカー性能は十分優秀な部類。
雑魚処理は勿論、複数マスを取っている大型ボスなどにも効果力を出せる。
ランキングのトップ層に比べると若干使用感が劣る部分はあるとはいえ、最大火力は高め。
【怖がりだけどぱぱのためなら】レモンや【民のための聖なる装い】ファンイーなど、岩属性シナジーを得られるキャラと組み合わせたい。
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【怖がりだけどぱぱのためなら】レモン |
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キャラ性能&個別評価 |
※ふるーつぱらどくすより排出
ふるーつふるきゅーとコラボで実装されたアンノウン所属のソーサラー。
スキル1は範囲内の敵全てに岩属性魔法大ダメージ(威力+50%)&スキル2/3の与ダメージ回数を5増加(効果1ターン)。
スキル2は範囲内の敵全てに岩属性魔法小ダメージ(威力+50%)×5回&60%の確率で麻痺付与(効果1ターン)。
スキル3は範囲内の敵全てに岩属性魔法小ダメージ(威力+50%/マヒ状態の敵には威力+100%)×10回(クールターン数:1/使用回数制限:2)。
1凸で戦闘開始時に自身のスキル2/3の与ダメージ回数を5増加(効果3ターン)。
3凸で行動開始時、麻痺状態の敵全ての岩属性耐性を30%ダウン(効果2ターン)。
5凸で残HP40%以下の行動開始時に自身のスキル2/3の与ダメージ回数を10増加(効果1ターン)。
攻撃属性は全て岩属性の単一属性特化型。
基本的にはスキル1でスキル2/3の与ダメージ回数を増やして多段ダメージを狙うタイプ。
また1凸で戦闘開始から3ターンの間、スキル2/3の与ダメージ回数を5増加出来る。
5凸になると残HP40%以下の条件だが、スキル2/3の与ダメージ回数10増加を獲得。
全ての与ダメージ回数を重複すると与ダメージ回数が30回になるものの、即時でHPを40%以下にしなければならないので条件は厳しい。
とはいえスキル1と1凸のアビリティで十分なダメージ回数を稼げるので、最大値を求めないなら問題はない。
またスキル3は麻痺状態の敵に対しては威力が増加するものの、スキル1で与ダメージ回数増加&スキル2の麻痺付与は共に効果が1ターンとなっており併用は不可能。
スキル1を使って与ダメージ回数を伸ばし、【絶対の正義でビーチも護る】エグゼリカ/【とっておきのチョコですよぅ!】ヤヤが持つ麻痺スキルに頼らざるを得ない。
最大火力は高いものの、噛み合う味方がいなければ若干使い辛い。
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【酔いどれ姫様★シンデレラ】シンデレラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※オトギノクニの少女たちより排出
オトギフロンティアコラボで実装されたアンノウン所属のソーサラー。
スキル1は範囲内の敵全てに雷属性魔法大ダメージ&自身に被ダメージ20%ダウン付与。
スキル2は範囲内の味方全ての雷属性威力を30%アップ&アンノウンの味方全ての精神力を30%アップ/中ドレイン付与。
スキル3は範囲内の敵全てに雷属性魔法大ダメージ&2マス以内の味方全てのHPを30%回復。
さらに範囲内に味方が2体以上いる時ならスキルが変化→範囲内の敵全てに雷属性魔法大ダメージ&味方全てのHP30%回復(限界突破:上限130%)。
また1凸で1ターン目の行動開始時、自分のHP30%回復(限界突破:上限130%)&魔法威力15%アップ。
3凸は残HP100%以上の行動開始時、自身に魔法盤石を付与。
5凸になると行動終了時、自身に被ダメージ無効バリアを1回分付与。
高威力の範囲攻撃が得意な範囲アタッカー。
同時に自身/味方へのHP回復を行える為、パーティの生存率アップに貢献。
同じ雷属性スキル持ちの【時空を超越せし最も故き聖人】ミーティア、低耐久の【異世界から来た天才魔法使い】魔想 志津香などと組み合わせたい。
アンノウン所属かつ耐久力が低い味方とは基本的に組み合わせやすいのがポイント。
火力を伸ばしたいなら、【とっておきのチョコですよぅ!】ヤヤとの組み合わせも有り。
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【閃煌不滅の宝石姫】ダイヤモンド |
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キャラ性能&個別評価 |
※3Dフェス~MIX~より排出
アンノウン所属のアタッカー。
スキル1は範囲内の敵にランダムで威力180%の物理ダメージ×3回&このスキルの与ダメージ回数を1回増加(2ターン)。
スキル2は範囲内の味方全てに「敵から攻撃を受けた時に、自分の攻撃力/防御力を30%アップ(効果1ターン)&HP200回復」の効果を付与(使用回数制限:1)。
スキル3は範囲内の敵全てに威力480%の物理ダメージを与え、自分に被ダメージバリアを3回分付与(効果2ターン/クールターン数:1)。
また1凸時で敵から攻撃を受けた時に、60%の確率で自分に被ダメージ無効バリアを1回付与(効果1ターン)。
3凸時には残りHPが30%以下の行動開始時、自分のHPを100%まで回復&中リヒールを獲得(効果3ターン/使用回数制限:1)。
5凸になると戦闘開始時、自分の物理威力/速力を30%アップ&敵の全ての物理耐性を30%ダウン(効果5ターン)。
性能自体は無属性の範囲物理アタッカー。
なおかつ被ダメージ時ではあるが、味方の攻守を底上げ出来るバフを付与出来る補助要素も保有。
5凸時に得られるアビリティ効果のおかげで、戦闘開始5ターン目までは高火力を発揮。
しかし6ターン目からはバフ&デバフ効果が切れてしまう為、火力が大きくダウン。
ただし耐久力は1凸/3凸で得られるアビリティ効果があるので、かなり高め。
アタッカーでありながらもサブタンク程度の運用なら対応可能。
とはいえアンノウンかつ無属性の物理特化となっており、シナジーを得にくいのが難点。
【お料理ならおまかせ★赤ずきん】ヴェルメリオ/【恐れ知らずは叡智の姫】メア/【天翔ける希望の羽】アリアンナのように、アンノウン所属と相性が良いキャラと組み合わせるのがオススメ。
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【対策班随一のトラブルメーカー】レイン |
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キャラ性能&個別評価 |
※3Dフェス~pure~より排出
アンノウン所属のソーサラー。
スキル1は範囲内の敵にランダムで水属性魔法中ダメージ×5回&10%の確率で行動封印(効果1ターン)。
スキル2は味方1体に被ダメージ無効バリアを2回分付与(アンノウン所属なら被ダメージ25%ダウン&クリティカル率/クリティカル威力20%アップ)(クールターン数:2/使用回数制限:2)。
スキル3は範囲内の敵全てに水属性魔法小ダメージ×15回→アンノウンの味方全てに、味方がクラウドバースト(スキル1)で攻撃した時60%の確率で水属性魔法攻撃×5回の追撃効果を付与(使用回数制限:1)。
1凸で戦闘開始時に敵全ての水属性耐性3ターンダウン。
3凸は自身の攻撃で敵を1体の倒せなかった時、アンノウンの味方全てのアクエリアス(スキル3による付与スキル)の威力30%アップ。
5凸になると自身以外の味方が攻撃した時、その敵に水属性魔法攻撃で5回追撃効果。
特筆すべきは追撃効果の多さ。
スキル3で追撃効果を味方に付与、5凸では味方攻撃時に自身が追撃発動。
また追撃の火力バフは3凸時に得られる為、手数/火力共に優れた性能を誇る。
注意点としては、味方がいないと追撃が1度も発動しない点。
味方ありきの性能となっており、単体では追撃が未発動&低火力。
加えて攻撃手段は全て水属性魔法攻撃なので、アンノウン×水属性魔法スキルを持ちとの組み合わせがベスト。
オススメは【全ては大切なものを守るために】レアだが、アンノウン所属じゃない場合は水属性魔法スキル持ちの【忍耐を司る大天使ガブリエル】タラッサ/【かるたも魔法もお任せ!】ロセットなどと組み合わせて運用するのがオススメ。
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【受け継がれた想いと翼】レア |
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キャラ性能&個別評価 |
※Hope受け継がれた想いと翼より排出
アンノウン所属のサポーター。
スキル1は範囲内の敵全ての物理耐性/魔法耐性10%ダウン&魔法大ダメージ(威力+50%)。
スキル2は範囲内の味方全てのHP大回復(効果+20%)&自身のスキル3(変化後)/5覚醒時に習得出来るアビリティ攻撃の威力を100%アップ(効果1ターン)。
スキル3(変化前)は範囲内の味方全てを浮遊(5ターン)にして攻撃力/クリティカル威力50%アップ(効果5ターン)→スキル3が変化。
スキル3(変化後)は全範囲の敵全てに魔法大ダメージ(威力+50%/クールターン数:1)。
2凸時は戦闘開始時、自身の回復魔法効果/精神力/速力を30%アップ&移動力1アップ。
3凸時で被ダメージ時に残HP50%以下になった時、自身のHPを100%まで回復スキル3(変化後)&5覚醒時に習得出来るアビリティ攻撃の威力100%アップ(使用回数制限:2回)。
5凸時になると被ダメージ時に、その敵に付与されているバフを全解除(射程範囲は全マス)&敵全てに魔法ダメージ。
デバフ/回復スキル/攻撃バフを持つサポーター。
またダメージを出すにはスキル3を1回使用して変化させる必要が有り、最大限真価を発揮させるには5凸が必須。
5凸時に習得出来るアビリティ効果は、被ダメージ時にカウンターでバフ解除&全体攻撃とカウンター性能が高い。
基本的にはスキル3(変化後)か5凸時に習得出来るアビリティ効果がメインのダメージソースとなる。
その為、育成しておかなければ性能自体も半減してしまう。
とはいえ火力自体はそこまででスキル2を使用したとしても、火力自体は低め。
火力に期待するよりも、バフ/デバフ/回復を起点とした運用方法がオススメ。
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【トレーニングに捧げる青春!】キアナ |
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キャラ性能&個別評価 |
※学院を駆けるヴィーナスより排出
ペイシェ所属のアタッカー。
スキル1は敵1体に威力570%の水属性物理ダメージを付与(自身の残HPが100%以上の場合、スキル威力が50%アップ後に発動/1ターン)。
スキル2は範囲内の敵全てに威力360%の雷属性物理ダメージ&最大3マス移動→自身の波動耐性/魔法耐性を20%アップ(1ターン)。
スキル3は範囲内の味方全ての移動力を1アップ→自身に回避を付与(100%/10ターン/使用回数制限:1)。
また1凸で戦闘開始時、自身の波動耐性/魔法耐性を20%アップ。
3凸時は自分の攻撃で敵を1体以上倒した時、スキル1/スキル2の威力を30%アップ(3ターン)。
5凸になると自分の攻撃で敵を1体も倒せなかった時、範囲内の敵全てに付与されているバフを全解除(自身から2マス以内の射程範囲にいる場合のみ)し、再行動を獲得。
高火力の単体/範囲攻撃を持つアタッカー。
さらにリーダースキルでも敵の防御力を20%ダウンを付与出来る為、他キャラへの火力補助としても活躍。
そのうえ3凸/5凸で得られるアビリティは攻撃時に敵を撃破した場合、出来なかった場合が条件。
つまり周回でも高難易度のどちらでも対応出来るのがポイント。
他にも波動/魔法スキルに対して高い耐久力持ち、スキル3においては100%の回避を10ターン継続可。
総合的に見ても攻守において優れた性能を持つキャラとなっており、新規勢にオススメ。
【対策班随一のトラブルメーカー】レインや【とっておきのチョコですよぅ!】ヤヤなど、水/雷属性耐性を下げられるキャラと組ませて火力増加を狙いたい。
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【剛勇寡黙!肉まん大好き従輝聖】レイリャン |
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キャラ性能&個別評価 |
※甦生する聖女達より排出
クォンツィ所属のアタッカー。
スキル1は範囲内の敵全てに水属性波動大ダメージ&周囲1マスの味方全てに小ドレイン(クォンツィの味方は中ドレイン)を付与。
スキル2は範囲内の敵全てに岩属性波動大ダメージ&周囲2マス以内の味方全てのHPを300回復(クォンツィの味方は波動盤石小を追加賦与)。
スキル3は範囲内の敵全てに水属性波動大ダメージ&自身の残HPが100%以上の場合は再発動。
1凸時は残HPが100%以上の行動終了時には自身の周囲1マスの味方全てに被ダメージ無効バリア1回を付与。
3凸時では行動開始時、自分の2マス以内の味方全てにHP300回復。
5凸時にバディ召喚時には自身のHP100%回復&盤石&再行動を獲得。
スキル/アビリティにおける回復効果やドレイン/盤石付与は自身にも効果を発揮。
その為、スキル2を使っておくだけで回復と攻撃を同時に行える。
高難易度では300程度の回復量は間に合わないものの、新規勢には安定感があるキャラとしてオススメ。
またスキル3に関しても非常に威力が高く、殲滅力が高い。
HP100%以上を保っておかないと火力を維持出来ないものの、3凸以上ならスキル2を使うだけでHPを600回復出来る。
トップクラスとまではいわないが、全体的に使いやすく自己完結した性能が強み。
【忍耐を司る大天使ガブリエル】タラッサ/【世界の平和を祈る姫君】ワカバなどが持つ水属性バフ/デバフで火力アップを狙いたい。
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【最近の聖夜はこんなに過激!?】ユラニア |
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キャラ性能&個別評価 |
※聖夜のワンダードリームより排出
ヒューム所属のサポーター。
スキル1は前方範囲の敵全てに威力330%の氷属性物理ダメージ&周囲2マス以内の味方全てに物理耐性&魔法耐性20%アップ。
スキル2は自身を中心とした範囲内の敵全てに威力300%の炎属性物理ダメージ&2マス以内の味方全てのHPを200回復。
さらに効果範囲内の味方全てHPを500回復。
スキル3は使用回数1回だが、3マス射程にいる味方単体に被ダメージ無効バリア3回付与&HP30%回復&TP30%回復&攻撃力/防御力/速力/精神力30%アップと強力な効果。
また1凸時には1ターン目の行動開始時、2マス以内にいる味方全ての被ダメージを30%軽減。
3凸ではスキル3の使用回数を1回増やし、完凸時にはスキル3使用時に再度同効果が発動。
氷/炎の範囲攻撃を持ちつつ、追加効果で防御面のバフやHP回復を行えるサポーター。
またスキル3は完凸でも2回までしか使えないものの、非常に強力なバフ効果を付与。
バフの効果時間も5ターンと非常に長く、高難易度コンテンツで大ダメージを狙う際にかなり重宝する。
攻撃と同時に防御面/生存率を底上げ出来る性能は序盤~高難易度まで十分活躍。
火力自体は低いが、どんな編成に組み込んでも役立つ万能タイプ。
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【鏡界からの短期留学生】ロゼット(鏡界) |
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キャラ性能&個別評価 |
※学院を駆けるヴィーナスより排出
ペイシェ所属のジャマー。
スキル1は範囲内の敵全てに冥属性魔法中ダメージ×5回付与(混乱or麻痺状態の敵には追加で5回与える)。
スキル2は範囲内の敵全ての魔法耐性を30%ダウン&50%の確率で混乱(3ターン)/麻痺(1ターン)を付与。
スキル3は敵1体の冥属性耐性を20%ダウン(混乱or麻痺状態の敵には追加で20%ダウン/1ターン)&冥属性魔法ダメージ付与(混乱or麻痺状態の敵には威力+100%)。
また1凸で行動開始時、混乱or麻痺状態の敵全ての魔法耐性を30%ダウン(1ターン)。
3凸時は敵から攻撃を受けた時に、範囲内の敵全てを15%の確率で混乱(3ターン)/麻痺(1ターン)にする(射程/効果範囲はスキル2と同じ)。
5凸になると自身の攻撃で敵を1体も倒せなかった時、スキル3の威力を100%アップ(1ターン)&スキルのクールタイムを1短縮。
スキル2の混乱/麻痺付与を起点にスキル1/スキル3の攻撃回数/手数が増加。
混乱/麻痺の付与自体は50%と若干頼りないものの、3凸になると被弾時にもカウンターで発動。
さらにリーダースキルでもターン開始時に敵の麻痺/混乱耐性を25%ダウン出来るなど、起点となるデバフ効果を付与しやすいのが特徴。
とはいえ単体では火力を出すのに時間が掛かる為【とっておきのチョコですよぅ!】ヤヤ/【発展途上の忍者娘】見当 かなみ/【なんでボクまでスポーツを…】シャーロットなどと組みあわせて混乱/麻痺を付与出来るようにしておきたい。
混乱/麻痺が弱点の相手には非常に刺さる性能。
反面、混乱/麻痺が無効の敵には火力を出しにくく真価を発揮出来ないので注意。
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【乾いた大地を潤す恵みの雨】エリモス |
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キャラ性能&個別評価 |
※降り止まぬ雨の舞より排出
ジャハラ所属のサポーター。
スキル1は敵1体に水属性魔法小ダメージ(威力+50%)を与え、100%の確率で水属性耐性を100%下げる(効果1ターン/クールターン数:1/使用回数制限:3)。
スキル2は範囲内の敵にランダムで水属性魔法小ダメージ(威力+50%)を10回与え、効果範囲内に雨水マスを生成する(効果2ターン)。
スキル3は範囲内の味方全てに水属性盤石を付与(効果5ターン)&雨水マスを生成(効果5ターン/使用回数:1)。
雨水マスはマス上で味方行動終了した場合、HP300回復&マス上で味方が攻撃を受けた場合に炎属性耐性75%アップの効果。
1凸時は2/4/6ターンの行動開始時、味方全てのHPを300回復。
3凸時で行動終了時、自身の足元に雨水マスを生成する(効果5ターン)。
5凸になるとスキル1の威力が1000%アップ。
まずスキル1に水属性耐性ダウン100%の追加効果がある為、水属性縛りの編成における火力補助として非常に便利。
さらにスキル雨水マスと水属性盤石を撒くことで攻守のサポートが得意なキャラ。
基本的には水属性縛りの編成で真価を発揮する為、混合属性には不向き。
また覚醒を重ねる事で回復/雨水マスの生成能力が増加。
加えて5凸になるとスキル1の威力が1000%アップと、自身でも十分火力を出せるようになる。
しかしスキルの使用回数が少なく、スキル1は3回でスキル3は1回のみ。
長期戦になるとスキル2しか使えなくなる為、継戦能力はかなり低い。
また5凸にしない場合は自身で火力を出す事も難しく、サポート一本での運用。
同じ水属性である【忍耐を司る大天使ガブリエル】タラッサ/【対策班随一のトラブルメーカー】レイン/【かるたも魔法もお任せ!】ロセットのと組ませたい。
完凸を目指すなら短期戦では十分火力枠として採用出来るが、やはり息が続きにくいのはネックポイント。
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【救恤の大天使は休暇中】キオーン |
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キャラ性能&個別評価 |
※夏やこんこん!PickUpより排出
ジェネラス所属のジャマー。
スキル1は範囲内の敵全てに水属性魔法大ダメージ(威力+50%)&周囲2マス以内の味方全ての水属性物理威力/水属性魔法威力を20%アップ(効果2ターン)。
スキル2は範囲内の敵にランダムで水属性魔法小ダメージ(威力+50%)×10回&10%の確率で物理耐性/魔法耐性を10%ダウン(効果3ターン)。
スキル3は範囲内の敵全ての水属性耐性50%ダウン(効果2ターン/クールターン数:2/使用回数制限:2)。
1凸時は1/3/5ターン目の行動終了時、自身に被ダメージ無効バリアを2回付与(効果2ターン)。
3凸時でスキル3使用時、範囲内の敵全てのクリティカル耐性30%ダウン(効果2ターン/射程&効果範囲はスキル3と同じ)。
5凸時になると敵から攻撃を受けた時に、その敵の水属性耐性を10%ダウン(射程範囲はスキル3と同じ)。
攻撃範囲がかなり広く、味方の水属性物魔威力アップ/敵の物魔耐性ダウン/水属性耐性ダウンを付与可能。
特に水属性耐性ダウンの効果量は50%と多く、水属性の効果力スキルを持つ【忍耐を司る大天使ガブリエル】タラッサや【剣で戦うのって新鮮】ロセットなどと組み合わせるとシナジーを得やすい。
また覚醒を進めるとスキル3使用時にクリティカル耐性ダウンを付与し、被ダメージ時には水属性耐性ダウンのカウンター効果が発動。
デバフ能力を豊富に持ち、尚且つ1凸時で得られるダメージ無効バリアで生存率も高い。
ただしメインとなるスキル3のデバフは使用回数が2回と制限付き。
高頻度で使用する事が出来ないので、高難易度で使用する際にはバフ/デバフを重ねたうえで高ダメージを出せる環境作りが必要といえる。
デバフ効果抜きにしても高い殲滅力を持っており、新規勢が狙うのには十分有り。
単純に火力を重視するのであれば、上位アタッカーがオススメ。
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【戦場に舞い降りたプリンセス】フランシスカ |
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キャラ性能&個別評価 |
※先陣に降り立つ2つの美徳より排出
リーニャ所属のソーサラー。
スキル1は範囲内の味方全てに中ドレイン効果を付与し、リーニャ所蔵の味方全ての物理威力/魔法威力15%アップ。
スキル2は範囲内の敵全てに風属性魔法大ダメージ&2マス以内にいるリーニャの味方全てに物理盤石(小)/魔法盤石(小)を付与。
スキル3は範囲内の敵にランダムで風属性魔法小ダメージ×20回を付与。
自身の残HPが100%以上だった場合にはさらに20回ダメージが発生。
1凸時は残HP60%以下の行動終了時、自分のHPを300回復&被ダメージ無効バリアを1回獲得。
3凸時は残HPが100%以上の行動開始時、スキル3のクリティカル威力を30%アップ。
5凸時は偶数ターン開始時、味方全てのHPを300回復して毒/猛毒を解除。
リーニャの味方を強化しつつ、自身も手数でダメージを稼げる。
特にスキル3は合計で範囲内の敵に最大で40回ダメージと非常に手数が多い。
とはいえ火力自体はそこまで高い訳ではなく、HPを維持しなければ手数も半減してしまう点には注意。
HP管理自体は完凸しておけば維持しやすく、毒/猛毒解除も出来るなど汎用性は高い。
火力寄りも防御/生存能力が高く、【慈悲を司る大天使ウリエル】ヒューレーや【あなたといっしょに新年を】ソフィアなどと組み合わせるのがオススメ。
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【時空を超越せし最も故き聖人】ミーティア |
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キャラ性能&個別評価 |
※甦生する聖女達より排出
アンノウン所属のソーサラー。
スキル1は自身をワープ&再行動を獲得し、同時に範囲の敵にランダムで雷属性魔法大ダメージ。
スキル2は敵1体に魔法大ダメージ&魔法威力30%アップを獲得。
スキル3は使用後にスキルが変化し、詠唱後に範囲内の敵にランダムで雷属性魔法大ダメージ×3回を付与。
スキル3がスキル変化した後は敵1体に雷属性魔法大ダメージ。
アンノウン所属の敵に対しては威力増加&攻撃回数3回に増加。
1凸時は1/3/5ターンの行動終了時に敵全ての魔違法耐性/速力を20%ダウン。
3凸時で戦闘開始時にスキル1/3の攻撃回数を2増加。
5凸時に1ターン目の行動開始時に自分の移動力を2アップ&被ダメージ無効バリアを5回獲得。
ワープによる行動範囲が広く、攻撃射程も広め。
ただしスキル1とスキル2による火力には正直期待が出来ない。
スキル3はかなり高火力だが、詠唱が1ターンあったり使う度に範囲/単体攻撃に変化。
そのうえ3回までしか使えないなど、高難易度では手数を失う恐れが大きい。
高火力な事は間違いないので、【とっておきのチョコですよぅ!】ヤヤのような雷属性耐性を大幅に下げられるキャラと組み合わせて短期戦を狙おう。
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【千年前からエフェメラル】ルチア |
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キャラ性能&個別評価 |
※SweetMeetingより排出
ペイシェ所属のサポーター。
スキル1は5連続の魔法小ダメージ(威力+50%)を範囲内の敵にランダムで4回与え、2マス以内の味方全ての魔法威力/体技威力を20%アップ(効果2ターン)。
スキル2は範囲内の敵全てを60%の確率で睡眠にし(効果2ターン)、30%の確率で睡眠にする(効果2ターン)。
スキル3は範囲内の味方全ての魔法回復効果を100%アップ(効果2ターン)&魔法中リヒール(効果+50%)にする(効果2ターン/クールターン数:2)。
1凸は行動開始時、睡眠(昏睡)の敵全ての魔法耐性/体技耐性を20%ダウン(効果2ターン)。
3凸でスキル3使用時、範囲内の味方全ての魔法威力/体技威力を30%アップ(効果3ターン、自身のみ2ターン/効果射程はスキル3と同じ)。
5凸になると自身がバディを召喚した際、味方全てのHPを魔法大回復&再行動を獲得。
自身の火力自体はかなり低いものの、バフ&回復能力に優れたキャラ。
そのうえ睡眠/昏睡効果を付与する事で敵の行動を制限出来るなど、相手次第で非常に役立つ。
バフと回復は高難易度であれば腐る事が少なく、安定して活躍を見込めるのがポイント。
デバフ効果も付与出来るものの、前提として睡眠/昏睡状態である事が必須。
対象の耐性次第ではデバフが掛からない点には注意が必要。
また魔法/体技スキルを持つキャラであればどんな編成にも組み込めるのは魅力。
【私がご主人を守る】ニアなら睡眠状態の敵に対して火力を出せるが、性能自体が型落ち。
それなら上位魔法/体技アタッカーと組み合わせた方が十分火力に貢献出来る。
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【世界のグルメを食べ渡り♪】ダオユン |
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キャラ性能&個別評価 |
※集結する7つの美徳Vol.2より排出
クォンツィ所属のサポーター。
スキルは広範囲の攻撃スキルを2つと広範囲の回復スキル。
攻撃スキルに関しては射程・範囲が広く、クエストでのHP削り要員として活躍。
また追加効果に氷属性耐性ダウン・味方にドレイン効果、さらに魔法封印などを付与可能。
氷属性縛りの編成において火力補助が出来るだけでなく、ドレイン効果の付与でパーティ全体の生存率を底上げ出来るのも大きな評価。
特筆すべきは広範囲の回復(大)スキル。
自身を中心とするが、範囲がかなり広く回復能力そこまで突っ込む必要が無いのもポイント。
さらに回数制限も無く、状態異常も1個解除出来るなど高い補助能力を有している。
しかも範囲内にクォンツィ所属キャラが2体いればユニオン効果でリヒール(中)も付与。
間違いなくヒーラーとしての性能はトップクラス。
キャラ数が揃っている上に完凸も済ませているのであれば最優先とまではいかないが、高難易度のコンテンツに挑む際に要れば安定感が大幅に向上するタイプ。
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【お菓子でも世界一を目指して】チャオグォ |
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キャラ性能&個別評価 |
※信仰心と探究心より排出
クォンツィ所属のサポーター。
スキル1は自身を中心とした周囲範囲内の敵全てに炎属性体技大ダメージ(威力+50%)&2マス以内の味方全ての炎属性耐性を25%アップ(効果1ターン)。
スキル2は前方範囲内の敵全てに氷属性波動大ダメージ(威力+50%)&効果範囲内の仲間全てのHP/TP15%回復。
スキル3は範囲内の味方全ての体技威力&波動威力を30%アップ(クォンツィの味方ならさらに15%アップ/効果2ターン)(クールターン数:1/使用回数制限:2)。
1凸時は1ターン目の行動開始時、2マス以内の味方全ての体技スキル/波動スキルの消費TPを20%ダウン(効果3ターン/使用回数制限:1)。
3凸時で敵から攻撃を受けた時に、範囲内の敵全ての体技耐性/波動耐性を10%ダウン(効果1ターン/射程と効果範囲はスキル2と同じ)。
5凸になるとスキル3を使用した時、範囲内の味方全ての体技威力/波動威力を40%アップ(効果2ターン/射程と効果範囲はスキル3と同じ)。
攻撃と同時に味方に炎属性耐性アップやHP/TP回復を付与出来る補助要員。
特筆すべきはスキル3の使用時における体技/波動威力アップのバフ効果。
30%と効果量が多い上に、クォンツィ所属なら追加で15%アップと追加効果も得られる。
そのうえ5凸時になるとさらに追加で同対象のバフ効果が発動。
クォンツィかつ体技/波動スキル持ちであれば、得られる恩恵は非常に大きいのでオススメ。
そじの為【剛勇寡黙!肉まん大好き従輝聖】レイリャンや【ファンイー様にほめられたい!】ルルイなどと組み合わせて使いたい。
所属縛りかつスキル種類も縛られる為、汎用性は低め。
しかし前述した条件をクリアして、組み合わせたパーティへの恩恵は非常に大きい。
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【常にポジティブ思考な従輝聖】シビル |
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キャラ性能&個別評価 |
※太陽神に仕えし者達より排出
ジェネラス所属のディフェンダー。
範囲回復の補助スキル、氷属性の範囲攻撃を保有。
範囲回復は対象のHPが50%以上ならダメージ無効バリア(1回)を、50%以下なら2ターンの被ダメージ50%軽減バフを付与と一気に耐久力の底上げが可能。
ただしHP51%~99%の間は追加効果が発生しないので、使うタイミングには注意。
またスキル3の範囲攻撃でもダメージ無効バリア(1回)を味方に付与出来るが、こちらはヒューム/ジェネラスの仲間のみと限定的。
とはいえ編成で十分カバー出来る為、そこまでの使い辛さは感じない。
1凸で自身HP50%以下の行動終了時にHP30%回復、3凸はHP100%の行動終了時にはダメージ無効バリア(1回)獲得、5凸時にはバディ召喚時に再行動の効果。
バディに重きを置いていないなら、5凸までは不要。
回復・バリアのアビリティを確保出来れば生存率は大きく向上。
それに自身の防御力自体は高く無く、回復・バリアで生存率を伸ばしているタイプ。
タンクとしてよりも、後方から支援するような形で運用するのがベスト。
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【国を守り抜く覚悟】ファルハーナ |
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キャラ性能&個別評価 |
※叡智で国を導く者より排出
ジャハラ所属のソーサラー。
スキル1は範囲内の敵全てに炎億世魔法大ダメージ(威力+50%)&スキル3の威力30%アップ(効果1ターン)&炎属性魔法威力20%アップ(効果1ターン)。
スキル2は範囲内の敵全てに風属性魔法中ダメージ(威力+50%)×5回&40%の確率で炎属性耐性20%ダウン(効果2ターン)&20%の確率で炎属性耐性20%ダウン(効果2ターン)。
スキル3は範囲内の敵全てに炎属性魔法大ダメージ(威力+50%)&チャージターンの蓄積分スキル3の威力10%アップ(チャージ上限:20)(クールターン数:1/使用回数制限:2)。
1凸で1/2/3ターン目の行動開始時、自身の帆の属性魔法威力を10%アップ。
3凸で敵から攻撃を受けた時にスキル3のチャージターンを3増加。
5凸で行動開始時、ジャハラの味方全てを魔法中回復&自身の魔法回復効果10%アップ。
炎/風属性の攻撃スキルを持ち、炎属性のバフ/デバフで自己火力を底上げ出来る性能を持つ。
同時実装されている【民のための聖なる装い】ファンイーとスキル効果が似ており、スキル2で最大40%のデバフ効果を付与可能。
特筆すべきはスキル3で、チャージターンの蓄積分×10%の威力アップを獲得。
チャージターンの上限は20となっており、最大で200%の威力アップと瞬間火力が非常に高い。
ただしチャージターンを増やす条件がかなり限定されており、3凸アビリティで得られる被ダメージ時に3増加。
さらにユニオン効果でスキル3使用時に自身周囲にジャハラの味方が2体いる事で10増加と、かなり狙わないとチャージ上限まで持っていけない。
それを除けばターン消費毎に1増加と、非常に時間が掛かる点がネック。
【雪花に従いし救恤の熾天聖】サンドラや【ひな祭りの晴れ姿】シャリカなど、味方のチャージターンを増やせるキャラと組み合わせたい。
特に前述したシャリカはジャハラ所属なので、スキル3のユニオン効果も狙いやすいのでオススメ。
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【民のための聖なる装い】ファンイー |
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キャラ性能&個別評価 |
※叡智で国を導く者より排出
クォンツィ所属のソーサラー。
スキル1は範囲内の敵全てに岩属性波動大ダメージ(威力+50%)&自身に波動盤石(小)/岩属性盤石(小)を付与(効果2ターン)。
スキル2は範囲内の敵全てに風属性魔法中ダメージ(威力+50%)×5回&40%の確率で岩属性耐性20%ダウン(効果2ターン)&20%の確率で岩属性耐性20%ダウン(効果2ターン)。
スキル3は範囲内の敵全てに岩属性波動大ダメージ(威力+50%)&詠唱(1ターン)の後、範囲内の敵全てに岩属性波動大ダメージ(威力+50%)(クールターン数:1/使用回数制限:2)。
1凸で1/2/3ターン目の行動開始時、自身の岩属性波動威力を+10%アップ。
3凸で自身の攻撃で敵を1体以上倒した時、自身の詠唱ターンを1短縮する(効果1ターン)。
5凸で戦闘開始時、クォンツィの味方全ての移動力を1アップ。
岩/風属性の攻撃スキルを持つが、メインは岩属性特化。
スキル1で自身に2つの盤石効果を付与し、スキル2で岩属性耐性ダウンを撒ける。
スキル2のデバフ効果に関しては確率だが、最大で40%と運次第で大きな火力補助が可能。
さらにスキル3で詠唱を挟んだ2連撃と、優れた殲滅力を誇るのがポイント。
スキル3は使用回数が2回と少ないものの、盤石効果を得たスキル1だけでも十分処理能力は高め。
ただ覚醒時に得られるアビリティ効果が若干物足りず、もう少し盛っても良かった印象。
クォンツィ縛りの編成を強化したいなら5凸まで育成して、全体の機動力アップを狙うのも有り。
新規勢が狙うには十分な性能であるものの、正直キャラ数がある程度揃っているプレイヤーは狙わずともOK。
必須級の性能ではなく、岩属性アタッカーが少ない場合に狙うなら有り程度。
【更に磨かれし好敵手】ペスカや【皇子のために!絶対献身メイド】クレアなど岩属性耐性を下げられるキャラと組み合わせたい。
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【一緒にいてあげてもいいわ】ソフィア |
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キャラ性能&個別評価 |
※ジューンブライドは突然により排出
リーニャ所属のアタッカー。
同時実装されている【あなたと一緒にいつまでも】ソフィアが単体特化なら、こちらは範囲特化。
スキルは炎・風属性となっており、それぞれ炎属性威力アップ・炎/物理耐性ダウンの追加効果。
風属性スキル持ちではあるが、風属性に関してのバフ・デバフはもたないので注意。
習得スキルで炎属性のバフ・デバフを付与出来る為、他キャラを必要せずに高火力を発揮。
そのうえ、1凸時には特定スキルで追撃が発動するなど火力枠としてはかなり優秀。
火力枠としては優れており【大樹に従いし慈悲の熾天使】ソフィア/【雪をも溶かす熱き信念】アレッシア等々、シナジーを得られるキャラも多数存在。
瞬間的な火力自体は同時実装の【あなたと一緒にいつまでも】ソフィアに劣るものの、殲滅力は十分トップ層に食い込める。
今からゲームを始めるのであればこちらを狙って周回能力を高めた方が効率的。
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【小っちゃいけど怪力無双】桐生絶佳 |
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キャラ性能&個別評価 |
※桐生絶佳獲得ミッションパック購入で獲得
アンノウン所属のディフェンダー。
スキル1は範囲内の敵全てに威力420%の物理ダメージ&40%の確率で防御力30%ダウン。
スキル2は敵1体に威力120%の冥属性物理ダメージ×6回&周囲2マス以内の味方全ての防御力を20%アップ(アンノウン所属の味方の場合40%/効果2ターン)。
スキル3は範囲内の敵全てに威力570%の冥属性物理ダメージ&1~2マスの味方へのダメージを身代わりする(効果2ターン/クールターン数:2)。
1凸時は戦闘開始時、自身の物理耐性/防御力30%アップ。
3凸時で自身の攻撃で敵を1体も倒せなかった時、自身の物理威力/物理耐性を30%アップ(効果1ターン)。
5凸時になると敵から攻撃を受けた時に、その敵に冥属性物理攻撃で6回反撃(射程/効果範囲はスキル2と同じ)&自身の被ダメージ30%軽減(効果1ターン)。
ミッションパック購入で獲得&育成出来るキャラ。
火力よりも防御面を重視した性能となっており、味方の防御力アップ&身代わりでダメージカバーが可能。
また自身の攻撃時に敵を倒せなかった場合に自身の防御能力アップし、被ダメージ時にはカウンターも発動。
組み合わせるのであれば【元アイドルの…京娘?】奈須原みなみや【対策班随一のトラブルメーカー】レインなどサポート能力が高いキャラとがオススメ。
性能自体は優秀だが、ディフェンダー且つ課金必須な事を考えれば優先度は高くない。
とはいえ高難易度では活躍するタイプなので、課金に抵抗が無いのであれば入手しておくのも有り。
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【かるたも魔法もお任せ!】ロセット |
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キャラ性能&個別評価 |
※はっぴにゅういやー!2024第1弾より排出
ペイシェ所属のソーサラー。
スキル1は範囲内の敵全てに水属性魔法ダメージ(威力+50%)&敵1体ごとに付与されているバフを2個解除&自身のスキルクールターンを1短縮。
スキル2は範囲内の敵全てに炎属性魔法ダメージ(威力+50%)&周囲2マス以内の仲間全てに付与されているデバフ&状態異常を2個ランダムで解除&自身のスキル3の与ダメージ回数を1増加。
スキル3は範囲内の敵の移動力を0にして1ターンの詠唱後、魔法大ダメージ。
さらに1凸時には自分の攻撃で1体以上敵を撃破した場合、移動力1アップ&回避を獲得。
3凸で被ダメージ時に40%の確率で自身のスキルクールターンを2短縮。
完凸になると被弾時、残HPが30%以下になった際にHP100%回復。
前方への広範囲攻撃を豊富に持つ為、距離を取りながらの雑魚処理が得意。
また敵のバフ解除/味方のデバフ解除出来る為、戦闘中に不利な展開を作りにくいのもポイント。
ただスキル3はクールターンが3ある上に、詠唱があるので発動までに若干時間が必要な点はネック。
敵の移動力を0にすることで行動を制限出来るのは強いが、短期戦には不向きといえる。
時短でスキル3を使うのであれば3凸まで覚醒するのがオススメ。
トップ層のキャラには及ばないが補助能力の高さは便利。
ただし敵の基本的な能力を弱体化することは出来ない点には注意が必要。
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【世界の平和を祈る姫君】ワカバ |
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キャラ性能&個別評価 |
※集結する7つの美徳Vol.2より排出
テーセツ所属のジャマータイプ。
スキルは岩・水属性となっており、広範囲の範囲攻撃や長射程の単体攻撃が可能。
さらに追加効果で被ダメージ増加、2マス周囲の味方へ水属性盤石効果を付与出来る。
特筆すべきは長射程の単体攻撃。
こちらは使用後に水属性物理威力100%アップを獲得。
追加効果が発生するのはダメージ発生後だが、火力が大幅に増加するのは高評価。
さらにテーセツ所属の味方や自身へのバフが豊富なので、ジャマーでありながらもバッファー兼アタッカーのような立ち回りも可能。
中でも特筆すべきは完凸時に獲得出来るアビリティ効果。
被ダメージ時にHP40%以下になった際にHP全回復&体技リヒール(中)を獲得。
生存率の高さは高難易度クリアにおいて非常に重要となるため、非常に有難い。
全体的に隙が少なく、高性能なキャラ。
【慈悲を司る大天使ウリエル】ヒューレー/【忍耐を司る大天使ガブリエル】タラッサには見劣りするものの、獲得の価値は十分。
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【新たな姿も凛々しく美しく】メリッサ |
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キャラ性能&個別評価 |
※正義の執行官vol.2より排出
リーニャ所属のジャマー。
スキル1は自身を中心とした範囲内の敵全てに風属性物理ダメージ&40%の確率で防御力/速力を20%ダウン。
スキル2は範囲内の敵にランダムで冥属性物理ダメージ×3回&30%の確率で毒を付与。
スキル3は範囲内の敵全てに無属性物理ダメージ&ヒューム/リーニャのジャマーの味方に対して物理威力/体技威力/魔法威力30%アップ→毒or猛毒が付与されている敵に対して威力が480%から720%に増加。
1凸で残HPが100%以上の行動終了時に自分の被ダメージ40%軽減。
3凸になると自分の攻撃で敵を1体も倒せなかった時、2マス範囲内の敵全てを40%の確率で毒付与。
5凸では自分の攻撃で敵を1体も倒せなかった時、自分の攻撃力を30%アップ&再行動。
毒を撒きつつスキル3の威力を底上げ出来るキャラ。
さらに敵を倒せなかった際には攻撃力アップ&再行動を得られるなど、高難易度コンテンツで火力が伸びるタイプ。
毒耐性がある敵に対しては火力を出しにくいのがネックだが、デバフ/バフ効果で味方を補助出来るのも強み。
【慈悲を司る大天使ウリエル】ヒューレーや【最近の聖夜はこんなに過激!?】ユラニアといったリーニャ/ヒューム所属キャラと組ませたパーティに組み込みたい。
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【大樹に従いし慈悲の熾天使】ソフィア |
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キャラ性能&個別評価 |
※合わせ鏡のパラドクスより排出
1周年で実装されたリーニャ所属のアタッカー。
雷・炎属性のスキルを習得し、その全てが範囲攻撃。
スキル使用時にはそれぞれ周囲2マス範囲の味方に対して雷・炎属性威力アップを付与。
その為、雷・炎属性スキルを持つキャラなら誰とでも組み合わせられる汎用性の高さが魅力。
またスキル3の無属性スキル「あなたは私が守る」は周囲2マス範囲の味方に物魔威力アップを付与したうえで全スキルが変化。
スキル変化後は雷・炎属性スキルの威力・範囲が大幅に強化。
付与出来るバフ効果も雷・炎属性物理盤石となる為、1人で多くのバフを付与出来るのもポイント。
特筆すべきはスキル変化後に使用出来る「熾天聖の光」。
自身をMAP上ほぼ全ての場所にワープ出来、同時に物理威力50%アップ&被ダメージ無効バリア(3回)を獲得して再行動。
どの場所に配置された敵に対しても高威力攻撃を叩き込める上に、バリア獲得で耐久面もカバー。
この被ダメージ無効バリアはスキル使用時だけでなく、自身HP35%以下でも発動。
その他3凸時にもHP30%以下で回避(100%)、5凸には敵撃破時に自身デバフ全解除を獲得。
火力は勿論、生存率や味方への補助も行えるオールラウンダー。
まさしく1周年に相応しい性能といえるので、是非とも獲得しておきたい。
組み合わせるなら炎・雷属性特化で行動回数の多い【麗しきハロウィンの狼騎士】メリッサ、【鬼っ子の切れ者スパイ】イオリなどがオススメ。
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【文明に従いし謙譲の熾天使】ユラニア |
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キャラ性能&個別評価 |
※希望を纏いしドライアドより排出
高い攻撃力を誇るヒューム所属のアタッカー。
スキルは炎・氷・無属性の範囲攻撃となっており、味方の物理威力をアップ出来るオマケ付き。
さらにスキル3を使う事で全スキルが変化し、効果・威力が大きく向上する。
スキル3に関しては全エリアにいる敵のバフを解除&再行動を使えるなど、敵の強化を一手で解除も出来る。
中でも強力なのが味方の攻撃時に行う追撃効果。
こちらの追撃は1凸とスキル3のユニオン効果で威力をそれぞれ100%ずつ底上げ可能。
手数だけでなく、条件さえ満たせばダメージソースとしても優秀。
高火力&広範囲攻撃キャラはシンプルに便利。
特に新規でスタートするのであれば狙っておいて損は無い。
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【異世界から来た天才魔法使い】魔想 志津香 |
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キャラ性能&個別評価 |
※鬼畜王のパラドクスVol.1より排出
ランスシリーズとのコラボで実装されたアンノウン所属のソーサラー。
スキル1は範囲内の敵に炎属性中威力のランダム4回攻撃&このスキルの与ダメージ回数を1回増加。
スキル2は範囲内の敵に岩属性大威力の攻撃&60%の確率で移動封印を付与。
スキル3は直線範囲の敵に魔法大威力の攻撃(使用回数制限:2回)。
また1凸時に1ターン目の行動開始時に自身へ魔法ダメージ無効バリアを3回展開。
3凸では1/3/5ターン目の行動終了時に自身の1~2マスへ粘着マスを生成し、移動封印の罠を設置。
さらに完凸には行動終了時に自身の魔法威力50%アップを3回まで得られる。
性能自体は魔法アタッカーだが、火力自体は正直低め。
スキル1の与ダメージ回数増加効果はスキルを使うほど加算される為、最終火力は青天井。
しかし元々の威力が低く、攻撃回数が1回しか増えない事を考えれば優秀とはいえない。
メインのダメージソースとなるスキル3に関しても2回の使用が限度。
周回や雑魚処理には活躍を見込めるが、高難易度での運用は難しいだろう。
炎属性のバフ要員として【勤勉を司る大天使ラファエル】エリモスや【雪をも溶かす熱き信念】アレッシアと組み合わせると、まだ使いやすくなる。
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【星空に誓う進むべき道】ナディラ(鏡界) |
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キャラ性能&個別評価 |
※新たに拓く道しるべより排出
ジャハラ所属のソーサラー。
氷・岩属性のスキルを持ち、味方・自身の火力アップも追加効果で行える。
スキル3は全TPを消費した上で行う範囲攻撃。
TPが多いほど与えられるダメージがアップする為、最大火力を発揮させたいならTP温存は必須。
ただ3凸時に30%の確率でTP30%回復を得られるアビリティを習得。
さらに5凸時には1回のみだが被ダメージ時にHP50%を切ればTP100%回復など、救済措置は存在。
とはいえ安定して運用したいのであれば最低でも3凸は必須といえるだろう。
【疾風迅雷の忠犬】ハイファなど、TP回復を行える味方を組ませて運用するのも有り。
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【太陽神を盲信する無邪気な国王】ジュンリ |
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キャラ性能&個別評価 |
※信仰心と探究心より排出
クォンツィ所属のソーサラー。
スキル1は直線範囲内の敵全てに魔法大ダメージ(威力+50%)&自身の移動力を1アップ(効果1ターン)。
スキル2は前方範囲内の敵に対して岩属性波動中ダメージ(威力+50%)×5回&スキル3のチャージターンを2増加。
スキル3はチャージターンの蓄積分、味方全てに10%の確率で魔法威力/波動威力10%アップ(効果3ターン/チャージ上限:9)&範囲内の敵全てに岩属性魔法大ダメージ(威力+50%/クールターン数:1)。
1凸時は行動開始時、30%の確率で自身の岩属性威力を30%アップ(効果2ターン)。
3凸時で敵から攻撃を受けた時に、30%の確率でその敵を移動封印にする(効果2ターン/射程範囲は全マス)。
5凸になると1/3/5ターン開始時、自身のスキル2のチャージターンを上限まで増加。
スキル2を使用する事でチャージターンを獲得し、スキル3の威力アップを行うキャラ。
5回の覚醒を済ませると1/3/5ターンにチャージターンを最大まで増やせる為、3回までは無条件に最大火力を発揮出来る。
ただし得られるバフが1凸時に得られる岩属性威力アップとスキル3の魔法/波動威力アップのみ。
しかも両方が確率発動となっており、単騎での火力アップにはそこまで期待出来ないのがネック。
またこちらも確率だが、3凸時に被ダメージ時に移動封印を付与可能。
その為、移動封印状態の敵に対して火力アップを狙える【極限の孤独に凍えし強欲の使徒】サンドラ(鏡界)などと組み合わせるのがオススメ。
5凸時まで育成するのであれば、5ターンまでの短期戦では十分な火力を発揮。
しかしそこまで育成しないのであれば、優先度はそこまで高くはない。
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【砂漠に従いし勤勉の熾天聖】ナディラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※目覚めし熾天聖より排出
ジャハラグループのソーサラー。
岩・風・無属性の魔法スキルを習得し、岩天・風天マスを生成。
このマスは敵がその場で行動終了じた際に大ダメージを与えられる効果となっており、敵の行動を制限する効果と非常に相性が良い。
また無属性スキルは遠距離からの範囲攻撃で2マス以内の味方全てに物魔威力アップの効果。
そのうえこの無属性スキルを使用する事で全てのスキルが変化。
前述した岩・風魔法スキルには味方へ岩・風属性魔法盤石効果が付与される。
さらに無属性スキルは熾天詠唱マスを生成可能。
こちらは該当マスで味方が行動終了した場合に被ダメージ無効バリアをランダムで0~3回付与。
加えてTP40回復効果と、TP枯渇の問題を大きく解消。
1凸時には戦闘不能時に味方全体のHP30%回復、3凸時には行動終了時に2マス以内の味方に被ダメージ150軽減、5凸時にはHP100%の行動開始時にデバフ全解除。
火力枠としても十分有能だが、特筆すべきはやはり味方の耐久面を底上げ出来る性能。
低難易度では火力特化でも十分クリア可能だが、高難易度ではバフ・回復は必須。
条件があるとはいえ、その両方を1人でカバー出来るのは大きな魅力。
特に高難易度コンテンツでの被ダメージ無効効果は大きな強み。
複数回攻撃時には一気に剥がされてしまう恐れはあるものの、単体攻撃時には抜群の安定感を誇る。
【新春晴れ着メイド】タバサなど、補助能力の高いキャラと組み合わせて運用したい。
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【氷雪に従いし救恤の熾天聖】ライサ |
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キャラ性能&個別評価 |
※目覚めし熾天聖より排出
ジェネラスグループのジャマー。
水・氷・無属性のスキルを持ち、魔法衰弱(大)・精神力ダウン・物魔威力ダウン・物魔耐性ダウンといった確率での弱体化スキルを複数保有。
特に無属性スキルに関しては単体攻撃だが、8回攻撃とダメージソースとしても優秀。
そのうえ全スキルを変化させる効果も有り、変化後には水属性の範囲スキルのデバフ付与確率が100%になるなど火力補助としても安定感を得られる。
氷属性の範囲攻撃に関してはチャージターンの蓄積分敵の物魔威力を10%ダウン(最大30%)、無属性スキルはチャージターンの蓄積分自身の水・氷属性スキルの威力10%アップ(最大50%)、回避100%獲得、再行動の効果を獲得。
特筆すべきは3凸時に獲得出来るアビリティ「極寒の復讐」。
被ダメージ時にHP30%以下になった場合、敵全てを100%の確率で移動封印を付与。
こちらは戦闘中1回しか使用出来ない条件があるものの、【砂漠に従いし勤勉の熾天聖】ナディラや【砂漠に従いし怠惰の使徒】ナディラ(鏡界)が生成するダメージマス効果と好相性。
若干オートでは使い辛い部分があるとはいえ、計算して運用する事で高い効果を発揮してくれる。
ただし最大火力を発揮する際にはチャージターンの確保が大前提。
その為【ひな祭りの晴れ姿】シャリカなど、味方のチャージターンを蓄積する能力を持ったキャラと組み合わせて運用したい。
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【新たな姿でもメカいじりに夢中】シャーロット |
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キャラ性能&個別評価 |
※正義の執行官vol.2より排出
ヒューム所属のジャマー。
スキル1は範囲内の敵全てに炎属性魔法大ダメージ&40%の確率で継続大ダメージ。
スキル2は範囲内の敵全てに冥属性魔法大ダメージ&40%の確率で魅了付与。
スキル3は範囲内の敵全てに無属性魔法大ダメージ&100%の確率で物理耐性/体技耐性/魔法耐性20%ダウン→魅了状態の敵全てに対しては威力+100%。
1凸で行動開始時に20%の確率で自身の魔法威力を50%アップ。
3凸は行動終了時、2マス範囲内の敵全てに30%の確率で魅了付与。
5凸になると味方が敵から攻撃を受けた時、その味方に被ダメージ無効バリアを1回付与(1~2マスの射程範囲内にいる場合のみ)。
範囲攻撃が得意な殲滅力に優れたキャラ。
そのうえ魅了付与→魅了状態の敵に対してダメージアップも可能。
また味方が被ダメージ時にはバリアを付与して生存率アップにも貢献。
周回や低難易度のコンテンツなどの雑魚処理が得意なので、リセマラで獲得は新規プレイヤーにオススメ。
組み合わせるなら魅了効果持ちの【新たな姿でリスタート!】ヴァネッサや【海辺の視線を独り占め】ナディラなどがオススメ。
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【ペイシェ王室御用達商人】エリーザ |
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キャラ性能&個別評価 |
※洗練されし商と将より排出
ペイシェ所属のアタッカー。
スキル1は自身を中心とした広範囲に威力390%物理ダメージ&最大3マス移動後、再行動。
スキル2は前方範囲への波動大ダメージ&30%の確率で睡眠を付与&自身の物理/体技/波動威力20%アップ。
スキル3は自身を中心とした広範囲に体技大ダメージ&60%の確率で毒を付与&周囲2マス以内の味方全てにスキル威力/回復体技効果20%アップ&移動力1アップ。
また1凸時は被ダメージ時に30%の確率で対象に睡眠/毒を付与。
3凸で2/4/6ターンの行動開始時、2マス以内の味方へスキル威力20%アップ。
5凸時には1ターン目の行動開始時に2マス以内の味方全てに体技中リヒールを付与。
雑魚処理に特化した性能を持つ性能で、スキル1で無条件に再行動が出来るのが強み。
さらに物理/体技/波動といった3種類の攻撃手段を持っており、幅広い編成を見込める。
ただし属性攻撃は出来ず、全てが無属性。
敵に対して優位属性を取りにくいのには注意が必要。
トップ層のキャラに比べると若干優先度は落ちるが、それでも新規勢には実に使い易いキャラ。
【忍耐を司る大天使ガブリエル】タラッサは勿論、ペイシェ縛りの物理編成に強い【次代の英雄を目指して】ミリアムや【この剣はペイシェを守るために】ステファニアなどと組み合わせて運用するのも有り。
基本的には単体で高い実用性を誇るタイプ。
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【こころの雪解け】ライサ(鏡界) |
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キャラ性能&個別評価 |
※新たに拓く道しるべより排出
ジェネラス所属のジャマー。
雷・風属性のスキルを持ち、同時に耐性・防御力ダウンの追加効果を付与。
スキル3に関してはランダム9回の連撃に加え、味方全ての風属性物理威力アップ。
その為、風属性パーティの起点として運用するのがオススメ。
基本的にはデバフ・バフ効果が強力なので、火力枠としての運用には不向き。
とはいえそれでも十分な火力を誇り、特にスキル2の単体攻撃はどこにいても攻撃可能。
その為、広いマップで敵に近付く事なく一方的に攻撃を行えるのが魅力。
高難易度のステージでは通用しないが、通常クエスト程度なら攻略の難易度がかなり緩和される。
使い勝手が良いキャラなので、入手をオススメ。
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【妹が大好きな氷の魔人】ラ・サイゼル |
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キャラ性能&個別評価 |
※鬼畜王のパラドクスVol.2より排出
ランスシリーズとのコラボで実装されたアンノウン所属のソーサラー。
スキル1は自身の氷属性威力15%アップ&自身の残HPが100%以上で氷属性盤石を、残HP50%以下で氷属性逆境を獲得して再行動を得る。
スキル2は範囲内の敵全体に氷属性魔法小ダメージ×9回を与え、スキル3のチャージターンを1増加。
スキル3は前方広範囲の敵に氷属性魔法大ダメージ。
このスキルはチャージターンの蓄積数×5%で氷属性威力がアップ。
10回までチャージターンが増加する為、火力を底上げする際には【雪花に従いし救恤の熾天聖】サンドラなどと組み合わせてチャージターンの確保を行いたい。
また1凸時には自身攻撃時に敵を1体も撃破出来なければスキル3のチャージターン2増加。
3凸時には1ターン目の行動開始時に回避&浮遊を、完凸時で氷属性耐性100%増加を獲得。
基本的に【本が大好きな炎の魔人】ラ・ハウゼルとほぼ同性能で違うのは属性くらい。
細かな点で違う部分は他にあるものの、大まかな部分や使用方法はほとんど同じ。
氷属性は同じ氷属性に【救恤を司る大天使アリエル】キオーンなどがいるので、こちらの方がシナジーを得やすい。
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【本が大好きな炎の魔人】ラ・ハウゼル |
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キャラ性能&個別評価 |
※鬼畜王のパラドクスVol.2より排出
ランスシリーズとのコラボで実装されたアンノウン所属のソーサラー。
スキル1は自身の炎属性威力15%アップ&自身の残HPが100%以上で炎属性盤石を、残HP50%以下で炎属性逆境を獲得して再行動を得る。
スキル2は魔法威力中の炎属性範囲攻撃×5回&スキル3のチャージターン1増加。
スキル3は前方広範囲の敵全てに炎属性魔法大攻撃。
さらにチャージターン1つに付き、炎属性威力5%アップの効果。
チャージターンは最大10までスタック出来る為、50%もの火力アップが可能。
また1凸時に自身の攻撃で敵を1体でも獲得出来なかった場合、チャージターン2増加。
3凸では1ターン目の行動開始時に回避&浮遊を、完凸時で炎属性耐性100%増加を獲得出来る。
基本的に性能は炎属性特化型。
その為、【雪をも溶かす熱き信念】アレッシアのように複数の炎属性補助効果を持つキャラと組み合わせたい。
チャージターン増加なら【雪花に従いし救恤の熾天聖】サンドラ/【ひな祭りの晴れ姿】シャリカとの組み合わせがオススメ。
前述したキャラで火力を底上げ出来れば十分火力枠として活躍を見込める。
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【篤き忠義の闘技大会優勝武官】アイリン |
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キャラ性能&個別評価 |
※洗練されし商と将より排出
クォンツィ所属のアタッカー。
スキル1は威力330%の風属性物理範囲ダメージ&40%の確率で継続大ダメージ付与。
スキル2は自身に体技500の自傷ダメージを与え、風属性逆境&再行動獲得。
スキル3は威力390%の風属性物理範囲ダメージ後、詠唱1ターン→威力270%の風属性物理範囲ダメージ。
さらに1凸時には残HP50%以下の行動開始時に物理威力30%アップ&移動力1アップ。
3凸で戦闘開始時、クォンツィの味方全てに風属性威力15%アップ。
5凸になればスキル2の体技威力100%アップ&3ターンの不死効果を獲得。
風属性の物理アタッカーとして雑魚処理が得意。
しかし自傷ダメージや詠唱による行動制限があったりと、若干使いづらい性能がネック。
ただ自傷ダメージは1凸時に得られるアビリティ効果と相性が良く、即時で高火力を発揮出来る。
短期戦で使うならスキル2の自傷ダメージで火力アップを狙い、長期戦では使いどころを慎重に選ぶのがポイント。
運用する場合は風属性パーティかつHP管理を行えるキャラと組み合わせたい。
【慈悲を司る大天使ウリエル】ヒューレー/【あなたといっしょに新年を】ソフィア/【こころの雪解け】ライサ(鏡界)など風属性縛りでシナジーを得られるキャラとの編成がオススメ。
ただしスキル2/3に使用回数が存在する為、長期戦では手数が少なく感じてしまう。
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【渚のスコップ・スイマー】ライサ |
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キャラ性能&個別評価 |
※目線も泳がすビーチガール!Revelation限定新キャラPickupガチャより排出
ジェネラスグループのアタッカー。
元の移動力が4と高く、素早さ・攻撃力に秀でたキャラ。
水・無属性のスキルを持ち、スキル2・3はクリティカル率100%と火力面に優れる。
特にスキル3の神業ビーチスペシャルは発動後、再行動を行えるので連続攻撃も可能。
ただし使用回数制限が2回となっている為、2回以上連続で使う事は出来ない。
またスキル1使用時には20%の確率で自身の攻撃力10%アップを獲得。
全体的に火力面に優れており、短期戦において真価を発揮。
長期戦になるとスキルの使用回数があるので、火力が大きく低下してしまう。
火力枠としては高性能だが、継戦能力に欠けるのが弱点。
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【一番いいのを頼むわ】ソフィア |
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キャラ性能&個別評価 |
※そんなコラボで大丈夫かより排出
エルシャダイコラボで実装されたリーニャ所属のアタッカー。
攻撃力が非常に高く、風・無属性の範囲・多段攻撃を習得可能。
スキル1の範囲攻撃では敵撃破の成否に関わらず再行動を行える。
さらに多段攻撃のスキル2に関しては使用回数が5回と制限があるものの、使う度に攻撃回数が1増加。
またスキル3の範囲攻撃では2マス範囲の味方に攻撃力・精神力アップを付与しつつ、自身は回避を獲得。
前述したスキルだけでも強力だが、1凸時には戦闘開始時に回避獲得。
3凸時には被ダメージ時にスキル1の効果範囲で確定反撃を行えるなど、非常に優秀。
またバディ召喚時に対象範囲の味方全てに詠唱ターン1短縮を付与。
【時空を超越せしもの】ミーティア/【悩める丞相】ファンイー/【ああん、着物がはだけちゃう!】シェヘラザードなどが詠唱ターン持ちなので、組み合わせて運用するのも有り。
とはいえアタッカーとしての運用だけでも十分驚異。
高い火力にダメージリスクを減らせる追加効果・アビリティ持ちはシンプルに有難い。
手持ちキャラの火力が不足しているのであればオススメ。
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【潮騒に従いし忍耐の熾天使】ロセット |
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キャラ性能&個別評価 |
※希望を纏いしドライアドより排出
ペイシェ所属のソーサラー。
水・冥・無属性の範囲攻撃を持ち、それぞれチャージターンの蓄積分火力が増加。
その為、チャージターンを増やせる【雪花に従いし救恤の熾天聖】サンドラなどと組み合わせて運用するのがオススメ。
またスキル3を使う事で全てのスキルが変化し、威力・範囲が向上。
特に強力なのが、自身のスキルチャージターンを上限まで増やした上で再行動出来る極魔・エストレマ。
こちらを使う事で全てのスキルを最大火力で放てるのがポイント。
ただし使用回数が1回となっているので、やはりチャージターンを増やせるキャラは必須といえる。
火力に関しては若干低めに設定されているので、バフスキルでサポートが必要。
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【年の始まりは淑女らしく】サンドラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※はっぴにゅういやー!2024第2弾より排出
ジェネラス所属のジャマー。
スキル1は範囲内の敵全ての氷属性耐性を20%下げ、威力330%の氷属性物理ダメージ&残HPが50%以下の味方全てに氷属性逆境を付与。
スキル2は範囲内の敵全ての水属性耐性を20%下げ、範囲内の敵にランダムで威力30%の水属性物理ダメージ×12回&残HPが50%以下の味方全てに水属性逆境を付与。
スキル3は味方1体を物理逆境&不死にして、2マス以内の味方へのダメージを身代わりにさせる。
また1凸時には自身の攻撃で敵を1体も撃破できなかった時、自身の攻撃力を30%アップ。
3凸時は行動開始時、HP50%以下の味方全てに被ダメージ無効バリアを1回付与。
完凸時にはスキル3を使用したとき、追加で味方のクリティカル率を30%アップ出来る。
基本的には氷/水/物理逆境を付与する事で味方の火力補助が可能。
さらに対象の味方1体を不死&みがわりに出来るなど、疑似的なタンクを作り出せる点も優秀。
ただ逆境効果はHP50%以下でなければ恩恵を得られず、疑似タンクを作るスキルも1回しか使えなかったりと若干クセが強い。
氷属性でシナジーを得るなら【救恤を司る大天使アリエル】キオーン、水属性なら【忍耐を司る大天使ガブリエル】タラッサと上位キャラを起点に組み合わせるのがオススメ。
単体でも弱くはないが、HPに左右される点などがネック。
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【蘇っても滅私と方向の従輝聖】ユラニア |
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キャラ性能&個別評価 |
※絆される希望の光より排出
ヒューム所属のアタッカー。
高い攻撃力のステータスを持ち、氷・炎属性の範囲・単体攻撃を保有。
また追加効果には味方の魔法威力アップ・冥属性威力アップ・リーニャ/ペイシェ/ヒューム所属の味方へのスキル威力アップがあり、火力補助としても貢献してくれる。
さらにパッシブ効果ではターン開始時に敵の物理耐性15%ダウンがあるので、物理タイプなら幅広く火力補助が可能。
加えて1凸時で1・4・7ターンに自身の物理威力アップ、3凸時には被ダメージ時にHP50%を切った際には味方のスキル威力30%アップを付与。
味方のスキル威力アップが追加効果にあるフルメタルバレットと併用する事で、味方火力を大きく伸ばせるのは魅力的。
火力枠としては勿論高く、味方への火力補助にも大きく貢献。
しかも遠距離からの攻撃で被ダメージを受けにくいのも評価。
トップアタッカーには見劣りするものの、火力補助でカバー。
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【心配性の副司令】リディス) |
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キャラ性能&個別評価 |
※【花咲くころに】より排出
リーニャ所属のアタッカー。
高い攻撃力に加え、氷属性特化の習得スキルは全て範囲攻撃と使いやすい。
さらに全てのスキルでチャージターンを獲得→敵の被ダメージ・自身が持つ特定のスキル威力アップを行える為、中・長期戦で安定した火力を発揮。
またスキル1は超広範囲、スキル2は範囲内多段攻撃、スキル3の範囲攻撃では再行動と攻撃手段が豊富。
雑魚処理・大型ボスのどちらでも役立つ優秀な火力枠。
しかもEXパッシブ効果ではスキル3のチャージターンを戦闘開始時に上限まで増加。
加えて1凸で1・4・7ターン目に自身スキルのチャージターンを1増加出来るなど、チャージスキルのネックとなるチャージ獲得が非常に容易。
そのうえ完凸時には氷属性耐性を100増加と、特定の属性攻撃を大幅に軽減出来るのも魅力。
若干ピーキーな部分はあるものの、攻守優れた性能なので入手しておいて損はない。
無条件での再行動は【一番いいのを頼むわ】ソフィアや【大樹に従いし憤怒の使徒】ソフィア(鏡界)が可能となっており、どちらも強力なキャラ。
いずれも確保していないのであれば確保案件といえる。
完凸前提なら対氷属性の敵に対して高耐久を発揮出来るのも強み。
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【全ては大切なものを守るために】レア |
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キャラ性能&個別評価 |
※合わせ鏡のパラドクスより排出
アンノウン所属のソーサラー。
自身へ不死・逆境を付与する補助スキルは同時に継続中ダメージのデメリットも。
水属性の範囲攻撃は5連続かつ4ランダム攻撃と非常に手数が多く、雑魚処理・大型ボスに便利。
スキル3で習得する「月に願いを」は全TPを消費する範囲攻撃。
「月に願いを」は使用後に「月の聖水」へとスキルが変化。
自身TPを100%回復する効果となっており、再度「月に願いを」の使用が可能に。
両者共にスキル使用限度は2回までだが、高威力の無属性魔法攻撃を2回発動出来るのは強み。
またパッシブ・アビリティで複数回自身の魔法威力アップが可能。
特に5凸時には前述した補助スキルに魔法威力150%アップが追加。
このおかげで大幅な火力アップが可能になる。
継続中ダメージのデメリットはあるが、不死による生存率の高さや高火力でソーサラーの中では間違いなくトップクラスの性能を保有。
最大火力に達するまで時間が必要ではあるものの、強力な性能。
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【お世話上手なしっかり者】ベリアル(エンクリ) |
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キャラ性能&個別評価 |
※ベリアル獲得ミッションパック購入で獲得
だって。堕天使だもん。コラボで実装されたアンノウン所属のサポーター。
こちらはガチャからの排出ではなく、ミッションパックを3000円で購入すれば獲得出来る。
スキル1は範囲内の味方全てのHPを中回復(効果+50%)&TP中回復。
スキル2は範囲内の敵全てに風属性魔法中ダメージ(威力+50%)×5回&2マス以内の味方全てのスキル消費TPを20%ダウン(効果2ターン)。
スキル3は範囲内の敵全てに風属性魔法大ダメージ(威力+50%)&2マス以内の味方全てを魔法中リヒール/TP継続中回復(味方の残HPが50%以下だった場合、HP/TP300回復)(効果2ターン/クールターン数:2)。
1凸で戦闘開始時、アンノウンの味方全ての移動力を1アップ(効果3ターン)。
3凸で戦闘開始時、自身の速力を30%アップ(効果3ターン)&回避を付与(回避率100%/効果3ターン)。
5凸で行動終了時、自身の周囲1マスの味方全てのTPを30%回復。
攻撃面には期待が出来ないが、味方への補助能力に優れた性能を持つ。
特にHP/TPへの補助効果を多く持ち、このキャラを編成しておくだけで長期戦への対応力が大きく伸びる。
高難易度コンテンツでは敵耐久力の高さが故に、TPが枯渇してしまうケースも少なくない。
そうした場合にもTP回復/消費TPダウンを持つこのキャラがいると手数を緩める事無く、攻撃可能。
また覚醒次第では戦闘開始直後は回避バフを獲得出来る為、序盤での戦闘不能率は非常に少ない。
性能的にはHP/TP回復に特化しており、火力自体は控えめ。
ただTP回復/消費TPダウンにこれほど特化した他にはおらず、その点を重要視するなら獲得も有り。
しかし3000円も払う価値があるかどうかは正直各々の判断次第といったところ、
ただ【慈悲を司る大天使ウリエル】ヒューレーはHP/TP回復&TPドレインを付与出来る上に、火力も出せる。
こちらを獲得しているのであればあえて課金してまで入手する必要は低い。
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【ブラックバニー】ヤヤ(鏡界) |
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キャラ性能&個別評価 |
※あの耳を追いかけてより排出
テーセツ所属のジャマー。
炎・闇の範囲攻撃に加え、範囲デバフのスキル構成。
ダメージソースは追加効果にそれぞれソーサラーの精神力ダウン・アタッカーの攻撃力ダウンを付与。
効果量も20%となっており、効果時間も3ターンと継続して被ダメージ軽減に貢献。
スキル3の範囲デバフに関してはダメージソースが無いものの、スキル威力30%ダウン&ソーサラー・アタッカーのスキル威力20%ダウンの効果。
クールターンと使用回数制限があるとはいえ、敵火力を奪うにあたって非常に優秀。
そのうえ1凸・3凸・5凸時に獲得出来るアビリティに関しても衰弱・スキル威力ダウン・攻撃力&精神力ダウンなど弱体化に特化。
火力枠としての性能は期待出来ないが、高難易度で敵火力を奪う事に関してはスペシャリスト。
タンクの【忍耐を司る大天使ガブリエル】タラッサ、耐久補助が得意な【常にポジティブ思考な従輝聖】シビルなどと組み合わせると生存率を大きく伸ばせる。
火力が必要な序盤よりも、様々なコンテンツクリアを狙う為に確保したいタイプ。
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【賭場に咲いた桃色の純情】ユメノ |
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キャラ性能&個別評価 |
※花めくいろはより排出
テーセツ所属のソーサラー。
スキル1は範囲内の敵全てに冥属性魔法中ダメージ(威力+50%)×6回&スキル3の威力を30%アップ(効果2ターン)。
スキル2は範囲内の敵全てに炎属性魔法中ダメージ(威力+50%)×6回&スキル3の回復効果を30%アップ(効果2ターン)。
スキル3は範囲内の敵全てに魔法中ダメージ(威力+50%)×6回&効果範囲内の味方全てのHPを大回復(効果+50%)(クールターン数:1/使用回数制限:3)。
1凸で1/3/5ターン開始時、スキル3の回復効果を50%アップ(効果1ターン)。
3凸は2/4/6ターン開始時、スキル3の威力を50%アップ(効果1ターン)。
5凸になると行動開始時、HP100%以上の味方全てのスキル威力を30%アップ(効果1ターン)。
殲滅力の高い範囲アタッカー。
バフは全てがスキル3に対してのものとなっており、高威力を狙うならスキル3の発動が必須。
とはいえそのスキル3に関しては使用回数が3回となっており、長期戦には不向き。
ただ短期戦であれば殲滅力と回復能力を高く備えている為、十分優秀。
またスキル3ほどではないが、スキル1/2も共に高威力なので新規勢が狙うキャラとしては有り。
他にも5凸になるとHP100%以上である事が条件だが、味方全てのスキル威力30%アップを付与。
スキル3の使用回数が無くなったとしても、置物として活用出来るのもポイント。
飛び抜けた性能を持っている訳ではないものの、非常に使い勝手が良く5凸時のアビリティ効果を考えれば将来性も高い。
新規勢にも既にも古参プレイヤーにもオススメ。
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【異国で成り上がった才媛】パトラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※魅惑のお姉さんズより排出
ジャハラ所属のジャマー。
風・炎属性の波動スキルを持ち、ノックバック・風属性耐性ダウン・魔法&波動耐性ダウンを付与。
特筆すべきは射程こそ短いものの、全範囲10回攻撃のゴールドレイニー。
さらにこちらはチャージターンの蓄積分、このスキルの与ダメージを10回増加と手数も多い。
一発の威力自体は小と低めに設定されているものの、攻撃回数の多さと攻撃範囲の広さは魅力。
また完凸時には戦闘開始時、ゴールドレイニーのチャージターンを上限まで増加。
初手から高火力の全体攻撃を行う事が出来るのは大きな強み。
若干低めの火力を【更に磨かれし好敵手】ペスカや【まだ見ぬ世界に花を添えて】アマリアなどで底上げ出来れば雑魚処理能力に磨きが掛かる。
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【夢の新ユニット結成☆】カロリーナ |
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キャラ性能&個別評価 |
※カロリーファンタジアより排出
ペイシェ所属のアタッカー。
スキル1は範囲内の敵全てに雷属性体技大ダメージ&周囲2マス以内にいるペイシェの味方全ての体技/魔法威力を15%アップ。
スキル2は範囲内の味方全てのTP200回復&TP継続小回復(使用回数制限:1)。
スキル3は全TPを消費して範囲内の敵全てに雷属性体技大ダメージ(消費TPが多いほどダメージ量アップ)&60%の確率で麻痺を付与(ロックターン:1/使用回数制限:2)。
また1凸で3ターン目までの行動開始時に自身のスキルクールターンを1短縮。
3凸はスキル2使用後に再行動。
5凸になると残HP100%以上の行動開始時、自身に雷属性盤石を付与。
完凸時に自動で雷属性盤石を獲得出来る為、HP管理さえ出来ていれば火力維持が可能。
ただしスキル3の使用制限が2回までとなっており、長期戦には不向き。
基本的にスキル3の使用前には必ずTPを最大まで回復させるような立ち回りを行いたい。
その点を考えればTP維持がやや難しいので、【慈悲を司る大天使ウリエル】ヒューレー/【最近の聖夜はこんなに過激!?】ユラニアや同時実装されている【アイドルもお任せな大天使】タラッサなど、TP管理が行えるキャラとの組み合わせが必須。
弱くはないものの長期戦の対応力が低く、高難易度には不向きなタイプ。
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【皆の声援と視線を背に受けて】カルラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※熱ケツ!荒ブルマイソウルより排出
ヒューム所属のアタッカー。
スキル1は雷属性の範囲物理攻撃&自分中心の1~2マスのヒューム所属の味方の移動力1アップ。
スキル2は端から端までの一直線を攻撃出来る長射程の雷属性物理攻撃。
さらに最大で10マスの移動を行えるなど、一気に最前線に突っ込めるのもポイント。
スキル3で自身に10ターンの逆境&継続中ダメージを付与し、自身の攻撃で敵を1体も倒せなかった場合に再行動効果を獲得し、再度行動出来る。
また1凸時には戦闘開始時にヒューム所属の味方へ速力アップ&移動力1アップを付与。
3凸時で味方が敵から被弾した場合、その味方へHP100回復&被ダメージ20%軽減効果。
ただしヒューム所属の味方に対しては50%軽減と、非常に強力。
射程が1~2マスのみなので、離れすぎていると発動しないので注意。
完凸時に得られる効果は残HP40%以下の行動開始時に、自身に雷属性逆境&被ダメージ60%軽減効果と自身の攻守を大きく底上げ可能。
基本的にはスキル3を使う事で逆境&継続中ダメージを得るのが先。
そうする事で逆境効果で火力を底上げし、完凸時のアビリティも発動しやすくなる。
それ以外はシンプルなアタッカーだが、高難易度では敵の一撃撃破は難しい。
その為、再行動の条件を満たしやすいのもポイント。
【高貴な身分の諜報員】タチアナや【幸せを届けるデザイナー】クロエの上位互換といえる性能。
再行動チャンスが高難易度で大きく、火力アップの条件も自身で作れるのはポイント。
ただし耐久面に不安があり、ダメージ軽減効果を得る前に落とされないようには注意が必要。
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【ファンイー様にほめられたい!】ルルイ |
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キャラ性能&個別評価 |
※来来!乙女たちの闘宴より排出
クォンツィ所属のサポーター。
スキル1の風属性範囲波動大攻撃は同時に周囲2マス以内の味方に対して波動・魔法威力10%アップ。
スキル2は範囲内にいるクォンツィ所属の味方へ被ダメージ無効バリアを5回付与。
さらに風属性範囲波動大攻撃のスキル3は、使用時に自身が4マスノックバック&クォンツィ所属の味方全てにスキル威力アップの効果。
味方の攻守を底上げし戦闘をサポート出来るが、基本的にクォンツィ所属の味方に対しての恩恵が大きい。
最大限の恩恵を得るには、基本的に所属・波動or魔法タイプで縛ったパーティ編成が必須。
ただし覚醒すると1凸で戦闘開始時に敵全体の風属性耐性ダウン。
5凸で1・3・5ターン目、自身周囲1マスにいる味方に詠唱ターン1短縮を付与出来るなど、編成幅が広がる。
所属縛りの編成はアニマ防衛線コンテンツで役立つ為、起用出来る場所は問題無し。
あとは【幼くなってもお酒は飲みたい】イーラン/【悩める丞相】ファンイーといったクォンツィ所属で噛み合うキャラと編成するのがオススメ。
リセマラで狙うようなタイプではなく、特定コンテンツで刺さるキャラ。
新規勢はもっと幅広く使えるキャラを狙う事をオススメ。
ダメージ無効バリア5回は強力だが、クォンツィ所属キャラのみが対象なのが惜しい。
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【思わせぶり…なのかな?】サンドラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※絆される希望の光より排出
ジェネラス所属のサポーター。
習得スキルのうち2個が補助魔法となっており、ダメージソースは氷属性の範囲魔法である品格のグレイシャーのみ。
この攻撃魔法は40%の確率で継続大ダメージを付与出来る為、HP削りに有効。
補助魔法に関しては範囲内の仲間に付与されているデバフを1つ解除&TP継続小回復。
さらに範囲内の仲間に物魔威力30%アップ&気品マスを生成。
この気品マスの上にいれば物魔威力が20%アップする為、前述した効果と併せての運用がオススメ。
基本的には補助能力に特化しており、特に火力アップの貢献度は高い。
属性を選ばずに補助出来るなど、幅広い編成に組み込めるのは大きなメリット。
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【なんでボクまでスポーツを…】シャーロット |
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キャラ性能&個別評価 |
※熱ケツ!荒ブルマイソウルより排出
ヒューム所属のジャマー。
スキル1は岩属性の範囲魔法攻撃&40%の確率で混乱を付与。
スキル2は範囲内への特殊マス生成効果。
特殊マスの上で敵が行動終了した場合には30%の確率で混乱・行動封印と敵の行動制限が可能。
スキル3の範囲攻撃は射程の長い岩属性魔法攻撃×2回。
さらにスキル3のスキル威力を20%増加する効果を持つ。
また1凸時には被弾時に3マスノックバック&30%の確率で混乱付与のカウンターが発動。
3凸時は自身以外の味方が被弾した際に、60%の確率で混乱耐性ダウン。
完凸効果で自身攻撃時に敵を撃破出来ない場合にはスキル3の攻撃回数を1増加。
広範囲に混乱を撒けるものの、基本的には確率付与。
その為、3凸時の混乱耐性ダウンが無ければ安定感に欠ける。
生成した特殊マスに関しても確率的に期待値が低く、耐性ダウンスキルを持つキャラが欲しい。
【天才魔法使いの旅支度】ロセットが状態異常耐性ダウンを付与出来る為、組み合わせにオススメ。
弱い訳ではないが、高難易度には若干不向き。
序盤では広範囲への攻撃手段があるだけで重宝するので、リセマラでは狙うのは有り。
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【ビーチでも面倒見のいい先生】アリスカ |
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キャラ性能&個別評価 |
※白肌に贈る熱視線!より排出
ジェネラス所属のソーサラー。
水・岩属性のスキルを持ち、その全てが範囲攻撃。
また追加効果で範囲内にいるジェネラス所属の仲間全てに氷・雷・物理・魔法・クリティカル率・クリティカル威力アップのバフを付与可能。
その為、組み込むのであればジェネラス縛りの編成がオススメ。
加えてアビリティにおいてもジェネラス所属の仲間に対してのものが多く、完凸したこのキャラを編成に組み込むだけで大幅な火力アップを見込めるのが強み。
とはいえ、汎用性自体は低く真価を発揮出来る条件が限られている点がネック。
手持ちキャラが揃っている際にはオススメだが、リセマラで獲得しても恩恵を得られるまでが長い。
組み合わせるなら氷・雷属性スキルを持つ【浮き輪が無いと不安なの】ラルーニャ/【旅する自由の黒騎士】ヴェロニカ/【氷雪に従いし強欲の使徒】ライサ(鏡界)などがオススメ。
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【浮き輪が無いと不安なの】ラルーニャ |
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キャラ性能&個別評価 |
※白肌に贈る熱視線!より排出
ジェネラス所属のソーサラー。
氷・雷属性のスキル持ち、いずれも射程は広いが攻撃範囲が狭いのが特徴。
また単体3回攻撃によってダメージを出しやすく、同時実装されている【ビーチでも面倒見のいい先生】アリスカと組み合わせて火力を底上げ出来れば高ダメージを狙える。
また範囲攻撃に関しても連続5回の連続攻撃が可能となっており、睡眠・昏睡・魔法封印・波動封印状態の敵に対して威力が+100%。
ただし前述した状態異常を自身で付与出来ない為、【世界のグルメを食べ渡り♪】ダオユン/【旅する自由の黒騎士】ヴェロニカといったキャラでカバーする必要がある。
とはいえ手数の多さを考えれば威力アップが無かったとしても十分高性能。
単体の敵に対しては勿論、大型ボス等に対しても大きなダメージソースとしても活躍。
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【旅する自由の黒騎士】ヴェロニカ |
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キャラ性能&個別評価 |
※水平線に浮かぶトラモントより排出
ジェネラス所属のアタッカー。
所有スキルは雷属性の範囲攻撃、氷属性の単体・範囲攻撃。
雷属性の範囲攻撃では15%と低確率だが、魔法・波動封印を追加で付与。
さらに氷属性の単体攻撃では対象が魔法・波動封印なら1140%と頭一つ抜けた火力を発揮。
このスキルは通常時でも720%と高威力だが、どうせなら1000%越えの最大威力を発揮したい。
自己完結したスキル構成であるものの、魔法・波動封印効果は他キャラを頼った方が安定する。
その為、【貴方を夢中に♪ブラックサンタ】ロセット(鏡界)/【働いたら負けな凄腕傭兵】クアルーンといったキャラと組み合わせたい。
またこれまでガチャ産のキャラとしてはロセット(鏡界)のみが使えていた雪だるま効果をスキル3で付与出来る。
確率は20%と前述したキャラよりも低いが、移動/防御0・物理/魔法/体技/波動全てが封印となるのは戦闘難易度を優位にする上で重宝する効果。
加えて1凸・3凸時には指定ターンに火力増加、完凸時には氷属性の単体攻撃で敵が生存した場合に同スキルの威力150%アップと全てのアビリティが火力増加系。
条件さえ満たせば単体アタッカーとしては最強クラス。
あとは前述した条件を満たせるだけのキャラが手持ちにいるかどうか。
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【次代の英雄を目指して】ミリアム |
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キャラ性能&個別評価 |
※水の国の護り手より排出
ペイシェ所属のアタッカー。
スキル1で前方範囲への水属性物理攻撃&3マス引き寄せ&自身を最大3マス移動。
スキル2は自身を中心とした無属性物理範囲攻撃&周囲2マスのアタッカーの味方に物理威力15%アップ&更にペイシェ所属の味方の物理威力も15%アップ。
スキル3は範囲内の敵全てに水属性耐性15%ダウン&水属性物理攻撃。
基本的に水属性のスキルが主体となっており、同時にバフ/デバフで味方の火力を補助可能。
ただしスキル1とスキル3の攻撃範囲が若干使い辛く、複数体の敵を巻き込みにくいのがネック。
火力自体は高く、攻撃範囲に難があるのを我慢すれば水属性アタッカーとして十分実用レベル。
またアビリティも1凸で敵撃破時にアタッカーの味方全ての物理威力10%アップ、3凸で2マス範囲内のペイシェ所属の味方へクリティカル率/威力10%アップ、5凸で戦闘開始時にペイシェ所属の味方全てに水属性威力20%アップ&敵全体の水属性耐性20%ダウンを付与と火力補助が得意。
全体的な性能としてはペイシェ&水属性の物理アタッカーの組み合わせがオススメ。
それ以外だとバフやスキル/アビリティにおける恩恵を最大限得られないのが残念。
とはいえ、現時点で全てに該当するキャラは自身のみ。
今後噛み合うキャラが増えて来たら、アタッカー以外にも火力補助としても運用可能。
完凸を見越すなら【忍耐を司る大天使ガブリエル】タラッサや【潮騒に従いし忍耐の熾天使】ロセットなどと組み合わせて運用するのも有り。
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【この剣はペイシェを守るために】ステファニア |
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キャラ性能&個別評価 |
※先陣に降り立つ2つの美徳より排出
ペイシェ所属のアタッカー。
スキル1は範囲内の味方に対して移動力1アップ&ペイシェの味方全てに物理威力/魔法威力15%アップ。
スキル2は範囲内の敵全てのバフを1つランダムで解除し(敵の残HPが100%以上だった場合には追加でバフを1つ解除)、威力75%の水属性物理ダメージ×5回。
スキル3は範囲内の敵全てに威力510%の水属性物理ダメージを与える(敵の残HPが100%以上の場合は威力570%)。
1凸時で行動開始時、HP100%以上の敵全てのスキル威力を30%ダウン。
3凸時で行動開始時、HPが50%以上の敵全ての被ダメージを15%アップ。
5凸時で奇数ターン開始時、敵全てに付与されているバフを1つランダムで解除し、移動力を1下げる。
敵の攻守を下げつつ、ペイシェ所属の味方に対する攻撃バフを付与可能。
当然自身にも作用する為、火力を出しやすいのがポイント。
しかしスキル1とスキル3は使用回数が2回までに限定されているので、使うタイミングには注意が必要。
ペイシェ縛りの編成でバフ要員として活躍を見込めるものの、長期戦には不向き。
使用回数の上限になった場合には一気に出来る事が減ってしまうので、注意。
しかも敵の残HPに応じてバフ解除/ダメージアップが発動するが、残HP100%以上を対象とする条件がシンプルに使いにくい。
全体的に弱くはないが使いづらさが目立つ。
同じペイシェで縛るなら【忍耐を司る大天使ガブリエル】タラッサ/【かるたも魔法もお任せ!】ロセットなどと組み合わせたい。
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【発展途上の忍者娘】見当 かなみ |
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キャラ性能&個別評価 |
※鬼畜王のパラドクスVol.1より排出
ランスシリーズとのコラボで実装されたアンノウン所属のジャマー。
スキル1は前方範囲内の敵にランダムで風属性物理の威力60%×9回攻撃&10%の確率で麻痺付与。
スキル2は炎属性波動小攻撃&60%の確率で混乱効果。
スキル3は自身のスキル威力50%アップ&2マス以内の味方全てに回避を付与後、再行動。
またアビリティは1凸で戦闘開始時に敵全体の麻痺耐性30%ダウン。
3凸時には被ダメージ時に対象を60%の確率で麻痺。
完凸で行動開始時、40%の確率でスキル威力50%アップを獲得。
基本的に性能は麻痺付与特化の性能。
麻痺だけでなく混乱も付与出来るなど、敵行動を制限するような立ち回りが得意。
スキル3/完凸時にスキル威力50%アップの火力バフを獲得出来るとはいえ、火力自体は低め。
火力枠としての運用よりも行動制限が刺さる場所で輝くタイプ。
反面、麻痺/混乱が無効な敵に対しては役に立たない点には注意。
【誇り高きペイシェの次期女王】ステファニアや【美と力の指導教官】リュドミーラのような麻痺スキル持ちと組み合わせたい。
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【新たな姿でリスタート!】ヴァネッサ |
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キャラ性能&個別評価 |
※正義の執行者より排出
ヒューム所属のジャマー。
スキル1は範囲内の敵に冥属性の体技大ダメージ+毒耐性15%ダウン&30%の確率で毒付与の効果。
スキル2は範囲内の敵に冥属性の体技大ダメージ+魅了耐性15%ダウン&30%の確率で魅了付与の効果。
スキル3は範囲内の敵に無属性の体技大ダメージ+毒or魅了状態の敵に対しては威力+100%の効果。
また1凸時には1ターン目の行動開始時、2マス範囲内にいるリーニャ所属の味方に対して行動力1アップ&回避効果を付与。
3凸時で1ターン目の行動開始時、2マス範囲内にいるヒューム所属の味方に対してダメージ無効バリアを3回分付与。
5凸になると1ターン目の行動開始時、2マス範囲内にいるヒューム&リーニャ所属の味方に対してスキル威力&速力30%アップを付与。
毒&魅了を付与しつつ、毒&魅了中の敵に対して高ダメージを発揮。
毒も魅了も自身で撒ける為、スキル構成は自己完結しており使い易い。
アビリティはヒューム&リーニャ所属の味方にしか恩恵が無いので、編成する際には対象となる所属キャラのみで縛るのをオススメ。
基本的に毒or魅了を付与出来れば、高ダメージを狙えるタイプ。
しかし逆に言えば毒と魅了に耐性がある敵に対しては最大火力を発揮出来ないのがネック。
そのうえ編成による縛りもやや強め。
単体でスキル構成している分、他キャラに頼る必要は少ないが敵を選ぶ点や編成に左右される点には注意が必要。
毒なら【ペイシェ王室御用達商人】エリーザ、魅了なら【海辺の視線を独り占め】ナディラといったキャラを編成したい。
ただし、前述した2体は共にアビリティ効果は対象外。
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【不思議の国のサンタさん】クリスティーナ |
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キャラ性能&個別評価 |
※聖夜のワンダードリームより排出
ヒューム所属のジャマー。
スキル1は広範囲への威力330%氷属性物理ダメージ&100%の確率で移動力を1下げる。
スキル2は自身を中心とした威力360%雷属性物理ダメージ&範囲内に30%の確率で麻痺に出来る特殊マスを生成。
スキル3は範囲内の敵全てをプレゼント袋(魔法封印/波動封印(耐性無視))に変身&敵から攻撃を受けた際、敵全てのHPを1225回復する効果。
スキル3は簡単に言えば対象を魔法&波動が使えない状態にして、スキル対象に攻撃するたびにHP1225回復する状況に出来る。
無凸状態では1回しか使えないものの、攻撃のたびに回復できる状況を作れるのは大きな強み。
また1凸で行動終了時に30%で麻痺にする特殊マスを自身の足元と周囲に生成。
3凸になればスキル3の使用使用回数が1増加し、完凸時はスキル3使用時に対象に2500の魔法ダメージが発生。
常時麻痺を付与出来る特殊マスを生成出来るキャラ。
とはいえ確実に麻痺を付与出来る訳ではなく、30%の確率と運に左右される場合が多い。
しかし生成範囲は極めて広く、近距離攻撃しか持たない敵には効果的。
特筆すべきはやはりプレゼント袋への変化スキル。
範囲内の敵全て、と記載があるものの変化出来るのは選んだ1体のみ。
完凸時のアビリティは範囲内の敵全てに作用する。
魔法/波動封印のみなので、【旅する自由の黒騎士】ヴェロニカや【貴方を夢中に♪ブラックサンタ】ロセット(鏡界)が持つ雪だるま効果よりも性能は劣る。
しかし確率ではなく、確実に付与出来る事を考えれば相手次第では刺さるのも強み。
回復性能は高いので、安定した運用を求めるなら短期戦でのサブヒーラーか。
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【アイドルもお任せな大天使】タラッサ |
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キャラ性能&個別評価 |
※カロリーファンタジアより排出
ペイシェ所属のサポーター。
スキル1は4連続の水属性魔法小ダメージを範囲内の敵にランダムで4回付与&味方全ての魔法威力10%アップ。
スキル2は敵1体に水属性魔法大ダメージ&100%の確率で炎属性威力50%ダウン(クールターン数:1)。
スキル3は範囲内の味方全てのTPを100%回復&特殊マス生成。
特殊マスの効果はTP100回復&水属性魔法威力50%アップ(使用回数制限:1)。
また1凸で戦闘開始時に自身へ回避100%を付与(効果3ターン)。
3凸効果は戦闘開始時にペイシェの味方全ての炎属性耐性/水属性耐性を25%アップ。
5凸になると味方の被ダメージ時、対象となる味方のHP/TPを30%回復する(1~3マスの射程距離にいる場合のみ)。
全体的に補助能力が高く、特に生成する特殊マス効果がTP回復にかなり便利。
同時実装されている【夢の新ユニット結成☆】カロリーナや【星空に誓う進むべき道】ナディラ(鏡界)など、TPを全消費するスキルを持つキャラと好相性。
それ以外にも水属性魔法威力アップの効果もある為、幅広い編成に組み込める。
ただ同じタラッサなら【忍耐を司る大天使ガブリエル】タラッサの方が正直優秀。
同キャラをパーティ編成に組み込めない以上、大天使タラッサを獲得しているなら優先度は低め。
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【熱き想いの神速従輝聖】セラフィナ |
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キャラ性能&個別評価 |
※セラフィナ獲得ミッションパック購入で獲得
リーニャ所属のアタッカー。
スキル1は風属性の単体450%威力物理ダメージ&自身の風属性物理威力100%アップ&自身の周囲1マスの味方全ての移動力1アップ&速力30%アップ。
スキル2は雷属性の範囲420%威力物理ダメージ&自身の雷属性物理威力を100%アップ&自身の周囲1マスの味方全ての移動力1アップ&速力30%アップ。
スキル3は範囲内の敵全ての風属性&雷属性耐性を20%ダウン&ランダムで威力120%×5回ダメージ。
また1凸時には10ターン目までの奇数ターンの行動開始時、自身の移動力1アップ&速力30%アップ。
3凸時には被ダメージ時に30%の確率で自分の攻撃力を30%アップ。
完凸で自身がバディを召喚した際には再行動を獲得。
ミッションパック購入で獲得出来るSキャラ。
自身の火力も高く、自己バフで火力を底上げ出来る自己完結型。
それでいて味方への行動能力アップや風&雷属性火力補助などを行えるなど、編成幅も広い。
【慈悲を司る大天使ウリエル】ヒューレーや【こころの雪解け】ライサ(鏡界)など、風/雷属性キャラとの組み合わせがオススメ。
最新のガチャ産のキャラに比べると若干性能は劣るものの、初期のSキャラに比べれば性能は余裕で上。
とはいえ3000円を掛けるかどうかは微妙。
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【日頃の鍛錬は裏切りませんわ】サユカ |
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キャラ性能&個別評価 |
※正義の執行者より排出
テーセツ所属のジャマー。
スキル1は範囲内の敵全てに炎属性波動大ダメージ&30%の確率で麻痺/移動封印を付与。
スキル2は味方1体をワープさせ、テーセツ所属なら行動終了時に再行動効果を付与。
スキル3は範囲内の敵全てに炎属性波動大ダメージ&炎属性波動500ダメージを与える特殊マスを生成。
また1凸時には自身から2マス以内の敵全てに波動耐性10%ダウン。
3凸で自身の味方が攻撃した際、60%の確率で波動耐性を20%ダウン。
5凸になるとスキル2/3の使用回数が1回増える。
特筆すべきはアビリティ1/2における波動耐性ダウン効果。
覚醒は大前提だが、攻撃手段のメインが波動属性なら火力アップに大きく貢献してくれる。
加えて、味方をワープ出来るスキルに関しては再行動の効果も付与。
最上位の戦闘能力を誇る【慈悲を司る大天使ウリエル】ヒューレーや【忍耐を司る大天使ガブリエル】タラッサ、【救恤を司る大天使アリエル】キオーンといった上位キャラの行動回数を増やす使い方がオススメ。
基本的に火力枠としての性能は低く、補助能力に特化。
とはいえその補助能力に関しても汎用性が高いものは少なく、ワープ&再行動効果のみともいえる。
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【誇り高きペイシェの次期女王】ステファニア |
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キャラ性能&個別評価 |
※集結する7つの美徳Vol.1より排出
ペイシェ所属のアタッカー。
スキル構成は全てが雷属性となっており、単体・範囲攻撃を所持。
単体攻撃に関してはクリティカル率20%&威力90%の5回攻撃と非常に高火力。
さらに範囲攻撃では50%の確率で移動力ダウン・麻痺を付与可能。
特筆すべきは仲間に付与する雷属性物理3連撃の追撃効果。
隣接する味方1体のみしか付与出来ないものの、自身がスキル1・2のいずれかを使用した際には射程距離関係な雷属性物理3連撃が発動する。
しかし火力自体はそこまで高いものではなく、単体にしか付与出来ないのでダメージソースとして役立てるのには若干不向き。
ただしアタッカー性能は非常に高く、完凸時&リーダー設定時にはHP100%状態で雷属性物理スキル70%アップを獲得出来る。
ただし最大火力を維持するにはHP100%を保たなければならず長期戦には不向き。
HP管理が出来るような編成、もしくは短期戦で高い恩恵を発揮するタイプ。
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【団長だいすき副団長】テレーザ |
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キャラ性能&個別評価 |
※水の国の護り手より排出
ペイシェ所属のジャマー。
スキル1は前方3マス範囲の敵に物理耐性20%ダウン&水属性物理攻撃。
スキル2は範囲内の敵のクリティカル耐性20%ダウン&ランダムで無属性物理攻撃5回。
スキル3はスキル1の威力50%アップ&1ターンの詠唱後、自身中心の広範囲へ水属性物理攻撃。
敵への耐性デバフに加えて、自身へのスキル威力バフで火力を出すタイプ。
【次代の英雄を目指して】ミリアムと噛み合いやすく、火力向上のために同時編成するのも有り。
ただしスキル1以外の2と3はスキルにクールターンがある上に使用回数が限られている。
その為、高難易度で長期戦を強いられるようなコンテンツでは活躍し辛い。
ただ1凸で敵撃破時に再行動、3凸時には被弾後HP50%以下になった場合には自身のクリティカル威力/率を30%増加など、周回能力や短期戦においての火力は高め。
また5凸でスキル3の使用回数が1増加&クールターンが1短縮と、最大育成する事で若干長期の戦闘にも耐えられるようにもなる。
基本的には自身で火力を出すよりも、クリティカル能力に優れた物理アタッカーと組ませるのが無難。
属性や所属での縛りは無く、物理アタッカーなら誰とでも組み合わせられる汎用性は優秀。
とはいえ優先して狙うべきかと言われると、正直そこまでの性能。
上位キャラを獲得出来るガチャがあればそちらを狙った方が効率的。
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【海辺の視線を独り占め】ナディラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※目線も泳がすビーチガール!Revelation限定新キャラPickupガチャより排出
ジャハラ所属のソーサラー。
無属性の補助スキルに加え、風属性のダメージソースを2種類保有。
風属性スキルは共に長射程の範囲攻撃となっており、魅了状態の相手には威力+100%。
魅了スキルを持つキャラと組み合わせるのも有りだが、補助効果で範囲内の仲間全てに「自身がスキル2・3を使用時に確率で魅了付与」の効果を与えられる。
その為、時間が掛かるとはいえ魅了スキル持ちがいなくても最大火力を発揮出来るのは強み。
また1凸で敵全ての魅了耐性ダウン、完凸で1・3・5ターン終了時に自身足元とその周囲に魅了付与マスを生成出来る。
魅了を絡ませれば高火力を発揮出来るものの、それ以外では並。
運用するのであれば魅了を切らさないように【サンタは実在するのです!】ミーリャ/【甘いお菓子と恋の旋律】ベアトリスと組み合わせて運用するのがオススメ。
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【更に磨かれし好敵手】ペスカ |
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キャラ性能&個別評価 |
※剣と魔法の好敵手より排出
リーニャ所属のアタッカー。
攻守速に優れたステータスとなっており、岩・風属性の範囲攻撃が得意。
追加効果で波動威力・物理威力アップを付与出来るなど、火力補助にも貢献。
スキル3のアタケ・ドゥーロはチャージターンの蓄積分、岩属性耐性を15%ダウンの効果。
チャージターンはスキル1・2の使用時に自身周囲2マス内にアタッカー・ジャマーがいれば獲得。
その際には味方にもチャージターンを付与出来る為、【あなたと一緒にいつまでも】ソフィア/【氷雪に従いし救恤の熾天聖】ライサのようなチャージスキル持ちとも組合わせられる。
また【ひな祭りの晴れ姿】シャリカも味方にチャージターンを付与出来る為、組み合わせる事でチャージターン蓄積を効率良く行える。
ただチャージターンを使用して得られる効果は岩属性耐性ダウンのみ。
岩属性スキル持ちを編成していないのであれば、無意味。
汎用性が高いタイプではなく、縛り編成で真価を発揮。
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【ビーチでは攻めるよ!】レイナ |
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キャラ性能&個別評価 |
※水も弾ける夏の誘惑より排出
リーニャ所属のアタッカー。
岩・水属性のスキルを習得し、その全てが波動タイプ。
またスキルの射程自体は長いものの、全てが単体のみの攻撃なので殲滅力に欠けるのはネック。
追加効果で岩属性威力・岩属性波動威力アップ・波動威力アップを付与出来るので【更に磨かれし好敵手】ペスカや【幼くなってもお酒は飲みたい】イーランなどと組み合わせたい。
特筆すべきはスキル3のパッションショット。
長射程の単体攻撃に加え、自身に効果2ターンの不死を付与。
高火力の敵と対峙した際に戦闘不能にならないというのは大きな利点。
スキル3の火力自体は非常に高く、単体アタッカーとしては十分優秀。
しかし大型ボスに対してなら範囲攻撃持ちの方が高火力が出る場合もある。
そこまで活躍の場を感じられないが、不死持ちのアタッカーとしてゴリ押し出来る場合には便利。
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【皇子のために!絶対献身メイド】クレア |
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キャラ性能&個別評価 |
※クレア獲得ミッションパック購入で獲得
ヒューム所属のジャマー。
スキル1は無属性物理の420%範囲攻撃&60%の確率で防御力15%ダウン。
スキル2は岩属性物理の360%範囲攻撃&60%の確率で物理耐性/波動耐性15%ダウン。
スキル3は岩属性耐性15%ダウン&510%の岩属性物理範囲攻撃。
1凸時、戦闘開始時に味方全体の岩属性威力15%アップ。
3凸で自分の攻撃で敵を1体以上撃破した際に周囲1マス以内の味方全てのHPを300回復。
5凸になるとスキル3使用時に60%の確率で同範囲/同威力の岩属性波動攻撃が発動。
性能自体は岩属性に特化したバフ/デバフ要員。
岩属性パーティの火力補助が得意で、なおかつバフ/デバフの効果時間も3ターンと長め。
その為、岩属性パーティに火力が足りない場合にオススメ。
また単騎性能も範囲攻撃が多く、雑魚処理に向き。
序盤での活躍/貢献度は非常に高く、ミッションパックで最大育成も容易。
ただし3000円という値段に加え、汎用性自体は若干低め。
既に上位キャラを複数持っている場合には正直購入する必要性は低め。
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【心優しき星の巫女】リア・ファル |
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キャラ性能&個別評価 |
※リア・ファル獲得ミッションパックより獲得
3000円の課金で獲得出来るアンノウン所属のサポーター。
スキル1は自身と味方1体に中リヒール&中ドレインを付与(効果2ターン/クールターン数:2)。
スキル2は効果範囲内に特殊効果マスを生成する(効果2ターン)→《効果1:物理耐性/体技耐性/波動耐性/魔法耐性30%アップ(マス上で味方が攻撃を受けた場合)》《効果2:自分のHPを15%回復する(マス上で味方が行動終了した場合)》。
スキル3は範囲内の味方全てに付与されているデバフ(状態異常含む)を全て解除&HP50%回復&被ダメージ40%ダウンを付与(効果2ターン/クールターン数:1/使用回数制限:2)。
1凸で行動終了時、周囲1マスの味方全てのHP100回復&TP50回復。
3凸は戦闘開始時、味方全ての状態異常耐性を50%アップ(効果3ターン)。
5凸になると1ターン目の行動開始時、周囲2マス以内の味方全てに被ダメージ無効バリアを1回分付与(効果3ターン/使用回数制限:1)。
ダメージソースは1つも無く、全てが補助スキル。
広範囲への特殊マス生成やデバフ解除&回復&防御バフを一手で撒けるスキル3など、サポート能力は非常に高い。
そのうえアビリティ効果も全てが補助効果。
属性/所属に左右される事無く、どんな編成にも組み込める汎用型。
とはいえ課金してまで獲得する性能かと問われると悩むところ。
補助要員を課金してまで、どうしても欲しいプレイヤーなら入手も有り。
そうでない場合はスルーしても特に問題は無い。
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【美と力の指導教官】リュドミーラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※極寒のブラゴダーチより排出
ジェネラス所属のアタッカー。
攻撃スキルは全て岩属性となっており、追加で麻痺・バフ解除が可能。
攻撃対象も範囲・単体と雑魚・ボスに対してバランス良く運用出来る。
そのうえ両方のスキルが複数回攻撃なので、火力面に関しても十分期待。
ただし単体スキルは1~5回と若干ランダム要素が強い為、安定感に欠ける点には注意。
特筆すべきはスキル3の「オールアウト」。
自身を中心とした十字範囲と効果範囲は狭いものの、スキル威力アップ&クールターン1短縮&再行動を付与出来る優れた補助効果。
初手発動が出来ないのはネックだが、味方に再行動を付与出来るのは大きな強み。
特に対人・高難易度コンテンツでは非常に重宝する。
再行動スキルは【大樹に従いし慈悲の熾天使】ソフィア/【氷雪に従いし救恤の熾天聖】ライサ/【一番いいのを頼むわ】ソフィアなどが持ち合わせているとはいえ、自身のみ。
味方へ再行動を付与出来るキャラは希少性が高い。
戦術幅が大きく広がる事を踏まえても、獲得しておきたいキャラ。
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【よりえっちに育ったドジっ子】フロラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※BIG?SMALL?泡沫の夢!より排出
リーニャ属性のソーサラー。
風・闇属性の単体攻魔法攻撃に加え、1ターン詠唱が必要な範囲攻撃を保有。
単体攻撃に関してはそれぞれ物理・魔法耐性を下げられる。
その為、物魔混在のパーティでも活躍出来る汎用性の高さが魅力。
また自身周囲2マス以内にアタッカーかサポーターが2体以上いれば、再度行動を獲得。
攻撃範囲が単体である為、殲滅力に欠けるもののボスなどに対するDPSはかなり高め。
また範囲攻撃に関しても同条件でユニオン効果が発動し、詠唱ターンが短縮。
発動からダメージまでを時短出来るので、隙が無くなるのも高評価。
また範囲攻撃は使用する度に攻撃回数が増える。
とはいえ使用回数が3回と制限されており、際限なく攻撃回数が増える訳ではない。
基本的には体技・波動以外ならどんな編成にも組み込める万能型。
【慈悲を司る大天使ウリエル】ヒューレー/【砂漠に従いし勤勉の熾天聖】ナディラなど、バフ効果が噛み合うキャラと組ませるのがオススメ。
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【天才魔法使いの旅支度】ロセット |
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キャラ性能&個別評価 |
※剣と魔法の好敵手より排出
ペイシェ所属のソーサラー。
冥・炎属性の遠距離広範囲のスキルを持ち、味方への追撃発動率・冥属性威力アップの追加効果。
スキル3のイル・アルカーノは確率ではあるが、全状態異常耐性ダウンとデバフを刺しやすい。
ただし自身は状態異常を引き起こす攻撃スキルを持ち合わせておらず、【慈悲を司る大天使ウリエル】ヒューレー/【サンタは実在するのです!】ミーリャといった状態異常を複数撒けるキャラと組み合わせる事で真価を発揮。
または冥属性威力アップの効果を豊富に持つので、冥属性スキル持ちの【幸せを届けるデザイナー】クロエなどと組み合わせて運用したい。
単体では正直そこまで実用性は高いとはいえず、組み合わせが重要。
手持ちキャラが豊富なら戦闘幅を広げる為にも入手は有り。
ただリセマラで狙うキャラとは言えない。
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【水上の暴走発明家】ミザリー |
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キャラ性能&個別評価 |
※水も弾ける夏の誘惑より排出
ヒューム所属のジャマー。
炎・水の体技スキルを習得し、スキル1・2は共に範囲がハチの巣タイプ。
その為、広範囲の敵を一気に処理するにあたっては若干使い辛い場合も、
ただしスキル1は60%・40%・20%でそれぞれ移動力を1下げられる為、最大で移動力を3ダウン可能。
スキル2に関しても同一の確率で体技耐性を下げられるので、全て重なれば火力補助に大きく貢献。
特筆すべきはスキル3のデンジャラスアタック。
射程距離は前方3マスと短いものの、攻撃時に5マスノックバックを付与。
前述した移動力ダウンと併せれば、敵の行動を大きく制限出来る。
また1凸時には行動開始時に20%の確率で自身の体技威力アップ、3凸時は20%の確率で自身の移動力2アップ、完凸時に20%の確率で被ダメージ無効バリアを1回獲得。
全てが確率に左右されてしまうので、安定感を求めるなら正直見逃してもOK。
また火力自体もさほど高いタイプでは無く、最低でも1凸は必須。
それに3凸の移動力アップを獲得しなければ、2マス移動なのもネックポイント。
体技耐性ダウンを狙って【勝負師、ヒュームへ行く】イロハの火力補助を行うか、もしくは【まだ見ぬ世界に花を添えて】アマリアなどと組み合わせて火力を底上げするような運用を狙いたい。
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【勝負師、ヒュームへ行く】イロハ |
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キャラ性能&個別評価 |
※魅惑のお姉さんズより排出
テーセツ所属のアタッカー、
冥・炎属性の体技スキルを持ち、その全てが広範囲への攻撃と接滅力が高い。
また追加効果で自身の体技威力30%アップ・周囲2マスのテーセツの味方全てに物理&体技威力アップ・テーセツの味方全てにスキル威力アップを付与可能。
火力枠として編成しつつも、物理キャラへのバフ効果が豊富なのでバッファーとしても活躍。
そのうえ1凸時には被ダメージ時に確率でHP10%回復、3凸時で戦闘開始時に回避&移動力1アップを獲得出来るなど覚醒によって耐久能力も向上。
火力枠としての性能は申し分なく、特に雑魚殲滅・大型ボス対策向き。
味方の体技威力アップが可能な【まだ見ぬ世界に花を添えて】アマリアや体技耐性ダウン持ちの【鏡世界のうさぎっ子】ヤヤ(鏡界)などと組み合わせると火力向上に繋がるのでオススメ。
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【不埒者には徹底指導ッ!】アウローラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※あの耳を追いかけてより排出
ペイシェ所属のアタッカー。
スキルは全て無属性となっており、補助と攻撃スキル2種を保有。
補助スキルに関しては敵1体を身代わり状態にさせて、範囲攻撃のダメージを一点にまとめられる。
その際には被ダメージ40%アップも付与出来る為、早々に処理したい強敵に対して便利。
スキル2の範囲攻撃はランダム10回攻撃&体技威力30%アップ。
特筆すべきはスキル3の範囲攻撃。
60%の確率でダメージを与え、30%の確率で同威力で追撃。
しかし10%でミスとなるので、確実性に欠けるのがネック。
追撃まで発生した際の火力は高いものの安定感が無く、どうしてもここぞという場面で頼り辛い面は若干有る。
また覚醒する度に得られるアビリティでは体技威力やスキル3の威力を大きく底上げ出来るものの、ミスのリスクがある事を考えれば手放しに喜べないのも事実。
長所としては火力の高さと被ダメージアップのデバフ効果を持っている点。
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【ジェネラス諜報員としての覚悟】ザスビア |
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キャラ性能&個別評価 |
※ザスビア獲得ミッションパック購入で獲得
ジェネラス所属のアタッカー。
岩属性の攻撃スキルと無属性の補助スキルを保有。
スキル1の引き寄せ範囲攻撃はソーサラー・サポーターに対しては威力が増加。
スキル2の補助スキルでは範囲内の味方全てに魔法ダメージ無効バリア1回を付与。
チャージターンの蓄積分、バリアの回数を最大で4回まで増加。
その為、魔法特化の敵・コンテンツボスに対して非常に刺さる性能を持つ。
スキル3の範囲攻撃は射程こそ前方1マスだが、威力が高上にソーサラー・サポーターに対して威力増加効果。
同時に高確率で魔法を封印に出来る。
アタッカーでありながらも味方を守る術を持ち、ソーサラー・サポーターに刺さる性能。
また戦闘開始時には自身に回避100%を付与出来るので、即時撃破される心配も無い。
さらに3凸で味方の魔法耐性アップ、5凸で敵撃破時に敵魔法威力ダウンを持つ。
物理タイプ敵に対策は無いものの、魔法タイプの敵に対しては強いタイプ。
バフ・デバフ能力の汎用性で言えば当然サポーターである【恐れ知らずは叡智の姫】メアには劣るものの、対魔法アタッカーへのカバー能力はこちらの方が上。
そのうえ火力面に関してもソーサラー・サポーター特化と正直使い辛い。
かなりピーキーな性能なので、新規勢が課金してまで買う事は非推奨。
キャラが揃っており、なおかつ課金出来る余裕があるなら獲得も有り。
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【禁忌の力を求めし憤怒の使徒】ミネルヴァ |
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キャラ性能&個別評価 |
※ミネルヴァ(鏡界)獲得ミッションパック購入で獲得
リーニャ所属のアタッカー。
スキル1は範囲内の敵全てに冥属性波動大ダメージ(威力+50%)&自身を継続大ダメージ状態(効果1ターン)にして再行動(使用回数制限:2)。
スキル2は自身のスキル3の威力を30%アップ&自身に「敵から攻撃を受けた時に、自身のスキル3の威力30%アップ(効果1ターン)」を付与(使用回数制限:1)。
スキル3は敵1体に冥属性波動大ダメージ(威力+50%/自身の残HPが30%以下の場合は威力100%アップ&再発動/クールターン数:1)。
1凸で戦闘開始時、隣接する味方へのダメージを身代わりにする(効果3ターン/自身から2マスの効果範囲内に味方がいる場合のみ)。
3凸で残HP30%以下の行動終了時、自身のHP30%回復。
5凸で残HP50%以下の行動開始時、スキル3の威力を50%アップ(効果1ターン)。
課金によるミッションパックの購入で獲得出来るキャラ。
スキル3の威力を底上げする追加効果が多く、全てのバフが重なった際には高ダメージを狙える。
ただしその為にはスキル2を使用→被ダメージを受け、次のターンをHP50%以下で迎えたうえでスキル3を使う事が条件。
高難易度コンテンツでは条件をクリアしやすいが、防御バフ/攻撃デバフを持たないので高火力の敵に落とされる可能性は高い。
ましてやかばう持ちで被弾もしやすい為、カバー出来る味方は必須。
加えてスキル1を使う事で継続大ダメージになるなど、デメリット持ち。
最大火力が高い反面、懸念すべき点が多いのもまた事実。
キャラコンプを目指しているなら課金も有りだが、性能重視ならスルーでもOK。
あえて3000円を支払ってまで獲得するようなキャラとしてはおすすめしにくい。
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【極限の孤独に凍えし強欲の使徒】サンドラ(鏡界) |
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キャラ性能&個別評価 |
※sandora獲得ミッションパック購入で獲得
ジェネラス所属のジャマー。
スキル1は自身を中心とした範囲内にランダム1回の冥属性魔法大ダメージ&敵の足元に呪縛マスを生成。
呪縛マスの上で敵が行動終了した場合には40%の確率で移動封印を付与。
スキル2は前方範囲の敵全てに氷属性魔法大ダメージ&40%の確率で移動封印。
対象が移動封印状態なら威力+100%。
スキル3は冥属性の範囲魔法大ダメージ&呪縛マスの生成。
また1凸で戦闘開始時に敵全ての移動封印耐性を15%ダウン。
3凸になると被ダメージ時に範囲内の敵全てを30%の確率で移動封印(範囲はスキル2と同じ)。
5凸は行動開始時、移動封印状態の敵全てのスキル威力を40%ダウン。
移動封印効果を起点に威力アップやスキル威力ダウンを付与出来るキャラ。
火力を出したいなら移動封印を付与する事は必須。
その為【異世界から来た天才魔法使い】魔想 志津香や【氷雪に従いし救恤の熾天聖】ライサと組み合わせて移動封印をなるべく早期に付与しよう。
敵の移動を封じる事で、一方的な遠距離攻撃も可能になるなど得られるメリットは大きい。
逆に移動封印無効の相手には唯一の優位性が無くなってしまう。
正直課金してまで入手するような性能とは言い難い。
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【高貴な身分の諜報員】タチアナ |
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キャラ性能&個別評価 |
※タチアナ獲得ミッションパック購入で獲得
ジェネラス所属のアタッカー。
スキルは無属性の補助スキルに冥属性の体技範囲攻撃。
補助スキルでは自身に体技威力アップ&自身の攻撃で敵を1体も倒せなかった時、再行動の効果。
トリガーが「敵を撃破出来なかった時」なので、高難易度のボスコンテンツ等でも恩恵を得られる。
また冥属性は共に範囲攻撃だが、黒影は射程が1とやや特殊。
その為、敵との距離が離れている場合には常闇鏖殺でしかダメージを与えられないので注意。
ただし黒影はダメージソースとして以外にも確率で猛毒・魔法封印・波動封印・暗闇・麻痺といった状態異常を一気に付与可能。
確率は20%と低いものの、数が多い事を考えれば付与出来る確率は高い。
さらに常闇鏖殺に関しては使用後、自身に回避100%を獲得した上で高火力スキルに変化。
高火力かつ防御力面に優れた性能はシンプルに便利。
総合的に見ても割と優秀なタイプだが、正直課金してまで獲得する必要性は低い。
それなら上位キャラが排出されるガチャが実装されるまで石を貯めておいた方が無難。
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【幸せを届けるデザイナー】クロエ |
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キャラ性能&個別評価 |
※サディスティックプレゼントより排出
スキルは全てが冥属性となっており、単体/範囲攻撃へ対応可能。
スキル1は確定クリティカルの単体攻撃、スキル2は範囲内への16回攻撃&確率で呪詛付与。
スキル3は範囲攻撃&味方への冥属性スキル威力アップ効果。
またスキル3のユニオン効果で味方に確定クリティカル効果を付与出来る。
スキル1・3は使用回数がある為、長期戦には不向きだが火力だけで言えば非常に優秀。
そのうえ1凸時には「自身の攻撃で敵を撃破出来なかった場合に再行動」と凶悪なアビリティを獲得。
こちらは最大でも3回までと上限があるものの、【麗しきハロウィンの狼騎士】メリッサのように敵撃破時ではないのでボス/強敵にも再行動が発生。
逆に敵撃破時には再行動が発生しないので、ボス/強敵相手に特化した性能といえる。
スキル属性が冥属性のみと汎用性は低いが、高難易度でも通用する火力の高さと再行動の発動率の高さは是非とも獲得しておきたい。
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【雪をも溶かす熱き信念】アレッシア |
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キャラ性能&個別評価 |
※極寒のブラゴダーチより排出
ペイシェ所属のアタッカー。
攻撃スキルが全て炎属性の範囲攻撃となっており、追加で自身・味方に炎属性盤石/炎属性威力/炎属性耐性アップなどを付与出来る炎属性特化型。
スキルだけでなく、リーダースキルやアビリティでも火力アップが豊富。
その為、完凸を前提にするのであれば得られるバフ効果で炎属性の火力枠として重宝する。
ただし高火力の反面、正直耐久面はかなり低め。
パッシブ効果で戦闘開始時、自身に回避50%を付与出来るとはいえ被弾時はかなり痛い。
【忍耐を司る大天使ガブリエル】タラッサ/【大丈夫だ問題ない!】イーノックのようなタンクと組み合わせて低い耐久力をカバーする必要がある。
火力面を重視するのであれば【大樹に従いし慈悲の熾天使】ソフィアとの組み合わせがオススメ。
弱くは無いが、耐久面のカバーに気を使う必要があるタイプ。
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【心優しきプリンセス】フランシスカ |
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キャラ性能&個別評価 |
※集結する7つの美徳Vol.1より排出
リーニャ所属のソーサラー。
水・炎属性の範囲攻撃スキルを持ち、物魔耐性大ダウン・炎華マス生成・物理威力&炎属性耐性ダウンといった追加効果を付与可能。
炎華マスはマス上でターン終了した敵に対して炎属性の大ダメージを与えられる為、行動制限を付与出来るようなキャラと組み合わせて運用すると使いやすい。
また1凸で自分以外の味方が攻撃した場合に炎属性耐性ダウン、3凸で自身の攻撃で敵撃破時にはリーニャ所属キャラのスキル威力5%アップ、5凸時にはHP80%以上の行動開始時に自身足元へ魔法威力30%アップの特殊マスを生成可能。
基本的には炎属性を起点にパーティ編成を組むのがオススメ。
デバフ効果が多く広範囲を攻撃出来る為、組み合わせ次第では高い殲滅力を発揮。
【大樹に従いし慈悲の熾天使】ソフィア/【雪をも溶かす熱き信念】アレッシアは炎属性のスキル威力を大きく底上げ出来るので、シナジーを得やすい。
決して弱くはないが、上位キャラに比べると若干見劣りしてしまう。
既に上位キャラを揃えているのであればスルーでも問題無し。
新規勢なら狙っておくのも有り。
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【幼くなってもお酒は飲みたい】イーラン |
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キャラ性能&個別評価 |
※BIG?SMALL?泡沫の夢!より排出
クォンツィ所属のアタッカー。
無属性の補助スキルに加え、雷属性の波動攻撃スキルを保有。
補助スキルは自身を中心とした広範囲の仲間に対して「仲間が氷属性・岩属性・雷属性の波動スキルを使用し敵が1体でも生き残った時、自分のスキル威力を5%上げる」効果。
周回や短期戦においては正直恩恵が少なく、真価を発揮するのは長期戦。
特に高難易度の高耐久ボスに対しては一撃で撃破する事が出来ないので、戦闘時間が長引くほど火力が高くなっていく。
ただ氷・岩・雷属性の波動スキルしか効果が発動しないので編成には注意が必要。
ダメージソースとなる雷属性の範囲波動攻撃では仲間の波動威力アップも可能。
しかしこちらもクォンツィの仲間or氷・岩属性波動威力のみなど若干の縛りがあり、噛み合う編成は必須。
3凸時には被ダメージ時にHP50%以下になると1回だけHP100%まで回復出来るなど、生存率の高さもポイント。
高耐久の敵に対して、手持ちキャラが揃っているなら強いタイプ。
逆にいえば適当な編成に組み込んでも全く真価を発揮出来ない。
【ひな祭りの晴れ姿】シャリカ/【ニーハオ!野菜マスター】アネット/【ズロイ盗賊団の女団長】ジーイェンといった対象属性の波動スキルを持つキャラと組み合わせがオススメ。
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【肉球グローブで闘う軽業娘!】チーシェン |
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キャラ性能&個別評価 |
※来来!乙女たちの闘宴より排出
クォンツィ所属のアタッカー。
スキル1の炎属性範囲波動大攻撃は同時に自身へ炎属性波動威力30%アップを付与。
スキル2の範囲攻撃は確率で波動耐性20%ダウンを付与し、その後に3マスのノックバック効果。
目玉となるスキル3は範囲内の敵に30回の炎属性波動小攻撃。
初期ロックターンが1存在するが、最大火力を出したい場合にはスキル1・スキル2でバフ・デバフの発動が必須。
ただスキル1のバフは確実に発動するものの、スキル2のデバフが確率発動。
その事を考えればデバフ要員として【勤勉を司る大天使ラファエル】エリモス/【恐れ知らずは叡智の姫】メアなどを編成して、自身の手が止まらないようにしておきたい。
また【雪をも溶かす熱き信念】アレッシアなどを炎属性バフ要員として編成しておくと、火力向上に繋がる。
他にも1凸で味方攻撃時に追撃、3凸でスキル1使用時に確率で再発動のアビリティを獲得。
さらに5凸時にはスキル3の攻撃回数が20回増加と、覚醒する度に手数が増えるのも大きな強み。
ただし味方への影響力は少なく、基本的には自己強化のみ。
全体的に見ても正直そこまでの優先度は低く、炎属性のアタッカーが揃っているならスルーでもOK。
決して弱い訳ではないが、突出している点が少ないのも事実。
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【麗しきハロウィンの狼騎士】メリッサ |
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キャラ性能&個別評価 |
※アーリーナイトハロウィンより排出
リーニャグループのアタッカー。
4という高い移動力に加え、高い攻撃力を誇る使いやすい火力枠。
炎/無属性のスキル構成となっており、自身を中心とした炎属性の範囲攻撃を保有。
無/炎属性の単体攻撃は追加で自身の防御力アップ/範囲内の味方への炎属性威力アップを付与。
自身を中心とした範囲攻撃は移動力が低ければ使い辛いものの、4という高い移動力で逆に使いやすい。
範囲/単体アタッカーは勿論、大型ボスへのダメージソースとしても優秀。
なかでも特筆すべきは1凸時に獲得出来るアビリティ「秀麗と昂揚」。
こちらは自分の攻撃で敵を1体以上撃破した場合、再行動出来る優れた効果。
確実に敵を倒せるだけの火力は十分に持ち合わせているので、狙うなら必ず1凸がオススメ。
【トレーニング命のスプリンター】キアナ等は追撃可能なアビリティ持ちだが、確率と安定感に欠ける。
その点、こちらは敵撃破時に必ず再行動と安定した性能。
また範囲内の味方へ炎属性威力アップのバフ効果は物理/魔法関係なく威力を底上げ可能。
その為、【カネは剣よりも強し!】パトラや【鏡界からの辛説法】イサベル(鏡界)といった波動/魔法スキルへの火力アップとしても有効。
アタッカーとしての活躍は勿論、他キャラへの影響力も高い優れたキャラ。
新規でリセマラするのであれば是非とも獲得しておきたい。
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【ペイシェ騎士団長】ミリアム |
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キャラ性能&個別評価 |
※ミリアム獲得ミッションパックより排出
課金で獲得出来るペイシェ所属のアタッカー。
氷/水属性のスキルを持ち、範囲攻撃に加えて味方の水・氷属性威力アップの追加効果を保有。
さらに自身への小ドレイン効果&2回攻撃など、火力だけでなく自己回復要素で長期戦にも対応。
火力自体もアタッカーとして申し分なく、そのうえ1凸で敵撃破時に再行動を獲得。
この効果は【麗しきハロウィンの狼騎士】メリッサ/【鬼っ子の切れ者スパイ】イオリなども持ち合わせており、低難易度クエスト&コンテンツや周回で非常に重宝する。
撃破する敵がいないステージや単体ボスメインの高難易度コンテンツでは恩恵を得られないものの、シンプルな雑魚処理メインでは前述したキャラと同様に役立つ事間違いなし。
またリーダースキルでペイシェ所属の仲間の水属性スキル威力30%アップを行える為、【忍耐を司る大天使ガブリエル】タラッサなど恩恵を得られるキャラが多いのも評価。
課金キャラなので無理して獲得する必要は無いが、安定して使いやすいキャラには違いない。
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【紅く赫く嚇怒の果実】ルビイ |
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キャラ性能&個別評価 |
※ルビイ獲得ミッションパック購入で獲得
ミッションパックを購入する事で獲得出来るジュエリー・ハーツ・アカデミアコラボのキャラ。
アンノウン所属のジャマーとなっており、ステータス自体は平均して高い。
スキル構成は冥・炎・冥属性の範囲攻撃で、魅了や魔法耐性ダウンに加えて継続大ダメージを付与可能。
またユニオン効果で広範囲に冥属性200ダメージを与えられるブラッドマスを生成して安定したダメージを与えられる。
ガチャ産のキャラに比べて性能やスキル内容が見劣りしているので、正直課金してまで獲得するほどではない。
実用性が無い訳ではないものの、ガチャ排出の上位キャラを獲得しているならスルーでもOK。
基本的にはいなくても問題無く、他キャラで十分代役を務められる程度の性能。
とはいえキャラデザインが好みであったり、どストライクなら課金しての入手は全然有り。
性能だけなら優先度は低め。
魅了状態の敵にダメージアップのスキルを持つ【海辺の視線を独り占め】ナディラなどと組み合わせたい。
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【帰ってきた凄腕くのいち】鈴女 |
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キャラ性能&個別評価 |
※鈴女獲得ミッションパック購入で獲得
ランスシリーズとのコラボで実装されたアンノウン所属のジャマー。
ガチャでは排出されず、アイテム→鈴女獲得ミッションパックを購入する事で獲得。
スキル1は自身を移動させて、再行動を獲得出来る移動特化型。
スキル2は敵1体に確定クリティカルの冥属性体技大ダメージ&冥属性耐性15%ダウンを付与。
火力はそれなりに高いものの、使用回数に制限がある上に攻撃力自体のバフが無いのは残念。
スキル3は範囲内の敵にクリティカル10%の体技小攻撃×10回。
追加でアンノウン所属の味方へスキル威力20%アップを付与。
また1凸時に麻痺/睡眠耐性100%アップ。
3凸で戦闘開始時に自身へ回避&被ダメージ50%軽減を獲得し、完凸でクリティカル威力30%アップ。
基本的には戦闘開始時、回避/被ダメージダウンが効いている間にワープで敵前線に突入。
雑魚処理や冥属性スキル持ちの火力補助として耐性ダウンを行うのが好ましい。
バフが切れた際には後衛に下がるなどするのがポイント。
とはいえ高難易度で通用する火力ではなく、あくまでも周回要員として運用するのがオススメ。
そもそも課金での入手となっており、性能自体はトップ層には大きく劣る。
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【恋に恋するハイパー元気娘】エイミー |
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キャラ性能&個別評価 |
※エイミー獲得ミッションパック購入で獲得
ガチャ産ではなく、課金によって購入出来るヒューム所属のアタッカー。
氷・岩属性の範囲攻撃は全て波動攻撃となっており、スキル3の「元気印ハートフル!」は高確率で麻痺を付与可能。
まとめて敵の行動制限を行える他、スキル2の「運命の王子様!」は毒・猛毒・暗闇・麻痺状態の敵に対して威力+100%と火力補助としても使える。
また1凸で1・4・7ターン目に速力&波動威力アップ、3凸で被ダメージ時にスキル3と同範囲の反撃、5凸で被ダメージ時にHP35%以下になった時にダメージ無効バリア(3回)獲得など攻守も優秀。
ミッションパックの購入で獲得出来るキャラなので、最大育成にガチャを回す必要が無いのは利点。
とはいえ3000円を支払う価値があるかが問題。
正直、古参ユーザーは既にキャラ数も豊富に揃っており不要。
新規ユーザーに関してもあえて課金してまでキャラを獲得する優先度は低め。
それなら同時実装されている【あなたと一緒にいつまでも】ソフィア/【一緒にいてあげてもいいわ】ソフィアのいずれかを狙う事をオススメ。
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【ひな祭りの晴れ姿】シャリカ |
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キャラ性能&個別評価 |
※【花咲くころに】より排出
ジャハラ所属のアタッカー。
習得スキルは雷属性特化となっており、補助スキルで味方の雷属性威力アップ&物理・波動盤石を付与。
攻撃スキルに関しても範囲攻撃と使いやすい性能のキャラ。
しかし特筆すべきはスキル1・2のユニオン効果。
使用時に周囲2マス以内にいる味方のチャージターンを1増加可能。
その為チャージスキル持ちの【心配性の副司令】リディス/【鬼っ子の切れ者スパイ】イオリ/【神は言っている】イサベル(鏡界)など、複数のキャラと組み合わせられる汎用性の高さがポイント。
また完凸時には7ターン目までの行動開始時に、周囲2マスの味方へ無条件で同効果を発揮。
アタッカーとしても優れた性能ではあるが、特定の味方への補助能力も優秀。
チャージスキルはどれも強力なものが多いが、チャージターンを蓄積するのが手間。
しかしこうしたキャラがいる場合には安定して確保出来るのでオススメ。
ただチャージスキル持ちがいない場合は急いで獲得する必要は無い。
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【鬼っ子の切れ者スパイ】イオリ |
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キャラ性能&個別評価 |
※イオリ獲得ミッションパック購入で獲得
テーセツ所属のアタッカー。
スキルは全て雷属性となっており、自身周囲への範囲攻撃・単体攻撃を保有。
特筆すべきは非常に優れた移動力。
通常時に4も有り、さらにパッシブ・スキルで移動力を1ずつ増加。
1凸時には敵撃破時に再行動も可能。
【麗しきハロウィンの狼騎士】メリッサも同様のアビリティを持っており、雑魚処理にかなり便利。
ただし前述したキャラに比べると、攻撃の射程が若干短く敵の配置位置に若干左右されるのがネック。
とはいえ前述したように移動力が元々高く、移動力アップのバフで十分カバー。
このキャラが実装されている段階でも、メリッサは十分クエスト最前線で活躍中。
その為、メリッサがいないなら入手も有り。
そして懸念すべきはスキル3の高威力単体攻撃。
追加効果に自身への被ダメージ10%軽減があり、チャージターンの蓄積分効果10%アップを獲得。
最大で5回までをスタック出来るものの、自身でチャージターンを確保出来ない。
直近で実装された【疾風迅雷の忠犬】ハイファならチャージターンを味方に付与出来るので、被ダメージ減少のバフを最大限活用したいなら同時入手がオススメ。
基本的に性能自体はかなり優秀。
高耐久ボスには再行動アビリティが発動しないものの、クエストでの雑魚処理に活躍。
3000円の課金を安いと感じるのであれば入手しておく事をオススメ。
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【氷雪に従いし強欲の使徒】ライサ(鏡界) |
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キャラ性能&個別評価 |
※Revelationライサ鏡界より排出
攻守速全てが高く、HPがやや低めに設定されたジャマータイプ。
取得スキルは範囲/単体とバランスが良く、特にスキル2の「カミナリオトシ」は全範囲対象の単体攻撃。
その為、相手がどこにいたとしても確実に攻撃出来るのがポイント。
威力も高く、クリティカル率40%&麻痺確率60%と非常に優秀なスキル。
どれだけ距離を取られていても即時攻撃が出来るメリットは非常に高い。
そのうえスキル3の「キョウキメッタギリ」ではリーニャ・ジャハラ・ジェネラスの仲間に速力20%アップを付与出来るなど、行動回転率アップにも貢献。
それだけでなく、範囲内にリーニャ・ジャハラの仲間が1体以上いれば自身&範囲内の仲間に対して不死(下限HP:1)を付与出来るなど生存率が高い。
それも2ターン付与出来る為、無敵状態での逆転も可能。
編成の縛りがあるとはいえ、性能は非常に優秀。
是非とも獲得しておきたい。
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【まだ見ぬ世界に花を添えて】アマリア |
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キャラ性能&個別評価 |
※パーティだよ!ドレスで集合より排出
リーニャグループのアタッカー。
範囲回復の補助スキルに加え、氷・雷属性の範囲体技スキルを習得。
雷属性の体技スキルはチャージターン数×10%分、味方全ての雷属性威力アップが可能。
さらにユニオン効果の条件を満たす事で、範囲内に花畑マスを設置。
この花畑マスは物理・体技・波動威力を最大で30%増加出来る為、アタッカーで有りながらも火力補助としても運用出来る。
前述したユニオン効果を合わせる事で大幅な火力アップを見込める為、組み合わせるのであれば雷属性縛りの編成がオススメ。
特に雷属性バフやチャージターン増加スキルを持つ【ひな祭りの晴れ姿】シャリカと組み合わせると使い勝手が大幅に向上。
アタッカーで有りながらも回復スキルや火力補助など、活躍の場が多いのも高評価。
雷属性パーティを組む上で火力不足に悩んでいるのであれば是非とも獲得しておきたい。
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【神は言っている】イサベル(鏡界) |
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キャラ性能&個別評価 |
※そんなコラボで大丈夫かより排出
リーニャ所属のジャマー。
冥・無属性の範囲攻撃を豊富に持ち、味方への魔法・波動威力アップ効果を付与。
敵に対しては継続小ダメージ・スキル威力ダウンなど、敵味方への影響力が強い。
スキル3は被ダメージ増加効果&5回の多段攻撃。
さらに前述したスキル1・2発動時にユニオン効果の条件を満たしていればチャージを獲得。
チャージは最大5回までスタック出来、1回のスタック毎に攻撃回数が1増加。
その為、スキル3の攻撃回数は最大で10回となる。
最大火力を出すまでに時間が掛かるものの、攻撃回数だけで見ても非常に優秀。
しかも完凸時には5・10ターン目の行動開始時に敵全ての魔法耐性を100%下げられる。
効果時間は1ターンのみだが、他魔法アタッカーとも組合わせられるなど性能は非常に優秀。
規定ターンまでは最大火力を発揮出来ないが、逆にいえば長期戦を強いられる高難易度のコンテンツでは火力枠・火力補助を兼用可能。
【貴方を夢中に♪ブラックサンタ】ロセット(鏡界)のような高火力アタッカーと組み合わせたい。
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【貴方を夢中に♪ブラックサンタ】ロセット(鏡界) |
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キャラ性能&個別評価 |
※サディスティックプレゼントより排出
ペイシェグループのソーサラー。
自身の魔法威力120%アップのバフスキルを持ち、氷属性のスキル2・3は共にユニオン効果付き。
スキル2の範囲攻撃は味方に対して物魔威力アップが可能で、ユニオン効果で逆境も付与可能。
スキル3の範囲攻撃は長射程の9マス範囲攻撃と使い勝手が良く、確率で雪だるまに変身させる。
雪だるま状態になると移動/防御0・物理/魔法/体技/波動全てが封印される。
確率自体は30%と低いものの、ユニオン効果で80%まで底上げ。
条件は自身周囲にソーサラーorサポーターが2体以上いる事となっており、達成しやすいのも魅力。
バフ・雪だるま付与のスキルは使用回数が3回・2回だが、3凸時に1回増加。
他キャラに頼る事無く火力を出せる個人性能の高さは魅力。
さらに火力を上げたいなら【ネグリジェのツンデレ乙女】ハルカ/【ビーチのマジカルアーティスト】メラーニアと組ませたい。
シンプルに遠距離アタッカーとして便利だが、それ以上に雪だるま状態を付与出来るのが凶悪。
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【あなたと華やかな時間を】ザスビア |
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キャラ性能&個別評価 |
※パーティだよ!ドレスで集合より排出
ジェネラスグループのアタッカー。
水・闇属性のスキル範囲・多段攻撃を習得する。
さらに追加効果で引き寄せ&自身の闇属性威力アップ・多段攻撃の回数を1増加など、スキルを使用するほどに火力・手数がアップするのも高評価。
また1凸時には1ターン目開始時に自身に盤石を獲得、3凸時には自身が敵を撃破した際にダメージ無効バリア1回獲得など攻守の面でも優れる。
そのうえ自身のHPが100%の時にスキル3を使用する事でリーニャ・ヒューム・ジェネラスグループの仲間全てにスキル威力10%アップを付与可能。
この効果は5凸時になるとターン開始時に発動する為、パーティに編成するだけで味方の火力アップに貢献出来るのも大きな強み。
チャージターンが必要なスキルも無く、基本的には前述したグループ縛りの編成なら誰とでも噛み合う性能。
ただしHPを常に100%に維持しなければ味方への恩恵は無いので、【洗練された宝石】ジュエルと組み合わせてドレイン効果の獲得・回復スキル持ちの【まだ見ぬ世界に花を添えて】アマリア/【新春晴れ着メイド】タバサなどと組み安房得たい。
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【戒律を遵守せし傲慢の使徒】ヴァネッサ(鏡界) |
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キャラ性能&個別評価 |
※月影のエンフォーサーより排出
ヒューム所属のジャマー。
炎・水属性のスキルを習得し、全てが物理範囲攻撃。
同時に味方への物理・魔法盤石付与や敵に対して炎・水属性耐性ダウン/継続ダメージ(中)を付与。
スキル3に関してはユニオン効果で攻撃力・精神力アップ&ドレイン(中)を味方に撒ける為、火力と生存率を同時にカバー出来るのも大きな強みと。
また1凸時には自身に物理盤石・ドレイン(小)を獲得し、3凸時には被ダメージ時に確率で継続ダメージ(中)の付与で反撃。
さらに完凸時には被ダメージ時にHP40%以下になるとHP100%まで自己回復&継続回復を獲得。
基本的にはドレインや自己回復などを撒いてパーティの生存率アップに貢献出来る性能といえる。
性能自体には【鏡世界のうさぎっ子】ヤヤ(鏡界)に近いが、貢献度はこちらの方が上。
リーダースキルで炎・水2つの物理威力をアップ出来る点も嬉しいポイント。
2属性を組合わせた編成が出来る為、汎用性が高く編成の自由度が高まるのも高評価。
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【鏡世界のうさぎっ子】ヤヤ(鏡界) |
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キャラ性能&個別評価 |
※はっぴぃにゅういやー!第2弾より排出
テーセツ所属のアタッカー。
全体的にバランスの取れたステータスのキャラ。
スキルは風・闇属性を保有しており、【ドジっ娘見習い看護師】ヤヤとは違った使い方になる。
習得スキルは全てが範囲攻撃となっており、継続小ダメージ・物理/体技耐性ダウンのデバフを付与。
スキル3では周囲の味方に対して攻撃力・体技威力アップを付与、自身には小ドレインを獲得。
またユニオン効果・アビリティで発動する盤石は残HPが多いほど、ダメージ・回復量アップが増加する新効果。
その為、逆境効果に比べて初手から恩恵を感じやすいのがポイント。
無凸状態のアビリティ効果で戦闘開始から冥属性盤石(小)を獲得。
火力を上げつつ、前述した小ドレインの回復量アップで高い攻守を発揮。
上位キャラのような連続行動は出来ないものの、自己完結した個人能力は優秀。
物理キャラとの組み合わせでドレイン小を付与出来るユニオン効果も、ボス・高難易度で活躍。
【幸せを届けるデザイナー】クロエ/【麗しきハロウィンの狼騎士】メリッサのような上位キャラとも相性が良いので獲得しておくと重宝するタイプ。
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【洗練された宝石】ジュエル |
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キャラ性能&個別評価 |
※やさしさに包まれてより排出
ヒューム所属のディフェンダー。
無属性の補助スキル、岩属性の範囲スキルを保有するキャラ。
スキル2では2マス範囲内の味方の防御力を大幅アップ、スキル3では1マス範囲内の味方の状態異常耐性を50%アップと防御面に特化したスキルを習得。
スキル効果で味方の耐久面を大きく底上げる他、3凸時には被ダメージ時にHP10%・TP8%回復と耐久面に加えて長期戦におけるスキル回転率の底上げにも貢献可能。
さらに5凸時にはヒューム所属の味方に対して盤石効果を付与出来るど、初手で味方の火力アップにも大きく貢献出来るのがポイント。
味方の性能に関わらず単騎で高い防御性能を発揮出来、5凸時にはヒューム縛りの編成で真価を発揮。
さらにパッシブ効果で戦闘不能時に最大3マス以内の敵に攻撃力大ダウンを付与出来るなど、イベントボスに対しても高い効果を見込める。
またスキル1のドレイン効果で自身だけでなく味方にも自己回復を付与出来る点は高評価。
序盤よりも、高難易度コンテンツに挑む際の耐久力確保に便利なタイプ。
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【トレーニング命のスプリンター】キアナ |
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キャラ性能&個別評価 |
※秋の大運動会!より排出
ペイシェグループのアタッカー。
HPこそ低いものの、移動速度が4で攻撃&速力が高いキャラ。
岩/雷属性の物理スキルを保有しており、攻撃範囲も広く高い殲滅力を誇る。
高い殲滅力は戦闘時間短縮にも繋がる為、非常にオススメ。
特に前方9マス範囲の敵に対して2回ダメージを与えられる爆速デュアルソードは雑魚処理には勿論、大型ボスへのダメージソースとしても優秀。
さらに1凸時には爆速デュアルソード使用時に確率で追加でさらに1回発動。
また追加で味方全体の岩・雷属性威力アップも付与出来るなど【絶対の正義】エグゼリカ/【ひと夏の思い出作り】ソフィアといった高火力アタッカーの火力補助にも貢献。
唯一懸念すべきポイントは前述した通り最大HPの低さ。
回復スキル持ちか、味方を庇える【いつか立派な商人に】マユネ等と組み合わせて運用したい。
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【大樹に従いし憤怒の使徒】ソフィア(鏡界) |
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キャラ性能&個別評価 |
※Revelationソフィア鏡界より排出
ハーフアニバーサリーで実装されたリーニャ所属のアタッカー。
攻守速全てが平均して高く、習得スキルも高威力かつ範囲攻撃と殲滅力の高さが魅力。
特筆すべきはスキル3の「黒天明王」で、リーニャ・ジャハラ・ジェネラスの仲間に対して全スキル威力+10%アップと非常に汎用性の高い効果。
さらにジャハラ・ジェネラスの仲間がそれぞれ1体以上、範囲内に居る場合には自身&範囲内の仲間に対して逆境を付与出来る。
逆境はHPが少ないほど攻撃&回復量アップの効果。
それに加えて3凸時には被ダメージ時に60%の確率で攻撃力アップを獲得。
その為、高難易度/強敵への対策としても重宝するキャラ性能となっている。
またスキルの「刹那」は範囲攻撃後、無条件で再行動が可能。
【麗しきハロウィンの狼騎士】メリッサと違って敵撃破時に再行動ではない分、高耐久の敵対策に活躍。
ただし、前述したメリッサは敵撃破する度に再行動が出来るので雑魚処理能力はトップクラス。
とはいえ全体的な性能、雑魚/ボスへの対応能力はこちらの方が上。
新規でプレイするなら狙っておきたい。
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【私についてきてください!】アスィーラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※水平線に浮かぶトラモントより排出
ジャハラ所属のソーサラー。
範囲内の味方に魔法スキルの消費TP20%ダウンの補助スキルに加え、水属性の範囲攻撃を持つ魔法アタッカー。
特にスキル3の「水流アトラクション」は遠距離から広範囲を狙える為、自身の低い移動力も気にせずアプローチ出来るのは高評価。
さらに自身の残HPが100%の場合、確定で物理威力30%ダウンのデバフも付与。
相手が魔法タイプだと恩恵は低いが、物理タイプだと大幅に火力を奪えるのは魅力的。
また1凸時には残HP100%以上の行動開始時に精神大アップ、3凸時にはHP80%以上で行動開始時に敵の魔法耐性ダウン、完凸時には2・5・8ターン目の行動終了時に範囲内の仲間のTP80回復が可能。
基本的にはHP100%を維持しておかないと、若干火力が低め。
3凸時のアビリティに関しては精神大アップのアビリティと重複可能だが、魔法耐性ダウンの範囲が自身1~2マス範囲と非常に近い。
その為、同時に効果を得る場合には壁役と組み合わせるのは必須。
TP回復効果は有難いが、正直ストーリークエスト程度ではTP切れの心配はほぼ無い。
必要になるのはレイド等で敵撃破が出来ない場合といえる。
優先度はそこまで高くないものの、物理威力ダウンは対応出来る敵が多く便利。
余裕があれば獲得しておくのも有り。
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【疾風迅雷の忠犬】ハイファ |
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キャラ性能&個別評価 |
※参上!ズロイ怪盗団より排出
ジャハラグループのサポーター。
範囲TP回復&TP継続回復、被ダメージ無効バリア1回付与など補助能力を豊富に保有。
さらにスキル3の広範囲攻撃であるファントムアサルトは確率で攻撃力・精神力ダウンを付与。
バリア・広範囲攻撃はチャージターンを最大5回・3回蓄積出来、最大5回の被ダメージ無効・最大3回攻撃&デバフ抽選が可能になる。
チャージターンの確保は手間だが、補助スキルのユニオン効果クリアでで自身だけでなく味方も1獲得。
また3凸時のアビリティでは1・3・5ターン目の行動開始時にも味方全てのチャージターンを1増加。
その為、同時実装されている【ズロイ盗賊団の女団長】ジーイェンや【新年最初のドキドキ】ライサ/【ニーハオ!野菜マスター】アネットといったチャージスキルを持つキャラと好相性。
チャージスキルはチャージさえ溜めれば強力だが、それまでの手間がネック。
しかしこのキャラが居ればその労力も少なくて済むのが大きな魅力。
今後、チャージスキル持ちのキャラが複数実装される事を考えれば入手しておくと便利。
現時点で対象キャラを1体も確保していない場合には優先度は下がる。
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【そんな装備で大丈夫か?】ルシフェル |
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キャラ性能&個別評価 |
※エルシャダイコラボ期間中ログインで獲得
アンノウン所属のサポーター。
エルシャダイコラボ期間中にログインする事で獲得出来るキャラ。
ログインし続ける事で覚醒結晶も獲得出来る為、無条件で完凸が可能になる。
性能自体は完全なサポーターとなっており、ダメージソースが無いのがネック。
味方へのデバフ1個解除、スキル威力アップ、仲間単体に被ダメージ無効バリア3回付与など全てが補助。
火力枠としての採用は完全に期待出来ないものの、高難易度でのサポート役としてなら割と便利。
さらにユニオン効果で自身・味方のHP・TP回復を行えるなど、非常に優秀。
新規勢にとっては火力を重要視したいところだが、幅広く運用出来るという意味では獲得&育成しておいて損はない。
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【新年最初のドキドキ】ライサ |
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キャラ性能&個別評価 |
※はっぴぃにゅういやー!より排出
2023年最初に実装されたキャラ。
ジェネラスグループのアタッカーとなっており、全てのスキルにユニオン効果を保有。
習得スキルは全てが水属性となっており、攻撃範囲も広範囲で殲滅力が高い。
そのうえ同時に味方の水属性威力アップ・敵の水属性耐性を確率でダウン。
前述したスキルはユニオン効果で後述するスキル「破裂の羽根つき」のチャージ数を+1出来る。
特筆すべきはスキル3の「破裂の羽根つき」。
範囲内の敵にランダムで5回攻撃&バフ解除の効果。
さらにチャージ1回に付き攻撃回数が1回増え、5回までチャージ可能。
最大10回の攻撃を行えるので、雑魚処理・ボス対策に大きく貢献してくれる。
スキル全てが水属性であり、ユニオン効果を発動しないとチャージが溜まらない点はネック。
チャージ増加条件が難しくないとはいえ、最大までチャージするには時間を必要としてしまう。
ただし覚醒次第では被ダメージ時に確率でチャージ数を増やせるので、獲得するなら最大育成は必須。
それ以外は水属性物理威力アップのパッシブ、HP一定以下で敵防御力ダウン・自身攻撃力アップなど高難易度で活躍を見込める。
HP管理が出来るように【エリート商人ヒュームに行く】エリーザのような回復スキル持ちか、【いつか立派な商人に】マユネのようなタンクを同時編成しておきたい。
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【働いたら負けな凄腕傭兵】クアルーン |
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キャラ性能&個別評価 |
※やさしさに包まれてより排出
ジャハラ所属のジャマー。
スキル構成は全て体技となっており、無・風属性の攻撃スキルを習得。
範囲攻撃を豊富に習得し、追加効果で移動力・物理/魔法/体技/波動封印・魔法/体技/波動耐性ダウンといった幅広いパーティ編成に貢献出来るのがポイント。
味方の火力補助も兼ねる上に、敵の行動制限にも大きく貢献出来る点は大きなメリット。
さらに前述した全ての追加効果が確率とはいえ、60%以上で付与出来るなど確率が高め。
特にスキル3はデバフのみではあるが、スキル発動後に再行動が可能なので火力も出しやすい。
さらに3凸時には戦闘不能時に周囲2マス範囲内の味方に防御力・魔法防御力100%ダウンなど大型ボスと対峙した際の火力補助にも大きく貢献してくれる。
飛び抜けた火力こそ無いものの、デバフ能力に特化した性能を持っており非常に優秀。
どんなキャラとも組合わせやすいので、編成にも悩む必要が無いのは魅力的。
リセマラする際にはまずアタッカーの確保が最優先だが、高難易度コンテンツを見越すなら入手をオススメ。
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【ニーハオ!野菜マスター】アネット |
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キャラ性能&個別評価 |
※発令!祝賀の陣!より排出
ヒュームグループのジャマー。
土/雷属性の魔法スキルを持ち合わせており、確率で魔法・波動耐性ダウン/雷属性耐性ダウン/味方全体に雷属性威力アップの追加効果が発動。
自身の攻撃は全てが波動タイプとなっており、必中効果なのも強み。
またスキルの雷光二連派では自身の周囲に味方が2体いるとチャージターンを1獲得。
チャージターンは最大5つまでスタック可能。
チャージターン1個につき春節赫々の威力が15%アップする為、最大時には75%も威力増加。
最大火力は非常に高く、高難易度の大型ボスに対してダメージソースとして非常に重宝する。
ただし最大火力を発揮するまでに時間が掛かる点がネックポイント。
1凸時には自身への素早さ・移動力アップ。
被ダメージ時に確率で雷属性耐性ダウンなど、雷属性スキルを持ったキャラと好相性。
【トレーニング命のスプリンター】キアナ/【不思議の国を見守るアリス】クリスティーナ/【はやく荷物を持つんだよ!】フォウなどと組み合わせるのがオススメ。
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【大丈夫だ問題ない!】イーノック |
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キャラ性能&個別評価 |
※エルシャダイコラボ異世界よりの訪問者イベントドロップ
アンノウン所属のディフェンダー。
エルシャダイコラボイベントでドロップするSキャラ。
ガチャを回す事なく獲得出来る為、必ず周回して最大まで覚醒しておきたい。
性能自体は耐久力の高いディフェンダータイプ。
防御力が高いだけでなく、クリティカル率の高い単体雷属性波動攻撃&バフ解除や範囲無属性8回波動攻撃などメインクエストやイベントコンテンツ程度であれば十分な火力を発揮。
またスキル3の大丈夫だ、問題ないは被ダメージ50%カットの身代わりスキル。
特筆すべきは完凸時に獲得出来るアビリティ効果。
1ターン目の行動開始時、自身中心の十字範囲の仲間全てに「被攻撃時にHP30%以下になった時、HP全回復効果」を付与出来る点。
また1凸時に得られるHP30%以下時、防御力大幅アップも同時に得られるので防御面は非常に優秀。
火力自体はそこまで高くはないが、タンク性能は頭一つ抜けて優秀。
オート操作では恩恵を得にくいものの、マニュアルなら高難易度にも対応。
何より無料で獲得出来るキャラでこの性能は破格。
是非とも獲得しておきたい。
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【正々堂々たる千々の羽々斬】ベルカ |
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キャラ性能&個別評価 |
※ジュエリー・ハーツ・アカデミアコラボ期間内ログインにて獲得
ジュエリー・ハーツ・アカデミアとのコラボ期間中にログインする事で得られるキャラ。
さらに覚醒結晶に関してもコラボイベント「時空を超えた意志の輝き」のクエストでドロップする為、実質Sレアリティキャラが無料で5凸まで育成出来る。
その為、必ず期間内に5凸まで育成を済ませておきたい。
スキル構成は風・雷・風のダメージソース。
スキル1・2はシンプルな範囲攻撃となっており、追加効果は共にアンノウン所属キャラが範囲内にいればスキル3のチャージターンを1増加。
スキル3は単体攻撃となっており、チャージターン1つに付き威力15%アップ効果を持つ。
チャージの最大数は10だが、その為には前述したユニオン効果を10回発動しなければならない。
その事を考えれば最大火力を自力で発揮する事は難しいといえる。
ただし5凸時に獲得出来るアビリティで、被ダメージ時にHP30%以下になった場合は最大までスキル3のチャージターンを蓄積できる。
この効果は1回だけだが、その1回だけでも高火力を発揮出来るのは有難い。
ただしステータス自体は平凡かつ、正直特筆すべき点も少ない。
基本的には配布キャラなので、ガチャ産のキャラとはそもそも性能に大きな差がある。
序盤キャラが足りていない新規勢なら十分実用レベルだが、古参プレイヤーには不要だろう。
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【新春晴れ着メイド】タバサ |
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キャラ性能&個別評価 |
※はっぴぃにゅういやー!第2弾より排出
ヒューム所属のソーサラー。
スキル構成は炎・無属性となっており、全ての対象が範囲。
射程は長いが、対象範囲自体は若干狭いので直近に実装されたキャラに比べて殲滅力は劣る。
ただし追加効果でスキル威力・炎属性耐性ダウン、味方への物理威力・体技威力アップとデバフ・バフ効果を豊富に付与。
さらにスキル3ではダメージソースこそ無いが、範囲回復・被ダメージダウンと高い補助能力を保有。
そのうえユニオン効果では回復量30%アップなど、ボス・高難易度のステージで活躍。
補助・火力枠としての立ち回りが出来る汎用性の高さは大きな魅力。
回復能力持ちは他にもいるが、射程も長く回復量も大きいので獲得しておいて損はない。
サポーターなら【エリート商人ヒュームに行く】エリーザが優秀だが、こちらはソーサラー。
火力枠として活躍しつつ、味方を補助出来るのは大きな強みといえる。
どのようなキャラと組み合わせても恩恵を得られるものの、強いていうなら【麗しきハロウィンの狼騎士】メリッサ/【義理人情の湯けむり無頼少女】ユヅキ(鏡界)のような炎属性スキル持ちと組み合わせたい。
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【エリート商人ヒュームに行く】エリーザ |
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キャラ性能&個別評価 |
※BUSINESS GIRLSより排出
ペイシェグループのサポーター。
高いTPを誇り、移動力も3と高め。
また無属性の波動スキルを持ち、確率で防御力&波動耐性ダウンが可能。
さらに範囲HP/TP回復のスキルを持ち、特殊マス生成で味方への恩恵が大きいキャラ。
生成した特殊マスの上ではスキル威力15%アップ&被ダメージ15%軽減と攻守のカバーを行える。
また対象範囲も9マスと広い点も魅力的。
回復/攻守のカバーを1人で行える汎用性の高さはシンプルに便利。
そのうえリーダースキルでは仲間の回復スキルの効果量10%アップ、1凸時には仲間の被ダメージ時に1~2マス射程にいればHPを体技小回復出来るなど生存率アップにも貢献。
序盤での優先度は低いが、スコアアタックのようなコンテンツで大いに役立つ。
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【不思議の国を見守るアリス】クリスティーナ |
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キャラ性能&個別評価 |
※ワンダーオンザステージ!!より排出
ヒュームグループのアタッカー。
雷/風属性の範囲スキルを持ち、ターン開始時に味方の雷属性スキル威力アップを付与。
さらに1凸時には10ターン目までの奇数ターン行動開始時、2マス以内の味方に対して雷属性物理威力アップを付与可能。
それだけでなく3凸時には被攻撃時にHP40%以下になった際には敵全体の雷属性耐性ダウンなど、雷属性縛りの編成において大幅な火力補助を行えるのが特徴。
【氷雪に従いし強欲の使徒】ライサ(鏡界)/【ひと夏の思い出作り】ソフィアといった雷属性物理キャラは勿論のこと、【絶対の正義】エグゼリカのような魔法タイプもある程度恩恵を得られるのは強み。
また広範囲攻撃となる夢想エクスカリバーは範囲内にソーサラー&ジャマーが1体以上いると、範囲内のソーサラー&ジャマーのスキル使用回数制限を1回復出来る。
使用回数制限のスキルを持つキャラは多数いるものの、対象がソーサラー&ジャマーのみ。
前述した【氷雪に従いし強欲の使徒】ライサ(鏡界)の不死付与スキルも使用回数がある為、確保しているなら入手しておくと生存率大が大きく底上げされる。
組み合わせにもよるが、単体の雷属性特化の性能も十分魅力的。
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【義理人情の湯けむり無頼少女】ユヅキ(鏡界) |
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キャラ性能&個別評価 |
※しっぽり秘湯巡りより排出
テーセツグループのジャマー。
保有するスキルは全て範囲攻撃となっており、属性は無/炎。
無属性の範囲攻撃では3マスノックバック&1マス移動力ダウンの追加効果。
スキル2の業火連弾は対象こそ1マスのみだが、対象マスを含む6マス範囲に4回攻撃&炎属性耐性ダウンの効果を付与。
その為、単体/大型ボスに使えば火力&デバフ効果のどちらにも貢献可能。
加えてスキル3の燃ゆる金扇も範囲攻撃&炎属性耐性ダウンの効果。
自身も3マス移動し、浮遊効果を獲得。
またユニオン効果で範囲内に3体味方がいると範囲内の仲間に浮遊効果&炎属性逆境(小)を与えられる。
他にもリーダースキルで仲間の炎属性物理スキルの威力30%アップなど、基本的には炎属性物理スキルを持った【麗しきハロウィンの狼騎士】メリッサ/【美食家エリート衛兵】グリセルダと組ませて運用するのがオススメ。
とはいえ、1凸時にはHP100%の行動開始時にクリティカル率25%アップ&被ダメージ20%ダウンを獲得。
3凸時には1/3ターン目の行動開始時に移動力アップなど、初手で火力を出しやすいのがポイント。
攻守のバフを維持させたいのであればダメージを負う場合の事を考えて、装備やヒーラーの編成は必須。
3マスノックバック効果は近距離スキルしか持たない敵相手に便利なうえに、初実装の浮遊効果は特殊効果マスを無効に出来るなど唯一性の高さが特徴。
炎属性特化/対特殊マスと汎用性が高い訳ではないものの、刺さる場所では強力。
炎属性パーティを強化したいのであれば狙っておいて損はない。
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【ワタシがハートの女王!?】スーザン |
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キャラ性能&個別評価 |
※ワンダーオンザステージ!!より排出
ヒュームグループのソーサラー。
広範囲への被ダメージ軽減効果&被ダメージ軽減マス生成スキルが非常に優秀。
高難易度の敵から受けるダメージを大きく減らせる為、パーティの耐久面を強化。
さらに自身周囲9マス以内に味方が3体いる状態でスキル3を使うと自身&味方に攻撃力/精神力/追撃発動率アップを付与出来るなど、高いサポート能力を有したキャラ。
また冥属性耐性をスキル/アビリティによって大きく下げられるので【大樹に従いし憤怒の使徒】ソフィア(鏡界)の火力底上げ要員としても活躍を見込める。
自身も範囲アタッカーとして十分活躍出来る性能となっており、雑魚処理に便利。
【不思議の国を見守るアリス】クリスティーナもだが、組み合わせ次第で大きく評価が変わるタイプ。
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【砂漠に従いし怠惰の使徒】ナディラ(鏡界) |
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キャラ性能&個別評価 |
※Revelationナディラ鏡界より排出
ジャハラ所属のソーサラー。
範囲攻撃を得意とし、行動不能や魔法耐性ダウン/氷属性魔法200ダメージの特殊マス生成といった追加効果を持つキャラ。
なかでも強力なのがスキル3の絶対零度。
全TP消費と厄介な効果だが、消費したTPが多いほど高威力になる範囲攻撃。
さらにTPを消費しないように他の2つのスキルは範囲内にリーニャ・ジェネラスのなかまがそれぞれ1体以上いれば消費分のTP回復効果も保有。
つまり絶対零度さえ使わなければTP切れを起こす事が無い。
また3凸時には偶数ターンの行動開始時に3マス以内にいる敵の氷属性耐性ダウンが可能。
その為、最大火力を発揮するのであれば2ターン目に絶対零度を使うのがオススメ。
広範囲攻撃なので大型ボスへも刺さりやすく、雑魚処理にも便利。
ただし移動が2と機動力に欠ける点はネック。
汎用性よりも一撃ロマン砲タイプ。
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【咎人を断罪せし強欲の使徒】エグゼリカ(鏡界) |
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キャラ性能&個別評価 |
※エグゼリカ(鏡界)獲得ミッションパック購入で獲得
ミッションパックを購入する事で獲得出来るジェネラス所属のソーサラー。
習得する氷・炎属性のスキルは全てが広範囲となっており、同時に移動力・速力ダウン/確率で物魔耐性大肌ダウンといった追加効果を付与出来る。
スキル3に関しては詠唱ターンが1必要になるが、こちらはユニオン効果によって短縮可能。
とはいえ隣接マスにリーニャ&ヒュームの仲間をそれぞれ1体以上配置しなければならず、オート運用では使い辛さが残る印象。
移動力自体は低いものの射程・火力が高く、1凸時には敵撃破時に精神力大幅アップを獲得。
雑魚処理を繰り返す事で高火力を維持出来るので、周回能力に秀でたタイプ。
逆に敵撃破時にしか精神力アップが発動しない事を考えればイベントボス等には不向き。
大型ボスには多段ヒットを狙えるが、正直それなら他キャラでも問題無い。
序盤に獲得出来れば魔法アタッカーとしてかなり活躍を見込める。
しかし既に上位キャラを複数体確保しているなら課金してまで獲得する必要は無い。
正直炎属性の周回要員なら【麗しきハロウィンの狼騎士】メリッサの方が上。
氷属性のアタッカーにしても【心配性の副司令】リディスがいる。
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【ズロイ盗賊団の女団長】ジーイェン |
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キャラ性能&個別評価 |
※参上!ズロイ怪盗団より排出
クォンツィグループのジャマー。
習得スキルは全て岩属性となっており、範囲攻撃を豊富に保有。
さらに岩属性威力アップ、岩属性耐性ダウン&混乱の追加効果で戦闘を補助。
特筆すべきはTPを全て消費して敵単体に超ダメージを与えるスキル3のファントムシーフ。
そのうえこのスキルは消費TPが多いほど威力アップ&チャージターンの蓄積数×10%威力を底上げ出来る為、最大火力は非常に高い。
またチャージターンの蓄積数も上限が10となっており、最大100%の威力アップを見込める。
ただしチャージターンを獲得出来るのは完凸時に獲得出来るアビリティのみ。
しかも被ダメージ時に20%の確率でしかチャージターンを獲得出来ない。
となると最大火力を出す条件はかなり厳しめ。
スキル1・2はユニオン効果で消費TP回復があるので、TP消費でスキル3の威力を下げる心配は不要。
とはいえ、チャージターンを最大まで蓄積するのは難易度が高い。
マニュアル操作での高ダメージを狙う場面などでは重宝するタイプ。
最大火力だけでいえば【砂漠に従いし怠惰の使徒】ナディラ(鏡界)よりも上。
しかし安定感に欠ける為、使い勝手はそこまで良くない。
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【半月刀を使う礼儀正しき従輝聖】アーミナ |
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キャラ性能&個別評価 |
※太陽神に仕えし者達より排出
ジャハラ所属のアタッカー。
攻守速が高く、風・雷属性の範囲攻撃を保有。
スキル1を使うとスキル2の攻撃回数が増え、スキル2を使うとスキル2の攻撃回数が増加。
スキルは1・2共にクールターンが1存在する為、交互に使用する形になるが使い続けると永続して攻撃回数が増加していく。
初っ端の火力自体は低いが、20・30と攻撃回数が増加していけばダメージも比例して増える。
また1凸・3凸で攻撃回数が増えるアビリティも得られるので、攻撃回数は育成する毎に増やしやすい傾向にある。
とはいえダメージ回数を増やすにあたって必要なターン数が多く、満足したダメージを稼げるようになるまで戦闘が長引く事はほとんど無いのがネック。
攻撃回数が永続して上がっていく点はロマンではあるものの、実用性は低い。
スキル3の追加効果でクールターンを1進めて再行動出来るが、スキル自体も使用回数が2回。
最大火力・手数は間違いなく最強クラス。
しかしそこに達する事は戦闘中にはほとんど不可能といえる。
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【時空を超越せしもの】ミーティア |
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キャラ性能&個別評価 |
※ミーティア獲得ミッションパック購入で獲得
アンノウン所属のソーサラー。
エルシャダイコラボと同時に実装されたミッションパックの購入で獲得出来るキャラ。
購入後に実装されるミッションをクリアする事で最大覚醒までを行える。
ただし課金が前提となる為、無課金のユーザーには推奨出来ない。
性能自体は広範囲のワープ移動&魔法攻撃力アップを可能とした魔法アタッカー。
移動力に関わらず、ワープによる高い機動能力を有している。
さらに岩属性の広範囲攻撃も行えるなど、魔法アタッカーとしての性能は高め。
スキル3の詠唱・断罪は広範囲かつ高威力だが、詠唱ターンが1あるのがネック。
ユニオン効果でアタッカー・サポーターが自身の前後左右に2体以上いると詠唱ターンを短縮可能。
しかし常にミーティアの周囲に張り付いておくか、ワープを使うにしても移動箇所が限られるなど使い勝手がそこまで良くないのが残念。
ただ耐久力増加のアビリティを複数所有しているので、ソーサラーで有りながらも割と堅い。
課金前提のキャラなので、早期に最大覚醒が出来る点はメリット。
しかしメインクエスト・イベントコンテンツをクリアする程度なら不要。
新規プレイ時、最高レアのキャラ数を早く増やしたいなら課金するのも有り。
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【あまあまな服で正義執行】ヴァネッサ |
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キャラ性能&個別評価 |
※LovelyKissより排出
ヒューム所属のジャマー。
水・無属性の範囲攻撃を持ち、その全てに追加効果を保有。
味方には魔法・体技盤石を付与し、敵にはステータスダウンの他にも耐性ダウンや衰弱を付与可能。
デバフ・状態異常の付与は確率ではあるものの、味方の火力アップに貢献出来るのは強み。
範囲アタッカーとして活躍しつつ、敵を弱体化出来る性能は周回・高難易度でも活躍。
また特筆すべきは3凸時に獲得出来るアビリティ効果。
自身以外の味方攻撃時に確率で魅了を付与出来る為、同時実装の【甘いお菓子と恋の旋律】ベアトリスと同時に組み合わせる事で火力補助も可能。
とはいえ魅了自体は3凸するまで付与出来ず、それなら【サンタは実在するのです!】ミーリャ・【異次元クラスの大富豪】チーナなどと組み合わせる方が安定する。
無凸で使うなら敵弱体化への補助。
3凸まで重ねるなら前述したベアトリスと組み合わせて使いたい。
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【悩める丞相】ファンイー |
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キャラ性能&個別評価 |
※発令!祝賀の陣!より排出
クォンツィグループのソーサラー。
範囲内の味方に対して魔法盤石・風属性盤石効果を付与出来る補助スキルを保有。
さらに風属性の範囲攻撃では確率で魔法耐性を下げるなど、火力補助も得意。
移動力は2と低いものの、攻撃スキルの射程・範囲が非常に広く設定されている。
その為、機動力が低くても遠距離から十分敵への対応が可能。
ただしスキル3の詠唱・威風堂々は発動から1ターンの詠唱が必要。
隣接マスにジャハラorヒュームが1体以上いると詠唱がカット出来るので、使うタイミングと編成に気を付けたい。
1凸時には味方全体の移動力を1アップ。
自身の移動力不足も解消されるだけでなく、移動力不足のキャラもカバー。
さらに覚醒を進めると風属性威力10%アップの特殊マスを生成。
魔法・風属性縛りの編成において火力補助を行いつつ、自身でも高ダメージを狙えるキャラ。
高火力の範囲攻撃は雑魚処理・大型ボスへの対策にも活躍。
物理タイプのキャラとは若干組合わせにくい点には注意。
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【ああん、着物がはだけちゃう!】シェヘラザード |
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キャラ性能&個別評価 |
※はっぴぃにゅういやー!より排出
ジャハラグループのソーサラー。
自身に被ダメージダウン、長距離射程かつ確率で麻痺付与が可能な範囲攻撃のスキルを保有。
特筆すべきはスキル3の「詠唱・迎春ラエド」。
こちらは射程こそ若干クセがあって使いにくいが、攻撃範囲が非常に広い。
なおかつ高火力と殲滅力に特化しているかわり、詠唱に1ターン必要。
その為、敵行動時に射程から外れたりする場合もある点はネック。
逃げられるほど狭い攻撃範囲ではないものの、やはり1ターン消費するのは大きい。
発動までに撃破されないよう、使用前には被ダメージ軽減スキルは必須。
パッシブでは仲間の雷属性魔法威力アップ、覚醒アビリティでもHP60%以下で仲間の雷属性威力アップが可能。
シナジーを考えれば【絶対の正義】エグゼリカなどとの組み合わせがオススメ。
殲滅力・高火力の魔法アタッカーだが、詠唱に1ターン用いる点がやはり気になるところ。
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【サンタは実在するのです!】ミーリャ |
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キャラ性能&個別評価 |
※貴方だけのサンタさんより排出
ジェネラスグループのジャマー。
風/無属性のスキルを持ち、全てが波動タイプ。
その為、必中での安定したダメージソースとしても運用可能。
ただし火力自体はそこまで高く無く、魔法威力・波動威力のバフや毒・睡眠・呪詛・麻痺・混乱・魅了といった状態異常を味方・敵にばら撒けるのが特徴。
多くの状態異常をばら撒けるスキルは優秀であるものの、確率自体は15%と低め。
とはいえ全てを付与出来た時の優位性はいうまでもなく魅力的といえる。
またスキル3は対象に付与されている状態異常が多いほどダメージ量がアップするので、耐性ダウン持ちのスキルを持つキャラと組み合わせてシナジーを得たい。
基本的には状態異常をどれだけ多く付与出来るかがポイント。
自身のパッシブでも付与確率10%アップ、3凸で被ダメージ時に毒・睡眠・呪詛・麻痺・混乱・魅了を対象に付与出来るなど手数が多い点は優秀。
戦闘を優位にしつつ自身の火力アップも見込める優れた性能といえる。
あとは状態異常の付与確率を底上げする手段だけ。
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【はやく荷物を持つんだよ!】フォウ |
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キャラ性能&個別評価 |
※一人でできるもん!より排出
ジェネラスグループのジャマー。
無/雷属性のスキルは全てが波動ダメージ&広範囲。
さらに体技・波動耐性ダウン、速力ダウン/暗闇・呪詛、物理威力ダウンと付与効果が豊富。
また自身が最大5マス移動・1マス引き下がるなど、スキル発動後の移動も行える為、幅広い運用が可能。
スキル3のノブレスサンダーはユニオン効果で範囲内にクォンツィ/ヒュームの仲間がそれぞれ1体以上いる場合、同グループのクールタイム1減少/範囲内の仲間と自身を逆境に出来る。
1凸時には移動力+1を獲得出来、最大4マスと機動力が高い。
前述した5マス移動スキルが無かったとしても、高い機動力を持つのは有難い。
3凸時には被ダメージ時に自身と周囲の仲間に物理・魔法・波動威力アップを付与。
波動・体技キャラとの組み合わせが良いだけでなく、リーダースキルの雷属性スキル威力アップの効果を加味すれば編成幅はかなり広がる。
そのうえEXパッシブスキルでゴールド獲得量100%アップと貴重な金策スキル持ち。
ゴールドは何かにつけて必要になる為、新規勢には重宝するタイプ。
幅広い組み合わせにも対応出来、金策にも役立つので狙っておいて損はない。
雷属性なら【氷雪に従いし強欲の使徒】ライサ(鏡界)/【不思議の国を見守るアリス】クリスティーナ、波動スキル持ちなら【風呂上がりの司書】シューファンとの組み合わせがオススメ。
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【甘いお菓子と恋の旋律】ベアトリス |
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キャラ性能&個別評価 |
※LovelyKissより排出
リーニャグループのジャマー。
火・風の範囲攻撃を保有しており、追加効果で睡眠・魅了耐性ダウンが可能。
さらに睡眠・昏睡・魅了中の敵に対して被ダメージ増加を行えるなど、組合わせ次第で光るタイプ。
ただし自身では睡眠・魅了といった状態異常を撒く事が出来ず、他キャラとの組み合わせは必須。
【サンタは実在するのです!】ミーリャなら魅了・睡眠の同時付与を狙えるのでオススメ。
他にも【幸せな夢へと誘う麗人】サージェンや【異次元クラスの大富豪】チーナなど睡眠・魅了を付与出来るスキル持ちと組み合わせるのも有り。
しかし睡眠・魅了スキル持ちを獲得していないなら真価を発揮出来ない点には注意。
特に睡眠特化の【私がご主人を守る】ニアと組み合わせる事で行動制限も同時に行いつつ、高ダメージを狙えるのは大きな魅力。
いずれにせよ、真価を発揮するには噛み合うキャラが必要。
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【幸せな夢へと誘う麗人】サージェン |
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キャラ性能&個別評価 |
※パジャマが似合う君より排出
ジェネラスグループのソーサラー。
火属性の範囲攻撃は睡眠耐性を下げ、風属性の単体2回攻撃で睡眠付与。
スキル3の風属性範囲攻撃では攻撃力・精神力ダウンを行えるなど、追加効果が豊富。
またスキル3にはユニオン効果があり、自身周囲2マスにテーセツ/ヒュームキャラが1体以上いると、バフ1個解除も追加。
ユニオン効果以外の追加効果は全てが確率だが、そこまで低く無く期待値は高い。
中でも特筆すべきは1凸時に習得出来るアビリティ効果。
自身以外の仲間が攻撃した時、確率で睡眠を付与など敵の行動制限が容易。
3凸時は自身周囲2マスまでの味方が被攻撃時、確率で精神力アップも獲得。
移動は2マスと低いが射程が広く、他の味方に頼っても睡眠を撒けるので気にならない。
睡眠に耐性がある敵に対しては高火力で対応出来る事を考えれば十分優秀。
【私がご主人を守る】ニアは睡眠中の相手へ高火力を出せる為、同時編成も有り。
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【聖夜の奇跡をあなたに】ナディラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※貴方だけのサンタさんより排出
ジャハラ所属のソーサラー。
補助/炎属性のスキルを持ち、味方に対して物理・魔法逆境(小)を付与可能。
逆境効果はHPが少ないほど火力アップの効果となっており、高難易度での火力補助に便利。
炎属性の攻撃スキルは共に広範囲が対象なので高い殲滅力を誇る。
さらに継続ダメージ(小)&スキル威力ダウンを確率で付与、ソーサラー・サポーターの魔法威力アップなど攻守において高い補助能力を保有。
特にスキル3の「燃え燃えサンタ」ではソーサラー・サポーターの味方2体以上で自身と範囲内へ不死を付与出来るなど、【氷雪に従いし強欲の使徒】ライサ(鏡界)と同様生存率アップに大きく貢献。
前述したキャラと組み合わせてユニオン効果の条件さえ満たせば生存率が大幅に底上げされる為、序盤よりも高難易度での活躍を見込める。
また1凸・3凸でも味方へのバフ効果を豊富に持ち合わせているなど、火力よりも補助がメイン。
前述したライサ(鏡界)との組み合わせも良いが、ソーサラー縛りでの火力補助としても使える。
全てのバフを付与するような編成にするよりも、幅広くバフを掛けられるような編成がオススメ。
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【風呂上がりの司書】シューファン |
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キャラ性能&個別評価 |
※しっぽり秘湯巡りより排出
クォンツィグループのジャマー。
水/岩属性のスキルを持ち、全てが広範囲攻撃。
またノックバック&テーセツ/クォンツィの仲間全ての物理・波動威力アップ、防御力/体技耐性/波動耐性ダウン、継続小ダメージ&スキル威力ダウンなど豊富な追加効果で弱体化を狙える。
スキル3の熱波の湯もみは範囲内にテーセツ/クォンツィの仲間がそれぞれ1体以上いる場合、ユニオン効果で温泉マスを生成。
効果はHP回復&10%の確率で再行動効果。
豊富なバフ/デバフ効果でパーティを補助してくれる性能は大きな魅力。
さらに温泉マスの効果で得られる回復/再行動の効果はシンプルに便利。
再行動のチャンスは10%のみと低確率だが、それでもプラス効果である事に変わりはない。
1凸時には被ダメージ時、対象の敵に継続小ダメージ&スキル威力ダウンを付与。
3凸では被ダメージ時、対象の敵に被ダメージ増加効果などカウンター型のアビリティを保有。
HPはそれなりに高いものの、防御力が低めに設定されている為【いつか立派な商人に】マユネなどと組み合わせて耐久力をカバーするのがオススメ。
マユネはテーセツ所属なので、前述したユニオン効果の条件にも噛み合う。
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【ネグリジェのツンデレ乙女】ハルカ |
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キャラ性能&個別評価 |
※パジャマが似合う君より排出
テーセツグループのアタッカー。
デバフ1個解除の補助スキル、氷属性の波動範囲攻撃を持つキャラ。
追加効果で自身の波動威力アップや敵の攻撃力ダウンが可能。
スキル3にはユニオン効果が付与されており、自身周囲にアタッカー/ソーサラーが1体以上いる場合には範囲内の敵を確定で睡眠に出来る。
睡眠無効の敵には通用しないものの【幸せな夢へと誘う麗人】サージェンや【私がご主人を守る】ニアと非常に噛み合う効果となっており、組み合わせ次第で得られる恩恵はかなり大きい。
1凸時にはHP100%の行動開始時、敵全体の氷属性耐性ダウンを付与可能。
素早さも割と高めに設定されている為、ハルカの行動順を一番最初になるように調整すれば無条件で氷属性パーティの火力補助に貢献。
また3凸で10ターン目までの偶数ターン行動終了時に自身周囲マスの味方にHP回復付与。
移動力が低い点は若干ネックだが、睡眠/耐性ダウン/回復と出来る幅はかなり広い。
ただし汎用性が高いタイプではなく、編成する組み合わせを選ぶタイプなので噛み合うキャラがいるなら狙っておきたいところ。
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【磨穿鉄硯】ハオシャン |
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キャラ性能&個別評価 |
※一人でできるもん!より排出
氷/岩属性のスキルを持つクォンツィグループのソーサラー。
保有スキルは全てが広範囲攻撃で、攻撃力・波動威力ダウンや引き寄せ・魔法耐性ダウンが可能。
特にスキル3の「天網恢恢」は範囲内の敵に3回攻撃&スキルの与ダメージ1回増加の効果。
使用回数は3回が限度だが、使用するほどに攻撃回数が増えるうえにクールタイムもゼロ。
連続発動が可能なので、毎ターン攻撃回数が増加する非常に強力なスキル。
雑魚処理だけでなく、大型ボスとの戦闘でも大きなダメージソースになる事は間違いない。
また1凸時には被ダメージ時にHP60%以下になった時に岩属性逆境(小)を獲得。
3凸時には「天網恢恢」の使用回数を1増加するなど、直接火力に影響する効果を持つ。
移動力が低く、速力/防御も高くないので敵に近付かれるとモロい点はネック。
しかし殲滅力の高さは間違いなくトップクラス。
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【戒律遵守のシスター】アウローラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※パネルミッション「アウローラを救出せよ」にて獲得
ペイシェグループのディフェンダー。
パネルミッションで獲得出来るSキャラ。
ガチャを回すことなく獲得出来る為、新規勢は必ず獲得しておきたい。
補助スキルで味方をかばい、被ダメージ軽減を獲得。
攻撃スキルは全てが体技・範囲攻撃となっており、味方に体技威力アップ・ノックバック・自身の防御力大幅アップ・隣接している味方へのダメージを身代わりといった追加効果も保有。
またユニオン効果では味方に小ヒール・被ダメージ300軽減など高い補助能力を誇る。
耐久力が高く、基本的に運用はタンク。
【いつか立派な商人に】マユネも近い性能を持っているが、総合的にはこちらが上。
さらにアビリティで被ダメージ時にHP35%以下になった場合に最大HP30%の自己回復を得られる為、生存率が高いのが大きな特徴。
基本的に刺さる場所は高難易度ステージ。
高い耐久力と被ダメージ軽減効果で敵攻撃を引き受けられるのが強み。
ただ移動力が2と低く、前衛をかばいにくい点には注意。
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【深き眠りから目覚めし従輝聖】ハクト |
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キャラ性能&個別評価 |
※ハクト獲得ミッションパック購入で獲得
課金によるミッションパック購入で獲得出来るテーセツ所属のアタッカー。
購入後に実装されるミッションをクリアすれば最大まで覚醒可能。
ただし最大まで覚醒出来るとはいえ5000円のリアルマネーがかかる点はネックポイント。
スキル全てが氷属性の体技範囲攻撃となっており、追加で体技威力アップ・確率で雪だるま状態を付与。
雪だるま状態は敵ステータスを大幅に下げられる強力な効果。
効果自体は優秀だが、付与確率が10%と低い。
同じく雪だるま状態を付与出来る【貴方を夢中に♪ブラックサンタ】ロセット(鏡界)の方が確率は上。
また1凸時のアビリティで戦闘開始時に盤石を獲得。
盤石状態はHPが多いほど火力が増加する為、最大火力までが早い。
中でも特筆すべきは最大覚醒時に得られる、バディ召喚時の再行動。
通常バディを召喚すると単終了だが、このキャラは再行動を行える。
味方を増やしつつ、同ターンに攻撃を行えるのは大きな魅力。
性能的には足も速く、耐久力も割と高め。
そのうえバディ召喚時の再行動も優秀。
しかしバディ召喚を行う必要性は低く、高難易度でもある程度育成しているのであれば召喚不要。
最大覚醒までを約束されたパックだが、総合的に見て5000円を高いと感じるか妥当と感じるか…。
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【絶対のノブレス・オブリージュ】カルラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※メインクエスト17章後半Battle1クリアで獲得。
ヒューム所属のディフェンダー。
メインクエスト17章後半Battle1クリアで獲得出来るキャラ。
Normalクリアで獲得出来、その後は覚醒結晶を獲得可能。
その為、周回のみで最大まで覚醒が出来るSキャラとなっている。
性能自体は無属性の範囲防御・移動力バフ&再行動スキル(自身のみ)、雷属性のスキル2種。
「ノブレスリロード」は雷属性波動攻撃となっており、同時に物理・波動耐性ダウンの効果。
「雷撃ハルバード」はシンプルな高威力攻撃だが、効果範囲が縦一直線とかなり特殊。
自分と同じ並びにいるなら端っこにいる敵に対しても攻撃が出来るが、範囲の性質上殲滅力は低め。
またアビリティは1凸で被ダメージ時に毒&暗闇カウンター、3凸でHP40%以下でリヒール獲得、5凸で1ターン目開始時にクリティカル耐性100%アップと防御面に特化。
性能自体は正直そこそこレベル。
しかしメインクエストを周回するだけで最大覚醒に出来るのは大きなメリット。
ステータス自体は悪くないので、手持ちキャラが足りない場合はメイン編成でも実用可能。
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【絶対の正義】エグゼリカ |
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キャラ性能&個別評価 |
※メイドの嗜みより排出
ジェネラスグループのソーサラー。
雷/無属性の魔法スキルを持ち、追加効果で麻痺/睡眠も付与可能。
単体/範囲攻撃を使い分けられる上に多段攻撃も保有。
無属性の攻撃スキルはどんな敵に対しても高い火力を発揮出来る為、それだけで便利。
またスキル3の雷属性範囲攻撃である正義の鉄槌は1凸状態なら確率で同範囲の追撃も行える。
手数も多く、火力/速力も高いので先手で雑魚処理を行える点は大きなメリット。
また雷属性の火力枠が少なく【ドジっ娘見習い看護師】ヤヤ/【テーセツ第六王女】ワカバ/【電光石火の特攻隊長】ファナンを保有していないなら是非とも狙っておきたい。
ネックとなる耐久力は回復要員を入れるよりも耐久力重視のキャラを編成してカバーしたい。
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【無垢なる一凛の花】ユメノ |
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キャラ性能&個別評価 |
※静寂なる常闇より排出
テーセツグループのソーサラー。
速力が高く味方の魔法耐性アップのバフを広範囲に撒ける為、魔法耐性が重要なステージで活躍。
それだけでなく、攻撃手段として遠距離範囲攻撃を2種類保有。
しかもそのどちらも無属性となっており、敵の属性に左右されない汎用性の高さが魅力。
また麻痺付与&麻痺状態の敵に対しては威力アップのスキルも持ち合わせているので【絶対の正義】エグゼリカ/【テーセツ第六王女】ワカバといった麻痺スキル持ちとも好相性。
また1凸時には自分以外の仲間の攻撃時には追撃を行うなど、手数も多い。
射程も3マス先とその両隣と、遠距離からも追撃可能。
足も速く味方への影響力も高く、敵を選ばずダメージを出せるなど性能はかなり高水準。
是非とも狙っておきたいところ。
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【カネは剣よりも強し!】パトラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※BUSINESS GIRLSより排出
ジャハラグループのジャマー。
HP/TPが高く、移動力も3と優れたステータスを誇る。
炎/岩属性の波動スキルを保有しており、追加効果で炎属性の物理・波動威力アップや岩属性耐性ダウンの付与が出来る。
特筆すべきは3つ目のスキルであるフルレンジバースト。
攻撃範囲が全範囲となっており、敵がどの場所に配置されていてもダメージを与えられる。
威力が中と若干低めに設定されているものの、リーダースキルで炎属性波動威力30%アップなどを獲得。
また1凸時には自分以外の味方が攻撃した際には40%の確率での追撃も可能。
全範囲攻撃持ちは初となっており、周回能力はかなり高め。
しかし初期ロックターンが1あるなど初手で使えない点は若干ネック。
また威力が低い事を考えて【目指せ、主殿の一等賞!】ランシャオや【ビーチに響く喝采】ルオシーといったキャラと組ませて運用したい。
雑魚処理能力が高く、周回能力を求めているのであればオススメ。
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【ひと夏の思い出作り】ソフィア |
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キャラ性能&個別評価 |
※常夏パッションより排出
スキル構成が全て雷属性のアタッカー。
【あなたの傍にいたいから】ソフィアから全体的に使いやすさが大きく向上。
移動力は2と低いものの、パッシブ効果で+1を獲得出来るので機動力も十分。
習得スキルの範囲も広く、単体/範囲攻撃を使い分けられるのも評価。
1凸時にはHP100%の行動開始時にクリティカル率アップ&被ダメージ20%軽減を獲得出来るので、戦闘開始時直後に敵陣に突っ込んだとしても落とされにくい。
スキル威力は全て軒並み高めに設定されており、どれを使っても高ダメージを狙える。
アタッカーとして非常に高い性能を誇るものの、唯一ネックとなるのは全て雷属性な点。
刺さる相手が制限されている事を考えれば汎用性自体はやや低め。
とはいえ、それでも十分高ダメージを狙える性能。
雷属性の物理アタッカーの中ではトップクラス。
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【いつか立派な商人に】マユネ |
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キャラ性能&個別評価 |
※あの夏の想い出より排出
テーセツグループのディフェンダー。
防御力が高く、なおかつリーダースキルでテーセツ所属の味方に対して防御力30%アップを付与。
【無垢なる一凛の花】ユメノ/【大人女子にあこがれるお姉ちゃん】ラルーニャなど、耐久力の低いテーセツ所属のキャラと組み合わせるのがオススメ。。
さらに隣接している味方を庇い、同時に被ダメージ40%軽減出来るスキルや範囲内の味方に対して被ダメージ20%軽減の防御バフも付与出来るなど防御能力に特化したタイプ。
また被ダメージ時には確率で防御アップを獲得し、1凸時には被ダメージ時に波動攻撃で反撃&暗闇付与。
火力自体はそこまで期待が出来ないものの、豊富な防御能力に加えて反撃時の暗闇効果で被ダメージを大きく減らしてくれる点はかなり魅力的。
高難易度では火力を含め硬さも必要となる為、入手しておいて損はない。
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【破壊の探究者】ミザリー |
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キャラ性能&個別評価 |
※パワーアップロードチケット10連ガチャより排出
ハーフアニバーサリー直前に実装されたコンテンツ「パワーアップロード」をクリアして獲得するパワーアップロード10連ガチャチケットで獲得可能なキャラ。
ヒューム所属のディフェンダーとなっており、移動力/速力は低いが耐久力は高め。
また1凸時には戦闘開始時、隣接する味方を身代わりするなどタンクとしては便利。
また3凸時には被ダメージ時、40%の確率で炎属性体技攻撃で反撃出来る。
タンク特化の性能では無いが、高い耐久力&反撃は噛み合うので使いやすい。
スキルはどれも範囲/射程が広く、冥/無属性の体技攻撃。
特に三つ目のスキルである爆滅デストロイヤーは初手から使える上に、自身へ被ダメージ1000軽減付与。
味方の身代わりになるアビリティ効果も含めて、タンクキャラとしては非常に優秀。
特に高難易度での壁役としては重宝する為、是非とも獲得しておきたい。
前述したコンテンツを全てクリアする事で最大100連ガチャを回せるので、排出率も十分。
石を使わずに強力な壁役を確保出来るのは有難い。
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【目指せ、主殿の一等賞!】ランシャオ |
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キャラ性能&個別評価 |
※秋の大運動会!より排出
クォンツィグループのアタッカー。
平均して高いステータスを誇り、特にTPの高さがポイント。
特筆すべきは自身中心の広範囲の敵に対して防御力・波動耐性を高確率で大幅に下げ、再行動が出来るスキル。
自身の習得するスキルに関しても無・岩属性の波動攻撃となっており、1ターンで大ダメージを狙える。
また前述した波動スキルに関しても範囲が広く、使いやすいので殲滅力に大きく期待。
基本の移動力は3だが、1凸時には速力&物理耐性大幅アップ・移動力1アップを獲得。
その為、初手で敵に近付いてデバフ→攻撃と即時で高火力を発揮出来るのがポイント。
波動スキル持ちの【美食で美麗な新聞記者】ダオユン/【ビーチに響く喝采】ルオシー等と相性が良く、特にルオシーは波動特化型の性能で好相性。
波動スキル以外でも物理キャラならシナジーを得られる点も高評価。
ただ同時実装された【トレーニング命のスプリンター】キアナと同様にHPの低さがネックポイント。
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【氷の復讐者】ライサ |
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キャラ性能&個別評価 |
※雪華の刃より排出
ジェネラスグループのアタッカー。
氷/無属性の攻撃スキルを習得し、1凸で移動力+1を獲得。
習得する近距離攻撃スキルも高い移動力で使いやすく、アタッカーとして高い性能を発揮してくれる。
中でも無属性の範囲攻撃スキルであるサークルソードが非常に便利。
無属性な上に攻撃倍率も高く、相手を選ばず使えるので汎用性も高い。
氷属性のアタッカーは他にも【気品あふれる酒豪】イーランがいるものの、使い勝手の良さは余裕でこちらの方が上。
実装時点での性能はトップクラス。
是非とも獲得しておきたい。
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【美食家エリート衛兵】グリセルダ |
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キャラ性能&個別評価 |
※豊穣の恵みより排出
ペイシェグループのアタッカー。
元々の移動力が3と覚醒せずとも高機動な点は非常に優秀。
さらに攻撃スキルに関しても直線3マスの範囲攻撃、前方2マスの単体攻撃と中距離対応。
また物理/炎属性と攻撃属性に関しても汎用性が高い点も大きな魅力。
特筆すべきは初期スキルの猛進撃。
直線3マスの範囲攻撃となっており、自身も最大4マス移動する。
使い方次第では敵との距離を詰める手段としても使えるが、敵陣に囲まれる場合もあるので注意。
火力枠としての性能は高く、シンプルに使いやすい。
リーダースキルで炎属性物理威力20%アップが出来る為、【あなたの傍にいたいから】ソフィアなどと組み合わせて運用するのがオススメ。
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【大人女子にあこがれるお姉ちゃん】ラルーニャ |
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キャラ性能&個別評価 |
※ぽんこつお姉ちゃんより排出
テーセツグループのソーサラー。
無/冥属性の攻撃スキルを習得し、範囲/単体攻撃が可能。
同時実装の【魔法学校教員】アリスカは無属性の単体攻撃持ちだが、こちらは無属性の範囲攻撃持ち。
また速力もこちらの方が圧倒的に速く、行動順で相手を上回れるのも高評価。
さらに混乱効果、8回連続攻撃と状態異常と火力面にも秀でており使い勝手も良い。
幅広い相手に対して効率良く立ち回れる性能を持ち、ステータスも精神がやや低いくらいでその他は高水準とかなり優秀。
特に無属性の範囲攻撃は雑魚処理に一役買ってくれる優れた効果なのでオススメ。
【氷の復讐者】ライサなどと組み合わせれば属性の有利不利を考えずに動けるのも魅力。
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【美食で美麗な新聞記者】ダオユン |
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キャラ性能&個別評価 |
※貴族の昼下がりより排出
クォンツィグループのアタッカー。
習得スキルは全て風属性となっており、波動/物理の範囲攻撃を保有。
特に範囲攻撃は前方広範囲攻撃と非常に使いやすく、敵を巻き込みやすい。
またスキル3のストームレポートは自身が最大4マス移動する為、移動手段としても使える。
ただし注意しなければならないのが、敵を貫通して移動してしまうので敵陣に突っ込んでしまう場合も。
そうならないように使用する際には4マス先の安全確認が必須。
またリーダースキル&1凸時のアビリティで風属性物理&風属性威力アップを獲得可能。
移動力こそ2と低いものの、前述した移動スキルがあるので正直そこまで気にならない。
火力&殲滅力も高く、使い勝手が良い周回要員としてオススメ。
移動スキル持ちは他に【美食家エリート衛兵】グリセルダがいるが、殲滅力ではこちらが上。
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【秘めたる闘志】リーリン |
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キャラ性能&個別評価 |
※静寂なる常闇より排出
クォンツィグループのアタッカー。
初期状態で移動力3、1凸時には被ダメージ時に反撃&2マスノックバック&まれに移動封印を付与。
保有するスキルも高威力かつ広範囲の攻撃が多く、周回要員として高い能力を発揮。
高火力&広範囲アタッカーはそれだけで実用的なので獲得しておくと便利。
懸念すべき点はスキル全ての属性が水となっており、若干使い勝手が悪い。
水属性優位のステージでは強力だが、それ以外だと活躍の場は少な目。
とはいえ広範囲アタッカーとしては十分活躍出来るうえに1凸時には行動制限も可能。
欲を言えば1凸させるまガチャを回したい。
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【楽器を愛するマシュマロ女子】キャロル |
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キャラ性能&個別評価 |
※安らぎのメロディより排出
ヒュームグループのアタッカー。
攻撃力が突出したタイプのキャラ。
風属性の単体/範囲攻撃に加え、無属性の範囲攻撃も保有。
特に無属性の範囲攻撃は自身を中心としたひし形範囲となっており、広範囲&高威力で優秀。
そのうえまれに移動封印を付与出来るなど、行動制限も行える点が魅力。
使用制限が2回となっており、多用は出来ないが周回における殲滅要員/大型ボスアタッカーなど汎用性は高め。
育成しても移動力が2のままなので、自分を中心とした範囲攻撃が若干当てづらい点はネック。
とはいえ、火力/殲滅力の高さを考慮すれば狙っておくのも悪くはない。
【氷の復讐者】ライサ/【大人女子にあこがれるお姉ちゃん】ラルーニャなど無属性スキル持ちと組み合わせればステージを選ばず運用出来る他、バフスキル持ちの【野菜で世界に幸せを】エレナと組み合わせて寄り火力を底上げするのも有り。
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【フォーチュン・アロマ】レッジェ |
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キャラ性能&個別評価 |
※ファーミーパルファームより排出
ペイシェグループのソーサラー。
無/水属性の範囲攻撃が得意で、殲滅力の高いキャラ。
1凸時には自身中心の十字マスにいる仲間全ての速力アップを行えるが、1/4ターンのみと初期配置/手動操作で無ければ恩恵を得にくい点はややネック。
またスキル3の範囲攻撃時に確率で速力ダウンを付与出来るなど、前述したバフと組み合わせる事で行動順を制しやすくなるのは有難い。
範囲攻撃持ちはシンプルに大型ボスへのダメージソースとしても使える上に、無属性攻撃持ちは使える場所も多くそれだけで便利。
耐久力だけで言えば【魔導ゴンドラの船頭】ロセットに劣るが、味方への影響力も加味するとこちらの方が使い勝手は上。
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【ビーチのマジカルアーティスト】メラーニア |
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キャラ性能&個別評価 |
※情熱プライドより排出
ペイシェグループのサポーター。
習得スキルは全て補助となっており、防御&魔法耐性バフ/範囲大回復/スキル威力&水・氷属性威力アップが可能。
水・氷属性スキルを持つ【秘めたる闘志】リーリンや【フォーチュン・アロマ】レッジェ等の火力を大きく底上げ出来るのは勿論、純粋なサポーターとしても高い能力を持つ。
範囲の指定があるとはいえ攻守回復の全てを1人で担えるのは非常に優秀。
そのうえ1凸時には3・6・9ターン目の行動終了時に自身から2マス以内の仲間に対してTP120回復も付与。
その為、長期戦におけるTP枯渇もカバー出来るなど幅広い場所で活躍出来る。
ダメージソースが無い点はネックだが、高難易度における補助役や水・氷属性パーティの起点として活躍出来る事を考えれば正直そこまで問題に感じない。
最序盤で獲得するキャラには向かないが、高難易度攻略にはオススメ。
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【異次元クラスの大富豪】チーナ |
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キャラ性能&個別評価 |
※バニーコレクションより排出
ジェネラスループのサポーター。
冥属性の攻撃スキル、冥属性威力アップの補助スキルを習得。
攻撃スキルは共に確率で魅了効果を付与出来る為、行動制限も可能。
また冥属性威力アップのバフは範囲内の味方を対象とする為、【大人女子にあこがれるお姉ちゃん】ラルーニャ/【私がご主人を守る】ニアのような冥属性スキル持ちと好相性。
さらにリーダースキルではジェネラス所属の味方に対してスキル威力30%アップ、1凸時には味方攻撃時に追撃発生と火力補助としての性能も併せ持つ。
リーダースキルによるシナジーを求める場合にはジェネラス所属の魔法アタッカーである【絶対の正義】エグゼリカと組み合わせたいが、そうすると冥属性バフが無意味になる。
その為、前述したキャラを組合わせてパーティ編成を組むのがおすすめ。
全ての恩恵を1人のキャラが得るには難しいが、幅広く編成出来る事を考えればむしろプラス。
前述したキャラを確保しているのであれば入手も有り。
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【ナース姿の先制】アリスカ |
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キャラ性能&個別評価 |
※アーリーナイトハロウィンより排出
ジェネラスグループのジャマー。
水属属性の範囲攻撃に加え、無属性の補助スキルを保有。
火力自体はそこまで高くはないものの、水属性スキルは防御力&魔法耐性ダウンや引き寄せ&毒付与など後続キャラが攻めやすい環境を作るのに便利。
デバフ/状態異常は確定ではないものの、50%と十分に期待出来るレベル。
また1凸時にはターン開始時、2マス範囲内の味方へ炎/水属性威力30%アップのバフを付与可能。
2属性のスキル威力を底上げ出来る為、幅広い編成で活躍出来る。
性能的には悪くはないが、高火力の炎/水属性アタッカーと組み合わせて光るタイプ。
その為、同時実装の【麗しきハロウィンの狼騎士】メリッサや【秘めたる闘志】リーリンなどと組み合わせて運用するのがオススメ。
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【鏡界からの辛説法】イサベル(鏡界) |
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キャラ性能&個別評価 |
※もう1人のワタシより排出
リーニャグループのソーサラー。
炎属性の単体攻撃/範囲攻撃を持ち、遠距離範囲に冥属性のスキルを保有。
火力が高く、炎属性の範囲攻撃はランダム4回攻撃と攻撃判定が大きいボス等にも有効。
火力枠として高い性能を誇り、リーダースキルでも範囲内の仲間に対して炎属性スキルの威力20%アップが可能。
その為、炎属性スキルを持つ【あなたの傍にいたいから】ソフィア/【炎の天才料理人】チャオグォと相性が良く同時編成によってシナジーを得られる。
【魔導ゴンドラの船頭】ロセットと若干近い性能だが、こちらは多段攻撃持ちでボスへの火力を出せるのがポイント。
属性相性を意識するのが一番では有るものの、そうでない場合はボス/雑魚処理で使い分けるのも有り。
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【魔導ゴンドラの船頭】ロセット |
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キャラ性能&個別評価 |
ペイシェグループのソーサラー。
遠距離範囲攻撃のスキルを豊富に持ち、さらに水/岩と2属性持ち。
火力も並以上にあり、攻撃判定が多い大型ボス相手に高ダメージを狙えるのも高評価。
耐久力が若干低い点はネックといえる部分ではあるが、正直それさえ気にならないほど使いやすい。
凸無しでも安定した性能を発揮してくれるので、リセマラでの優先度は高め。
また1凸時に行動開始時、ときどきTP回復を獲得出来るなど継続火力が高いのもポイント。
同じソーサラーの【私が面倒見てあげる】ナディラと組ませて近付く前に敵を倒すのも有り。
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【みんなに届け私の音楽】ベアトリス |
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キャラ性能&個別評価 |
※安らぎのメロディより排出
リーニャグループのサポーター。
補助能力が高く、ダメージソースが少ないキャラ。
補助能力では味方単体の精神アップ、範囲内の味方に対して物理/魔法威力20%アップを付与可能。
物理/魔法のどちらと組み合わせても恩恵を得られる性能となっており、汎用性の高さは魅力。
特にボス戦などで味方の火力を高める場合に重宝する。
またダメージソースも少ないとはいえ、水属性の範囲攻撃を持っているので攻撃/補助の面で活躍。
【野菜で世界に幸せを】エレナも味方への攻撃力アップのバフを持ち合わせているが、ダメージソースが2個。
ベアトリスはダメージソースが1個だけなので、補助/火力のどちらを優先するかで運用を考えたい。
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【魔法学校教員】アリスカ |
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キャラ性能&個別評価 |
※ぽんこつお姉ちゃんより排出
テーセツグループのソーサラー。
氷/無属性の魔法攻撃を行い、追加効果でまれに封印も可能。
範囲/単体攻撃を持つ為、雑魚処理~単体の敵に対して幅広く対応出来る。
特に6マス範囲攻撃のアブソリュート・ゼロは殲滅力も高く、大型ボスへのダメージソースとしても運用出来るなど火力枠として非常に優秀。
移動力は2と低いものの、そもそも耐久力が低く遠距離からの攻撃が向いているので逆に気にならないともいえる。
また無属性の攻撃スキルは貴重で、属性を意識せずとも火力を出せるのも魅力。
ただ速力がかなり低めに設定されており、行動順が遅い点はネック。
行動順を意識するのであれば【鏡界からの辛説法】イサベル(鏡界)/【魔導ゴンドラの船頭】ロセットの方が上だが、無属性スキル持ちの優秀さも見逃せない。
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【野菜で世界に幸せを】エレナ |
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キャラ性能&個別評価 |
※豊穣の恵みより排出
リーニャグループのアタッカー。
岩属性の単体/範囲攻撃を習得し、そのどちらもが中距離攻撃と非常に使いやすい。
さらに範囲攻撃である大地の怒りはごくまれだが、行動封印も付与可能。
その為、遠距離攻撃に対応していない相手に対して一方的に叩ける状況になる事も。
またダメージソースだけでなく、自身周囲に対して攻撃力アップのバフも習得出来る。
効果時間も3ターンと長く使い勝手の良さも魅力的。
移動は2と少ないものの1凸で移動力+1、それ以前に中距離から攻撃を行えるのでそこまで気にならない。
ただ1つだけ単一属性のみしか所有しておらず、汎用性はやや低め。
リーダースキルで物理スキルの威力10%アップを持つので【氷の復讐者】ライサ/【テーセツ第六王女】ワカバなどと組み合わせて運用したい。
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【カンフー・セレブ】パリサ |
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キャラ性能&個別評価 |
※貴族の昼下がりより排出
ジャハラグループのサポーター。
習得スキルは全てが補助能力となっており、攻撃力/精神力アップや速力/移動力アップを付与可能。
中でも特筆すべきはスキル3の風雷神の舞で、スキル威力+5%アップ&風/雷属性威力を25%アップ。
その為、風/雷属性スキル持ちのキャラなら誰とでも組み合わせる事が可能。
同時実装されている【美食で美麗な新聞記者】ダオユンや【絶対の正義】エグゼリカ/【ひと夏の思い出作り】ソフィアなど高火力のアタッカーと組み合わせると瞬間火力を更に底上げ出来る。
ただし移動力の低さは自身でカバー出来るものの、若干耐久力が低い点がネック。
その為、戦闘開始から3ターンの間被ダメージ15%ダウンを獲得出来る1凸は必須。
組み合わせるキャラを選ぶ点はネックだが、前述したキャラを確保しているなら入手も有り。
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【好奇心の申し子】ナージャ |
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キャラ性能&個別評価 |
※天然と天才の魔法学より排出
ジャハラグループのアタッカー。
攻撃力が高く、無/岩の2属性スキル持ち。
移動力2/やや低めの速力と機動力には欠けるものの、無属性攻撃で敵の引き寄せが可能。
さらに自身を中心とした周囲攻撃や前方2マス攻撃と足りない機動力を補う部分が豊富。
移動力に関しては1凸で移動力+1を獲得出来る為、使用感を上げたいなら最低1凸まではしておきたい。
またスキル3の極大マインスピアは仲間全体の岩属性威力アップのオマケ付き。
岩属性スキルを持つ【意地っ張り令嬢】グレース/【魔導ゴンドラの船頭】ロセット/【野菜で世界に幸せを】エレナ等と組み合わせて火力を上げられる点も高評価。
ただし足がかなり遅いので初手で味方の火力を上げられない点には要注意。
とはいえ記載したキャラを獲得しているなら岩属性が弱点の敵に対してはかなり優秀。
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【浴衣似合ってるでしょ】シャーロット |
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キャラ性能&個別評価 |
※あの夏の想い出より排出
ヒュームグループのソーサラー。
炎属性の単体/範囲攻撃を持ち、スキル1の「みつうち花火」では確率で混乱を付与。
またリーダースキルだけでなく、1凸時には3・6ターン目開始時にも炎属性魔法スキルの威力アップを付与出来るなど炎属性スキルを持つキャラと組み合わせやすいのがポイント。
リーダースキルでの恩恵は炎属性魔法スキルが対象となる為、恩恵を得られるキャラは少なめ。
しかし1凸時に獲得出来るアビリティ効果は炎属性スキルが対象となり、【鏡界からの辛説法】イサベル(鏡界)だけでなく【美食家エリート衛兵】グリセルダとも組合わせられる。
ただし攻撃属性が炎のみな上に、スキルの攻撃範囲が若干使い辛い点には注意。
前述したキャラを獲得しているのであれば狙うのも有りだが、それも1凸前提。
無課金には若干敷居が高いキャラ。
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【ビーチに響く喝采】ルオシー |
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キャラ性能&個別評価 |
※常夏パッションより排出
氷属性の波動攻撃を複数持つキャラ。
さらに仲間の波動威力を大幅に底上げ出来る為、【潜水も得意なくのいち】サユカ/【華麗なる軽業を見よ】チーシェンといった波動スキル持ちとの組み合わせで重宝する。
さらに速力もかなり高めに設定されており、戦闘開始2ターンは移動力+1も獲得。
機動力の高さからバフを撒きやすく、サポート能力が高いのも高評価。
中でも強力なのが1凸時に獲得出来る敵全体の波動耐性30%ダウンのアビリティ。
波動スキル持ちが多いなら是非とも獲得しておきたい。
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【意地っ張り令嬢】グレース |
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キャラ性能&個別評価 |
※天然と天才の魔法学より排出
ヒューム所属のソーサラー。
速力が高く、広範囲のスキルを複数持つ周回能力の高いキャラ。
岩/風属性のスキルを習得し、そのどれもが遠距離攻撃。
その為、移動力の低さを補っても十分お釣りがくるほどの性能といえる。
また1凸時には仲間が攻撃した後に岩属性の追撃を行えるなど手数の多さもポイント。
同時実装されている【好奇心の申し子】ナージャと組み合わせる事で自身の岩属性スキルをより強化可能。
耐久力が低い部分はネックだが、遠距離からの範囲攻撃はシンプルに便利。
当然当たり判定が多い大型ボスに対してもダメージソースとして活躍してくれる。
汎用性が高く、手持ちにソーサラーがいないなら獲得しておくと重宝するタイプ。
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【ドジっ娘見習い看護師】ヤヤ |
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キャラ性能&個別評価 |
テーセツグループのアタッカー。
スキル1/2は近距離単体攻撃だが、スキル3は直線3マス攻撃と非常に便利。
スキル3のお陰で移動力が2な部分も気にならず、高火力の大砲役として重宝する。
それだけでなく1凸時には移動力が+1され、さらに使い勝手が向上。
また攻撃スキルも雷/岩の2属性持ちで弱点を突きやすい点も高評価。
範囲攻撃アタッカーである【魔導ゴンドラの船頭】ロセットなどに比べてると殲滅力は劣るが、全体的には負けず劣らず優秀なキャラといえる。
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【バニーとか好きなの?】レオノーラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※バニーコレクションより排出
リーニャグループのジャマー。
耐久力に欠けるものの、攻撃力と速力が高く移動に関しては4と高機動。
また無属性の攻撃スキルとデバフスキルを持ち、共に確率で魅了を付与可能。
特筆すべきはスキル3の”ばにばにラッシュ”。
自身中心の2マス範囲へと高威力の冥属性物理攻撃となっており、1凸時には同射程&同効果で確率追撃。
確率に左右される部分はややネックではあるものの、高い殲滅力を持つ事は間違いない。
またリーダースキルでは冥属性物理スキル威力30%アップを持つ為、【私がご主人を守る】ニアなどと組み合わせて運用するのがオススメ。
特に周回性能を重視するであれば獲得しておくのも悪くはない。
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【私がご主人を守る】ニア |
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キャラ性能&個別評価 |
※メイドの嗜みより排出
ヒュームグループのジャマー。
ステータスは全体的に平均的、スキル属性は全て冥属性のキャラ。
スキル1・2の範囲攻撃でときどき睡眠状態を付与し、スキル3の常闇の衝撃で睡眠/昏睡状態の敵に対して600%威力のダメージを与えられる。
それ以外の敵に対しても405%と元々の威力自体もそこまで低くはない。
また1凸時、自身の周囲マスの敵からダメージを受けるとときどき睡眠状態を付与可能。
全体的に睡眠による行動制限&睡眠時の高火力が特徴。
とはいえ睡眠状態に出来なければ高火力も発揮出来ず、そもそも状態異常の発生率もそこまで高くはない。
冥属性スキル持ちがいない場合や、睡眠による行動制限が必要なら狙おう。
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【潜水も得意なくのいち】サユカ |
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キャラ性能&個別評価 |
※情熱プライドより排出
テーセツグループのジャマー。
範囲内の敵に攻撃力・精神力デバフ、水属性の波動攻撃のスキルを持つキャラ。
デバフに関しては確定ではなく確率となっており、過度の期待は禁物。
また攻撃スキルの追加効果で水属性耐性を下げられるものの、こちらも確率発動で安定感は低め。
ただ移動力+1のパッシブを習得できる点は優秀。
1凸時には被弾時にHP40%以下になった場合に水属性波動威力25%アップを獲得出来る為、高い移動力で敵陣に突っ込んでアビリティ発動を狙いたい。
しかし、耐久力自体はそこまで高くは無く速力も低い事から落とされやすいタイプ。
何よりもアビリティの発動条件が厳しく、効果時間も1ターンと継続力に欠ける。
あえて優先する必要は無く、それなら同時実装されている【ビーチのマジカルアーティスト】メラーニアがオススメ。
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【あなたの傍にいたいから】ソフィア |
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キャラ性能&個別評価 |
リーニャグループのアタッカーキャラ。
習得スキルの全てが炎属性となっており、直線2マス&単体&範囲攻撃と攻撃手段が多彩。
移動速度が2と若干不安要素があるものの、多彩な攻撃手段&行動速度で十分カバー。
特に攻撃判定の多いボス相手には高ダメージを狙える為、メインアタッカーとしても優秀。
というよりも炎耐性を持っていない相手なら弱点でなくても十分なダメージを狙える。
同じくアタッカーである【ただ守る者の為に】ザスビアよりも使いやすい。
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【病弱な静女】アイシャ |
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キャラ性能&個別評価 |
※アイシャ獲得ミッションパック購入で獲得可能
ジャハラグループのサポーター。
課金で獲得出来るキャラ。
パック自体に3000円必要だが、ガチャ産のキャラと違って完凸出来る事を考えればコスパは優秀。
ダメージソースを持たないものの、範囲回復/範囲攻守バフを持つので補助能力はかなり高い。
回復量も大となっており、1凸で行動開始時にときどきTP回復も保有。
サポート能力の高さと通常キャラの完凸までに掛かる手間を考えて課金の価値があれば入手を推奨。
ヒーラーとしてなら強い。
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【誘惑の宝石】ジュエル |
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キャラ性能&個別評価 |
ヒュームグループのディフェンダーキャラ。
ディフェンダーとあるが正直他のアタッカーにも劣らない火力を誇るキャラ。
さらにスキルに関しても範囲攻撃&高威力と火力枠として十分採用出来るレベル。
また1凸時点で3ターン防御大のバフを獲得しリーダースキルでは敵の攻撃力を下げられるなど自身の被ダメージを大きく軽減出来る点も優秀。
攻守優れた性能を誇り、他キャラに頼らずとも個人能力だけで強力。
リセマラを行うのであれば優先して狙っておいて損はない。
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【テーセツ第六王女】ワカバ |
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キャラ性能&個別評価 |
テーセツグループのジャマー。
近距離範囲攻撃を得意とし、ランダム4回/まれに防御ダウン/まれに麻痺と追加効果が豊富。
また雷/風の2属性を使い分けられる為、属性相性で優位を取りやすいのも魅力。
ただし直線2マス以上の敵に対してダメージを与えられず、前方3マスが最大。
足もそこまで飛び抜けて早い訳ではないので、【ただ守る者の為に】ザスビアと同様に近付くまでがネックポイントといえる。
ただリーダースキルで範囲内の敵防御力を20%ダウン出来る為、物理キャラと相性が良く火力補助としての役割も可能。
【氷の復讐者】ライサ/【ドジっ娘見習い看護師】ヤヤなど、物理火力の高いキャラとの編成がオススメ。
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【電光石火の特攻隊長】ファナン |
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キャラ性能&個別評価 |
※ファーミーパルファームより排出
ジャハラグループのジャマー。
速力アップ&移動力1アップの自己バフを持ち、単体/横一列の攻撃スキルを保有。
攻撃スキルは貴重な雷属性となっており、【ドジっ娘見習い看護師】ヤヤ/【テーセツ第六王女】ワカバを確保していないのなら狙っておくのも有り。
また攻撃スキルの追加効果で確率麻痺を付与出来るなど、行動制限も与えられる。
とはいえ横一列攻撃に関しては敵が正面1マスにいない場合には打てず、若干使い勝手が悪い。
攻撃/速力が高いのでジャマーとしてだけでなく、火力枠としても十分活躍。
スキルの使い勝手が若干悪い部分だけがネックポイントといえる。
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【狼と暮らす少女】マンサーナ |
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キャラ性能&個別評価 |
※大切な友達より排出
速力が高い体技アタッカー。
保有スキルは全て氷属性の体技攻撃となっており、威力がレベル依存。
その為、序盤では火力が出にくくレベルが上がった時に火力に期待が出来る。
同一属性のみの体技だけで汎用性は低いが、遠距離からの1マス引き寄せ効果の有用性は有る。
足も速く、先手で引き寄せ集中攻撃も狙える点は優秀。
【気品あふれる酒豪】イーランも氷属性だが、引き寄せがあるだけで大きく違う。
自身の移動力は2と少ないが、敵を引き寄せられる効果は現時点で唯一性が高い。
ただし確実に入手しておくような性能ではなく、ほぼ引き寄せ効果の為だけにガチャを回すのが勿体ないと感じるならスルーでも問題無し。
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【私が面倒見てあげる】ナディラ |
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キャラ性能&個別評価 |
ジャハラグループのソーサラーキャラ。
遠距離攻撃が得意で、単体/範囲を使い分けられる便利タイプ。
しかしスキル2とスキル3が同属性&同範囲となっており、さらに威力も誤差。
属性が違えばそれだけ刺さる相手も増えたのだが、それだけに残念な性能といえる。
また火力自体は高めだが、非常に紙装甲で落とされやすい。
優位属性を取れる相手にはひたすら強いが、逆になった場合の落とされやすさは残念の一言。
同じくソーサラーの【魔導ゴンドラの船頭】ロセットと組ませるとまだ運用しやすい。
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【華麗なる軽業を見よ】チーシェン |
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キャラ性能&個別評価 |
※大切な友達より排出
無属性の体技/炎属性の波動スキルを持つキャラ。
範囲攻撃/単体攻撃を持っており、単一属性だけでないのも高評価。
素の移動力は低いものの、パッシブ効果で戦闘開始時に2ターン移動力1アップを獲得出来るのは魅力。
ただ習得スキルの威力は全てレベル依存となっており、波動スキルの必中が嬉しいくらい。
大型ボス対策/殲滅力の高さが嬉しいところだが、上位キャラに比べて優先度はやや下がる。
また速力も遅い上に防御も低めなので動く前にやられる場合も否めない。
初期体技系キャラに比べて火力は出やすいが、優先度はそこまで高くはない。
排出ガチャを回すなら【狼と暮らす少女】マンサーナを狙おう。
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【脳筋一番槍】シンユエ |
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キャラ性能&個別評価 |
※雪華の刃より排出
クォンツィグループのアタッカー。
単体/範囲攻撃を習得出来、特に直線3マス攻撃が強力。
ただし習得スキルの全てが水属性となっており、1属性はやはり使い辛さを感じる。
また3つのうち2つのスキルが波動ダメージで火力を出しにくいのもネック。
リセマラで優先するのであれば同時実装されている【氷の復讐者】ライサがオススメ。
【気品あふれる酒豪】イーランと似た性能を持つ為、波動パーティで組むのも有り。
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【気品あふれる酒豪】イーラン |
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キャラ性能&個別評価 |
クォンツィグループのアタッカー。
習得スキルの全ては氷属性のみだが、単体/直線3マス/広範囲攻撃と攻撃手段が豊富。
氷耐性の敵に対してはダメージが出せず、正直使い物にならないので注意。
ただしスキル3の範囲攻撃が攻撃判定の多いボスに対して刺さりやすく、高ダメージを狙いやすい。
正直属性の優劣が大きく、1属性な部分が大きなネックポイントといえる。
それ以外は遠距離/近距離/範囲攻撃とどんな距離間でも対応出来る優秀な性能。 |
【ただ守る者の為に】ザスビア |
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キャラ性能&個別評価 |
ジェネラスグループのアタッカーキャラ。
射程範囲の狭い無/岩属性のスキルを習得し、移動は2という超近距離タイプ。
火力自体は高く、1凸時に習得する攻撃力2段階アップが連続して発動した際には驚異の火力を発揮。
移動能力の無さと極端な射程の短さがネックになるキャラだが、攻撃判定の多い敵に対してはバフが重なった時に攻撃を行うと即撃破出来るほど火力が高い。
使いやすいかどうかだけを見ると微妙な部分も目につくものの、火力だけならトップクラス。
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【炎の天才料理人】チャオグォ |
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キャラ性能&個別評価 |
クォンツィグループのアタッカーキャラ。
岩属性/炎属性の攻撃スキルを持つキャラ。
特に炎属性の攻撃スキルは直線3マス攻撃と遠距離からの攻撃が出来て使いやすい。
アタッカーで有りながらスキル3では範囲回復&防御バフを習得。
とはいえ回復量がそこまで多くは無く、どちらかというと防御バフが2段階でかかる点が強み。
速度もかなり高めに設定されており、先手で行動が出来るのも優秀。
アタッカーとしての運用よりもややサポート能力に寄った性能のキャラといえる。
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【賭場の女帝】イロハ |
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キャラ性能&個別評価 |
テーセツグループのジャマーキャラ。
範囲攻撃が得意で押し出し効果で距離を取る事も可能。
ボスに対しても押し出しが利く為、攻撃判定が多い相手であるほどダメージソースとして活躍。
しかし後半になるほど火力不足にに悩まされる部分が出て来るので正直オススメは出来ない。
相手の移動が低く、遠距離攻撃を持たない場合にはハメ倒しが出来る点は魅力。
ただし前述したように自身の火力自体は低く、メインアタッカーとしては不採用。
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【天啓のエンフォーサー!】ヴァネッサ |
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キャラ性能&個別評価 |
ヒュームグループのジャマーキャラ。
遠距離/近距離のスキルを習得出来る為、どんな敵に対しても安定して対応可能。
さらに防御力ダウンを付与出来るなど、後続キャラの火力補助にも貢献。
しかし確率が低いのと効果量を感じにくく、過度の期待は禁物。
毒付与のスキルに関してはそこそこ効果を期待出来るが、あえて狙うほどでもない。
また範囲攻撃も持たず、攻撃判定の多いボスに対してダメージを稼げない点もネック。
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【純真ハンマーガール】シェリル |
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キャラ性能&個別評価 |
ペイシェグループのタンクキャラ。
タンクで有りながらもスキル性能は範囲攻撃が豊富。
その為、タンクとしての運用よりも範囲攻撃による雑魚処理が得意。
アタッカーほど火力が無く、殲滅力を底上げするのであれば火力を優先して盛る必要がある。
自己バフで攻撃力/防御力を底上げ出来るが1ターンとなっており、継続火力も低め。
味方を守るスキルも無く全体的に半端な性能なので、リセマラでの優先度は高くはない。
判定エリアの多い敵に対して火力を出せる点は高評価。
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総合評価
ドラクエタクトと非常に似たゲームシステムとなっており、あのタイプのアプリが好きならオススメ。
優先して獲得するのは遠距離への攻撃スキルを持ったキャラを優先するのが良いでしょう。
移動力は基本的に全員が2なので、近距離スキルしか持たないキャラはかなり使い勝手が悪いです。
また課金でしか獲得出来ない【病弱な静女】アイシャはダメージソースを持ちませんが、回復/バフ要員としてはトップクラスの性能を誇ります。
無課金ならスルーで良いですが、微課金程度でプレイするのであれば入手しておいても損にはなりません。
※ランキングは環境変化にともない随時最新版へ更新
初めて見たけど詳しすぎる上にめちゃくちゃ網羅されてて凄い…
交換チケットの参考にさせて貰います…!
毎度更新ありがとうございます。
不躾なお願いですが、新しく登場したキャラが何位にランクインしたのか一目でわかるようにしていただければ幸いです!
今後もお世話になりますm(_ _)m
エリモスは1位じゃないの?
限定キャラは無課金でも手に入るからいいとして、もう来ないかもしれないコラボキャラいれるのはどうなん
最新版更新ありがとうございます。
単体性能と一撃を重視したランキングになっているのでキャラの特徴が掴め安くて助かります。パーティーでみると詠唱キャラなどは一律もっと順位上ですが。中長期戦も想定して介護が必要なキャラは評価下げてもよさそう。リディスとかは介護多めなので今後は分からないけど現状だともっと下。少なくともミリアムの方が上ですね。
参考にさせていただいております
エグゼリカ(境界)ですが明らかに、この順位じゃないと思います。もっと上になるかと。
個人的には広範囲スキルの雑魚殲滅処理とデバフが凄まじいので、現状全キャラ中№1のアタッカー兼サポーターだと思います
パーティー編成についての解説、または解説するサイトも作成しててくさださる本当に助かります
最近始めたのですが助かってます!
課金キャラがランクインか….
ビジュアル的にも欲しいけど厳しい
ここのサイトが一番信用できる
マジで更新有難い
これからもよろしくお願いします
いつも新キャラが出る度に、
更新して頂きありがとうございます!!
いつも参考にさせてもらっています
とても分かりやすいです!ありがとうございます!m(_ _)m
いつも閲覧してます。新キャラ登場のたびにきちんと更新されていてとても助かっています。今後もよろしくお願いします。
最近始めたのですが、詳しくキャラ紹介してあって非常にありがたいっす。
欲を言えば限定キャラなのか恒常キャラなのか教えていただけると更にありがたいです。