【フェアリーテイル 極・魔法乱舞】最新最強リセマラ当たり星4ランキング
「フェアリーテイル 極・魔法乱舞(FAIRY TAIL 極魔法乱舞)」のリセマラにて最優先で狙うべきおすすめ星4ユニットをランキング形式でご紹介!
勿論全キャラ解説付き!
入手すれば序盤攻略から終盤攻略まで楽になり、無課金~微課金で遊びたい場合も必ず役立ちます!
ガチャ当たり星4キャラ最強ランキング
※ガチャ排出時は全キャラ星4
※全キャラ星5まで進化可能
1位:【万物を滅ぼす者】アクノロギア |
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キャラ性能&個別評価 |
※6周年記念ガチャ アクノロギア編より排出
超極威力の全体攻撃を保有。
さらに追加効果で攻/防/速特大ダウン&自分の全パラメータ(攻/防/速/クリ確/クリダメ/全属性攻/全属性耐)特大アップ&再行動を獲得可能。
超極威力の全体攻撃持ちでだけでも強力だが、一気にデバフを撒ける点も魅力の1つ。
バフ効果は自身のみだが、高威力&デバフを考えれば納得。
ステータスはダントツトップとまでは言えないものの全体的に高水準。
シンプルにアタッカーとして長期間活躍してくれるので、ガチャ開催時期にリセマラを始めるならオススメ。
闇属性攻撃力50%アップ&すばやさ30%アップのリーダースキル持ちの為、闇縛りのリーダーに設定しても良い働きをしてくれる。
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2位:【炎竜王の息子】ナツ |
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キャラ性能&個別評価 |
※6周年記念ガチャ ナツ編より排出
同時期に実装された【万物を滅ぼす者】アクノロギアと同様に、超極威力の全体攻撃を保有。
追加効果では防/火属性耐性永続大幅ダウン&高確率超火傷&味方全体攻/全属性攻大幅アップ&自分攻/速/クリダメ永続大幅アップを獲得。
防御面のデバフを撒きつつ超火傷や味方への攻撃バフを付与出来る為、どんな編成でも活躍。
特に火属性縛りのパーティで活躍出来る為、【悪魔の足跡】森羅 日下部/【浅草の破壊王】新門 紅丸といった火属性の高火力アタッカーと相性が良い。
6周年記念で実装されており、火力&補助能力が高く便利。
HP/防御力が若干低めに設定されているのでヒーラーの編成は必須といえる。
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3位:【悪魔の足跡】森羅 日下部 |
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キャラ性能&個別評価 |
※炎炎の消防隊コラボガチャより排出
全ステータスが高く、特に攻撃力と素早さはトップレベルの性能を誇る。
さらに装備魔法であるアドラバーストも全体極大威力&味方全体の攻/防/速大幅アップ&自分火属性攻撃/攻撃/速度永続アップと高火力なだけでなく、自分/味方に対して大幅なステータスアップが可能。
また前述した効果のある装備魔法をCT3で使えるなど、周回能力も高く非常に優れたキャラ。
転スラコラボガチャで実装された【魔物を統べる者】リムル/【侍大将】ベニマル/【武士(もののふ)】シオンなども当時かなり強力な性能だったが、今回のコラボキャラも獲得しておいて損はない。
リーダースキルも火属性の攻撃力50%アップ&すばやさ25%アップと火力面に特化。
手持ちキャラに火属性が多いなら獲得してリーダーに置く事をオススメ。
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4位:【浅草の破壊王】新門 紅丸 |
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キャラ性能&個別評価 |
※炎炎の消防隊コラボガチャより排出
攻撃力に特化した性能のキャラ。
とはいえ、その他のステータスも既存キャラに比べると十分高め。
装備魔法は極大威力攻撃&防御特大/大幅ダウン&自分攻撃/防御特大アップ&火属性攻撃/クリティカル確率/ダメージ大幅アップと、火力を出すための性能がてんこ盛り。
特に防御デバフに関しては1回で特大ダウン/大幅ダウンを付与出来るので、他キャラも一気にダメージを通しやすくなるのがポイント。
さらにリーダースキルでは火属性の攻撃力75%アップの効果。
これは【騎士王の一閃】アーサー・ボイルを除くアタックタイプのコラボキャラに運用出来る為、かなり便利。
自身の火力は勿論、火力補助の役割も行えるアタックタイプとしてはトップクラスの性能を持つ。
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5位:【深淵の探究者】ハデス |
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キャラ性能&個別評価 |
※6周年記念ガチャ ハデス編より排出
HP/防御力が飛び抜けて高いガードタイプ。
同時期に実装されているガードタイプの【水に揺蕩う愛】ジュビアと違い、極大威力の全体攻撃を保有。
追加効果では攻/全属性攻撃/クリ確/クリダメ5T大幅ダウン&効果打消し&味方全体蘇生&HP回復(大)&全属性耐性5T大幅アップ&大反射と被ダメージを下げつつ蘇生&回復を同時に行える。
攻撃力は非常に低く、正直極大威力の全体攻撃持ちでも期待は禁物。
更には素早さも低い事で行動順が遅いものの、補助能力が高く使い勝手はかなり良い。
特に全滅状態であっても一気に復帰でさせられる点は大きな魅力。
高難易度の長期戦にもサポート枠で十分組み込める為、優秀なアタッカーを確保しているのなら狙っておきたい。
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6位:【影に潜む竜】スキアドラム |
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キャラ性能&個別評価 |
※ハロウィン&ドラゴンパーティガチャより排出
全体的に高いステータスを持つガードタイプ。
ガードタイプで有りながらも高い攻撃力を誇り、全体極大攻撃も可能。
さらに攻撃/防御/状態異常耐性特大ダウン&味方全体全属性耐性大幅アップ&大反射&攻撃を受ける度に敵単体へ確率で状態異常を付与出来るなどバフ/デバフ効果も豊富。
アタッカーとしての性能も高く、パーティの防御面も底上げ出来る攻守に優れた性能。
ハロウィンガチャの中で最も優秀な為、ガチャを回すのであれば狙いはこのキャラ一択。
序盤から終盤まで安定して活躍出来るのでオススメ。
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7位:【竜大戦】アクノロギア |
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キャラ性能&個別評価 |
※2000日記念ガチャより排出
素早さこそやや遅いものの、それ以外のステータスは高水準。
装備魔法は全体超極ダメージと非常に殲滅力が高く、アタッカーとして優秀。
同時に追加効果で攻撃/全属性攻撃大幅ダウン&味方全体の闇/火属性攻撃/攻撃大幅アップ&自分攻撃永続大幅アップなど、被ダメージ軽減&味方の火力アップにも貢献可能。
過去には【七炎竜】ナツや【最後の切り札】グレイといった超極威力の魔法を持つキャラも実装されていたものの、全体を対象としたものは初。
その為、殲滅力に不安を感じているのなら確保しておく事をオススメ。
ただ前述したように素早さが低く設定されており、行動順は遅め。
味方の装備魔法/リーダースキルでカバーするように編成に組み込みたい。
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8位:【冥王の力】ミラジェーン |
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キャラ性能&個別評価 |
※終焉の運命と始まりの絆ガチャより排出
攻撃力の高いアタックタイプ。
装備魔法の攻撃タイプは縦列だが威力は超極と非常に高め。
さらに追加効果でも超確率で石化&味方全体攻撃/速度永続大幅アップ&自分攻撃永続特大アップ&クリティカル確率/ダメージ大幅アップと自身の火力を大幅に底上げ出来る効果。
当然味方に対しての恩恵も大きく、効果時間が永続なので長期戦でも活躍。
またリーダースキルの効果は闇属性攻撃力50%アップなど、アタッカーとしてかなり優秀。
攻撃範囲の狭さを他キャラで補う必要があるものの、高火力キャラを求めているならオススメ。
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9位:【七炎竜】ナツ |
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キャラ性能&個別評価 |
※5thアニバーサリーガチャより排出
素早さ以外のステータスが全て高いキャラ。
中でも特筆すべきは装備魔法の「七炎竜の鉄拳」の威力。
攻撃範囲自体は横一列と狭いが、威力は極大の上である超極となっている。
同時に味方全体の全属性攻撃強化や自身の攻撃力永続大幅アップ、クリティカルダメージ5T大幅アップなど火力アップの要素を豊富に持つ。
超極威力の魔法自体が貴重な為、それだけでも狙う価値は十分。
素早さの低さがネックだが、それを差し引いても能力的には十分強力。
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10位:【騎士王の一閃】アーサー・ボイル |
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キャラ性能&個別評価 |
※炎炎の消防隊コラボガチャより排出
防御力はやや低いが、HPが高く攻撃力/素早さもかなり高めに設定されたキャラ。
所有する全体極大威力の装備魔法は同時に全属性耐性大幅ダウン&味方全体火/風属性攻撃/攻撃力/クリティカルダメージ3T大幅アップの効果。
1つの属性耐性を下げるのではなく、全属性を下げられるので幅広いパーティ編成で運用可能。
ただ味方へのバフ効果が火/風属性攻撃アップなので、同時期に実装されている【悪魔の足跡】森羅 日下部/【炎咲く女王】プリンセス 火華/【浅草の破壊王】新門 紅丸と組み合わせるのがオススメ。
他にも火/風属性キャラなら誰でもシナジーを得られる為、汎用性は高い。
火力枠でも補助枠でも使いやすく便利。
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11位:【闇の翼】アクノロギア |
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キャラ性能&個別評価 |
※5thアニバーサリーガチャより排出
攻守速全てが高く、闇属性魔法を持ちと相性が良いキャラ。
装備魔法に関しても全体極大威力&防御力&速度を永続大幅ダウン、さらに全属性耐性を大幅ダウン出来たりと後続キャラの火力サポートにも貢献してくれる。
それだけでなく、自身の攻撃力永続特大アップ&闇属性攻撃3T強化など自身の火力アップも可能。
高火力で敵に大ダメージを与えつつ、防御デバフによって味方への恩恵も大きい点はシンプルに嬉しいポイント。
若干HPが少ないくらい以外は性能面で隙が無く、サポーターを編成するだけでその問題も解決出来る。
5周年で実装されたキャラの中で最も安定して強力な性能となっており、入手をオススメ。
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12位:【厄災の悪魔】デリオラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※スーパー乱舞ガチャより排出
全てのステータスが高水準で、尚且つ強力な装備魔法をCT3で放てるのがポイント。
魔法効果は横列極大ダメージ/防御力&全属性耐性特大ダウン/自身の無属性攻撃強化&攻撃力永続アップとなっており、味方への恩恵はやや少な目。
とはいえ、その分自身の火力自体は非常に高くアタッカーを求めるならオススメ。
魔法の効果範囲が全体で無い点はネックだが、そこは十分他で補えるので問題無し。
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13位:【炎竜王】イグニール |
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キャラ性能&個別評価 |
※GW超極大フェスガチャより排出
攻守速全てのステータスが飛び抜けた性能を誇るキャラ。
ステータスだけで見ても間違いなくトップクラスの性能。
魔法効果も全体火属性極大ダメージ+火属性耐性大幅ダウン+自身の攻守速永続大幅アップ+火属性攻撃強化と強力。
同時実装の【流星飛翔】ジェラールも似たような感じの効果だが、そもそも攻撃力が10000違う。
さらにそんな強力な魔法もCT4と回転率が良く、攻撃面に関しては非の打ちどころが無い。
全キャラを含めても間違いなくトップの火力を誇る為、確実に入手しておきたい。
力こそパワーと言わんばかりの性能が清々しい。
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14位:【新世界の創造主】ゼレフ |
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キャラ性能&個別評価 |
※終焉の運命と始まりの絆ガチャより排出
高水準のステータスを持つアタックタイプ。
極大威力の全体攻撃に加え、防/光闇属性耐性永続大幅ダウン&味方全体光闇属性攻撃/全属性耐性大幅アップ&蘇生&自分攻撃/防御永続大幅アップの効果。
敵の防御/耐性を下げつつ自身・味方の攻撃を底上げ出来るので火力補助の役割も兼ねる。
また、この魔法効果をCT3で放てるのも大きな魅力。
全ての数値が高く、さらに攻守の底上げから蘇生までを1人でこなせる万能型。
リセマラで最初に獲得出来れば幅広く活躍出来る為オススメ。
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15位:【無私一閃】カグラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※魔法乱舞ガチャより排出
攻撃力/素早さが高いアタックタイプ。
全体極大威力の攻撃に加え、防御力特大ダウン&味方全体攻撃/速度大幅アップ&自分の速度/クリティカルダメージを永続アップの追加効果を付与。
魔法効果は至ってシンプルな性能となっており、正直特筆すべき点は少な目。
しかしCT1で打てる回転率の良さと攻撃力/素早さの高さを考えれば周回で非常に役立つタイプ。
上位キャラと見比べても性能では劣り気味ではあるものの装備魔法の回転率はトップクラス。
周回要員を求めているのであればオススメ。
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16位:【反転の白魔導士】メイビス |
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キャラ性能&個別評価 |
※GW超極大フェスガチャより排出
全てのステータスが平均して高いキャラ。
装備魔法は極大威力の光属性攻撃&防御/速度特大ダウン&味方全体攻撃/速度大アップ&蘇生/HP回復(特大)&自分光属性攻撃強化と攻撃だけでなく、デバフ/バフ/回復を1手で行える強力な効果。
どんなパーティ編成でも安定して運用出来る性能となっており、蘇生&回復による復帰力の高さも魅力。
序盤~終盤まで役立つ性能となっており、周回~高難易度まで活躍の幅は広い。
序盤で獲得出来れば、この1体で十分対応出来るなど非常に優秀。
火力など、1点だけに突出したキャラは数多くいるものの高水準で器用にこなせるキャラは貴重。
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17位:【冒険の始まり】ナツ |
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キャラ性能&個別評価 |
※最初の出会いガチャより排出
攻撃面に特化したアタックタイプのキャラ。
全体極大攻撃&火属性耐性特大ダウン&味方全体の攻撃/速度特大アップ&自分の攻撃/速度特大アップ&クリティカルダメージアップの装備魔法を保有しており、全体的に【炎竜王の息子】ナツの下位互換といえる性能のキャラ。
前述したキャラは6周年記念で実装されたキャラなので、強力なのは当然。
それに劣るとはいえ、デバフ&攻撃力アップを自身で行える事を考えれば火力枠としては十分優秀。
過去に実装されたキャラと比べて特別突出している訳ではないものの、サービス終了が4月28日という事を考えれば実質最後の新キャラといえる。
獲得したとしても運用出来る期間が短いが、ある意味では記念になるキャラではある。
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18位:【究極破壊化身】ウルフヘイム |
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キャラ性能&個別評価 |
※イシュガルの精鋭ガチャより排出
素早さ以外の全てのステータスが高いキャラ。
装備魔法に関しても極大威力の土属性全体攻撃&自分土属性攻撃永続大幅強化&味方全体攻撃力/防御力/クリティカル確率5ターン大幅アップが可能。
自身の火力自体も高く、味方の火力補助も行えるので序盤~終盤まで長期に渡って活躍してくれる。
唯一懸念されるのは素早さの低さだが、それを補ってもお釣りがくるくらいの高い攻守を持つので割り切ってOK。
どうしても気になるのなら素早さアップのリーダースキルを持つキャラと組み合わせてカバーしよう。
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19位:【破壊と破滅の象徴】アクノロギア |
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キャラ性能&個別評価 |
※1800日記念ガチャより排出
全てのステータスが高水準のアタッカー。
ステータス1つを取ってもトップクラスの性能を誇り、尚且つ装備魔法に関しても全体極大威力と高火力。
追加効果では高確率でスタン/混乱/暗闇&状態異常耐性特ダウン&味方全体に攻防速永続アップ&自身には闇属性攻撃強化を獲得。
これだけ豊富な効果を持ちつつCT4で放てる回転率の良さは大きな魅力。
雑魚処理要員としても、対ボスアタッカーとしても優れた性能を発揮してくれる為、是非とも獲得しておきたい。
【旋律のリフレクター】ミッドナイト/【大魔法世界の王】ハデス/【ツンデレウェディング】中野二乃をリーダーに置くと更なる火力アップを見込める。
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20位:【光より降りる羽根】スティング |
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キャラ性能&個別評価 |
※2200日記念ガチャより排出
攻撃力20000オーバーの高火力アタッカー。
極大威力の装備魔法は追加で光属性耐性特大ダウン&味方全体攻/速特大アップ&自分攻/光属性攻撃/クリティカルダメージ特大アップと自身への火力バフが豊富。
その為、殲滅力が高くアタッカーとしての性能ならトップクラスに食い込める。
そのうえCT4で魔法を発動し続けられるなど、回転率が良いのも魅力の1つ。
光属性パーティを組む場合のアタッカー/補助役として重宝するので獲得をオススメ。
リーダースキルも攻撃力/素早さアップとシンプルに便利。
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21位:【極光の翼】バイスロギア |
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キャラ性能&個別評価 |
※2200日記念ガチャより排出
HP特化のステータスとなっており、その他のステータスは正直微妙。
しかし敵全体の攻撃力1ターン最弱化&防御/速度特大ダウン&効果打消し&味方全体蘇生&HP大回復&ステータスダウン回復&状態異常回復とサポート能力が非常に強力。
さらにCT3と高回転で打てる為、敵の攻撃力を最弱化を高回転で発動可能。
被ダメージ軽減にも貢献し、回復/蘇生まで行えるのは非常に優秀。
火力面では全く頼りにならないが、それ以上にサポート能力の汎用性が高い。
ある程度キャラが揃っているなら獲得しておくと重宝する。
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22位:【冒険の始まり】ルーシィ |
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キャラ性能&個別評価 |
※最初の出会いガチャより排出
補助能力に特化したサポートタイプのキャラ。
ダメージソースは無いものの、敵全体に対して攻撃力/速度/全属性耐性の永続大幅ダウンを付与。
さらに味方全体の攻撃力/速度/全属性耐性を大幅アップ&再行動とデバフ/バフを一手で敵/味方全体に撒ける優れたサポート能力を保有。
回復/蘇生といったリスク回避の要素が無いものの、戦闘を優位に展開する分には優秀。
【冒険の始まり】ナツと同時期に実装された実質最後の新キャラといえる存在。
性能的には尖っている訳ではないが、使いやすくシンプルに便利なタイプ。
運用出来る期間が短く、上位キャラを獲得しているのであれば実用性も低め。
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23位:【ナツを助けるために】ルーシィ |
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キャラ性能&個別評価 |
※終焉の運命と始まりの絆ガチャより排出
ダメージソースを持たないサポートタイプ。
その代わりに味方全体の攻守速を3ターン特大アップ&全属性攻撃/耐性3ターン大幅アップ&HP/ステータスダウン/状態異常回復など一手でバフ~回復まで行える装備魔法を保有。
サポート能力が非常に高く、さらに全属性に対しての攻撃アップなど幅広いパーティに編成出来るのも大きな魅力。
一手で出来る事が多い分、他キャラでカバーする部分が少なくて済むのも高評価。
最優先は上位アタックタイプのキャラだが、便利枠としてこうしたキャラも入手しておきたい。
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24位:【水に揺蕩う愛】ジュビア |
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キャラ性能&個別評価 |
※6周年記念ガチャ ジュビア編より排出
防御力の高いガードタイプのキャラ。
装備魔法にダメージソースが無いので火力枠としての採用は厳しい。
しかし味方全体全属性/状態異常耐性5T大幅アップ&攻撃/防御永続大幅アップ&攻撃受ける度攻撃/防御/速度大幅アップの効果といった豊富な攻守のバフ獲得出来る。
さらにリーダースキルではHP30%アップ&ターン毎にHP大回復と耐久力もサポート可能。
この装備魔法はCT4と回転率も良く、長期戦でも多用出来るのがポイント。
火力に期待が出来ない以上、優先度はやはり下がる。
しかしバフ要員として戦闘を優位に運ぶ能力は高いので2番手/3番手辺りに獲得するなら有り。
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25位:【愛する人へ】ジュビア |
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キャラ性能&個別評価 |
※絶望と凍結ガチャより排出
全てのステータスが平均して高いサポートタイプ。
同時期に実装されている【紅染まる死への招き】アイリーンと同じく、ダメージソースを持たないのが特徴。
装備魔法の効果は味方全体の攻撃力/速度5ターン特大アップ&更に攻撃力/速度永続大幅アップ&味方全体蘇生&HP大回復の効果。
味方の攻撃力と速度を重複して底上げしつつ、蘇生/回復によってピンチ時の復帰力にも期待が出来る。
ダメージソースを持たない為、火力枠としての運用は難しいそれ以上のサポート性能を持つ。
1手で出来る事が多く、バフ/ヒーラーを別で編成する必要もないのでオススメ。
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26位:【フェアリーハート】ゼレフ |
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解説 |
※極アルティメットフェスガチャより排出
全てのステータスが平均して非常に高いキャラ。
尚且つ、味方全体蘇生&HP回復大&攻撃/防御/すばやさアップ&自身の全属性耐性と状態異常耐性をアップ出来る魔法を保有。
魔法にダメージソースは無いものの、ピンチからの復帰力という点では飛び抜けた性能といえる。
回復能力を持つキャラは多々いるものの、正直このキャラ1人で十分。
味方全体へのバフ効果など幅広く運用が出来る為、フェス中に必ず入手しておきたい。
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27位:【厄災の魔女】ウル |
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キャラ性能&個別評価 |
※漆黒の闇と照らす光ガチャより排出
ステータスの全てが高く、特に防御力が高いキャラ。
極大威力の全体攻撃に加え、高確率で全状態異常を付与出来る装備魔法が強力。
さらに味方全体の攻撃力&水/無属性攻撃大幅アップ&自身の攻撃力/防御力/水属性攻撃永続アップも付与。
毒/火傷/凍結など、状態異常が複数ある中で全ての状態異常を一気に付与出来るのは驚異。
状態異常耐性ダウンの効果を付与出来る【破壊と破滅の象徴】アクノロギア/【評議員議長】ハイベリオン/【凶星を断つ刃】エルザ等と組み合わせると、付与確率を底上げ出来るのもポイント。
また、味方へのバフも付与出来たりと幅広く運用可能なキャラ。
火力自体も十分高いので、狙っておいて損はない。
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28位:【大地の破断者】ブランディッシュ |
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キャラ性能&個別評価 |
※侵略と守護ガチャより排出
HPこそやや低いものの攻守速全てが高いアタックタイプ。
装備魔法である極大威力の全体攻撃は防御特大ダウン&防御大幅ダウンと一気に弱体化が可能。
さらに味方全体に速度/無水土属性攻撃大幅アップの効果も付与。
同時に3属性の攻撃バフを付与出来るので汎用性が高く、火力補助としての運用も優秀。
そのうえ自身に対しては攻撃/速度永続大幅アップを獲得出来る為、アタッカーとしての性能も素晴らしく、一手で二重に掛けられる防御デバフは後半でも活躍を見込める。
リーダースキルでも土属性の攻撃力50%アップ&すばやさ30%アップと属性縛りのパーティで役立つ効果が有難い。
また前述した装備魔法がCT4で放てるのも回転率が良く便利。
序盤、もしくはアタッカーが足りていないなら獲得しておきたいキャラ。
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29位:【評議員議長】ハイベリオン |
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キャラ性能&個別評価 |
※イシュガルの精鋭ガチャより排出
攻撃力/素早さが飛び抜けて高いアタッカータイプ。
極大威力の全体攻撃を持ち、高確率で猛毒/混乱/暗闇&攻/防/速/状態異常耐性大幅ダウンを付与。
さらに、この魔法を装備する事で自身は状態異常を無効に出来るなどかなり強力。
リーダースキルも闇属性の攻撃力70%アップとシンプルながらも高性能。
魔法のCTも3と高回転で回せる為、全体的に見て隙が無い性能となっている。
若干耐久力に欠ける部分はあるものの、アタッカーなのでそこまで気にする必要は無い。
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30位:【爆ぜ滾る闘志】イグニール |
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キャラ性能&個別評価 |
※GW超極大フェスガチャより排出
防御力以外のステータスが高いアタックタイプ。
装備魔法では全体火属性極大攻撃&味方全体火属性攻撃強化&自分火属性攻撃強化&攻撃永続アップ&クリティカルダメージアップと火力面に特化した性能となっており、火属性縛りのパーティにオススメ。
リーダースキルでも火属性の攻撃力50%アップを行えるなど、編成次第で大幅な火力アップが可能。
防御力の低さは懸念すべきポイントといえるが、火属性キャラへの恩恵を考えると気にする程ではない。
火力不足or手持ちに火属性キャラが多いなら是非とも獲得しておきたいキャラ。
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31位~
【灰焔騎士団】象 日下部 |
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キャラ性能&個別評価 |
※炎炎の消防隊コラボガチャより排出
攻撃力/防御力が非常に高く、【悪魔の足跡】森羅 日下部に比べて素早さは劣るもののそれでも高めに設定。
装備魔法であるアドラリンクは全体極大威力の攻撃に加え、闇属性耐性特大ダウン&自分攻撃永続大幅アップ&闇属性攻撃/クリティカル確率/ダメージ5T大幅アップの効果。
闇属性パーティを組む場合には味方の火力も底上げ出来る為、編成次第では火力補助としても運用可能。
しかし、直接味方に対してバフをかけられないのでコラボキャラの中では優先度はやや低め。
コラボガチャの目玉とは言い難いが、普段のガチャキャラに比べると余裕で当たり。
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【受け継がれた魔力】オーガスト |
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キャラ性能&個別評価 |
※終焉の運命と始まりの絆ガチャより排出
高いステータスを持つサポートタイプ。
ダメージソースはなく、味方後列の攻撃/無光属性攻撃/クリティカル確率特大アップ&味方全体防御/速度/全属性耐性特大アップ&攻撃受ける度全体HP回復の魔法効果。
パーティの火力よりも防御面を優先して底上げ出来る性能となっており、生存率を重視するのであれば獲得しておいて損はない。
特に攻撃を受ける度に全体回復を撒けるのは高難易度で安定感を得るのに便利。
火力重視なら優先度は低いが、防御面を重視するのであれば獲得しておきたい。
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【氷棘の千撃】リオン |
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キャラ性能&個別評価 |
※スーパー乱舞ガチャより排出
攻撃力/素早さが高いアタックタイプのキャラ。
装備魔法は全体極大攻撃&水属性耐性永続特大ダウンの効果で同じく水属性キャラの火力も底上げ出来る為、優位属性に特化して運用可能。
同時に味方全体攻撃アップ&水属性攻撃大幅アップ&自分攻撃/速度永続大幅アップの効果も付与出来るので水属性縛りのパーティ編成で特に活躍を見込める。
またCT3と装備魔法のクールタイムも短く周回性能の高さもポイント。
リーダー設定すれば水属性攻撃力50%アップ&クリティカル確率アップなど大幅な火力アップを見込める点も嬉しい。
1人で水属性パーティの火力枠/火力補助を兼任出来る性能は使いやすく便利。
優位属性に対しての火力を高めたいなら是非とも獲得しておきたい。
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【剣を杖に変えて】エルザ |
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キャラ性能&個別評価 |
※スーパー乱舞ガチャより排出
高い攻撃力を持つアタックタイプのキャラ。
攻撃範囲は敵縦列と狭いものの威力は極大。
さらに追加効果で防御特大ダウン&防御大幅ダウン&味方全体の攻守速/無属性攻撃5ターン大幅アップとバフ/デバフ効果に富んだ性能となっている。
敵の防御力を一手で大きく減らせる為、後続キャラの火力補助としても便利。
またリーダースキルでも無属性攻撃力50%アップ&防御力15%ダウンの効果を持つ為、リーダー設定しておくだけで味方全体の火力増加に繋がる点も魅力の1つ。
無属性魔法が得意なキャラを豊富に持つなら火力増加が容易なのでオススメ。
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【神の領域】ディマリア |
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キャラ性能&個別評価 |
※6周年記念ガチャ ディマリア編より排出
6周年を記念して実装された割にはシンプルな性能のキャラ。
同時期に実装されている他のキャラが強力な為、若干霞んで見える。
装備魔法は極大威力の全体攻撃&防/速/無属性耐性特大ダウン&味方全体クリティカル1T確定&速/クリダメ大幅アップ&自分速永続大幅アップの効果。
特筆すべきは味方全体にクリティカル確定を撒ける点。
同時にクリティカルダメージアップのバフも付与出来るのでタイミング次第ではパーティの与ダメージを大幅に底上げ可能。
ボス/強敵に対してのバフ要員として運用するのなら狙う価値はあり。
アタッカーとしての性能は正直並み。
他キャラに比べると優先度は劣る。
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【鋼の聖騎士】ガジル |
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キャラ性能&個別評価 |
※スーパー乱舞ガチャより排出
攻守速のステータスが高水準に設定されているキャラ。
装備魔法による全体攻撃も威力極大と高い殲滅力を期待出来る。
さらに追加で味方全体の攻撃力/速度特大アップ&攻撃/クリティカルダメージ/無土属性攻撃大幅アップ&再行動を付与出来るなど味方への火力補助も可能。
ただしクリティカル確率自体を上げる効果は持ち合わせておらず、安定させるのであれば【冥王の力】ミラジェーン/【究極破壊化身】ウルフヘイム/【受け継がれた魔力】オーガストと組み合わせてシナジーを狙いたい。
全体的に高水準の性能を持つ為、期間内にリセマラを行うのであればオススメ。
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【破壊衝動の化身】ゼロ |
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キャラ性能&個別評価 |
※スーパー乱舞ガチャより排出
非常に高い攻撃力/素早さを誇るアタックタイプのキャラ。
装備魔法は敵縦列と範囲が若干狭いものの威力は超極と最強クラス。
さらに自分のクリティカル1ターン確定&攻撃/クリティカルダメージ/闇属性攻撃3ターン特大アップ&攻撃永続特大アップと全てが自身に対しての火力バフ。
味方への恩恵が少ない分、個人火力は非常に高い。
そのうえリーダースキルでも闇属性の攻撃力50%アップを獲得出来る為、闇縛りのパーティとの相性も◎。
攻撃範囲こそ狭いものの、それ以外はトップクラスのアタックキャラに十分食い込める性能。
火力重視なら狙っておいて損はないタイプ。
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【滅竜大戦】ナツ |
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キャラ性能&個別評価 |
※極夏フェス2021より排出
攻撃力/素早さに特化したアタッカータイプ。
極大威力の全体攻撃は同時に火属性耐性特大ダウンの効果も付与。
自身の火力を底上げ出来るだけでなく、火属性縛りのパーティでも恩恵は大きい。
さらに味方全体の攻撃力/クリティカルダメージ大幅アップ&自分の攻撃力/火属性攻撃永続大幅アップの効果も獲得出来る。
味方の火力アップ効果も大きく、自身への火力アップでダメージソースとしても優秀。
そのうえリーダースキルで火属性の攻撃力50%アップ&闇属性のダメージ30%軽減も獲得出来るなど攻撃面/防御面で刺さる場所が違い、様々な場所で運用可能。
火属性キャラを豊富に所有しているならシナジーを得やすいのでオススメ。
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【竜を支配するモノ】ローグ |
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キャラ性能&個別評価 |
※エクリプスガチャより排出
攻撃力の高いアタッカータイプ。
装備魔法に関しても全体極大攻撃&全属性耐性大幅ダウン&味方全体攻撃/防御特大アップ&自分攻撃/速度/闇属性攻撃永続大幅アップと敵の耐性を下げつつ味方の攻撃力アップを行える。
闇属性攻撃持ちのアタッカーとしては上位に食い込む性能となっており、【評議員議長】ハイベリオンなど闇属性攻撃力を大幅にアップ出来るようなキャラと組み合わせるのがオススメ。
また自身も全属性耐性ダウン持ちなので幅広い編成にも対応出来るのが魅力。
他キャラとのシナジーを得ずとも十分な火力を誇る為、獲得しておくとアタッカーとして重宝するキャラ。
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【竜を宿す魔法】アイリーン |
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キャラ性能&個別評価 |
※6周年記念ガチャ アイリーン編より排出
攻撃力が高く、極大威力の全体攻撃持ち。
追加効果で全属性耐性永続大幅ダウン&効果打消し&味方全体攻撃/無属性攻撃永続大幅アップ&自分攻撃永続大幅アップを獲得。
敵の耐性を下げて味方への火力アップを行える為、パーティの火力面を底上げ可能。
とはいえ、アタッカーとしての性能は中の上くらい。
性能としても6周年記念の他キャラと比べてそこまでパッとしない印象が強い。
勿論、弱い訳ではないのだが【万物を滅ぼす者】アクノロギア/【炎竜王の息子】ナツなどを見てしまうとやはり見劣りしてしまう。
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【元凶にして終焉】ゼレフ |
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キャラ性能&個別評価 |
※極夏フェス2021より排出
ステータスは攻守が高く敵横列に超極威力の装備魔法を保有。
同時に味方全体の攻撃力/防御力永続大幅アップ&闇属性攻撃大幅アップ&自分の攻撃力/防御力大幅アップが可能。
味方の攻守を大きく底上げ出来る為、火力枠としてもサポート要員としても優秀。
ただ上位キャラと比べて素早さが若干低く設定されており、行動順が遅い点はややネック。
リーダースキルや装備魔法で素早さアップを付与出来るキャラと組み合わせる事でカバー出来るので、周回性能などを高めたいなら編成にも気を使いたい。
リーダースキルはクリティカル確率&クリティカルダメージアップの効果。
装備魔法なら同効果を付与出来るキャラは【悪魔の足跡】森羅 日下部/【一触即発の暴風】シェリア/【偉大な大軍師】ヒスイがいる。
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【オレの家族】ラクサス |
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キャラ性能&個別評価 |
※スーパー乱舞ガチャより排出
攻撃力が高いアタックタイプのキャラ。
装備魔法の攻撃範囲は敵横列と範囲がやや狭いものの、威力は超極。
さらに防/風属性耐性永続大幅ダウン&味方全体攻速5T大幅アップ&自分クリティカル1T確定&攻防速永続大幅アップと自身へのバフが多く火力を出しやすいのがポイント。
火力面でいえば非常に優れており、防御&風属性デバフも自身で行えるなど自己完結した性能は他キャラとのシナジーを考える必要もなく非常に使いやすい。
単騎で高火力を出すキャラを求めているのならオススメ。
攻撃範囲が狭い点は他キャラで補えばOK。
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【最強のオヤジ】ギルダーツ |
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キャラ性能&個別評価 |
※極夏フェス2021より排出
防御力も高いが、特に攻撃力特化のステータスを持つキャラ。
敵横列に超極威力の装備魔法を持っており、火力面だけで言えばトップクラス。
さらに追加効果で攻撃/防御/速度を5ターン大幅ダウン&自分の攻撃/防御/速度/無属性攻撃を5ターン大幅アップと非常に強力なデバフ&バフを保有。
ただし攻撃範囲が横列の為、全体にデバフを撒けないのとバフは自身のみな点がややネック。
とはいえ、一気に攻防速のデバフを撒ける点は高難易度での活躍を見込める。
既にランキング上位のキャラを獲得しているなら無理して獲得する必要は薄い。
火力不足なら狙う価値は十分に有る。
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【復讐の凶刃】カグラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※漆黒の闇と照らす光ガチャより排出
攻撃力&素早さが高い典型的なアタッカータイプ。
装備魔法の攻撃範囲は敵縦列と状況によっては使い辛いが、威力は超極とかなり高め。
同時に無/闇属性耐性特大ダウン&自身にクリティカル1ターン確定を付与&無属性攻撃/クリティカル確率3ターン大幅アップ&攻撃速度永続アップと自身の火力を大きく底上げ出来る効果を獲得。
リーダースキルも無/闇属性の攻撃力40%アップと2属性への恩恵を付与。
特に超極威力の装備魔法を持つキャラは少なく、現時点ではまだまだ貴重。
今後増えていくことを考えれば待つのも有りだが、現時点で火力面に不安を感じているなら狙うのも有り。
HP/防御力がやや低いので、ヒーラーの編成は必須。
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【凶星を断つ刃】エルザ |
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キャラ性能&個別評価 |
※GW超極大フェスガチャより排出
トップ層のキャラに比べると攻撃力は控えめだが、装備魔法の威力が超極と非常に高い。
範囲は横列のみと物足りないものの、追加効果で高確率スタン&全属性/状態異常耐性大幅ダウン&自分攻撃/速度特大アップ&クリティカル確率/ダメージ大幅アップの効果。
火力補助は勿論の事、デバフ特化のパーティに加えても成功率アップに役立つのがポイント。
他にも自身に対してのバフが豊富な為、味方に頼らず最大火力を発揮出来るのも有難い。
最優先での確保とは言い難いが、超極威力の魔法は現時点では少なく貴重。
余裕があり、火力を重視するなら確保しておくのも有り。
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【最後の切り札】グレイ |
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キャラ性能&個別評価 |
※魔法乱舞ガチャより排出
高いステータスに加え、超極威力の縦列攻撃を持つキャラ。
攻撃範囲が若干狭い点はあるものの、攻撃力が高く同時に水属性耐性特大ダウン/味方全体水属性攻撃強化/攻撃大幅アップ/自身に攻撃/防御永続大幅アップと豊富なバフを得られるのがポイント。
水属性パーティの起点としても運用出来るのは勿論、水属性が刺さる場所では頼りになる存在。
リーダーに設定すると水属性ダメージを50%軽減出来るなど、、まさしく水属性特化のキャラ。
水属性キャラを豊富に所有しているのなら、大幅な強化を見込めるので是非とも獲得しておきたい。
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【アローレイン】ジュビア |
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キャラ性能&個別評価 |
※魔法乱舞ガチャより排出
攻撃力/素早さに特化したアタックタイプ。
装備魔法の攻撃範囲は敵横列と狭いものの威力は超極と高火力。
さらに水属性耐性5ターン特大ダウン&味方全体の攻撃速度5ターン特大アップ&自分攻撃/水属性攻撃5ターン特大アップ&再行動と火力を出しやすい効果設定となっている。
特に【氷棘の千撃】リオン/【最後の切り札】グレイのなどと組み合わせて運用する事で火力を大幅に底上げ出来るのがポイント。
勿論、単体でも十分アタッカーとしての性能は高く何より超極威力の攻撃が魅力。
前述した2キャラを確保しているのならシナジーを得やすく火力アップが容易の為オススメ。
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【一触即発の暴風】シェリア |
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キャラ性能&個別評価 |
※スーパー乱舞ガチャより排出
同時実装の【氷棘の千撃】リオンに比べて攻撃力は劣るものの、属性特化型のパーティを組む場合には是非とも入手しておきたい性能なのは同様。
攻撃範囲が敵縦列と若干殲滅力に欠ける点はネックだが威力は超極。
さらに味方全体の風属性攻撃力/クリティカル確率/クリティカルダメージ大幅アップの効果を付与出来るなど、風属性特化のパーティ編成に組み込む事で真価を発揮する。
その上、自身へ攻撃力/速度特大アップ&クリティカル1ターン確定の効果で火力を出しやすいのもポイント。
CT4と周回性能だけでいえばそこまで高くはないが、強敵との長期戦においては火力枠として高い性能を期待。
リーダー設定する事で得られる風属性攻撃力40%アップ&すばやさ20%アップの効果もシンプルに使いやすく便利。
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【八顎の雷竜】ラクサス |
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キャラ性能&個別評価 |
※15周年記念ガチャより排出
極大威力の全体攻撃に加えて防御特大ダウン&効果打ち消しの効果を付与。
さらに味方全体の攻撃/風属性攻撃大幅アップ&自分の攻撃/風属性攻撃大幅アップを付与。
火力面に突出した性能となっており、バフ効果も攻撃/風属性攻撃に対してのみ。
リーダースキルでも風属性攻撃力50%アップを獲得出来る為、風属性縛りの編成なら一気に火力アップを狙える。
しかしそれ以外に対しての恩恵は少なく、汎用性が低いのがネック。
火力枠としての運用なら十分実用レベルだが、味方への影響を考えると優先度は下がる。
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【ピュア・ウィッチ】ジュビア |
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キャラ性能&個別評価 |
※スーパー乱舞ガチャより排出
ダメージソースを持たないサポートタイプのキャラ。
味方全体の攻撃力/速度3ターン特大アップ&クリティカル確率/クリティカルダメージ/水属性攻撃3ターン大幅アップの効果の装備魔法を保有。
水属性魔法持ちの火力を大きく底上げ出来る為、【厄災の魔女】ウル/【氷棘の千撃】リオン/【最後の切り札】グレイといったキャラと組み合わせるのがオススメ。
さらにリーダースキルではすばやさ30%アップの効果を獲得出来るなど、パーティの行動順を大きく伸ばせるのもポイント。
ダメージソースが無いのでリセマラでの獲得には不向き。
水属性、または高火力アタッカーを確保したあとでの入手が効果的。
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【鉄竜の生きる道】ガジル |
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キャラ性能&個別評価 |
※15周年記念ガチャより排出
極大威力の全体攻撃&全属性耐性大幅ダウンの効果を付与。
追加で自身の攻撃/クリティカル確率/クリティカルダメージ特大アップ&土属性攻撃/攻撃/防御永続アップを付与など火力補助の役割も兼ねる。
ステータス自体も攻守速高水準の数値を誇る為、主戦力として十分活躍可能。
デバフ効果も全属性を対象とする為、どんな編成にも組み込みやすい。
土属性キャラを豊富に持つなら攻守共に底上げ出来るのでオススメ。
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【暴虐雷竜】ラクサス |
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キャラ性能&個別評価 |
※魔法乱舞ガチャより排出
高い攻撃力/素早さを誇るアタックタイプ。
装備魔法は極大威力の全体攻撃を持ち、同時に風属性耐性特大ダウン&防/風属性耐性大幅ダウン&味方全体の風属性攻撃大幅アップ&自分の攻撃/クリティカルダメージ永続大幅アップを獲得出来る。
特に風属性魔法を持つキャラと相性が良く、一気に火力を底上げ出来るのは魅力的。
高い殲滅力に加え、火力アップの要素を多く持つので序盤のアタッカーに便利。
上位キャラに比べると見劣りする部分はあるものの、リセマラで狙うのなら十分過ぎる性能。
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【寅の祝福】ユキノ |
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キャラ性能&個別評価 |
※謹賀新年 寅、襲来ガチャより排出
装備魔法で全体攻撃&攻撃/防御永続大幅ダウン&効果打消し&味方全体攻撃/防御永続大幅アップ&自分速度大幅アップを付与出来るガードタイプ。
敵の攻守を下げつつ味方の攻守を底上げ出来る為、シンプルに戦闘を優位に展開出来る。
また効果打消しによって常に敵が優位な状況を作らせない点も魅力に1つ。
さらに被ダメージを大きく軽減出来る効果のこの魔法をCT2で発動できるのもポイント。
攻撃力はそこまで高くは無いがダメージソースも持ち合わせており、スキルCTも短いので序盤で獲得出来れば戦力になる。
既に優秀な火力枠を獲得しているのなら狙うのも有り。
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【吼え貫く信念】メタリカーナ |
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キャラ性能&個別評価 |
※イシュガルの空を舞う メタリカーナ編より排出
防御力に特化したステータスのガードタイプ。
極大威力の全体攻撃に加え、高確率で3ターン挑発&味方全体防御力3ターン特大アップ&自分攻撃力/全属性耐性3ターン特大アップ&3ターン超反射の装備魔法を保有。
全体的に防御力を底上げする効果を多く持ち、確率だが挑発によるヘイトアップも可能。
挑発効果が成功しなかったとしても味方全体の防御力アップを可能などカバーも行える。
また全属性耐性アップ&反射効果も得られるなど、単体の防御性能は非常に高い。
さらにリーダー設定にする事でHP50%アップ&状態異常を確率で無効に出来たりと、生存率も高め。
序盤で狙うなら高火力アタッカーを最優先にしたいので優先度は低めになってしまうものの、火力の高い敵と対峙する際にはヒーラーとの編成で突出した耐久能力を発揮。
どちらかというと性能は高難易度向け。
火力特化のキャラが手持ちに多いなら入手しておくのも悪くはない。
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【極光の聖痕】スティング |
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キャラ性能&個別評価 |
※魔法乱舞ガチャより排出
攻撃力と素早さが高いアタックタイプのキャラ。
装備魔法も敵横列と範囲はやや狭いが超極威力となっており、火力枠として十分採用出来る性能。
さらに追加効果で味方全体に光属性攻撃強化/攻撃大幅アップ/自分光属性攻撃強化/攻撃&速度1ターン大幅強化
/再行動と自身に対しての効果が多い。
光属性キャラと特に相性が良く、同時編成する事で大幅な火力アップも可能。
自身で火力を上げられる為、他キャラに依存しないのも優秀なポイント。
攻撃範囲は他キャラでカバーするとして、火力不足に悩んでいるのなら獲得をオススメ。
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【紅葉で一献】カナ |
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キャラ性能&個別評価 |
※秋は秘湯での~んびりガチャより排出
攻撃力/素早さが高いだけでなく、HPも高めに設定されているアタックタイプ。
全体極大威力の装備魔法は追加で光水属性耐性特大ダウン&味方全体光水属性攻撃大幅アップ&攻撃特大アップ&自分速度大幅アップと属性縛りで攻守を大きく底上げ可能。
味方全体へ効果を及ぼすバフは少ないが、光/水属性縛りのパーティへ大きな恩恵を得られる。
またこの装備魔法のCTも3と回転率が良く火力枠としてもバフ&デバフ要員としても運用可能。
トップ層に食い込む程ではないが、火力枠としての性能は十分。
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【滅悪の果てに】グレイ |
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キャラ性能&個別評価 |
※戦いの鼓動ガチャより排出
攻守速が全て高めに設定されており、全体極大威力の魔法を保有。
追加効果で攻守速を永続大幅ダウン&防御大幅ダウン&自分の攻撃/速度/水属性攻撃永続大幅アップの効果を付与。
敵全体へ一気にステータスダウンを撒けるのは勿論、追加で防御ダウンを付与出来るので味方の火力アップとしての運用も可能。
付与するデバフ/バフのほとんどが永続となっており、常に優位に立ち回れるのもポイント。
トップ層のキャラと比べるとステータス面では若干見劣りするものの、性能は十分高い。
ガチャ実装中にスタートするのであれば一番の当たりといっても過言ではないキャラ。
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【守護の帳】ミストガン |
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キャラ性能&個別評価 |
※魔法乱舞ガチャより排出
HP/防御力に特化した性能を持つガードタイプ。
耐久力が高く、装備魔法の効果で全体極大攻撃&攻撃/速度特大ダウン&確率で挑発&味方全体の防御/速度/全属性耐性永続大幅アップ&再行動を付与出来る。
挑発効果でヘイトを上げる事で敵の行動をコントロールしやすくなり、強敵との戦闘でもリスクを減らせるのは大きな魅力。
また、敵の速度を下げつつ味方の速度を上げる事も可能。
ただし防御/サポート能力が高い反面、火力の低さには要注意。
既に挑発持ちのキャラが手持ちにいるのなら優先度は低め。
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【彫刻具座の一撃】エンジェル |
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キャラ性能&個別評価 |
※スーパー乱舞ガチャより排出
同時実装された【破壊衝動の化身】ゼロほどではないが攻撃力/素早さの高いアタックタイプ。
装備魔法でも全体極大威力の攻撃を行える上に、追加効果で防御特大ダウン&効果打消しが可能。
それだけでなく、味方全体の攻撃/速度特大アップ&自分攻撃/クリティカル確率大幅アップの効果でパーティの火力補助まで行える。
さらに、この魔法をCT3で使える点も大きな強みといえる。
短期戦では殲滅力を武器に高い周回性能を誇り、長期戦ではバフ/デバフ効果で戦闘を補助。
火力枠/サポート枠の両方で活躍出来る万能タイプ。
安定して活躍出来る性能のキャラなので、狙っておくのも有り。
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【戦うグラビアスター】ジェニー |
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キャラ性能&個別評価 |
※スーパー乱舞ガチャより排出
攻防速のステータスが全て高いサポートタイプのキャラ。
装備魔法は敵全体に極大威力の攻撃&攻防速/火無属性耐性4T特大ダウン&味方全体攻/火無属性攻撃4T特大アップ&攻永続アップ&再行動の効果。
火/無属性のキャラで縛った編成を行う事で火力面の大幅な底上げが可能。
また同属性の耐性も下げられる為、火力を出しやすいのもポイント。
CT4と回転率も良く、火力補助以外に自身がアタッカーとして立ち回れるのも魅力。
全体的に優れた性能を誇り、高い防御力で長期戦にも対応出来るタイプ。
火/無属性キャラを豊富に所持しているのなら獲得するのも有り。
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【Shooting Star】ジェラール |
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キャラ性能&個別評価 |
※Valentine for youガチャより排出
高い攻撃力/素早さを誇るアタックキャラ。
しかし装備魔法ではダメージソースが無く、サポート能力に特化。
味方全体に攻撃力/速度特大アップ&クリティカル確定&自分の攻撃/光属性攻撃/クリティカルダメージ大幅アップ&再行動と火力アップの効果を豊富に持つ。
さらにリーダースキルでも光/闇属性の攻撃力アップ&素早さ30%アップとかなり攻撃的。
サポート能力は優秀だが、アタックタイプで装備魔法にダメージソースが無い点はネック。
メリットとしてはCT3と高回転でバフを掛けられる点か。
この性能でダメージソースがあれば非常に優秀だっただけに残念。
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【抜刀一筆書き】エルザ |
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キャラ性能&個別評価 |
※謹賀新年 寅、襲来ガチャより排出
ダメージソースを持つサポートタイプ。
極大威力の全体攻撃に加え、効果打消し&味方全体の攻撃力/速度特大アップ&さらに攻撃力/速度永続アップの効果を付与出来る。
攻撃力と速度を重ねて強化出来るので、火力/手数を増やしたい場合には非常に便利。
ダメージソースがあるとはいえ、攻撃力自体がアタックタイプのキャラに比べると低く過度の期待は禁物といえる。
シンプルにパーティの火力アップを行いなら悪くないが、上位サポートタイプは回復も同時に行えるのでそちらを先に狙う方が効率的。
悪くは無いが、最優先という性能とは言えない。
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【舞い降りし絶望】ウェンディ |
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キャラ性能&個別評価 |
※1900日記念ガチャより排出
攻撃力が高く、装備魔法で極大威力の全体攻撃が可能。
さらに追加で防御力特大ダウン&火水風属性攻撃ダウン&味方全体攻撃力特大アップ&自分風属性攻撃強化&攻撃5ターン大幅アップなど敵へのデバフや味方へのデバフを豊富に持つ。
特に自身への攻撃力アップ効果が豊富なので、アタッカーとしての性能は高め。
なおかつ防御ダウンの効果で後続キャラへの火力アップも見込めるのも有難い。
対象属性なら敵の火力も下げられるなど、出来る事の幅が広く活躍の場が多いのもポイント。
全体的に使いやすく、新規で始めるなら優先して狙いたい。
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【狂瀾の統治者】ジェラール |
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キャラ性能&個別評価 |
※魔法乱舞ガチャより排出
攻撃力/素早さが高いアタックタイプのキャラ。
装備魔法に極大威力の全体攻撃&防御/速度/状態異常耐性を特大ダウン出来るデバフ効果付き。
さらに高確率で猛毒/魔法禁止の効果を付与しつつ、自身の攻撃/光属性攻撃を永続アップ可能。
猛毒効果は継続ダメージとして高耐久の敵対策に使え、魔法禁止は行動制限として便利。
パーティへのバフ効果は無いものの、自身への火力バフは持っているので火力枠としては十分。
状態異常持ちのキャラとの編成で戦闘を優位に展開出来るのがポイント。
またリーダースキルで闇属性の攻撃力50%アップ&クリティカル確率アップを付与出来るなど闇縛りの編成で高い恩恵を得られる。
火力だけを見ればトップ層のキャラに劣るとはいえ、火力は割と高い方。
最優先で獲得するほどのキャラではないが十分当たり性能。
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【戦争に勝つために】メスト |
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キャラ性能&個別評価 |
※侵略と守護ガチャより排出
HPと素早さが高いサポートキャラ。
装備魔法は極大威力の縦列攻撃&攻撃力1ターン最弱化&速度特大ダウン&味方全体攻撃/防御/速度大幅アップ&再行動の効果。
味方へのバフ効果はサポートタイプのキャラとしては並み。
しかし相手の攻撃を最弱化出来るのはデバフ効果は非常に優秀。
なぜならこの装備魔法がCT1で打てるから。
全体に撒けない点はやや使いにくさが残るものの、CT1で攻撃力最弱化を連発出来るのは貴重。
バフ/デバフの効果量よりも回転率でカバーするタイプ。
現状敵火力に悩んでいるのなら入手しておくと重宝する。
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【涅槃の破戒者】ラーケイド |
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キャラ性能&個別評価 |
※魔法乱舞ガチャより排出
ステータスのバランスが良いサポートタイプ。
全体極大威力の攻撃を持ち、追加で超確率での混乱&防御/速度/全属性耐性/状態異常耐性永続大幅ダウン&味方全体攻撃/防御/速度特大アップを付与。
敵の耐性を大きく下げ、さらに味方のステータスアップまで行える優れたキャラ。
ただし全体的に平均的なステータス値。
リセマラを行う場合、火力が最優先となる事を考えれば優先度は低め。
とはいえ、デバフ系能力を持つキャラと組み合わせるのならオススメ。
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【Snake Shoot】コブラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※Valentine for youガチャより排出
全体的に平均以上のステータスを誇るガードタイプ。
そのうえ全体極大攻撃に加え、攻撃力/状態異常耐性永続大幅ダウン&高確率で超猛毒&味方全体防御力/状態異常耐性特大アップ&攻撃を受ける度に敵全体に猛毒&大反射の効果を獲得出来る攻防一体の装備魔法を保有。
同時実装されている【Shooting Star】ジェラールと比べてもバフの量は物足りないが、汎用性の高さではこちらの方が上。
何よりも極大威力のダメージソースがあるので序盤でも十分に活躍してくれる。
また、この効果の装備魔法をCT3で放てるのも優秀なポイント。
トップ層のキャラとは比べられないが、戦力としては十分な性能を持つ。
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【可愛い猫には爪がある】リサーナ |
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キャラ性能&個別評価 |
※終焉の運命と始まりの絆ガチャより排出
敵横列に極大攻撃&攻撃/防御大幅ダウン&味方全体の攻撃/速度/クリティカル確率3ターン大幅アップの装備魔法をCT1で使えるのは大きな強み。
サポートタイプで有りながらもダメージソースを持っており、同時にデバフ/バフ効果も豊富。
高難易度の最前線で運用出来る性能とは言えないが、周回やクエスト中盤までは十分運用可能。
最優先で狙うにはオススメ出来ないものの、全体的に使いやすいキャラ性能は魅力的。
獲得しておけば便利なタイプといえる。
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【聖夜を知らせる雪】ウル |
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キャラ性能&個別評価 |
※2021クリスマスガチャ ウル編より排出
防御力に特化したガードタイプのキャラ。
ガードタイプで有りながらも攻撃力/素早さも高く設定されているので、サブアタッカーとしての運用も可能。
極大威力の装備魔法を持ち、同時に高確率で凍結&防/速特大ダウン&防/速/状態異常耐性永続大幅ダウン&効果打消し&自分防永続特大アップの効果を付与。
敵の防御/速度を大きく下げられる為、味方の火力アップにも貢献。
さらにCT4と高回転で使えたりと安定してデバフ/状態異常を与えられる。
ネックとなるポイントはガードタイプでありながらもHPが低めに設定されている点。
防御が高いので落とされる心配はそこまで無いが、高難易度ではヒーラーとの編成は必須。
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【マサクール・メイド】カグラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※ハロウィン&ドラゴンパーティガチャより排出
高い攻撃力を誇るアタッカータイプのキャラ。
装備魔法の攻撃範囲は縦列と殲滅力に欠けるものの威力は極大で申し分無し。
同時に攻撃/防御特大ダウン&防御大幅ダウン&味方全体速度大幅アップ&自分攻撃/速度永続大幅アップの効果を付与出来る。
防御力ダウンの効果を1手で2回付与する事で味方の攻撃力も底上げ可能。
元々高い自身の攻撃力も大きく伸ばせるのでアタッカーとしての性能は高い。
攻撃範囲が狭い部分は他キャラでカバーすれば十分採用レベル。
上位キャラには及ばないが、優秀な部類。
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【お手伝いウェイトレス】ウェンディ |
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キャラ性能&個別評価 |
※デートはカフェで!ガチャより排出
攻撃力/素早さの高いサポートタイプ。
装備魔法に関しても全体極大攻撃&速度特ダウン&攻撃力/防御力/速度大幅ダウン&効果打消し&味方全体速度/全属性耐性永続大幅アップの効果。
ダメージソースと豊富なデバフ効果に加え、味方へのバフも行える。
また速度が速いので他キャラよりも早くに行動出来るのも高評価。
高いサポート能力を持ち、サブアタッカーとしても十分に活躍出来るキャラ。
敵ステータスを下げる事に特化した性能なので、戦闘を優位に運べる。
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【翔る剣姫】エルザ |
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キャラ性能&個別評価 |
※スーパー乱舞ガチャより排出
敵全体に極大威力の攻撃魔法を持つ。
サポートキャラとはいえ攻撃力と素早さが高く、トップ層には及ばないものの十分サブアタッカーとして活躍。
さらに追加効果で攻撃力1ターン最弱化&味方全体攻撃/速度永続大幅アップ&自分速度/無光属性攻撃大幅アップを付与可能。
自分/味方に対しての火力バフは当然魅力だが、特筆すべきは攻撃力最弱化を敵全体に撒ける点。
効果は1ターンと短いものの、高難易度で敵火力を1ターンでも最弱化に出来る恩恵は大きい。
元々高い素早さを誇る上にリーダースキルで無属性の攻撃力&素早さ25%アップ。
先手でデバフ効果を付与する事で戦闘を優位に運びやすくなる事も考えれば優秀な性能といえる。
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【忌まわしき記憶】ナインハルト |
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キャラ性能&個別評価 |
※侵略と守護ガチャより排出
攻撃力が低く、HP/防御/素早さが高いガードタイプ。
全体極大威力の装備魔法を持つが攻撃力が低いので、アタッカー程火力には期待が出来ない。
しかし全属性/状態異常耐性大ダウン&高確率で状態異常&味方全体に防/速永続アップ&蘇生&自分全属性耐性特大アップと追加効果が非常に多く、なおかつCT3と回転率も優秀。
敵の耐性を下げつつ、味方へのバフ&蘇生などサポートに回れる点も大きなメリット。
また火力が低いといってもCT3なら敵HPを削る役割としても十分優秀。
火力枠が足りており、サポート面が手薄なら確保も有り。
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【優雅なサタンショコラ】ミラジェーン |
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キャラ性能&個別評価 |
※バレンタインガチャより排出
攻守速全てが高いステータスを誇り、特に防御力に秀でた性能のキャラ。
装備魔法では縦列極大威力の攻撃&攻撃力特大ダウン&状態異常耐性大幅ダウン&高確率スタン/混乱/魔法禁止&再行動の効果を付与。
敵に対してのデバフ/状態異常に特化した性能となっており、耐性自体を下げられる事から他キャラの状態異常成功率もアップする。
これだけの効果を持つ魔法をCT4で打てるのも評価のポイント。
ただ、火力枠というよりもジャマー能力が高いタイプなので【破壊と破滅の象徴】アクノロギア/【評議員議長】ハイベリオン/【発動する究極魔法】メイビスと組み合わせて運用したい。
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【魔障粒子の浸蝕】ガジル |
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キャラ性能&個別評価 |
※魔法乱舞ガチャより排出
素早さこそ低めに設定されているが攻撃力/防御力が高いキャラ。
極大威力の全体攻撃を持ち、同時に防御特大ダウンを付与出来る。
さらに確率で挑発を行い、自身の攻撃力/防御力/速度を特大アップ&攻撃/防御/土属性攻撃特大アップ&HP大回復を行える。
挑発でヘイトを上げつつ、自身のステータスを大幅に底上げ出来るので壁役としての運用も可能。
またリーダースキルで土属性攻撃力50%アップ&土以外の属性ダメージ20%軽減も獲得。
攻守に優れた性能となっており、防御面だけで言えば汎用性の高いリーダースキルも魅力。
ただ回復能力持ちとはいえ魔法効果でしか回復出来ない為、高難易度ではヒーラーを別で編成する事をオススメする。
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【極炎竜王】ナツ |
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解説 |
※竜王降臨ガチャより排出
攻撃力に特化した性能を誇り、素早さも高いので先手を打って敵を減らせる。
装備魔法は単体攻撃と範囲が狭いものの、極大威力+今回/次回の攻撃でクリティカル確定の為ボスや強敵との戦闘時にかなり役立つ。
その他、自身の攻撃力を永続大幅アップ+火属性攻撃大幅強化の効果を得る事で他キャラに依存しなくても最大火力を出せる点も大きな魅力。
殲滅力には欠けるが、強敵との戦闘時にはずば抜けて役立つキャラ性能といえる。
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【偶像と虚像】ゼレフ |
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キャラ性能&個別評価 |
※グリモアガチャより排出
HP/攻撃力/素早さが高く、極大威力の全体攻撃でアタッカーとしての活躍も出来るサポートタイプ。
装備魔法は同時に敵全体の攻防速/全属性耐性大幅ダウン&自分の攻守特大アップ&闇属性攻撃永続強化が可能。
敵のステータスを大きく下げる事で、パーティの火力アップにも繋がる優れた魔法を持つ。
さらにリーダースキルで闇属性攻撃力50%アップも出来る為、闇パーティの火力も底上げ出来る。
防御力こそ低めに設定されているものの、魔法効果1つで十分カバー出来るので問題無し。
火力枠としてもデバッファーとしても高い性能を誇るキャラ。
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【空に舞う愛】シェリア |
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キャラ性能&個別評価 |
※スーパー乱舞ガチャより排出
全体極大威力の攻撃魔法を持つサポートタイプ。
素早さは高いがそれ以外は飛び抜けて高い訳ではなく、戦闘力自体は並み。
魔法の追加効果で風属性耐性永続ダウン&味方全体速/全属性耐性/状態異常耐性大幅アップ&自分防/速特大アップを行える為、状態異常や耐久力を高めたい場合には便利。
そこまで尖った性能を持つ訳では無く、優先してまで狙う必要性は低い。
それなら上位サポートタイプのキャラを獲得出来るタイミングを狙う方がオススメ。
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【怒れる始祖竜】アイリーン |
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キャラ性能&個別評価 |
※ハロウィン&ドラゴンパーティガチャより排出
サポートタイプのキャラ。
装備魔法にダメージソースは無く、敵全体の攻撃/防御/速度/無属性耐性永続ダウン&味方全体の攻撃/防御/速度/無属性攻撃永続大幅アップ&再行動などデバフ・バフ効果に特化。
敵のステータスを下げつつ、味方のステータスを上げられるので戦闘を優位に運べる点は優秀。
ただしダメージソースを持たないので、優秀なアタッカーを確保してから狙いたいタイプ。
既に強力なアタッカーを確保しており、石に余裕があるのなら狙うのも有り。
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【雪で知る聖夜】ウルティア |
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キャラ性能&個別評価 |
※2021クリスマスガチャ ウル編より排出
HP/防御力/素早さが高いサポートタイプのキャラ。
ダメージソース/デバフ効果はないものの、味方全体に防御力/速度特大アップ&クリティカル確率・ダメージ/無・水属性攻撃/全属性耐性大幅アップ&再行動を付与。
主に保有魔法は味方へのバフ効果となっており、パーティの強化がメイン。
一手で攻守の底上げが出来、特に無・水属性キャラへの恩恵が大きくバフ役としては優秀な部類。
しかしやはり上位キャラに比べると見劣りしてしまう。
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【完全なる滅竜】アクノロギア |
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解説 |
※竜王降臨ガチャより排出
ステータスは【厄災の黒竜】アクノロギアと比べて劣るが、魔法効果が非常に強力なキャラ。
全体攻撃(極大)+敵に攻守速大デバフ+味方に攻撃/クリティカルダメージアップの効果と、この効果だけでパーティの火力を大幅に底上げ出来る。
リーダースキルを見ても、編成に悩む必要が無いほど優秀。
殲滅力が高く、かなりの火力を誇るキャラとなっているので獲得しておいて損は無い。
【厄災の黒竜】アクノロギアはリーダースキルで味方に対してのデメリットもあったが、こちらは全てがメリット。
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【炎咲く女王】プリンセス 火華 |
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キャラ性能&個別評価 |
※炎炎の消防隊コラボガチャより排出
ステータスが全て平均して高めのキャラ。
装備魔法では攻撃&バフ&デバフ/状態異常を撒ける為、戦闘を優位に運ぶ上で便利な性能。
その効果は全体極大威力攻撃&攻撃/防御/速度/全状態異常耐性大幅ダウン&高確率混乱/暗闇/魔法禁止&味方全体攻撃特大アップと出来る事が多い。
バフ効果は他でも十分代用出来るが、デバフ/状態異常を撒けるのは大きな強み。
状態異常を下げつつ高確率で3種類の状態異常を付与出来る為、自身だけでなく他キャラからも状態異常を付与出来る。
単純な火力としては他のコラボキャラに劣るものの、戦闘難易度を下げる能力は高い。
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【魔物を統べる者】リムル |
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解説 |
※転スラコラボガチャより排出
転スラとのコラボガチャで獲得出来るキャラ。
全体無属性極大攻撃+高確率スタン/混乱/暗闇+攻撃/防御/すばやさ大幅ダウン+味方全体攻撃/すばやさアップの非常に優れた装備魔法を保有。
尚且つステータスも高く、特に素早さに関しては最大268とトップクラス。
リーダースキルでも無/水属性攻撃力40%アップ+火傷/スタン/暗闇を高確率で無効+ターン毎にHP大回復と幅広く運用出来る性能を誇る。
コラボキャラはどれも強力だが、優先して獲得しておきたい。
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【炎を操る魔女】茉希 尾瀬 |
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キャラ性能&個別評価 |
※炎炎の消防隊コラボガチャより排出
HP/防御力が高いガードタイプ。
装備魔法はダメージソースが無く、サポート寄り。
効果は味方全体の攻撃力/防御力3T特大アップ&超反射&攻撃受ける度に攻撃力/防御力大幅アップ&再行動。
味方全体の攻守を底上げしつつ、被ダメージ時にも攻守のバフを獲得出来るので高難易度で便利。
【星光の守護神】ミストガンもCT4で似た効果の装備魔法を持つが、こちらはCT3で使用可能。
前述したキャラに効果量では若干及ばないものの、ステータスの高さなどを加味するとこちらの方が使いやすい。
最優先で獲得するキャラとは言えないが、貴重な装備魔法を持つので狙うのも有り。
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【大きなおみみ】ディマリア |
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キャラ性能&個別評価 |
※魔法乱舞ガチャより排出
攻撃力こそやや低いものの、その他のステータスが高いガードタイプ。
装備魔法は敵横列に極大攻撃&全属性攻撃大幅ダウン&味方全体防御/速度3ターン特大アップ&攻撃を受ける度に全体防御/速度大幅アップの効果。
被ダメージ軽減効果が多く、特に被ダメージを受ける度に全体の防御/速度アップは優秀。
【時を止める切先】ウルティアも似たような魔法効果を持つので、同時編成すれば長期戦/高難易度での戦闘時に大幅な被ダメージ軽減効果を見込める。
序盤は敵火力が低く優先度は下がるものの、高難易度では重宝するタイプ。
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【時を止める切先】ウルティア |
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キャラ性能&個別評価 |
※漆黒の闇と照らす光ガチャより排出
HP/防御力の高いガードタイプのキャラ。
とはいえ極大威力の全体攻撃を持ち合わせているのでサブアタッカーとしての運用も可能。
追加効果は攻撃力/クリティカル確率3ターン特大ダウン&味方全体全属性耐性大幅アップ&攻撃を受ける度に全体攻撃防御大幅アップ&再行動の効果。
敵の攻撃力を下げ、被ダメージ時に防御バフを獲得出来るので耐久力アップが容易。
装備魔法を使ってしまえば、被ダメージ時に効果が発動するので素早さが遅くてもそこまで気にならない。
最優先で確保すべきとは言えないが手持ちにいるなら運用も有りなタイプ。
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【リトルプリースト】メイビス |
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キャラ性能&個別評価 |
※終焉の運命と始まりの絆ガチャより排出
防御力の高いガードタイプ。
さらに装備魔法でも味方全体の全属性耐性/状態異常耐性大幅アップ&攻撃/防御永続大幅アップ&大反射&敵全体攻撃特大ダウンと被ダメージを大幅に軽減する効果を保有。
正直リセマラで狙うにはおすすめし難いものの、高難易度では活躍を見込める。
敵の火力が高いクエスト/イベントで真価を発揮するタイプだが、序盤では正直防御面を重視する必要性は低い。
まずは高火力かつ殲滅力の高いキャラがオススメ。
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【キティシャボン】シャルル |
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キャラ性能&個別評価 |
※秋は秘湯での~んびりガチャより排出
防御力に特化した性能を持つガードタイプ。
装備魔法によるダメージソースはないものの、味方全体の攻撃力/防御力/全属性耐性5T大幅アップ&5T大反射&攻撃を受ける度に味方全体の速度特大アップと耐久力を大幅に底上げ可能。
また、被ダメージ時を重ねる毎に味方全体の速度アップも付与出来たりと行動回転率を大きくサポート出来るのも魅力の1つ。
耐久力を底上げしつつ手数を増やせるので、サポート役としての性能は高め。
似た魔法効果を持つキャラは【大きなおみみ】ディマリア/【時を止める切先】ウルティア/【百魚ノ妖姫】ミネルバなどがいるので、使いやすいキャラを選びたい。
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【宝瓶宮の気持ち】ブランディッシュ |
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キャラ性能&個別評価 |
※極夏フェス2021より排出
HP/素早さが高いサポートタイプのキャラ。
装備魔法にダメージソースが無いので火力面での期待は出来ないが、バフ/デバフ効果が優秀。
味方全体に攻撃/防御/全属性耐性/状態異常耐性大幅アップ&防御永続アップ。
さらに敵全体に防御/全属性耐性大幅ダウンの効果を付与可能。
敵味方に攻防のバフ/デバフを付与出来る為、大幅なダメージ増加を見込める点が魅力。
唯一の懸念は回復/蘇生能力を持たない点か。
とはいえ、周回効率を底上げするには十分。
軸となる高火力アタッカーを既に確保しているなら狙いたいが、まだなら後回しでOK。
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【解き放つ十二門の力】アンナ |
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キャラ性能&個別評価 |
※スーパー乱舞ガチャより排出
ダメージソースを持たない装備魔法を持つキャラ。
味方全体の攻撃力/全属性攻撃大幅アップ&攻撃力/速度永続大幅アップ&自分速度永続大幅アップの魔法効果を持つ為、パーティの火力アップに大きく貢献出来る性能を持つ。
自身のステータスも防御力に特化しており、耐久力が高く長期戦で役立つ性能を誇る。
同時実装されている【星の加護と共に】ウェンディも似たような性能。
耐久面ではこちらの方が上だが、属性攻撃を底上げ出来るなど違いがあるので必要な方を狙いたい。
ただ、お互い火力に欠けるのでメインアタッカーとしての運用には不向き。
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【星の加護と共に】ウェンディ |
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キャラ性能&個別評価 |
※スーパー乱舞ガチャより排出
装備魔法にダメージソースを持たないサポートキャラ。
味方全体の攻撃力/防御力/速度永続大幅アップ&更に攻撃力/防御力/速度永続アップ&再行動を付与出来る魔法効果となっており、シンプルにステータスアップに特化。
その為、高火力のアタックタイプ/高耐久のガードタイプのようなキャラと組み合わせる事で大きなシナジーを獲得出来るのが魅力。
シンプルな性能故に汎用性が高く、あらゆる編成に組み込んでも高い効果を発揮。
ただしHP回復/状態異常解除を持たないので、状況に応じて他キャラと入れ替えて運用したい。
高難易度のボス戦等に補助枠として優秀なタイプ。
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【隷属の涼月天】ミラジェーン |
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キャラ性能&個別評価 |
※絶望と凍結ガチャより排出
全体極大攻撃&闇属性耐性/防御力特大ダウン&自身に闇属性攻撃/攻撃力/速度永続アップの装備魔法を保有。
ステータスは防御力以外が高いアタッカータイプとなっており、火力不足なら狙うのも有り。
また装備魔法のCTも4と短く、回転率も良いので周回要員としても便利。
闇属性耐性を下げられる為、闇属性パーティとも相性が良いものの味方への恩恵はそれだけ。
あとは自身へのバフ効果となっており、トップ層のキャラと比べてやや見劣りしてまうのがネック。
決して弱いキャラではないが、既に上位キャラを獲得しているならスルーでも問題無し。
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【絶望の顕現】アクノロギア |
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キャラ性能&個別評価 |
※15周年記念ガチャより排出
極大威力の全体攻撃に加え防御/闇属性耐性永続特大ダウンの付与が可能。
さらに味方全体の攻撃/速度永続大幅アップ&自身の闇属性攻撃/クリティカルダメージ大幅アップといった火力面の補助も行える。
特にリーダースキルの闇属性の攻撃力75%アップは非常に強力。
普通にアタッカーとして運用するのも有りだが、やはり真価は闇属性パーティへの編成。
リーダースキルが起点となって、味方の火力を大幅に底上げ出来るのは魅力的。
手持ちに闇属性キャラが多いなら是非とも狙っておきたいキャラ。
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【影より出でる翼】ローグ |
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キャラ性能&個別評価 |
※15周年記念ガチャより排出
極大威力の全体攻撃は同時に攻撃/光闇属性攻撃大幅ダウンの効果を付与。
さらに味方全体の全属性耐性/自身の防御/速度永続大幅アップなど耐久面のサポートも兼ねる。
敵の火力を下げつつ味方への防御バフも付与出来る為、パーティの耐久アップに便利。
攻撃力はやや低いものの装備魔法の威力自体が高いので、火力バフを持つ味方を組合わせる事で十分カバー可能。
飛び抜けて性能が高い訳ではないが安定感のある性能が魅力のキャラ。
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【その血の宿命】オーガスト |
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キャラ性能&個別評価 |
※GW超極大フェスガチャより排出
防御力が非常に高いガードタイプのキャラ。
全体極大威力の装備魔法を持ち、追加効果で全属性攻撃ダウン&無属性耐性永続ダウン&更に特大ダウン&自分の攻撃&クリティカル確率/ダメージ特大アップと豊富なバフ/デバフを保有。
特に無属性攻撃を行う味方の火力を大幅に底上げ出来る為、噛み合うパーティを組めるならオススメ。
攻撃力自体は控えめだが、装備魔法によるバフもあるので問題無し。
敵の火力を奪い、特定の味方へのバフも付与出来る優れた性能が魅力。
噛み合うキャラがいなければスルーでもOK。
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【マスターエンチャント】アイリーン |
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キャラ性能&個別評価 |
※賢竜降臨ガチャより排出
HP/攻撃力/素早さのステータスが非常に高いキャラ。
装備魔法によるダメージソースは無いものの、敵全体に攻防速特大ダウン&さらに攻防速/全属性耐性/光闇属性攻撃ダウンと大幅なデバフ効果を付与出来る。
火力に特化したキャラは他にもいるが、攻防速のデバフを1手で重ね掛け出来る魔法は貴重。
ステータス自体が高いので、通常攻撃で十分な火力を発揮してくれるのも魅力。
素早さもトップクラスの性能となっている為、先手でデバフを撒ける=高火力の敵によるリスクを減らせるのも優れたポイント。
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【ツギハギドクター】ユーリ |
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キャラ性能&個別評価 |
※ハロウィン&ドラゴンパーティガチャより排出
防御力が高いガードタイプのキャラ。
装備魔法に関してもダメージソースが無く、味方全体の防御力5ターン特大アップ&全属性耐性大幅アップ&ステータスダウン/状態異常回復&大反射と全てが補助効果。
防御面を底上げする事は得意だが、火力が無い分リセマラでの優先度は低め。
ただこの魔法効果をCT3で使える点は有難い。
防御バフを切らさずにかけ続けられる為、高難易度でのサポート要員としては便利。
最優先で狙うキャラとしてはオススメ出来ないが、高難易度用としてなら有り。
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【偉大な大軍師】ヒスイ |
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キャラ性能&個別評価 |
※ウィンターフェスティバルガチャより排出
HP/素早さに特化したサポートタイプのキャラ。
装備魔法は味方後列を再行動&味方全体の攻撃力/防御力/速度/クリティカル確率/ダメージ5ターン大幅アップと完全に補助要員。
CTは7と大きいものの、味方後列の再行動はここぞという場面で戦闘を優位に運べる優れた効果。
さらに味方全体へ豊富なバフも付与出来るなど、サポート能力は非常に高い。
回復能力がないので、高難易度では別でヒーラーが必要になるものの手数で圧倒できるのは利点。
【時の刻印】ウルティアは全体再行動とかなり強力だが、CT99と実質戦闘中1回だけの使用しか不可能。
その事を踏まえてもこのキャラは優秀といえる。
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【猫又炎舞】環 古達 |
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キャラ性能&個別評価 |
※炎炎の消防隊コラボガチャより排出
素早さが非常に高く、サポート能力に特化した性能のキャラ。
装備魔法のネコマタはダメージソースが無いものの、味方全体の攻撃力/速度を大幅アップ&自分速度永続大幅アップ&敵全体攻撃力大幅ダウン&再行動の効果。
さらにCT3で使用出来る為、安定して味方全体のサポートを行える。
敵全体の攻撃力大幅ダウンに関しても、腐るものではなく高難易度である程使用頻度が高い。
回復能力こそ持っていないものの、サポート役としてシンプルに使いやすいのが高評価。
ただ、火力枠を求めるのであれば他のコラボキャラを狙うのがオススメ。
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【共感性なラブでびる】メルディ |
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キャラ性能&個別評価 |
※漆黒の闇と照らす光ガチャより排出
極大威力の全体攻撃を持つサポートタイプ。
追加効果で敵の防御力/状態異常耐性5ターン大幅ダウン&高確率で魔法禁止&味方全体攻撃/速度/クリティカル確率5ターン大幅アップを付与出来る。
同時実装されている【厄災の魔女】ウルは高確率で敵全体に全状態異常を撒ける為、こうした状態異常耐性ダウンのキャラと組み合わせる事でシナジーを得られるのがポイント。
強くも弱くも無いがキャラの組み合わせで優秀な役割を果たしてくれるタイプ。
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【時の刻印】ウルティア |
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解説 |
※未来への希望ガチャより排出
全ての状態異常を確率で無効化し、敵の状態異常耐性をダウン出来るリーダースキルを持つので毒や火傷といった状態異常に富んだパーティ編成を行う場合にもオススメ。
戦闘中に1回しか使用出来ないCTの長さだが、味方全体の火力をアップさせて味方全員を再行出来る「最後の術」は非常に強力。
単純に全員が2回行動出来るものなので、一気に敵を落としたい時等に重宝する。
正直バフやデバフ、回復能力よりも単純に2回行動が出来るというだけで強力。
イベント特効効果も一番多く付与されるので期間中に最優先で狙いたいキャラ。
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【罪深き二度寝の誘惑】ウルティア |
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キャラ性能&個別評価 |
※寝正月ガチャより排出
装備魔法の火力は極大だが、範囲が横列と殲滅力に欠ける点はややネック。
しかし防御&速度ダウンを2回重ねて付与出来るなど、敵を大きく弱体化出来るのがポイント。
さらに味方全体に攻撃&速度アップを付与する事で、大幅な火力アップが可能。
ステータスも高めに設定されており、特に攻撃力は上位に食い込めるほど。
リーダースキルでは無属性の攻撃力50%アップも出来るので、属性縛りのパーティでも活躍可能。
味方の火力アップは勿論、自身もアタッカーとして十分活躍出来る。
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【クラッシュナイト】ギルダーツ |
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キャラ性能&個別評価 |
※魔法乱舞ガチャより排出
敵横列に極大威力&無属性耐性特大ダウン/自分攻撃特大アップ/無属性攻撃3ターン強化/攻撃永続アップの装備魔法を持つ。
攻撃力自体はトップ層に比べると見劣りするものの、敵へのデバフ/自身へのバフ効果もあって十分高い。
なおかつCT3と回転率が良いのも魅力の1つ。
味方への恩恵が少ない性能となっているので、バフ要員は他キャラで代用しておきたい。
トップ層のアタッカーを確保しているのなら無理して狙う必要はないが、新規なら狙っておくと便利。
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【侍大将】ベニマル |
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解説 |
※転スラコラボガチャより排出
コラボキャラの中で最も攻撃力の高いキャラ。
尚且つ、装備魔法も全体火属性極大攻撃+防御力/すばやさ大幅ダウン+自分クリティカル確率/ダメージ大幅アップの効果を持つ。
さらに、リーダースキルで火属性攻撃力80%アップと過去最高の倍率を叩き出している。
装備魔法のCTも3と回転率が良く、高火力のステータスから繰り出される極大攻撃は圧巻の一言。
穴という穴が見当たらないキャラ。
同時実装の【爆炎の支配者】シズと組み合わせると非常に強力。
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【氷の鬼神】シルバー |
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キャラ性能&個別評価 |
※スーパー乱舞ガチャより排出
攻撃/防御/素早さの全てが高水準のキャラ。
全体極大ダメージ&味方への豊富な攻撃バフを持つシンプルな性能となっており、非常に使いやすい。
装備魔法もCT2で放てる為、安定して高火力を維持出来る点もメリット。
装備魔法の効果で水属性耐性を大幅にダウン出来る為、水パーティにも相性良し。
他キャラに依存せずに高い性能を発揮出来る為、オススメ。
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【ギャラクティックジャッジ】星霊王 |
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キャラ性能&個別評価 |
※スーパー乱舞ガチャより排出
防御力の低さが若干気になるが、HPがかなり高めに設定されているので耐久力は十分。
攻撃力も高く、装備魔法によって全体極大威力の攻撃が可能。
追加効果では全属性攻撃/クリティカル確率大ダウン&味方全体攻速/全属性耐性5ターン大アップ&自分の攻防永続大アップ&再行動を獲得。
敵の火力を奪いつつ味方/自身の火力を底上げ出来る点は優秀。
上位キャラには若干見劣りするとはいえ、アタックタイプとしての性能は十分。
さらにリーダースキルで光属性攻撃力50%アップ&毎ターンHP大回復も保有。
ゲーム開始時に引けたら当たりレベル。
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【悪しきものを封じる力】ルーシィ |
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キャラ性能&個別評価 |
※エクリプスガチャより排出
極大威力攻撃&攻撃/全属性攻撃大幅ダウン&味方全体攻撃/速度永続大幅アップ&自分速度/無光属性攻撃3ターン大幅アップの装備魔法を保有。
サポートタイプとはいえ攻撃力/素早さが高いのでアタッカー/サポーターのどちらでも運用可能。
パーティの火力を大きく底上げしつつ敵の火力を奪える為、戦闘を優位に運べる点が魅力。
特にデバフ対象が全属性攻撃となっており、属性に縛られる事が無いのは大きなメリット。
火力/補助兼用で使えるので、リセマラで獲得出来れば長期間活躍してくれるキャラ。
補助能力よりも火力面を重視するのであれば上位キャラを狙うのがオススメ。
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【星霊ギャラクシアン】星霊王 |
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キャラ性能&個別評価 |
※2020クリスマスガチャより排出
全てのステータスが平均して高く、全体極大威力の光属性攻撃&全属性耐性大幅ダウン&味方全体光属性攻撃強化&攻防速大幅アップと非常に強力な魔法を保有。
ステータスだけで見ても十分強力な上に、保有魔法も前述通り強力。
なおかつCT4で使えるなど、回転率も良く周回能力も高め。
光属性縛りならリーダースキルとバフ効果も含めると大幅な火力アップが可能。
シンプルに性能が高く、どんな状況でも活躍してくれるタイプ。
自身だけでなく、味方への恩恵が大きいデバフ/バフ効果も高評価。
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【ハートフルホワイトチョコ】ユキノ |
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キャラ性能&個別評価 |
※バレンタインガチャより排出
攻撃力/素早さが高く、全体極大威力の攻撃魔法を保有。
追加効果で味方全体の攻撃力特大アップ&さらに攻撃力永続アップ&自身のクリティカルダメージ特大アップ&効果打消しを付与可能。
味方全体の攻撃力を1手で大幅にアップ出来る為、パーティの火力を底上げするのならオススメ。
自身も攻撃力に秀でており、高威力の装備魔法と相まって殲滅力の高さは魅力的。
さらに敵全体の効果を打ち消す事が出来るなど、戦闘を優位に運ぶ上でも優秀な性能を持つ。
リーダー時には光属性攻撃力50%アップと編成次第でさらなる火力アップを見込めるのも嬉しい。
パーティの火力が足りていないなら入手しておくのも有り。
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【百魚ノ妖姫】ミネルバ |
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キャラ性能&個別評価 |
※百鬼夜行ガチャより排出
防御力が高いガードタイプ。
装備魔法は全体極大攻撃&攻撃永続特大ダウン&味方全体の防御/速度5ターン大幅アップ&超反射&自分が攻撃を受ける度に全属性耐性アップの効果。
ダメージソースはあるものの、全体的に性能は防御面の底上げ。
特に自身に対しては被ダメージ毎に全属性耐性をアップ出来るなど高い耐久力誇る。
長期戦に向いた性能となっており、高難易度に挑む際には回復持ちと組ませるのがオススメ。
攻撃力こそやや低めだが、その他の数値は高く優れたキャラ。
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【生きる意味】ユキノ |
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キャラ性能&個別評価 |
※エクリプスガチャより排出
バランスの良いステータスを持つガードタイプ。
装備魔法の効果は全体極大威力攻撃&速度永続特大ダウン&効果打消&味方全体防御/水光属性攻撃3ターン大幅アップ&自分防御永続大幅アップ。
HP/攻撃力こそやや低いものの、極大威力のダメージソースと防御バフによってそこまで気にならない。
また敵の速度永続ダウンにより戦闘を優位に運べるのもポイント。
水属性縛りのパーティ編成なら火力補助も行えるなので、編成次第で高い効果を発揮。
トップ層のキャラに比べると火力が大きく劣るとはいえ効果打消など、バフ持ちの敵対策としても運用可能。
火力枠としてはオススメ出来ないが、便利枠としてなら実用レベル。
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【制御不能の壊進】デリオラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※戦いの鼓動ガチャより排出
素早さこそ低めに設定されているものの、その他は全て高水準。
さらに全体極大魔法も持っており、火力枠としての性能は高め。
同時に防御力/速度特大ダウンのデバフ効果を付与し、自身には攻撃力/防御力大幅アップの効果を2回付与出来る。
味方への恩恵が少ない代わり、自己バフ&高火力による殲滅力の高さが魅力のキャラ。
他キャラに頼らずとも単体で完結したスキル構成なのでどんな編成でも組み込めるのが特徴。
とはいえ、自身に対してのバフよりも味方全体へのバフ効果の方が有用。
性能的には悪くは無いが、編成するパーティの事を考えれば最優先とは言い難い。
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【全てはこの国の為に】ヒスイ |
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キャラ性能&個別評価 |
※エクリプスガチャより排出
HP/防御力/素早さに特化したサポートキャラ。
装備魔法は味方全体防御/速度3ターン特大アップ&全属性耐性3ターン大幅アップ&大反射&攻撃を受ける度に敵単体攻撃/防御ダウンの効果を付与出来る。
ただし回復能力を持ち合わせていないので、安定感を求めるのなら回復能力持ちのキャラと編成するのがオススメ。
高難易度での活躍を見込める性能ではあるが、リセマラでならまずは高火力のアタッカーを狙いたい。
ある程度安定した火力を手にしているのなら狙うのも有り。
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【鎮魂のほほえみ】アイリス |
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キャラ性能&個別評価 |
※炎炎の消防隊コラボガチャより排出
HP/防御/素早さが高いサポートタイプのキャラ。
装備魔法に関してもダメージソースが無く、敵全体の攻撃/防御/速度特大ダウン&無/火属性攻撃ダウン&効果打消しとデバフ能力に特化した性能を誇る。
他のコラボキャラキャラに比べると見劣りしてしまう為、優先度は正直低め。
ただ素早さが既存キャラよりもかなり早めに設定されており、デバフ/効果打消しを先手で行えるのはメリット。
【ハートフルホワイトチョコ】ユキノ/【パジャマでおネム】ユキノ/【黒の魔導力】メイビスなど、似た性能のキャラを獲得しているのならスルーでもOK。
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【魅惑のビーナス】カグラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※魔法乱舞ガチャより排出
味方全体蘇生&HP大回復/防御力&速度永続アップ/全属性耐性&状態異常耐性アップとサポート能力に特化した装備魔法を持つキャラ。
素早さが高く、先手で行動を起こせるのでサポーターとして活躍してくれる。
さらにこの装備魔法をCT2で使える為、高難易度の回復要員としては非常に優秀。
ダメージソースはないが、サポート能力の高さを考えればそこまで気にする必要はない。
火力でごり押し出来ない難易度のクエストに挑むような際には是非とも連れていきたい性能。
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【妖精を見守る者】ゼーラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※極夏フェス2021より排出
同時期のガチャから排出される【宝瓶宮の気持ち】ブランディッシュと同じくサポートタイプ。
味方全体のステータスダウン/状態異常回復&速度/全属性攻撃/全属性耐性3ターン大幅アップ&敵全体効果打消しを付与出来る装備魔法を保有。
前述したキャラよりも攻守のバフ要素が少ないものの、厄介なステータス異常/状態異常を解除出来る点が魅力。
その為、どちらが上かの優劣はつけにくいが汎用性の高さで言えばこちらの方がやや劣る。
使う場所によっては重宝するが、序盤では実用性は低め。
それならシンプルに火力面を底上げ出来るキャラの方が便利。
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【ネコネコスパークリング】ミリアーナ |
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キャラ性能&個別評価 |
※夏だ!水着だ!全員集合ガチャより排出
同時実装された【終わらない夏】レビィと同じくサポートタイプのキャラ。
装備魔法にダメージソースは無いが、味方全体のHP大回復&ステータスダウン/状態異常回復&防御力/全属性耐性大幅アップと全て防御面のサポート効果。
さらにCT3で装備魔法を使えるのでパーティに安定感を提供出来る。
短期戦では火力全振りのパーティ編成がオススメだが、長期戦になるとこうした回復役は必須。
攻撃&回復を同時にこなせる【反転の白魔導士】メイビスを確保しているならスルーでもOK。
ただ、HP回復の回転率自体はこちらの方が上。
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【終わらない夏】レビィ |
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キャラ性能&個別評価 |
※夏だ!水着だ!全員集合ガチャより排出
攻撃力以外のステータスが高めに設定されたサポートタイプ。
装備魔法にダメージソースは無いものの敵全体に全属性耐性/状態異常耐性5ターン大幅ダウン&高確率で暗闇&攻撃/速度永続大幅ダウンの効果で弱体化が可能。
また特定の属性耐性を下げる訳ではないのでどんな編成にも組み込めるのがポイント。
火力枠として運用が出来ない為リセマラで狙うのはオススメ出来ないが、サポート能力は優秀。
水/無属性のダメージを40%軽減出来るリーダースキルも特定のステージで活躍を見込める。
シンプルに強力なアタッカーと組み合わせるのも良いが、状態異常特化のパーティに組み込むのも有り。
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【癒されキャット】シャルル |
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キャラ性能&個別評価 |
※スーパー乱舞ガチャより排出
HP/防御力/素早さが高いサポートタイプ。
ダメージソースは無いものの、敵全体の全属性攻撃/耐性大幅ダウン&味方全体の全属性耐性/状態異常耐性大幅アップを付与可能。
どんな敵でも、どんな編成であっても恩恵を得やすく安定した活躍を見込める点は魅力の1つ。
十分な火力を既に有しているのならこうしたキャラを獲得して戦闘難易度を下げるのも有り。
とはいえリセマラで入手する分には同時実装の中では【氷棘の千撃】リオン/【一触即発の暴風】シェリアといった火力枠を狙った方が序盤は進めやすい。
またサポート枠として編成する場合でも回復能力を有していない為、運用は状況次第で変化。
状態異常を多く付与してくる敵や、複数属性の攻撃を行う敵に対しては優秀なので必要ならば狙うようにしたい。
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【発動する究極魔法】メイビス |
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キャラ性能&個別評価 |
※ネオエクリプスガチャより排出
火力自体はそこまで高くはないが、極大威力の全体攻撃&全属性耐性/状態異常耐性大幅ダウン&味方全体防御力/速度/全属性耐性大幅アップとサポート能力の高い魔法効果を持つ。
敵の全属性耐性/状態異常耐性を大幅に下げられる為どんなパーティ編成でも組み込むこ事が出来、さらにどんな敵からの攻撃に対しても被ダメージ軽減が可能。
汎用性が高く、ヒーラーと組み合わせる事で高い高難易度でも十分活躍を見込めるのがポイント。
火力が低めとはいえ、魔法威力で十分カバー出来るだけの火力は持つので周回要員としても優れたキャラ。
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【鋼鉄の鱗】メタリカーナ |
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キャラ性能&個別評価 |
※1700日記念ガチャより排出
HP/防御力に特化した高耐久のキャラ。
それでいて、攻撃力もそこまで低い訳ではないので火力枠としての運用も可能。
全体極大威力の装備魔法は追加で味方全体に、防御力特大アップ/超反射/全属性耐性アップの効果。
その為、殲滅力だけでなくパーティの防御面もしっかりとサポート出来るのがポイント。
攻守において隙が少なく、リーダースキルではターン毎にHP大回復まで可能。
唯一欠点を上げるとするなら素早さがトップ層のキャラに比べてかなり低めな点。
とはいえ、ステータスと魔法効果が強力なので差し引いても入手価値は十分。
高難易度では防御面のカバーが必須となっており、活躍の幅は広い。
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【タイム・シフトバニー】ウルティア |
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キャラ性能&個別評価 |
※2100日記念ガチャより排出
全体極大攻撃&全属性攻撃/耐性大幅ダウン&味方全体攻撃/防御力大幅アップ&速度永続大幅アップ&再行動の装備魔法を保有。
サポートタイプなので火力自体は控えめだが、デバフ/バフによる補助能力は高い。
特に全属性の攻守デバフなど、敵を選ばずに運用出来るので編成に縛られずに運用可能。
尖った性能のキャラではないが使い勝手が非常に良く、どんな場所にでも連れていける。
上位キャラに比べるとステータスの部分で大きく劣る点はネック。
しかし、序盤で獲得しておけば長い間活躍出来る性能で有る事は間違いない。
属性特化のパーティよりも安定感を求めるのであれば狙っておくと便利。
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【絶対氷極】インベル |
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キャラ性能&個別評価 |
※絶望と凍結ガチャより排出
素早さこそ低めに設定されているものの、ステータス自体は高水準。
特に防御力が高く、耐久力が高いので長期戦での活躍を見込めるキャラ。
装備魔法は全体極大攻撃&高確率で永続大凍結&防御力/速度/水属性耐性/全属性耐性大幅ダウンの効果。
自身の火力は勿論の事、状態異常を付与しつつ防御面のデバフを豊富に付与出来るので味方への恩恵も大きい。
素早さが遅く、他の味方が先に動いてしまうと状態異常/デバフ効果が後回しになる点はネックだがそれでも十分な性能といえる。
さらにリーダースキルでも水属性の攻撃力50%アップ&敵のクリティカル無効など優れた効果を保有。
素早さをカバー出来るキャラが手持ちにいるなら入手も有り。
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【パジャマでおネム】ユキノ |
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キャラ性能&個別評価 |
※寝正月ガチャより排出
極大威力の全体攻撃に加え、効果打消し/味方全体に攻撃&速度&クリティカル確率永続大幅アップを付与可能。
なおかつ光/水属性攻撃の強化も出来るので、編成次第では大幅な火力アップを狙える。
スキルのクールタイムも3と短く、ステータスも高く総合的に隙が無い性能を保有。
トップ層のキャラに比べると火力が劣るものの、敵の効果打消しが出来るのは大きい。
敵/味方でバフの掛け合いをしても正直効果は薄いが、相手の効果を打ち消す事が出来れば戦力差を広げられる。
戦闘難易度の緩和として役立つ為、効果打消しのスキルを持つキャラは1体くらいは確保しておきたい。
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【紅染まる死への招き】アイリーン |
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キャラ性能&個別評価 |
※絶望と凍結ガチャより排出
ダメージソースを持たないサポートタイプのキャラ。
味方全体に対して全属性耐性/状態異常/耐性4ターン大幅アップ&攻撃力/防御力/速度永続大幅アップの装備魔法を保有。
味方の攻守を大きく底上げ出来る為、サポート要員として優れた性能のキャラ。
ただし、HP回復能力を持たないので高難易度で運用するにはヒーラーを別に編成しなければならない。
上位キャラは攻守のバフを付与しつつ、味方HPを回復出来るなど幅広い運用が可能。
どうしてもバフ要員が必要な時以外は1手で複数の効果を付与出来るキャラを狙う事をオススメ。
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【謀つ思念体】ジェラール |
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キャラ性能&個別評価 |
※スーパー乱舞ガチャより排出
HP攻速が高いステータスを持つキャラ。
装備魔法では敵全体に極大威力の闇属性攻撃&防御力特大ダウン&防御力大幅ダウン&全属性耐性ダウン&自分攻撃力永続大幅アップを付与可能。
敵の防御能力を大きく下げられる為、後続キャラの火力アップにも大きく貢献してくれる。
火力アップは自身のみとはいえ、強力な防御ダウン効果は味方全体への火力アップも同じ。
役割はサポートだが、十分な火力を発揮出来るのでサブアタッカーでの運用も可能。
味方の火力アップに貢献出来る性能は序盤~終盤まで大きく役立つ。
特に序盤でキャラが揃っていない時には重宝する。
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【黒の魔導力】メイビス |
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解説 |
※妖精の尻尾ZEROガチャより排出
敵全体に光属性の極大ダメージ+高確率で大火傷+効果打消し+味方全体の攻撃力特大アップの魔法効果。
ステータスも攻撃力/素早さが高いのでアタッカーとして優秀な活躍をしてくれる。
シンプルに使いやすいキャラではあるが、他にもリーダースキルにて敵の状態異常耐性ダウンを付与出来る為デバフ要員と編成してもシナジーを得られるのがポイント。
さらに、そうした強力なスキルをCT3で使えるというのも大きな魅力。
アタッカーが足りていないのなら入手しておいて損はない。
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【旋律のリフレクター】ミッドナイト |
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キャラ性能&個別評価 |
※六魔将軍ガチャより排出
全体極大威力&高確率でスタン/混乱&味方全体の攻撃力/すばやさを大幅アップ&永続大反射の効果を持つ強力な魔法を保有。
さらに、これだけの効果を持ちながらもCT1で放てるのが驚き。
攻撃力は12000と上位層に比べると控えめではあるものの、リーダースキルで闇属性の攻撃力50%アップがある為数値以上の火力にも期待が出来る。
周回要員/味方のサポート要員として十分活躍してくれる為、狙っておいて損はない。
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【陽気なニャロウィン】ミリアーナ |
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キャラ性能&個別評価 |
※ハロウィンガチャより排出
飛び抜けた素早さを誇るキャラ。
さらに装備魔法も無属性極大威力の全体攻撃&味方全体の攻速クリティカル確率を大幅アップ&無/火属性攻撃を強化。
先手で全体攻撃を打ちつつ味方へバフを撒けるだけでも十分優秀だが、これがCT1で使用出来る破格の性能。
トップ層のアタッカーに比べると元々の攻撃力が若干低めだが、高威力&バフ効果を考えれば十分役立つ。
CT1の装備魔法を持つキャラは【旋律のリフレクター】ミッドナイト/【竜強化装甲】ドロマ・アニム/【斬剣の間合い】カグラ/【閃光と刃】カグラ/【お揃い黒魔導士】ゼーラとそこまで多くないので周回要員としての確保をオススメ。
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30位:【真紅の刃】グレイ |
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キャラ性能&個別評価 |
※グリモアガチャより排出
素早さ以外のステータスが高く、特に防御力に特化したガードタイプ。
とはいえ極大威力の全体攻撃持ち&攻撃力自体も十分高いので、アタッカーとしての性能は十分。
追加効果で攻撃特大ダウン&味方全体全属性耐性アップ&自身の攻守永続大幅アップ&水属性攻撃強化&全属性耐性アップなど、主にパーティの耐久面をカバーしてくれる有難いキャラ。
素早さが遅く行動回転率は早くはないが、敵火力の高い高難易度で役立つ性能を持つ。
ヒーラーと相性が良く、パーティの生存率を大きく伸ばしてくれる。
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【星霊大召喚】ルーシィ |
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キャラ性能&個別評価 |
※極夏ガチャ2020より排出
HP/すばやさが高いサポータイプのキャラ。
ダメージソースはなく、攻撃力もトップ層に比べるとかなり低め。
しかし、サポート能力は高く装備魔法でも味方全体蘇生&HP大回復&ステータスダウン/状態異常回復/味方全体のすばやさ/全属性耐性大幅アップと優れた効果を持つ。
このキャラがいるだけで回復面はカバーが出来る上に、高いすばやさで全属性耐性を優先して底上げ出来るのも有難い。
ヒーラーとしての能力はトップクラスとなっている為、高難易度で活躍するタイプ。
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【拡張パラノイア】ミッドナイト |
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キャラ性能&個別評価 |
※スーパー乱舞ガチャより排出
防御力/素早さが高いガードタイプ。
とはいえ攻撃力も十分な数値となっており、高水準のステータスを持つキャラ。
装備魔法はダメージソースが無いものの、自身に攻防速永続大幅アップ&味方全体に攻防速/全属性耐性大幅アップ&永続大反射と優れたバフを付与出来る。
さらにこの魔法はCT1で使える為、回転率も良く使い勝手が良い。
ダメージソースが通常攻撃のみの為、火力面はやや劣るもののパーティへのバフを常時与えられる点は強力。
強力なキャラを入手せずとも、このキャラを編成するだけで戦力アップを狙えるのは魅力。
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【吹き荒れる緋風】ウェンディ |
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キャラ性能&個別評価 |
※15周年記念ガチャより排出
装備魔法は敵縦列に極大威力の攻撃&攻撃/クリティカル確率大幅ダウンの効果。
さらに味方全体の攻撃/速度永続大幅アップ&クリティカル確率/クリティカルダメージ大幅アップを付与出来るなど、火力面のサポート能力が高いキャラ。
攻撃に必要なステータス要素を一気に底上げ出来る為、火力不足を一手で補える点は魅力。
攻撃範囲が若干狭い点はネックだが、元々サポート型である事を考えれば十分な火力といえる。
パーティの火力不足に悩んでいるのなら入手しておいて損はない。
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【舞桜フラワーライブ】ゼーラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※お花見ガチャより排出
HP/攻撃/素早さが平均して高いアタックキャラ。
装備魔法の範囲は縦列と狭いものの、威力は極大。
さらに追加効果で光/火/風属性耐性と防御力5ターン大幅ダウン&味方全体の光/火/風攻撃強化の効果。
3属性の耐性&防御力を下げつつ味方の3属性の攻撃を強化出来る為、幅広い編成に対応可能。
自身の火力自体も高く、アタッカーとしての役割も十分にこなしてくれる優れたキャラ。
前述した3属性のキャラが手持ちに多くいるのなら、火力アップの為に確保するのも有り。
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【お着換えアンブレラ】メルディ |
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キャラ性能&個別評価 |
※イシュガルの精鋭ガチャより排出
闇属性の全体攻撃&防御力特大ダウン&高確率で混乱/暗闇&味方全体の闇/水属性攻撃大幅強化&自分攻撃力/速度特大アップの装備魔法を持つキャラ。
魔法威力も極大となっており、火力自体も割と高め。
防御デバフや状態異常を付与出来る為戦闘を優位に運べるのは勿論、2つの属性攻撃を強化出来るのも魅力。
出来る事の数でいえば同時実装されている【舞桜フラワーライブ】ゼーラの方が上。
ただ、強化出来る属性が分かれているので持ちキャラの属性とどちらが噛み合うかで狙う方を決めよう。
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【アルティメット・シャイン】カナ |
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キャラ性能&個別評価 |
※グリモアガチャより排出
非常に高いHPを持つキャラ。
攻撃力/素早さも高く、通常攻撃にも期待が出来るサポートタイプ。
装備魔法にはダメージソースが無く、味方全体の光属性攻撃特大強化&更に光属性攻撃強化&攻防速永続大幅アップ&全属性耐性大幅アップと全て補助効果。
敵にダメージを与えられない点はネックだが、光属性縛りのパーティを組む事で大幅な火力アップが可能。
さらにCT3と回転率もかなり良く、光属性パーティの攻守バフはこのキャラ1体でも十分なほど。
メインキャラに光属性が多いのなら狙っておくと便利。
光属性縛り以外でも十分バフは強力。
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【迅と剛の狂瀾】カグラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※2000日記念ガチャより排出
ステータスは攻撃力/素早さが高いアタックタイプ。
装備魔法は敵全体に極大威力攻撃&防御力/速度大幅ダウン&自分速度/クリティカルダメージ特大アップ&無属性攻撃強化&再行動の効果で、特筆すべきはCT3と回転率が非常に良いところ。
魔法効果に関しては正直飛び抜けた性能とまでは言えないが回転率の良さを考えれば使い勝手が良い。
シンプルに周回能力の高さを求めるのなら入手も有り。
ピーキーな性能を求めるならスルーでもOK。
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【君だけの青きアイドル】ヒビキ |
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キャラ性能&個別評価 |
※ホワイトデーステップアップガチャより排出
防御力以外のステータスが高いサポートタイプ。
装備魔法にダメージソースが無いが、味方全体の攻防速特大アップ&クリティカル確率/ダメージ大幅アップ&敵全体の全属性攻撃/耐性ダウン&自分再行動と属性関係なく味方の火力を大きくアップしてくれる。
属性での縛りが無い事でどんなパーティ編成にも組み込める汎用性の高さは魅力。
ただ序盤ではそこまで補助能力を必要としないので、リセマラで狙うならアタッカーがオススメ。
高難易度を目指す事を見据えるなら狙うのも有り。
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【高貴なる春景色】ヒスイ |
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キャラ性能&個別評価 |
※お花見ガチャより排出
HP/素早さが高く、ダメージソースを持たない補助要員。
味方全体の攻撃力/速度特大アップ&クリティカル確率/ダメージ大幅アップと非常にシンプルな魔法効果。
属性の縛りが無く、火力補助に特化した性能となっておりどんなパーティにも組み込めるのが特徴。
なおかつ、CT2で魔法を放てるので常時パーティ火力を維持出来るのもポイント。
汎用性だけなら同時実装されている【天竜の小桜舞い】ウェンディより上。
既に強力なアタッカーを確保しているのなら、さらなる火力アップの為にもオススメ。
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【導きの偽天使】ソラノ |
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キャラ性能&個別評価 |
※スーパー乱舞ガチャより排出
HP/防御力/素早さが高いサポートタイプ。
装備魔法によるダメージソースは無く、全てが補助効果で、味方全体全属性耐性/状態異常耐性4T大幅アップ&無/光/闇属性攻撃永続強化&攻撃力/速度永続大幅アップが可能。
攻守の両方を底上げ出来る上、特定の属性に対しては大きく火力アップが可能。
リーダースキルで素早さ30%アップを行える為、行動回転率を上げたい場合にも便利。
サポート能力に特化している分、自身の能力がやや低めな点はネック。
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【光輪の白竜】バイスロギア |
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キャラ性能&個別評価 |
※5thアニバーサリーガチャより排出
HP/防御力が飛び抜けて高いサポート要員。
反面攻撃力も低ければ装備魔法によるダメージソースも無いので、アタッカーとしての見込みは正直ゼロ。
しかし、味方全体蘇生&全体大回復とヒーラーとしての能力は非常に高い。
同時に自身に対して防御バフ/デバフ解除を付与出来る為、長期戦においても役立つのが便利。
それに加えてこの装備魔法が3Tで使える点が驚き。
高難易度のステージなどで特に活躍してくれる為、ヒーラーが足りないのなら入手しておきたい。
全体蘇生を使えるキャラは【フェアリーハート】ゼレフ/【星霊大召喚】ルーシィ/【真夏の女王】アイリーンなど、期間限定キャラが多く貴重。
1体くらいは獲得しておいた方が便利。
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【フルート・クイーン】レビィ |
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キャラ性能&個別評価 |
※ウィンターフェスティバルガチャより排出
HP/防御力に特化したガードタイプ。
装備魔法もダメージソースは無く、味方全体のステータスダウン/状態異常回復&全属性耐性/状態異常耐性10ターンアップ&敵全体のクリティカル確率ダメージ10ターンダウンと全て補助。
回復能力はないものの、長期的に敵のデバフ/状態異常から味方をカバー出来るのは大きなメリット。
敵の火力自体は奪えないものの、クリティカル系全般を低下させられるのは有難い。
自身も防御力自体が高く、長期戦に特化した性能といえる。
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【竜強化装甲】ドロマ・アニム |
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キャラ性能&個別評価 |
※エトラス決戦ガチャより排出
特筆すべきはCT1で打てる装備魔法の「極・魔導砲」。
敵全体に無属性極大ダメージ+確率でランダム状態異常+自身の攻守速を大幅アップと非常に優れた効果。
さらにステータスも全体的に高く、直近のキャラと比べても攻撃力がやや劣り気味な程度。
とはいえ、元々がガードタイプである事を考えればむしろ十分過ぎる程の攻撃力といえる。
リーダースキルで全状態異常を確率で無効化出来たりと幅広いステージで輝くのも魅力。
パーティ全体に対してのバフ効果を持ち合わせていない点はネックだが、他の部分で十分補えているキャラ。
最短で最大火力をぶっ放せるので周回等にも便利な性能。
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【エイトビートダンシング】ゴッドセレナ |
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キャラ性能&個別評価 |
※ホワイトデーステップアップガチャより排出
攻守素早さ全てが高いステータスを誇るキャラ。
極大威力の全体攻撃は同時にランダム状態異常&攻防速/全状態異常耐性大幅ダウン&自分再行動の効果も付与。
ステータスを大きく下げつつ状態異常をランダムに付与出来るので、戦闘を優位に展開出来る。
加えてCT4と回転率も高い為、殲滅力にも期待が出来る性能。
状態異常を多く付与出来るようなキャラと相性が良く、付与率を上げられるのもポイント。
総合的に高い能力を誇るキャラとなっており、入手しておいても損はない。
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【残虐非道な白影竜】ローグ |
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キャラ性能&個別評価 |
※エクリプスガチャより排出
全体極大ダメージ+高確率で挑発/混乱/暗闇+攻撃力/防御力/速度大幅ダウン+味方全体大反射の装備魔法はCT2で使用出来る為、周回~高難易度の攻略で非常に役立つ性能。
尚且つステータスもバランスが良く、特に素早さが204とかなり高めに設定されているのもポイント。
デメリットなく強力な魔法を使えるので獲得すれば戦力として重宝するキャラ。
回転率が良いだけでなく、効果も抜群の魔法は大きな魅力。
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【永遠の浄化】ラーケイド |
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キャラ性能&個別評価 |
※魔法乱舞ガチャより排出
極大威力の全体攻撃&追加で全状態異常耐性ダウン/高確率スタン/挑発/魔法禁止/攻撃力&速度大幅ダウンを付与出来る装備魔法を保有。
さらにCT3で撃てる為、周回能力の高さも併せ持つ。
ステータスは全体的に高水準で穴が少ないのが特徴。
味方へのバフ効果を持ち合わせていないが、デバフの多さや何より高威力&回転率の良い魔法が強力。
周回は勿論、状態異常持ちのキャラと組み合わせる事で戦闘を優位に展開出来るのも魅力。
使いやすく強力なキャラなので、序盤で狙うには持って来い。
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【トリプルデザイア】ラーケイド |
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キャラ性能&個別評価 |
※極夏ガチャ2020より排出
攻撃力/すばやさに特化したアタックタイプのキャラ。
全体極大威力の装備魔法は追加で高確率混乱/スタン&味方全体の攻撃力/クリティカル確率を大幅アップ出来る優れモノ。
尚且つ、CT3で使用出来るので長期戦においても安定して味方へバフを付与出来る点も魅力。
火力が高く先手で高威力の全体魔法を放てる為、周回要員としての運用もオススメ。
防御力がやや低めだが、周回能力を重視するなら特に気にしなくても問題ない。
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【破滅の竜化】アイリーン |
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キャラ性能&個別評価 |
※5thアニバーサリーガチャより排出
全体極大威力の装備魔法を持つキャラ。
HP/攻撃力/速度が優れているものの、防御力が他のキャラよりもかなり低め。
その為、パーティ編成するのなら同時にヒーラーは必須。
装備魔法による追加効果は攻撃/防御5T大幅ダウン&高確率で暗闇/魔法禁止&味方全体に攻撃力/速度5T大幅アップと
、敵にも味方にも影響力が大きく便利。
単純に敵のステータスダウン、味方のステータスアップを1手で行えるのは強み。
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【切り裂く次元】ディマリア |
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キャラ性能&個別評価 |
※1800日記念ガチャより排出
高い素早さ&CT3で放てる装備魔法を持つキャラ。
装備魔法に関しては全体無属性極大攻撃&自身の攻防速を5ターン強化/無属性攻撃強化/クリティカルダメージ大幅アップの効果となっており、味方への恩恵は正直少ない。
とはいえ装備魔法は非常に回転率が良く、攻撃力自体も平均以上あるので周回能力は高め。
ただ残念な事に【旋律のリフレクター】ミッドナイト/【陽気なニャロウィン】ミリアーナ/【竜強化装甲】ドロマ・アニムなどはCT1で極大威力の魔法を運用出来るので、既にそちらを獲得しているのならスルーでもOK。
十分強力な性能だが、上位互換がいる点はネック。
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【閃光のユニバース】アイリーン |
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キャラ性能&個別評価 |
※魔法乱舞ガチャより排出
極大威力の全体攻撃を持ち、尚且つ攻撃力も高いので殲滅力に長けたキャラ。
同時にスタン/魔法禁止を付与しつつ味方全体には攻撃力/クリティカル確率/無属性攻撃の強化が可能。
足も速く、先手で魔法攻撃を行えるなど周回性能も高いのがポイント。
【厄災の悪魔】デリオラ/【魔物を統べる者】リムル等も無属性攻撃持ちなので相性が良い。
【竜強化装甲】ドロマ・アニムはCT1で敵全体に極大威力の無属性攻撃を放てる為、継続火力に特化。
いずれにせよ、前述したキャラが手持ちにいるのなら獲得しておきたい。
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【ツインデッド・トゥエルブ】ブランディッシュ |
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キャラ性能&個別評価 |
※ウィンターフェスティバルガチャより排出
極大威力の全体攻撃&防御力特大ダウン&味方全体攻撃力永続/クリティカル確率/ダメージ大幅アップ&自分再行動とパーティの火力を大きく底上げ出来る装備魔法を保有。
他キャラの魔法効果と効果量の差異はあるものの、このキャラ1体で大きく火力アップを見込めるのは魅力的。
さらに、攻撃力/素早さも高く先手で敵の防御力を減らしておけば後続キャラのダメージアップも可能。
自身も含め、味方の火力アップが楽なので周回にも便利な性能は有難い。
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【極めし天輪の翼】エルザ |
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キャラ性能&個別評価 |
※グリモアガチャより排出
非常に高い攻撃力を誇るキャラ。
極大威力の全体攻撃は同時に無/光耐性特大ダウン&味方全体の攻撃力/速度特大アップ&無/光属性強化が可能。
無/光属性パーティを組む場合の起点となり、このキャラを編成するだけで火力を大きく上げられる。
リーダースキルでは防御力30%アップを行える為、パーティの生存率アップにも貢献。
攻撃特化のテータスなので、耐久面に不安が残るものの編成次第では十分強力。
光/無属性縛りでないとパーティへの恩恵が少めな点はネック。
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【黒蛇毒滅殺】コブラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※スーパー乱舞ガチャより排出
極大威力の全体攻撃を持つアタックタイプのキャラ。
ステータスは攻撃力/素早さが高く、装備魔法では攻撃/防御特大ダウン&高確率永続超猛毒&自分の闇属性攻撃強化&攻撃/速度永続大幅アップを追加で付与出来る。
火力の高さは勿論、敵の攻守を大きく下げつつ毒による継続ダメージを狙えるので長期戦にも対応可能。
アタッカーとして十分な性能を持つ為、序盤から長く活躍出来るのが魅力。
既に強力なアタッカーを確保しているのならスルーでも良いが、新規で始めるなら狙うのも有り。
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【破邪の閃光】エルザ |
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キャラ性能&個別評価 |
※1800日記念ガチャより排出
HPと攻撃力に特化したステータスのキャラ。
全体光属性極大攻撃は持前の攻撃力の高さと相まって、一気に雑魚処理を行える優れモノ。
同時に敵の攻防速を4ターン大幅ダウン/味方全体のクリティカル確率&ダメージアップを付与し、自身は再行動を獲得。
高い殲滅力を持ちつつ、強力なデバフ効果を撒けるので強敵と対峙した際にも便利。
ただ素早さが低く、先手で敵にデバフを撒く事が難しい点はネック。
素早さを底上げして出来るパーティ編成にするか、諦めて敵行動後にデバフを撒くかの運用になる。
装備魔法に関してはCT4と回転率が高いので周回向き。
あとは前述した素早さのカバーが必須事項。
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【解放の天上撃】ギルダーツ |
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キャラ性能&個別評価 |
※宿命の闘いガチャより排出
攻撃力に特化したアタッカー。
極大威力の攻撃は敵全体を対象とする為、殲滅力も高め。
尚且つ、自身に攻撃/3ターン防御特大/クリティカルダメージ/ダメージ3ターン大アップ&再行動を獲得。
ネックとなる点は同時実装の【氷撃のフィスト】グレイと同じく、素早さが低めに設定されている事。
とはいえ、素早さアップを付与出来る【紅黒の双刃】エルザ/【復活の大魔神】ミラジェーン/【とろけるストーンチョコ】エバーグリーンと組ませれば十分カバー可能。
勿論、最優先での行動を望まなければ単体でも運用出来るキャラ。
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【鮮血の極限魔力】オーガスト |
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キャラ性能&個別評価 |
※極夏ガチャ2020より排出
攻撃力が高いアタックタイプのキャラ。
効果範囲は単体だが、極大威力&防御力全属性耐性大幅ダウン&味方全体攻撃力/防御力アップ&再行動と強力な魔法を保有。
さらにこの魔法はCT3と回転率が良く、単体アタッカーとしては非常に優秀。
リーダースキルでも無属性のダメージ50%軽減など、特定の敵に対して強い効果を持つのも嬉しい。
すばやさは低いが、ネックとなる部分は正直その程度。
殲滅力を補いたいなら装備魔法で十分カバー出来る為、火力重視なら狙っておいて損はない。
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【秘匿されし星霊】ユキノ |
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キャラ性能&個別評価 |
※大魔闘演舞ガチャより
攻撃力以外の数値が高く、サポート能力の高いキャラ。
装備魔法は全体極大威力の攻撃&攻撃力1ターン最弱化&効果打消し&味方全体速度3ターン特大アップ&更に自分の速度を3ターン大幅アップの効果。
1ターンのみとはいえ、敵の攻撃力を最弱化出来る点は高難易度で重宝する。
さらに味方の速度アップに関しても行動順を早められるなど、シンプルながらも使い勝手の良い性能といえる。
トップ層のキャラに比べると見劣りする部分はあるものの、被ダメージを大きく下げられる点は魅力的。
そのうえ攻撃力は低いが威力極大の全体攻撃を持つなど、周回面でも役立つ。
使いどころには注意が必要だが、ダメージ軽減能力は突出したキャラ。
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【星光の守護神】ミストガン |
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キャラ性能&個別評価 |
※大魔闘演舞ガチャより排出
素早さは低いものの、高水準のHP/攻撃/防御を誇るキャラ。
装備魔法は味方全体の防御力/全属性耐性3ターン大幅アップ&全属性耐性1ターン大幅アップ&攻撃を受ける度に攻撃力/防御力大幅アップ&超反射の効果。
ダメージソースが無い代わりに防御面を大きく底上げし、被ダメージの度に攻守を上げられる。
短期戦よりも長期戦に特化した性能となっており、高難易度で活躍を期待。
編成する際にはヒーラーも組み込んでおけば耐久力を大きく底上げ可能。
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【光奏でる白鬼】スティング |
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キャラ性能&個別評価 |
※百鬼夜行ガチャより排出
装備魔法にダメージソースが無いサポートタイプ。
魔法効果は味方全体の攻撃力3ターン特大アップ&防御力/速度/光属性攻撃3ターン大幅アップ&敵全体の効果打消しとなっており、主に味方へのバフがメイン。
敵全体のバフを解除出来るのは魅力だが、【ハートフルホワイトチョコ】ユキノ/【パジャマでおネム】ユキノなどはダメージソースも付いているので、そちらの方が使い勝手が良い。
ステータスが高いだけにダメージソースがあればもっと良かったキャラ。
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【天空竜】グランディーネ |
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キャラ性能&個別評価 |
※極夏ガチャ2020より排出
HP/すばやさが飛び抜けた数値を誇るキャラ。
ダメージソースが無く、装備魔法は味方全体の防御力/速度/全属性耐性アップ&ステータスダウン/状態異常回復&効果打消しと大幅に防御面をサポート可能。
尚且つ、この装備魔法はCT2で使用出来るので防御面の底上げを行いたいなら優先度は高め。
ただ、火力面の底上げを全く行えないなど防御に偏ってしまう点には注意。
高難易度用、もしくは攻撃力バフを付与出来るキャラを編成して運用したい。
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【星々の寵愛】ルーシィ |
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キャラ性能&個別評価 |
※大魔闘演舞ガチャより排出
素早さに特化したステータスを誇るキャラ。
装備魔法は全体極大攻撃&防御力/光/無属性耐性特大ダウン&味方全体攻撃力/防御力/速度5ターン大幅アップ&再行動の効果。
火力自体は低いものの敵へのデバフ効果、味方へのバフ効果を豊富に持つ。
特に光/無属性パーティに組み込む事で大きな火力アップが可能。
光/無属性キャラを豊富に持つなら、得られる恩恵が大きいのでオススメ。
アタッカーとまではいかないが自身の火力も有る程度はある為、サブアタッカーとしても運用出来る。
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【お花見猫気分】シャルル |
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解説 |
※期間限定ガチャより排出
攻撃力/素早さが高いアタックキャラ。
装備魔法のこぼれ桜は全体風属性大威力+効果打消し+攻防速大幅ダウンを付与出来る上にCT3と回転率が良く使いやすい。
リーダースキルは風属性特化型だが、魔法効果の汎用性が高くどんな編成でも活躍出来る。
桜まつり2020イベントで最も特効効果を得られるキャラの1人となっており、イベント周回要員としても便利な性能。
イベントが終了しても、十分運用出来るので狙っておくのも良い。
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【究極八竜神】ゴッドセレナ |
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キャラ性能&個別評価 |
※宿命の闘いガチャより排出
素早さが飛び抜けて高いキャラ。
自身の攻撃力自体はそこまで高くはないが、全体極大威力の魔法を保有。
同時に効果打消し&4ターンランダム状態異常&ステータス特大ダウン&味方4ターンランダムステータス特大アップを付与出来るなど、常時優位に戦闘を運べる性能を持つ。
素早さが高いので敵がバフを掛けてもすぐに解除出来るなど対応が早いのもポイント。
ただ、特別クールタイムが早い訳ではないので使うタイミングには注意。
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【七星の烏天狗】ジェラール |
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キャラ性能&個別評価 |
※百鬼夜行ガチャより排出
極大威力の全体攻撃に加え、防御力/光/闇属性耐性大幅ダウン&味方全体の光/闇属性攻撃アップが可能。
その為、【完全なる滅竜】アクノロギア/【旋律のリフレクター】ミッドナイト/【トリプルデザイア】ラーケイドといった光/闇属性のアタッカータイプと組合わせやすい。
特に光属性のキャラと組ませる場合はリーダーに設定するだけで光属性攻撃力50%アップも可能。
威力の高い魔法を持つものの、性能的にはサポートがメイン。
単体運用でも使えない事はないが、それなら代用が利くので編成でシナジーを得るようにしたい。
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【抜刀一筆書き】エルザ |
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キャラ性能&個別評価 |
※お正月限定ガチャより排出
全体無属性極大攻撃&効果打消し&味方全体に攻/速大幅アップ&さらに攻/速永続アップのバフを付与出来るキャラ。
ステータスも平均して高めに設定されており、前述した魔法のCTも4と短め。
周回性能も高く、味方への攻/速バフを1人で重ね掛け出来るなどサポート要員としての性能も高い。
現時点でトップ層に位置するキャラと比べると全てにおいて見劣りするものの、リセマラで狙う分には十分。
特に味方の大きく味方の火力を底上げしてくれる性能は腐りにくく使いやすいのも魅力。
バッファーが手持ちにいないのなら狙っておいて損はない。
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【心に妖精の誇り】エルザ |
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キャラ性能&個別評価 |
※期間限定ガチャより排出
敵横列に光属性極大ダメージ+味方全体の攻撃力大幅アップ+光属性攻撃強化の魔法を保有。
攻撃力も高く、素早さも高い上に装備魔法もCT3と回転率が良い。
魔法効果で光属性攻撃を強化出来る為、属性縛りの編成を行う場合に大幅な火力アップも可能。
リーダースキルでは光属性のダメージ50%ダウン+ターン毎にHP大回復と生存率も高め。
光属性攻撃を得意とする敵と対峙した際にはパーティの攻守を大幅に上げられるなど、メリットが多いキャラ。
攻撃範囲はやや使いにくい場合もあるが、その点を除けば非常に優れた性能を持つ。
光属性の魔法を持つキャラが手持ちに多いのなら獲得しておいて損はない。
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【絶望の魔女】ウェンディ・ベルセリオン |
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解説 |
※アルティメットガチャより排出
敵全体に風属性極大ダメージ+効果打消し+味方全体の攻撃力/すばやさ大幅アップの装備魔法を保有。
さらに、リーダースキルでは風属性の攻撃力50%アップ+混乱/暗闇を高確率で無効可能。
アタッカーとしての性能は非常に高く、味方へのサポート能力も優秀。
ステータスも攻撃力/すばやさは勿論、HPも高く耐久面も高い。
敵の効果を打ち消す事が出来るので戦闘に置いて優位性を取られる事も少ないのは大きなメリット。
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【アサルトパワード】ワール |
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キャラ性能&個別評価 |
※青い雷とアクマ襲来ガチャより排出
高い攻撃力&素早さを誇り、極大威力の全体攻撃を持つアタッカー。
追加効果は自身の攻撃力&火属性攻撃を3ターン強化し、クリティカル確率&ダメージを大幅アップと自己バフに特化。
味方への恩恵が少ないが、逆に言えばどんなパーティに編成しても活躍してくれる性能。
スキルCTも4と回転率が良く、火力枠として非常に優秀なキャラ。
同時実装の【ダイナミックサンダー】ラクサスよりも遥かに素早さが高い点も魅力の1つ。
高火力のアタッカーを求めるのであれば是非とも抑えておきたい。
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【螺旋の凶弾】ゼロ |
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キャラ性能&個別評価 |
※六魔将軍ガチャより排出
攻撃力/素早さに特化したステータスを持つキャラ。
魔法範囲は縦列と狭いが、威力は極大&防御力特大ダウン&自身の攻撃力/クリティカル確率/ダメージを大幅アップ&再行動と付与効果がてんこ盛り。
尚且つ、CT3と回転率が良いので安定した高火力を発揮出来るのがポイント。
リーダースキルですばやさ30%アップの効果も有り、味方に対しての恩恵も大きい。
全体魔法を装備させておけば殲滅力の低さもカバー出来るので、そこまで気にしなくてもOK。
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【紡ぐ血族の一撃】ラクサス |
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キャラ性能&個別評価 |
※1900日記念ガチャより排出
全体的に高いステータスを誇るアタッカータイプ。
装備魔法の攻撃範囲は横列とやや狭いものの、全属性耐性特大ダウン&自分攻撃力特大アップ&風属性攻撃強化&クリティカルダメージ大幅アップなど大きく与ダメージを伸ばす追加効果を豊富に持つ。
さらにリーダースキルでも風属性の攻撃力15%アップ&クリティカル確率アップ&速度30%アップなど、風属性パーティのリーダーとして高い性能を誇る。
全属性耐性を大きく下げられる為、味方への恩恵も大きく風属性縛りだけでなく幅広いパーティ編成が可能。
攻撃範囲が気になるなら他の魔法を装備させてカバーしたい。
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【キューティエンジェル】ゼーラ |
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キャラ性能&個別評価 |
※魔法乱舞ガチャより排出
横列極大威力攻撃&味方全体の火/光属性攻撃強化&攻撃/速度4ターン大幅アップ&ステータスダウン/状態異常回復の装備魔法を保有。
攻撃範囲は狭いが、同時にバフ&デバフ解除を1手で行えるのは大きなメリット。
さらにクールタイムも3と短く、敵が頻繁にデバフを行ってきたとしてもその都度対応出来るのも魅力。
ステータスダウン/状態異常に関しては、戦闘を大きく長引かせる原因にもなり得るので早急な解決が必要になる。
序盤ではそこまで活躍を見込めるようなキャラではないが、難易度が高くなるにつれて重要。
獲得して運用するのならヒーラーも同時に編成しておくと尚良し。
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【妖精の先駆け】ユーリ |
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キャラ性能&個別評価 |
※戦いの鼓動ガチャより排出
素早さが非常に高く横列範囲の極大威力魔法を保有。
さらに高確率で挑発&味方全体の攻撃力/防御力5ターン大幅アップの効果。
ただし装備魔法の威力が極大とはいえ、攻撃力自体が低いので正直そこまでの火力は期待出来ない。
CT3と回転率良く魔法を放てる点は魅力だが、火力を求めるならスルーでOK。
補助能力に関しても上位に見劣りする為、あえて狙う必要性は低め。
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【雷の救世主】一夜 |
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キャラ性能&個別評価 |
※戦いの鼓動ガチャより排出
防御力に特化したガードタイプのキャラ。
全体極大威力の魔法を保有しているが、攻撃力が低いので過度の期待は禁物。
その代わり追加で高確率でのスタン/暗闇/魔法禁止&攻撃/防御/全属性攻撃5ターン大幅ダウンといったデバフ効果を付与可能。
さらに味方全体には無属性攻撃大幅アップの効果を付与出来るなど、編成する仲間次第では火力補助も可能。
性能的には火力よりも敵への状態異常/デバフがメイン。
ただ、上位には高火力を持ちつつデバフを付与出来るキャラも存在する。
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【天竜の小桜舞い】ウェンディ |
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キャラ性能&個別評価 |
※お花見ガチャより排出
HP/素早さが高く、装備魔法は全て補助効果。
味方全体の風属性攻撃大幅強化&ステータスダウン/状態異常回復&攻撃力/速度永続大幅アップ&自分攻撃力/速度アップの効果となっており、ダメージソースとしては微妙。
とはいえ風属性パーティなら大きく火力アップを見込める為、編成幅を広げる余裕があるなら入手したい。
それ以外にもステータスダウン/状態異常回復を行えたりと、デバフ攻撃を多用してくる敵への対策にもなる。
CT4と回転率が早く、長期戦の補助要員としても役立つ。
ただ、やはり優先すべきは火力&回復要員。
2番手、3番手に確保しておきたい性能といえる。
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【クロノスの末裔】ディマリア |
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解説 |
※ハルジオン開放戦ガチャより排出
味方に対してのバフや補助効果は持たないが、非常に強力な魔法を保有。
敵単体に極大ダメージ+自身に攻撃/防御/速度/クリティカル確率永続大幅アップ+攻撃/速度5ターン大幅アップ&再行動と自己バフの究極系ともいえる性能。
CTは20ターンと長めとはいえ、1回バフをかければ時間による解除が無い点は大きなメリット。
尚且つ、再行動による連続攻撃なども含めて個人能力だけでいえば余裕のトップクラス。
ステータスも高く優秀なので間違いなく狙っておきたいキャラ。
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【武士(もののふ)】シオン |
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解説 |
※転スラコラボガチャより排出
攻撃範囲は横列と狭いが、威力極大の土属性攻撃を保有。
追加効果も味方全体クリティカル確率アップ+自分土属性攻撃強化+攻撃力大幅アップ+再行動と自身の火力アップが主体のキャラ。
攻撃範囲が狭くても、高火力&再行動で十分カバーが出来る点が魅力。
全体的にステータスも高く、高水準で強力なキャラとなっている。
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【唸る獣剛脚】リサーナ |
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キャラ性能&個別評価 |
※青い雷とアクマ襲来ガチャより排出
攻撃範囲は縦列と若干狭く、威力も大と他キャラと比べても火力枠としては若干劣る。
しかし、その真価は追加効果の高確率で全状態異常付与にある。
同時に全状態異常耐性を大幅ダウンしてくれる為、自身だけでなく状態異常を付与する味方全般と相性が良い。
その為、状態異常が有効な敵との戦闘時にはかなりの活躍を見込める。
スキルのCTも2とかなり短いのも大きな魅力。
純粋なアタッカーとしてはそこまで高い性能ではないので、火力枠を希望するなら他を狙いたい。
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【愛する弟子の為に】ウル |
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キャラ性能&個別評価 |
※スーパー乱舞ガチャより排出
敵全体に極大威力の水属性攻撃&高確率で凍結を付与する魔法を保有。
敵の素早さを下げる凍結は高難易度であるほど恩恵が高くなる優れた効果。
その他、味方全体の攻撃力/速度/クリティカル確率/水属性攻撃を大幅に強化出来る為、サポート面でも高い性能を誇る。
自身の素早さも非常に高く、先手でバフを掛けられる点は大きなメリット。
水属性パーティをメインに運用しているのならオススメ。
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※更に下位のキャラに関してはコチラ
総合評価
固有魔法の少ないキャラは魔法を装備させる事で補うことが出来ますが、上位ランクのキャラが持つ固有魔法は非常に強力なものばかりなので、なるべくリセマラで上位キャラを出して優先的に育てていきましょう。全体魔法、回復魔法があればかなりゲーム進行が楽になります。
※ランキングは環境変化に伴い随時更新
10連でポンポン出ますね!
ドロマ・アニムさんもランキングによかったら
いれてあげてほしいです(*^^*)
(完全に忘れていました…。)
気付かせて頂きありがとうございます!
コチラに追記させて頂きました!
ありがとうございます!
いつも参考にさせていただいております!
こちらこそ分かりやすくとっても助かっています(*^^*)
ありがとうございます!
今度ともよろしくお願い致します!
皇帝スプリガンゼレフはもっと上位にいても良い気がする…元々素早さ早いから無限の力や皇帝の威圧などの技組み合わせると素早さ300普通に超えるし…
リセマラのページなら普段入手できない期間限定は外すべきだと思うのは私だけ?紛らわしい。
200回やっても限定キャラでないのですが限定確率アップってどれほど?
私も結構回してますけど体感的にはそこまで限定キャラの排出悪くはないですよ!
引きの問題かも…