【ワンピースバウンティラッシュ】リセマラ当たり星4ランキング

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【ワンピースバウンティラッシュ】リセマラ当たり星4ランキング

「ONE PIECE バウンティラッシュ」のリセマラ(ガチャ)にて最優先で狙うべきおすすめ星4キャラ(最大星6)をランキング形式でご紹介!
※約1年のメンテナンス→リメイク後用の記事となります。

勿論全ユニット解説付き!

入手すれば序盤攻略から終盤攻略まで楽になり、無課金~微課金で遊びたい場合も必ず役立ちます!






 
 


 
 

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タイプ別ランキング

 
 

星4キャラ最強ランキング

1位:四皇/シャンクス
キャラ性能&個別評価

※1stアニバーサリー超バウンティフェス第2弾より排出

全ステータスが高いアタッカータイプ。
スキル1は敵攻撃に対してのカウンターとなっており、成功時にはダメージ+自己回復
敵からの攻撃に対してカウンターにならなかった場合でも近距離範囲攻撃+無敵獲得といずれにしても強力な効果となっている。
スキル2は中距離攻撃+防御デバフ
シンプルなスキル性能となっており、使いやすい構成。

特性によって常時気絶無効となっており、敵メンバーを倒す毎に20%攻撃力増加を獲得。
攻撃力バフは最大で100%まで蓄積される為、ガンガン攻め続けたい。
敵を倒すと他にもスキル1のクールタイムを50%減少と+防御力30%アップの効果。
その為、カウンタースキルの回転率が最大16秒間隔で使用し続けられる。

アタッカーに対しても常時30%ダメージアップなど、高火力+カウンターは脅威的。
尚且つ、自身は能力者ではないので対能力者関係の特性も効かないなどと汎用性も高い。

アニバーサリーキャラとなっており、言わずもがな強力なキャラなので必ず獲得しておきたい。

 

2位:王下七武海/マーシャル・D・ティーチ
キャラ性能&個別評価

※1stアニバーサリー超バウンティフェスより排出

スキル1は正面の敵を引き寄せ、回避不能のダメージを与える。
能力者に対してはダメージアップの効果も有り、幅広い相手に運用出来るのはメリット。
スキル2は範囲内の敵を引き寄せ回避不能の吹っ飛ばし攻撃
混戦時は勿論、囲まれた時の逃亡手段としても運用出来る非常に強力なスキル。

特性も能力者に対してダメージアップ/自身KO時1度だけ体力15%で蘇生/体力70%以上でダメージ20%アップ/被ダメージ時にスキル2のクールタイム5%短縮/ダウン時30%攻撃力アップ/敵KO時15%体力回復など、非常に強力なものが揃っている。

スキル/特性の両方を見ても隙の無い仕上がり。
育成は若干困難ではあるが、回避不能のスキルは確実に脅威。
火力/耐久の揃った強力なキャラなので入手をオススメ。

 

3位:海賊王の右腕 冥王シルバーズ・レイリー
キャラ性能&個別評価

※【歴戦の強者】バウンティフェスより排出

中距離/遠距離攻撃を持つシンプルなアタッカー。
追加効果も特になく、スキル自体はクールタイムが短めに設定されている程度のもの。
しかし、驚くべきはその特性。
ジャスト回避を行うだけで敵の近くに瞬間移動→移動後に近距離内の敵を気絶→3秒間攻撃力70%アップを獲得。
プレイヤースキルに左右される部分はあるが、慣れてしまえば一気に大ダメージを狙える連鎖効果。

尚且つ敵KO時にはスキル1を30%短縮/体力15%回復/ダメージ軽減の特性など攻守において非常に優秀。
シンプルな性能故に隙が無い。

 
 


 
 

4位:食いわずらい シャーロット・リンリン
キャラ性能&個別評価

※【1.5アニバーサリー】超バウンティフェス第2弾より排出

自身に放電状態を付与して、中距離一定範囲の敵にダメージを与えられるキャラ。
放電中は常時一定距離の敵に対してダメージを与えられる為、逃げながら&追いかけながらダメージを狙える強力なスキルといえる。
同時に感電効果を付与する事も出来、敵の行動を制限する場合にも便利。
さらに、チャージ攻撃を持っており最大まで溜めると遠距離攻撃も可能
特性に関しても移動速度アップ/ダメージ無効/お宝奪取時にHP30%回復/クールタイム短縮など強力な効果を豊富に所持。
ダメージを受けてもお宝奪取でHP回復などゲッターとしてだけでなく、幅広く立ち回れるのが特徴。

 

5位:百獣海賊団/総督 カイドウ
キャラ性能&個別評価

※海賊同盟バウンティフェスより排出

体のサイズが大きく、シンプルに高威力なスキルを持つ強力なキャラ。
サイズが大きい=攻撃の射程範囲も広い為、通常サイズのキャラが届かない距離でも攻撃が届く。
スキル2の「怒り上戸」は自身に最大100%の攻守バフ+状態異常無効を20秒間付与出来る強力なスキル。
クールタイムは長いが、効果を見ればそこまで気になるものでは無い。
特性もKO時に1度だけ蘇生、被ダメージ時にスキル1が100%の確率で5%短縮、クリティカル時に与ダメージ20%増加など優れたものが多くかなり強力なキャラ性能。
火力は間違いなくトップクラスで攻撃範囲も広く殲滅力も高い。
確実に入手しておきたいキャラといえる。

 

6位:超人 シャーロット・カタクリ
キャラ性能&個別評価

※【1.5アニバーサリー】超バウンティフェス第2弾より排出

防御力に特化したディフェンダータイプ。
とはいえ近距離引き寄せ&遠距離突進のスキル1や、最大10HITのスキル2など火力面も優秀。
特にスキル2に関してはクリティカル率が高く、特性でクリティカル時に自己回復も可能。
被ダメージ軽減の特性と自己回復を合わせるだけでかなりの硬さを確保出来る。
シンプルに硬く、ディフェンダーとしての役割を果たしてくれるキャラなのでオススメ。
味方への恩恵自体は少なく、個人能力に特化しているタイプ。

 

7位:頂上決戦 クロコダイル
キャラ性能&個別評価

※【頂上決戦】バウンティフェスより排出

スキルボタンを長押しし続けると自分を中心に一定時間範囲攻撃が可能。
一定時間経過orスキルボタンを離した際には吹っ飛ばし攻撃が発生する為、攻撃後にも隙が少ないのが特徴。
攻撃範囲が広く、複数の敵を巻き込めるのでお宝エリアで密集した時に使うと効果的。
さらにスキル1は一気に遠距離まで直進して敵の攻撃を回避するのにも便利。
その際に味方が近くにいると防御バフを、敵に接触した場合には攻撃を自動で行ってくれる優れた効果。
個人性能も高く、味方への恩恵も大きい優れた性能を誇るキャラ。
ゲッターの中でもトップクラスの性能を誇り、入手をオススメ。

 

8位:世界最強の剣士 ジュラキュール・ミホーク
キャラ性能&個別評価

※【王下七武海】バウンティフェスより排出

遠距離攻撃が得意なディフェンダータイプ。
与ダメージの20%分のHP回復被ダメージ軽減の特性を豊富に持つ為、耐久力が高いキャラ。
攻撃面でもスキルによって防御デバフを付与出来るので十分期待出来る性能を誇る。
接近戦が得意なキャラに対しては直ぐにかなり有利に立ち回る事が出来るので狙う価値は十分。
遠距離から敵HPを削るなど、味方のサポート要員として立ち回る事も可能。
シンプルであるが故に使いやすく強力な性能といえる。

 

9位:ルフィ・ロー海賊同盟 モンキー・D・ルフィ
キャラ性能&個別評価

※【全世界3000万DL記念】バウンティフェスより排出

遠距離にいる敵を自身の目の前に移動させて攻撃を行うスキル2が非常に強力。
付与効果に関しても気絶、燃焼を与えられる上に避けにくいのが最大の特徴。
他にもお宝エリアから相手を出すのにも使えたりと、攻撃面だけでなく守りの部分でも優秀なスキル。
特性では感電/魅了を無効にしたり、味方戦闘不能時にクリティカル300%増加の他に火力バフを多く保有

スキル1で敵を回復不能にした際にはスキル2のクールタイム20%短縮&HP15%回復出来る点も強力。
スキル1はクールタイムも短めなので、連発するだけでスキルの回転率を上げて自己回復が可能。
回復効果によって長期戦にも対応した高性能なアタッカーといえる。

 

10位:新世界 ユースタス・キッド
キャラ性能&個別評価

※【最悪の世代】バウンティフェスより排出

攻撃性能の高いディフェンダー。
近距離にいる敵へダメージを与えつつ、遠距離の敵に対しても攻撃を行えたりと攻撃手段が豊富。
中でも特筆すべきは引き寄せ効果を持ったチャージスキル。
チャージ中に敵を引き寄せると同時にダメージを与えられる為、使い勝手が非常に良い。
チャージ完了後には吹っ飛ばし攻撃を発動出来るなど、距離をコントロールしやすいのもポイント。

ディフェンダーで有りながら攻撃力バフが多く、自チームの味方がKOされた際にはクリティカル300%アップの効果。
勿論、防御力バフも持ち合わせているので攻守に優れた性能を誇る。
ディフェンダー兼アタッカーとして運用出来る為、オススメ。
引き寄せ効果はお宝奪取中の敵には効果が無いので注意。

 

11位:雷神 エネル
キャラ性能&個別評価

※【1.5アニバーサリー】バウンティフェスより排出

中距離範囲攻撃が得意なディフェンダータイプ。
さらに、スキル効果で継続ダメージを与えられる特性エリアを付与可能。
このエリア内に自身が居る場合、被ダメージが40%ダウンするなど優れた効果を発揮。
お宝エリアにいる際にも被ダメージ30%ダウンの効果を得られる為、お宝エリアを守るのに適したキャラ。
与ダメージ/被ダメージの際に確率で感電効果を付与したりと、旧エネルの上位互換ともいえる性能。
同キャラ若しくはルフィ相手には感電が利かないが、それ以外には有効。
敵を足止めしつつ、お宝エリアを守れるのでオススメ。

 

12位:頂上決戦 ゲッコー・モリア
キャラ性能&個別評価

※【頂上決戦】バウンティフェスより排出

特筆すべきは振動&影抜き状態を付与出来るスキル2。
影抜き中にお宝を奪取しようとするとダメージを受け始めるので、お宝奪取をけん制したい場合にも使用可能。
クールタイムも短く、高回転で使用出来るのも大きな魅力。
さらに、特性により攻防アップHP回復の効果があったりとアタッカーで有りながら耐久力があるのも有難いポイント。
ゲームの勝敗自体がお宝を奪取した数である以上、敵からのお宝奪取をけん制出来るスキルはかなり強力。
シンプルに火力も高めだが、何よりも厄介なスキルを持っているといえる。
チームに1人いるとお宝奪取を防ぐのに役立つ。

 

13位:ゴーストプリンセス ペローナ
キャラ性能&個別評価

※ゴーストプリンセスガシャより排出

敵をネガティブ状態にする事に特化した性能を持つキャラ。
ネガティブ状態は敵の攻撃を封印出来る為、味方を含む自身の被ダメージ軽減にも有効。
通常攻撃時は移動しながら行えるので、敵との距離をある程度保っておけば近距離アタッカーに対しては非常に有利に戦闘を展開出来る。
スキル1/スキル2共にネガティブ効果を付与出来、特にスキル2では敵を追従するなど相手としてはかなり厄介。
あくまでもディフェンダーとしての立ち回りなので火力自体は低め
とはいえ、サポート能力の高さを含め扱いやすい優れたキャラ。

 

14位:九蛇海賊団/船長 ボア・ハンコック
キャラ性能&個別評価

※【王下七武海】バウンティフェスより排出

与ダメージ/被ダメージ時に確率で敵を魅了石化状態に出来る特性を持つ。
尚且つ魅了石化状態にする度に攻撃力が10%アップし、最大で50%まで増加
魅了石化状態の敵に攻撃した場合にはクールタイム減少&体力回復など、生存率の高さも魅力。
使用スキルの全てで魅了石化が可能であり、通常攻撃は移動しながら行えるなど攻撃におけるタイムラグが少ないのもメリット。
特性やスキル効果でシナジーを得やすく、アタッカーとしては高性能のキャラ。

 

15位:海軍本部/元帥 センゴク
キャラ性能&個別評価

※【歴戦の強者】バウンティフェスより排出

範囲攻撃が得意なディフェンダー。
スキル1はスキルボタンを押し続ければ連続ダメージ、スキル2は空から砲弾を降らせてのダメージ。
スキル自体が突出している訳ではなく、レイリーと同様にこちらも特性がかなり強力。

スキル2使用時には特性エリアを自身の周囲に発生→エリア内の味方はHP25%回復/防御力20%増加
味方に対しての恩恵も大きく、自身には別で防御バフなどが多くディフェンダーとしてかなり優秀。

自身/味方の硬さを大きく底上げ出来るので相手からすればかなり厄介。
流石フェス限定キャラといった性能となっており、間違いなく狙っておきたいキャラ。

 

16位:王下七武海/ドンキホーテ・ドフラミンゴ
キャラ性能&個別評価

※バウンティフェスより排出

スキル1は分身を作り出しつつ、前方に移動する効果。
その為、ピンチ時の脱出等にも使える上に一定時間無敵効果まで得られる有能なスキル。
分身は周囲に攻撃を行い、同時に確率で気絶も付与出来る。
スキル2は一定範囲の敵をまとめて攻撃出来る為、殲滅力が高め。
何より両スキルともクールタイムが短めで回転率が良いのもメリット。
移動速度アップや生存率の高い特性を保有しているので是非とも狙いたいキャラ。

 

17位:CP0:ロブ・ルッチ
キャラ性能&個別評価

※【1.5アニバーサリー】バウンティフェスより排出

アタッカー/ゲッターの二役を1人でこなせる万能キャラ。
紙絵武身状態のON/OFFでアタッカー/ゲッターを使い分けられる為、状況に応じて対応したい。
そもそも特性自体が敵を攻撃する度に攻撃力がアップし、最大で50%アップが可能。
その上、敵KO時には自身のHP15%回復/最大体力の50%以上のダメージを受けた際には被ダメージを30%減少したりと耐久値も高いのがポイント。
上昇した攻撃力に関しても自身がKOされない限り維持されるなど、全体的に優れたキャラ。
幅広い場所で活躍出来る為、是非とも獲得しておきたい。

 

18位:ギア4/スネイクマン モンキー・D・ルフィ
キャラ性能&個別評価

※新キャラ登場ガシャより排出

中・遠距離に対しての攻撃スキルを持つ為、距離を取っての戦闘が得意。
通常攻撃の射程も長く、接近戦が得意なキャラを相手にする場合には優位を取れるキャラ。
特に中距離範囲攻撃のスキルである「ゴムゴムの蛇群」はよろけ攻撃を設置可能
その為、敵を近づける事無くお宝を奪えるだけでなく一定距離を常に維持するのにも運用出来る。

特性は相変わらずの感電/魅了石化無効持ち。
さらに残り時間30秒以下になると10%の確率でダメージ/付与効果回避、お宝奪取時に25%HP回復、残HP50%以上の時に致死ダメージを受けてもHP1で耐えるなど生存率も非常に高い。

火力/生存率に長け、自分に優位な距離感で戦えるなど使いやすい性能も嬉しい。
一気に距離を詰めてくるような敵に対しては強みを発揮出来ない部分はあるが幅広い敵に対して対応出来る。

 

19位:ルフィの兄 サボ
キャラ性能&個別評価

※バウンティフェスより排出

スキル1で自分にメラメラ状態を付与
メラメラ状態になる事で通常攻撃の性能が上昇し、状態異常にならなくなる。
その上、被ダメージ/与ダメージの際に確率で燃焼付与が可能。
スキル2は突進攻撃となっており距離を一気に詰める際に便利。

キャラ特性も与ダメージアップ/被ダメージダウンが多く、非常に攻撃的なキャラ。
尚且つメラメラ状態でば通常攻撃の射程も大きく伸びる為、遠距離にも対応出来る万能性。
特に味方がやられるとクリティカル300%アップSTAMPEDE/サボも持っていたので、純粋に上位互換といえる性能になっている。
近距離~遠距離まで対応出来る優秀なキャラ。

 

20位:元海軍本部大将 クザン
キャラ性能&個別評価

※パンクハザードガシャ第3弾より排出

スキル1の「氷河時代」はチャージ中に移動可能&周囲の敵を凍結させられる強力なスキル。
スキルボタンを離して発動させた場合も広範囲攻撃を行えるなど、敵が密集している場所で非常に有効。
スキル2は遠距離攻撃&凍結効果と、どちらでも凍結効果を付与して行動を制限出来る点が魅力。
凍結能力に特化しており、被ダメージ時にも確率で凍結付与を行えるので敵の攻撃を止める場合にも役立つ。
ただ、状態異常無効を持つ百獣海賊団/総督 カイドウ/ルフィの兄 サボ、、、etcなどの敵に対してはその強力な効果で優位に立てない点がネック。
凍結を撒きながら移動出来る点は優秀だが、相手の特性/スキルを理解した上で運用したい。

 

21位:ワノ国 ルフィ太郎
キャラ性能&個別評価

※ONE PIECEの日記念SPガシャより排出

お宝エリアにいる時、ディフェンダーへのダメージ50%アップが可能。
ディフェンダーに対して高火力を発揮出来る為、お宝エリアを奪いやすいのが特徴。
スキル1の吹っ飛ばし攻撃はクールタイムが20秒と回転率が良く、防御デバフも付与出来る。
スキル2は敵の真上に移動して攻撃を行う為、避けにくく対応されにくい。
火力アップの要素がそこまで多くないが、スキル2は防御力無視なのでアタッカーとしての性能は十分。
お宝エリアで立ち回ると恩恵が大きいので得意な場所で戦闘を行うようにしたい。

 

22位:ワノ国 X・ドレーク
キャラ性能&個別評価

※【最悪の世代】バウンティフェスより排出

スキルは両方とも防御力無視/固定ダメージと相手の防御力に影響されずにダメージを出せる。
遠距離/近距離の両方に対応しているので、アタッカーとして優れた性能を持つ。
スキル1の遠距離突進攻撃を使用した際には6秒間防御力70%アップ、KO時にはスキル1のクールタイム50%減少など硬さと手数を持ち合わせた性能も魅力。
ただ、突進攻撃は遠距離から使うとカウンターされやすいので注意。

 

23位:海軍本部/大将 藤虎【イッショウ】
キャラ性能&個別評価

※バウンティフェスより排出

スキル1は自身範囲+遠距離の敵に対してダメージ
同時に移動速度+ダウン延長などのデバフを付与出来る為、優位に戦闘を展開出来る。
スキル2は隕石を落として広範囲の敵に対して防御力無視のダメージ
ただし、若干隕石が落ちてくるのに時間がかかるので先を見越して発動させたい。
通常攻撃も複数の敵に対してヒットしたり、近距離でも遠距離でも対応出来る汎用性の高いキャラ。
広範囲の攻撃を多く持っており、複数体との戦闘でも対応出来る優秀さを誇る。

 

24位:光月家/家臣 錦えもん
キャラ性能&個別評価

※【全世界3000万DL記念】バウンティフェスより排出

燃焼効果を付与する事に長けたカウンタースキル持ちのディフェンダー。
自身は燃焼効果を無効化出来る上、燃焼効果を無効化した際にはスキル1&2のクールタイム50%減少も可能。
燃焼スキル持ちのキャラに対してはスキルの回転率を大きく伸ばせるが、それ以外には無意味。
かなり相手を選ぶ特性になっているので、正直汎用性自体は低め。
そのうえ燃焼スキル持ちのキャラに関しても燃焼無効を持っていたりするので、使いにくさが残るキャラ。

とはいえ、燃焼付与時には20%ダメージ増加などスキルと特性が噛み合っている部分もある。
特に燃焼効果自体はカウンタースキルで付与出来るなど、付与しやすいのもポイント。
燃焼系スキルを持つキャラを相手にしないようにすれば優秀。

 

25位:元世界政府/科学班員 シーザー・クラウン
キャラ性能&個別評価

※新キャラガシャ第2弾 元世界政府の科学者ガシャより排出

自身を中心とした範囲内に対して割合ダメージを与えるエリアを生成
割合ダメージなので、戦闘不能には出来ないものの防御力に関係なくダメージを与えられるのが魅力。
さらに、近距離に触れると爆発するスライムを5体設置可能。
ダメージと共に毒を与えたりと、範囲攻撃や継続ダメージに特化した性能を誇る。
自身は毒/燃焼無効のキャラ特性を持ち、スキル使用時に防御力バフ/毒状態の敵攻撃時にHP回復など耐久面も優秀。
範囲内にいる敵のHPを一気に削れる為、対人戦等で大いに活躍してくれる。
ただ、味方がいてなんぼの性能なので1体1の戦闘は若干苦手

 

26位:破戒僧海賊団/船長”怪僧”ウルージ
キャラ性能&個別評価

※最悪の世代ガシャ第1弾より排出

カウンタースキル持ちのディフェンダー。
カウンタースキルは成功時/失敗時に関わらず自己回復が可能。
さらに突進攻撃で一気に距離を詰めて攻撃を行える為、攻守において使いやすい。

被ダメージの度に防御力アップ→最大50%増加し、その他にも攻守アップの特性を豊富に保有
敵の攻撃のタイミングに合わせるプレイヤースキルを持っているのならオススメ。
攻守・生存率が高くカウンタースキル持ちのキャラが弱い理由はない。
獲得しておいて損はないキャラといえる。

 

27位:死の外科医 トラファルガー・ロー
キャラ性能&個別評価

※反逆する“ハート”ガシャより排出

スキル1による継続ダメージ&防御デバフで味方のサポートを行えるゲッタータイプ。
スキル2ではカウンター効果&無敵効果を獲得出来る為、直接の戦闘が得意では無いゲッタータイプとして噛み合った性能を誇る。
特性では継続ダメージ中の敵に与ダメージアップ&クールタイム短縮&自己回復を獲得出来たりと生存率が高いのもポイント。
継続ダメージ中はダメージと共によろけ効果も発生する為、戦闘を優位に展開出来るのも魅力。
ゲッターとしてお宝も狙いやすく、味方への恩恵も大きい優秀なキャラ。

 

28位:海賊王の息子 ポートガス・D・エース
キャラ性能&個別評価

※頂上戦争ガシャ第1弾より排出

スキル「鏡火炎」は敵の攻撃に対して発動するカウンター型。
敵の攻撃が発動のトリガーとなっているので、狙う必要が無く使いやすい。
「“大炎戒”“炎帝”」は遠距離の敵に対する範囲攻撃となっている。
炎の球が大きく、逃げにくいのでヒットさせやすいのも魅力。
ゲッターとして便利な特性を多く持ち、確率で被ダメージ軽減燃焼無効/被ダメージ時に燃焼付与など防御性能も高い。
お宝の奪取速度も体力70%以上だと50%もアップする為、戦闘よりもお宝を狙うような運用がオススメ。

 

29位:ワノ国 おナミ
キャラ性能&個別評価

※ONE PIECEの日カウントダウンガシャより排出

中距離範囲に攻撃&継続ダメージ+感電効果の攻撃を設置可能。
感電効果を無効化出来るキャラは少なく、十分実用性のあるスキル。
さらにお宝エリアに向かって移動する分身を召喚出来る為、自身は被ダメージを最小限に抑えて立ち回れる。
ゲッターとしてヘイトを下げて立ち回る事は重要なので、非常に有難い効果。
体力が80%以上なら奪取速度50%アップ、その上クールタイム短縮系の特性が豊富
ゲッターとしての能力に特化しており、PVPで大いに役立つタイプのキャラ。
他ゲッターのように攻撃に回れないので、その点は注意。

 

30位:バルトクラブ/船長 バルトロメオ
キャラ性能&個別評価

※麦わら大船団ガシャより排出

スキル1は中距離範囲攻撃+吹っ飛ばし効果。
レベル最大時には攻撃力ダウンの効果も付与可能。
スキル2はカウンター効果のあるバリアを展開。
カウンター成功時にはダメージ+吹っ飛ばし+自身に防御バフ+無敵獲得。
もしもカウンターに失敗しても防御バフを獲得出来る為、デメリットはゼロ。

敵の攻撃力を下げつつ、自身の防御力を上げられるなどディフェンダーとしての性能は優秀。
尚且つ、吹っ飛ばし効果のカウンター+通常攻撃でもバリアで押し出しが出来たりとお宝奪取の際にも便利に運用可能。
スキル2のバリアも自チームのお宝エリアにいる時にクールタイム短縮速度50%アップ、吹っ飛ばし時にもクールタイムを15%短縮と回転率が良い。
スキルの回転率も高く、防衛役に最適なキャラといえる。

 

31位~

※強さ順

王下七武海 バギー
キャラ性能&個別評価

※新キャラガシャ第1弾 バギーズデリバリーガシャより排出

遠距離からの攻撃に特化したアタッカータイプ。
スキル2の突進攻撃はスキルボタンを押し続ける事で最大10回連続ダメージを与えられる。
さらに特性で10秒間の間に6回ダメージを与えた際に攻撃力アップの特性エリアを生成可能。
前述したスキル性能のお陰で特性エリアを発生させやすく、味方への恩恵も大きい。
特性エリアは同時にHPも15%回復するのでサポート役としても運用可能。
自身はアタッカーだが、被ダメージ軽減の特性を豊富に持っているなど生存率が高いのも魅力。

 

オンエア海賊団/船長 スクラッチメン・アプー
キャラ性能&個別評価

※最悪の世代ガシャ第2弾より排出

近距離/遠距離の2段階攻撃のスキルを保有。
その為、攻撃面としてだけでなく敵との距離を置きたい時にも便利。

中でも特筆すべきは広範囲攻撃が可能なチャージスキル
このチャージスキルは他のキャラと違ってチャージ中に移動出来るのがポイント。
移動しながらチャージ出来る為、比較的最大までチャージしやすく大ダメージを狙える。
勿論、チャージ状態で近付いて敵の警戒を誘うような使い方も有り。

移動速度/奪取速度を高める特性が多く、ゲッターとしての性能とマッチ
圧倒的な火力を誇る訳ではないが、ゲッターとしての役割と存分に果たせる良キャラ。

 

パンクハザード スモーカー(シャンブルズ)
キャラ性能&個別評価

※パンクハザードガシャ第1弾より排出

近距離の敵に対して連続攻撃を行うスキルを保有。
スキルボタンの長押しで一定範囲内の敵に対して攻撃が出来る為、囲まれた際の脱出手段にも運用可能。
追加効果で気絶を付与出来、スキル2では「能力者」に対して攻撃力デバフを付与出来る。
スキル自体はそこまで特筆すべきものとは言えないが、「能力者」に対して豊富なバリエーションの特性が魅力。

「能力者」に対して与ダメージ10%アップ/「能力者」攻撃時スキル2のクールタイム3%減少/10秒間に6回ダメージを与えた際には敵のスキルクールタイムを20%増加&防御力デバフなど、特定の敵に対して優位に立てる。
正直「能力者」以外には効果は薄いものの、多くの能力者にアドバンテージを取れるのは嬉しい。

とはいえ四皇/シャンクス海賊王の右腕 冥王シルバーズ・レイリー世界最強の剣士 ジュラキュール・ミホークなどは能力者では無く前述した対能力者ギミックが効かないので注意。

 

STAMPEDE ダグラス・バレット
キャラ性能&個別評価

※STAMPEDEバウンティフェスより排出

スキル1は中距離突進攻撃。
スキル2は自身を中心とした中範囲攻撃でボタンを長押しする事でチャージを開始、チャージ完了時には自己回復の効果を獲得出来る。
チャージするのとしないとでは威力/範囲/振動発動確率などにも差が出てくるので積極的にチャージを狙う事をオススメする。
ただ、チャージ中はよろけ無効を得られるがダメージは受けるのでその点は注意。
特性は攻守アップが豊富となっており、シンプルなアタッカータイプ。

 

インペルダウン/監獄署長 マゼラン
キャラ性能&個別評価

※【インペルダウン】バウンティフェスより排出

スキル1を使う事で召喚出来る毒の巨兵は出現~一定時間、マゼランの背後から周囲を攻撃し続ける。
毒の巨兵に触れると敵は猛毒状態になり、1秒間に2%のダメージを10秒継続。
尚且つ毒の巨兵はマゼランを中心に周囲を攻撃し続けるので、移動すればその分被害を増やせるのも強み。

スキル2は毒ガス弾を吐いた中距離攻撃。
ヒット時には毒による継続ダメージを付与出来る。
猛毒に比べるとダメージ量はやや少ないが、効果時間が長いので猛毒/毒で与えるダメージ量はほぼ変わらない。

さらに、特性で与ダメージ/被ダメージ時に毒付与を行えたりと毒特化の性能。
継続ダメージは決して大きな火力ではないものの、ジワジワHPを減らせるので味方のサポート役として便利。
HP50%以上からの一撃KO時にはHP1で耐えたり、体力50%以上の時には被ダメージ30%カットだったりと生存率も高め。
単純な火力はそこまでだが、チーム戦ではかなり優秀な性能を誇るキャラ。

 

海軍本部/少将 ヒナ
キャラ性能&個別評価

※海軍ガシャ第1弾より排出

敵の行動を制限する禁縛効果を付与出来るキャラ。
その為、味方との連携によって高い効果を発揮する性能といえる。
敵の動きを封じる事で自身/味方へのリスクを回避してチャンスに繋げられたりと優秀。
自チームのお宝エリアにいる場合、禁縛スキルのクールタイム短縮速度が50%アップするので足を止めて敵を捕縛するディフェンダーとしての運用をオススメ。
スキル以外でも与ダメージ時に確率で禁縛付与が出来る特性を持っており、自チームのお宝エリアで足を止めながらも積極的に手を出していきたい。
味方が来るまでの時間稼ぎとしては優秀だが、火力面では特筆すべきポイントは少な目
味方のサポート枠として運用するならオススメ。

 

美しき海賊団/船長 キャベンディッシュ
キャラ性能&個別評価

※麦わら大船団ガシャ第2弾より排出

飛ぶ斬撃を放ち遠距離から攻撃を行えるスキル1は同時に気絶+防御力減少の効果を付与出来る。
スキル2は広範囲に対して連続でダメージを与えられる為、中~遠距離からの奇襲が得意。
殲滅力が高く混戦時には複数体を同時攻撃出来たりと殲滅力が高い。
尚且つ特性により火力アップクールタイム短縮の効果も有る優秀な性能。

接近戦はプレイヤースキルが重要な場合が多いものの、中~遠距離攻撃がメインなので初心者でも使いやすい点も大きなメリット。
敵に気付かれずに距離を置いて攻撃を行う事でカウンター対策も可能。
ガンガン前衛に出て戦うよりも、他キャラの援護を行う事が得意なキャラ。

 

海軍GL第5支部/中将 スモーカー
キャラ性能&個別評価

※海軍ガシャ第2弾より排出

遠距離の敵を引き寄せるスキル1、タッグのたしぎが突進攻撃を行うスキル2を保有。
さらに通常攻撃は中距離の敵にまでヒットする為、常時距離を置いての戦闘が可能。
特性でも与ダメージアップの効果が多く、重複した時は大ダメージを狙えるのも魅力。
引き寄せ効果を持つキャラは貴重で、対策もしにくいのでオススメ。
被ダメージを負うリスクが少なく、味方が多い場所で引き寄せれば袋叩きも可能。
チームとっても有難い能力を持つキャラ。

 

王下七武海/バーソロミュー・くま
キャラ性能&個別評価

※バウンティフェスより排出

手から衝撃波を放ち相手に攻撃するキャラ。
スキル1は遠距離に対して衝撃波を連打する攻撃。
横幅も広くかなり遠くまで届くので、多くの敵を巻き込みやすい。
スキル2は遠距離に対しての範囲攻撃で、尚且つ防御力無視ダメージ
防御力関係なくダメージを与えられる為、強力。
全てのスキルに吹っ飛ばし効果が付いており、キャラ特性でも吹っ飛ばし関係のものが豊富
吹っ飛ばし距離100%アップ/吹っ飛ばし時体力10%回復等々。
それ以外にも自チームのお宝エリア内では大幅に自身を強化出来る点もディフェンダーとして有難い性能といえる。
通常攻撃も衝撃波を放つタイプなので、中距離からの攻撃も可能。

 

ジェルマ66/ヴィンスモーク・レイジュ
キャラ性能&個別評価

※新キャラガシャより排出

スキル1は直線貫通攻撃+毒付与+攻撃力デバフも同時に付与出来るので単体の戦力を削ぐ場合に便利。
スキル2は自身を中心とした中範囲にバリアを展開する。
バリア内の味方に対して無敵付与を行いつつ敵にダメージを与えられる為、非常に強力。
両方のスキルに毒付与があり、常に継続ダメージを与えたまま戦闘を展開出来るのがメリット。
攻撃速度も速い為、特に混戦時において高い効果を発揮するキャラ。
毒無効/毒状態の敵にダメージ時HP3%回復/クリティカル時毒付与など、豊富な毒関連の特性も魅力。
短時間だが、広範囲への無敵効果は脅威的な効果。

 

2年後/船長 モンキー・D・ルフィ
キャラ性能&個別評価

※ルフィ誕生日記念ガシャより排出

ゴムゴムの象銃乱射は範囲攻撃が出来る上に、一定時間の無敵効果も得られる優れたスキル。
それだけでなく、ゴムゴムの火拳銃は追加で燃焼効果を付与。
10秒間もの間安定した持続ダメージを与えられる点は非常に大きなメリット。
その他、通常ルフィに比べ感電だけでなく魅了石化も無効化出来るのでキャラとしての特性も進化。
その上敵チームのお宝エリアにいる場合に与ダメージアップ等の能力も保有。
敵がエネルハンコックの場合に高い効果を発揮出来るのは勿論、なにより無敵や燃焼効果といった優秀な能力はあらゆる場面で活躍してくれる。

 

革命軍/参謀総長 サボ
キャラ性能&個別評価

※ルフィの兄バウンティフェスより排出

スキル1の「竜爪拳」“竜の息吹”は中距離からの範囲攻撃で同時に一定時間無敵を得られる。
その為、敵の攻撃を気にすることなく敵を足止めしたり出来る点が魅力。
スキル2は敵の防御力を低下させる効果を付与出来たりとアタッカーの火力底上げに協力出来る点がポイント。
特性でも被ダメージ軽減体力が50%以上の時に致死ダメージを受けても1で耐える等、ディフェンダーとして高い性能を誇るキャラ。
制限時間が60秒以下の時には大幅なクールタイム短縮を得られるという点も、無敵効果を得られるスキルの回転率を高められるので非常に強力。
ディフェンダーとしては勿論、アタッカーとしても使える汎用性の高さを持つので是非とも入手したいところ。

 

ワノ国/ゾロ十郎
キャラ性能&個別評価

※新キャラガチャより排出

まず通常攻撃の出が早く中距離まで届く
その為、通常攻撃だけで十分強力なキャラといえる。
スキル1も高威力且つよろけ無効、スキル2に関しては遠距離まで届く上にクールタイムも短いので連発出来るのが大きな強み。
特性により自チームのお宝エリアにいる時に攻守30%アップや、お宝保有数が相手より多ければ攻撃力20%アップなど火力アップの要素も多くかなり強い。
空ゾロの上位互換のような性能となっているので是非とも獲得しておきたい。

 

ビッグマム海賊団/船長 シャーロット・リンリン
キャラ性能&個別評価

※バウンティフェスより排出

とにかくデカい。
スキル1は雷雲を周囲に召喚し、自分中心に常に雷を落とす事が出来る。
その上、感電効果も付与出来るので接近戦において非常に有利な性能。
距離が離れればスキル2で中距離攻撃により追撃が出来る点も優秀。
特性も非常に強力で、HPが90%以上の時にダメージ80%カット/敵メンバーを倒した際にHP15%回復など常に被ダメージ軽減状態を維持し易いのも大きなメリット。
火力アップの効果も複数所持しており、原作に違わず強力なキャラ。

 

白ひげ海賊団/一番隊隊長 マルコ
キャラ性能&個別評価

※頂上戦争ガシャ第2弾より排出

遠距離にいる味方に向かって高速移動して範囲回復を行うスキル1は、回復メインだけでなくピンチ脱出の為にも運用出来る便利な効果。
スキル2は範囲内の敵に対してダメージだが、範囲攻撃というよりも“単体攻撃を複数回”といった方が正しい印象。
空中からの攻撃を行う為、避けにくく当てやすい優秀なスキル。
ダウン時/ふっとばされた時には持続回復を自分に付与/体力が50%以上の時に致命傷を受けても1で踏み留まれる特性を持ち、生存率が高め。
体力が1であっても持続回復やスキルによる回復で復帰も可能。
火力よりも、生存率の高さで持久戦に持ち込むタイプのキャラ。

 

王下七武海/ジンベエ
キャラ性能&個別評価

※バウンティフェスより排出

キャラタイプ「能力者」に対して与ダメージアップのスキルや特性を持つ。
古いキャラ~新しいキャラまでキャラタイプ「能力者」は豊富に実装されており刺さる場所が多い
スキル1も2もクールタイムが30秒前後で、更に能力者を攻撃した際にはクールタイム5%減少の効果を得られる為回転率が高く連発出来るのもメリット。
範囲攻撃/中距離攻撃と多人数に対しても使えるスキルも優秀。
強いていうなら、通常攻撃がやや遅いがそこまで気にならない。
獲得しておくことをオススメする。

 

CP9 ロブ・ルッチ
キャラ性能&個別評価

※CP9ガシャ第一弾より排出

最大13連続ヒットのスキル1は気絶+移動速度低下の付与が出来る。
スキル2は敵の近くに一瞬で移動して防御力無視のダメージなので、防御バフ持ちのキャラに対してもダメージを通せるのがメリット。
キャラ特性でも防御力/クリティカル率・ダメージアップ等を保有しており一対一なら強力。

但し、スキルが単体特化となっており敵を巻き込むタイプでは無いので殲滅力が低い
さらにカウンター/引き寄せ等に対しての対抗策が無く、火力だけといった印象。
攻守の高さは魅力の1つだが、それだけでは上位ランクのキャラとは対抗しにくい。
能力者なのに、変身後の姿がほとんど見れないのも残念。

 

ホールケーキアイランド/サンジ
キャラ性能&個別評価

※新キャラガシャより排出

攻撃力が高いアタッカータイプ。
スキル1は防御力無視+燃焼による持続ダメージ。
STAMPEDE/サボ海軍本部/大将 赤犬サカズキ白ひげ海賊団/二番隊隊長ポートガス・D・エース等に対して燃焼効果は無意味だが防御力無視の攻撃は非常に強力。
スキル2は範囲HP回復+攻撃力アップの効果。
10秒と若干短いもののサポート役としての運用も可能。
特性は敵ダウン時に移動速度30%アップ、敵お宝エリアにいるとき与ダメージ30%アップ、お宝奪取された際にはクリティカル300%アップなど、火力アップが豊富。
スキル1は素早く直線移動も出来るので、ゲッターとしての役割もこなせる
通常攻撃の出も早く、幅広く運用出来る優秀なキャラ。

 

革命軍 エンポリオ・イワンコフ
キャラ性能&個別評価

※【インペルダウン】バウンティフェスより排出

スキル1で敵の強化状態を一定時間無効にするホルモン状態を付与と同時に防御力ダウンの効果を与えられるので、チームの火力アップにも使える。
スキル2はシンプルな遠距離範囲攻撃。
付与効果は特に無いが初動が速く、とっさの攻撃に便利

自身の特性で毒/感電効果を80%短縮、KOダメージを受けた時にHP1での生存など状態異常に対して強く生存率が高い。
ホルモン状態の敵に対してのダメージアップなども有り、ゲッターで有りながら火力面は中々のもの。
バフ無効は常時効果を発揮出来るが、恩恵としてはそこまで感じにくいのがネック。

 

ハッピーホリデー/トニートニー・チョッパー
キャラ性能&個別評価

※ハッピーホリデーガシャ第1弾より排出

スキル1は中距離一定範囲のふっとばし+移動速度減少攻撃
スキル2は遠距離にいる敵に対してのダメージ攻撃となっている。
スキルだけで見るとそこまで優秀には見えないが、特性で攻撃時5%の確率で凍結効果を付与/被ダメージ時に100%クールタイム減少など便利な効果を保有。
通常攻撃の出も早く、常に凍結効果を狙えるので手数を増やしてガンガン攻めるのがオススメ。
アタッカータイプなので火力も高く、中距離~遠距離まで対応出来るのも嬉しい。
シンプルに使いやすいキャラといえる。

 

ドン・キホーテファミリー/幹部 コラソン
キャラ性能&個別評価

※反逆する”ハート”ガシャ第2弾より排出

手榴弾による範囲攻撃+混乱付与、遠距離の味方に対してサイレントを付与出来るディフェンダー。
混乱効果の有用性は勿論の事、サイレントによってミニマップから味方表示を消せるのもステージによっては効果的。
戦闘能力だけならそこまで高くないが、手榴弾のクールタイムが10秒/高い防御力&特性による防御バフなど味方を長時間サポートする意味では優れた性能を誇る。
ディフェンダーだが、サポートメインで運用するのも有り。
シンプルな火力などを求めるなら他キャラを狙うようにしたい。

 

CP9 カク
キャラ性能&個別評価

※CP9ガシャ第2弾より排出

機動力に長けたゲッタータイプのキャラ。
スキル1は移動スキルとなっており、前方方向に一瞬で移動が可能。
その為、敵を無視してお宝エリアなどに進む際に便利な能力。
スキル2は遠距離直線攻撃となっており、かなり距離があってもダメージを与えられる
同時に気絶効果を付与して敵の行動を制限出来る優秀な効果。
キャラ特性でも、体力が80%以上の時に奪取速度が50%アップしたりとゲッターに特化。
被ダメージ時にスキル2のクールタイムが必ず5%短縮される特性を持つので回転率も良い。
ただ、優先的に狙うまでのキャラとは言い難い。

 

ワノ国/トラファルガー・ロー
キャラ性能&個別評価

※新キャラガチャより排出

範囲内に防御力/移動速度デバフを付与するスキル1、一気に距離を詰めて攻撃を行うスキル2を保有。
スキル2は自身のHPが低ければ低い程火力が上がり、尚且つ特性によりHPが30%以下の時にも火力アップの効果を得られる。
その為、ピンチになるほど高ダメージを期待出来る。
更に一気に距離を詰めて攻撃を行える上、敵メンバーをKOする毎に15%HP回復の特性もあるので生存率も高め。
スキル1は混戦時のサポートとしても使える為、汎用性が高い。

 

STAMPEDE/サボ
キャラ性能&個別評価

※新キャラガシャより排出

燃焼状態を付与する炎を設置出来るスキル1に、遠距離攻撃となるスキル2を保有。
スキル1は中距離設置型となっており、近距離には当てづらい範囲が広いので燃焼効果をばらまける点がメリット。
近距離の相手に対してのスキルは持ち合わせていないが、通常攻撃が割と早いので接近戦でもそこまで競り負けないキャラ。
その他、味方がやられた場合にクリティカル300%アップの効果や燃焼無効燃焼状態の敵にダメージアップなどスキルよりも特性に魅力を感じられるキャラ。
アタッカーとしての性能は高く、オススメ。

 

海軍本部/大将 黄猿ボルサリーノ
キャラ性能&個別評価

※バウンティフェスより排出

スキル1は出が早く、一定範囲内の敵に連続でダメージ+よろけ無効+吹っ飛ばし効果と非常に使い易いスキル。
そして、クールタイムが長いものの長距離を一気に移動出来るスキル2
遠くのお宝に向かう際にかなり便利な能力。
その上、お宝奪取時には特性でスキル2のクールタイムが短縮されたりもするのでゲッターとして非常に特化した能力といえる。
しかも確率でダメージカットやダメージ+付与効果無効等の特性もあったりと嬉しい効果を保有。

 

ハッピーホリデー/ニコ・ロビン
キャラ性能&個別評価

※ハッピーホリデーガシャ第2弾より排出

スキル1は前方中距離までの敵を一気に吹き飛ばす攻撃。
その為、混戦時に対しても使えて接近戦を避けたい場合等にも便利な能力。
スキル2では自身の分身を出現可能。
分身はお宝ゲージ回復や敵からのお宝奪取を防ぐことも出来る為、非常に優秀な効果といえる。
一定ダメージを受けるか、一定時間経過で分身は消失するので使いどころが肝心。
通常攻撃は出が早く、地面からの攻撃となっているので避け辛く使いやすい
特性でクールタイム短縮短縮速度アップを持つ為、スキルの回転率を早められる点も優秀。
使いやすいキャラなので確保しておくと便利。

 

キッド海賊団/船長 ユースタス・キッド
キャラ性能&個別評価

※最悪の世代バウンティフェスより排出

トップクラスの攻撃力を持つキャラ。
スキル1で自身を強化状態にし、その状態でスキル2を使う事で大ダメージを与えられる。
強化状態はスキル2を使う事で解除されるものの、攻撃性能を高めて状態異常無効等のメリットを得られるので積極的に使っていきたい。
更に、強化状態中は攻撃力&攻撃速度が大幅に上昇するのでガンガン攻めていくのにオススメ。
特性により移動速度アップ/被ダメージ減少等の効果を持つので戦闘面では優秀。
最強クラスのアタッカーとなっているので火力を高めたい場合にはオススメのキャラ。

 

百八煩悩鳳/ロロノア・ゾロ
キャラ性能&個別評価

※新キャラガチャより排出

扱い易く、初心者から上級者まで使える優秀なキャラ。
スキル/通常攻撃で斬撃を飛ばす事が出来る遠距離攻撃に特化した性能。
その為、安全な位置から敵にダメージを与えられる点が魅力。
特性に関しても自陣のお宝エリアにいる場合は与ダメージアップなど、遠距離攻撃と相性の良いものを保有。
混戦時においても離れた場所からサポートが出来る為、汎用性が非常に高い。
安定した使い易さを誇るので是非とも入手しておきたい。

 

ビッグマム海賊団/スイート3将星 シャーロット・カタクリ
キャラ性能&個別評価

※バウンティフェスより排出

通常攻撃の出が早く、近距離~中距離にかけて安定した火力を誇るキャラ。
アタッカーとし元々高い火力ではあるものの、スキル1を使うだけで攻撃力30%アップの効果など火力アップの特性も豊富に揃っている。
他にもダウン無効、被ダメージ時100%の確率で回避のクールタイムが50%減少といったストレスのない操作性の高さも魅力。

 

スリラーバーク海賊団/四怪人ペローナ
キャラ性能&個別評価

※新キャラ登場ガチャより排出

スキル1で遠距離攻撃を行え、尚且つダメージを与えた際にネガティブ状態を付与
ネガティブ状態中は攻撃/スキルの使用が出来なくなり、最大10秒継続する為一方的な展開に出来る点が非常に強力。
スキル2に関しては特ホロを近距離に設置し、触れたと同時にダメージ
動作は遅いものの、特ホロが巨大且つ設置型となっているので相手の邪魔が出来る。
勿論、混戦時での使用もオススメ。
クールタイム短縮/奪取速度アップなどゲッター要素も高い優秀な性能を誇るキャラ。
通常攻撃は中距離に対応出来るが、出が遅いので詰められてやられるケースには注意が必要。

 

2年後/コック サンジ
キャラ性能&個別評価

※麦わらの一味再集結ガシャより排出

近距離/遠距離どちらにも対応出来るスキルを持ち、近距離用スキルは相手の防御力ダウンの効果も有り、一気にダメージを与える場合に便利。
遠距離用のスキルは吹っ飛ばし+燃焼と優秀。
エース等には燃焼効果は無効化されてしまうが、それ以外には非常に有効なスキル。
特性も攻守をアップするものが多く、アタッカーとしての性能は高め。
攻撃範囲も広く、使い易いキャラである事は間違いない。

 

水着/ボア・ハンコック
キャラ性能&個別評価

※バウンティフェスより排出

スキル1は中距離範囲攻撃にハートの雨を一定時間降らす攻撃。
さらに魅了石化状態を付与出来る点も含めて混戦時においては非常に優秀なスキル。
スキル2に関しても遠距離から防御力無視の攻撃+攻撃力ダウンの効果。
アタッカーとしての性能も高く、特性でも石化効果を付与したりと非常に強力。

 

2年後/考古学者 ニコ・ロビン
キャラ性能&個別評価

※麦わらの一味再集結ガシャより排出

スキル1/スキル2は共に中距離範囲攻撃。
スキル1のクールタイムが早く、尚且つ通常攻撃も攻撃範囲が広いので一定距離を常に保ちながら攻撃が出来るのが大きなポイント。
その上、特性でスキル1のクールタイムの短縮スキル2を使った場合にHP10%回復等有難い効果も。
ただ、両方のスキルは敵が近距離に居すぎると当たらない場合もあるので注意。
距離感が難しいが、慣れれば非常に強力なアタッカーになる。

 

希望の星/ナイトメア・ルフィ
キャラ性能&個別評価

※新キャラ登場ガチャより排出

味方が戦闘不能になるたびに攻守にバフがかかるディフェンダータイプのキャラ。
他のルフィ同様に感電/魅了石化を無効にしてくれる為、キャラの性能は高い。
スキル1/2共に出が早く、突進系のスキルとなっているので使い易い。
混戦時に突っ込むにも、脱出するにも便利。
ただ、通常攻撃は遅く設定されており出鼻をくじかれる場合も。
スキル2のクールタイムが20秒と短いので起点にして運用したい。

 

頂上決戦/モンキー・D・ルフィ
キャラ性能&個別評価

※頂上決戦ルフィ獲得イベントミッションにて獲得可能

イベントで獲得出来るキャラの為、ステータス/性能はば控えめなキャラ。
スキル1はエースと共に攻撃を行う中距離攻撃
といっても、燃焼効果を付与出来るくらいでそこまで特筆すべき事でも無い。
スキル2は中距離突進攻撃
一気に距離を潰したい場合や、奇襲をかける際にオススメ。
しかし四皇/シャンクス海賊王の息子 ポートガス・D・エース等が保有しているカウンター技に対しては格好の餌食になる為、注意。

特性は感電/魅了石化無効スキル1のクールタイムを短縮する効果が2つ。
スキル2の方が26秒と短いので、こちらを短縮してくれた方が運用はしやすい。

イベントで欠片を獲得出来るなど育成の難易度だけでいえば低め。
キャラ数が足りていなかったり、育成が足りていないのなら獲得しておくのも十分有り。
スキルを使用する事でルフィ&エースを同時に見られるのも感慨深い。
ファンなら獲得しておきたいところ。

 

海軍本部/大将 赤犬サカズキ
キャラ性能&個別評価

※バウンティフェスより排出

攻撃力が高い上、使い勝手も良いキャラ。
体力低下時にダメージアップのスキル大噴火は中距離スキルで尚且つ火傷状態に出来る為、持続ダメージで敵体力を削れる。
流星火山は遠距離攻撃が可能な為、接近戦が得意な敵との相性が良い。
キャラ特性として確率で被ダメージ軽減燃焼無効クリティカル発生時に燃焼付与を行えたりと豊富な能力を保有。
その他、敵チームのお宝エリアにいる場合には与ダメージアップ等、火力面に突出した性能。
エースと似たようなスキルを持つがこちらの方が僅かに上。

 

白ひげ海賊団/二番隊隊長ポートガス・D・エース
キャラ性能&個別評価

※バウンティフェスより排出

中距離/遠距離からの攻撃を得意とし、特に燃焼効果を付与出来る火拳は強力。
特性開放済みなら燃焼時にダメージアップの効果を持つので火力面では非常に期待出来るキャラ。
特性に関してもダメージアップクリティカルアップ、スキルのクールタイムが減少する等火力面に特化したものが多く、アタッカーとしては頭一つ飛び抜けている性能。
身に着けている能力も相性の良いものが多い為、入手出来れば大活躍間違いなし。

 

30位:STAMPEDE/スモーカー
キャラ性能&個別評価

※新キャラガシャより排出

スキル1は吹っ飛ばし効果のある中距離攻撃スキル。
スキル2は自分を中心とした中範囲攻撃+気絶効果+引き寄せ効果+移動速度低下効果と非常に優秀。
ディフェンダーでありつつも、範囲攻撃で気絶効果をばらまけるなど一気に戦況を優位に持って行く事が出来るのもポイント。
一気に敵数を減らしたい場合、狙ったキャラを落としたい場合の両方で活躍出来る高い汎用性が魅力。
スキル1がシンプル過ぎるのがネックといえばネック。

 

ギア4/バウンドマン モンキー・D・ルフィ
キャラ性能&個別評価

※バウンティフェスより排出

中距離範囲の敵に強いスキルを多く保有。
尚且つ、自身は感電/魅了石化を無効に出来てHP80%以上ならよろけなくなるのが大きなポイント。
行動自体はそこまで早くは無く、若干遅めな部類。
スキル2の範囲は広く、攻撃力30%アップの効果もあるので攻め時に使いたい。
特性により被ダメージ時に防御力20%アップも有しているので攻守共に安定したキャラといえる。

 

2年後/音楽家 ブルック
キャラ性能&個別評価

※麦わらの一味再集結ガシャより排出

スキル1は凍結+移動速度低下の突進攻撃。
距離を詰める為にも使えて、尚且つ敵に対して行動自由を奪う事も出来るのが非常に大きなメリット。
文字通り、一瞬で距離を詰めて攻撃を行えるので敵も回避し辛いのがポイント。
一方、スキル2に関しては緩やかに直線移動する混乱攻撃となっており、遠くから当てるのは若干難しい
通常攻撃は割と当てやすく使い易い。
その他、HP残量が少ない場合に攻撃力がアップする特性などもあるのでピンチの際の逆転要素もある。
攻撃よりのゲッターで、火力アップ系の特性が多いのも特徴。

 

神 エネル
キャラ性能&個別評価

中距離~遠距離にかけての攻撃スキルを持ち、更に追加効果で感電を付与出来る。
キャラクター特性では被ダメージ時に30%ダメージ減少や、ダメージ無効相手に感電を付与したりと非常に多彩な能力を持つ。
その他、特性においても敵のお宝エリアにいる場合30%ダメージアップ、再出撃時移動速度アップ、耐力70%以上時にスキルのクールタイムが50%短縮、感電状態の敵へ与ダメージアップ等多くの特殊能力がある為かなり強力。
他のキャラよりも多くの能力を保有している為リセマラしてでも狙うようにしたい。
特に感電+感電時に与ダメージアップとスキルや特性同士でも相性の良いものが揃っており強力なキャラといえる。

 

2年後/狙撃手 ウソップ
キャラ性能&個別評価

※麦わらの一味再集結ガシャより排出

高確率でクリティカルが発生する遠距離スキルや、敵が近づくと発動する近距離スキルを保有。
ゲッターなので、そこまで火力に特化する必要が無く足止めを行う事に特化している。
敵が近づくと発動する罠は同時に気絶効果も付与出来る為、お宝奪取の時間を稼ぐ事等に便利。
キャラの特性に関しても奪取速度アップ移動速度アップ等、ゲッターとして使い易い効果を多く保有。
HPが70%の時にはスキル2のクールタイムも半分に短縮されるので、再設置までの時間もそこまで長くないのが魅力。

 

2年後/航海士 ナミ
キャラ性能&個別評価

中距離~遠距離にかけて感電付与の範囲攻撃を行う事が出来る為、非常に強力。
相手がルフィエネルの場合は感電効果が無効となるので全く無意味になってしまうものの、それ以外の相手に対しては非常に効果的。
特にお宝を奪取するゲッターなので敵の動きを封じられるのは大きなメリット。
その間に味方が敵を吹っ飛ばすかダメージを与えるかしてくれるのを考えれば使い勝手は高め。
特性に関しても奪取速度アップ移動速度アップクールタイム短縮等ゲッターとして必要なものが揃っている。
その上ステータスも高めに設定されている為、有能なゲッターを確保していないのなら優先して入手したい。

 

海軍本部/大将 青雉クザン
キャラ性能&個別評価

※バウンティフェスより排出

防御力に特化したキャラ。
中距離攻撃スキルの氷河時代とアイスタイムカプセルは凍結付与の効果も有り、非常に使い勝手が良い。
自身は凍結無効の効果を持っている為、仮に同キャラ対戦だと互いのメリットが無くなってしまうが他のキャラには非常に有効な能力。
凍結状態の敵に対してのダメージアップも保有しており特性を使う事で火力のカバーも出来るのが有難い。
ただしスキルは共に中距離となっているので遠距離からの攻撃には対応が出来ない点がややネック。
とはいえ、十分強力なスキルを持っており使い勝手も良いので優先して入手しておきたいところ。

 

水着/ナミ
キャラ性能&個別評価

※バウンティフェスより排出

通常攻撃は若干出が遅く、少々使い辛いのがネック。
スキル1のウォーターガンは全方向に対して水鉄砲を発射するので囲まれた際などの脱出時に便利。
スキル2のツッコミハイキックに関しては射程が若干短いので慣れるまでに時間がかかるだろう。
ただ、ダメージは固定で吹っ飛ばし+混乱の効果を付与出来る為当たれば効果は大きい。
ゲッターなので速い移動速度等を活かしてサポートに回りたい。

 

2年後/船大工 フランキー
キャラ性能&個別評価

※麦わらの一味再集結ガシャより排出

スキル1で広範囲の攻撃+防御力ダウンを付与出来る効果。
スキル2で自分の残り体力が多い程ダメージがアップする遠距離攻撃を行える。
ディフェンダーなので特性でも被ダメージ減少の効果が多く、防御面は優秀。
尚且つ、スキル2はかなり遠くからの攻撃を行える為近付かれずに大きなダメージを与えられる。
混戦時に遠距離から味方をサポートする役目として使えば非常に優秀。

 

王下七武海/ボア・ハンコック
キャラ性能&評価

※王下七武海バウンティフェスより排出

攻守が高く、魅了石化効果を付与出来るスキル1が非常に強力。
スキル2でも遠距離にいる敵に対して連続攻撃を与えられ、確率で魅了石化状態を付与出来る為敵の行動を制限する事に対して特化したキャラといえる。
特性により、魅了石化状態の敵に対してのダメージが20%アップとなっており高威力のダメージを叩き出せる点も有難い。
敵に与えられる基本ダメージはそこまで多くは無いものの強力な行動制限を付与出来る為、入手しておけば非常に汎用性の高い存在になる事は間違いない。

 

王下七武海 クロコダイル
キャラ性能&個別評価

中距離から遠距離にかけての攻撃が得意なキャラ。
移動速度低下自身によろけ無効効果を得られる等のスキル効果は嬉しいメリット。
遠距離の敵に対して攻撃し、クリティカルが発生し易い為ダメージにも期待出来る。
キャラクター特性により確率でダメージを30%減少出来るので生存率も高め。
その他特性でも自身のお宝エリアにいる場合、ダメージ30%アップ敵チームのメンバーをKOした際に体力が15%回復、敵チームよりお宝確保数が多ければスキル1のクールタイムが短縮、クリティカル発生時に毒付与等の便利な能力を保有。
クリティカルの発生し易いスキルとクリティカル時に毒付与の特性等、バランスの良いスキル構成になっており使い易い。
入手出来れば優先して育てる事をオススメする。

 

アーロン一味/船長 アーロン
キャラ性能&個別評価

遠距離の敵に対して一気に距離を詰められる突進スキルを保有。
その上、クリティカル発生もし易く効率的にダメージを与えられるのがポイント。
中距離の敵に対しても前進しながら連続攻撃を行えるスキルを保有しており、攻撃面では優秀。
特性面でもダメージアップ。クリティカル率アップ、クールタイム減少、体力30%以下時にダメージアップと攻撃面に特化しているものが多い。
特にクリティカル率アップに関しては300%もアップする事になるので、一気に攻めたい場合には優秀といえる。
ガンガン火力で押し切りたい場合には入手しておこう。

 

白ひげ海賊団/船長“白ひげ”エドワード・ニューゲート
キャラ性能&個別評価

※バウンティフェスより排出

体力と防御力に特化したディフェンダーだがスキル1で敵の防御力を無視するダメージを与え、振動効果も付与可能。
更にスキル2でも範囲攻撃+振動付与の効果を付与出来る為、強力。
特性はダメージ減少、クリティカル率アップ、お宝確保数が少ない場合スキル1のクールタイム減少、振動状態の敵にダメージアップ等の効果を保有。
防御面でも優秀だが、火力面でも十分に使えるキャラ。
スキル1のクールタイムが若干長めな点がネックなくらい。

 

2年後/戦闘員 ロロノア・ゾロ
キャラ性能&個別評価

吹っ飛ばし効果のスキルに加え、固定ダメージ+気絶付与のスキルを保有。
スキル1は自分が前に進み、技発動時の位置に竜巻を起こす効果。
その為、囲まれたりしている際に脱出し易いスキル。
アタッカーではなく、ディフェンダーなので防御力アップや回避のクールタイムアップの特性を保有。
その他スキルのクールタイム短縮効果も得られる為、中韓距離を保っての戦闘を行い易い。
ただ、ディフェンダーキャラで有りながらも高威力の固定ダメージを与えられるので安定した火力も保有するキャラ。

 

ドラム王国/元国王 ワポル
キャラ性能&個別評価

遠距離と近距離に対して得意なスキルを持つので、あらゆる距離からの攻撃が可能
さらに、近距離用の攻撃は与ダメージに応じた量だけ体力回復を行えるのでピンチ時には便利。
特性により、被ダメージダウン移動速度アップ、クリティカル発生時に体力5%回復、奪取速度アップ等、防御面に寄ったスキル構成となっている。
体力を回復しながら戦闘が出来る事で生存率も高く、遠距離まで攻撃が出来る範囲の広さからディフェンダーでありながらもそれ以上の活躍が見込めるのがポイント。

 

王下七武海 ジュラキュール・ミホーク
キャラ性能&個別評価

近距離~遠距離にかけての攻撃スキルを持ち、クリティカル発生も高めなのが高評価。
特性は与ダメージアップ、残時間60秒以下の時クリティカル率アップ、クールタイム減少、体力30%以下の時ダメージアップとアタッカーとしては優秀なものが多い。
ただ、アーロンの方が数値的にも多く火力面では充実している部分が多い。
範囲的に広いのはミホークだが、正直アーロンと比べると火力面では若干見劣りする。
シンプルでクリティカル発生率が高いのでその辺でカバーは十分出来るが、少々運頼りなのがネック。

 

ハートの海賊団/船長 トラファルガー・ロー
キャラ性能&個別評価

※最悪の世代バウンティフェスより排出

中距離の敵に対して連続攻撃+確率で混乱を付与のスキル1、遠距離にいる一番近い敵と自分の位置を入れ替えられるスキル2など、攻撃や移動または回避に優れた能力を保有。
特性は敵/味方のお宝エリアで与ダメージアップやクールタイム減少効果。
HPが70%以上の場合にはお宝の奪取速度アップとなり、お宝奪取時にクールタイム30%短縮等ゲッターとして運用しながらスキルの回転率を高められるのも魅力。
火力面ではアタッカー程期待は出来ないが、付与効果やゲッターとしての性能を見れば使い勝手や汎用性は高め

 

2年後/船医 トニートニー・チョッパー
キャラ性能&個別評価

※麦わらの一味再集結ガシャより排出

味方の移動速度アップ範囲回復&範囲防御バフといったサポート能力に特化したキャラ。
スキル2は範囲攻撃も兼ねているものの、火力面では若干心許ない性能。
それよりも味方のサポートを行ってお宝を狙いたい。
特性に関してもお宝関係のものが多く、スキル2のクールタイムが50%短縮になるものも。
サポートよりのゲッターなので直接的な火力やバトルには期待薄

 

腕力強化/トニートニー・チョッパー
キャラ性能&個別評価

※新キャラガチャより排出

体力と攻撃力が高いキャラ。
スキル1の刻蹄「桜」は威力は若干低めだが、クールタイムが短く使い易い。
スキル発動後から一定時間よろけ無効となる為、よろけ効果を付与してくる相手との戦闘で効果を発揮。
スキル2の国蹄「十字架」はレベル5になれば気絶効果も付与
ただ、両スキルが近距離となっており遠距離が得意な相手とは相性が悪い
特性で敵お宝エリアにいる場合は与ダメージ30%アップ、クリティカル発生時20秒間攻撃力30%アップ等火力の底上げが出来るものも豊富。
近距離に持ち込めば高い火力で優位に立てるが、距離の詰め方が課題となる。

 

3000万ベリーの賞金首 モンキー・D・ルフィ
キャラ性能&個別評価

エネル対策としての感電無効があるキャラ。
近距離~中距離までの攻撃スキルなので、若干範囲に難点
特性はダメージアップ、回避のクールタイム短縮、耐力30%以下の時スキル1のクールタイムが減少、敵をKOした時スキル2のクールタイム減少とスキルの回転率をアップさせるようなものが多い。
遠距離からの攻撃に弱く、近距離特化の能力となっている為一方的にやられてしまう場合も。
突進スキル等を使ってなるべく接近戦に持っていって…という立ち回りを求められる。
クールタイム減少の特性が多いので、ゴムゴムのロケット等を使って距離を縮めるようにしたい。

 

BW/副社長 ミス・オールサンデー
キャラ性能&個別評価

※砂の国~夜編~ガシャより排出

中距離からの攻撃を得意とし、吹き飛ばし効果を付与したり範囲攻撃で振動状態を付与したり出来る。
特性によりスキル1のクールタイムを大幅に短縮できる為、スキル1の回転率は早め。
HP70%以上なら50%クールタイム短縮の特性は敵からダメージを受ける事無く立ち回れば非常に有効的に活用できるのが有難い。
早めに特性を開放させ、回転率の速いスキル1を軸に立ち回っていくのがオススメ。
状態異常の無効に関してはスキル1を使用した場合によろけ無効を一定時間得る事が出来るくらい。
中距離を上手く保てば強力なキャラ。

 

王下七武海/ゲッコー・モリア
キャラ性能&評価

※王下七武海バウンティフェスより排出

メインスキルの1、2共に遠距離攻撃となっており接近戦に持ち込まれると不利になるタイプ。
スキル2に関しては体力割合が多ければ相手に与えられるダメージが多くなるので、初っ端からガンガン使って行く事をオススメする。
キャラ特性に関しては味方がやられると体力回復、防御力アップ等の恩恵を得られるがあえて狙えるようなものでは無いので使い勝手は微妙。
同ガチャでも狙うならハンコックを狙った方が優秀。

 

シロップ村の少女 カヤ
キャラ性能&個別評価

ディフェンダーというよりもサポーターといった方が良いキャラ。
味方に対しての移動速度アップや体力回復を行う事が出来るので生存率アップや戦闘を優位に運びやすいのが魅力。
特性は与ダメージアップ、味方がKOされた場合にブーストゲージアップ、残り時間60秒以下の場合スキル2のクールタイムが減少、耐力70%以上の時に被ダメージ減少等を持つ。
正直、そこまで必要性を感じるものは少ないが移動速度アップや体力回復に関しては持っているだけで有利な能力。
自身で使うよりも他の人に使って欲しいキャラではある。

 

海軍本部/大佐 スモーカー
キャラ性能&個別評価

中距離用スキルを持ち、ふっとばし+気絶効果を付与出来る。
範囲的には若干制限されている点はあるが、気絶効果は十分強力。
キャラクターの特性として確率で被ダメージダウンを持つのも有難い。
特性に関してはダメージダウン、移動速度アップ、スキル1のクールタイム減少、被ダメージ減少となっているがクールタイム減少が15%とそこまで恩恵は得られない
お宝エリアにいればダメージは大幅に下げられるものの、それ以外のダメージダウン効果もないので微妙。
狙うなら上位キャラを狙うようにしたい。

 

赤髪海賊団/狙撃手 ヤソップ
キャラ性能&個別評価

遠距離攻撃が得意なキャラで、自身の残り体力が多い程ダメージアップ
その他、攻撃力減少の効果も付与出来る為味方へのサポート面も充実。
特性はダメージダウン、移動速度アップ、クールタイム減少、お宝奪取時にお宝ゲージの初期値アップ
ゲッターなので、そこまで敵と交戦を行うよりも遠距離からの攻撃で敵味方をサポートしてお宝を奪取するように立ち回りたい。
当然だが、アタッカーのようにガンガン戦闘を行うのは控えよう。

 

BW/オフィサーエージェント Mr2・ボン・クレー
キャラ性能&個別評価

※砂の国~夜編~ガシャより排出

遠距離突進型のスキルを持ち、HP割合によってダメージが変動する。
自身のHPが多ければ多いほど大ダメージを与えられるので、HPが少ない時には使い辛いスキル。
逆にスキル2に関しては近距離の敵に対してダメージを与え、自身のHPが少なければ少ないほどダメージ量も大きくなる。
自身のHP割合いによって使えるスキルが制限されるといった点もそうだが、HPが少なくなって来た際に近距離戦を挑むのはかなりのリスク。
ただ、キャラの特性としては気絶状態を80%短縮したりスキル1使用時に移動速度が30%アップしたりと行動制限に強め。
使い方を間違えると直ぐやられてしまうが慣れてくればそれなりに立ち回れるキャラ。

 

ゴムゴムの暴風雨/モンキー・D・ルフィ
キャラ性能&個別評価

中距離~遠距離にかけての攻撃スキルを持つキャラ。
自身の耐力が少なければ少ない程ダメージ割合もアップするので、ピンチ時の逆転に使える。
感電状態を無効にするキャラクター特性を保有しているのでエネル相手だと強め。
特性は被ダメージダウン、耐力30%以下の時にクリティカル率アップ、自チームのメンバーがKOされた時スキル1のクールタイム減少、お宝確保数が敵より少ない場合にお宝ゲージの回復量増加等を持つ。
スキル1で体力が少ない時にダメージアップのスキルを持ち、同時にクリティカル率300%アップの効果も得られるのでその点に関しては便利。
しかし体力が少ない時にしか恩恵を得られないのも若干ネック。

 

孔雀スラッシャー/ネフェルタリ・ビビ
キャラ性能&個別評価

近距離~中距離に対しての攻撃をスキルを持ち、同時に混乱を付与する事も可能。
特性として、スキル1を使った時に移動速度アップ、お宝確保数が敵より少ない場合に回避クールタイムが減少、残り時間が60秒以下のときスキル1のクールタイムが減少、自分がお宝を奪取したとき、スキル2のクールタイムが減少等を保有。
ゲッターなので、正直そこまで火力面に期待はしてはいないが混乱効果を持つスキルは優秀。
混乱を付与して先にお宝を狙う事で戦闘を優位に運べるのも魅力。
ただし火力や攻撃範囲に難があるので無理な立ち回りは禁物を。
リセマラしてまで獲得したいというキャラではない。

 

赤髪海賊団/大頭 シャンクス
キャラ性能&個別評価

※事前登録で入手

事前登録で入手出来るキャラなので、性能は正直そこまでといった感じ。
近距離~中距離攻撃がメインのスキルとなっており遠距離攻撃を得意とするキャラには一方的にやられやすいのが難点。
ただ、吹き飛ばし効果により上手く立ち回れば十分に戦えるキャラ。
事前登録で入手出来、ログインボーナスでかけらを入手出来、育てやすさは随一
能力的に見れば若干劣ってしまう部分も育成によりカバー出来る為、そこまで残念なキャラではない。

 

総合評価

中距離~遠距離のスキルを持ち、キャラ特性が優秀なキャラを入手しておく事で幅広く活躍を見込めます。
その上でサカズキの燃焼効果無効やクザンの凍結無効等、特殊な攻撃に対して無効を持ち合わせているキャラは特定の敵との戦闘時において非常に高い効果を発揮するのでおすすめ。
接近戦をわざわざ行うよりも遠くから攻撃を行う事が出来れば安全且つ一方的にバトルを運べるのも魅力です。

先ずは戦闘で慣れる事が最重要になります。
慣れれば遠距離攻撃を持つキャラに対して接近戦を挑んだりも出来るようになりますが、上位ランキングのキャラの方が優位に立ちやすい事に変わりは無いので出来るだけ上記キャラを入手するに越した事は有りません。

その他は状態異常を付与出来るキャラや回復役も有難いといえば有難いですが、回復系に関しては戦闘不能になったところで復活するので居れば嬉しい程度です。

※ランキングは環境変化に伴い随時更新
 

  • 名前:ONE PIECE バウンティラッシュ
  • 会社:BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
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コメント

“【ワンピースバウンティラッシュ】リセマラ当たり星4ランキング” への79件のフィードバック

  1. Aランク行って、すぐA -に成り下がった男。。。 より:

    初めは、エネルとエース強いと思いましたけど、配布のゾロで勝てます。3000万のルフィは、一対一最強です。水属性ならアーロン強いです。Aクラス以上の上級者は配布のシャンクス80レベル使ってる人多いので、今は水属性が活躍してます。がエースは、ゾロで楽勝です。要は、80レベル(100レベルにこあいたことはないけど)ないと、A以上で楽しめません、と思いました。

  2. 追伸: より:

    ランキング分けするなら、属性毎及び、職業毎(アタッカー・ディフェンダー、長靴)に分けて一覧にした方が分かりやすいのでは?

  3. 匿名 より:

    ハンコックの3位は買い被りすぎ。
    それとモリア、3000万ルフィはもっと上位でしょう。

  4. 匿名 より:

    白ひげはかなり強い

  5. エースが好きだ より:

    赤犬がエースより強くてムッチャビッグリしょうじき赤犬よりエースのほうが強い

  6. 匿名 より:

    だよねー

  7. 匿名 より:

    ハンコックは無いわ。両スキルともモーションデカすぎて、スキルが相手に当たることはない。配布でもシャンクスの方が同レベルであっても優秀。
    遠距離持ってたら上っておかしいとこだらけだけど、更新してるってとこだけ評価。

  8. エースのレベル100 より:

    エース昔は強かったけど今はあまり強くない。
    黄猿けっこう強い!

  9. 匿名 より:

    ドン・クリーク必殺だけ強い説

  10. 匿名 より:

    腕力強化チョッパーももう少し順位を上げてもいいと思うですけど

  11. ゆき より:

    サボは皆んさんどうおもいます?

  12. 匿名 より:

    持ってまへん

  13. スタンピルフィ より:

    みんなスタンピルフィでしか来ないからつまんね。たいして強くもうまくもないくせに。あんなもんボスで使うもんだ。大体敵全員スタンピルフィ。サンジつれてきゃ一撃だわ

  14. ガイモン より:

    今は何が強いですかね??
    ランクBの者なのですが、、、。
    キッドは育てるべきですか?

  15. 匿名 より:

    空ゾロ強いだろ。S+で星4でも使えるわ

  16. 匿名 より:

    つーかステップアップの星⭐️4確率ばか高いな!無課金だけどほとんど揃ったわ。ただレベル60止まりだから3000万ルフィしかつかってないけり。

  17. 匿名 より:

    3000まんは雑魚い

  18. 匿名 より:

    ゲッター使うやつ多いけど、2体ともゲッターの馬鹿はすぐ裏狙うけどやられて帰ってくる。
    初手の旗取ってドヤる。
    キャラの事知らないのか、空ゾロで接近戦するやつ
    チョッパーで初手逃げ回るやつ
    ただ無駄なヤソップ
    たまにバギー(1番論外)

    上記に当てはまるやつゲッター使わなくていいぞ

    • 匿名 より:

      ゲッターで突っ込んで即死で更にゲッターもあり得ない
      アタッカーなんて旗取ることに集中しすぎで
      くさ

  19. 匿名 より:

    じゃあおまえコビーで連勝してみろよざこがw

  20. 匿名 より:

    ドフラミンゴいない時って絶対ないよねうん

    雑魚い人ほどPSがなんとかってゆーよねw

    だったらお前星二のキャラでS+で連勝しろよかすwww

  21. 匿名 より:

    ゲームで熱くなんなよ…見苦しいぞ?

  22. 匿名 より:

    ジェルマ66なのでは?

    • 管理人 より:

      ご指摘有難うございます。

      ご指摘の通り、誤字が確認出来たので修正させて頂きました。

  23. あやを より:

    炎のサボ、カタクリを持っているひと神

  24. JUN より:

    マルコゲット

  25. 匿名 より:

    マルコは通常糞雑魚

  26. 匿名 より:

    リセマラしてますが、
    ギア4、マム、ドフィ、ワノ国ロー、クザン、黄ザルが当たりました。
    黒ひげが当たるまでリセマラ続行でしょうか?

    • 匿名 より:

      色んな意味でやり込まないとどんなキャラを当てても変わらないですね。なので自分はリセマラランキングの上位11体の和ゾロ以外全て持ってますが(課金は今回のデブ髭チケットのみ)その中でメインとして使えるのなんてカイドウ、デブ髭、マルコくらいであとはレベルが60-70くらいで上位リーグでは相手にもならないです笑
      なのでコレクション要素としては全然楽しいですがオンラインで楽しみたいなら貴方自身がしっかり育成しきるかですね。キャラではドフィはかなり強いです。ただ本気でやり込まないならカイドウ、デブ髭、カタクリそこらへんのを当てた方が楽しめます。

    • 匿名 より:

      長くはなりましたが貴方自身がどうするかです。育成しきるなら十分ですね。

  27. 匿名 より:

    無課金でも十分やっていける良心的なゲームだと思う
    シャンクスと黒ひげ強すぎだけどね

  28. まめ より:

    マムのろい

  29. まめ より:

    マムめっちゃのろい

  30. 久保田和子 より:

    シャンクス強っ!!!w

  31. みーみ より:

    黒ひゲーと化してるよね

  32. 匿名 より:

    初めて2か月程度まではめっちゃ星4でる。その後はどのアプリよりも闇化する…どんなに課金しともフェス限出ない。金ないと続かないゲーム…

  33. 匿名 より:

    黒髭は強いと言うかウザい
    ランキング1位がシャンクスで嬉しい

  34. 匿名 より:

    シャンクは、まだ許せる
    攻撃中のカウンター意味解らんげど、許す

    黒髭ゲーム崩壊
    つまらなくした
    ステージ意味ある?

    次キャラ作れないだろうなぁ

  35. 匿名 より:

    おれ5位と7位いる

  36. 匿名 より:

    いや、エース7位は無いと思う
    必殺技が避けられやすいw
    持ってないけどw
    シャンクスと黒ひげでボコれるw

  37. 匿名 より:

    ナイトメアルフィー思ったより低かった。

  38. エース より:

    黒ひげいると面白くない

  39. 匿名 より:

    黒ひげのせいでやめたプレイヤーってどんくらいいるのかね

  40. 匿名 より:

    カイドウ当たった

  41. 五月蝿 より:

    シャンクスと黒ひげ逆じゃね?持ってないけど

  42. 匿名 より:

    最近興味持ったので始めようかなと思ったのですが
    今は黒ひげ1強時代なんですか?
    それなら今のガチャにいないみたいだし辞めておこうと思うのですが…

  43. 匿名 より:

    黒ひげ可愛いやん

  44. 匿名 より:

    トレーニングで星5を(バレットなどの強キャラ)、作るか、カイドウと黒髭を、星6にするかどちらがイイですか?ランクは、S -です。

  45. ルッチ使い より:

    ルッチ個人的にめちゃ使いやすい。攻撃特化なのに、回復できる。最強な気が・・・

  46. 匿名 より:

    スネイクマンつよい?

  47. ラーメン より:

    レイリー欲しい!

  48. あく より:

    黒ひげそんなに強い?
    カイドウとかシャンクスのほうが強い気がするの俺だけ?
    黒ひげくらいエースでも倒せることない?

  49. 匿名 より:

    初心者です。センゴク、ジンベイ、エネル、ハンコックが当たったんですがリセマラした方がいいですか?

  50. 初心者代表 より:

    黒髪の黒渦はエースのカウンターをあわせれば楽勝

  51. 匿名 より:

    黒ひげをエースで倒せるとかどんだけレベル低いティーチだよwww
    つーか、ゲッターのブースト特性も知らずにエースに初手闇水使うティーチとか、ただ頭使わずやってるだけ。
    普通にやれば、エースがブーストに入ってる間以外ならティーチが負けることは万に1つもない。(エースがブースト入ってる間なら20回やれば1回くらい勝てるかな?)

    • 初心者代表 より:

      そうなんですか知りませんでしたありがとうございます

    • 徳光 より:

      エースでも黒ひげ倒すのは割と可能ですよ。
      かなり高度な読みが必要ですが、、
      スキルさえはかせれば殴り放題です。

      • 匿名 より:

        まぁ、低ランク帯抜けたら分かると思うよ…
        エースじゃあ防御振りティーチでも攻撃振りティーチにも、まぁ勝てないとは思うけどな…
        いや、エースが嫌いとかPSが下手とか高度な読みとかいうレベルの問題じゃなくて、シンプルにエースじゃ黒ひげはな…うん…
        シャンクスとかなら全然勝てると思うけどさ… ティーチはな…相性とかもあるし…(精一杯のフォロー)
        だってティーチ側からしたら、通常みてから後出しでブラックホール当てても勝ち。通常1発だけ当てて、ブースト特性潰してから闇水当てても勝ち…
        逆にエース側からしたら、鏡火炎なんかダメージ源にはならないし、通常当てたところでお宝エリア外に押し出すので精一杯。炎帝なんかタイマンでは下手くそ以外には当たるわけないし…
        確かに「残り何十秒!」って時に1体1で、エースがティーチから旗奪うっていうのは全然行けると思うし強いと思うけどさ…
        さすがにティーチの使い方分かってる人なら、エースにタイマンで負けることは「マジで」ないと思うよ…
        エース側がブースト時とかじゃないと、さすがにね。
        エースは他にもいろいろ役目あるし強いから。うん。
        フルHP、スキル残しのティーチは無視しましょう

  52. 名無しさん より:

    ルッチ当たらん…………助けて

  53. ななし より:

    無理だよ課金しないとね!

  54. ぽんたまる より:

    ビックマムカイドウより強いのでは?
    キッドそんなつよないような

    すいません

    • 管理人 より:

      ご指摘有難うございます。

      頂いた意見をもとに再度検証し、順位を一部変更させて頂きました。

  55. 匿名 より:

    今狙うべきは誰ですか

  56. 匿名 より:

    いや~引き運良すぎて大変やわ

  57. 匿名 より:

    赤ルッチ、赤サボ、赤ドレーク、緑カタクリが敵にいるとくっっっっっそ腹立つくらいいい仕事しよる。味方なら握手

  58. 匿名 より:

    ついにバレットがーーーー

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