【ドラゴンボールレジェンズ(DBL)】リセマラ当たり最強SPキャラランキング

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【ドラゴンボールレジェンズ(DBL)】リセマラ当たり最強SPキャラランキング

「ドラゴンボール レジェンズ(ドラレジェ)」のリセマラにて最優先で狙うべきおすすめSPARKINGキャラ(スパーキングキャラ)をランキング形式でご紹介!

勿論全キャラ解説付き!

入手すれば序盤攻略から終盤攻略まで楽になり、無課金~微課金で遊びたい場合も必ず役立ちます!






 
 

 
 

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【ドラゴンボールレジェンズ(DBL)】リセマラ方法&ガチャ当たりSPキャラ

 
 

ガチャ当たりSPキャラ最強ランキング

1位:ゴジータ
解説

【ステータス】
・戦闘力:8994
・体力:22128
・打撃攻撃:2245
・射撃攻撃:2375
・打撃防御:1422
・射撃防御:1422
・クリティカル:1312
・気力回復速度:2241
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【スターダストフォール】/コスト50
・【オレに任せてくれ!!】/コスト15

【アビリティ】
・いっちょいくぜ!!

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を17%アップ

【ユニークアビリティ】
・限界無き力
・真打登場

【評価】
※レジェンズステップアップガチャより排出

自身が場に出ているカウントに応じて必殺技の威力が最大で50%アップするアビリティを持つ。
後退時には効果がリセットされるものの、一撃で相手に大ダメージを与えられる強力なユニークアビリティ。
もう一つのユニークアビリティは場に出ただけで40%与ダメージをアップ&バニシングステップで攻撃回避時に気力を20回復
その為、素早く反撃を行える点が魅力。
他にも特殊アーツで射撃ダメージアップを行ったりと必殺技のスターダストフォールだけでなく、通常攻撃からも高威力のダメージを期待出来る。
変身後にはステータスが大幅アップし、アビリティでのダメージアップ効果が更に上昇
+αで追加効果が増えたりと非常に強力。

 

2位:超サイヤ人2孫悟飯:少年期
解説

【ステータス】
・戦闘力:9454
・体力:23190
・打撃攻撃:2324
・射撃攻撃:2507
・打撃防御:1518
・射撃防御:1503
・クリティカル:1322
・気力回復速度:2285
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【超かめはめ波】/コスト50
・【怒りの開放】/コスト15
・【親子かめはめ波】/コスト20

【アビリティ】
・自分の力を信じろ、悟飯!!

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を24%アップ

【ユニークアビリティ】
・やれるだけのことはやってみます!!
・後悔を力に

【評価】
※レジェンズステップアップガチャより排出

メインアビリティで親子かめはめ波をドロー出来、尚且つ体力&気力を回復
戦闘不能なメンバーがいれば属性不利を無効化出来、形勢を立て直すにも非常に便利な能力を保有。
ユニークアビリティはバトルメンバーが戦闘不能になるにつれ、与ダメージ30%アップ&気力回復速度20%アップ、孫悟空が戦闘不能になった場合には究極与ダメージを100%アップと逆転要素が非常に強いので孫悟空は一緒に編成しておきたいところ。
もう一つのユニークアビリティは射撃コストダウン、タグ:再生からの被ダメージダウン、射撃アーツを使用するたびに与ダメージ15%アップ、他にもカバーチェンジ後には被ダメージ40%ダウンや同時に射撃与ダメージを25%アップ等攻撃補正以外にも充実した内容。
特にタグ:再生持ちのセルやピッコロに対しては属性不利を無効化出来る為、優位に立ち回れるのもポイント。
親子かめはめ波発動後も与ダメージ25%アップと火力面に突出したキャラ。

 

3位:ハイパーメガリルド
解説

【ステータス】
・戦闘力:9165
・体力:21689
・打撃攻撃:2493
・射撃攻撃:2138
・打撃防御:1517
・射撃防御:1517
・クリティカル:1286
・気力回復速度:2185
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃(強出血)】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【ハイパードリルスマッシュ】/コスト50
・【気の開放:攻の形】/コスト10

【アビリティ】
・マシン惑星の指揮官

【Zアビリティ】
・バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃・防御力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・抹殺兵器
・マシンミュータント

【評価】
※超時空ガシャ第11弾より排出

自身の気力40回復+自身の与ダメージ40%アップ+打撃アーツヒット時の強出血の確率70%アップ等、火力面に特化しているメインアビリティを持つ。
その上、ユニークアビリティでも打撃与ダメージ50%アップ敵の保有する「戦闘不能時に回復」を無効に出来、蘇生不可能に出来る点も大きなメリット。
更に状態異常を無効、控えに戻る際に10%分HPを回復出来たりと生存率を高めるスキルも優秀。
特殊アーツなどでも火力アップを行え、打撃アーツでも強出血を付与出来るかなり攻撃的な能力を持つキャラ。
元々の防御力も高く、攻守において優れた能力を誇る。

 
 

 
 

4位:メタルクウラ
解説

【ステータス】
・戦闘力:8906
・体力:24131
・打撃攻撃:2135
・射撃攻撃:2178
・打撃防御:1455
・射撃防御:1470
・クリティカル:1458
・気力回復速度:2540
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【ロックオンバスター】/コスト50
・【ブリッツシュート】/コスト15

【アビリティ】
・お前は永遠に俺を倒せない

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃防御力を24%アップ

【ユニークアビリティ】
・メタルボディ
・解析完了

【評価】
※第12弾超時空ガシャより排出

メインアビリティで味方のHP回復、能力低下+状態異常を解除可能。
ユニークアビリティで自身のHP回復、与ダメージアップ、敵のアーツコストアップ等の効果を得られる為、回復能力による生存力の高さが目立つ。
火力アップの要素は少な目だが、敵の手札を破壊したりと流れを崩したりも出来る優秀な効果も保有。
悪の系譜キャラの射撃防御力アップの値が大いので、射撃タイプのキャラと戦闘を行う際には編成しておくことでダメージカットの材料にもなる。

 

5位:リブリアン
解説

【ステータス】
・戦闘力:9285
・体力:24363
・打撃攻撃:2442
・射撃攻撃:2156
・打撃防御:1481
・射撃防御:1526
・クリティカル:1361
・気力回復速度:2292
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【プリティキャノン】/コスト50
・【ラブリーポーズ】/コスト10
・【リブリアンエターナルラブ】/コスト20

【アビリティ】
・愛と勝利の歌を!!

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:女戦士」の基礎射撃防御力を20%アップ

【ユニークアビリティ】
・愛の伝道者
・乙女の怒り

【評価】
※Girls Risingガシャより排出

防御力が高く、アビリティにより被ダメージカットの効果がある固いキャラ。
加えて敵に対して被ダメージアップ効果を付与したり戦闘不能なキャラ1体につきダメージアップの効果を保有。
その戦闘不能キャラがタグ:女戦士だった場合は与ダメージが更にアップ
敵に対しての被ダメージアップ効果は特殊アーツによっても付与出来る為、ダメージアップの要素を多く保有しているのが魅力。
究極アーツに関してはダメージよりも麻痺効果を70%で付与出来る点がポイント。
生き残ったとしても有利に戦闘を行える。
女戦士と相性が良いものの、それ以外の編成でも十分に強力。

 

6位:パーフェクトセル
解説

【ステータス】
・戦闘力:9168
・体力:22788
・打撃攻撃:2458
・射撃攻撃:2246
・打撃防御:1437
・射撃防御:1451
・クリティカル:1363
・気力回復速度:2331
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【超かめはめ波】/コスト50
・【パーフェクトショット】/コスト15
・【太陽系破壊かめはめ波】/コスト20

【アビリティ】
・消えてなくなれ!!

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を24%アップ

【ユニークアビリティ】
・おどろいているようだな…
・カバー:救出

【評価】
※レジェンズステップアップガチャより排出

メインアビリティで太陽系破壊かめはめ波をドロー、敵のカバー:被ダメージカットの効果を80%カットする強化効果を自身に付与
その為、被ダメージカットのアビリティを保有していたとしても大きなダメージを与えられる。
ユニークアビリティは射撃コストダウンし、場に出た時に「敵の手札をランダムで1つ封印/自身の与ダメージ45%アップ/自身の体力が徐々に回復」の効果を得られるので一気に自身を強化出来るのもポイント。
初回カバーチェンジのみ被ダメージ無しで交代出来る能力等、かゆいところに手が届く能力も有難い。
太陽系破壊かめはめ波に関しても発動後に自身の与ダメージを25%アップ、それだけでなく20%の確率で気絶付与が出来るので強力。
確率的に狙って出せるものではないが、相手からすると非常に嫌な効果。

 

7位:超サイヤ人ベジータ
解説

【ステータス】
・戦闘力:8946
・体力:23133
・打撃攻撃:2138
・射撃攻撃:2339
・打撃防御:1435
・射撃防御:1435
・クリティカル:1361
・気力回復速度:2329
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【ギャリック砲】/コスト50
・【気の奔流:減防】/コスト15

【アビリティ】
・誇りを貫く戦士

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を20%アップ

【ユニークアビリティ】
・衰えぬ闘争心
・威圧:打コストアップ

【評価】
※超時空ガシャ第11弾より排出

メインアビリティで射撃被ダメージ40%アップ+体力被回復量80%ダウン+待機カウント5カウント延長の効果を敵全体に付与出来る。
その為、自分1人だけでなく実質味方全体にも恩恵を与えられる優秀な能力。
ユニークアビリティでも、射撃アーツを使用する度に敵に被ダメージ15%アップを付与。
更に自身が場に出ている間に相手が打撃アーツカードを使用する度に、自身に射撃与ダメージ15%アップ+相手に気力回復速度70%ダウン等の効果を付与したり、敵全体に打撃アーツコスト3アップも付与したりとデバフ要素に富んだキャラ。
敵にデバフをばらまく事で味方の火力アップを行えるので常に有利な状況で立ち回れるのが魅力。
汎用性の高い優秀な能力を豊富に保有しており、オススメ。

 

8位:超サイヤ人孫悟天:幼年期
解説

【ステータス】
・戦闘力:9358
・体力:23128
・打撃攻撃:2325
・射撃攻撃:2479
・打撃防御:1456
・射撃防御:1500
・クリティカル:1379
・気力回復速度:2304
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【かめはめ波】/コスト50
・【気の開放:攻の形】/コスト15
・【親子三大かめはめ波】/コスト20

【アビリティ】
・おとうさん…!

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を24%アップ

【ユニークアビリティ】
・兄ちゃん!!
・親子の絆

【評価】
※レジェンズステップアップガシャより排出

タグの縛りが孫一族だけでなく、超サイヤ人も含まれるアビリティを持つので若干使い辛い部分も
ただ孫一族縛りを行う場合にはZアビリティで射撃攻撃力24%とアップ、ユニークアビリティで孫一族1人につき射撃与ダメージ20%アップと火力の底上げを容易に行えるのがメリット。
その上、究極アーツでは敵の蘇生能力を無効に出来るのも有難い。
同時に孫悟飯に対してアーツコストダウン、待機カウント短縮や味方の孫悟空がやられた場合に自身の火力アップ等ほぼバトルメンバーの編成が確定している分編成の幅は少な目
悟空、悟飯、悟天で編成を行わない場合に真価を発揮出来ない全てを揃えた場合は非常に高い効果を発揮する。

 

9位:超サイヤ人孫悟飯:青年期
解説

【ステータス】
・戦闘力:9331
・体力:23892
・打撃攻撃:2325
・射撃攻撃:2190
・打撃防御:1559
・射撃防御:1606
・クリティカル:1395
・気力回復速度:2452
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【魔閃光】/コスト50
・【気の開放:攻の形】/コスト15
・【親子三大かめはめ波】/コスト20

【アビリティ】
・父さん…!

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力を24%アップ

【ユニークアビリティ】
・父に代わる決意
・親子の絆

【評価】
※レジェンズステップアップガシャより排出

メインアビリティで親子三大かめはめ波をドロー+味方の体力15%回復+戦闘不能メンバー1人につき体力を10%回復等、アビリティを使用するだけで回復効果を得られるのは非常に大きなメリット。
更に、バトルメンバーの人数に応じて被ダメージカットや与ダメージアップ等の効果を得られるのでどんな状況でも能力アップの恩恵があるのも嬉しい。
バトルメンバータグ:孫一族1人につき与ダメージ25%アップのアビリティも保有しており、3人で揃えた場合は最大75%アップと非常に大きな効果を得られる。
味方の孫悟空が戦闘不能の場合には与ダメージ45%アップ、特殊アーツでも20%アップと火力の底上げを行い易いキャラ。
ただ、その場合もタグを揃えるのは必須条件。

 

10位:超サイヤ人孫悟空
解説

【ステータス】
・戦闘力:8943
・体力:23129
・打撃攻撃:2136
・射撃攻撃:2136
・打撃防御:1545
・射撃防御:1523
・クリティカル:1508
・気力回復速度:2629
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【超かめはめ波】/コスト50
・【気の開放:攻の形】/コスト25

【アビリティ】
・後はもうねぇんだぞ!!

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:孫一族」の基礎射撃防御力を17%アップ

【ユニークアビリティ】
・オラがいねぇと守れねぇか!!
・誇りの継承

【評価】
※レジェンズステップアップガシャより排出

タグ:孫一族をバトルメンバーに編成する事で最大与ダメージ50%アップの効果、その上控えメンバー2人が孫悟飯か孫悟天の場合にはライジングラッシュの与ダメージを30%アップ
タグでバトルメンバーを揃えないと真価を発揮出来ないのはデメリット。
しかし特殊アーツ等でも与ダメージアップの効果を得られる為、全条件をクリア出来た際に攻撃力は非常に高くなる
自身が戦闘不能になった場合には味方に体力15%回復&与ダメージ30%アップ等の効果を付与出来る為、タグで揃えない場合にはそういった部分を重視して運用するしかない。
自身の火力の底上げを優先する場合はタグを揃えてのメンバー編成は必須。
キャラ数の多いタグとは言え、縛りが若干面倒なキャラともいえる。

 

11位:超サイヤ人3ゴテンクス
解説

【ステータス】
・戦闘力:9147
・体力:20599
・打撃攻撃:2338
・射撃攻撃:2148
・打撃防御:1631
・射撃防御:1599
・クリティカル:1452
・気力回復速度:2417
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【連続死ね死ねミサイル】/コスト50
・【雄叫び】/コスト25
・【激突ウルトラブウブウバレーボール】/コスト25

【アビリティ】
・いくわよ!!

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎体力最大値を14%アップ

【ユニークアビリティ】
・めちゃくちゃ強いんだぜ
・カバー:被ダメージカット

【評価】
※レジェンズライジングより排出

バトル開始時から45カウントの間自身の与ダメージアップ+場に出る度に【自身の打撃アーツコスト10ダウン/自身の気力回復速度30%アップ/自身のバニシングゲージ回復速度30%アップ】の中からランダムで1つ発動出来る。
カバーチェンジ時には相手の攻撃終了まで40%被ダメージをカットしてくれる上に、効果発動後には自身の打撃与ダメージを50%アップ出来る。
バトル開始直後は非常に高い攻撃力を発揮出来るが長期戦になると火力が下がるので短期決戦パーティにオススメ。
究極アーツにより付与出来る気絶効果も便利。
長期戦をいかに避けて最短で攻め切るかがカギ。

 

12位:超サイヤ人3孫悟空
解説

【ステータス】
・戦闘力:8928
・体力:21691
・打撃攻撃:2269
・射撃攻撃:2483
・打撃防御:1358
・射撃防御:1319
・クリティカル:1239
・気力回復速度:2141
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【超かめはめ波】/コスト50
・【気の集束】/コスト15

【アビリティ】
・極限の力

【Zアビリティ】
・バトル時、「属性:RED」の基礎打撃・射撃攻撃力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・はなっから全開
・いっちょかましてみっか!

【評価】
※第10弾超時空ガチャより排出

メインアビリティで打撃/射撃アーツをヒットさせる事でそれぞれ10%与ダメージアップ
ユニークアビリティに関してもバトル開始から45カウントまでなら与ダメージ40%アップの効果等、ダメージアップの効果が豊富。
ただ、45カウント経過した後には気力回復速度が50%ダウン等のデメリットも。
必殺技の威力をアップ出来る特殊アーツを利用する事で高ダメージを狙えるのもポイント。
デメリットはあるものの、先手必勝を狙うなら非常にオススメ。

 

13位:超サイヤ人2ベジータ
解説

【ステータス】
・戦闘力:8723
・体力:21910
・打撃攻撃:2119
・射撃攻撃:2246
・打撃防御:1395
・射撃防御:1444
・クリティカル:1441
・気力回復速度:2480
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【ギャリック砲】/コスト50
・【激情の覚醒】/コスト15

【アビリティ】
・コナゴナになりやがれー!

【Zアビリティ】
・バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力を23%アップ

【ユニークアビリティ】
・絶対に許さん!
・支援(サイヤ人・超サイヤ人):与ダメージアップ

【評価】
※第10弾超時空ガチャより排出

メインアビリティで体力回復、必殺与ダメージ80%アップと非常に優れた効果を持つ。
ユニークアビリティは味方2人が戦闘不能になる事を条件に体力50%&気力60%回復+与ダメージ70%アップ+被ダメージ50%カットと大幅な能力アップ。
さらに特殊アーツカードもドロー出来るので、射撃与ダメージも戦闘不能人数に合わせてアップ出来る点が強み。
1人になってからが本領発揮出来るキャラ。
その他、もう一つのユニークアビリティでは自身が控えに戻る際にサイヤ人か混血サイヤ人の与ダメージを20%アップ出来る点も優秀。
全ての恩恵を受けた後の必殺技は絶大な火力を誇るのでオススメ。

 

14位:伝説の超サイヤ人ブロリー
解説

【ステータス】
・戦闘力:9198
・体力:24135
・打撃攻撃:2276
・射撃攻撃:2136
・打撃防御:1575
・射撃防御:1544
・クリティカル:1437
・気力回復速度:2428
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【イレイザーキャノン】/コスト50
・【バリヤー】/コスト15

【アビリティ】
・無駄なことを!!

【Zアビリティ】
・バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・無駄だっ!!
・ギガンティックスロー

【評価】
※第12弾超時空ガシャより排出

特殊アーツでほとんどの攻撃を無効化+被ダメージ20%カット+必殺技の与ダメージ50%アップの効果を持ち、必殺アーツや特殊アーツカードを次にドローできるアビリティが多め
その為、防御面に秀でているだけでなく最高火力の必殺技をテンポよく出せるのも魅力。
アビリティのギガンティックスローはカバーチェンジ時に被ダメージ50%カット、敵の打撃アーツに対してカバーチェンジした場合は敵全体に気力回復速度ダウンの効果も付与。
火力よりも被ダメージ軽減や敵のコスト面でのデバフを入れて戦闘を優位に動かすキャラ。
必殺技以外の火力アップは少ないものの防御面に秀でており、長期戦は強め。

 

15位:魔人ブウ:悪
解説

【ステータス】
・戦闘力:9341
・体力:21471
・打撃攻撃:2468
・射撃攻撃:2505
・打撃防御:1463
・射撃防御:1420
・クリティカル:1248
・気力回復速度:2127
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【アサルトレイン】/コスト50
・【バイスシャウト】/コスト25
・【ミスティックボールアタック】/コスト20

【アビリティ】
・もうまたないぞーっ!!!

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・たたかうヤツだせ
・オレよりつよいチカラゆるさない…

【評価】
※レジェンズライジングより排出

アビリティの1つは発動条件が「自分が場に出ている時に相手が後退する事」なので若干自分のタイミングで発動しにくいのがネック。
ただ、条件を満たした場合には【自身のバニシングゲージを40%回復/自身の与ダメージを30%回復/自身の気力回復速度を30%アップ】の効果を全て得られる
更に発動回数1回だけと限定的ではあるものの、カウント25経過後に場に出た時に【敵全体に被ダメージ30%アップ/敵全体に打撃・射撃アーツコスト5アップ/敵全体に体力被回復量50%ダウン】等のデバフ効果を付与出来る。
他にも特殊アーツで行動不能/被ダメージ25%アップを付与出来たりと自身に対してのバフ効果よりも敵に対してのデバフ効果で火力を上げるタイプ。
バフ効果の多いキャラを編成しておくことで優位に立ち回れるのもポイント。
敵を大幅に弱化出来るデバフに富んだキャラ。

 

16位:グレートサイヤマン2号
解説

【ステータス】
・戦闘力:8955
・体力:22999
・打撃攻撃:2403
・射撃攻撃:2111
・打撃防御:1411
・射撃防御:1439
・クリティカル:1401
・気力回復速度:2449
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【ジャスティスシュート】/コスト50
・【ジャスティスポーズ】/コスト20

【アビリティ】
・悪は絶対許さない!

【Zアビリティ】
・バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力を22%アップ

【ユニークアビリティ】
・正義の鉄槌
・返信スーツ

【評価】
※Girls Risingガシャより排出

PUR属性の攻撃力アップ自身に与ダメージ強化の効果等を豊富の持つキャラ。
特に「タグ:悪の系譜」に対して打撃与ダメージが40%も増加する為、一部の相手に対しては強力な攻撃力を発揮する。
アビリティだけでなく特殊アーツによっての攻撃力アップ等も有り、火力をサポートする能力は充実。
能力低下効果を3回まで無効に出来る等、デバフ効果に対しての対策も行える為便利。
汎用性は高いとはいえないが、有能なキャラ。

 

17位:超サイヤ人孫悟空
解説

【ステータス】
・戦闘力:8906
・体力:21796
・打撃攻撃:2168
・射撃攻撃:2467
・打撃防御:1374
・射撃防御:1387
・クリティカル:1339
・気力回復速度:2440
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【かめはめ波】/コスト50
・【気の開放:攻の形】/コスト15

【アビリティ】
・計り知れないスピード

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を17%アップ

【ユニークアビリティ】
・サイヤパワー全開
・ワクワクしてきたぞ!

【評価】
※超時空ガシャ第11弾より排出

メインアビリティで自身の与ダメージを20%アップ、アーツカードドロー速度をアップ
ユニークアビリティでは射撃与ダメージアップ+射撃アーツコストを15ダウン+被ダメージ20%カットと戦闘面で充実した能力を持つ。
更に、射撃アーツカードをドローする度に15%与ダメージをアップ出来るので積極的に射撃アーツを選ぶようにしたい。
かめはめ波を使用する事でも射撃与ダメージアップを得られる為、全体的に噛み合ったスキル内容といえる。
射撃系をメインに戦略を組み立てやすく、使い易いキャラ。

 

18位:ビーデル
解説

【ステータス】
・戦闘力:8646
・体力:21565
・打撃攻撃:2313
・射撃攻撃:1998
・打撃防御:1406
・射撃防御:1435
・クリティカル:1340
・気力回復速度:2373
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【イーグルキック】/コスト50
・【よしっ…いける!!】/コスト15

【アビリティ】
・折れない正義の心

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:女戦士」の基礎打撃防御力を17%アップ

【ユニークアビリティ】
・ガールズトーク
・純情な乙女心

【評価】
※Girls Risingガチャより排出

アビリティ「ガールズトーク」ではバトルメンバーにタグ:女戦士がいると打撃の与ダメージが30%アップになり、体力50%を切った際には更に20%アップする。
「純情な乙女心」では味方2人が戦闘不能になると打撃与ダメージ50%アップ、敵のキャラクター:孫悟飯と対峙する度に20%アップする打撃面に特化し過ぎのキャラ。
メインアビリティでも打撃アップ、打撃アーツのコストダウン、自身を30%回復と非常に使い易い効果を保有。
その他特殊アーツ発動でも打撃の与ダメージを伸ばせる為、打撃面では優れた性能を誇るキャラ。

 

19位:チチ
解説

【ステータス】
・戦闘力:8587
・体力:21106
・打撃攻撃:2197
・射撃攻撃:2230
・打撃防御:1334
・射撃防御:1361
・クリティカル:1424
・気力回復速度:2415
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【龍撃功】/コスト50
・【いいかげんにするだ!!】/コスト15
・【大旋風衝】/コスト20

【アビリティ】
・相手になってやるだ!!

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:女戦士」の基礎打撃防御力を17%アップ

【ユニークアビリティ】
・練気功
・宇宙一強い嫁

【評価】
※Girls Risingガチャより排出

場に出たと同時に気力回復のアビリティを持ち、タグ:女戦士がいると気力回復速度30%アップ+射撃与ダメージ20%アップの効果も同時付与
その上、タグ:孫一族に対してのダメージ80%アップを持つ為非常に汎用性が高いのが魅力。
メインアビリティでも自身の属性不利を無効化したりと非常に優秀。
特殊アーツでも敵を強制後退させる等、使い勝手の良い能力を備えており是非とも狙っておきたいキャラ。
特に孫一族はキャラの中でも多く存在している為様々な場面での活躍が見込めるのが魅力。

 

20位:アルティメット孫悟飯
解説

【ステータス】
・戦闘力:8932
・体力:22206
・打撃攻撃:2464
・射撃攻撃:2186
・打撃防御:1379
・射撃防御:1366
・クリティカル:1256
・気力回復速度:2449
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【超かめはめ波】/コスト50
・【潜在能力開放】/コスト15
・【爆裂ラッシュ】/コスト20

【アビリティ】
・勝てんぜお前は…

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を24%アップ

【ユニークアビリティ】
・こっちだ、ウスノロ…
・カバー:救出

【評価】
※第10弾超時空ガチャより排出

Zアビリティで混血サイヤ人の射撃攻撃力を24%と大幅アップ出来る。
その為、射撃攻撃力に特化している混血サイヤ人キャラとの編成がオススメ。
バニシングステップで回避時、特殊アーツカードを次回ドローして自身の与ダメージを20%アップ
カバー:救出のアビリティでも与ダメージ20%アップを行える。
さらに、特殊アーツカードを使用する度にダメージアップや気力回復の効果発動。
バニシングステップを行う事が苦では無いのなら非常に高い能力を発揮出来るのがポイント。
若干タイミングが難しいので初心者には難しめ。
それを除けば非常に優秀なキャラ。

 

21位:超サイヤ人ゴッド ベジータ
解説

【ステータス】
・戦闘力:8609
・体力:22110
・打撃攻撃:2428
・射撃攻撃:1986
・打撃防御:1345
・射撃防御:1319
・クリティカル:1340
・気力回復速度:2437
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【ゴッドヒートフラッシュ】/コスト50
・【気の開放:攻の形】/コスト20

【アビリティ】
・力の顕現

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・最強の戦闘民族
・クロスアームガード

【評価】
※Dragon Ball超ブロリーコラボレーションガチャpart2より排出

ユニークアビリティの最強の戦闘民族は自身の耐力比率が相手よりも上回っている場合にしか発動しないが、自身の打撃与ダメージを50%アップ出来る優れモノ。
クロスアームガードに関してはカバーチェンジ時に相手の攻撃終了まで被ダメージを40%カットと戦闘においてかなり充実した能力となっている。
メインアビリティでも打撃与ダメージ40%アップ+打撃アーツコスト5ダウンと打撃面の強化効果が秀逸。
シンプルに使い易く、元々の打撃攻撃力が高い為火力面では十分に期待が出来る。
ただ、タグ:神の気がそこまで汎用性の高いものではないのがネック。

 

22位:超サイヤ人キャベ
解説

【ステータス】
・戦闘力:8939
・体力:22670
・打撃攻撃:2134
・射撃攻撃:2324
・打撃防御:1436
・射撃防御:1480
・クリティカル:1284
・気力回復速度:2170
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【ギャリックキャノン】/コスト50
・【気の開放:攻の形】/コスト20

【アビリティ】
・目覚めたプライド

【Zアビリティ】
・バトル時、「属性:GRN」の基礎体力最大値を14%アップ

【ユニークアビリティ】
・たゆまぬ努力
・支援(ベジータ・第6宇宙):打攻アップ

【評価】
※第9弾超時空ガチャより排出

アビリティで自身のHPを回復、味方の能力低下/状態異常を解除出来る。
回復能力だけでなく、ユニークアビリティでは自身が場に出ている間カウントに応じて射撃与ダメージをアップ出来るので、火力面も期待出来る。
最大70%までアップ出来、ギャリックキャノンを使用する事で15%与ダメージアップの効果も付与される。
火力面での期待も出来、HP回復も行える点では個人能力は高め。
ベジータか第6宇宙のタグ持ちなら火力アップのサポートも可能。
編成の際にはその辺りにも気を使うと更に高い効果を発揮出来る。

 

23位:超サイヤ人2カリフラ
解説

【ステータス】
・戦闘力:8972
・体力:21675
・打撃攻撃:2505
・射撃攻撃:2093
・打撃防御:1452
・射撃防御:1423
・クリティカル:1273
・気力回復速度:2146
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【クラッシュキャノン】/コスト50
・【ぞわぞわ~っと!!】/コスト10

【アビリティ】
・頼れる姉御肌

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:女戦士」の基礎打撃攻撃力を24%アップ

【ユニークアビリティ】
・対サイヤ人:打攻アップ
・逃げんじゃねぇ!!

【評価】
※第9弾超時空ガチャより排出

打撃攻撃が高く接近戦が得意なキャラ。
メインアビリティ~Zアビリティ、そしてユニークアビリティまで打撃攻撃力をアップする効果を豊富にそろえている。
タグ限定も有るものの、それを差し引いても十分な火力アップに繋がる。
特殊アーツでも打撃与ダメージアップの効果を持つ為、アタッカーとしては非常に高い能力を誇る。
同ガチャで排出されるキャベやケール等も火力アップ効果が多いが、それを凌ぐ火力を得られるのでアタッカーが不足しているのなら是非入手を。

 

24位:超サイヤ人ブロリー
解説

【ステータス】
・戦闘力:8852
・体力:24125
・打撃攻撃:2097
・射撃攻撃:2363
・打撃防御:1376
・射撃防御:1348
・クリティカル:1478
・気力回復速度:2556
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【プラネットクラッシャー】/コスト50
・【エネルギーランページ】/コスト25(15)
・【アングリーフォース】/コスト20

【アビリティ】
・目覚める戦闘衝動

【Zアビリティ】
・バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・破壊の矛先
・力の応酬

【評価】
※ブロリーコラボガチャより排出

ブロリー:フルパワーに変身する事が可能で、そうなった場合のステータスは非常に高いものになる。
同タイミングでHP回復も行える為、態勢を立て直す際にも便利。
交代時に自分の属性不利を無効化とすることが出来るので、純粋な戦闘力での勝負が行える。
勿論、そうなった場合はステータス面で高いこのキャラが有利になる可能性が高い。
ダメージ量に応じて与ダメージアップ等のアビリティも保有している為、フルパワー状態での攻撃力は非常に突出しているキャラ。
攻撃面だけで言えばトップクラスの性能。

 

25位:超サイヤ人ケール:暴走
解説

【ステータス】
・戦闘力:9088
・体力:23419
・打撃攻撃:2090
・射撃攻撃:2252
・打撃防御:1581
・射撃防御:1550
・クリティカル:1258
・気力回復速度:2124
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【ギガンティックインパクト】/コスト50
・【気の開放:命の形】/コスト20

【アビリティ】
・制御不能のパワー

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:女戦士」の基礎射撃防御力を24%アップ

【ユニークアビリティ】
・威圧:射撃被ダメージアップ
・カバー:手札破棄

【評価】
※第9弾超時空ガチャより排出

場に出た時に敵に対して射撃被ダメージ20%アップの効果を付与出来る。
その上、カバーチェンジ時に敵の手札破壊+自身の与ダメージ30%アップの効果も付与。
つまり出撃時には敵へのマイナス効果も含めて、射撃ダメージが50%近く上昇する事になる。
メインアビリティでは敵の攻撃終了後に自身の火力をアップし、自身がアーツカードを使う度に敵に対して被ダメージアップの効果を付与。
パッと見た感じでは細々した能力が多いが、全て見てみるとかなり火力アップ出来るキャラ。
ステータスは防御寄りなのでバランスが取れているといえる。

 

26位:ブルマ:少女期
解説

【ステータス】
・戦闘力:8301
・体力:21001
・打撃攻撃:1893
・射撃攻撃:2252
・打撃防御:1327
・射撃防御:1368
・クリティカル:1488
・気力回復速度:2655
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【ロケットランチャー】/コスト35
・【ドラゴンレーダー】/コスト15
・【ハプニングホールド】コスト20

【アビリティ】
・わたし女の子だもん

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:女戦士」の基礎射撃攻撃力を17%アップ

【ユニークアビリティ】
・天才少女
・支援(女戦士):与ダメージアップ

【評価】
※Girls Risingガチャより排出

タグ:女戦士との相性が良く、自身が控えに戻る際に味方の女戦士の与ダメージを50%アップ出来る為、ビーデル等の火力が高いキャラと編成させたい。
味方のHPを10%回復し、女戦士なら更に10%回復出来たりという部分も優秀。
特殊アーツでドラゴンボールを1つ増やしたり、味方の待機カウントを無視して交代が出来たり使いどころが豊富。
火力面等ではそこまで突出してはいないものの幅広い部分での活躍が見込めるキャラ。

 

27位:超サイヤ人3孫悟空
解説

【ステータス】
・戦闘力:8824
・体力:20688
・打撃攻撃:2443
・射撃攻撃:2406
・打撃防御:1296
・射撃防御:1245
・クリティカル:1295
・気力回復速度:2213
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【超かめはめ波】/コスト50
・【気の開放:攻の形】/コスト
・【超龍撃拳・改】/コスト20

【アビリティ】
・さっさとやろうぜ

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃防御力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・この変化に慣れてないんだ
・対再生:打攻アップ

【評価】
※第2弾ステップアップで排出

攻撃面のステータスが非常に高い。
特に超龍撃拳・改は特大ダメージ+確率で敵を気絶状態に出来るので付与出来れば一気に体力を削れる。
しかも、カウント経過毎に与ダメージアップや気力回復速度アップ等の特殊効果を得られるのも非常に大きいメリット。
その他、タグ:再生のキャラに対して与ダメージアップの効果を得られる為、回復能力を持っていたとしても一気に攻め切れる点が魅力。
打撃アーツの与ダメージアップ効果が豊富な上にコストダウンも行える点からかなり強力なキャラといえる。
若干防御のステータスが低いが余裕で補える火力の高さを持つ。

 

28位:ザマス
解説

【ステータス】
・戦闘力:8826
・体力:24375
・打撃攻撃:2094
・射撃攻撃:2115
・打撃防御:1456
・射撃防御:1478
・クリティカル:1422
・気力回復速度:2403
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【神烈斬】/コスト50
・【気の開放:減防】/コスト15

【アビリティ】
・反逆の神

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を24%アップ

【ユニークアビリティ】
・不死の肉体
・理想郷の始まり

【評価】
※第6弾レジェンズライジングより排出

ユニークアビリティの不死の肉体により、被ダメージの10%を回復カバーチェンジの際に被ダメージ軽減を行ったり、体力が0になっても1度だけ復活出来る点が強力。
ピンチの際に交代して代わりに攻撃を受ける等にも使える事で戦況を有利に展開出来る。
その上、サイヤ人・混血サイヤ人に対する与ダメージアップも持ち合わせているので火力面でも期待出来る。
ただしサイヤ人と混血サイヤ人はキャラが多いとはいえ、それ以外へのダメージアップが見込みにくい為に火力重視というでは若干他キャラに見劣りしてしまう面も。
火力以外の能力は非常に優秀。

 

29位:超サイヤ人孫悟飯
解説

【ステータス】
・戦闘力:8844
・体力:23361
・打撃攻撃:2249
・射撃攻撃:2139
・打撃防御:1400
・射撃防御:1443
・クリティカル:1334
・気力回復速度:2260
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【かめはめ波】/コスト50
・【不屈の闘志】/コスト25
・【裂脚魔波】/コスト20

【アビリティ】
・オレは死なない!!

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を24%アップ

【ユニークアビリティ】
・連携(未来):打攻アップ
・意志を託す者

【評価】
※第8弾超時空ガチャより排出

攻守共に平均よりも高く、ステータスに関しては申し分ないキャラ。
更に、タグ:未来のキャラを他に編成するだけで与ダメージ40%アップと大幅に攻撃力を高めることが出来る。
それだけでなく、自身が戦闘不能になった時には打撃与ダメージアップ+気力回復速度アップ+アーツカードドロー速度アップ+タグ:未来の与ダメージアップ等を付与出来る点も非常に魅力。
正直、タグ:未来を編成しておくだけで大きな恩恵を得られるのでオススメ。
必殺技等でも打撃ダメージアップの効果を付与出来るので打撃ダメージはかなり期待出来るキャラ。

 

30位:超ゴジータ
解説

【ステータス】
・戦闘力:8946
・体力:23123
・打撃攻撃:2366
・射撃攻撃:2277
・打撃防御:1365
・射撃防御:1392
・クリティカル:1302
・気力回復速度:2231
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【ソウルパニッシャー】/コスト50
・【無駄なんだよ】/コスト15
・【ジャッジメント】/コスト20

【アビリティ】
・オレはキサマを倒す者だ!!

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を17%アップ

【ユニークアビリティ】
・最強のフュージョン
・カタキは取ってやる

【評価】
※第5弾レジェンズライジングより排出

ステータスが全体的に高く、必殺技のソウルパニッシャーで確率で気絶効果を付与出来るので追撃も可能と考えれば優秀
さらに、ユニークアビリティで打撃/射撃それぞれヒット時にそれぞれの与ダメージを10%アップ出来るのも使い勝手が良く有難い。
戦闘不能キャラが出た場合に限り1人につき与ダメージが20%(最大で40%アップ)するので一発逆転を狙うにも向いている能力。
しかも、究極アーツのジャッジメントは特大ダメージ+気力回復を行える為、敵が戦闘不能にならなくても追撃を出し易い点も大きな魅力。

 

31位~

※順位順

魔人ベジータ
解説

【ステータス】
・戦闘力:8909
・体力:21465
・打撃攻撃:2416
・射撃攻撃:2228
・打撃防御:1394
・射撃防御:1387
・クリティカル:1255
・気力回復速度:2121
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【ファイナルインパクト】/コスト50
・【勝りし執念】/コスト10
・【ファイナルエクスプロージョン】/コスト20

【アビリティ】
・オレひとりが地獄にはいかん

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・残忍で冷酷なサイヤ人
・因縁(孫悟空):気力回復速度アップ

【評価】
※第2弾ステップアップガチャより排出

ユニークアビリティで場に出る度に与ダメージ50%アップの効果を得られる。
非常に強力な効果ではあるものの、他の味方が被ダメージ30%アップとなってしまう点はややネック。
しかし、ベジータメインでの戦闘を行うのであれば十分すぎる程強力。
また、ピンチになった際は自爆技を使って相手+控えメンバーにも固定ダメージを与えられる為、自爆一つにしても非常に効果が高い。
ステータスも高めのキャラなのでかなり使える。

 

ベジータ
解説

【ステータス】
・戦闘力:8697
・体力:22897
・打撃攻撃:2336
・射撃攻撃:1885
・打撃防御:1462
・射撃防御:1433
・クリティカル:1306
・気力回復速度:2180
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【ギャリック砲】/コスト50
・【爆発波】/コスト30

【アビリティ】
・圧倒的なパワー

【Zアビリティ】
・バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃・気射撃防御力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・踏ん張り
・窮地:打コストダウン

【評価】
※第3弾ステップアップガチャより排出

メインアビリティでHP回復+与ダメージアップ+気力回復速度アップを行える為、ピンチ時に逆転の手段となる。
その上、ユニークアビリティにより戦闘不能になっても一度だけHPの20%を回復+与ダメージアップの効果を得られる。
ただの回復だけなら変わらずやられてしまうケースの方が多いが、ダメージアップも同時に行える点は非常に素晴らしく切り札にも成り得る。
ステータス面では射撃攻撃力が低いが、そこまで気にならない汎用性の高さを持つ。

 

ボージャック
解説

【ステータス】
・戦闘力:8895
・体力:23233
・打撃攻撃:2095
・射撃攻撃:2304
・打撃防御:1439
・射撃防御:1453
・クリティカル:1318
・気力回復速度:2227
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【グランドスマッシャー】/コスト50
・【バリヤー】/コスト10

【アビリティ】
・傍若無人

【Zアビリティ】
・バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・銀河の荒らし屋
・矜持:射攻アップ

【評価】
※第6弾レジェンズライジングより排出

超サイヤ人に対して射撃ダメージを大幅にアップ出来るユニークアビリティを持ち、味方2人が戦闘不能になると50%回復&射撃ダメージを更にアップ出来る。
その上敵が2人戦闘不能になると気力回復速度が上がり射撃アーツコストをダウン出来るので個人能力だけで考えれば非常に高い。
特に超サイヤ人に対しては圧倒的な火力を誇るので敵チームに超サイヤ人がいるのなら是非とも使用したいキャラ。
カウント毎に射撃ダメージアップの効果があり、射撃攻撃力だけを考えればトップクラスの性能。
敵が超サイヤ人ではない場合も効果をもつアビリティが多く、特殊アーツではライジングラッシュ等の一部の技を除いて無効化に出来る。
火力を重視するのなら入手をオススメ。

 

超ナメック星人スラッグ
解説

【ステータス】
・戦闘力:8914
・体力:23365
・打撃攻撃:2352
・射撃攻撃:2119
・打撃防御:1423
・射撃防御:1409
・クリティカル:1295
・気力回復速度:2130
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【ダークネスツインスター】/コスト50
・【サイコプール】/コスト15

【アビリティ】
・そろそろ終わりにするか…!

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・超ナメック星人の力!
・本領発揮:打攻アップ

【評価】
※レジェンズステップアップガチャより排出

メインアビリティを使用する事で自身の打撃与ダメージを40%アップ、気力を30回復し、特殊アーツカードも同時にドロー
特殊アーツのサイコプールは敵が保有するドラゴンボール数に応じて効果が変動。
打撃被ダメージ15%アップの効果が付与され、敵がドラゴンボールを保有している場合は確率で1つ減らして自分の分を1つ増やせる
敵がドラゴンボールを持っていない場合には効果は効果無し。
ユニークアビリティでは自身体力に応じて出撃時に打撃与ダメージアップ
体力が50%以上なら30%アップ、50%未満なら50%アップと中々強力だが、交代時にはリセットされる為注意が必要。
もう一つのユニークアビリティはバトル開始から30カウント経過後に打撃与ダメージが25%アップするというもの。
打攻に特化しており、高い攻撃力を誇るが同ガチャで排出される超サイヤ人2孫悟飯:少年期等、タグ:再生からの被ダメージを下げる等の効果を持つ敵には自慢の火力も思うように発揮出来ないのでそこだけ気を付けるようにしたい。

 

人造人間18号(青)
解説

【ステータス】
・戦闘力:8515
・体力:21458
・打撃攻撃:2281
・射撃攻撃:2074
・打撃防御:1323
・射撃防御:1350
・クリティカル:1216
・気力回復速度:2440
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【インフィニットバレット】/コスト50
・【気の開放:速の形】/コスト15

【アビリティ】
・クールビューティ

【Zアビリティ】
・バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃・射撃攻撃力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・強襲:打コストダウン
・対混血サイヤ人:打攻アップ

【評価】
通常の人造人間18号よりもかなりパワーアップしている。
麻痺効果を付与出来るインフィニットバレットやメインアビリティにより与ダメージを大幅にアップ出来るのも有難い能力。
バトル開始から30カウントの間、打撃アーツのコストが下がっているので速攻を仕掛けられるのも魅力。
混血サイヤ人に対して高い攻撃力を発揮し、クリリンがいる事で更に攻撃力アップを行える。
対混血サイヤ人に対しては非常に強力なキャラ。
それ以外でも十分汎用性は高く使いやすさも有る。

 

孫悟空(界王拳)
解説

【ステータス】
・戦闘力:8365
・体力:20216
・打撃攻撃:2234
・射撃攻撃:1944
・打撃防御:1427
・射撃防御:1358
・クリティカル:1335
・気力回復速度:2183
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【界王拳かめはめ波】/コスト50
・【気の開放:攻の形】/コスト15

【アビリティ】
・みせてやるさ、界王拳を!!!

【Zアビリティ】
・バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃・防御力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・わくわくしてきやがった…!
・3倍界王拳の反動

【評価】
※第3弾ステップアップガチャより排出

界王拳を発動する事でステータスや気力回復速度、バニシングゲージの回復、アビリティ面での強化などの恩恵を受けた状態での戦闘が出来る。
短期決戦や逆転の切り札としても使える為、優れたスキルといえる。
必殺技のダメージも大幅にアップし、敵を一発で葬り去る事も可能。
ただし界王拳が解けると一気に戦闘力が低下する事になり、ピンチに陥ってしまう。
使いどころを間違えないようにすれば強力なキャラ。

 

ゴクウブラック
解説

【ステータス】
・戦闘力:8671
・体力:20910
・打撃攻撃:1982
・射撃攻撃:2338
・打撃防御:1435
・射撃防御:1464
・クリティカル:1394
・気力回復速度:2415
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【ブラックかめはめ波】/コスト50
・【馴染む体】/コスト20

【アビリティ】
・心地良い痛み

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・理想郷の始まり
・栄光:射攻アップ

【評価】
※第2弾ステップアップガチャより排出

ユニークアビリティにより混血サイヤ人とサイヤ人に対して与ダメージアップを持っており、更に自身が敵を戦闘不能にする度に射撃ダメージアップとなっている為火力は非常に期待出来る。
サイヤ人も混血サイヤ人もタグの中でかなり多く、汎用性が高い。
必殺技でも敵に射撃被ダメージアップの効果を付与出来るので射撃をメインに使う事をオススメする。
敵を戦闘不能にしていかなくても、他のアビリティ等で出来る強化が強力な為そこまで気にならない。

 

超サイヤ人バーダック
解説

【ステータス】
・戦闘力:8804
・体力:21114
・打撃攻撃:2390
・射撃攻撃:2161
・打撃防御:1385
・射撃防御:1406
・クリティカル:1302
・気力回復速度:2220
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【レボルトパイル】/コスト50
・【怒りのサイヤ人】/コスト25
・【リベンジャーアサルト】/コスト20

【アビリティ】
・死ぬのはてめぇだ!!!!

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃防御力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・伝説の始まり
・金色のサイヤ人

【評価】
※第7弾超時空ガチャより排出

タグ:超サイヤ人のバトルメンバーがいれば場に出た時に与ダメージアップ+打撃/射撃アーツのコストダウン+気力回復速度アップの効果を得られる。
それだけでなく、自身が控えに戻るタイミングでもタグ:超サイヤ人の味方に対して与ダメージアップ+クリティカル発生率アップ+クリティカルダメージアップの効果を付与出来る。
その為、タグ:超サイヤ人は必ず編成する事をオススメする。
必殺技も高確率で出血効果を付与出来る為、戦闘を優位に運べる上にアビリティの汎用性の高さは折り紙付き。
超サイヤ人を複数持っているなら間違いなく狙っておきたいキャラ。

 

超サイヤ人ゴッド孫悟空
解説

【ステータス】
・戦闘力:8706
・体力:23119
・打撃攻撃:2237
・射撃攻撃:2138
・打撃防御:1347
・射撃防御:1388
・クリティカル:1311
・気力回復速度:2227
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【ドラゴンスマッシュ】/コスト50
・【気の開放:攻の形】/コスト15
・【限界突破かめはめ波】/コスト20

【アビリティ】
・ゴッドの力を見せてやるぜ!!

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:神の気」の基礎体力最大値を14%アップ

【ユニークアビリティ】
・神の領域
・もっと上へ…!!

【評価】
※3弾ステップアップより排出

タグ:サイヤ人が味方にいるだけで与ダメージ30%アップとなり、味方が2人が戦闘不能になると打撃与ダメージ30%アップ+30%回復を行える。
更にバトル開始時から状態異常の発生を2回無効に出来る為、敵に有利な状況を作りにくいのがポイント。
ステータスはそこまで突出している訳ではないが、安定した立ち回りと状態異常になりにくいという点では非常に使い勝手の良いキャラ
タグ:サイヤ人自体もキャラで多く存在しているので編成に困る事もそこまで無いのが魅力。

 

破壊神ビルス
解説

【ステータス】
・戦闘力:8749
・体力:23005
・打撃攻撃:2065
・射撃攻撃:2374
・打撃防御:1368
・射撃防御:1354
・クリティカル:1293
・気力回復速度:2147
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【破壊球】/コスト50
・【デコピン】/コスト20
・【多重・破壊球】/コスト20

【アビリティ】
・破壊神を舐めるなよ!!

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・神の領域
・破壊のオーラ

【評価】
※ニューイヤーステップアップガチャより排出

戦闘開始時、能力低下の発生を2回無効を自身に付与出来る為、状態異常におびえる事なく立ち回れるのがポイント。
さらに、場に出る度に敵全体にメインアビリティの使用禁止を付与+射撃アーツのコストアップを行える為、有利に立ち回れる点も有難い。
メインアビリティでは自身の射撃与ダメージをアップしたり、特殊アーツで敵の強化状態を消去したりと敵に優位な状況を作り辛くする事も可能。
ステータスも高く、あらゆる状況に応じて立ち回れる為使い勝手は良い。

 

超サイヤ人ゴテンクス
解説

【ステータス】
・戦闘力:8812
・体力:21484
・打撃攻撃:2216
・射撃攻撃:2414
・打撃防御:1304
・射撃防御:1393
・クリティカル:1229
・気力回復速度:2231
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【ギャラクティカドーナツ】/コスト60
・【気の開放:攻の形】/コスト15
・【スーパーゴーストカミカゼアタック】/コスト20

【アビリティ】
・この世から消えちまえ!!!

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を17%アップ

【ユニークアビリティ】
・挑発:気力回復速度アップ
・強襲:射攻アップ

【評価】
※第6弾超時空ガチャより排出

バトル開始から射撃ダメージを40%アップさせ、特大ダメージのギャラクティカドーナツや高確率で麻痺を付与するスーパーゴーストカミカゼアタック等、非常に汎用性の高い能力を持つ。
その上、特殊アーツは使用回数に応じて必殺技の威力アップの効果を持つので元々高い威力の必殺技を更に強化出来る点も魅力。
ただ、真価を発揮しているのは開始直後の20カウントだけ
短期決戦でケリを付けられるようにしておこう。

 

スーパージャネンバ
解説

【ステータス】
・戦闘力:8803
・体力:24247
・打撃攻撃:2048
・射撃攻撃:2090
・打撃防御:1488
・射撃防御:1502
・クリティカル:1474
・気力回復速度:2385
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【ライトニングシャワーレイン】/コスト
・【ディメンションガード】/コスト

【アビリティ】
・空間支配

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力を17%アップ

【ユニークアビリティ】
・無効:能力低下
・高揚:与ダメージアップ

【評価】
※第5弾レジェンズライジングより排出

メインアビリティの使用により、敵全体に打撃アーツの使用コストを15増やせるので敵のアーツ回転率を下げられる点は魅力。
戦闘不能のメンバー1人につれ与ダメージが20%アップ(最大40%)となっている為、逆転の手段としても使える。
防御面でのステータスも高く、火力もアビリティによってアップ出来る為、強力なキャラではあるが味方の戦闘不能という条件が狙っては出しにくいのがネック。
それと、打撃攻撃に対しての防御面は強い射撃が得意なキャラに対してはそこまでの効果は得られない

 

超サイヤ人2孫悟飯:少年期
解説

【ステータス】
・戦闘力:8342
・体力:23225
・打撃攻撃:2206
・射撃攻撃:1847
・打撃防御:1339
・射撃防御:1352
・クリティカル:902
・気力回復速度:2154
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【超かめはめ波】/コスト50
・【怒りの開放】/コスト15
・【龍翔撃】/コスト15

【アビリティ】
・もう許さないぞ……

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・覚醒する力
・激昂:与ダメージアップ

【評価】
※第4弾レジェンズライジングより排出

打撃能力に特化したキャラで、自身のHP残量に応じて攻撃力アップ戦闘不能数が多い程攻撃力アップを行える。
その為、ピンチになっても逆転のチャンスを持つのでバトル開始から最後まで強力なキャラ。
さらに、龍翔撃に関しては大ダメージを与えられる+回復量ダウンの付与効果も付与。
敵が態勢を立て直す前に攻め切る事も出来る強力な技。
打撃メインのパーティならオススメ。

 

超サイヤ人孫悟空
解説

【ステータス】
・戦闘力:8469
・体力:21825
・打撃攻撃:2151
・射撃攻撃:1811
・打撃防御:1491
・射撃防御:1514
・クリティカル:939
・気力回復速度:1779
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【超激拳】/コスト50
・【託された力】/コスト10

【アビリティ】
・怒りの一撃

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・窮地:与ダメージアップ
・窮地:特殊アーツドロー

【評価】
※第4弾レジェンズライジングより排出

攻守が高く、Zアビリティによる防御力アップはサイヤ人パーティ等で非常に高い効果を発揮する。
自身もサイヤ人の為、効果を得られるがサイヤ人以外の編成では効果を得られない点は注意。
味方が戦闘不能になればなるほど高い効果を発揮する託された力も強力ではあるが、発動条件のリスクが高くあえて狙って出す必要はない。
一発逆転を狙う際には力強いアーツになる為、保険として考えておく方が良い。

 

孫悟空:少年期
解説

【ステータス】
・戦闘力:8385
・体力:20705
・打撃攻撃:2365
・射撃攻撃:1920
・打撃防御:1338
・射撃防御:1325
・クリティカル:1336
・気力回復速度:2365
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【かめはめ波】/コスト50
・【如意旋風】/コスト10
・【つらぬけーっ!】/コスト20

【アビリティ】
・オラの全てをかける!!!

【Zアビリティ】
・バトル時、「エピソード:孫悟空少年期編」または「タグ:レジェンズロード」の基礎打撃・射撃防御力を20%アップ

【ユニークアビリティ】
・憤怒:打攻アップ
・連携(2人):気力回復速度アップ

【評価】
敵のタップショットと射撃アーツを弾きながら突進する如意旋風によって、遠距離から距離を詰め易く、自身も打撃能力に秀でている為相性が良い
また、ユニークアビリティによりメンバーが戦闘不能になるにつれ打撃与ダメージアップの効果も得られるので接近戦においては非常に強力なキャラ。
その上、つらぬけーっ!はHPが半分以下の場合ダメージアップするのも担っている為、逆転の手札が豊富なキャラ。
ただ、Zアビリティが限定的なのがネック。

 

完全体セル
解説

【ステータス】
・戦闘力:8431
・体力:20450
・打撃攻撃:2130
・射撃攻撃:2301
・打撃防御:1293
・射撃防御:1293
・クリティカル:920
・気力回復速度:2154
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃(気絶)】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【超かめはめ波】/コスト50
・【気の奔流:減命】/コスト20
・【パーフェクトコンビネーション】/コスト20

【アビリティ】
・そろそろ殺してしまうか…

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を19%アップする

【ユニークアビリティ】
・対超サイヤ人:射攻アップ
・威圧:打射コストアップ

【評価】
※第4弾超時空ガチャで排出

超サイヤ人に対して射撃攻撃が大幅にアップする、
元々射撃攻撃がトップクラスに高く、更に超サイヤ人が多く存在する為非常に活きるスキルといえる。
更に、場に出る度に敵のアーツコストを増加させる事が出来るのでアーツ発動を遅らせて、戦闘を優位に運べる。
ステータス面では非常に高く、トップクラスの性能を誇っているのでアタッカーとして大活躍間違いなし!
後は足りない部分を編成で補えば完璧。

 

超サイヤ人2トランクス:青年期
解説

【ステータス】
・戦闘力:8776
・体力:21685
・打撃攻撃:2200
・射撃攻撃:2339
・打撃防御:1362
・射撃防御:1375
・クリティカル:1271
・気力回復速度:2205
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【ギャリック砲】/コスト50
・【気の開放:攻の形】/コスト15

【アビリティ】
・最後の守護者

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃防御力を24%アップ

【ユニークアビリティ】
・守り抜く決意
・希望の灯

【評価】
※第8弾超時空ガチャより排出

場に出る度に自身の射撃与ダメージを40%アップ+自身が控えに戻る度に10%回復等、使い勝手の良いユニークスキルを持つ。
メインアビリティでは味方の与ダメージアップ能力低下状態異常の発生を無効にする事も出来るので、戦闘で不利になる状況を避けられる点も嬉しいところ。
射撃与ダメージをアップするアビリティや特殊アーツを多く保有しており、ダメージには十分期待が出来る。
タグ:未来のキャラも悟空ブラック、完全体セルなど強力なキャラが増えている為十分な活躍を見込める。

 

超サイヤ人2孫悟空
解説

【ステータス】
・戦闘力:8765
・体力:23007
・打撃攻撃:2100
・射撃攻撃:2100
・打撃防御:1510
・射撃防御:1465
・クリティカル:1339
・気力回復速度:2320
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【超かめはめ波】/コスト50
・【最高の力】/コスト25

【アビリティ】
・負けられない死闘

【Zアビリティ】
・バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃・射撃攻撃力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・因縁(ベジータ):打攻アップ
・カバー:被ダメージカット

【評価】
※第7弾超時空ガチャより排出

メインアビリティによりHP回復+敵の強化効果を消去出来る為、自身が不利になる戦況を避けられる。
ベジータに対しては与ダメージも30%アップとなり、限定的ではあるが優秀。
その他、交代時には敵の攻撃終了時まで被ダメージ40%カット→与ダメージ20%の効果を付与となる為、交代後から一気に攻めに転じられる点も魅力。
射撃/打撃の数値も高く、防御面も高い事から優れたキャラといえる。

 

ピッコロ
解説

【ステータス】
・戦闘力:7451
・体力:20829
・打撃攻撃:1660
・射撃攻撃:1595
・打撃防御:1409
・射撃防御:1354
・クリティカル:797
・気力回復速度:1662
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【魔貫光殺砲】/コスト50
・【気の開放:攻の形】/コスト25

【アビリティ】
・魔族の意地

【Zアビリティ】
・バトル時、緑属性の基礎打撃防御力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・カバー:被ダメージカット
・対サイヤ人:射攻アップ

【評価】
防御力が高く、HPも高いので生存率が高い!
防御能力に秀でており、全SPキャラ中最もディフェンスよりの能力を持つ!
ちょっとやそっとじゃやられるHPでは無いので初心者向けのキャラとして使って問題無し。
アビリティにより打撃&射撃も向上するので少し育てれば十分にメインキャラとして使える!
体力回復が出来る貴重なSPキャラなのでいずれは必ず入手しておきたい存在。

 

超ベジータ
解説

【ステータス】
・戦闘力:8088
・体力:22160
・打撃攻撃:1775
・射撃攻撃:2250
・打撃防御:1230
・射撃防御:1306
・クリティカル:921
・気力回復速度:2133
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【ファイナルフラッシュ】/コスト50
・【気の開放:攻の形】/コスト25
・【ファイナルチェイス】/コスト20

【アビリティ】
・俺は……俺は超ベジータだ!!

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを19%アップする

【ユニークアビリティ】
・矜持:射攻アップ
・威圧:射防ダウン

【評価】
※限界を超えたサイヤ人ガチャで排出

自身が場に出ているカウントに応じて射撃与ダメージをアップ出来るので射撃系アーツの威力が超強力!
射撃重視のキャラで、元々射撃攻撃力が高いのでこのユニークアビリティがあれば最強クラスの遠距離型キャラとなる。
攻撃面だけでなく、HPも高いので直ぐに撃墜されてしまう心配も少ないのが嬉しい。
原作で泣いていたベジータを思えば性能は凄まじく、かなり頼りになる。
限定ガチャ開催期間内にリセマラ出来るのであれば狙っておくべきキャラ!

 

超サイヤ人孫悟空
解説

【ステータス】
・戦闘力:7686
・体力:221722
・打撃攻撃:1637
・射撃攻撃:2012
・打撃防御:1280
・射撃防御:1255
・クリティカル:930
・気力回復速度:2539
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【瞬間移動かめはめ波】/コスト50
・【気の開放:攻の形】/コスト15

【アビリティ】
・みんなの希望

【Zアビリティ】
・バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃・射撃攻撃力を19%アップする

【ユニークアビリティ】
・カバー:救出
・支援(孫悟飯):打攻アップ

【評価】
※第4弾超時空ガチャで排出

カバーチェンジ時にダメージ0に出来、ライジングラッシュも回避可能
更に、必殺技の瞬間移動かめはめ波はカウンターで発動するので非常に当てやすい上に気絶効果も付与出来るので優位に戦闘を持って行くのに便利。
但し、ユニークアビリティが孫悟飯に特化しているので使用していない場合は無駄になってしまう
使い勝手が良くないのでその点だけは微妙。
それ以外はかなり使い易く、気力回復速度もかなり早い強力なキャラ。

 

魔人ブウ:無邪気
解説

【ステータス】
・戦闘力:8847
・体力:22657
・打撃攻撃:2061
・射撃攻撃:2113
・打撃防御:1569
・射撃防御:1538
・クリティカル:1281
・気力回復速度:2289
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【フレイムシャワーブレス】/コスト50
・【おこっちゃったもーん!】/コスト

【アビリティ】
・治療の魔術

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃防御力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・威圧:交代禁止
・やわらかボディ

【評価】
※第6弾超時空ガチャより排出

HPと防御力が高く、被ダメージカットの特殊アーツやメインアビリティでの回復効果も保有している為かなりタフ。
さらに敵の交代を封じる能力も持ち合わせているので、有利属性での戦闘で逃げられずに戦える点が魅力。
防御の面では非常に優れているものの、火力面では正直いまいち
一緒に編成するなら再生タグ持ちで強力なアタッカーと組ませるのがベスト。

 

最終形態クウラ
解説

【ステータス】
・戦闘力:8928
・体力:21674
・打撃攻撃:2420
・射撃攻撃:2232
・打撃防御:1381
・射撃防御:1395
・クリティカル:1318
・気力回復速度:2260
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【スーパーノヴァ】/コスト50
・【最強の自負】/コスト20
・【アトミックスーパーノヴァ】/コスト20

【アビリティ】
・このオレが宇宙最強だ!!

【Zアビリティ】
・バトル時、「タフ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・悪の呼応
・冷酷な一族

【評価】
※第6弾レジェンズライジングより排出

自身以外のタグ:悪の系譜がメンバーにいる事で与ダメアップ+打撃・射撃アーツコストダウン+気力回復速度アップの効果を得られる。
さらに味方の悪の系譜にも控えに戻ったタイミングで与ダメ+クリティカル率アップの効果を付与出来るユニークアビリティが強力。
悪の系譜でパーティを固めるなら非常に特化しているものの、同時に1人だけでは効果が薄く特化し過ぎている部分も。
他のタグで編成する場合にはステータスの高い普通のキャラに成り下がってしまう点はネック。
悪の系譜キャラでチーム編成を行う場合や、揃えている場合には是非とも入手しておきたいキャラ。

 

ピッコロ大魔王
解説

【ステータス】
・戦闘力:8406
・体力:20316
・打撃攻撃:2271
・射撃攻撃:2003
・打撃防御:1421
・射撃防御:1298
・クリティカル:1509
・気力回復速度:2357
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【爆力魔波】/コスト50
・【気の開放:攻の形】/コスト25

【アビリティ】
・絶望へのカウントダウン

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を22%アップ

【ユニークアビリティ】
・大魔王の恐怖
・漲る若さ

【評価】
※ステップアップガチャで排出

アビリティで相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やせる為ライジングラッシュを発動し易いのがポイント。
敵はライジングラッシュを発動し辛くなり、ピンチを回避するのにも長けている。
その上、15カウントの間持続でHP回復を行えるので生存率も高い。
ステータス等も高水準だが、特殊アーツで手札を一度破棄してしまう事で戦略を立てづらくなる点はマイナス要素。

 

チルド
解説

【ステータス】
・戦闘力:8365
・体力:22439
・打撃攻撃:2015
・射撃攻撃:1995
・打撃防御:1406
・射撃防御:1393
・クリティカル:1487
・気力回復速度:2609
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【デスボール】/コスト50
・【気の開放:命の形】/コスト

【アビリティ】
・受け継がれる悪意

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎体力最大値を10%アップ

【ユニークアビリティ】
・最強の宇宙海賊
・金色に変化するサイヤ人に気を付けろ

【評価】
フリーザやクウラといったタグ:悪の系譜キャラのキャラを大幅に強化するスキルを持つ。
バニシングゲージの回復/与ダメージアップ/アーツコストダウン等の恩恵を得られる為、非常に強力。
その上、必殺技で高確率で麻痺付与の効果や特殊アーツで持続回復を行える点は非常に魅力的。
尚且つ、自身が戦闘不能に陥った時にはタグ:超サイヤ人から味方が受けるダメージを80%カットしてくれる為、残りメンバーに対しての恩恵も大きい。
超サイヤ人以外には効果を発揮出来ないがキャラ数が多い為、幅広く使える点は魅力。

 

暗黒魔界の王ダーブラ
解説

【ステータス】
・戦闘力:8606
・体力:20904
・打撃攻撃:2039
・射撃攻撃:2310
・打撃防御:1414
・射撃防御:1393
・クリティカル:1353
・気力回復速度:2385
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【エビルインパルス】/コスト50
・【瞑想】/コスト

【アビリティ】
・魔王の保護

【Zアビリティ】
・バトル時、「属性BLU」の基礎打撃・射撃攻撃力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・石化ツバ
・対混血サイヤ人:射攻アップ

【評価】
麻痺付与の必殺技を持つ為、必殺技を与えたあとに追撃出来る点が非常に効率的。
その上、場に出たと同時に相手手札を1枚封印する事が出来る為PVP等で非常に輝く能力を持つ。
タグ:混血サイヤ人に対しての限定能力となってしまうものの、射撃与ダメージが40%もアップする為混血サイヤ人に対しては圧倒的な火力を見せつけられる点も有難い。
ただ、特殊アーツを使う事で気力回復や被ダメージダウン等の恩恵を得られるが特殊アーツのコストが10アップしていく為、使う回数には注意した方が良い。

 

神と融合ピッコロ
解説

【ステータス】
・戦闘力:8209
・体力:22159
・打撃攻撃:1777
・射撃攻撃:2331
・打撃防御:1292
・射撃防御:1280
・クリティカル:916
・気力回復速度:2308
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【魔空包囲弾】/コスト50
・【気の開放:攻の形】/コスト15

【アビリティ】
・神の知恵

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を22%アップする

【ユニークアビリティ】
・威圧(人造人間):射撃被ダメージアップ
・対人造人間:射攻アップ

【評価】
※第5弾超時空ガチャより排出

ユニークアビリティで人造人間に対して強力な能力を発揮出来る為、対人造人間との闘いなら有利に戦闘が出来る点がポイント。
その上、メインアビリティで属性不利を無効化出来るので属性相性に関係なくフラットな戦闘が出来る点も有難い。
ただ、やはり性能は対人造人間に特化しており、それ以外のキャラと戦闘になるとそこまで力を発揮出来ないのがネック。
それでもアビリティにより射撃与ダメージアップの効果を得られる為、強力ではある。
良くも悪くも器用貧乏感は少々強い…。

 

超サイヤ人孫悟天:幼年期
解説

【ステータス】
・戦闘力:8087
・体力:20817
・打撃攻撃:2319
・射撃攻撃:1834
・打撃防御:1293
・射撃防御:1202
・クリティカル:1023
・気力回復速度:2187
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【かめはめ波】/コスト50
・【気の開放:連打の形】/コスト20

【アビリティ】
・とっつげき~~~~~っ!!!

【Zアビリティ】
・バトル時、「混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を17%アップ

【ユニークアビリティ】
・連携(トランクス):打攻アップ
・本領発揮:打攻アップ

【評価】
※第5弾超時空ガチャより排出

トランクス幼年期がいると打撃ダメージが大幅にアップする。
バトル開始から30カウント後に打撃ダメージアップの効果も持っている為、トランクス幼年期共との効果も相まって打撃面ではかなり強力なキャラになる。
メインアビリティは運要素が必要だが、最大で200%のダメージアップになり劣勢時を覆す手段にも使える。
ただ、運要素が強い為そこまで期待しない方が良い。
トランクス幼年期との編成でない場合は真価を発揮出来ないので同時獲得をオススメ。

 

最終形態フリーザ
解説

【ステータス】
・戦闘力:7418
・体力:17369
・打撃攻撃:2238
・射撃攻撃:1614
・打撃防御:1169
・射撃防御:1193
・クリティカル:921
・気力回復速度:1721
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【デスボール】/コスト50
・【テレキネシス】/コスト15
・【デスカタストロフィ】/コスト20

【アビリティ】
・死ぬのはお前だ

【Zアビリティ】
・バトル時、「属性:YELL」の基礎打撃・射撃防御を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・対サイヤ人:打攻アップ
・対フリーザ軍(制限):与ダメージアップ

【評価】
※帝王降臨ガチャのみで排出

フリーザはテレキネシスで敵の動きを封じたり究極技を保有しているので非常に強力なキャラ!
ステータス値も高く、攻め手も多いので多種多様な戦略が出来るアタッカーとしてオススメ!
更に、強力なキャラであるサイヤ人に対してダメージアップのアビリティを保有しているので有利に戦闘の流れをつかむことが出来るのも魅力の一つ!
入手出来れば最優先での育成を!

 

人造人間17号
解説

【ステータス】
・戦闘力:8186
・体力:18147
・打撃攻撃:1707
・射撃攻撃:2092
・打撃防御:1550
・射撃防御:1581
・クリティカル:940
・気力回復速度:1761
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【超電圧爆裂斬】/コスト50
・【バリヤー】/コスト10

【アビリティ】
・絶対的な自信

【Zアビリティ】
・バトル時、「属性:PUR」の基礎射撃攻撃・防御力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・連携(2人):射攻アップ
・カバー:被ダメージカット

【評価】
※第3弾超時空ガチャで排出

最強クラスの防御力を持つキャラ!
低コストで使用出来るバリヤーはほぼ全ての攻撃を無効化出来る優れモノ。
ステータスも防御力が高めに設定されており、気力回復速度もそこそこ高めなので低い火力はアーツを連発する事でカバーが出来る!
攻守に渡り使い勝手の良いキャラなので是非とも期間内の入手を!

 

伝説のスーパーサイヤ人ブロリー
解説

【ステータス】
・戦闘力:7686
・体力:19029
・打撃攻撃:2391
・射撃攻撃:1575
・打撃防御:1230
・射撃防御:1170
・クリティカル:1105
・気力回復速度:2062
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【超かめはめ波】/コスト50
・【気の開放:攻の形】/コスト15
・【超龍撃拳】/コスト20

【アビリティ】
・今楽にしてやる…!

【Zアビリティ】
・バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を17%アップ

【ユニークアビリティ】
・威圧:気力回復速度ダウン

【評価】
打撃タイプキャラで新しく追加されたキャラ!
打撃に特化しているSPキャラであるパイクーハンを上回る打撃攻撃力を持つ!
更に敵を強制後退させられるギガンティッククローを使えば苦手属性のキャラが出て来た時にも退場出来るのが強み。
タップ攻撃のダメージも他キャラに比べて期待出来るので使い勝手も良い!

 

バーダック
解説

【ステータス】
・戦闘力:8387
・体力:24872
・打撃攻撃:2156
・射撃攻撃:1793
・打撃防御:1367
・射撃防御:1367
・クリティカル:875
・気力回復速度:1779
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【ファイナルスピリッツキャノン】/コスト50
・【静かな怒り】/コスト20

【アビリティ】
・俺が貴様を倒す!!

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・反逆のサイヤ人
・連携(サイヤ人):気力回復速度アップ

【評価】
※第3弾レジェンズライジングで排出

敵全体に交代禁止を付与する事が出来、ステータスも高くタグ:サイヤ人のキャラいると打撃+気力回復がアップするのも使い易い。
交代禁止効果により得意属性ならそのまま優位性を保ち、苦手属性なら交代禁止後に得意属性を出せば優位に戦闘出来る。
物理攻撃に関してもトップクラスとなっているので使い所を見誤らなければ敵にとって驚異の存在になりえる。

 

ブロリー:怒り
解説

【ステータス】
・戦闘力:8629
・体力:22119
・打撃攻撃:2310
・射撃攻撃:2059
・打撃防御:1380
・射撃防御:1352
・クリティカル:1279
・気力回復速度:2152
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【アンガーシャウト】/コスト50
・【気の開放:減攻】/コスト25
・【アングリーフォース】/コスト20

【アビリティ】
・力の激昂

【Zアビリティ】
・バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・高まる力
・連鎖する力

【評価】
ユニークアビリティの高まる力は打撃アーツカードを使用する度に与ダメージ5%アップ、さらに孫悟空かベジータが敵のパーティにいる場合には5%与ダメージがアップする。
孫悟空もベジータもキャラクターとして多いは多いが、限定的な能力といえる。
タグ:エピソード:劇場版編のキャラがいれば自身が控えに戻る際に被ダメージカット&与ダメージアップを付与出来るが、このタグのキャラがそこまで居ない為、余り汎用性は高いとは言えない。
ただ、メインアビリティにてHP回復を行える等、優秀な能力がありステータスも高めなので狙うのも有り。
強いキャラだけにもう少し幅広い範囲で使えるようにして欲しかった点はあるが、今後のキャラ増加によってもう少し順位が上がる可能性も。

 

超サイヤ人トランクス:幼年期
解説

【ステータス】
・戦闘力:8303
・体力:20609
・打撃攻撃:2027
・射撃攻撃:2332
・打撃防御:1267
・射撃防御:1254
・クリティカル:841
・気力回復速度:2077
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【ダブルバスター】/コスト50
・【気の開放:連射の形】/コスト20

【アビリティ】
・ボクのほうがちょっとだけ強いよ

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を17%アップ

【ユニークアビリティ】
・連射(孫悟天):射攻アップ
・本領発揮:射攻アップ

【評価】
※第5弾超時空ガチャより排出

ユニークアビリティの効果で孫悟天をパーティ編成していると射撃ダメージが大幅にアップする。
その為、孫悟天を入手しているのであれば編成しておくことで有利に戦闘を行える。
更に、バトル開始から30カウント後に射撃与ダメージアップの効果もある為、長期戦になっても強いのが魅力。
ただ、孫悟天がいない場合には正直平凡なキャラとなっており個人能力はそこまで目を見張る程でもない。
出来れば孫悟天と一緒に獲得したい。

 

超トランクス
解説

【ステータス】
・戦闘力:7777
・体力:17453
・打撃攻撃:2395
・射撃攻撃:1612
・打撃防御:1280
・射撃防御:1280
・クリティカル:1126
・気力回復速度:1607
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃(気絶)】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【バスターキャノン】/コスト50
・【気の開放:攻の形】/コスト25

【アビリティ】
・本当の力

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎クリティカル値をを19%アップする

【ユニークアビリティ】
・威圧:打防ダウン
・仇討(ベジータ):気力回復速度アップ

【評価】
※限界を超えたサイヤ人ガチャで排出

打撃攻撃が最強クラスであり、アビリティにより更に与ダメージを75%もアップ出来る!
その上、敵の打撃防御もダウン出来るので現状最強の打撃系キャラといって間違いない。
しかも通常攻撃時には確率で気絶効果も付与することが出来るので、発生すれば大チャンス!
ただし気力回復が遅く、速度アップ条件は編成しているベジータが戦闘不能とリスクは大きい
気力回復以外は優秀。

 

人造人間16号
解説

【ステータス】
・戦闘力:8133
・体力:24623
・打撃攻撃:2053
・射撃攻撃:1284
・打撃防御:1537
・射撃防御:1568
・クリティカル:969
・気力回復速度:1994
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【ヘルズフラッシュ】/コスト50
・【気の開放:攻の形】/コスト10
・【最後の力】/コスト20

【アビリティ】
・俺は自爆する!!

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を20%アップ

【ユニークアビリティ】
・カバー:被ダメージカット
・ロケットボディ

【評価】
※第5弾超時空ガチャで排出

全ての状態異常効果を無効にするユニークアビリティを持ち合わせている為、毒や気絶等の付与効果を持つ敵に対しては強い。
Zアビリティに関してはタグ:人造人間のみに作用するもので汎用性は低いが耐久面をアップさせる面では優秀。
自爆スキルに関しては保険として使うことが出来、敵を道連れに出来るのが嬉しい。
一方的なダメージを与えられている勝負なら何もしないよりも自爆を選んで大ダメージを敵に与えた方が良い。

 

クリリン
解説

【ステータス】
・戦闘力:7515
・体力:16788
・打撃攻撃:1552
・射撃攻撃:2217
・打撃防御:1261
・射撃防御:1319
・クリティカル:886
・気力回復速度:1846
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【拡散弾】/コスト50
・【太陽拳】/コスト35

【アビリティ】
・少しだけ見えた希望

【Zアビリティ】
・バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃・射撃防御力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・連携(孫悟空):体力被回復量アップ
・支援:与ダメージアップ

【評価】
※第3弾超時空ガチャで排出

味方の体力回復を行えて、更に敵の気力回復速度を100%低下出来る!
しかもパーティに孫悟空がいる時には自身の回復量がアップする。
回復能力に秀でており、自身が控えに戻れば味方の与ダメージがアップするのでサポート能力は万全!
自身も射撃攻撃が高いので、射撃系の攻撃なら十分戦力になる。

 

第一形態 フリーザ
解説

【ステータス】
・戦闘力:7392
・体力:18451
・打撃攻撃:1597
・射撃攻撃:1960
・打撃防御:1274
・射撃防御:1280
・クリティカル:845
・気力回復速度:2331
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【スーパーノヴァ】/コスト50
・【テレキネシス】/コスト15

【アビリティ】
・最悪の一手

【Zアビリティ】
・バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃・防御力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・体サイヤ人:射攻アップ

【評価】
※第3弾レジェンズライジングで排出

射撃に特化しており、特にサイヤ人に対しては無類の強さを誇る。
テレキネシスで自身の必殺アーツのコストダウン、そして敵の行動不能を付与することが出来るので大きい火力を出せずとも相手にとっては非常に厄介なスキルを持つ。
火力面で最初は物足りなさを感じるかも知れないが、成長させれば非常に強いキャラとなる

 

ベジータ
解説

【ステータス】
・戦闘力:7315
・体力:16456
・打撃攻撃:1460
・射撃攻撃:2237
・打撃防御:1243
・射撃防御:1231
・クリティカル:904
・気力回復速度:1784
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【ギャリック砲】/コスト50
・【気の開放:攻の形】/コスト15

【アビリティ】
・王子のプライド

【Zアビリティ】
・バトル時、『タグ:サイヤ人』の基礎射撃攻撃力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・ 超戦士に対する、射撃与ダメージを20%アップ

【評価】
射撃攻撃に特化しており、全アビリティも射撃向上の効果を持つ!
そのお陰で射撃アープの威力は非常に高く、射撃アーツだけでもその威力は十分!
ギャリック砲に関しては別次元の威力を誇る!
気力の回復も得意としているキャラなので戦闘時は扱い易く、遠距離攻撃で戦えばかなり楽に戦えるので悟空同様リセマラ優先のキャラ!

 

マイ
解説

【ステータス】
・戦闘力:8292
・体力:20013
・打撃攻撃:1880
・射撃攻撃:2169
・打撃防御:1428
・射撃防御:1428
・クリティカル:1236
・気力回復速度:2106
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【フルチャージショット】/コスト40
・【フラッシュバン】/コスト15

【アビリティ】
・抗戦の号令

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:未来」の基礎体力最大値を15%アップ

【ユニークアビリティ】
・アクティブリロード
・戦略的撤退

【評価】
※第8弾超時空ガチャより排出

そこまで戦闘力は高くはないが、防御がしっかりしている為そこまで生存率は低くない。
むしろ、低コストで必殺技を放てたり場に出た時に気力回復やアーツカードドロー速度をアップさせたりと何かと回転率を早められるキャラ。
味方の与ダメージをアップさせたり、必殺技の付与効果で敵のアーツコストを上げたりとサポート面では中々充実しているキャラ。
ただ、火力はやはり頼りないのでサポートメインで使うようにしよう。

 

片手元気玉 孫悟空
解説

【ステータス】
・戦闘力:7244
・体力:17810
・打撃攻撃:1507
・射撃攻撃:1899
・打撃防御:1312
・射撃防御:1292
・クリティカル:850
・気力回復速度:1884
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【片手元気玉】/コスト50
・【元気を分けてくれ】/コスト15

【アビリティ】
・不屈の精神

【Zアビリティ】
・バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃・射撃防御力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・窮地:打攻アップ

【評価】
特殊アーツである「元気を分けてくれ」を使用する事で、片手元気玉の威力が最大120%まで上昇する非常に強力なアタッカー!
更に、元気玉を最大威力まで上昇させると追加効果として気絶効果も70%の確率で付与する事が出来るので追撃により一気にダメージを与える事が可能!
但し特殊アーツ連続使用の条件が厳しい為、元気玉の威力を最大まで上昇させるのも難しい。
特殊アーツを使用出来るキャラが増えれば使いやすさ上昇の可能性大。

 

クウラ
解説

【ステータス】
・戦闘力:7222
・体力:18650
・打撃攻撃:1598
・射撃攻撃:1884
・打撃防御:1231
・射撃防御:1218
・クリティカル:854
・気力回復速度:2008
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【デスビーム】/コスト50
・【破壊光線】/コス35

【アビリティ】
・冷酷な意志

【Zアビリティ】
・バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を17%アップ

【ユニークアビリティ】
・強襲:必殺アーツ威力アップ

【評価】
アビリティで劇場版キャラのステータス強化を行う事が出来るので、火力最強キャラのブロリーとの相性が非常に良い!
更にブロリーだけでなく、他の劇場版キャラとも編成出来るので非常にオススメのアビリティ!
そして特殊アーツにより相手の手札を一枚燃焼+気絶(20%)が可能。
手札を燃やすのは優れた妨害能力になるのでオススメ!

 

ゴテンクス
解説

【ステータス】
・戦闘力:8531
・体力:22224
・打撃攻撃:2161
・射撃攻撃:1946
・打撃防御:1465
・射撃防御:1422
・クリティカル:1319
・気力回復速度:2230
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【ギャラクティカドーナツ】/コスト50
・【気の開放:攻の形】/コスト10

【アビリティ】
・再チャレンジ!!

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ;レジェンズロード」の基礎打撃防御力を22%アップ

【ユニークアビリティ】
・パンパカパーン!!
・強襲:必殺コストダウン

【評価】
※レジェンズステップアップガチャより排出

自身が場に出た際にアーツカードのドロー速度アップ、射撃コストダウンを付与。
後退時には自身に被ダメージ40%カットを付与。
もう一つのユニークアビリティではバトル開始時から一定カウントまで必殺技のコストをダウンしてくれる。
ダメージアップの効果が少なく、カードのドロー速度や再ドロー等、そこまで火力に繋がる能力は無いのでメインアタッカーとしては使えない
サポート能力に関しても半端なので、優先度は低め。

 

超サイヤ人 孫悟空
解説

【ステータス】
・戦闘力:7962
・体力:18375
・打撃攻撃:2032
・射撃攻撃:1992
・打撃防御:1344
・射撃防御:1318
・クリティカル:1094
・気力回復速度:2011
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【超かめはめ波】/コスト50
・【気の開放:攻の形】/コスト25

【アビリティ】
・速攻勝負

【Zアビリティ】
・バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃・射撃攻撃力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・強襲:全コストダウン
・ウイルス性心臓病

【評価】
※第3弾超時空ガチャから排出

戦闘開始からの速攻勝負に特化したキャラ!
メインアビリティの速攻勝負で与ダメージをアップし、全アーツコストダウンのアビリティを持つので一気に戦闘を決めたい場合は非常に有利!
只、マイナスアビリティとしてアーツを使用する度にHPが減少してしまう事で長期戦には向かないので注意が必要。

 

ターレス
解説

【ステータス】
・戦闘力:7064
・体力:15230
・打撃攻撃:1865
・射撃攻撃:1903
・打撃防御:1237
・射撃防御:994
・クリティカル:1044
・気力回復速度:1958
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【キルドライバー】/コスト50
・【気の開放:攻の形】/コスト15
・【神精樹の実】/コスト30

【アビリティ】
・破壊の快楽

【Zアビリティ】
・バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃・防御力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・対孫一族:打攻アップ

【評価】
特殊アーツである神精樹の実を使用した際に10%自身のHPを回復出来、「1.20カウントの間、自身の射撃与ダメージを20%アップ 2.20カウントの間、気力回復速度が15%アップ 3.10カウントの間、バニシングゲージ回復速度が30%アップ」の中からランダムで1~3を使用する事が出来る。
全発動時には戦況をひっくり返す力を秘めているので切り札としても使える。
只、Zアビリティに関しては余り汎用性が高くなくメリットも少ないので少し残念。

 

孫悟飯:幼年期
解説

【ステータス】
・戦闘力:7445
・体力:18654
・打撃攻撃:2215
・射撃攻撃:1417
・打撃防御:1268
・射撃防御:1256
・クリティカル:886
・気力回復速度:1687
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【魔閃光】/コスト50
・【気の開放:攻の形】/コスト15

【アビリティ】
・闘う意思

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎体力値を14%アップ

【ユニークアビリティ】
・連携(2人):打攻アップ
・仇討ち(ピッコロ):打攻アップ

【評価】
※帝王降臨ガチャのみで排出

攻撃力50%アップのメインアビリティを持つので、打撃だけで敵のHPを削る事が出来る!
更に、ピッコロと組み合わせる事で先にピッコロが戦闘不能になれば35%攻撃力を強化出来るので打撃性能に関しては最強クラス!
只、若干気の回復速度に関しては遅めとなっているので気力回復を極力避けて戦闘を進めていけるプレイヤー自身のスキルも重要。

 

人造人間18号
解説

【ステータス】
・戦闘力:7725
・体力:18102
・打撃攻撃:2130
・射撃攻撃:1775
・打撃防御:1243
・射撃防御:1319
・クリティカル:1388
・気力回復速度:1779
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【パワーブリッツ】/コスト50
・【永久エネルギー炉】/コスト25
・【デッドリーダンス】/コスト20

【アビリティ】
・たしたことないんだね

【Zアビリティ】
・バトル時、「属性:女戦士」の基礎打撃攻撃・防御力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・連携(人造人間):気力回復速度アップ
・対サイヤ人:打攻アップ

【評価】
※第3弾超時空ガチャで排出

物理攻撃が高く、クリティカル率がトップクラスとなっているので通常の打撃アーツを決めるだけでも大ダメージを与えられるのが魅力!
更にゲーム内にもキャラ数の多い、サイヤ人に対しての火力アップも出来るので使い勝手も良い。
気力回復速度がそこまで高くないので同じ人造人間とパーティ編成をして速度アップ→アーツの回転率を上げれば苦手部分もカバー出来るので編成時に意識してみよう。

 

超サイヤ人ベジータ
解説

【ステータス】
・戦闘力:7009
・体力:19588
・打撃攻撃:1566
・射撃攻撃:1460
・打撃防御:1551
・射撃防御:1076
・クリティカル:803
・気力回復速度:2285
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【ビッグバンアタック】/コスト50
・【気の開放:命の形】/コスト25

【アビリティ】
・純粋な悪

【Zアビリティ】
・バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃・防御力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・強襲:打攻アップ

【評価】
自身のHP回復が出来、打撃アーツのコストダウンも出来、更にはアビリティにより打撃の攻守もアップ出来る優秀なキャラクター!
HP回復のお陰で生存率も高く、戦闘能力も高いが壁役としてはやや不十分。
防御能力としてみるならピッコロを獲得した方が良いものの、バランスの良さを重視するならこちらでもOK!

 

超サイヤ人トランクス:青年期
解説

【ステータス】
・戦闘力:6953
・体力:18469
・打撃攻撃:1598
・射撃攻撃:1582
・打撃防御:1243
・射撃防御:1249
・クリティカル:1055
・気力回復速度:1958
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【バーニングアタック】/コスト50
・【気の開放:攻の形】/コスト15
・【シャイニングスラッシュ】/コスト20

【アビリティ】
・くたばれ!

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・対フリーザ軍:与ダメージアップ
・カバー:被ダメージカット

【評価】
カバーチェンジの際に受けるダメージを大幅カット
PvP等で狙われがちな時に防御力をアップする事で生存率を上げ、戦闘を優位に運べる!
究極アーツを持ち、出血効果による継続ダメージもあるので強力!
バランスの良いステータスをしているので、初心者向けのキャラ。
苦手なものが無い分得意な事も無いので慣れて来た頃に物足りなくなる可能性も。

 

超サイヤ人 孫悟空
解説

【ステータス】
・戦闘力:7440
・体力:16957
・打撃攻撃:1790
・射撃攻撃:2247
・打撃防御:1086
・射撃防御:1141
・クリティカル:975
・気力回復速度:1678
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【超かめはめ波】/コスト50
・【気の開放:攻の形】/コスト15
・【超龍撃拳】/コスト20

【アビリティ】
・オラの番だ!!

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・仇討ち(クリリン):打攻アップ

【評価】
究極アーツ保有者
威力にも期待出来る上に、何より低コストで高威力のダメージを期待出来る!
そもそも究極アーツを持っているのは悟空だと他数名だけでこの差はかなり大きい!
やや射撃寄りのステータスとなっているが、Zアビリティ&ユニークアビリティで打撃攻撃をアップ出来るので実質欠点が存在せずに非常に使い易いキャラ!

 

パン
解説

【ステータス】
・戦闘力:6595
・体力:18654
・打撃攻撃:1522
・射撃攻撃:1492
・打撃防御:1141
・射撃防御:1141
・クリティカル:965
・気力回復速度:2624
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【乙女ブラスト】/コスト50
・【ダンシングパラパラ】/コスト25

【アビリティ】
・おてんばガール

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:女戦士」の基礎打撃力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・①強襲:気力回復速度アップ

【評価】
敵の気力回復速度を30%減少出来るアビリティ「おてんばガール」が非常に優秀!
気力が少ない状態ならば敵も攻撃の回転率が下がって戦闘時非常に有利に戦える!
若干火力が気になるが、他アビリティで自身の打撃攻撃や気力回復速度をアップ出来るのである程度カバーは出来る。
突出すべきステータスは無いが、その点アビリティでカバー出来ているので問題なく使える優秀なキャラ!

 

ギニュー
解説

【ステータス】
・戦闘力:6841
・体力:19585
・打撃攻撃:1417
・射撃攻撃:1582
・打撃防御:1243
・射撃防御:1243
・クリティカル:1085
・気力回復速度:2025
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【ミルキーキャノン】/コスト50
・【ファイティングポーズ】/コスト15
・【ボディチェンジ】/コスト20

【アビリティ】
・カラダをいただくぞ!

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎体力値を17%アップ

【ユニークアビリティ】
・連携(フリーザ軍):射攻アップ

【評価】
※帝王降臨ガチャのみで排出

出血状態に出来るボディチェンジにより、持続的にダメージを与えられるので戦闘時において非常に有利!
更に、ユニークアビリティで同パーティのギニュー特戦隊を強化出来るのでパーティ編成は特戦隊で固めた方が効果は高い。
只、当のギニューは防御タイプなので攻撃ステータスが低く長期戦になればなるほど不利
ボディチェンジ等で確実にHPを減らし、流れを掴ませないようにしよう。

 

パイクーハン
解説

【ステータス】
・戦闘力:7383
・体力:19029
・打撃攻撃:1880
・射撃攻撃:1684
・打撃防御:1256
・射撃防御:1249
・クリティカル:895
・気力回復速度:1695
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【ファイヤーキック】/コスト50
・【気の開放:攻の形】/コスト15

【アビリティ】
・時間稼ぎ

【Zアビリティ】
・バトル時、『黄属性』の基礎体力最大値を14%アップ

【ユニークアビリティ】
・対フリーザ軍:特攻アップ

【評価】
・他にもっとキャラがいながらも何故SPランクにコイツを持って来たか謎。
ただしそれはともかく、やはりSPARKINGレアだけあって順位的には9位でありながらもその戦闘ステータスは高め。
アビリティ「時間稼ぎ」は敵のコストを増やすものなので戦闘時、非常に有利だが僅差で下位ランクに来た悲しいキャラ。

 

孫悟空(元気玉)
解説

【ステータス】
・戦闘力:7078
・体力:18655
・打撃攻撃:1661
・射撃攻撃:1526
・打撃防御:1267
・射撃防御:1332
・クリティカル:985
・気力回復速度:1903
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【元気玉】/コスト50
・【構えⅡ】/コスト15

【アビリティ】
・とっておきの希望

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を19%アップ

【ユニークアビリティ】
・連携(2人):射攻アップ

【評価】
ステータスはそこまで高くないが、元気玉をヒットさせる事で被ダメージアップ+確率で気絶を付与出来るので追撃時に便利。
しかもメインアビリティでは敵に射撃の被ダメージが大幅にアップする効果を付与出来る為、射撃攻撃力が高いメンバーとの編成がオススメ。
ユニークアビリティでも高い効果を発揮出来、射撃メインの編成に適応能力が高い。
ただ、当の本人は先にも伝えた通りステータスが高くないのでサポート要員として使った方が無難。

 

世界チャンピオン ミスター・サタン
解説

【ステータス】
・戦闘力:4363
・体力:11025
・打撃攻撃:873
・射撃攻撃:633
・打撃防御:1024
・射撃防御:1045
・クリティカル:1243
・気力回復速度:2098
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【ダイナマイトキック】/コスト35
・【早すぎた勝利宣言】/コスト10

【アビリティ】
・トリックだ!

【Zアビリティ】
・バトル時、必殺アーツコストを3ダウン

【ユニークアビリティ】
・チャンピオン・コール
・踏ん張り

【評価】
メインアビリティ、ユニークアビリティで非常に強力なものが多いキャラ。
敵全体の気弾系射撃アーツコストを99に出来たり、被攻撃後に自身体力が30%以下なら味方の与ダメージ+気力回復速度アップ等、かなり使えるものが多い。
しかし、それ以上にステータス面が低く一気に戦闘不能にされてしまうケースも多々ある。
そうならないように育成するにしても元の値が低すぎるので時間がかかる。
正直狙うべき存在ではない。
アビリティ等はかなり面白いのだが…。

 

タイタンズ:ヤムチャ
解説

【ステータス】
・戦闘力:7807
・体力:23658
・打撃攻撃:1925
・射撃攻撃:1888
・打撃防御:1160
・射撃防御:1195
・クリティカル:1510
・気力回復速度:2696
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【魔球操気弾】/コスト50
・【気の開放:強打の形】/コスト10

【アビリティ】
・予告ホームラン

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:超戦士」の基礎体力最大値を14%アップ

【ユニークアビリティ】
・消えろ かっ飛ばされんうちにな
・逆転ホームラン

【評価】
※ヤムチャのホ-ムランダービーイベントで獲得

イベントで入手出来るSPランクのヤムチャ。
ステータスは低いが、スキルは強力。
メインアビリティを発動する事で敵全体の打撃アーツコストを99に出来る
その為、打撃メインの相手ならかなり効果的
ユニークアビリティはホームランカウントの数に応じて効果が変わり、最大時まで溜める事で【ライジングラッシュ与ダメージを100%アップ/自身のドラゴンボールを7つ増やす/敵の「体力が0になった時体力を回復する」スキルを無効化等】の効果を発揮。
ホームランカウントを溜めるのが手間ではあるが、十分ステータスの低さはカバー出来る効果。

 

トランクス:少年期
解説

【ステータス】
・戦闘力:7213
・体力:19097
・打撃攻撃:1904
・射撃攻撃:1444
・打撃防御:1259
・射撃防御:1284
・クリティカル:1132
・気力回復速度:1778
・装備枠:1

【アーツ】
・【打撃】/コスト20
・【射撃】/コスト30
・【魔閃光】/コスト50
・【気の開放:攻の形】/コスト15

【アビリティ】
・哀しみの覚醒

【Zアビリティ】
・バトル時、「タグ:未来」または「タグ:レジェンズロード」の基礎打撃攻撃力を22%アップ

【ユニークアビリティ】
・意思を継ぐ者
・連携(孫悟飯):打攻アップ

【評価】
※Legends Road-トランクス:少年期-にて獲得

戦闘力はそれほど高くなく、イベントで入手出来るキャラなので仕方ないといった印象。
アビリティでも突出したものは無く、戦闘不能な味方1人につき与ダメージ15%アップ+孫悟飯が戦闘不能になると気力回復速度アップ等。
孫悟飯が居るだけで打撃与ダメージが30%アップする能力は有難いが、正直変身前ではステータス面が低くて頼りない印象。
超サイヤ人に変身する事で全体的にステータスアップとなり、火力面でも期待は出来るようになるものの正直微妙なところ。
ただイベント入手出来る最高レアリティなので入手はしておきたい。

 
 

総合評価

リリース当初とは違い今となってはアビリティで回復を行えるキャラも複数登場するようになりました。
その為、回復能力だけでなくアビリティ等で火力をどれだけアップ出来るかや必殺技の付与効果として麻痺/気絶等があるかも大きな判断材料になります。
また、タグ:サイヤ人やタグ:超サイヤ人も非常に多くなってきたので後々の編成を考えてなるべくサイヤ人系のキャラを入手すると色々な恩恵を得られるのもポイントです。

そして中には悟空やブロリー等のように変身を行って大幅なステータスアップを行えるキャラなども居ます。
単純な戦闘力を求める場合はその点も考慮した上でリセマラを行うのがオススメです。

※ランキングは環境変化に伴い随時更新

 

  • 名前:ドラゴンボール レジェンズ
  • 会社:BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
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