【Re:ゼロから始める異世界生活リゼロス】リセマラ当たり最強星3ランキング

ホーム /  当たりランキング / 【Re:ゼロから始める異世界生活リゼロス】リセマラ当たり最強星3ランキング

【Re:ゼロから始める異世界生活リゼロス】リセマラ当たり最強星3ランキング

「Re:ゼロから始める異世界生活 リゼロス Lost in Memories 本格アドベンチャーRPG」のリセマラ/ガチャにて最優先で狙うべきおすすめ星3キャラ(最大育成時星5)&星3記憶結晶をランキング形式でご紹介!

勿論全ユニット解説付き!

入手すれば序盤攻略から終盤攻略まで楽になり、無課金~微課金で遊びたい場合も必ず役立ちます!






 
 

 
 

-関連記事-

【Re:ゼロから始める異世界生活リゼロス】リセマラやり方

 

 

最強星3キャラランキング

1位:【満たされぬ飢渇】ダフネ
キャラ性能&個別評価

※フェスガチャ満たされぬ飢渇より排出

ステータスはHP/防御力が高い耐久型。
とはいえスキル1は600%単体攻撃&飢餓/忘却付与、スキル3は3500%単体攻撃&飢餓/忘却付与/無敵貫通/与ダメージ100%回復とスキル威力が高く耐久面でのカバーも可能。
さらに特筆すべきはスキル2のパッシブ効果。
常に飢餓無効&回復不能無効&被ダメージ時に弱化1個解除&HP15%回復&威力300%のスキル1をカウンター&味方が戦闘不能時に100%HP回復&ターン獲得の効果。
高い耐久力を伸ばしつつ、同時にカウンターでの攻撃で忘却/飢餓を付与出来る点は優秀の一言。

また、フェス限定の【魔女のお茶会】エキドナと同様にスキル4持ち。
5ターンの間、飢餓/回復不能/抵抗効果発動不能を付与出来るなど敵の耐久面低下を狙える。
初実装の飢餓はHP割合の持続ダメージとなっており、無敵状態であっても効果対象
その為、安定したダメージを狙いつつ着実に敵HPを削れる点が魅力。

ネックとなる部分はダメージソースの全てが単体のみ、スキル3には待機クールタイムが1存在しているという点。
しかし相手が無敵だろうと安定してダメージを与えられる事と自身の耐久力の高さを考えれば、正直そこまで気にする部分とは言えない。
さらにリーダースキルで赤属性キャラのHP60%アップを行えるなど、耐久力の底上げも可能。
【にーちゃと水遊び】ベアトリスと同時編成する事で大幅に防御面を伸ばせるので、前者を確保しているのなら是非とも入手しておきたいキャラ。
足の遅さもやや気になる部分だが、防御/カウンタータイプなのそこまで大きな問題ではない。

 

2位:【魔女のお茶会】エキドナ
キャラ性能&個別評価

※フェスガチャ魔女のお茶会より排出

通常攻撃で3ターン散漫を単体に付与、スキル2では全体攻撃&素早さ減少&クールタイム1増加&30%の行動ゲージ減少と敵の行動遅延が可能。
スキル3は全体攻撃&攻撃減少&防御減少&回復不能&強化不能の効果。
スキル3に関しては待機クールタイムが1あるものの、一気に弱体化を撒ける点は非常に優秀。
さらに特筆すべきは初実装のスキル4
その効果は敵味方全体の行動ゲージ200%減少&強化効果全解除&弱化成功力強化&弱化耐性減少&抵抗効果発動不能のフィールドを展開
敵味方全体に効果を及ぼすが行動ゲージを大幅に下げられる為、先手で攻撃を行える点は大きなメリット。

大幅な弱体化を行える上に、スキル3を続けて使えば強化不能で戦闘の流れを掴めるのが魅力。
また自身のステータスも素早さが高く、先手で前述したフィールドを展開可能。
リーダースキルも汎用性の高い味方の素早さ10%アップと優秀。
勿論、味方に対してもフィールド効果を与えてしまう分デメリットはある。
しかしそれを補って余りあるデバフ効果で戦闘を優位に展開出来るのは間違いない。

 

3位:【スプラッシュメイド】レム
キャラ性能&個別評価

※シーズンガチャスプラッシュメイドより排出

スキル1は単体400%攻撃&魅了付与、スキル3は単体1600%攻撃&強化不能/回復不能/散漫を付与出来るデバッファータイプ。
ステータスは素早さに特化しており、前述した2つのスキルも素早さが高いほど火力増加
この2つだけでも十分強力だが、スキル2のパッシブが非常に便利。
バトル開始時に自身に素早さ強化&ターン獲得時にランダムな敵1体の強化効果を全解除
その上、2回ターン獲得ごとに自身の弱化効果を全て解除&素早さ強化を獲得出来る。

バフてんこ盛りのイベントボス対策は勿論、常時掛かる素早さバフで高火力も維持。
全体攻撃が無い点はネックだが、高い素早さで行動回転率が良くデバフ/状態異常を撒き続けられるのはあらゆる状況で有難い性能といえる。

素早さは全キャラ中トップクラス。
つまりターン獲得数がそれだけ多く、パッシブの発動回数も多く相手に優位を取られにくい。
アリーナにおいても強力なパッシブ持ちの【紳士の空中散歩】ロズワール、全体に散漫を撒ける【武将さんじょー】ミミに対して先手を取って魅了/散漫を撒ける点はかなり強い。
入手しておいて損はないキャラ。

 

4位:【おめかしパーティ】エミリア
キャラ性能&個別評価

※シーズンガチャおめかしパーティより排出

青属性の味方を強化するパッシブを持つキャラ。
その効果は常に青属性の味方を対象に素早さ20%&弱化耐性100%アップ
さらに味方が戦闘不能時に味方全体のクールタイムを2ターン減少&自身がターンを獲得
バトル開始時には100%の確率で味方全体に2ターンの攻撃力強化&青属性の味方のみ2ターンの素早さ強化&抵抗を付与
青属性の味方に対して素早さ強化を豊富に付与出来る為、行動回転率を大きく伸ばせるのが魅力。

またスキル1は単体400%威力と非常にシンプルだが、2回使用時にはさらに威力200%上昇→3回使用時以降でさらに400%上昇&無敵貫通と長期戦ほど高火力を発揮。

スキル3は全体400%威力×2回攻撃で待機クールタイム無しで発動可能
2回目で威力400%上昇&素早さ減少付与
3回目使用時にはさらに威力400%上昇&クールタイム1ターン増加付与
4回使用時以降には威力500%上昇&無敵貫通とスキル1と同様に使う度に火力アップ。

スキルを使い続ける事で火力が高くなる性質を持つ為、高難易度や長期戦で活躍してくれる。
さらにスキル3のクールタイムも2と短く回転率が良いので火力を伸ばしやすいのもポイント。
そのうえ自身の素早さも割と高めに設定されており、前述した素早さバフの効果で最大火力までの時間が短い点も嬉しい。
当然青属性縛りの編成が真価を発揮出来るが、混合パーティでも火力枠として高性能。
クールタイム減少効果を持つ【賑やかな夢幻術師】シオン/【お姉ちゃんみたいに】レムなどと組み合わせるとより最大火力までの時間を短縮出来る。

 

5位:【武将さんじょー】ミミ
キャラ性能&個別評価

※武将さんじょー!ガチャより排出

特筆すべきはスキル1で単体に、スキル3で全体に撒ける状態異常の散漫
散漫はパッシブスキルの発動を封じる効果となっており、特にアリーナでの活躍に期待が出来る。
中でも【紳士の空中散歩】ロズワール/【はんなりお花見】アナスタシア/【木漏れ日の微笑み】エミリアなど、頭一つ抜けたパッシブ効果持ち対策として非常に効果的。

それだけでなく、スキル3は同時に攻撃&防御デバフも付与可能。
待機クールタイムも無く初手で放てる為、一気に敵の弱体化を狙えるのが魅力。
また、戦闘開始時に素早さバフ/被ダメージ時に行動ゲージ30%増加&クールタイム1ターン減少と強力なパッシブを保有。
高い素早さを武器に先手で弱化を撒けば戦闘難易度も大きく下げられる。
シンプルな戦闘力はそこまで高くはないが、これまでアリーナで猛威を振るってきたキャラ(前述した3体)対策が出来るのは大きなポイント。
当然、通常の戦闘でも十分役立つので是非とも確保しておきたい。

 

6位:【ほかほかマヨネーズ風呂】レム
キャラ性能&個別評価

※ほかほかマヨネーズ風呂ガチャより排出

スキル1は単体400%攻撃&味方全体に20%の行動ゲージアップ
スキル3は単体100%攻撃&自身に20000のシールドを付与&与ダメージの50%分最大HPを減少
味方に3人以上黄色属性が編成されていると威力が2000%上昇し、無敵貫通の効果も獲得。
単体火力が高く、黄色縛りでの運用がオススメ。
ただしスキル3は待機クールタイムが2あるので初手で撃てない点には注意。

特筆すべき点はスキルによるパッシブ効果。
自身が戦闘不能時には味方全体をHP50%回復して、黄色属性の味方のみ行動ゲージ100%増加&激昂を付与
また味方が戦闘不能になった場合でも全体50%回復を付与可能。
さらに黄色属性の味方にはHP80%で復活&激昂を付与出来るなど、耐久面を大幅に強化可能。

黄色属性縛りだと余程強力な全体攻撃を受けない限りは回復&復活で復帰力も高め。
しかしパッシブ効果にもクールタイムが存在し、1回の発動から6ターンは待機時間が必要
【小さなあくび】レム/【賑やかな夢幻術師】シオンと編成する事で火力も補える為、攻守共に安定させたいのであれば是非とも獲得しておきたい。

 

7位:【まどろみの朝】ラム
キャラ性能&個別評価

※シーズンガチャまどろみの朝ガチャより排出

攻撃力の高いアタッカータイプ。
通常攻撃として使うスキル1の威力も600%と高く同時に激昂を獲得
激昂は【『聖域』の盾】ガーフィールも持つ重複可能な火力バフとなっており、長期戦においても非常に役立つ効果といえる。

スキル2のパッシブ効果はターン獲得時に自身の弱化全解除&HP15%回復
さらに攻撃時には敵全体の行動ゲージ30%ダウンを与えられるなど敵の行動遅延にも役立つ。
また自身の攻撃力が4200を超えている場合、再度ターンを獲得
激昂で火力を高める事で行動順アップにも繋がる事を考えればアタッカーとして非常に優秀。

全体攻撃であるスキル3は待機クールタイム3と初っ端から使えない点はややネック。
しかし威力は1400%とかなり高く、なおかつ行動ゲージ50%ダウン&気絶も付与
それだけでなく自身の攻撃力が3000を超えていれば無敵貫通効果を獲得。
攻撃力4200以上なら威力が1800%までアップ

全体的に長期戦or高難易度のクエスト・イベントで活躍出来るキャラ。
周回運用としては基本的にはオーバースペック。
無敵貫通持ちは他に【二十年越しの復讐鬼】スバルがいるものの、こちらは単体攻撃&HP50%以下でのみ発動。
その点こちらは攻撃力が一定値以上の条件はあるものの全体攻撃&無敵貫通。
アリーナで味方全体に無敵を付与する【紳士の空中散歩】ロズワール対策としても運用可能。

 

8位:【小さなあくび】レム
キャラ性能&個別評価

※シーズンガチャ小さなあくびガチャより排出

ステータスはバランスが良く、通常攻撃時に味方全体に最大HP15%回復を付与可能。
さらにパッシブ効果で黄属性の味方にのみ、常時HP70%&攻撃力30%増加効果を付与。
そのうえ敵がクールタイム減少を発動した際には、敵全体の強化効果1個解除
他にもバトル開始時に味方全体の弱化耐性強化&10000のシールド発動し、黄属性の味方に対してのみ20000のシールド&抵抗を付与出来るなど黄属性の攻守を大幅に強化出来る。

また、スキル3でも全体600%攻撃&崩壊(黄)付与&味方全体の弱化効果全解除&黄属性の味方のみクリティカル率アップ&弱化耐性強化&20000のシールド付与とサポート能力が強め。
同時期に実装されている【賑やかな夢幻術師】シオンも黄属性強化能力持ちなので、同時に編成する事で大きなシナジーを得られる。
【氷華の花嫁】エミリア/【剣を握る決意】テレシアなど黄属性には攻守に優れたキャラが多く、全ての属性に等倍以上のダメージを与えられるなどのメリットも魅力。
今後の事を考えて、属性ごとに縛り編成が出来る人数は揃えておきたい。

 

9位:【忘却の治癒術師】フェリス
キャラ性能&個別評価

※二十年越しの復讐鬼ガチャより排出

非常に優れたサポート能力を持つキャラ。

CT無しのスキル1で味方全体にHP15%回復&弱化1個解除&弱化耐性強化を付与。
さらにスキル2では自身に弱化耐性強化&自動回復&我慢&効果量10000のシールドを獲得。
その上敵全体に挑発&攻撃減少&CT1増加を付与出来るなど、タンクとしても運用可能。

新効果の我慢は効果中の被ダメージを自身の攻撃ダメージに加算出来る効果となっており、後述するスキル3のダメージアップとしても使える。
元々の攻撃力自体は低いものの、この効果で火力にもある程度貢献出来るのは嬉しい。

スキル3では単体1000%ダメージ&与ダメージ50%HP回復&回復不能&CT4増加&自身のCT2減少など、耐久力が高く敵のスキル遅延効果で手数を大きく下げられる効果。

CTが多く、連発出来ないデメリットはあるがサポート&タンクとしての性能は代用出来ない。
高難易度でも活躍を見込めるので先を見据えるならオススメ。

 

10位:【紳士の空中散歩】ロズワール
キャラ性能&個別評価

※【紳士の空中散歩】ガチャより排出

スキル1は単体攻撃&2ターンの攻撃デバフを付与。
さらにスキル3では1400%の高威力攻撃&敵全体のバフ解除&味方全体のデバフ解除/HP30%回復出来るなど不利な環境を一手で変える能力を持つ。
そのうえパッシブ効果で敵が3回行動する度に味方全体のデバフ1個解除/HP10%回復/防御バフ/抵抗/1ターンの無敵を獲得。
クールタイムに左右されず、敵の行動回数をトリガーにするので安定した効果を期待出来るのがポイント。

回復量は少ないとはいえ、獲得出来る防御バフ/抵抗/無敵はパーティの耐久値アップに大きく貢献。
単体火力も高く、それでいてサポート能力までもがトップクラス。
ステータスの攻撃/素早さ自体がやや低めに設定されているが、優秀過ぎるスキル効果で気にならない。
高難易度のクエストで役立つ事は間違いないので是非とも獲得しておこう。

 

11位:【賑やかな夢幻術師】シオン
キャラ性能&個別評価

※賑やかな夢幻術師ガチャより排出

一周年で初実装された星3シオン。
ステータスは素早さ/防御が高く、通常攻撃で常時自身にかばうを付与可能。
さらにパッシブ効果ではバトル開始時、自身に防御強化&かばうを発動。
そのうえ被攻撃時には最大HP10%回復を獲得出来る為、高耐久のタンクとして活躍。
味方のHP回復時には味方全体の攻撃強化&クールタイム1ターン減少など、ヒーラーとの相性が良いのもポイント。

中でも特筆すべきはスキル3の単体攻撃。
スキル威力2400%と最高クラスの火力を誇り、同時に強化効果を全て解除
なおかつ散漫&気絶を付与して、味方全体には防御強化&黄属性の味方には20000のシールドを付与出来る。
攻撃力自体は高くは無いが、スキル威力が飛び抜けて高いので火力枠としての性能は十分。
黄属性には【氷華の花嫁】エミリア/【剣を握る決意】テレシア/【聖夜の装い】ラムなど強力なキャラが多く、特に回復持ちのエミリアと組ませるのがオススメ。

全体的に強力な性能だが、スキル3のクールタイムが8&待機クールタイムが2なのがネック。
火力メインで運用するよりもタンク兼バッファーとしての方が使いやすい。

 

12位:【氷華の花嫁】エミリア
キャラ性能&個別評価

※氷華の花嫁ガチャより排出

初のHP100%での蘇生スキル持ちのキャラ。
スキル1は単体攻撃&自身のクールタイム1減少
スキル2は味方単体を最大HP100%で蘇生&対象以外には2ターンの祝福&自動回復&防御強化&弱化耐性強化付与
スキル3は全体2回攻撃&味方全体の弱化効果全解除&祝福&素早さ強化&最大HPの20%で2回回復&自身に無敵付与の効果。

初実装の祝福は被回復量増加の効果となっており、回復能力を豊富に持つ自身と相性が良い。
また、最大HP100%での蘇生効果は高難易度において重宝する事間違いなし。
自身への無敵付与で耐久力も高くステータスもHP/防御力に特化した耐久寄り。

反面火力枠としての性能は非常に低く、サポート要員としての運用がオススメ。
【お姉ちゃんみたいに】レムと組み合わせて運用する事で耐久力を大きく底上げ可能。
単体でもサポート能力は高いが、前述したキャラを確保しているのなら是非とも迎え入れたい。

 

13位:【にーちゃと水遊び】ベアトリス
キャラ性能&個別評価

※シーズンガチャにーちゃと水遊びより排出

まず特筆すべきは自動発動となるパッシブ効果。
赤属性の味方に対しては常時HP70%アップ&防御力50%アップ
バトル開始時には100%の確率で強化効果2個解除&崩壊(赤)を付与
さらに、敵がクールタイム減少を発動した場合には敵全体に2ターンのクールタイム増加&味方全体の行動ゲージ50%増加を獲得。
新しく実装された崩壊(赤)はターン獲得時にHP割合ダメージ&赤属性からの被ダメージアップとなっており、対緑属性に対して大きく優位を取れる性能といえる。

スキル3では全体600%攻撃&強化効果4個解除&崩壊(赤)&強化不能を付与可能。
しかも赤属性の味方へ効果量5000のシールド&防御強化&素早さ強化&クールタイム2減少を付与出来るなど、非常に優れたサポート能力を保有。

赤属性縛り以外でもある程度のサポート能力を発揮出来るが、赤縛りのパーティがオススメ。
特に常時HP/防御を大幅に底上げ出来るパッシブは緑属性の高難易度に挑む場合に重宝する。
火力枠の【鬼の里の神童】ラム/【『聖域』の盾】ガーフィールと組み合わせると低耐久をカバー、【勤勉なる狂信者】ペテルギウスと組み合わせると高耐久のタンクと幅広い運用が可能。
その他、リリース時に実装された赤属性キャラの強化にも使えるので他には無い魅力が嬉しい。

今後似たような属性特化キャラが実装される事を考えても獲得しておくのがオススメ。

 

14位:【とっておきの花畑】エミリア
キャラ性能&個別評価

※とっておきの花畑ガチャより排出

高いHPと素早さを誇る赤属性パーティ特化型のキャラ。
赤属性の味方数が多いほど威力アップのスキル1は最大で1500%と非常に強力。
自身の攻撃力自体は高くないものの、スキル威力で十分カバー。
さらにパッシブ効果では赤属性の味方のみ素早さ/弱化成功力アップ
自身には反射を付与して被ダメージ時にも相手にダメージを付与。
与ダメージの機会が多く、被ダメージ時には自己回復も行えるなど耐久力も割と高め。

そのうえスキル3使用時にはかばうを獲得出来てカウンター確率が大幅に向上。
被ダメージを受ける機会が多くなるが、反射にはダメージ軽減効果もある。
攻守を一気にカバー出来る優れた効果の為、雑魚~強敵相手に幅広く運用可能。

他にも味方への反射付与、敵全体に強化不能/攻守のデバフ/クールタイム増加を付与出来るなど
戦闘力を下げつつ行動制限も可能。
高いサポート能力は序盤よりも高難易度での活躍を見込める。

理想をいえば最大HPだけを上げるのがカウンター要員としてはベスト。
【満たされぬ飢渇】ダフネのリーダースキルならHPの底上げが非常に楽。
【にーちゃと水遊び】ベアトリス/【取り残された者】ベアトリスなら赤属性キャラとしてシンプルにシナジーを得られるのでこちらもオススメ。

 

15位:【お姉ちゃんみたいに】レム
キャラ性能&個別評価

※お姉ちゃんみたいにガチャより排出

スキル1で味方全体に1ターンの攻撃強化、スキル2で味方全体に効果量5000のシールド展開&クールタイム2減少&HP30%回復、スキル3で全体攻撃&防御強化&クリティカル率アップ&自動回復&抵抗付与を持つキャラ。
性能はバッファーとなっており、自身の火力は低め。
防御力が高く、長期戦でも安定して味方をサポート出来るのがポイント。

デバフ能力は相手によって無効化されるものもあるが、バフ効果は恩恵を確実に得られる。
特に防御面で大きなサポートを行える為、高火力の敵と対峙した際に真価を発揮。
一手で出来る事が多く、少ないターンで味方を大きく強化出来るのが魅力。
味方のクールタイムを2ターン減少出来るなど、自身の火力が低くてもパーティの火力補助に大きく貢献可能。
加力重視の周回よりも、高難易度のクエストで活躍してくれるので後々を考えれば確保しておきたいキャラ。

 

16位:【トロピカルメイド】ラム
キャラ性能&個別評価

※シーズンガチャトロピカルメイドより排出

バフ/デバフに特化したサポートタイプ。
防御力の高いステータスとなっており長期戦でも活躍出来るキャラ。
スキル1は単体400%攻撃&全体素早さ減少、スキル3は全体600%攻撃&味方全体にクリティカル率アップ&素早さ強化を付与
さらに紫属性の味方のみ行動ゲージ100%増加&クールタイム3減少の効果。
通常攻撃で素早さ減少を撒ける為、敵の行動回転率を常時低下出来るのは大きい。

スキル2のパッシブ効果は味方のクリティカル発動時、対象に50%のダメージ
バトル開始時、紫属性の味方のみ素早さ強化&クリティカル率アップ&抵抗を付与

【にーちゃと水遊び】ベアトリスは赤属性特化のサポーターだが、こちらは紫属性特化。
特に行動ゲージアップ&クールタイム減少は手数&スキル回転率を早められる優れた効果。
クリティカル特化型の【月下の暗殺者】エルザと相性が良く、追撃でダメージ効率もアップ。
スキルクールタイムが重い【紳士の空中散歩】ロズワールのカバーも可能。

ネックとなるのは紫属性のキャラ自体が少なく、パーティ編成が行いにくい点。
紫属性縛り以外でも十分活躍出来る性能だが、効果が半減するのは痛い。
今後紫属性キャラが増える事を見越して獲得しておくのも有り。
性能だけでいえばかなり優秀。

 

17位:【妖しき夢幻術師】ライラ
キャラ性能&個別評価

※妖しき夢幻術師ガチャより排出

HP/防御力の高い耐久型。
青属性縛りの編成に特化した性能で青属性のキャラを豊富に所有しているならオススメ。
スキル1は単体400%攻撃&自身に1ターンの抵抗付与&青属性の味方にのみクールタイム1ターン減少
スキル2はパッシブ効果となっておりバトル開始時に自身を除く青属性の味方のみかばうを発動
被攻撃時には自身の弱化効果を1個解除&HP15%回復を獲得。
さらに敵が行動ゲージ増加を使用した際には自身へ1ターンの無敵を発動。
スキル3は全体600%攻撃&崩壊(青)を発動&自身の弱化効果全解除&HP50%回復&自身を除く青属性の味方のみかばうを発動
戦闘不能の場合には4ターンの再現状態で復活

高い防御力と自己回復の効果で長期戦でも味方をかばえるキャラ。
他にもターン獲得時のHP割合ダメージ&青属性キャラからの被ダメージアップ効果の崩壊(青)の効果で青属性の味方からの被ダメージを底上げ出来る為、青属性縛りのパーティなら火力アップも可能。

青属性に対して様々な恩恵を付与出来る中で特に強力なのが再現状態。
戦闘不能になった青属性の味方を復活させて一定ターン戦闘不能にならない状態に出来る
復活したキャラは強化効果を受けられないものの、復活時に攻撃力と素早さが増加
一定ターン経過or再現を発動したライラが戦闘不能になれば即戦闘不能になる特殊な効果。
青属性縛り以外では恩恵を得られない点はネックだが、ライラさえ生存していれば逆転の一手として使えるのでかなり強力。

汎用性が高い訳ではないが、青属性縛りだとかなりの長期戦にも対応可能。
同じく青属性パーティを強化出来る【おめかしパーティ】エミリアと編成する事でシナジーを得られるので、確保しているなら入手を考えたい。
逆に混合パーティでは恩恵を得にくく、縛り編成以外での活躍は難しい。
再現中は自身が戦闘不能にならないように立ち回らなければならないので防御面の強化や回復可能な記憶結晶は必須。

 

18位:【波打ち際で一休み】エミリア
キャラ性能&個別評価

※シーズンガチャ波打ち際で一休みより排出

防御力の高い耐久力特化キャラ。
スキル1は単体攻撃&自身のスキルクールタイム1減少、スキル3は全体1000%攻撃&味方全体のHP20%回復&1ターンの抵抗付与
スキル2はパッシブ効果となっておりバトル開始時に3ターンの防御強化&被攻撃時にHP10%回復&防御強化を獲得出来る効果。

パッシブ効果によるHP回復&防御強化で生存率が高く長期戦でも活躍を見込める。
さらにダメージソースとなるスキル1/3は防御力依存の為、火力も優秀。
攻守に秀でた性能を持ちつつ回復役もこなせる為、シンプルに使いやすい。
ただし高難易度で必要となるバフ効果は自身のみ。
デバフに関しては持ち合わせておらず、他キャラでのカバーは必須。
抵抗を味方全体に付与出来る為、デバフ対策としての運用なら有り。

戦闘開始直からの防御強化&待機クールタイム無しで撃てる全体攻撃など、周回性能は高め。
高難易度向けのキャラとしての獲得よりも安定して長期間運用出来るキャラ性能といえる。
【忘却の治癒術師】フェリス/【氷華の花嫁】エミリア/【お姉ちゃんみたいに】レムといった全体回復持ちや防御サポートの高いキャラとの編成で高難易度でも安定して戦えるのが魅力。
リーダースキルで縛り無しの防御30%アップも使いやすく便利。

 

19位:【寒いの苦手?】ラム
キャラ性能&個別評価

※寒いの苦手?ガチャより排出

防御力が高く、ダメージソースとなるスキル1/3は防御力が高いほど火力アップの効果。
バトル開始時にはパッシブ効果で自身に防御強化を付与。
防御強化が解除された時には弱化効果2個解除&かばう&抵抗を発動。
さらに戦闘不能時には味方全体の弱化効果全て解除&敵全体の強化効果全解除
防御能力が高く、さらにスキル1の追加効果で自己回復も出来るなど耐久力は高め。
スキル3は単体攻撃だが凍結&散漫といった強力な状態異常を付与可能。
そのうえ自身の防御力が2200以上ある場合には全体攻撃になる為、前述した状態異常を敵全体に撒けるようになる。
最近流行りの属性特化型ではないので性能面だけを見ればやや控えめ。
強力な状態異常を撒ける点は優秀なので、防御面を底上げして常時2200以上の防御力をキープしたい。
性能的には【波打ち際で一休み】エミリアと似ており、攻守共に優れたキャラ。
味方のデバフ解除&敵のバフ解除は優秀だが、戦闘不能時にしか発揮出来ない点はネック。

 

20位:【鬼の里の神童】ラム
キャラ性能&個別評価

※鬼の里の神童ガチャより排出

ステータスは攻撃力と素早さが高いアタッカータイプ。
スキル1~3も火力に特化しており、中でもクールタイム無しで撃てるスキル1は倍率1000%とトップクラス。
スキル2に関しても倍率1600%の単体ダメージ&自身にクリティカル率アップ/素早さ強化のバフ効果。
単体攻撃だけでも驚異の火力を誇るが、それだけではない。
スキル3は倍率700%の全体攻撃&自身の行動ゲージ200%増加/対象のバフ1個解除/継続ダメージ/素早さデバフ/30%の行動ゲージ減少と、単体/全体の両方で優れたアタッカー性能を保有。
特に全体攻撃の素早さデバフ/30%の行動ゲージ減少は、対人戦でも役立つので非常にオススメ。
リーダー特性も赤属性の攻撃力35%アップと腐りにくいのも魅力。
全体的に見てアタッカーとしての能力はダントツ。
1つ難点があるとすればスキル2/3のクールタイムが4/5と長い事くらい。

 

21位~

【白雪の如き太陽姫】プリシラ
キャラ性能&個別評価

※シーズンガチャ白雪の如き大陽姫より排出

サポート能力に特化した緑属性キャラ。
特筆すべきはスキル2のパッシブ効果となっており、緑属性の味方のみ常時クリティカル率30%アップ&味方のクリティカル攻撃発動時に敵全体に行動ゲージ3%減少
バトル開始時には敵全体に行動ゲージ25%減少&さらに緑属性の味方が3人以上いる場合には強化効果を2個解除/素早さ減少(大)を付与可能。
味方に対してのクリティカル率アップの恩恵は大きいが、緑属性には高火力アタッカーが少なく恩恵を感じにくいのが若干ネック。

スキル3は全体600%攻撃&味方全体に防御強化(大)&緑属性の味方のみHP100%で復活/行動ゲージ80%増加を付与可能。
属性特化のサポートキャラで有りながらも、正直その恩恵は若干控え目。
他属性のサポートキャラが強力過ぎる事を考えればもう少し優れた性能を持っていても良かった。

緑属性以外の編成でも恩恵を感じられるが、魅力は半減。
イベント特攻キャラなので、イベント周回する際には便利とはいえ優先度はそこまで高くない。

 

【腹ペコ赤ずきん】ミミ
キャラ性能&個別評価

※シーズンガチャ腹ペコ赤ずきんより排出

緑属性縛りのパーティ編成で真価を発揮するタイプのキャラ。
まず特筆すべきはスキル2のパッシブ効果。
緑属性の味方のクリティカル攻撃発動時、味方全体に弱化効果1個解除&HP10%回復
バトル開始時、100%の確率で敵全体に強化効果3個解除&行動ゲージ25%減少
さらに攻撃時には自身にクリティカル率アップを付与可能。
味方のクリティカル攻撃発動時と安定感に欠ける点はややネック。
なるべく安定させたいのであれば【白雪の如き太陽姫】プリシラとの編成が必須。

スキル1は単体400%攻撃&魅了付与
スキル3は全体1000%攻撃&攻撃減少(大)&崩壊(緑)を付与する。
さらに自身のクリティカル率が100%以上の場合、同確率で敵全体に強化効果全解除
自身のクリティカル率が150%以上の場合には同確率でクリティカル率ダウン(大)&素早さ(大)を付与出来るなど、全体的にサポート能力が高め。

とはいえ、どれも起点となるのはクリティカル率
自身は勿論、味方のクリティカル率も底上げしない事には正直微妙な性能。
リーダースキルで緑属性の味方のクリティカル率を35%アップを獲得出来るが、最大の恩恵を得るには至らない。
前述したプリシラ/【お姉ちゃんみたいに】レムなどで味方のクリティカル率の底上げを行うか、記憶結晶のぐしぐし拭いてー!/王選候補揃い踏みを装備させるのがオススメ。

 

【はじらう小悪魔】テレシア
キャラ性能&個別評価

※シーズンガチャはじらう小悪魔より排出

緑属性特化のスキルを持つキャラ。
パッシブスキルで緑属性の味方のクリティカル攻撃発動時、対象に60%の追加ダメージ
味方のHP回復時には敵全体の強化効果を1個解除&攻撃減少(大)を付与
さらに戦闘不能時には味方全体の行動ゲージ100%増加の効果。

スキル3の威力自体は単体800%とそこまで高くはないが、強化不能&散漫を付与
追加で与ダメージの50%最大HPを減少可能。
なおかつ味方に緑属性キャラが3体以上いる場合、威力が1400%上昇して回復不能&抵抗効果発動不能を付与出来る。

スキル発動時に付随するサポート効果に関しては属性縛り無く有効。
しかし火力を出したい場合には緑属性のキャラとの編成が必要不可欠
特に自身/味方のクリティカル率が重要視される為、【白雪の如き太陽姫】プリシラ/【腹ペコ赤ずきん】ミミとの組み合わせがオススメ。
緑属性縛りなら火力も出せる為、ダメージソースとしての役割も十分果たせる。

通常攻撃時に散漫を付与出来る点も優秀。

前述した2体のキャラも緑属性特化型なので単体での活躍は若干厳しいものの、このキャラを含めて3体同時編成した時は非常に強力な性能を発揮。

 

【『聖域』の盾】ガーフィール
キャラ性能&個別評価

※『聖域の盾』ガチャより排出

通常の攻撃力バフとは違い、重複する攻撃力バフである激昂を初めて実装したキャラ。
スキルの全てで激昂を3ターン獲得出来る為、重ねやすく長期戦であるほど高火力を発揮しやすいのが特徴。
その上、防御アップ2回ターン獲得毎に自身のHP20%回復&弱化全解除も可能。
火力だけでなく、防御能力を併せ持った優れた性能といえる。
ステータス自体はそこまで攻撃力が高い訳ではないが、激昂による攻撃力バフで問題無し。
全体的に優れた性能で使いやすいので、赤属性キャラが不足しているなら狙うのがオススメ。
ただしシンプルに攻守が高い分、デバフ/ジャマー能力がないのはネック。
力で押し切れるクエストならまだしも高難易度では【武将さんじょー】ミミ/【紳士の空中散歩】ロズワールなど、汎用性の高いキャラの方が上。

 

【黄色の花をブーケに】テレシア
キャラ性能&個別評価

※黄色の花をブーケにガチャより排出

【氷華の花嫁】エミリアと同じく、ステータスは防御寄り。
スキルはサポート能力がメインとなっており、特に防御面を大きくカバー出来る。

スキル1は単体攻撃&自身に素早さバフ、スキル2は味方単体にかばう&祝福&抵抗&自動回復&効果量10000のシールドを付与、スキル3は敵単体に1000%攻撃&行動ゲージ100%ダウン&回復不能&味方全体に行動ゲージ30%アップ&防御力アップとなっており【お姉ちゃんみたいに】レムとの組み合わせで防御特化のパーティ編成になる。

ただ、目玉であるスキル2が味方単体のみなのが残念。
とはいえ防御面を大きく底上げ出来るだけでなく味方全体の行動回転率も上げられるなど、非常に便利。
防御力は高難易度で特に重要な部分なので、既にある程度の火力枠を確保しているのなら狙っておいて損はない。

 

【勤勉なる狂信者】ペテルギウス
キャラ性能&個別評価

※勤勉なる狂信者ガチャより排出

常時挑発効果を付与出来るスキル1で敵の攻撃を引き付けられるタンクキャラ。
防御力自体が特別に高い訳ではないが、戦闘不能時に発動するスキル2が非常に強力。
その効果は最大HP100%の状態で自身を蘇生&自身に1ターンの無敵&3ターンの攻撃強化&味方全体のクールタイム10ターン減少&敵全体の行動ゲージ100%減少を付与。
さらに3ターン経過する度に使用出来る為、長期戦で大活躍する性能。
ただ蘇生後直ぐに戦闘不能になると上記効果を得られないので、蘇生後の3ターンは耐久面のカバーが必須。

防御&補助能力の高さだけでなく、スキル3は180%×10回攻撃と全キャラトップクラスの連続攻撃を保有。
同時に強化効果1つ解除&敵全体に回復不能&弱化耐性減少を付与。
味方のデバフを通りやすく出来る上に、回復不能でアリーナ等でも活躍可能。

特別火力が低い訳ではないが、総合的に見て高難易度で活躍出来るタンクキャラといったところ。
装備/ボードで防御力を補い、ヒーラーを編成出来れば大活躍を見込めるキャラ。

 

【ハッピーバレンタイン】レム
キャラ性能&個別評価

※ハッピーバレンタインガチャ~レム~より排出

スキル2で単体魅了、スキル3で全体魅了のスキルを保有。
魅了は行動制限&素早さ減少と非常に強力な効果となっており、戦闘難易度を大きく下げられるのが特徴。
さらにスキル2では同時に味方全体へクールタイム1ターン減少、自身に1ターン無敵付与を行うことが出来るのでパーティのスキル回転率の底上げ&自身の耐久力の低さもカバー。
ステータスも素早さが高く、先手で全体魅了を使って足止めを行えるなど強敵との戦闘時には重宝する。
スキル3自体のクールタイムは最大レベル時でも5と長めだが、単体魅了の【ハッピーバレンタイン】ラム/【ハッピーバレンタイン】ペトラに比べると有用性は比にならない。
是非とも獲得しておきたいところ。

 

【チキチキ雪祭り】スバル
キャラ性能&個別評価

※チキチキ雪祭りガチャより排出

ステータスは素早さ特化で、ダメージソースとなるスキル1/3は素早さが高い程威力アップ
そのうえスキル1では味方全体に素早さ強化を付与出来るなど、行動順と火力を同時に底上げ出来る点は大きなメリット。
スキル3は単体1400%威力となっており、同時に崩壊(紫)を3個付与
1ターンと短い点はネックだが、紫属性縛りの編成で火力アップに大きく貢献してくれる。
さらに追加で与ダメージの50%分最大HPを減少させ、紫属性キャラが2人以上いるなら威力が1000%増加

またスキル2のパッシブ効果で敵が使用する行動ゲージ増加効果を大幅減少可能。
ターン獲得時には敵全体に継続ダメージを付与、バトル中に自身の素早さが230を超えた場合には敵全体に凍結/崩壊(紫)を付与出来るなど行動制限も可能。
スキル威力の高さに目を見張る部分はあるが、運用方法は断然サポート要員。
特に同じ紫属性である【スプラッシュメイド】レム/【トロピカルメイド】ラムと組み合わせる事で行動順&手数が大幅に増加。

こうしたキャラは単体運用よりも似た性能のキャラと組み合わせるのがオススメ。
そうする事でパーティに対しての恩恵も大きく戦闘を優位に展開してくれる。
前述した2キャラを既に獲得しているのなら是非獲得を。
そうでないのならスルーしてもそこまで問題はない。

 

【取り残された者】ベアトリス
キャラ性能&個別評価

※取り残された者ガチャより排出

ステータスは防御力に特化した耐久型。
スキル1は400%単体攻撃&味方全体の弱化効果2個解除、スキル3は500%全体攻撃&2ターンの回復不能を付与&赤属性の味方のみ弱化効果を全解除&最大HP30%回復を付与。
スキル2のパッシブ効果は被攻撃時に味方全体の弱化効果1個解除&最大HP10%回復&自身に1ターンの無敵を付与&敵が行動ゲージ増加使用時、赤属性の味方のみ1ターンの弱化耐性強化/無敵を付与&ターン終了時に自身を除く赤属性の味方のみ1ターンの無敵/抵抗を付与

赤属性サポート特化の【にーちゃと水遊び】ベアトリスと同様にメインは味方赤属性の強化。
特に弱化効果全解除/無敵/HP回復など生存率アップに優れたキャラ。
その為、前述したキャラとは使い道が異なるので2体同時編成がオススメ。
赤属性縛りのパーティ以外でも常時弱化効果2個解除などは便利だが、恩恵が少ない。
前述したキャラに加え、赤属性は【波打ち際で一休み】エミリア/【鬼の里の神童】ラムといった強力な火力枠が存在する。
その為、縛りパーティを編成するのであれば間違いなく狙っておきたいところ。

 

【過去を捨てた者】アルコル
キャラ性能&個別評価

※過去を捨てた者ガチャより排出

攻撃力の高い火力型。
スキル1は単体400%攻撃&崩壊(青)を付与
スキル2のパッシブ効果は被ダメージ時に自身のクールタイム1ターン減少&青属性の味方のみ行動ゲージ50%増加を発動。
さらに攻撃してきた敵にスキル1の「訣別の剣」を300威力で反撃
敵が行動ゲージ増加を使用した場合には75%割合で効果減少を付与
スキル3は敵単体に青属性の味方数×250%威力で3回攻撃&強化効果3個解除&回復不能、敵全体に挑発効果を付与出来る。
更に青属性の味方が3体以上いる場合には敵単体に崩壊(青)/疲労を発動

性能は単体アタッカーとなっており、青属性キャラがいなければ全く火力を出せないのがネック。
逆に4人以上青属性の味方を編成する事でかなりの高火力を発揮。
条件さえ揃えれば簡単に火力の底上げ出来るのは魅力的。
被ダメージ時に発動するパッシブと全体挑発で味方の行動回転率を大幅に底上げ出来るのは優秀。
しかし、耐久面がそこまで高くはないのでヒーラーとの編成は必須。
もしくは記憶結晶等で回復能力をカバーしたい。

【おめかしパーティ】エミリアは素早さを大幅に底上げ出来る為、素早さの低さをカバー可能。
同時実装された【妖しき夢幻術師】ライラもそうだが、青属性縛りの編成でしか使えない性能。
混合属性での運用はスキルの性質上、まず不可能。
確保するのならその点をよく考えて狙いたい。

 

【純白の暗殺者】エルザ
キャラ性能&個別評価

※純白の暗殺者ガチャより排出

単体火力に特化したスキル構成を持ち、攻撃力強化/クリティカル時にCT短縮、敵撃破時に再行動獲得によって行動の回転率も優れたキャラ。
さらにクリティカル発動時には敵全体の強化効果を2個解除/敵撃破時には敵行動ゲージ200%減少出来るなど、常に優位を取らせないように立ち回る事も可能。

また、スキル3は800%ダメージ×2回&HP吸収&防御強化&クリティカル率アップの効果。
HP吸収&防御強化で耐久力も高く、クリティカル率アップで前述した効果を発動しやすい。
元々の攻撃力自体はそこまで高くはないので、クリティカル率/クリティカルダメージを底上げしてパッシブ効果の発動確率と共に火力アップを狙いたい。

第2回百人隊長(猪人族)総力戦イベントにて特効効果を持つ為、効率良くイベントを周回するにあたって獲得しておくのも有り。

 

【はんなりお花見】アナスタシア
キャラ性能&個別評価

※はんなりお花見ガチャより排出

敵全体に強化全解除&味方に行動ゲージ50%アップ&クリティカル率アップを付与出来るスキル3が強力。
強化状態を重ねる敵はそれだけで脅威であり、特に高難易度では多く見られる。
その為、一発で強化状態を解除して味方への補助効果まで付与出来るスキルは非常に心強い。

さらに2ターンのクールタイムがあるものの、ターン終了時に自動で味方全体のクールターム1減少&敵全体のクールタイム1増加&味方全体のHP20%回復&攻撃強化を行えるスキル2はどんな編成でも効果を発揮する利便性を持つ。
特にクールタイムの増減は汎用性が高く、編成しておくだけでスキル回転率を上げられるのは魅力。
【ハッピーバレンタイン】レム/【弾む喜び】レム/【平穏と研鑽と】ティビーなどと組み合わせれば、さらにスキル回転率が向上。
火力自体は低めだが、耐久力が高く長期的なサポートを行えるので是非とも入手しておきたい。

 

【剣を握る決意】テレシア
キャラ性能&個別評価

※剣を握る決意ガチャより排出

敵単体に1200%の高倍率ダメージ&気絶/継続ダメージ付与が出来る黄属性のアタッカー。
さらに戦闘開始時には100%の確率で攻撃/防御/クリティカル率/素早さ強化&無敵を獲得出来るなど、最大火力までの時間が短いのも非常に有難い。
そのほかスキル1で自身のクールタイムを2ターン減少してスキル回転率を上げられるのも魅力。

複数体への攻撃や、味方へのサポート能力に関しては期待出来ないものの単体火力だけで言えばトップクラス。
それだけでなく、全ての敵に対して等倍以上のダメージを出せる黄属性であるのも高評価。
短期戦/長期戦のどちらでも対応出来る性能を持つ為、獲得しておいて損はない。

 

【木漏れ日の微笑み】エミリア
キャラ性能&個別評価

※木漏れ日の微笑みガチャより排出

常時使えるスキル1での防御デバフ、クールタイム4と回転率に難があるものの単体攻撃時に強化不能&回復不能&防御減少&継続ダメージ&凍結付与とデバフてんこ盛りのスキル3が非常に強力。
複数体を相手にする場合には恩恵は少ないものの、ボス戦においては一気に弱体化出来る優れた性能を誇る。
さらにパッシブ効果でターン獲得時にランダムな敵1体のバフ全解除&50%の確率で敵全体に凍結を付与出来るなど、自身のターン開始時に行動制限を確率でばら撒ける点は他には無い唯一性を誇る。
パッシブのバフ解除がランダムな点は若干使いにくい点ではあるが、ターン開始時に50%で凍結を常に撒けるのは長期戦において非常に大きなアドバンテージ。
潜在領域/記憶結晶で素早さを底上げして、行動順を早めて早々に凍結を撒ければ戦闘を優位に展開出来る強力な性能を持つ。
火力自体はそこまで高くはないのでデバフ特化のキャラとして運用したい。

 

【夕闇の幻想】エミリア
キャラ性能&個別評価

攻撃力が高く、全体攻撃のスキル持ち
スキルの多くで継続ダメージを与えられる為、高耐久の敵対策としても運用可能。
他にも敵に凍結効果を付与して行動制限を行えたりとアタッカーとしてだけでなく、ジャマー要素も保有。
リーダースキルは味方全体のHP35%アップと縛り/制限なくパーティの耐久値を底上げしてくれる。
【信念の剣舞】ユリウスよりも火力面でやや劣るが、継続ダメージによる安定感は大きな魅力。
序盤EXP特訓所の【巨人族の怪力】ロム爺に対して弱点を突ける為、経験値を稼ぎやすいのもポイント。
何より、アニメを見ているのなら狙っておきたいキャラの1人。

 

【陰魔法の熟練者】べアトリス
キャラ性能&個別評価

保有スキルが全て単体攻撃のアタッカー。
高威力な上に、気絶継続ダメージ/強化不能といったデバフ効果を付与出来る。
自身の攻撃力も高く、単体アタッカーとしての性能なら間違いなくトップクラス。
味方の弱化成功率を40%アップ出来るリーダースキルも強敵にデバフを付与する上で大いに役立つ。
スキスレベルを上げる為のアイテムを確保出来る技能の祠の敵が全て黄属性の為、優位を取れるのは魅力。
黄色/紫属性は赤緑青属性に等倍火力を出せるなど幅広い運用が可能。

 

【剣を厭う剣聖】テレシア
キャラ性能&個別評価

※イベント特効ガチャより排出

スキル1の通常攻撃で常時敵の素早さを30%ダウン、スキル3で全体攻撃&素早さダウン&味方全体に防御バフを付与出来るキャラ。
火力自体はそこまで高くはないものの、常時素早さダウンを付与出来る上に3ターン毎に全体攻撃を打てるのが特徴。
さらにスキル2では味方全体に1ターン無敵効果を付与出来るなど、高難易度の攻略において非常に役立つ。
無敵効果自体は先手で行動しなければならないので、目覚めのメイド姉妹などの記憶結晶を装備させて先手を取れるようにしておきたい。
さらに優位属性を取られにくい黄属性である点も大きなメリット。
リーダースキルが同じ【信念の剣舞】ユリウスは火力面に特化した性能だが、こちらはサポート能力がかなり優秀。
アリーナ/高難易度クエストなど、どんな場所に連れていっても活躍を見込める点は嬉しい。

 

【聖夜の装い】ラム
キャラ性能&個別評価

※ロズワール邸でクリスマス♪ガチャ-ラム-より排出

通常攻撃時に素早さデバフ、さらに全体攻撃での防御デバフ&行動ゲージ30%ダウンなど敵の行動回転率を大きく低下出来るスキルを保有。
中でも強力なのが、単体のみだが気絶&全バフ解除の効果。
スキルを最大まで強化する事で追加効果の確率も全て100%となるので強敵との戦闘時において非常に役立つ性能。
高難易度のイベント/ステージ/育成ダンジョンではいかに優位に戦闘を運べるかが重要。
バフの解除は勿論、行動回数低下のデバフを撒くだけでも難易度は大きく変わる。
火力&バフ要員は他キャラに任せて、高難易度用のキャラとして運用したい。
属性も優位を取られにくい黄色というのもポイント。
追加効果を付与出来るかどうかがポイントなので、リーダーには【陰魔法の熟練者】べアトリス/【お気に入りの仮装】ベアトリス/【聖夜の装い】プリシラなどを置いて運用するのがオススメ。

 

【聖夜の装い】レム
キャラ性能&個別評価

※ロズワール邸でクリスマス♪ガチャ-レム-より排出

スキル1で単体攻撃&攻撃力デバフ、パッシブでターン開始時に味方全体のHP10%回復&50%で弱化効果1個解除、スキル
3で全体攻撃&味方全体HP20%回復&デバフ1個解除&素早さバフを付与可能。

攻撃力が高く単体/全体アタッカーとして活躍しつつ、全体回復を常時発動できるのでサブヒーラーとしても運用可能。
全体攻撃に関しては待機クールタイムが2となっており初手では使えないが、全体攻撃持ちの【剣を厭う剣聖】テレシア/【聖夜の装い】ラム/【聖夜の誓い】エミリアなどの初手で全体攻撃が使えるキャラと編成する事で周回性能はカバー出来る。
クリスマスイベントで実装されたキャラの中で最も攻撃力が高く、回復能力持ちで使いやすい。
火力は勿論、僅かながらも常時全体に回復を行えるなど敵火力の高い高難易度で十分活躍を見込める性能。

リーダースキルもエミリア陣営の攻撃力35%アップと編成しやすく、リーダー能力も十分。
強いて使い辛いところを挙げるとするのなら緑属性となっており、紫/黄属性のキャラに比べて属性の優劣を感じるところが多いくらい。

回復能力持ちの【小悪魔の本気】フェリス/【治癒術師の矜持】フェリス/【メイドさんデイズ】ペトラと同時に編成する事でパーティ全体の耐久力を底上げ出来るので、高難易度でも落ちにくい。

 

【ハッピーバレンタイン】ラム
キャラ性能&個別評価

※ハッピーバレンタインガチャ~ラム~より排出

単体攻撃時に挑発2ターン付与、さらに自動発動のスキルで敵が行動ゲージ増加を使用した際に効果半減&被ダメージ時に最大HPの10%回復など敵の行動を制限するものが多い。
防御力こそ、そこまで高くはないが挑発&被ダメージ時に最大HPの10%回復は長期戦でもかなり有利。
さらに行動ゲージ増加スキルを持つ【信念の剣舞】ユリウス/【聖夜の誓い】エミリア/【剣鬼恋歌】ヴィルヘルムへの対策としても運用出来る点は大きなメリット。

特筆すべきは単体800%ダメージ&魅了1ターン付与&味方全体に防御/素早さアップのスキル3。
魅了が付与されたキャラは行動不能&素早低下となる為、一気に戦力外通告状態に。
対象が単体であるのが惜しいとはいえ、クールタイムも3ターンのみ。
さらには初手で打てるなど、非常に優秀なスキルといえる。
【弾む喜び】レム/【平穏と研鑽と】ティビーと組み合わせて回転率を早めると敵メンバーを封殺する事も可能。

 

【信念の剣舞】ユリウス
キャラ性能&個別評価

特筆すべきは高い攻撃力に加え、高威力の全体攻撃スキルを持っている事。
殲滅力は勿論、単体アタッカーとしても活躍出来る優れたキャラ。
それだけでなく自身への素早さバフ、味方へのクリティカル率アップ&行動ゲージ50%増加とサポート能力も高く使いやすい性能を持つ。
敵の数に関わらず活躍出来る上に、パーティの火力アップにも貢献出来るのがポイント。
火力押しのプレイを好むのであれば是非とも獲得しておきたいところ。

 

【交わす言葉と杯】クルシュ
キャラ性能&個別評価

※新登場クルシュピックアップガチャより排出

通常攻撃時に自身への防御バフ&パッシブで攻撃時に最大HP20%分の自己回復を行える為、耐久力はかなり高い。
それだけでなく最大倍率1600%の単体攻撃を行えたりと火力枠としても高い性能を誇る。
最大倍率1600%のスキル持ちは少なく、他に持つキャラは【食いしんぼう】ミミくらい。
【食いしんぼう】ミミは待機クールタイムが2となっており初手で撃てないが、こちらは初手で使えるのも高評価。
同時に行動ゲージ50%ダウンも付与出来る茶目、敵の攻撃回数を減らして被ダメージ軽減にも貢献。
攻守において秀でた性能を誇る上、貴重な緑属性の高火力アタッカーと希少性も高め。

 

【聖夜の誓い】エミリア
キャラ性能&個別評価

※ロズワール邸でクリスマス♪ガチャ-エミリア-より排出

全体攻撃と同時に100%の確率で強化不能&素早さ減少を付与出来るスキル3が強力。
スキル1でも確実に強化効果を1個解除出来たりと、常に不利な状況を作らないように立ち回れる。
敵が行動ゲージ増加を使用した場合には行動ゲージ80%アップ&弱化効果1個解除を獲得。
その為、行動の回転率も良く通常のキャラよりも多く行動可能。
攻撃力自体も高く、アタッカーとしての性能も優秀。
【夕闇の幻想】エミリア/【陰魔法の熟練者】べアトリス/【剣を厭う剣聖】テレシアのように尖った性能とは言えないが、敵の強化効果を封印&解除出来るのは高難易度/アリーナにおいて大きなアドバンテージといえる。

 

【竹林の演舞】クルシュ
キャラ性能&個別評価

※竹林の演舞ガチャより排出

攻撃力/素早さの高いアタッカータイプ。
スキル1は400%ダメージ&1ターンの継続ダメージ2個付与、スキル3で1200%ダメージ&2ターンの攻撃/防御/デバフ&挑発付与&自身の行動ゲージ200%アップと火力と行動回転率の早さに特化。
対象は全て単体のみだが、スキルターンも3と回転率が良く弱体化も行えるなど他キャラへの影響も大きい。

スキル2はバトル開始時に自身に防御バフ&被ダメージに自身に攻撃力バフ&クールタイム1減少&ランダムな敵1体のバフを全解除
さらに攻撃してきた敵に300%ダメージの反撃を付与。
被ダメージ時と限定的とはいえ、クールタイム1減少&バフ全解除は非常に強力。
特に単体で出現する強敵との戦闘時において優れた効果を発揮してくれるタイプ。
火力枠としてもサポート枠としても十分に活躍出来る性能を持ち、新規で始めるのなら狙っておいて損はない。

 

【剣鬼恋歌】ヴィルヘルム
キャラ性能&個別評価

※剣鬼恋歌ガチャより排出

通常攻撃で自身へ攻撃バフ&素早さバフを獲得し、最大HPの5%を回復出来る。
スキル2で回復不能を付与&味方全体への行動ゲージアップ、スキル3は全体攻撃&防御デバフ&回復不能を付与

自身の攻撃を常時アップし、敵の防御力を大幅に下げられるのでアタッカー兼火力補助役として運用可能。
リーダースキルも【命懸けのシャマク】スバル/【剣聖の助力】ラインハルトと同じく属性無視で味方全体の攻撃力30%アップも優秀な効果。
全体的に味方全体の火力を補助する役割に長けており、【聖夜の装い】ラムと組み合わせて重ねて防御デバフを狙うのも有り。

高火力の全体攻撃持ちで殲滅力が高いのもポイント。
待機ターンが1と初手で全体攻撃を打つ事は出来ないが、【夕闇の幻想】エミリア/【信念の剣舞】ユリウスも同じく初手では打てないのでそこまで重要視する問題ではない。

周回がメインのゲームシステムなので、周回性能が高いキャラはそれだけで便利。
高火力の全体攻撃持ちを持っていないのなら是非とも獲得しておきたい。

 

【月下の暗殺者】エルザ
キャラ性能&個別評価

※月下の暗殺者ガチャより排出

単体攻撃に特化した性能を持ち、スキル1で常時自身に攻撃力アップを付与出来る。
スキル3では1200%と高倍率の単体攻撃&50%の行動ゲージ減少&自身にクリティカルアップを獲得。
さらにパッシブ効果でクリティカル発動時にHP15%の自己回復&デバフ1個解除&クールタイムを2ターン減少、さらに10%の確率で再度ターンを獲得したりとクリティカルを出すだけでスキルの回転率を早められるのがポイント。
クリティカル率アップ→クールタイム減少まで全て自己完結出来ており、他キャラに頼らずに力を発揮出来るのも魅力。
属性も紫と優位を取られにくいのも有難い。
攻守はそこまで飛び抜けた数値ではないが、素早さがトップクラス
先手でスキル3を使えば、あとはクリティカル発生時の恩恵を得られるのでオート性能も良い。
殲滅力だけが欠けているので、そこは他キャラに任せたい。

 

【二十年越しの復讐鬼】スバル
キャラ性能&個別評価

※二十年越しの復讐鬼ガチャより排出

ようやく2体目の星3スバルが登場。

性能は単体アタッカーとなっており、特筆すべきはパッシブ効果。
被ダメージ時に自身の弱化1個解除&攻撃強化獲得&行動ゲージ50%アップ
さらに敵が使用した行動ゲージ増加効果を75%減少
その上、HP25%以上で瀕死ダメージを受けるとHP1で耐えられるなど行動回転率/耐久力の高さがポイント。

またスキル3は単体1400%攻撃&攻撃/防御/素早さ減少付与で残HPが低い程高威力になる。
しかも自身がHP50%以下なら敵の無敵貫通など、唯一性の高いスキル。
前述したパッシブ効果と非常に相性が良く、高火力を出しやすい性能。
ただし複数の敵に対してダメージを与えるスキルが無いので多人数との戦闘は苦手。

行動回転率/高火力という点では優れた性能を持つものの、HP管理が難しいのがネック。
蘇生スキル持ちの【氷華の花嫁】エミリアと組み合わせて保険を掛けての運用がオススメ。

 

【花は桜木、人は騎士】ユリウス
キャラ性能&個別評価

※花は桜木、人は騎士ガチャより排出

スキル構成は単体攻撃に特化しており、攻撃力も高め。
特にスキル3「つばめ返し」は700%威力で2回攻撃&強化効果解除&防御減少と後続キャラのダメージも通しやすいのがポイント。
さらにスキル1「片手一文字」は100%の確率で連携攻撃発動など、こちらも高威力。
連携攻撃は【隻腕の風来坊】アルも持ち合わせているものの、発動自体が50%と確率。
その事を考えれば安定した火力に期待出来る。

その他、バトル開始時/スキル3発動時にかばう効果を得られるものの耐久力自体は低め。
かばう効果自体は確実に発動する為、高難易度での運用では記憶結晶によるHP/防御力アップは必須。
記憶結晶/リーダースキル等でカバー出来れば攻守優れたキャラとして運用可能。

 

【剣客・迎春】ラインハルト
キャラ性能&個別評価

※【剣客迎春】ガチャより排出

常時回復無効の攻撃を行いつつ、自身は毎ターン確実に全状態異常を解除&20%でクールタイム1減少の効果。
高難易度では敵の攻撃デバフで弱体化/継続ダメージのリスクが多く、毎ターンのデバフ解除は非常に強力。
さらに敵全体に防御力無視の250%攻撃&50%の確率で継続ダメージ3個付与の強力なスキルも保有。
しかし待機クールタイムに4ターン必要な為、高速周回を行うステージでは不要。
防御力無視の効果自体は強力なので、今後イベント等で非常に硬い敵が出た際に真価を発揮する。

継続ダメージが通用する高難易度の敵に対しては【夕闇の幻想】エミリア/【陰魔法の熟練者】べアトリス/【殺戮の鬼少女】レムと組み合わせて、ダメージを重ねられる。
自身に対しての恩恵は大きいものの、使い勝手だけで言えば正直そこまで高くはない。
今後のイベント/クエストなどで敵ヒーラー/硬い敵が多くなれば評価は爆発的に上がる。

 

【剣聖の助力】ラインハルト
キャラ性能&個別評価

※新登場ラインハルトピックアップガチャより排出

【夕闇の幻想】エミリアに続いて2体目の黄色属性キャラ。
平均的に高いステータスを誇り、中でも攻撃力に特化した性能を誇る。
全体攻撃/単体攻撃を使い分ける事が出来、パッシブ効果でターン終了時に20%の確率で再行動が可能。
リーダースキルは【命懸けのシャマク】スバルと同じく、無条件で味方全員の攻撃力30%アップ持ち。

育成ダンジョンのEXP特訓所に出現する【巨人族の怪力】ロム爺対策にも運用出来るのも強み。
記憶結晶の朝焼けの感謝を装備させると攻撃力アップ、レムの英雄は世界一なら攻撃力アップ&再ターン獲得のチャンスが増加。
セーブポイント更新なら攻撃力アップ&反撃も可能になるなど装備させる記憶結晶によって+αの運用方法が可能になるのも魅力。

原作でも最強設定のキャラとなっており、ファンでも性能厨でも獲得をオススメ。

 

【お気に入りの仮装】ベアトリス
キャラ性能&個別評価

※イベント特効ガチャより排出

全体攻撃に特化したスキル構成となっており、通常攻撃では50%の確率でクールタイムを1減少可能。
その為、最大までレベルを上げなくてもスキルの回転率が良いのもポイント。
全体攻撃の追加効果は味方全体へ攻撃力/素早さバフ&敵全体に攻撃力デバフと戦闘を優位にする効果。
元々の攻撃力自体がそこまで高くはないものの、その分防御力/素早さが高くバランスが良い。
リーダースキルはキャラが豊富なエミリア陣営縛りで、弱化成功率50%アップ
継続ダメージ/凍結付与の【夕闇の幻想】エミリア、複数のステータスバフを与えられる【命懸けのシャマク】スバルなど相性が良いキャラが多いのも特徴。
【陰魔法の熟練者】べアトリスは単体火力に優れており、こちらは全体攻撃と使い分けが出来る。
紫属性自体が現時点で貴重な為、是非とも獲得しておきたい。

 

【命懸けのシャマク】スバル
キャラ性能&個別評価

高威力の単体攻撃スキルはダメージと同時に攻守速を一気に下げられる優れた効果。
ただ、対象は単体のみなので敵数が多い場合には活躍し辛い点がネック。
自動発動のスキルでは戦闘不能時にHP50%で蘇生を行えたりと生存率はトップクラス。
特に優秀なのが味方全体の攻撃力を30%アップ出来るリーダースキル。
属性/陣営の縛り無く、どんなキャラでも恩恵を受けられるのは大きな魅力。
リーダー性能は非常に高く、パーティ火力を一気に上げたいなら是非とも入手しておきたい。

 

【月夜の舞風】ラム
キャラ性能&個別評価

味方全体に攻撃バフ&防御バフ&クリティカルバフを付与出来るキャラ。
尚且つ全体攻撃を持つ為、幅広く運用出来る性能を持つ。
火力自体は低いが、スキル威力の倍率が割と高めなので十分運用出来るレベル。
攻撃&サポート能力がバランス良く高いので入手しておいて損はない。

 

【殺戮の鬼少女】レム
キャラ性能&個別評価

※イベント特効ガチャより排出

高い攻撃力に加え、高威力の単体スキルを持つキャラ。
それだけでなく、100%の確率で継続ダメージを付与出来たりと火力面に特化。
高耐久の敵に対しても安定してダメージを与えられるなど強敵/ボスに対して便利な性能。
尚且つ、自身へ攻撃/素早さ/クリティカル率アップのバフを付与可能。
単体特化型の性能となっており、殲滅力に欠けるもののリーダースキルで味方HP35%アップなど使い勝手の良い効果が有難い。
手持ちキャラの火力が足りないなら入手をオススメ。

 

【食いしんぼう】ミミ
キャラ性能&個別評価

単体攻撃に特化した性能となっており、スキル威力だけならトップクラス
50%の確率だが、気絶を付与することで敵の行動制限を行える点も優秀なポイント。
被ダメージ時には最大HPの15%分を自動で回復出来るなど攻撃だけでなく耐久力もある。
自動回復で1つスキル枠が埋まっている為、ダメージソースが少ないのがネック。
とはいえ、自身の攻撃力も高めに設定されているので通常攻撃でも十分なダメージを狙える。
リーダースキルで赤属性キャラの攻撃力を35%アップ出来る為、【鷹揚な太陽姫】プリシラ/【信念の剣舞】ユリウス/【強靭な獣戦士】リカードなどと同時編成したい。

 

【弓馬の道】ヘータロー
キャラ性能&個別評価

※鎧武者討伐イベントミッションにて獲得

イベント周回で獲得出来る実質の配布キャラ。
スキル1で連携攻撃、スキル2で単体攻撃&散漫付与、スキル3は全体攻撃&味方全体に防御/素早さ強化を付与したりと汎用性が高く安定して運用出来る。
流石に同時期に実装された【武将さんじょー】ミミに比べると大きく見劣りするが、配布で散漫効果を付与出来るキャラは非常にお得。
ただ肝心のスキル2は待機クールタイム:1&単体のみと若干使い辛いのがネック。

前述したミミを確保せずにアリーナで【紳士の空中散歩】ロズワール/【はんなりお花見】アナスタシア/【木漏れ日の微笑み】エミリアなど強力なパッシブ持ちの対策を少しでも行うなら育成しておいて損はない。
対抗馬としては力不足感は否めないが、星3キャラを実質無料で獲得出来る機会は見逃し厳禁。

 

【ハッピーバレンタイン】ペトラ
キャラ性能&個別評価

※ショコラータ討伐イベントミッションにて獲得

攻撃スキルは全て単体となっており、素早さデバフ&魅了&味方全体に防御/クリティカル率/行動ゲージ増加などサポート能力が高いキャラ。
魅了は【ハッピーバレンタイン】ラムも持っており、行動不能&素早低下と非常に強力な効果。
2体編成を行いつつ、クールタイムを短縮効果を付与出来る【弾む喜び】レム/【平穏と研鑽と】ティビーと編成するだけで敵2体の行動を制限出来る点は大きな魅力といえる。
魅了が通じない敵にはデバフ/バフ効果のみとなるが、それでも十分実用レベル。
イベント参加のみで獲得出来る実質配布キャラの為、確実に入手しておきたい。

 

【小悪魔の本気】フェリス
キャラ性能&個別評価

※イベント特効ガチャより排出

防御力が高く、味方の素早さを上げつつ敵の素早さを下げられるキャラ。
素早さは行動順を早める効果がある為、手数を増やす上で優れた能力といえる。
尚且つ、味方全体のHP回復&クールタイム減少などを付与出来るので性能はサポート寄り。
【治癒術師の矜持】フェリスも全体回復持ちだが、味方の行動回数を底上げ出来る性能がある分こちらの方が性能は上。

 

【鷹揚な太陽姫】プリシラ
キャラ性能&個別評価

味方全体に攻撃力バフ&自動回復&行動ゲージ増加を付与するスキルが強力。
火力が低いキャラであったとしても、攻撃力バフを付与することで高ダメージを狙える利点は大きい。
その他、対象は単体だが防御ダウン/疲労などデバフ付与も可能。
自身のステータスはそこまで高くないが、防御力バフを獲得出来るのである程度の耐久力も保有。
何よりバフ効果による恩恵が大きい為、序盤で獲得しておくと間違いなく便利なキャラ。

 

【治癒術師の矜持】フェリス
キャラ性能&個別評価

貴重な全体回復スキル持ちのキャラ。
同時に弱化効果を全て解除出来る為、ヒーラーとしての能力はトップクラス。
単体攻撃スキルを持ち、同時に回復不能を敵に付与することも可能。
攻撃力よりも、防御/耐久面に秀でたステータスなのも長期的に味方をサポートする上で嬉しいポイント。
回復スキル持ったキャラは少なく、他にいる【食いしんぼう】ミミは自己回復で【鷹揚な太陽姫】プリシラは自動回復となっており復帰力に欠ける。
難易度が高くなる後半の事を考えるのなら優先して獲得しておきたいところ。
青属性キャラに対してHP40%アップのリーダースキルも有難い。

 

【メイドさんデイズ】ペトラ
キャラ性能&個別評価

※イベント特効ガチャより排出

敵に回復不能/味方単体&全体回復のスキル効果を持つサポートキャラ。
回復能力に関しては同時に抵抗を付与出来る為、状態異常を付与してくる敵対策にも運用可能。
ダメージソースが少なく、攻撃力が低いので全体攻撃を持ってはいるが火力枠としての採用はNG。
あくまでもサポート能力に特化した性能である為、回復/抵抗が不要な場合は編成の必要はない。
味方全体のデバフ解除を行える【商会長の野心】アナスタシアと組み合わせると対人戦で状態異常に悩む事が減るのでオススメ。

 

【弾む喜び】レム
キャラ性能&個別評価

※事前登録で入手

全体的に平均したステータスを持つキャラ。
高威力の単体スキルに加え、味方全体に行動ゲージアップ&クールタイム2ターン短縮効果を付与可能。
さらに単体だが、攻撃力減少&行動ゲージ減少を付与出来たりと強敵への対策にもなる。
リーダースキルで味方全体の防御力を30%アップ出来るなど、耐久値を底上げ出来る点も便利。
事前登録で獲得出来るキャラだが、クールタイム減少効果は貴重。

 

【強靭な獣戦士】リカード
キャラ性能&個別評価

高威力の単体攻撃は同時に挑発&攻撃力デバフも付与可能。
尚且つ、確定カウンターのスキルでヘイトを集めつつ敵HPを削れる。
ただ、HP/耐久力自体はそこまで高く設定されていないので挑発効果には要注意。
クエストバトルで味方の攻撃力35%アップのリーダースキルを持つ為、クエストメインなら狙うのも有り。

 

【商会長の野心】アナスタシア
キャラ性能&個別評価

火力は低いものの、全体攻撃&バフ解除のスキル持ち。
味方全体にはデバフ解除&行動ゲージアップの効果を付与出来る為、サポート能力に特化したキャラ。
耐久力が高く長時間サポート出来るので、バフ&デバフを多用してくる敵への対策として運用可能。
ただ、前述した通り火力は低めに設定されており、別で火力枠を採用する必要有り。
攻守に優れたキャラというよりも便利なタイプ。
リーダースキルで味方全員のクリティカル率アップを行えるのもポイント。

 

【平穏と研鑽と】ティビー
キャラ性能&個別評価

味方全体に防御バフ&クールタイム減少効果を付与。
ステータスも高く、高火力の単体スキル&自身に素早さバフを付与出来たりと手数が多いキャラ。
事前登録で入手出来る【弾む喜び】レムよりも全体的には高性能だが、リーダースキルが青属性のみと縛りがあるのでその点がネック。
リーダーに別のキャラを置くのであれば狙うのも有り。
いずれにせよ1番に狙うよりも2番手/3番手に狙うような性能。

 

【王都を駆ける】フェルト
キャラ性能&個別評価

攻撃力/素早さが高い高火力の単体アタッカー。
スキルによって100%の確率で自身に素早さバフを付与、味方全体の行動ゲージアップを付与出来るなど安定して手数が早いのもポイント。
さらに単体だが、防御バフを付与出来るなど味方への恩恵も大きいキャラ。
火力面だけ見ればトップ層に及ばないものの、十分なレベル。

 

【お姉ちゃんと】ヘータロー
キャラ性能&個別評価

全体攻撃&疲労/防御デバフを付与出来るキャラ。
味方への火力バフを付与出来る【鷹揚な太陽姫】プリシラ/【月夜の舞風】ラムと組み合わせるとパーティの火力を大きく底上げ出来るのがポイント。
尚且つ、クリティカル発動時に行動ゲージ50%回復と手数が多いのも魅力。
クリティカル率アップのスキル効果を持つ【信念の剣舞】ユリウス/【商会長の野心】アナスタシアと組み合わせてクリティカルを発生させやすくすると安定して手数を増やせる。

 

【遊戯迎春】フェルト
キャラ性能&個別評価

※【遊戯迎春】フェルト獲得イベントより獲得

イベントで獲得出来るキャラ。
味方全体に回復/防御バフ/行動ゲージ増加など様々な場所で活躍を見込める性能を持つ。
全てを1手で行う事は出来ないが、出来る事が多く幅広く運用出来るのが魅力。
特に全体回復に関しては相手が行動ゲージ増加のバフを使ったと同時に行えるなど、自動発動な点が楽。
行動ゲージ増加の効果量は70%と多く、味方全体の行動回転率を大きく早められるのも嬉しい。
イベントキャラとしての性能は高く、サポート能力も高いので必ず獲得しておこう。

 

【寝巻の天使】エミリア
キャラ性能&個別評価

※エミリア誕生日記念ガチャより排出

火力特化の【夕闇の幻想】エミリアに比べると攻撃力/殲滅力は大きくダウン。
ただ、その代わりに攻撃デバフ/味方単体回復&状態異常回復/攻撃力&素早さバフと性能はサポート寄り。
攻撃範囲は全て単体となっており、元々の攻撃力もやや低め
その為、メイン運用はサポート役だがそれなら【治癒術師の矜持】フェリス/【鷹揚な太陽姫】プリシラ/【月夜の舞風】ラムを狙った方が良い。
星3キャラなので性能は悪くはないが、特別優先する必要性は無い。
勿論、エミリアファンなら確保必須。

 

【隻腕の風来坊】アル
キャラ性能&個別評価

HPが高く、耐久力に優れたキャラ。
敵単体に対して100%気絶&行動ゲージ減少と優れたスキルを保有。
全てのスキルが単体に対してなので複数の敵に対してはやや使い辛いのが難点。
ただ、100%反撃のスキルを持つなど相手行動時にHPを削れる点は優秀。
似たスキルを持つ【強靭な獣戦士】リカードなら火力面、こちらは防御面を重視した場合に狙いたい。

 

【大精霊の遊び心】パック
キャラ性能&個別評価

凍結&行動ゲージ減少&素早さ減少といったデバフ能力を豊富に持つキャラ。
火力も高く、単体アタッカーとして優秀な性能を持つ。
とはいえ、上位層には汎用性が高く味方への恩恵も大きい単体アタッカーがいるのが難点。
最高レアリティなので、弱くはないが他の味方への影響を考えればスルーでもOK。

 

【辺境伯の実力】ロズワール
キャラ性能&個別評価

攻撃力が高く、単体&範囲攻撃持ちのアタッカー。
行動ゲージ減少のデバフ効果に加え、疲労効果を付与したりと戦闘面で有難い効果を持つ。
ただ、デバフ効果の確率が50%とやや運頼みなのが難点。
火力枠としては優秀だが、それなら上位層のキャラを狙った方が無難。

 

【精霊使いの真髄】エミリア
キャラ性能&個別評価

※【精霊使いの真髄】エミリア獲得イベントにて獲得

素早さデバフ/凍結/攻撃デバフといった状態異常の付与が可能なイベントキャラ。
敵の素早さを下げる事で行動順を遅くし、一方的な展開を作り出すことも可能。
凍結は敵の行動停止が出来る【夕闇の幻想】エミリア/【大精霊の遊び心】パックなどが持っている非常に強力な効果。
イベントで獲得出来るキャラなので、ガチャ産のトップランカーに比べると性能は当然見劣りする。
とはいえ、星3キャラが足りていないのなら主戦力としての活躍も見込める性能。
緑属性は火力枠も少ないので優位属性を取り、大ダメージも狙える点がポイント。

 

【夜桜の舞踊】フェリス
キャラ性能&個別評価

※亡者ペテルギウス討伐イベントミッションにて獲得

ターン獲得時に継続ダメージを1個付与、さらに味方全体の弱化効果を1個解除出来るパッシブを保有。
このキャラにターンが回る度にデバフが1個消える為、デバフ特化の敵と対峙した際に便利。
ただし全てのデバフを解除する事は出来ないので、【紳士の空中散歩】ロズワール/【治癒術師の矜持】フェリスなどに比べると見劣りする。
その他、クールタイム3で全体30%回復&弱化耐性強化を得られるのでサブヒーラーとしての運用がオススメ。
イベントで獲得出来るキャラの為、正直そこまで高い性能とは言えない。
とはいえ、どんな敵にも対応出来るように貰える星3キャラは獲得しておくに越した事はない。

 

【聖夜の装い】プリシラ
キャラ性能&個別評価

※プリシラ獲得イベントにて獲得

イベントで獲得出来る星3キャラ。
スキル1で防御デバフ、スキル3で攻撃デバフを付与出来るデバッファー。
なおかつ、スキル2は攻撃時に50%の確率で強化不能を付与出来るパッシブ効果。
敵の強化を防ぎつつ、デバフを入れていけるので弱化成功率アップのリーダースキルを持つ【陰魔法の熟練者】べアトリス/【百人一太刀】クルシュなどと組み合わせるのも有り。
バフ/デバフは高難易度の戦闘において重要な役割と果す為、使いこなせておけばかなり有利。

 

【執務の合間に】クルシュ
キャラ性能&個別評価

防御力が高く、単体バフ解除/味方全体にクリティカル率アップ&素早さ強化を付与出来るキャラ。
サポート能力が高く、初手で狙うよりもパーティの軸となるキャラを確保した後に狙いたい。
クールタイム短縮効果を持つが、自身のみと味方への恩恵も少な目。
素早さバフによって味方の手数を増やせる点は魅力。

 

【天翔ける気骨】ヴィルヘルム
キャラ性能&個別評価

※白鯨討伐イベントにて獲得

スキル1は確率で2ターンの攻撃デバフ、スキル3は4回攻撃&攻撃デバフ&挑発を付与出来るキャラ。
スキル2は被ダメージ時にスキル1で反撃を行えるので、攻撃デバフ付与→ヘイトアップ→反撃とスキル構成が秀逸。
イベントで獲得出来るキャラとなっており、性能的には他の星3キャラに劣るもののそれでも十分高性能。
特に高火力を持つ敵からのダメージを大きく低下出来る点は高評価。
とはいえ攻撃力デバフ自体が確率であり、火力自体も控えめ
似た性能で火力特化の【強靭な獣戦士】リカード/行動制限デバフに特化した【隻腕の風来坊】アルがいるが役割が違うので運用場所さえ分担させれば活躍の機会も見込める。
最も使えるポイントは弱体耐性40%アップのリーダースキル。

 

【月夜の吸血鬼】ロズワール
キャラ性能&個別評価

※魔術師討伐イベントにて獲得

特筆すべきはクールタイム無しで連発出来る防御デバフ
発動確率が100%となっており、味方の火力アップにも貢献出来る優れたスキル。
さらに自動発動のスキルでターン獲得時に自身のデバフ1個解除など、デバフ能力に強いのもポイント。
とはいえ、全てのスキル対象が単体となっており周回性能には向かないのがネック。
イベントで獲得出来るキャラとしては割と使いやすく、ボス戦での恩恵も大きいキャラ。

 

【侵入者排除】ラム
キャラ性能&個別評価

※ペテルギウス討伐イベントにて獲得可能

全てのスキル効果で行動ゲージダウンを付与出来る為、敵の行動回転率を大きく下げられるのがポイント。
特に被ダメージ時に自動発動する敵全体に30%行動ゲージダウンは汎用性が高く使いやすい。
イベント参加で獲得出来る勲章の数で獲得出来る為、獲得は非常に容易。
デバフ能力に特化した性能となっており、編成次第では十分な活躍も見込める。
ガチャキャラに比べてそこまで尖った性能とは言えないものの、獲得しておいて損はない。

 

【百人一太刀】クルシュ
キャラ性能&個別評価

※エルザ討伐イベントにて獲得

単体攻撃に特化したキャラで、敵に攻撃デバフ/自身にクリティカル率バフ&素早さバフを付与可能。
青属性キャラとなっており、【殺戮の鬼少女】レムに比べると火力枠としての性能は劣る。
ただ、素早さバフを重ねて自身に付与出来るので行動の回転率は多め。
リーダースキルで味方の弱化成功率を40%アップ出来る為、デバフで敵の弱体化を狙う場合は編成も有り。
弱化成功率アップのリーダースキルは【陰魔法の熟練者】べアトリスも持っており、継続ダメージ/凍結/ステータスデバフなどを多く持つキャラと非常に噛み合う効果。
イベントで獲得出来るキャラとはいえ、デバフメインのキャラ編成だと十分実用レベル。
特に序盤は星3キャラが揃いにくいので必ず獲得しておきたい。

 

【見守る眼差し】フレデリカ
キャラ性能&個別評価

※新登場フレデリカピックアップガチャより排出

通常攻撃時に挑発&被ダメージ時に行動ゲージ30%アップのスキルを持つタンク役。
ヘイトを上げるほど行動回数が増え、自身に3回の防御バフを付与出来るのでスキル構成は優秀。

ただ、元々防御力自体がそこまで高くないので防御バフを付与出来る【月夜の舞風】ラムなどと組み合わせたい。
さらに言えば全体攻撃も無く、挑発以外のデバフが無い点もネック。
唯一ボス戦などでは運用可能ではあるが、周回向けのキャラではなく優先度は低め。

自己完結型のスキル構成となっており、他キャラに依存せずに運用出来る点はメリット。
とはいえメリット部分が少なく、ガチャを引くまでの価値があるとは言えない。
見た目が好みならまだしも、性能部分だけで見るのならスルーでOK。

 

総合評価

星3キャラはどれも優秀なので、どれを獲得しても即戦力といえるでしょう。
とはいえ上位層のキャラに関しては出来る事が多く、様々な場所での活躍を望むなら6位までのキャラを狙うようにしたいです。
特に味方全体へのバフ、敵全体へのデバフ効果や回復などを使えるキャラは先を見越して確保しておくのがオススメといえます。

※ランキングは環境変化にともない随時最新版へ更新

 

 

最強星3記憶結晶ランキング

1位:いこうか!――うん
キャラ性能&個別評価

※とっておきの花畑ガチャより排出

最大覚醒時【エミリア陣営】の場合、素早さが19%アップ&ターン獲得時、弱化効果3個解除&被攻撃時、自身のHPを15%回復出来る記憶結晶。
【エミリア陣営】のキャラは多く、さらに素早さアップ&デバフ3個解除&自己回復と全て腐らない効果なので非常に優秀。
同時実装された【とっておきの花畑】エミリアと相性が良い記憶結晶だが、正直【エミリア陣営】のキャラなら誰に装備させても最大の恩恵を得られるのは有難いポイント。
火力アップの1点だけを補いたいのであればおすすめの記憶結晶は別になるものの、幅広くどんな状況でも使いやすい効果を求めるのならオススメ。

 

2位:私はエミリア、ただのエミリアよ
キャラ性能&個別評価

※シーズンガチャおめかしパーティより排出

最大覚醒時【亜人】の場合、クリティカル率20%上昇&攻撃力20%上昇
さらにターン終了時に味方全体の行動ゲージ15%増加&クリティカル攻撃時に自身のHP15%回復の効果を持つ記憶結晶。
【亜人】縛りではあるものの自身がターンを獲得すればするほど味方の行動回転率を伸ばせる為、パーティ全体の手数を大きく増やせるのが非常に強力。
さらにクリティカル率&攻撃力を増やしつつクリティカル発生時に自己回復を出来るなど、攻守もカバー出来る優れモノ。
同時実装された【おめかしパーティ】エミリアと相性が良く、最大覚醒前提なら是非とも獲得しておきたい。
自身&味方への恩恵が大きく安定して使いやすい。

 

3位:頼れるのはお前だけだ
キャラ性能&個別評価

※フェスガチャ魔女のお茶会より排出

【魔法攻撃】の場合、素早さが最大で23%アップ&バトル開始時に自身へ100%の確率で1ターンの無敵を獲得出来る効果を持つ記憶結晶。
素早さアップの効果は勿論、開始早々の無敵効果も生存率アップに大きく貢献出来る。
序盤では少なかった【魔法攻撃】キャラも最近は増えているので、汎用性も高め。
弱体や強化解除のスキルを持つキャラと合わせて運用するのがベスト。

 

4位:お芋のハンコのお姉ちゃん
キャラ性能&個別評価

※木漏れ日の微笑みガチャより排出

最大覚醒時にはエミリア陣営の素早さを19%アップ&ターン獲得時に敵全体の弱化耐性を50%減少出来る効果を持つ記憶結晶。
同時実装された【木漏れ日の微笑み】エミリアはターン獲得時に凍結を確率でばら撒ける為、噛み合った効果といえるので最大限効果を発揮させたい場合には特に獲得をオススメ。
素早さ19%アップは他キャラでも大きな恩恵を得られる為、エミリア陣営をメインに運用しているのなら獲得しておいて損はない。

 

5位:鬼がかってますね
キャラ性能&個別評価

※シーズンガチャ小さなあくびガチャより排出

最大覚醒時【鬼】の場合、素早さが19%アップ&被攻撃時に自分の行動ゲージ30%増加&攻撃時に味方全体の行動ゲージ20%増加出来る記憶結晶。
【鬼】はレム/ラムのみだが実装されているキャラ数自体が多く、【弾む喜び】レムは初っ端から獲得出来る。
その為、【鬼】縛りの記憶結晶は【エミリア陣営】と同じく使い勝手が良い。
全体的に自身だけでなく、味方全体の行動回転率を底上げ出来る優れた効果。
獲得しておくと便利だが、最大覚醒まで行わないと恩恵が少ない点には注意。

 

6位:できたて……いえ、蒸かしたてよ
キャラ性能&個別評価

※シーズンガチャまどろみの朝ガチャより排出

最大覚醒時【鬼】の場合、攻撃力が31%アップ&被攻撃時、自分の行動ゲージ30%アップ&自身のHPが30%以上で戦闘不能になるダメージを受けた際にHPが1残る効果を持つ記憶結晶。
同条件で攻撃力アップのみを優先するのであれば鬼族の神童は片方だけ」の方が上。
しかし、こちらは行動回転率アップ&耐久面をカバー出来る。
とはいえHP1残る為には条件があるので、条件クリアの為にもHP管理は必要。
全体攻撃持ちの敵と戦闘する際には行動回転率を大きく伸ばせる。

 

7位:どうしてそんなに頑張るんですの
キャラ性能&個別評価

※『聖域の盾』ガチャより排出

最大覚醒時には【エミリア陣営】の場合、攻撃力&防御力20%アップ&ターン終了時に行動ゲージ20%アップを獲得出来る記憶結晶。
攻守の底上げが可能な上、行動回数の増加にも貢献出来る優れた効果。
素早さの低いキャラは行動ゲージの増加が遅い為、こうした記憶結晶でカバーするのがオススメ。
ある程度素早さが低かったとしてもカバー出来る効果は魅力的。
最大覚醒まで重ねなければならない点は手間だが、恩恵は大きい。

 

8位:お姉ちゃんの後ろを
キャラ性能&個別評価

※鬼の里の神童ガチャより排出

最大覚醒時に【鬼】の場合、攻撃力が31%アップ&バトル開始時、自身に3ターンの攻撃強化を獲得出来る記憶結晶。
火力増加のメリットは勿論、ターン開始時から得られる攻撃強化で周回/高難易度の両方で活躍出来る。
【鬼】縛りとなっており恩恵を得られるキャラは少ないものの、同時実装されている【鬼の里の神童】ラムを獲得しているのならとんでもない火力を発揮してくれる。
【ハッピーバレンタイン】レム/【聖夜の装い】レム/【殺戮の鬼少女】レムなどに装備させて火力を底上げするのも有り。
攻撃力重視なら獲得しておいて損はない1枚。

 

9位:まさに鬼族の神童
キャラ性能&個別評価

※お姉ちゃんみたいにガチャより排出

最大覚醒時、【鬼】ならHP31%アップ&ターン獲得時に味方全体の弱化効果を1個解除する効果を持つ記憶結晶。
【鬼】縛りとなっている為、恩恵を得られるキャラは少ないものの耐久力&味方全体のデバフを1個解除出来る効果は高難易度のクエストで非常に役立つ。
特に同時実装された【お姉ちゃんみたいに】レムと組み合わせる事で常に優位を保ちながら戦闘が可能。
高難易度では敵のデバフによって弱体化されるケースが多く、デバフ解除の効果は非常に魅力。
解除数1つと物足りない部分はあるとはいえ、発動条件がターン獲得時と非常に容易
火力重視ならスルーでも良いが、耐久力アップとデバフ解除は高難易度に挑む際に必須レベルなのでオススメ。

 

10位:巨人族と殺し合うのは初めてよ
キャラ性能&個別評価

※純白の暗殺者ガチャより排出

最大覚醒時、【物理攻撃】の場合クリティカル率20%アップ&素早さ10%アップ&バトル開始時100%の確率で自身にクリティカル率アップを獲得出来る記憶結晶。
同時実装されている【純白の暗殺者】エルザ/【月下の暗殺者】エルザはクリティカル時に発動するパッシブ効果を豊富に持つ為、狙うのならどちらかを確保している事が前提
【物理攻撃】キャラなら誰にでも恩恵が得られるものの、攻撃力を強化する場合には他の記憶結晶でも代用可。
どうせなら最も相性の良い組み合わせで運用したい。

 

11位:福音がワタシを導くのデス!
キャラ性能&個別評価

※勤勉なる狂信者ガチャより排出

最大覚醒時に【物理攻撃】場合、攻撃力31%アップ&バトル開始時100%の確率でクールタイム1ターン減少を獲得出来る記憶結晶。
【物理攻撃】のキャラ自体が多く、攻撃力を底上げするには持って来い。
さらにクールタイム減少に関してもメリットしかないので、トップクラスの使いやすさといえる。
ただ記憶結晶は最大覚醒しなければ恩恵は少く、狙うのなら最大覚醒させるつもりで狙いたい。

 

12位:赤髪の救世主
キャラ性能&個別評価

※新登場ラインハルトピックアップガチャより排出

装備するのが騎士の場合、素早さを最大で25%アップ出来る記憶結晶。
同時実装された【剣聖の助力】ラインハルトは騎士であり、尚且つ素早さもトップクラスのキャラ。
その為、装備させる事で行動の回転率を底上げ出来るので出来れば抱き合わせで獲得したい。
どのキャラでも無条件に素早さを最大で20%アップ出来る目覚めのメイド姉妹でも代用が利くが、【剣聖の助力】ラインハルト/【信念の剣舞】ユリウスをメインに使うのならこちらがオススメ。
その代わり、騎士キャラがそこまでいないので汎用性は低め。

 

13位:朝焼けの感謝
キャラ性能&個別評価

最大覚醒時に攻撃力30%アップの効果を得られる。
【信念の剣舞】ユリウス/【夕闇の幻想】エミリアなどの全体攻撃持ちに対しては勿論、【陰魔法の熟練者】べアトリス/【強靭な獣戦士】リカードなどの単体アタッカーとも相性が良い。
攻撃力は終始必要とするステータスで、高ければ高いほど戦闘時間を短縮可能。
誰に装備させても腐らない効果となっており、記憶結晶の中では最優先に狙うのをオススメ。

 

14位:姉様、寒いの苦手?
キャラ性能&個別評価

※寒いの苦手?ガチャより排出

最大覚醒時【鬼】の場合、防御力が31%上昇&戦闘不能時、味方全体のクールタイムを2ターン減少&被攻撃時に自身のHP10%回復の効果を持つ記憶結晶。
同時実装された【寒いの苦手?】ラムの防御力&生存率アップには勿論の事、それ以外にも攻撃特化のキャラである【ほかほかマヨネーズ風呂】レムのようなキャラに装備する事でも弱点をカバー出来る。
高難易度になるにつれてアタッカーキャラは被ダメージが大きく、シールド/無敵のようなバフが無いと辛くなるのでこうした記憶結晶は獲得しておいて損はない。

 

15位:嬉しい特別扱いなんて初めて
キャラ性能&個別評価

※氷華の花嫁ガチャより排出

効果を得られるのは【エミリア陣営】のみ。
最大覚醒時にはHP20%/防御力20%アップ&ターン終了時に20%の確率で再度ターン獲得の効果。
2個のステータスを20%アップ出来る上に確率でターン獲得のオマケまで得られる。
【エミリア陣営】かつ耐久特化のキャラなら噛み合う為、最大覚醒前提なら獲得も有り。
覚醒しないのなら他のイベントで獲得出来る記憶結晶でも十分代用出来る為、スルーでOK。

 

16位:召喚前の日常
キャラ性能&個別評価

※過去を捨てた者ガチャより排出

最大覚醒時【人間】なら攻撃力が31%アップ&攻撃時、自身の弱化効果を1個解除&攻撃時、HP10%回復出来る記憶結晶。
同時実装されている【過去を捨てた者】アルコルは被ダメージ前提のパッシブ効果を持つので、攻撃しながら回復を行える時点で相性が良い。
とはいえアルコルは低防御力&全体挑発と非常に耐久力が低く、10%のHP回復は焼け石に水。
行動回転率を底上げ出来る為、回復数はこなせるが高火力の敵を相手にした場合には厳しい。
火力の底上げとしては非常に優秀なので、火力面を底上げするものとして運用するのがオススメ。
スバル/ロズワール/クルシュなどが【人間】に該当するので汎用性は割と高め。

 

17位:花は、好き?
キャラ性能&個別評価

※黄色の花をブーケにガチャより排出

最大まで覚醒する事で【人間】限定でHP21%アップ&素早さ10%アップ&バトル開始時に100%の確率で敵全体に攻撃力デバフを付与出来る効果を持つ。
高難易度のステージに挑む場合には初っ端から攻撃力デバフを付与出来るのは大きなメリット。
味方全体への防御バフ/シールドを付与出来る【お姉ちゃんみたいに】レム等を同時に編成しておくと恩恵は大きい(前述したキャラは装備しても効果は得られないので注意)。
同時に実装されている【黄色の花をブーケに】テレシアが現時点で最も相性が良い為、組み合わせて運用できれば非常に強力といえる。
しかし最大覚醒が前提なので、出来ないのならあえて狙う必要はない。

 

18位:言葉にしてほしいこともあるのよ
キャラ性能&個別評価

※シーズンガチャはじらう小悪魔より排出

最大覚醒時【人間】の場合、クリティカル率が20%上昇&素早さが20%上昇する記憶結晶。
シンプルかつ優秀なステータス上昇効果となっており、特に同時実装された【はじらう小悪魔】テレシアとの組み合わせがオススメ。
クリティカル攻撃発動時に特殊な効果を発揮するキャラが増えてきているので、こうした記憶結晶を使ってクリティカル率を伸ばすのも重要。
ただしクリティカル率を重要視しないパーティ編成なら優先度は当然下がる。
自分の手持ちキャラとパーティ編成を確認してから狙いたい。
キャラ同士のシナジーを度外視してシンプルに火力/素早さを伸ばすなら狙うのも有り。

 

19位:ステレオ音声のメイド姉妹
キャラ性能&個別評価

※【紳士の空中散歩】ガチャより排出

【人間】の場合HP/防御力が20%アップ、バトル開始時に1ターンの抵抗を獲得出来る記憶結晶。
耐久力を大きく底上げしてくれるので耐久力に難があるキャラに装備させるのがオススメ。
縛りである【人間】に関しては【信念の剣舞】ユリウス/【交わす言葉と杯】クルシュ/【剣鬼恋歌】ヴィルヘルムなど、火力面に特化したキャラが豊富。
特に同時実装されている【紳士の空中散歩】ロズワールは敵の行動回数で発動するパッシブを持つ為、耐久力を上げるほど恩恵が大きく同時獲得もオススメ。

 

20位:レムの英雄は世界一
キャラ性能&個別評価

最大覚醒時に攻撃力23%アップ&5%の確率で再度ターンを獲得可能。
朝焼けの感謝に比べると効果量は少な目だが、手数を倍に出来る効果を持つ。
5%と決して確率が高い訳ではないが、手数を増やすメリットは非常に大きい。
ボス/強敵との戦闘時において、こうした効果が確率でも発動すれば難易度緩和に大きく貢献出来る。
デメリットが無く、使いやすい効果を持つのでオススメ。

 

21位~

いいえ、ゼロから!
キャラ性能&個別評価

最大覚醒時にはエミリア陣営の場合、攻撃力31%アップ&攻撃時に20%の確率で敵1体を気絶させる効果。
エミリア陣営と縛りがあるなどやや使い辛い点は否めないが、エミリア陣営のキャラ数の多さを考えると正直そこまでマイナスな部分とは言えない。
さらに効果量も多く、装備キャラの火力を大幅に底上げ出来るのは嬉しいポイント。

 

ニューヨークへいきたいかーっ!
キャラ性能&個別評価

※チキチキ雪祭りガチャより排出

最大覚醒時【人間】の場合、素早さが19%上昇&バトル開始時、自身に行動ゲージ80%増加を付与&ターン獲得時、自身に弱化成功力強化を付与出来る記憶結晶。
同時実装された【チキチキ雪祭り】スバルと相性が良く、特に行動順を大幅に底上げ出来る点は見大きなメリット。
他にも【紳士の空中散歩】ロズワールなども恩恵を得られる為、低めの素早さをカバー出来る点は有難い。
とはいえ、最大の恩恵を得られるキャラは現時点で前述したスバル。
記憶結晶を最大まで育成する事を前提とするのであれば狙っておくのも悪くはない。

 

復讐の旅路
キャラ性能&個別評価

※第2回ペテルギウス討伐イベントミッション報酬で獲得

最大覚醒時【人間】の場合、防御力が30%アップ&【物理攻撃】の場合ターン獲得時に自身に防御強化を獲得&【傭兵】の場合、攻撃時に自身へ素早さ強化を獲得出来る記憶結晶。
全ての条件が重なれば非常に優秀だが、現時点では【隻腕の風来坊】アルくらい。
その為、【人間】&【物理攻撃】の縛りで運用するのがオススメ。
その2つだけで十分防御面をカバー出来る為、使い勝手が飛躍的にアップする。
メインキャラとして【隻腕の風来坊】アルを使っているならオススメだが、性能的に型落ちしているので他キャラに装備させた方が効率的。

 

「果報者」に掛ける言葉
キャラ性能&個別評価

※剣鬼恋歌ガチャより排出

最大覚醒時に攻撃力が23%アップ&100%の確率で攻撃時に継続ダメージを2ターン付与出来る記憶結晶。
継続ダメージは重ねて付与出来るので、重ねるほど1ターンでダメージを与えられる。
その為、継続ダメージを付与するスキルを持った【夕闇の幻想】エミリア/【陰魔法の熟練者】べアトリス/【剣客・迎春】ラインハルトなどに装備させる事でより高い効果を発揮。
継続ダメージが効かない敵に対しては意味はないが、付与出来る敵に対してはダメージソースの1つとなり得る。

 

眠れ─我が娘とともに
キャラ性能&個別評価

※ロズワール邸でクリスマス♪ガチャ-エミリア-より排出

エミリア陣営のキャラが装備する事で最大で攻撃力31%アップ&攻撃時に20%の確率で敵1体に2ターンの防御力減少を付与出来る記憶結晶。
縛りはあるもののエミリア陣営はキャラが多く、効果量だけなら朝焼けの感謝よりも上。
さらに決して高い確率ではないが、防御バフも付与出来るなど攻撃面に特化した性能を誇る。
火力枠である【夕闇の幻想】エミリア/【陰魔法の熟練者】べアトリスなどに装備させるのも有りだが、【月夜の吸血鬼】ロズワールに装備させて防御デバフを重ねるのも有り。
高耐久の敵との戦闘時には重宝する為、狙うのも良い。

 

剣を持つ理由
キャラ性能&個別評価

最大覚醒時には防御力を30%アップ出来る記憶結晶。
条件/縛りがないので、どのキャラに対しても装備が出来る汎用性の高さは大きな魅力。
しかも被ダメージを軽減する防御力を底上げしてくれるので、腐らなず長く使えるのが有難い。
高難易度になるほど敵の火力も高くなるので先を見越して狙いたい。

 

絶対に、助けてやるーー!
キャラ性能&個別評価

※第2回ペテルギウス討伐イベントにて交換可能

最大覚醒時にはHP19%アップ&被攻撃時に自身のHPを5%回復出来る記憶結晶。
最大HPを大きく底上げしてダメージを受けると回復も可能な為、耐久力を大きく伸ばせる。
特に【食いしんぼう】ミミは同条件で最大HP15%分を回復出来る為、合計20%と恩恵は大きい。
イベントに参加して交換&最大まで覚醒出来る記憶結晶なので、是非とも獲得をオススメ。
高難易度の敵やイベントに挑む際には火力は勿論だが、耐久力も重要。
戦略の幅を広げる為にも獲得しておいて損はない。

 

20位:追憶卿へようこそ
キャラ性能&個別評価

※事前登録報酬で入手

最大覚醒時にHP30%アップの効果を持つ記憶結晶。
事前登録の報酬で入手出来るので、あえて狙う必要性はそこまでない。
勿論、覚醒を狙って重ねて入手するなら有り。
効果を得る為に陣営の縛りや条件などが一切ないので、使いやすくオススメ。
無料で獲得出来るものでこの効果は魅力。

 

浴場での主従関係
キャラ性能&個別評価

最大覚醒時、エミリア陣営の場合防御力40%アップの効果を持つ記憶結晶。
エミリア陣営はキャラも多く、恩恵を得やすいので陣営縛りのデメリットは低い。
さらに、その効果量に関しても40%と大きく底上げ出来るなど優秀。
耐久力を底上げする際に大きく貢献出来る為、恩恵を得らえるキャラが多いのなら確保。

 

俺はお前をベア子と呼ぶよ
キャラ性能&個別評価

※取り残された者ガチャより排出

最大覚醒時【魔法攻撃】の場合、弱化耐性が48%アップ&戦闘開始時に100%の確率で自身に1ターンの抵抗を付与出来る記憶結晶。
弱化効果を付与してくるイベントボス等に対して大きな効果を発揮するピーキーなタイプ。
強敵から弱化効果を付与される事で戦闘難易度が大きく上がる為、高難易度で重宝する効果。
しかし、汎用性の高さで言えば攻撃力/素早さが上がる記憶結晶の方が使いやすい。
アリーナでの戦闘時においても弱化対策として運用出来る為、余裕があるなら獲得も有り。
しかし、獲得するのであれば最大まで覚醒しないと恩恵は少ない点には注意。

 

エミリアたんの膝、空けといてね
キャラ性能&個別評価

※シーズンガチャ波打ち際で一休みより排出

最大覚醒時【亜人】の場合、防御力31%アップ&バトル開始時100%の確率で1ターンの抵抗を獲得出来る効果を持つ記憶結晶。
同時実装された【波打ち際で一休み】エミリアは防御依存のダメージソースを持つので耐久力を底上げしつつ火力面も補えるのがポイント。
防御アップの効果で火力も同時にアップするキャラは実装時点だと他にはおらず、同時に獲得しておくと非常に重宝する。

 

目覚めのメイド姉妹
キャラ性能&個別評価

最大覚醒時には素早さを20%アップ出来る記憶結晶。
素早さは行動順に直結するステータスとなる為、高いほど手数が増える。
素早さが低めに設定されているキャラのカバーは勿論、長所を伸ばす場合にも便利。
とはいえ、やはり序盤は火力を重視しておきたいので優先度は若干下がる。

 

俺を捕まえといてくれ
キャラ性能&個別評価

※シーズンガチャスプラッシュメイドより排出

最大覚醒時【鬼】の場合、素早さ25%アップとなる記憶結晶。
素早さが高ければそれだけ先手を打てるのでデバフ要員/バフ要員にとっては非常に相性が良い。
特に同時実装されている【スプラッシュメイド】レムは素早さが飛び抜けて高く、攻撃スキルの全てが素早さ依存のダメージ。
その為この記憶結晶を装備させる事で素早さアップは勿論、火力面も底上げ出来る。
単体でも【スプラッシュメイド】レムは強力な性能だが、この記憶結晶と同時に装備させる事でより強力に。
【鬼】縛りの為、汎用性は低いが前述したキャラと同時に獲得する場合はトップクラスの性能。

 

王選候補揃い踏み
キャラ性能&個別評価

最大覚醒時にクリティカル率を30%増加する効果を持つ。
クリティカル率を底上げすることで安定して高威力のダメージを狙えるのは有難い。
【お姉ちゃんと】ヘータローはクリティカル発動時に行動ゲージ50%回復のスキルを持つ為、行動回数を増やすのなら装備させて運用するのがオススメ。
当然、高火力のキャラに装備させてシンプルに火力アップを狙うのも有り。

 

ベタベタしないでください!
キャラ性能&個別評価

※エルザ討伐イベントにて獲得

イベントで獲得出来る星3記憶結晶。
その効果は攻撃力が最大25%アップとキャラの火力アップに非常に便利。
キャラ縛りも陣営縛りもないので幅広く運用出来る上、上位互換である朝焼けの感謝と比べても5%しか変わらない。
さらに言えばイベントで簡単に覚醒出来る為、序盤の火力アップの為にも必ず確保しておきたい。
星3記憶結晶はガチャからも入手出来るが、覚醒するには同じ記憶結晶を重ねる必要がある。
ガチャを回せるだけの財力がある人ならまだしも、無課金/微課金の人には非常に有難い。
必ず獲得しておこう。

 

一年分の記憶と共に、次の一歩へ
キャラ性能&個別評価

※一周年ログインボーナスで獲得

期間内にログインするだけで獲得出来る記憶結晶。
さらに[夢喰らい討伐イベントミッション]の報酬でも獲得出来るので覚醒難易度が低め。
最大覚醒時は【魔法攻撃】の場合、素早さ18%アップ&【亜人】の場合、ターン獲得時に自身のHP10%分回復&【追憶郷】の場合、バトル開始時に自身に1ターンの無敵を付与出来る記憶結晶。
全ての条件が揃うキャラは少なく、現段階では【賑やかな夢幻術師】シオンのみ。
その為、シオンを獲得出来るなら長所である耐久面を伸ばせるのでオススメ。
入手出来なかったとしても今後の事を考えて最大覚醒まではしておきたい。

 

レムを隣に置いてくれますか?
キャラ性能&個別評価

※妖しき夢幻術師ガチャより排出

最大覚醒時【亜人】ならHP20%アップ&防御力20%アップ&被攻撃時、自身の弱化効果を1個解除&自身のHP40%以上で戦闘不能になるダメージを受けた時、HPが1残る効果を持つ記憶結晶。
同時実装された【妖しき夢幻術師】ライラとの組み合わせで高い効果を発揮する為、入手していないのならスルーでもOK。
防御面を大きく向上させる効果の為、【亜人】の条件があえば誰でも使える点はメリット。
前述したキャラ以外では【波打ち際で一休み】エミリアは防御依存のアタッカーで相性が良い。
序盤はまず火力を優先したいので、リセマラにはやや不向き。

 

暖かい雨の降る日
キャラ性能&個別評価

※レグルス討伐イベントミッション報酬で獲得

最大覚醒時、【エミリア陣営】ならHP30%アップ&【魔法攻撃】の場合、自分が2回行動する度に味方全体のHP10%回復&【亜人】の場合、戦闘不能時に味方全体のHPを25%回復する効果を持つ。
回復能力が高くレグルス討伐イベントを周回する事で最大覚醒出来るお手軽さも魅力。
全ての恩恵を得るには若干条件が厳しく見えるが、意外と汎用性は高め。
味方全体の耐久力アップにも貢献出来る為、必ず入手しておこう。

 

背中合わせの二人
キャラ性能&個別評価

※賑やかな夢幻術師ガチャより排出

最大覚醒時【魔法攻撃】の場合、HP31%アップ&被攻撃時に自身の弱化効果2個解除&戦闘不能時に味方全員の行動ゲージを50%増加出来る記憶結晶。
縛りが攻撃方法である為、汎用性が若干低く効果に関してもキャラスキルで代用可能。
また、効果を発揮するにあたって戦闘不能になる事が条件であるのも若干ネックといえる。
あえて優先して獲得する必要はなく、【賑やかな夢幻術師】シオンを狙った際に獲得出来ればラッキー程度。
【氷華の花嫁】エミリアなら弱化全解除、【忘却の治癒術師】フェリスなら常時弱化1個解除を行えるので弱化解除なら記憶結晶に頼る必要性も少な目。

 

ビクトリー
キャラ性能&個別評価

最大覚醒時にはクリティカルダメージ30%アップの効果。
クリティカル率が高いキャラorクリティカル確率を底上げするスキルを持つキャラと組み合わせると大きな恩恵を感じられる。
単純に火力を底上げする効果となる為、使い勝手自体は悪くはない。
しかし、確率自体を上げる訳では無いので安定感には欠けるのがネック。
クリティカル確率をどうにかカバー出来れば強力。

 

あの人を守るため
キャラ性能&個別評価

※剣を握る決意ガチャより排出

最大でクリティカルダメージを23%アップ&敵撃破時にHP15%回復出来る効果を持つ記憶結晶。
クリティカル率が高く、クリティカル発動時に自己回復を行える【月下の暗殺者】エルザと相性が良い、
高火力のキャラへ装備させて、味方全体にクリティカル率アップを付与出来る【はんなりお花見】アナスタシア/【信念の剣舞】ユリウスなどを編成するような運用方法もオススメ。
火力も上げられる上に、HP回復も行えるが確率&敵撃破時と正直安定感に欠けるのはネック。
それなら他の上位記憶結晶を狙いたい。

 

誰かを守るために
キャラ性能&個別評価

※イベント特効ガチャより排出

防御力23%アップ&ターン終了時に1ターンの防御バフを獲得出来る記憶結晶。
防御バフを得られる確率に関しては20%とそこまで高くないので【月夜の舞風】ラム/【平穏と研鑽と】ティビーなど、味方への防御バフ持ちがいるのなら優先度も高くはない。
縛り無く防御力アップを行える点は優秀だが、防御力アップだけを求めるなら剣を持つ理由/正気に戻すの方が優秀。

 

鬼族の神童は片方だけ
キャラ性能&個別評価

最大覚醒時、鬼の場合攻撃力40%アップの効果を持つ記憶結晶。
星3キャラなら【月夜の舞風】ラム/【弾む喜び】レムのいずれかしか恩恵を得られないので汎用性は低め。
しかし、【弾む喜び】レムに関しては事前登録で獲得出来るキャラとなっており組合わせやすい。
攻撃力40%アップの効果は非常に大きく、効果量だけならトップクラス。
条件が厳しいデメリットがあるものの、組み合わせやすいのは魅力。

 

少し過激に風の魔法が使えるわ
キャラ性能&個別評価

※シーズンガチャトロピカルメイドより排出

最大覚醒時【メイド】の場合、HPが31%アップ&味方全体に2ターンの攻撃力強化を付与出来る記憶結晶。
味方全体の火力アップを即時で行える点は非常に強力。
しかし縛りが【メイド】とかなり強く、レムorラムのいずれかしか装備出来ない。
前述したキャラを多く保有しているのなら入手も有りだが、汎用性が低い点はネック。
それなら汎用性の高い記憶結晶を狙った方が効果的。

 

歌って踊れるメイド姉妹
キャラ性能&個別評価

※ショコラータ討伐イベントログインボーナスで獲得

イベント期間中のログインボーナスで獲得出来る星3記憶結晶。
装備者が【メイド】の場合に限り最大で素早さ19%アップ&バトル開始時に100%の確率で行動ゲージ50%増加が発動する効果を持つ。
素早さを底上げする事で行動順を早められる事は勿論、初手で先手を取れる確率が大幅にアップするのはメリット以外の何物でもない。
特に【メイド】は【聖夜の装い】ラム/【聖夜の装い】レム/【月夜の舞風】ラムなど、対応キャラが多いので汎用性が高く使いやすいのも魅力。
ログインするだけで獲得出来る為、忘れずに。
ただ、覚醒する場合にはハッピーバレンタインガチャを引かなければならないので注意。

 

ぐしぐし拭いてー!
キャラ性能&個別評価

※シーズンガチャ腹ペコ赤ずきんより排出

最大覚醒時【アナスタシア陣営】の場合、クリティカル率20%上昇&弱化成功力30%上昇&バトル開始時に3ターンの弱化成功力強化獲得&クリティカル攻撃発動時、味方全体の行動ゲージを30%増加する効果を持つ記憶結晶。
同時実装された【腹ペコ赤ずきん】ミミと相性が良く、クリティカル率&弱化成功力の強化を行えるので単純に性能強化として便利。
また、クリティカル発動時に行動ゲージ30%増加を獲得出来る為、行動回転率アップ→手数増加に繋がる点は非常に魅力的。
1つ懸念すべきは【アナスタシア陣営】のキャラは型落ち感の強いキャラが多い点。
今後もっと陣営が強化される事を見越すなら入手も有り。

 

確かにこれはリンガの味じゃ
キャラ性能&個別評価

※シーズンガチャ白雪の如き大陽姫より排出

最大覚醒時【プリシラ陣営】なら弱化成功力35%アップ&HP25%アップ&ターン獲得時、自身の弱化効果を3個解除&被攻撃時にHP10%回復出来る記憶結晶。
ステータスアップの効果は正直そこまで高くないが、ターン獲得時に弱化効果を3個解除出来るのはかなりの魅力。
弱化効果を複数付与される事で戦闘が長引く事を考えれば時短の意味でも嬉しいポイント。
被攻撃時のHP回復効果は【賑やかな夢幻術師】シオンが持つ味方全体の攻撃強化&クールターム1ターン減少を獲得するトリガーとしても使用可能。

 

末代まで祟るよ?
キャラ性能&個別評価

最大覚醒時【エミリア陣営】なら素早さ19%アップ&バトル開始時、自身に3ターンの弱化成功力強化を付与出来る記憶結晶。
素早さを上げつつデバフ成功率を底上げ出来る為、デバフ持ちのキャラなら誰でも装備可能。
【エミリア陣営】のみの縛りがあるものの、同時実装の【にーちゃと水遊び】ベアトリスに加え【ハッピーバレンタイン】レム/【聖夜の装い】ラムとキャラが豊富なので編成に困る事が少ない。

 

チョーすごーがんばったー!
キャラ性能&個別評価

※武将さんじょー!ガチャより排出

最大覚醒時は【アナスタシア陣営】の場合、素早さ19%アップ&バトル開始時に自身へ3ターンの弱化成功力強化を付与。
【アナスタシア陣営】しか恩恵を得られず、対象のキャラを確保していないのならスルーでOK。
ただ同時実装されている【武将さんじょー】ミミとの相性が非常に良く、確保済み&最大覚醒を前提としているなら是非とも確保しておきたい。

無課金では記憶結晶の最大覚醒をしにくく、無覚醒だと恩恵はかなり低め
基本的に記憶結晶は最大まで覚醒してなんぼ。
まずは最高レアリティのキャラを複数体仕上げて、戦力にしておくことをオススメする。

 

絵になる皮剥き
キャラ性能&個別評価

※ロズワール邸でクリスマス♪ガチャ-レム-より排出

装備者が【鬼】の場合、最大で素早さを19%アップ&バトル開始時に味方全体へ自動回復を2ターン付与出来る。
【鬼】はレムかラムかしか現時点で存在しないので、いずれかを入手しているのなら獲得も有り。
素早さを底上げする事で行動順が早くなり、戦闘を優位に運べることは間違いない。
さらに自動回復を付与出来るので、同時実装されている【聖夜の装い】レムと組み合わせると回復能力を大きく底上げ可能。
バフ/デバフに関しては味方/敵に付与する事は出来ないが、シンプルにパーティの耐久力を底上げのは魅力の1つ。

 

愛竜との出会い
キャラ性能&個別評価

最大覚醒時にはエミリア陣営のHPを40%アップ出来る記憶結晶。
若干縛りがあるのはネックだが、HPを大幅に底上げ出来る点は魅力。
HPの多さは単純に耐久値に直結する為、多ければ多いほど良い。
手持ちキャラにエミリア陣営が多ければ耐久力アップを狙って獲得するのも一つの手。

 

セーブポイント更新
キャラ性能&個別評価

最大覚醒時、騎士の場合攻撃力31%アップ/20%の確率で反撃出来る記憶結晶。
条件が騎士であることが一番の縛りとなっており、正直汎用性だけでいえば低め。
しかし、その効果は大きく条件の合うキャラがいるのなら狙っておいて損はない。

 

銀白の君に花束を
キャラ性能&個別評価

※エミリア誕生日記念ガチャより排出

最大覚醒時にはエミリア陣営の場合HP31%アップ&ターン終了時に3%回復の効果。
条件をクリアすれば最大HPアップ、自動回復の効果を得られるので耐久力の底上げに便利。
とはいえ、3%回復は正直そこまで期待出来るほどの効果ではない。
エミリア陣営は【命懸けのシャマク】スバル/【夕闇の幻想】エミリア/【殺戮の鬼少女】レムと多く、恩恵を得られるキャラが多い点はメリット。
単純に最大HPを底上げしたいなら追憶卿へようこそ、同条件でも愛竜との出会いなどがある。

 

半分食べました♪半年記念だけに
キャラ性能&個別評価

※ハーフアニバーサリーログインボーナスで獲得

期間内のログインで必ず獲得出来る星3記憶結晶。
最大覚醒時には攻撃力23%アップ&攻撃時に50%の確率でクールタイムを1ターン増加させる効果。
シンプルに攻撃力が上がる効果はアタッカーとの相性も良く、腐りにくいので魅力。
さらに相手のクールタイムを高確率で1ターン増やせるのは、アリーナ/高難易度で役立つ効果といえる。
確率は50%と確実ではないものの、強力なスキルを遅延出来ればそれだけ優位に戦闘を行えるのは強み。
星3記憶結晶がタダで、それも攻撃力アップ&追加効果持ちなので忘れずに獲得しておこう。

 

もう、絶対に逃がさない
キャラ性能&個別評価

※イベント特効ガチャより排出

鬼の場合にクリティカル率を最大で40%アップ出来る効果を持つ記憶結晶。
鬼以外に装備させても効果を得られないので、装備出来るキャラは現状かなり縛られる
対象キャラを1人でも確保出来ているのなら獲得するのも視野に入れて良いが、手持ちに1人も鬼が居ないならスルーしてOK。
ただ、同じ縛りで火力アップを狙うのなら鬼族の神童は片方だけの方がオススメ。
最大で攻撃力40%アップを獲得出来る為、安定した火力を手に入れられる。

 

総員、あの馬鹿共に続け!
キャラ性能&個別評価

※竹林の演舞ガチャより排出

最大覚醒時には【クルシュ陣営】の場合HP20%アップ&攻撃力20%アップ&攻撃時にHP10%回復の効果。
攻守を大きく伸ばせる為、クルシュ陣営のアタッカーに装備させるのがオススメ。
10%とはいえ、HP回復が攻撃時に必ず発生するので生存率を大きく上げられる。
さらにHP回復要員も同時に編成しておけば高難易度でも、通用する耐久力を獲得可能。
【クルシュ】陣営のみと縛りが若干キツイものの、【交わす言葉と杯】クルシュ/【竹林の演舞】クルシュなど強力なアタッカーは存在する。
いずれかを確保しているのなら狙ってみるのも有り。

 

スバル様にちょこれいとを
キャラ性能&個別評価

※ショコラータ討伐イベントミッションにて獲得

イベント参加時に獲得出来る勲章の数に応じたミッション報酬で入手出来る星3記憶結晶。
比較的入手難易度が低く、なおかつ最大覚醒までも容易に行える。
効果は最大でクリティカル25%アップとなっており、【月下の暗殺者】エルザ/【お姉ちゃんと】ヘータローなど組み合わせるとキャラ特性を発揮しやすい。
似たような効果として王選候補揃い踏みがあるものの、こちらはガチャ排出の為覚醒難易度が高め。
効果量は30%と上位互換だが、お手軽さだけで言えば間違いなくこちらの方が上。
クリティカル発生率はシンプルに火力アップにも繋がる為、入手しておいて損はない。

 

精霊の去る時間
キャラ性能&個別評価

最大覚醒時、エミリア陣営の場合HP31%アップ/戦闘開始時に自身へ抵抗を1ターン100%付与可能。
抵抗を1ターンでも獲得出来るのは大きいが、効果は自身のみと範囲が狭いのがネック。
その為、シンプルに愛竜との出会いで同条件でHP最大40%アップを狙った方がオススメ。
優先度は正直そこまで高くはない。

 

正気に戻す策
キャラ性能&個別評価

※ウルガルム討伐イベントにて獲得

防御力を最大で25%アップしてくれる記憶結晶。
イベントで獲得出来る上、育成もしやすいのでイベント中に必ず獲得しておきたい。
単純な性能では剣を持つ理由の方が上だが、育成難易度はこちらの方が簡単。
効果を得る為の縛りもなく、誰であっても防御力アップを狙える点は嬉しい。

 

初の強制イベント発生!?
キャラ性能&個別評価

最大覚醒時に弱化成功率が50%アップする効果を持つ。
デバフ/状態異常の成功率が大きく底上げされる為、装備させるキャラによっては戦闘を優位に運べる。
手持ちキャラにデバフ/状態異常を付与するスキル持ちが居ない場合には使えない点がネック。
序盤よりも高難易度で輝くタイプなので、先を見越して獲得しておくのも有り。

 

お姉ちゃん、一緒に乗ろ?
キャラ性能&個別評価

※【精霊使いの真髄】エミリア獲得イベントにて獲得

最大育成時には装備キャラの縛りなく、弱化成功率が45%アップする強力な記憶結晶。
凍結/継続ダメージ/気絶/ステータスデバフ各種の追加効果を持つキャラなら装備させるだけで戦闘を優位に運べる。
攻撃力/防御力の重要性はさることながら、高難易度になるほど状態異常も重要。
特にイベントで獲得が出来る上に最大まで覚醒が出来るこの記憶結晶は必須級。
期間内にイベントを周回するだけで獲得出来る為、確実に入手しておきたい。

 

男の子は色々たいへん
キャラ性能&個別評価

※ロズワール邸でクリスマス♪ガチャ-ラム-より排出

メイドの場合HPが最大で31%アップ&ターン終了時に20%の確率で味方全体に行動ゲージ30%アップを付与出来る記憶結晶。
メイドはラム/レム/フレデリカ/ペトラの4体しかいないので、メインキャラとして編成しているのなら獲得も有り。
特に同時実装されている【聖夜の装い】ラムに関しては敵の行動制限を付与するスキルを豊富に持つ為、味方に行動ゲージアップを付与出来るこの記憶結晶との相性は抜群。
メイドのみしか恩恵を得られない分、優先度は下がるものの20%の確率で行動回数を底上げ出来る点は魅力。
あとは手持ちのキャラと相談して獲得するかどうかを決めるようにしたい。

 

俺は、お前が大嫌いだ
キャラ性能&個別評価

※花は桜木、人は騎士ガチャより排出

アナスタシア陣営の場合、防御力を最大で31%アップ&被ダメージ時に100%の確率でHP10%回復の効果。
同時実装された【花は桜木、人は騎士】ユリウスは耐久力が低いながらも、かばう効果持ち。
その為、この記憶結晶を装備させる事で弱点のカバーが可能。
アナスタシア陣営を対象としているのでヘイトアップ能力を持つ【強靭な獣戦士】リカードとの相性も良い。
前述した2体と非常に相性が良く、確保しているのなら狙うのも有り。

 

フェルト様に午後のお茶を
キャラ性能&個別評価

※亡者ペテルギウス討伐イベントミッションにて獲得

最大育成時には防御力19%アップ&敵が行動ゲージ増加を行った場合にHP10%回復の効果。
耐久力の高い味方や、かばう/挑発持ちのキャラに装備させる事で打たれ強さを大幅に強化出来るのがポイント。
さらにイベントで最大まで覚醒が出来るなど、ガチャを回さなくても良いのも魅力。
効果を得るにあたって、陣営の縛りなども無いので使いやすく便利。
イベント周回で獲得出来る為、忘れずに入手しておこう。

 

本を読み知恵をつけよ
キャラ性能&個別評価

※鎧武者討伐イベントミッションにて獲得

イベントで獲得出来る星3記憶結晶。
最大覚醒時には【物理攻撃】の場合、防御力19%アップ&バトル開始時、味方全体に1ターンの自動回復を付与出来る効果を持つ。
【物理攻撃】キャラは多く、さらにアタッカーが多め。
その為、防御面に難がある部分をこの記憶結晶で簡単に補う事が出来る。
防御力は勿論、1ターンだけでも体力を回復出来るのはメリット以外の何物でもない。
イベント周回で最大まで覚醒出来る為、下手にガチャ産の星3記憶結晶を狙うよりもオススメ。
特に無課金は記憶結晶の最大覚醒には時間が掛かるので、必ず獲得しておこう。

 

わっかりやすいんだからー
キャラ性能&個別評価

※新登場クルシュピックアップガチャより排出

クルシュ陣営のキャラが装備する場合、弱化成功率を最大で48%アップ&攻撃時20%の確率で敵単体に攻撃減少を付与出来る記憶結晶。
ただ、初の強制イベント発生!?/お姉ちゃん、一緒に乗ろ?は同様の効果でキャラ縛りが無い。
最大まで覚醒した場合には攻撃減少を付与出来るが、その手間を考えると前述した記憶結晶で十分代用可能。
特にお姉ちゃん、一緒に乗ろ?に関してはイベント配布となっており、イベント中に最大覚醒が出来るのも魅力。
ガチャで4回引くのも多くの人は厳しい為、前述した2つを既に獲得しているのならスルーでOK。

 

一杯付き合わないか
キャラ性能&個別評価

※イベント特効ガチャより排出

クルシュ陣営の場合、防御力が31%アップ&攻撃時に20%の確率で敵1体に気絶付与が出来る。
気絶効果を付与する事で敵の行動を制限出来るので、使い勝手自体は悪くはない。
しかし最大まで覚醒しなければ気絶付与の効果を獲得出来ないので覚醒する余裕がないなら剣を持つ理由/正気に戻す策とそこまで性能に差が無い。
むしろ縛りが無い分、剣を持つ理由/正気に戻す策の方が使い勝手が良いといえる。

 

パックとは相思相愛!?
キャラ性能&個別評価

※イベント特効ガチャより排出

エミリア陣営のキャラが装備する場合に限り、弱化耐性が最大60%上昇する記憶結晶。
通常のクエストや育成ダンジョンではそこまで重要な部分ではないが、対人戦では非常に重要な効果といえる。
凍結/継続ダメージ/気絶などの状態異常は、一気に戦況を変えられるほど強力。
その為、状態異常の確率を下げるだけで勝率を上げられる。
勿論、状態異常を豊富に使って来るイベントクエスト等でも有効なので狙っておいて損はない。
ただしエミリア陣営のみと縛りがある点は忘れずに。

 

初めてのおせち
キャラ性能&個別評価

※【遊戯迎春】フェルト獲得イベントより獲得

最大で45%弱化耐性をアップ出来る記憶結晶。
イベントで獲得出来る上、最大まで覚醒出来るので必ず入手しておきたい。
高難易度になるほど敵のデバフに悩まされる場面が増える為、こうした耐性アップの記憶結晶は必須。
パックとは相思相愛!?はエミリア陣営縛りで60%、これからは姉様の代わりには縛り無しで50%と効果量はガチャ排出される記憶結晶に劣るもののイベントで獲得出来るのなら十分。
さらにガチャの手間なく最大覚醒が行えるのも有難い。
必ず獲得しておきたい1枚といえる。

 

恐怖の匂い
キャラ性能&個別評価

※月下の暗殺者ガチャより排出

最大覚醒時にクリティカルダメージ23%アップ&ターン終了時20%の確率で2ターンの素早さバフを得られる記憶結晶。
同時実装されている【月下の暗殺者】エルザはクリティカル確率アップを自身で付与出来る為、火力の底上げとして噛み合う効果といえる。
素早さバフも確実ではないが、戦闘を優位に運ぶうえで非常に優秀。
火力だけを求めるのならビクトリーの方が効果は上。
素早さバフもターン終了時にしか発動せず、先攻の可能性を上げる意味では微妙。
元々高い素早さを持つキャラの後押しとしてオマケ程度で考えておきたい。

 

飾り付けしゅーりょー!
キャラ性能&個別評価

※プリシラ獲得イベントにて獲得

イベントで獲得出来る星3記憶結晶。
最大で防御力が19%アップ&攻撃時に20%の確率で強化効果を1個解除出来る効果を持つ。
防御力アップだけを見るのであれば剣を持つ理由/正気に戻す策の方が効果は上。
それに、強化効果の解除に関しても記憶結晶に頼るより【聖夜の誓い】エミリアなどを頼った方が確実性が高い。
ただイベントで獲得&最大覚醒が出来る為、ガチャで記憶結晶を獲得していない場合には便利。

 

これからは姉様の代わりに
キャラ性能&個別評価

最大覚醒時、弱化耐性を50%アップ出来る記憶結晶。
デバフ能力を豊富に使用してくる敵への対策としては非常に優秀な効果を持つ。
とはいえ、トップ層の記憶結晶に比べると恩恵を感じられるまでに時間がかかるので後回しでもOK。
優先すべきは汎用性が高く、どんな場所でも使えるものが良い。

 

にーちゃとの蜜月
キャラ性能&個別評価

※イベント特効ガチャより排出

魔法攻撃の場合、防御力31%アップ&ターン開始時に自身へ20%の確率で抵抗を獲得する効果。
防御力を大幅に底上げ出来、状態異常への対策を毎ターン獲得出来るのは強み。
ただ縛りが魔法攻撃のみと強く、汎用性が若干低い点がネック。
【お気に入りの仮装】ベアトリス/【夕闇の幻想】エミリア/【陰魔法の熟練者】べアトリスが手持ちにいるのなら獲得しておくのも有り。
高難易度では火力&状態異常が厄介なので、両方をカバー出来るこの記憶結晶は上を目指すなら狙いたい。

 

王様なんざごめんだ!
キャラ性能&個別評価

※【剣客迎春】ガチャより排出

フェルト陣営の場合、クリティカル率31%アップ&クリティカル発動時に10%の確率で再度ターンを獲得する記憶結晶。
単純に火力アップを見込めるクリティカル率増加は有難いが、再度ターンを獲得する条件がかなりシビア
クリティカル発生した上でさらに10%の確率となる為、効果を得られればラッキー程度で考えておきたい。
再度ターンを獲得した時はシンプルに火力2倍となるメリットは大きいが、過度の期待は禁物。
フェルト陣営はキャラも少なく、やや使い勝手に欠ける点もネック。
【剣客・迎春】ラインハルト/【剣聖の助力】ラインハルト/【王都を駆ける】フェルト等をメインに使っているのなら狙うのも有りだが、それ以外なら汎用性も低いのでスルーしてOK。

 

ついに光明が見えた!
キャラ性能&個別評価

最大覚醒時には魔法攻撃の場合、防御力31%アップ/戦闘開始時に1ターン味方全体に自動回復付与の効果。
パーティの耐久力を大きく底上げ出来る優秀な効果となっており、効果自体は優秀。
しかし、自動回復は1ターンである上に魔法攻撃の場合と縛りが面倒な点がネック。
あえて狙う必要性は薄く、メリットも少ないのでスルーでもOK。

 

気に入ったぞ。褒美を取らす
キャラ性能&個別評価

※ハロウィンペテルギウス討伐イベントミッション報酬で獲得

最大覚醒時【亜人】の場合に素早さ18%アップ&【アナスタシア陣営】の場合ターン終了時に弱化効果を1個解除&【ハロウィン】の場合クリティカル攻撃発動時に味方全体に防御強化を発動出来る記憶結晶。
素早さアップ&弱化解除&全体防御強化と優れた効果を持つものの、縛りが強く特定のキャラ以外では装備させてもどれかが効果を得られなくなってしまう可能性の方が大きい
イベント周回する事で獲得&最大覚醒を行える為、獲得は必須だが使い道に困るのが本音。
特に【ハロウィン】縛りが限定的なのが一番のネック。

 

包丁使いはまるでダメ
キャラ性能&個別評価

※新登場フレデリカピックアップガチャより排出

メイドキャラのHPを31%アップ&被ダメージ時に20%の確率で100%威力で反撃が出来る効果を持つ。
メイドキャラ自体数が少なく、星3キャラでは【月夜の舞風】ラム/【殺戮の鬼少女】レム/【弾む喜び】レムのみ。
反撃自体に火力を求めるのであればラム/【殺戮の鬼少女】レムに装備させたいが、限定なので現時点で入手不可。
火力面に特化した常設メイドキャラがいない時点で正直狙う必要性は薄い。
それよりも敵の攻撃時にもダメージを与えられる点は魅力だが、正直その威力に期待出来ない点はネック。
事前踏力報酬で【弾む喜び】レムを獲得出来るが、装備させる事で大きく変わるほどの効果は得られない。

 

いい夢を、クルシュ様
キャラ性能&個別評価

※ペテルギウス討伐イベントにて獲得可能

イベント参加で獲得出来る勲章の数で獲得出来る記憶結晶。
獲得は非常に容易く、さらにイベント参加だけで次第覚醒まで行えるので入手は必須。
キャラ縛りなく最大でHPを25%アップ出来る効果の為、耐久力を上げたいキャラへオススメ。
効果としては追憶卿へようこその下位互換となっており、HPアップ+αでの効果が多い中ではやや見劣りする。
とはいえ、縛り無く装備出来る汎用性の高さは持っていて損はないので必ず獲得しておこう。

 

総合評価

優先すべきは条件/縛りなく高い効果を得られる記憶結晶です。
縛りが強いものや、装備キャラを選ぶような記憶結晶は使いにくいので狙うのはやめましょう。
仮に獲得したとしても、装備したキャラと噛み合わなければ意味もありません。
その為、始めた段階では攻守を手早く底上げ出来るような記憶結晶を選択するのがオススメといえます。
ただ、記憶結晶よりも先ずは星3キャラを確保するのが最優先である事は忘れずに。

※ランキングは環境変化にともない随時最新版へ更新

 

 

心理の迷宮キャラランキング

※現在1キャラなので順位無し。

【騎士の中の騎士】ラインハルト
キャラ性能&個別評価

※心想の迷宮10階クリアでキャラ交換可能

全40階ある心想の迷宮をクリアしていくことで育成出来るキャラ。
初期段階では星1となっており、クリア報酬である専用の育成アイテムを使用する事で星5まで育成可能。

入手/育成過程はさておき、キャラ性能はリーダースキルで縛り無しの味方全体攻撃30%アップ、スキル1は攻撃&素早さデバフ/スキル2はバトル開始時に防御アップのパッシブ/スキル3は敵単体に防御無視攻撃&バフ全解除&自身に防御バフを獲得となっており、攻守共に高め。
特にスキル3は全ての防御バフを無視してダメージを与えられる為、常時一定以上の火力を発揮出来る。
ただし、待機クールタイムが4もあるので回転率が悪く使い辛い。

また、専用の記憶結晶を装備させる事で攻撃/防御/支援タイプに特化させることも可能
最大育成&最大覚醒した記憶結晶の組み合わせで強力なキャラになるが、それまでの過程が手間。
心想の迷宮自体も進むにつれて編成による縛りがある上、特定のキャラを編成しなければならないミッションもある。
その為、手持ちに指定キャラがいない場合にはミッションクリアが出来ず育成もストップ。
ガチャを回してキャラを獲得する前提のコンテンツとなっており、無課金の人に最大育成は厳しい

とはいえ心想の迷宮自体は期限もなく常設。
そしてこのキャラがいなければクエスト/イベント/アリーナで困るという事も無いので長い目で攻略を進めればOK。(これ以上のキャラもそのうち出るでしょうし…。)

単品だと【花は桜木、人は騎士】ユリウスの下辺りの性能だが、専用の記憶結晶込みで考えるとトップクラスの性能。

 

 

心理の迷宮記憶結晶ランキング

1位:『剣聖』の憂慮(迷宮・支)
キャラ性能&個別評価

※迷宮メダル交換所で交換可能

最大覚醒時には防御力20%アップ&素早さ20%アップ&3回行動毎に味方全体の弱化効果を2個解除&攻撃時に味方全体のHP5%回復/行動ゲージ20%アップ&ターン終了時に味方全体のクールタイム1ターン減少/味方全体に防御力強化を付与出来る。
味方全体にへの恩恵が非常に大きく、高難易度でも役立つ効果といえる。
【騎士の中の騎士】ラインハルトを育成して、行動順を早めれば早める程バフの回転率も高まる。
パーティの安定感を求めるのなら間違いなくオススメ。
とはいえ、前述したキャラ以外は装備不可なので注意。

 

2位:『剣聖』の降臨(迷宮・防)
キャラ性能&個別評価

※迷宮メダル交換所で交換可能

最大覚醒時にはHP20%アップ&弱化耐性20%アップ&3回行動毎に1ターンのかばう獲得&被ダメージ時にHP10%回復/弱化効果1個解除&バトル開始時に1ターンのかばう獲得/1ターンの抵抗を獲得。
防御能力を大幅に底上げ出来る記憶結晶となっており、高難易度のイベント等で重宝する。
装備出来る【騎士の中の騎士】ラインハルトも防御バフを豊富に持つ為、壁役としても高性能。
非常に強力な効果を持つ為、どんな状況でも使いやすい記憶結晶といえる。
マイナスな点は前述したキャラしか装備出来ないところ。

 

3位:『剣聖』の一閃(迷宮・攻)
キャラ性能&個別評価

※迷宮メダル交換所で交換可能

最大覚醒時には攻撃力20%アップ&素早さ20%アップ&3回行動毎に攻撃強化&バトル開始時素早さ強化/クリティカル率強化&敵撃破時ターン獲得/クールタイム1減少の効果を獲得。
ただ、この効果は全て【騎士の中の騎士】ラインハルトしか受けられないので専用の記憶結晶といえる。
攻撃面を大きく強化してくれる為、装備させるだけで火力/DPS増加するのが魅力。
ステージに応じて『剣聖』の降臨(迷宮・防)/『剣聖』の憂慮(迷宮・支)と使い分けての運用がオススメ。
他キャラに装備しても効果は得られないので、汎用性は最低ランク。

 

  • 名前:Re:ゼロから始める異世界生活 リゼロス Lost in Memories 本格アドベンチャーRPG
  • 会社:SEGA CORPORATION
アイフォンダウンロードアンドロイドダウンロード

 

 



コメント

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。